#author("2019-07-26T23:42:30+00:00","","")
#author("2019-07-26T23:42:38+00:00","","")
* 鬱ゲーム/鬱系遊戲/%%治癒系%%致鬱系遊戲/%%胃藥促銷遊戲%% [#yba05a28]
|CENTER:本條目是一個[[編輯中的詞條]],歡迎有興趣的朋友加以補完。|
|CENTER:警告:該條目可能有讓人不適%%胃痛%%的內容出現!|
#contents
** 解說 [#f87e1f2b]
- 鬱ゲーム(簡稱鬱ゲー)意為「鬱系遊戲」或「致鬱系遊戲」。
-- %%從Game Over狀態下開始的劇情。%%
- 通常指遊戲的氣氛、設定、情節發展、結局等元素會給玩家帶來心靈創傷,讓玩家感到鬱鬱寡歡的遊戲作品。
-- 一般而言故事性強的[[RPG]]和[[H]]game較多。
- 和「泣きゲー(泣系遊戲)」可能有重合,但兩者根本上還是不同的。
-- 「泣きゲー」可能是「鬱ゲー」,但後者不一定''都是''前者,前者不一定''都是''後者。
-- 玩家在通關某個「泣きゲー」後還是會感受到感動的喜悅,但在通「鬱ゲー」之後很有可能是欲哭無淚。
- 即便主體不算是「鬱ゲー」的遊戲,也有可能會在故事的進行中發生「鬱展開」,即故事的走向變得陰鬱,氣氛黑暗化。但也有可能在結局的時候得到扭轉。
- 鬱ゲーム的標記分類主要是給玩家打預防針%%謹防沒打好預防針突然頭痛胃痛的慘劇發生%%。
-- 但總體來講是否會鬱悶還是因人而異的,主要還是看大多數玩家的反響。
-- %%也有專門把鬱悶當成是扭曲的快樂,樂在其中,並禍害其他不知情的人的玩家。%%
- 鬱ゲーム並不一定是指劇情帶來的心靈創傷,也有可能是遊戲通關過程中由於敵人太過強大/過關難度太高,從而給玩家造成了心理陰影。
-- 譬如[[幻想水滸傳2>幻想水滸傳系列]]裡,很多人第一次面對盧卡布萊特三連戰的時候……
--- ''有些作品也許會有刺激人思考人生,反省的部分而成為膾炙人口的作品,但一味擺黑,散佈絕望的話也只會落得如[[蛸壺屋]]人人喊打的下場。''
--- %%Happy End廚的攻擊對象。%%

** 「鬱ゲーム」的具體表現[#j2014561]
+ 整個遊戲的氣氛就是壓抑黑暗的,具備了一切[[不幸]]的要素(「どうあがいても絶望」)。
+ 擁有衝擊性的,造成玩家心靈創傷的著名[[展開>超展開]],下文是典型例子(請慎重反白)。
++ 可愛的女孩子&color(,black){被NTR、強O,甚至[[COLOR(black){被殘酷殺害}>成句/虛淵(動詞)/urobutcher/虚淵する]],[[COLOR(black){死相淒慘}>成句/麻美(動詞)/マミる/mami]]};。
++ 無論怎樣努力[[世界]]&color(,black){都會毀滅,全劇終};。
++ 在拯救了世界之後&color(,black){突然被突如其來的導彈炸死,全劇終};。
++ 明明是高爾夫遊戲&color(,black){,最後卻突然全場大爆炸,包括主人公在內的全員死亡,全劇終};。
++ 明明是推理冒險遊戲&color(,black){,真兇殺害了主人公之外的所有人(包括主人公女友)後相安無事遠走高飛};。
++ 明明是[[乙女向純愛遊戲>乙女遊戲]]&color(,black){,女主角竭盡全力也只能和攻略對象擦肩而過};。
+ 作為遊戲非常現實和嚴肅,甚至把衝突造成的壓力轉移到玩家身上。
+ 角色的悲慘遭遇讓玩家產生共鳴,使得玩家不得不在心靈上承擔角色的痛苦。
+ 凌辱類鬼畜類遊戲,不僅僅是虐待角色,更是虐待玩家的心靈。~
等等。
***總體劃分 [#a0073afc]
+ 故事情節或氛圍太過黑暗,讓人喘不過氣。
+ 關卡太難且表現太過鬼畜,讓人產生恐懼的心理陰影。
+ %%我玩遊戲就是為了逃避現實,你為什麼要讓我陷入更可怕的現實?%%

** 被公認是鬱ゲー、或者其中鬱展開十分知名的遊戲一覽 [#x867d40e]
*** 鬱度參考比較表: [#lca857b3]
|~等級|~玩家的心靈症狀|h
|鬱|只是不舒服,難以釋懷|
|鬱鬱|像是暈車,感覺一顆心沒有著落|
|鬱鬱鬱|心靈的颱風|
|鬱鬱鬱鬱|心靈的8.0級[[地震]]和巨大隕石坑|
|鬱鬱鬱鬱鬱|心靈像毀滅後輪迴了一樣,[[說好不提的>成句/說好不提OOO的...]]|

(劇透部分請反黑)
|~遊戲名稱|~原文名|~胃痛度(最高五星)|~首發年份|~首發平台|~類型|~解說|h
|勇者KI|カイの冒険|鬱鬱鬱鬱鬱|1988|FC|ACT|辛辛苦苦爬了60層之後迎來的結果是……&br;考慮到當時很多玩的人是小孩子,把胃痛度提高一些。&br;%%以[[結婚>成句/等這場戰鬥結束後,我準備要回故鄉結婚]]聞名的%%ドルアーガの塔為其後傳,簡單點説,就是續集主角去救之前遭難的女主。|
|%%[[勇者鬥惡龍III接著邁向傳說>勇者鬥惡龍系列]]%%|%%ドラゴンクエストIII そして伝説へ…%%|破表|~|FC|RPG|%%おきのどくですg(ry%%&br;如果你的save因各種原因損毀消失(在該遊戲還是相當常見的事)就會出現上述使人欲哭無淚的句子。|
|勇者鬥惡龍(天空系列)|ドラゴンクエスト(天空シリーズ)|鬱鬱(四代)&br;鬱鬱鬱鬱(五代)&br;鬱鬱鬱鬱悶(六代)|1990|FC(四代)&br;SFC(五代、六代)|~|其實每一代或多或少都含有程度不同的鬱展開。&br;四代:&color(,black){五章開頭的滅村事件、羅莎莉死亡事件等等(不過在PS重製版被復活了,因此胃痛度較低)};&br;五代:&color(,black){ぬわーーっっ!!};&br;六代:&color(,black){除了初次進入現實世界中發生的下毒事件與湯姆兵長的事件之外,身為主要女角的芭芭拉最後的下場也令人鼻酸%%,其實最令玩家感到創傷的是強得離譜的魔王姆多%%。};|
|瘋狂的果實|狂った果実|鬱鬱鬱鬱|1992|PC|AVG|獵奇系,上面已經有劇透了……|
|[[LIVE A LIVE]](中世篇)|ライブ・ア・ライブ(中世編)|鬱鬱鬱鬱悶|1994|SFC|RPG|請移步詞條……&br;&color(,black){%%一言敝之:「男人的忌妒還真是難看。」%%};|
|大貝獸物語|大貝獣物語|鬱鬱鬱鬱|~|SFC|RPG|全年齡子供向的RPG,卻有著一大堆天災人禍以及殘酷描寫。&br;著名的迷宮バイオベース&color(,black){將人類和其他動物當成養分與迷宮同化,且越往下走同化情況越嚴重。勇者一行人只能任憑同化的人類絕望呼救,無能為力};。&br;最後迷宮ギャブ・ファー基地情況也不遑多讓。|
|黑之十三|黒ノ十三|??|1996|PS|AVG|雖說是恐怖怪談集,但總體讀起來感覺不是恐怖,而是憋屈。&br;尤其是&color(,black){以校園霸凌受害者悲慘結末為題材的「羽音」};更是讓人不寒而慄。&br;本作由著名推理作家綾辻行人負責監製並參與了隱藏劇本&color(,black){但這算他本人的黑歷史};。|
|神龍奇兵|バハムート ラグーン|鬱鬱鬱鬱|~|SFC|RPG|考慮到當時網路不普及,給很多人造成了始料未及的[[心靈創傷>稱號/史克威爾三大惡女]],把胃痛度提高一點。|
|for elise ~致愛麗絲~|for elise ~エリーゼのために~|鬱鬱鬱鬱|~|PC|AVG|和下文提到的さよ教是一個品牌出的,三小時就能通關。某種程度上是さよ教的前身。|
|>|CENTER:俠客英雄傳3|鬱鬱鬱|1997|PC|RPG|作為武俠RPG,劇情真的很慘,而且慘得很憋屈。結局還有可能因為自己的選擇無法和女主角共結連理。&br;&color(,black){木天賜大概是華語RPG遊戲20年來最卑劣最無恥的反派。};&br;&color(,black){敢把前代主角[[COLOR(#000000){便當}>便當]]發的這麼憋屈的也算少數了。};|
|雪割花|雪割りの花|鬱鬱鬱鬱|1998|PS|AVG|互動劇場之「冬」,色調非常灰暗。鬱的其實不是劇情,而是遊戲進行的過程。女主人公基本上只要恢復記憶就立刻BAD END&color(,black){死亡};。&br;遊戲BE奇多無比,很有可能堅持到故事結束前夕也會功虧一簣……&br;%%更鬱的地方是本遊戲是上世紀出品的,所以沒有skip功能。%%|
|白色相簿|[[WHITE ALBUM]]|鬱鬱悶|~|PC|AVG|其實是鬱系遊戲的代表之一。&br;&color(,black){除了雙女主之外沒有一個人的結局是真正能解決問題的。};&br;重製版的新增小夜子路線可扣掉至少兩星。|
|凝望騎士|みつめてナイト|鬱鬱悶|~|PS|SLG|KONAMI%%黑化時代的%%戀愛養成作之一,某種意義上的名作。雖然和心跳回憶是一個系統,但故事背景發生在類似歐洲黑暗時代,沉重的部分往往讓玩家措手不及。16名女主角裡只有一個是正常人,主人公可能會對女主角見死不救|
|續·Q女天使學園|ツァイ・メタ女|鬱鬱悶|~|PC98|SLG|『メタ女(Q女天使學園)』的續作。結局時主角必須要在前作主角陣及照顧自己的上司中選擇一方,沒被選擇的那方會被主角殺掉。且無論主角選擇哪一方,主角陣容的個別同伴都有可能就此叛變,並死於主角之手&br;當然還有第三條路,就是&color(,black){把這兩邊的人全都殺了};|
|實況口袋棒球系列|パワプロクンポケットシリーズ|鬱鬱鬱|1999|GB|SPG|明明是個全年齡向的遊戲系列卻有不少的精神創傷和鬱要素。&br;&color(,black){譬如洗腦、自殺、精神崩壞、失蹤、死別。};|
|終之空|終ノ空|幾近破表|~|PC|AVG|エロゲー三大電波作之一,下述的《美好的日子 ~不連續存在~》的原型,腳本同為SCA-自。&br;%%其實真正的鬱點是垃圾系統。%%|
|[[女神異聞錄2 罪>女神異聞錄/Persona系列]]|ペルソナ2 罪|鬱鬱鬱|~|PS|RPG||
|>|CENTER:銀色|鬱鬱鬱|2000|PC|AVG|第三章。|
|高機動幻想 Gumparade March|高機動幻想ガンパレード・マーチ|鬱鬱鬱鬱|~|PS|SLG|重點是角色個人的殘酷設定和層出不窮的裡設定。&br;當成純戀愛遊戲的話也沒法扣星&color(,black){因為有傷獅子勛章};。|
|對你說再見 ~comment te dire adieu~|さよならを教えて ~comment te dire adieu~|破表|2001|PC|AVG|エロゲー三大電波作之一,有人玩了這個直接GALGAME不能。|
|自殺的101種方法|ジサツのための101の方法|幾近破表|~|PC|AVG|エロゲー三大電波作之一,從畫面上就很驚悚。裡面的描寫更是各種衝擊。|
|>|CENTER:True Blue|鬱鬱鬱鬱|2002|PC|AVG|[[NTR]]的代表作。|
|腐姬|腐り姫|鬱鬱鬱鬱|~|PC|AVG|&color(,black){TE走向永劫不復的輪迴,只有在NE選擇自殺才能得到救贖。};|
|寒蟬泣鳴之時|ひぐらしのなく頃に|鬱鬱鬱|~|PC|AVG|除了以搞笑為目的的線路外,某角色&color(,black){羽入};絕對不可能得到任何救贖。&br;而且還會被後面的線路揭露&color(,black){被丈夫拋棄,被女兒弒殺};的[[黑歷史]]。|
|神無之鳥|神無ノ鳥|鬱鬱鬱|~|PC|AVG||
|世界的全部|世界ノ全テ|鬱鬱鬱|~|~|~|校園樂隊題材故事,但不同於下文的キラ悶キラ,是溫水煮青蛙式的鬱,主角太廢也是其中的原因。|
|[[誓血龍騎士>復仇龍騎士武器故事]]|ドラッグオンドラグーン|鬱鬱鬱鬱鬱|2003|PS2|ARPG|除了結局A說多了都是胃痛……|
|你所期望的永遠|君が望む永遠|鬱鬱鬱悶|~|PC|AVG|如果你把自己代入鳴海孝之,你一定會很痛苦;如果你當自己是局外人,你會很想撓墻。如果你[[愛]]上了茜,你……&br;&color(,black){如果你進了愛美非純愛路線(%%活該%%默哀)。};|
|交錯†頻道|[[CROSS†CHANNEL]]|悶~破表|~|PC|AVG|因人而異的鬱作。人與人過近者互相傷害、過遠則無交集,一種難以拿捏的距離感,對其刻畫是為[[羅密歐>田中羅密歐/山田一]]本色。&br;%%標題有許多種意思%%|
|沙耶之歌|沙耶の唄|鬱鬱鬱悶|~|PC|AVG|[[老虛>虛淵玄]]的代表作,你說呢?&br;但其實是相當美麗的純愛故事(無誤)%%,前提是你站在反人類的立場%%|
|沒有天使的12月|天使のいない12月|鬱鬱|~|PC|AVG|當年的爭議作&color(,black){,主要原因是它披著純愛的皮卻戳破了現實的肥皂泡};。&br;另,本遊戲其實沒有一般戀愛遊戲中''好感度''的概念,僅僅是選項分歧而已。|
|>|CENTER:花歸葬|鬱鬱鬱|~|PC|AVG|被神玩弄人生的必死之人與救世主,沒有人能完全得到幸福。|
|曾幾時雪飄落|いつか降る雪|鬱鬱鬱|2004|PC|AVG|主要是某ED:''[[やっぱり神様なんていなかったね>成句/這個世界沒有神]]''&br;%%最鬱的是你永遠也想不通為什麽那張紙不會在你能看清上面的字前早被火燒了%%|
|夢見之藥|ユメミルクスリ|鬱鬱鬱|2004|PC|AVG|校園欺凌、難抵他人期待而自暴自棄、牽涉毒品的現實逃避......脆弱的少年少女互舔傷口的故事|
|交響樂之雨|シンフォニック=レイン|鬱|~|PC|MUG|你絕對不可能&color(,black){和第一女主角在一起};。|
|見習天使|てんたま|鬱悶|~|PS|AVG|鬱的不是遊戲本身,而是玩家的角度。&br;&color(,black){如果玩家在序章把自己真正代入了雙葉,或者是遊戲過程中代入了花梨,那麼會很不能自拔。};|
|狂歡節|CARNIVAL|鬱鬱鬱|~|PC|AVG|瀨戶口廉也向《基督山伯爵》致敬寫出來的作品,以家庭暴力、校園霸凌為主題。&br;有延續本篇True End的小說,瀨戶口親筆,破關者必看。&br;GALGAME中著名的OP詐欺作。|
|>|CENTER:[[軒轅劍外傳 蒼之濤>軒轅劍系列]]|鬱鬱|~|PC|RPG|主角們因各自抱持無法退讓的信念而造成悲劇。|
|>|CENTER:下級生2|因人而異|~|PC|AVG|作為純愛系GALGAME,[[女主角>角色/柴門たまき]]&color(,black){卻是被某醫大學生睡過的};,結果在玩家間引發非常恐怖的風暴。&br;ELF社步向衰亡的一大原因。&br;%%實際上最鬱的點在於某些玩家的玻璃心脆弱程度超乎想像。%%|
|>|CENTER:[[School Days]]|鬱鬱鬱|2005|PC|AVG|[[人渣誠>稱號/人渣誠]][[死去>便當]]的結局才是「某種意義上的Good End」。&br;&color(,black){%%若對[[COLOR(#000000){Overflow}>叔母風呂]]的裡設定有所了解則致鬱度加倍。%%};|
|水仙|ナルキッソス|鬱鬱|~|PC|AVG|整個系列其實都是鬱game,但並不是屬於GALGAME中報復社會或者是黑暗向的作品,而是直面「生死」的嚴肅向故事。&br;有人玩了這個也直接GALGAME不能。|
|天鵝之歌|SWAN SONG|鬱鬱鬱鬱|~|PC|AVG|瀨戶口廉也向《蒼蠅王》致敬寫出來的作品,將「小鎮裡的大家同心協力度過天災」的原案寫成「人類群體在封閉環境下的醜陋鬥爭」的故事。|
|凡人物語|ラジアータストーリーズ|鬱鬱|~|PS2|RPG|進入遊戲中盤後玩家要面臨選擇,必須從兩方中選擇一方。&br;&color(,black){沒被選的那一方一定會被滅,絲毫沒有妥協的餘地。相應的沒被選的角色就……};|
|最後的現在|最果てのイマ|悶~破表|~|PC|AVG|以「人類的黃昏」為主題的純正世界系作品,展現「活在失去大敘事的時代的窒息感」,並刻劃生命意識的進化階梯,其精密幾趨虛無。雖然結局是&color(,black){開後宮,但妳只能體會到喪失感......};|
|Muv-Luv Alternative|マブラヴ オルタネイティヴ|鬱鬱鬱鬱|2006|PC|AVG|開始幾分鐘就一個下馬威。|
|[[戰國BASARA]]2 英雄外傳|戦国BASARA2 英雄外伝|鬱鬱|~|PS2|ACT|雖然是[[バカゲー]]沒錯,但只有&color(,black){阿市的劇情};整個急轉直下。&br;&color(,black){%%從此第一關幹掉阿市老公成為Basara製作組的愛好。%%};|
|[[女神異聞錄3]]|ペルソナ3|鬱鬱鬱|~|PS2|RPG|遊戲後半部分基調大變,部分角色各個透漏悲慘遭遇&color(,black){,最後主人公更是成佛了};。&br;P3fes的話可以扣掉一顆半星,P3P的ハム子篇幾乎可以全扣。|
|地球冒險3|MOTHER3(マザー3)|鬱鬱悶|~|GBA|RPG|遊戲開始沒多久就馬上&color(,black){妻離子散,家破人亡((&color(,black){第一章操作角色為主角父親。};))};,而從主角章節開始有如&color(,black){主角所住城市的文明化、人們的心態改變、以及沒落等等};,之後更是爆出&color(,black){島上的人們因為世界的破滅而來到這最後的淨土定居,並刻意忘卻過去的一切};,最後似乎算是Bad&color(,black){True}; end?((任天堂官方並無特別說明,不過有表示不會有續作。))|
|薔薇法則|RULE of ROSE|鬱鬱鬱|~|PS2|SAVG|恐怖遊戲,世界觀很陰鬱,裡面有同性愛、虐待和拷問情節,當時甚至驚動了歐洲司法部長|
|煌煌舞台|キラ悶キラ|鬱鬱|2007|PC|AVG|瀨戶口廉也向《金色夜叉》、《罪與罰》致敬寫出來的作品,描寫組團辛酸與以音樂維生的困境,相較於前兩部作品多了些正能量。&br;第一女主角きらり結局一(Ture End)加兩顆星。|
|[[赫炎的印加若克 -何等美好的人們->蒸氣龐克系列/スチームパンクシリーズ]]|赫炎のインガノック -What a beautiful people-|鬱鬱|~|PC|AVG|正式為蒸氣龐克系列打下口碑的作品,以人們在封閉都市中掙扎著活下去的故事為主。|
|遙遠時空4|[[遙かなる時空の中で]]4|鬱(某人粉則破表)|2008|PS2/Wii|AVG|某人結局絕對是新羅曼史最強捅刀。|
|>|CENTER:BRAID|鬱鬱鬱鬱|~|X360|ADV|打完隱藏結局之後&color(,black){時間會倒流,你會發現你才是真正的大魔王};。&br;同時考慮到遊戲影射%%爐心融解%%&color(,black){核融合};的背景…|
|媚肉之香|媚肉の香り|鬱鬱鬱鬱鬱|~|PC|AVG|其中以BE17&color(,black){(眾女被O)};最為有名。|
|斷罪的瑪利亞(最初版)|断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA|鬱悶|2009|PC|AVG|其一是[[乙女遊戲]]的大忌''生離'';其二是中間某段類似《大貝獸物語》的劇情。&br;後來的PSP版『断罪のマリア 〜ラ・カンパネラ〜』和完全版『断罪のマリア Complete Edition』都新增了戀愛結局,不算鬱系%%可以放心大膽玩了%%。|
|白色相簿2|[[White Album 2]]|鬱鬱鬱鬱悶|2010|PC|AVG|不必多說。|
|>|CENTER:LIMBO|鬱鬱鬱|~|X360|ADV|歷經千辛萬苦在遊戲結束時找尋到自己的[[姊姊>姐/姐姐]]&color(,black){卻在開始遊戲時發現兩人已經死去多時};。|
|美好的日子 ~不連續存在~|[[素晴らしき日々 ~不連続存在~]]|鬱鬱鬱|~|PC|AVG|[[電波]]作之一,OP很治癒,但是序章以後……|
|龍士傳說 三位一體 零|[[トリニティ ジルオール ゼロ>Zill O'll]]|鬱鬱|~|PS3|ARPG|『ジルオール』的前傳故事。&br;主人公慘到無以復加&color(,black){也就算了,本傳的英雄內梅亞還變相被[[COLOR(#000000){{婊}>婊]]};了。另外某些老角色,聯想到本傳的遭遇,簡直是讓人唏噓};。|
|>|CENTER:[[Rewrite>Rewrite(リライト)]]|鬱鬱|2011|PC|AVG|由[[田中羅密歐>田中羅密歐/山田一]]負責的小鳥與朱音線過程相當沉重。|
|穢翼的尤斯蒂婭|穢翼のユースティア|鬱鬱鬱|~|PC|AVG|除了第一女主角ティア的路線以外,其他女主角的路線在結局後&color(,black){遲早都會被捲入天空都市崩壞的意外而死};。&br;但即使在ティア的路線&color(,black){也得與她死別};。&br;%%最鬱的是本作常在八月社的作品串被拿來引戰。%%|
|[[刺客教條]]III|Assassin Creed III|鬱鬱|2012|PS3/X360|ACT|兩位主角拚到最後卻是一場空。%%在此之後的作品品質下降這點也很鬱。%%|
|>|CENTER:BLACK WOLVES SAGA|鬱鬱鬱|~|PC/PSP|AVG||
|五彩斑斕的曙光|いろとりどりのヒカリ|悶|~|PC|AVG|五彩斑斕的世界(いろとりどりのセカイ)的FD,總之就是不斷鬼打牆虐女主角真紅。%%漆原雪人就只會搞這套。%%|
|特種戰線|Spec Ops: The Line|鬱鬱鬱鬱|~|PS3|TPS|Do you feel like a hero yet?|
|月影之鎖 -錯亂偏執狂-|月影の鎖 -錯乱パラノイア-|鬱鬱悶|2013|PSP|AVG|乙女遊戲中少見的與社會環境抗爭的題材,題材中少見的被排擠被壓抑的劇情發展&color(,black){,依玩家在劇情中的選擇,一路抗爭和堅持的女主人公有可能會崩壞成依存體質};。|
|最後生還者|The Last of Us|鬱鬱|~|PS3|AAVG||
|[[你和她和她的戀愛。>你和她和她的戀愛。/君と彼女と彼女の恋。]]|君と彼女と彼女の恋。|鬱鬱鬱鬱|~|PC|AVG|[[メタ>メタ発言]]作之一。&br;遊戲系統和世界觀充滿惡意&color(,black){(攻略二周目開放的另一角色會被罵,在三周目未被選擇的一方的相關記憶會被''全數消除'',輸入全CG作弊碼會導致遊戲不能正常運作)};,強迫玩家反思自己在GalGame中的行為。|
|金色琴弦3 -Another Sky 天音學園-|金色のコルダ3 -Another Sky 天音學園-|鬱(某角色鬱鬱鬱鬱鬱)|2014|PSP|SLG|只有&color(,black){TOHNO};的劇情由遊戲整體輕鬆歡樂的氣氛到中期開始急轉直下,悲戀END一直線。他的ED是新羅曼史系列的第二個悲戀ED,''而且是唯一的結局''。加上角色本身的個性陽光外向又溫柔,結局跟角色個性的巨大反差造成的衝擊令不少玩家產生心理陰影。&color(,black){而且玩出結局後再回想其他角色的戀愛ED和NE,SORA單人的祝福簡直是神捅刀,說明TOHNO不論在哪條路線都不可能得救};|
|Code Realize ~創世的公主~|Code Realize ~創世的姬君~|鬱鬱鬱鬱鬱|~|PSVita|AVG|西村悠主筆。整部遊戲都充斥著宿命的嘲弄、無奈,和角色對其的反抗及掙扎。雖然最後都會GE,但過程虐角色%%和玩家的胃%%沒在手軟,常常會有連玩家都感到絕望的情節出現。&color(,black){%%某人還悲慘到不但從頭被虐到尾,連GE都親不到女主角的嘴唇,成為唯一沒親到的可攻略角色%%};|
|>|CENTER:[[Undertale]]|悶~鬱鬱鬱悶|2015|PC|ARPG|[[メタ>メタ発言]]作之一,根據玩家的行為將會影響最終%%胃痛度%%結局%%如果對上面概念有興趣但對GalGame不感興趣的話%%…&br;&color(,black){在滅絕路線中胃痛的點不在那些萌萌的怪獸被殺掉%%(捨得[[這樣做>http://zh.moegirl.org/zh-tw/%E8%BF%99%E6%98%AF%E4%BA%BA%E5%B9%B2%E7%9A%84%E4%BA%8B%E5%90%97]]的大概也不會胃痛……)%%,而是走到最後你會發現主宰主角命運的並不是你而是更惡的東西,然後就被滅了…};即使重置遊戲影響仍在。&color(,black){不過如果走的是和平主義真結局的路線就會是洋蔥加整碗的泣きゲー。};|
|黒蝶のサイケデリカ|黒蝶のサイケデリカ|鬱鬱鬱鬱|2015|PSV|AVG|如果相中&color(,black){緋影和鉤翅};的話就認命吧。&color(,black){唯二};沒有GE的角色。|
|SWEET CLOWN 午夜三點的點心小丑|SWEET CLOWN 〜午前三時のオカシな道化師〜|鬱鬱鬱鬱|~|PSVita|AVG|某角色和真相有猛毒。|
|絶対階級学園|絕對階級學園|鬱鬱鬱|~|PSV|AVG|所有可攻略角色的真相路線都有猛毒。尤其是最後的真相除了致鬱之外還會對某角色產生殺意...|
|[[潛龍諜影V:幻痛>潛龍諜影系列]]|Metal Gear Solid V: The Phantom Pain|鬱鬱鬱鬱|~|PS4&br;PS3&br;XB360&br;XBOne&br;PC|ACT|全劇氣氛灰暗,除了復仇還是復仇。&br;&color(,black){到了第二章整個基地的人被兩個[[COLOR(#000000){死小孩}>死小孩]]玩的團團轉%%You spin me round like a record%%,出現需殺害同伴、人性黑暗面寫實描寫%%以及女主角永久脫離%%。&br;主角其實是全系列中正臉沒一個的醫療兵,完成真序章之後還要在基地成員都知道事實的情況下繼續偽裝BIG BOSS%%羞恥play%%註定的永無救贖下場。&br;生還的PAZ其實是[[COLOR(#000000){幻覺}>幻術]]%%奇行種巨人一樣的舊MSF士兵說不定也是(誤)%%。&br;罪魁禍首的SKULL FACE死法挫得不行%%毫無勝利的成就感%%… &br;%%但比起以上要素,最讓人胃痛的還是製作人被打壓導致遊戲劇情被[[COLOR(#000000){腰斬}>腰斬]]…%%};|
|[[薔薇に隠されしヴェリテ]]|被薔薇隱藏的真實|鬱鬱鬱鬱|2016|PSV|AVG|設定很奇幻,但故事內容偏向於寫實&br;所以史實角色只要不是自己的路線,都越不過[[歷史之壁]]走上斷頭台&br;另外幾個和主角關係親密的配角的慘死也令人唏噓……|
|灰鷹のサイケデリカ|灰鷹のサイケデリカ|鬱鬱鬱鬱鬱|~|~|~|黑幕之後還有更絕望的真相。&color(,black){唯一能真正拯救世界的方法是殺掉女主角};。|
|[[新槍彈辯駁V3:大家的自相殘殺新學期>ダンガンロンパ]]|[[ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期>ダンガンロンパ]]|鬱鬱鬱鬱鬱|2017|PS4/PSV|AVG|被認為是系列中最惡意最絕望的一作%%,相較之下前兩代根本太可愛,請做好遊玩後變成絕望殘黨的準備%%。&br;&color(,black){從宣傳就開始的主角詐欺、%%第一章暴力發糖然後直接喪妻論破((&color(,black){二代至少女主角也陪主角到第五章,但V3第一章就……%%果然官方一發糖又沒好事%%。};))、%%歷代最惡意的處刑方式及獵奇的死狀((&color(,black){第二章被害者只剩一具白骨,而第五章被害者甚至因為被沖壓機壓到只剩一攤血肉模糊的屍塊而導致死者身分不明。};))、讓玩家無法接受的殺人動機((&color(,black){第一章直接來限時殺人、第三章雖然與黑白熊提供的動機無關但兇手本身就被「設定」成是殺人犯以及第四章的虛擬人物BUG……};))、終章裁判才揭露第一章兇手其實是被黑幕嫁禍而處刑的真相、終章裁判後半段%%各種精神污染%%的神展開,讓前兩代的角色們輪流出來用經典台詞來嘲諷主角%%跟玩家%%,及告知主角們都是自願來參加殘殺遊戲的槍彈廚,人格、才能、記憶、對他人的感情全都是被「設定」出來的、%%黑幕也包括坐在螢幕面前看著他們自相殘殺的你、%%讓玩家必須用「槍彈辯駁」來否定「槍彈辯駁」的存在、歷代最少的倖存者%%、還有最讓人絕望的是這次CG是由smdrr負責的%%。};|
|>|CENTER:%%人生Online%%|鬱鬱鬱鬱鬱|因人而異|世界|>|CENTER:因人而異。|

*** 同人遊戲 [#y2eed458]
(劇透部分請反黑)
|~遊戲名稱|~原文名|~胃痛度(最高五星)|~首發年份|~首發平台|~類型|~解說|h
|&color(white){鬱夫之戀};|&color(white){鬱夫の恋};|難以評價|不明|PC|RPGmaker製作|''搜索引擎不可輸入的詞。''&br;據說是作者以自身經歷作成。&br;注:本作純屬黑暗能量淤積,除此之外毫無意義,請勿嘗試。|
|[[夢日記]]|ゆめにっき|鬱鬱|2004|PC|RPGmaker製作|由於有很多治愈系(本義)同人%%加上[[窗子妹妹好萌>成句/OO好萌]]%%所以沒問題。|
|[[魔女之家]]|魔女の家|鬱鬱鬱|2012|PC|RPGmaker製作|&color(,black){玩家們玩到最後才會發現,原來自己是在操縱魔女殘害無辜的小女孩。};&br;其實最鬱的是想要給&color(,black){薇奧拉};一個好結局也因為作者ふみー''規範二創''而無法行動。&br;%%你這搞遊戲王MAD出身的傢伙拿什麼臉限制二創啊。%%|
|Seventh coat|セブンスコート|鬱鬱鬱|2013|PC|AVG|同人遊戲製作人與粉絲穿越到遊戲世界&color(,black){實際上是集體自殺};的故事。&br;內容包含許多同人遊戲製作者的抒發。|
|洛克人-洛克軍團|MegaMan Rock Force|鬱鬱悶|~|PC|ACT&br;Gamemaker製作|洛克人比較有名的同人遊戲。&br;有著獨特的關卡設計和各種相當有梗的要素,然而故事卻在中途急轉直下。&br;&color(,black){在洛克人被迫親手打爆了那些並没有構成重大威脅的叛亂[[COLOR(#000000){機器人}>機器人]]((根據劇情描述,他們其實在罷工,但由於機器人沒有人權的緣故⋯⋯)) ,還有自己的兄弟後,使他整個崩潰掉到結尾也還没有完全恢復過來。%%別說洛克人會因此orz,沒被劇透的玩家也表示他也一起orz了,這又不是X⋯⋯%%};。&br;不過作者在2015年的新修版中大幅減少結尾的胃痛度以及增加了一些新要素,可減兩顆星。|
|>|CENTER:BoneStagE|鬱鬱鬱悶|~|PC|ACT|ニコニコ自作ゲームフェス ツクール大賞得獎作品&br;在這遊戲裡,玩家要扮演一位%%癡漢%%鬍子大叔&color(,black){(本名Dave)};在一定時間內蒐集完關卡內所有物品即可過關,雖然從表面上看是如此單純,但實際上遊戲氣氛到中途會開始急轉直下&br;&color(,black){蒐集的物品從金幣、寶石、花朵變成靈魂甚至屍體、關卡會逐漸崩壞、過場時會出現給玩家心理壓力的迷之聲、主角步伐會愈來愈慢&br;玩到最後可以推斷主角真正的目的是要%%得到數不盡的財寶%%將其死去的女友救回來,但徒勞無功((&color(,black){若有注意看的話,每個關卡的樣子都是英文字母,全部拼起來的話會是:I Love you but leave my body alone,同時也是其中一個ENDING的密語};))};|

** 以出產鬱ゲー劇本著名的作者/廠商一覽 [#t829f279]
*** 作者 [#s682548d]
(劇透部分請反黑)
|~作者|~代表作品|~解說|h
|[[虛淵玄]]|Phantom&br;沙耶之歌|自稱「''愛的戰士''」%%,實情則見仁見智了%%…&br;其代表作《沙耶之歌》甚至連自己也被致鬱,直到[[Fate/Zero]]才找回感覺%%,繼續散播致鬱公害%%。|
|[[田中羅密歐>田中羅密歐/山田一]]|家族計劃&br;[[CROSS†CHANNEL]]|作品風格多以幽默風趣的角色與對話來包裝沉重的題材與故事。&br;擁有出色的文筆與架構能力,以及豐富的雜學,擅長描寫不同價值觀的衝突。&br;作品大多叫好不叫座,連本人都自稱為票房毒藥。|
|SCA-自|H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-&br;[[美好的日子 ~不連續存在~>素晴らしき日々 ~不連続存在~]]|在''ケロQ''的腳本以詭異、電波的作品為主。&br;而在純愛路線的''枕''的作品也常加入沉重的內容。|
|瀨戶口廉也|SWAN SONG&br;煌煌舞台|以深厚的筆力著稱,本能性的喜歡黑暗的故事,詳看上面《SWAN SONG》的說明就能理解。&br;現已離開Galgame業界,以''唐邊葉介''的名義活躍於小說界。|
|西村悠|夏空のモノローグ&br;CODE REALIZE|堪稱乙女遊戲界的致鬱系劇本家。|

*** 廠商 [#y8732870]
(劇透部分請反黑)
|~廠商|~代表作品|~解說|h
|LiLiM DARKNESS|True Blue&br;Dark Blue|其《Blue》系列已成為NTR遊戲的代表。|
|[[Nitroplus]]|沙耶之歌&br;你和她和她的戀愛。|出產的遊戲劇本[[高達八成]]有致鬱成分,老虛執筆的更甚。|
|%%新%%TAKUYO|死神與少女&br;月影之鎖&br;SWEET CLOWN|從《死神與少女》開始風格變化,比起女性向戀愛更強調故事性、揭露真相和「依存」主題,精神壓力強於乙女遊戲的一般基準線。&br;不排斥乙女向的男玩家也可以嘗試|

** 參見 [#c55e15c3]
- [[巫女]]、[[黑化]](題材之一)
- [[クソゲー]]
- [[バカゲー]]
- %%[[ご都合主義]]%%

** 回應 [#h5674650]
- 很不容易才打完臭又長,容錯率超低的嘔心關卡,再打倒陰魂不散的機車魔王,但最後仍要被迫去面對一隻你無論如何也無法打倒的東西再被牠弄殘,更糟的是你完全無法報仇雪恨⋯⋯ --  &new{2015-10-10 (土) 09:54:39};
- 你和她和她?一開始想堅定地選擇向日葵的大概是會一肚子火,先強迫你選你不想要的物體,之後硬要被冠上背叛者罪名。以為可以讓她留下(另一隻我才不想管)但她也消失了,淦 --  &new{2015-11-02 (月) 17:25:04};
- 是要我反省什麼?如果一開始可選擇向日但之後手㾗重開別的路線使她傷心過度導致藍畫面才跟我說是我的問題吧 --  &new{2015-11-02 (月) 17:29:04};
- 沒有stray cat crossing? --  &new{2016-02-02 (火) 00:37:32};
- 先加加看BoneStagE這個遊戲,因為不知道這算不算鬱ゲー --  &new{2016-06-16 (木) 23:40:18};
- wbxshiori和蘭斯特講粗口 --  &new{2019-04-16 (火) 20:07:53};
- wbxshiori和蘭斯特講粗口 --  &new{2019-07-05 (金) 10:58:55};
- wbxshiori和蘭斯特講粗口                      --  &new{2019-07-27 (土) 08:42:30};
- wbxshiori和蘭斯特講粗口                      --  &new{2019-07-27 (土) 08:42:38};

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