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* 薩爾達傳說(ゼルダの伝説/The Legend Of Zelda) [#labb7d9c]

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#contents
#imgr(../pix/img16402.jpg,right,around,80%)
** 解說 [#l9075bc3]
- 由[[任天堂]]開發暨銷售的一系列電子遊戲。由任天堂開發部總監宮本茂監製。
- 主要類型多為動作冒險,以獨特幻想世界以及解謎城殿機關聞名。
- 世界觀以劍與魔法為主,通常圍繞在勇者討伐魔王與三角之力的爭奪上。
-- 基本上系列中的每個故事都處在不同時代,續作大都沒有緊跟時間順序。
- 順便一提,雖然標題為《薩爾達傳說》,不過「林克」才是主角。

** 作品列表 [#v02bac5a]
*** 主系列 [#d4ba944c]
- [[薩爾達傳說>http://wiki.komica.org/pix/img15543.jpg]]([[ゼルダの伝説>http://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p04/page01.html]],英文:Legend of Zelda;FCD平台,1986年)
-- 系列第一作。
-- 少年林克到各處收集智慧三角的破片,將薩爾達公主從卡農手中救出的故事。

- [[林克的冒險>http://wiki.komica.org/pix/img15544.jpg]]([[リンクの冒険>http://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p04/page02.html]],英文:The Adventure of Link;FCD平台,1987年)
-- 時間軸接續初代。
--- 與初代的林克是同一位,相隔十六年後已從少年林克變成青年。
--- 但薩爾達公主卻不是同一位,一開始便已經被邪惡巫師施咒沉睡了幾十年。
-- 系列作中少數以橫軸移動與遭遇戰為主的遊戲。
-- 卡農只有在死亡畫面登場。
-- 遊戲最終收尾在林克喚醒薩爾達公主並過著幸福快樂的日子,但這卻導致同一位林克拯救了兩個薩爾達公主。
--- 漫畫版最終畫了修羅場中的林克。

- [[眾神的三角之力>http://wiki.komica.org/pix/img15545.jpg]]([[神々のトライフォース>http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/zl/]],英文:A Link to the Past;SFC平台,1991年)
-- 在系統上奠定未來基礎的遊戲。
-- 將海拉爾王國分成九宮格,每個地區都有必須攻略的堡壘,玩家需要善用往返表世界及闇世界的通道來到達目的地及獲得物品。

- [[夢見島>http://wiki.komica.org/pix/img15546.jpg]]([[夢をみる島>http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/]],英文:Link's Awakening;GB平台,1993年)
-- 時間軸接續《眾神的三角之力》。
-- 因船難漂流到庫洪林島的林克,在貓頭鷹的指導之下為了解除風之魚的噩夢而展開旅程。
--- &color(,black){然而風之魚的甦醒也代表庫洪林島本身的終結,留下的只有在島上的回憶。[[夢結局]](無誤)。};
-- 0死亡通關的話會有追加動畫。
-- %%珍惜生命,請勿偷竊。%%((要是偷完東西再回店裡的話,老闆會用電擊將林克秒殺))((但是想要完美要素也必須要偷竊一次來取得相片,而如果又想達成上述的0死亡通關結局的話等同於是必須要偷竊後之後從此不能進入商店%%,這是什麼無理GAME%%))
--- 另外偷竊之後,所有NPC喊林克的名字都會強制變成『小偷(どろぼー)』,&color(,black){包含最後的風之魚};。結果原本感人的劇情就完全被『どろぼー』給破壞殆盡。
-- 許多任天堂作品的大集合。
--- 首次出現[[某個粉紅色球狀生物的主角>星之卡比]]兼差為Lv.7迷宮的小怪。
--- 瑪麗歐、大金剛等任天堂角色都有客串。
-- 雖然主標題還是薩爾達傳說,但薩爾達公主完全沒有登場。%%薩爾達傳說(笑)%%
-- &color(,black){夢結局};

- [[時之笛>http://wiki.komica.org/pix/img15547.jpg]]([[時のオカリナ>http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/]],英文:Ocarina of Time;N64平台,1998年)
-- 第一款法米通滿分遊戲,首次進入3D介面操作。
-- Z注目系統改善了3D動作遊戲的視角問題,此系統大幅影響了後來的3D動作遊戲。
-- 正式奠定了全系列作的世界觀。
-- 根據林克與卡農交戰的結果,將形成三種劇情走向。%%讓薩爾達時間線大混亂的元兇。%%
--- 勇者敗北:&color(,black){賢者為封印卡農而犧牲自己,接續《眾神的三角之力》。};
--- 勇者勝利(兒童時間軸):&color(,black){林克墜入平行世界塔魯米那(タルミナ),接續《穆修拉的假面》。};
--- 勇者勝利(青年時間軸)((由於時之笛最後&color(,black){薩爾達公主吹奏時之笛,讓打倒卡農的林克回到七年前彌補他失去的童年,於是此時間軸林克的存在消失,導致之後卡農再度復活時沒有勇者來抵禦,神為了不讓海拉爾王國這塊聖地被魔王玷汙而將它沉入海中。};)):&color(,black){海拉爾王國沉入海底,接續《風之律動》。};
-- 本作登場的許多配角例如薩莉亞、露特公主、達魯尼亞等因為各有魅力都擁有高人氣,此外林克以陶笛演奏的各種曲調也被讚為名曲。
-- 此作的林克又名「時之勇者」。
-- %%林克大開後宮的一代。%%((薩爾達、薩莉亞、妖精娜比、瑪瓏、露特姬、娜波如等女角都對林克有好感。))

- [[穆修拉的假面>http://wiki.komica.org/pix/img15548.jpg]]([[ムジュラの仮面>http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/]],英文:Majora's Mask;N64平台,2000年)
-- あなたはまだ・・・月のこわさを知らない・・・あなたはまだ・・・仮面の怖さを知らない・・・((廣告台詞 https://www.youtube.com/watch?v=TSHLOjDxwEI))
-- 時間軸接續《時之笛》。
--- 與《時之笛》的林克(少年)是同一位。
-- 玩家必須在遊戲內三天(等於現實45分鐘)之內召喚四大巨人以阻止月球落下,一旦使用時之歌保存的話迷宮的機關與消耗道具都將重置,因此具有一定難度。
-- 本作擁有更換面具的遊戲系統,可變身成迪克納茲、哥隆、索拉等其他種族來完成任務。%%變身畫面超驚悚。%%
-- 相對於時之笛,本作擁有許多詭異且黑暗的氣氛及音樂,瀰漫著濃濃的世界末日氣氛。不僅氣氛詭異,反派、角色、劇情大部份都充滿黑暗色彩。
--- 尤其看著擁有恐怖面孔的月亮隨著時間演進而越來越靠近更是令人心情緊繃。%%不愧是黑い任天堂。%%
--- 因而延伸出一個[[都市傳說]]創作:[[BEN Drowned>http://creepypasta.wikia.com/wiki/BEN_Drowned]]。(([[影片1>https://www.youtube.com/watch?v=X6D2XCJUJHY]];[[影片2>https://www.youtube.com/watch?v=iGOJmdxdjeA]];[[影片3>https://www.youtube.com/watch?v=K48QdVhCBfQ]];[[影片4>https://www.youtube.com/watch?v=QE7YUEtpHoY]]))
-- 薩爾達公主只出現在短暫的回憶。%%薩爾達傳說現在已終了。%%

- [[不思議的樹果>http://wiki.komica.org/pix/img15549.jpg]]([[ふしぎの木の実>http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/az7jaz8j/]],英文:Oracle Series;GBC平台,2001年)
-- 與卡普空(Capcom)合作的遊戲,目前為止唯一分為雙版本的系列作,分為《大地之章》與《時空之章》。
--- 《大地之章》注重動作性,《時空之章》則以道具解謎為主。
--- 通關後可以透過密碼來作部分道具的傳送。&color(,black){真結局便是通關一版後再使用密碼來在下一版進行遊戲。};
--- 原本還打算出勇氣之章,後來因為種種因素作罷&color(,black){有說法是雙生巫婆的劇情其實原本就是勇氣之章的劇情};。

- [[風之律動>http://wiki.komica.org/pix/img15550.jpg]]([[風のタクト>http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/]],英文:The Wind Waker;GC平台,2002年)
-- 第二款法米通滿分的系列作。同時也是貓眼人設的初登場作品。
-- 這代的海拉爾王國沉入海底,地圖大部分都是以海洋和島嶼為主,因此玩家必須操作名為赤獅王的小船航行各個島嶼。
-- 此作的林克又名「風之勇者」。

- [[四人之劍+>http://wiki.komica.org/pix/img15551.jpg]]([[4つの剣+>http://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/]],英文:Four Sword +;GC平台,2004年)
-- 接續GBA重製版《眾神的三角之力&四人之劍》中《四人之劍》的遊戲。

- [[不思議的帽子>http://wiki.komica.org/pix/img15552.jpg]]([[ふしぎのぼうし>http://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj/]],英文:The Minish Cap;GBA平台,2004年)
-- 《四人之劍》系列的前傳。
-- 提及了古夫的過去,前作出場的角色也會在遊戲中%%[[亂入]]%%出現。

- [[黃昏公主>http://wiki.komica.org/pix/img15553.jpg]]([[トワイライトプリンセス>http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/]],英文:Twilight Princess;Wii/GC平台,2006年)
-- 第一款對應體感操作的遊戲。
-- 第一款被CERO評為B(12歲以上)的遊戲%%,原因是米多娜的屁屁%%。
-- Wii版因配合體感操作須用鏡面模式將林克改成右撇子,而GC版依然是左撇子。
--- 因此兩個版本的世界就像照鏡子般是呈左右顛倒的。
-- 遊戲裡林克可以化身成野狼。
-- [[外國人四格]]便是來自黃昏公主在E3被首次公布時,IGN編輯群的反應。
-- 這版本的林克是備受公認最帥的林克。
--- 所以[[崩壞>顏藝]]時的破壞力也最強。
-- 擁有歷代最豐富的武器。

- [[夢幻沙漏>http://wiki.komica.org/pix/img15554.jpg]]([[夢幻の砂時計>http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/]],英文:Phantom Hourglass;DS平台,2007年)
-- 第一個完全以觸控遊玩的遊戲。
--- 然後部分劇情需要''蓋上主機'',%%專錶模擬器的功能%%。
-- 時間軸接續《風之律動》。
-- 在《風之律動》結局後沒多久,因泰特拉被幽靈船擄走而動身拯救的故事。
-- 與《風之律動》出場的林克是同一位。

- [[大地汽笛>http://wiki.komica.org/pix/img15555.jpg]]([[大地の汽笛>http://www.nintendo.co.jp/ds/bkij/]],英文:Spirit Tracks;DS平台,2009年)
-- 時間軸接續《夢幻沙漏》。
--- 本代薩爾達是《風之律動》薩爾達的玄孫((因為有那樣(?)的祖先,所以個性和以往優雅莊重的公主形象不同,一陷入慌亂就會變得急躁,同時也有與祖先一樣不服輸的個性。))。許多《風之律動》與《夢幻沙漏》配角的後代也有登場。
--- 但並未說明此代的林克是誰的子孫。
-- 為了拯救肉體被奪走的薩爾達公主,與薩爾達公主的靈體一起開火車冒險的故事。
-- 薩爾達公主戲份異常多的一代。
--- 因為遊戲慣例的林克的同行搭檔,這次就是公主本人。
--- 可以附身在名為Phantom的幽靈盔甲上幫助林克破解機關,有能夠橫越尖刺、抵擋岩漿流等強大能力,但會因害怕遺跡裡的老鼠而無法行動。

- [[天空之劍>http://wiki.komica.org/pix/img15556.jpg]]([[スカイウォードソード>http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/]],英文:Skyward Sword;Wii平台,2011年)
-- 第三款法米通滿分的系列作,但操作性是公認最難。
-- 為慶祝薩爾達傳說25周年,官方發行了薩爾達傳說最早時間軸的故事。
-- 第一次在系列作中加入「學園風」的設定。
-- 同樣可以用鏡面模式將林克變成右撇子。
-- 自本作起取消了隨時存檔的功能,改成在特定存檔點(位於村莊或迷宮前)進行存檔。
-- 林克終於學會跑步。
-- 此版本的薩爾達擁有「歷代中最想拯救的薩爾達公主」的評價。
-- &color(,black){リア充爆発しろ!};

- [[眾神的三角之力2>http://wiki.komica.org/pix/img15557.jpg]]([[神々のトライフォース2>http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/]],英文:A Link Between Worlds;3DS平台,2014年)
-- 《眾神的三角之力》的續作。
-- 啟用道具租借系統,大幅提升攻略迷宮的自由度。

- [[三角之力三劍客>http://www.nintendo.co.jp/3ds/ea3j/_img/index/logo.png]] ([[トライフォース3銃士>http://www.nintendo.co.jp/3ds/ea3j/]],英文:Triforce Heroes;3DS平台,2015年)
--%%[[明明是劍客,卻叫三銃士~呵呵>成句/明明是OO,卻叫XX~呵呵]]%%
--本作故事為魔女對漂亮的芙莉茹公主下了詛咒變成穿著緊身衣的樣子,疼愛女兒的國王便征募三名勇者以打倒魔女。
--與《四人之劍》同樣,可以三人連線協力。%%紫色的那位表示:%%
--本作特色是三人可以疊羅漢以解決高度差的謎題,以及換裝使出不同的特殊能力。%%而且還可以讓林克換上薩爾達的長裙以及拉拉隊裙,[[公式>公式が病気]][[偽娘]]確認%%
--同時增加了8種林克動作圖案作為與夥伴溝通的方式。

- 荒野之息(ブレス オブ ザ ワイルド;WiiU/NX平台,2017年3/2發售)
-- 2017年3/2發售的WiiU版薩爾達傳說新作。
-- 加入了更多開放世界的元素,遊玩度也非常自由。((詳見青沼英二E3的[[影片介紹>http://www.youtube.com/watch?v=f_cA-tC40W8]]))

*** 重製/移植版本 [#t27a1c78]
- 夢見島DX([[夢をみる島DX>http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/]];GBC平台,1998年)
-- 界面有了顏色,新增服之迷宮,可以獲得強化能力的衣服。

- 眾神的三角之力&四人之劍([[神々のトライフォース&4つの剣>http://www.nintendo.co.jp/n08/azlj/]];GBA平台,2003年)
-- 內容包含連線遊戲《四人之劍》。
-- 四人之劍和眾神三角之力都通關後會追加一個隱藏迷宮。

- [[時之笛3D>http://wiki.komica.org/pix/img15659.jpg]]([[時のオカリナ3D>http://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/]];3DS平台,2011年)
-- 內容包含困難模式《裏時之笛》。
-- 系統面的改善,包括在N64版讓人頭痛的換鞋子
-- 追加BOSS RUSH模式
-- 可以使用移動主機的方式來瞄準弓箭

- [[風之律動HD>http://wiki.komica.org/pix/img15660.jpg]]([[風のタクトHD>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/bczj/]];WiiU平台,2013年)
-- 加入升級版的船帆,縮短航海時間,並簡化遊戲後期蒐集三角神力碎片的流程。

- 穆修拉的假面3D(ムジュラの仮面3D;3DS平台,2015年)
-- 如同時之笛3D一樣進行了系統面的改善
--- 時間跳躍之歌還能自行指定要往前跳到哪個時間
-- 追加了如當年N64歐美版一樣的存檔點功能
--- 付出的代價是時間緩慢之歌的緩速下修
-- 炸彈小子的筆記本大幅改善,不但提示的更明顯,還能預約提醒時間

- 黃昏公主HD(トワイライトプリンセスHD;Wii U平台,2016年)

*** 派生系列 [#bac24c35]

- 金克爾系列
--金克爾盧比樂園(もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド,Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland)
--金克爾氣球大戰DS(チンクルのバルーンファイトDS,Tinkle's Baloon Fight DS)
--金克爾戀愛汽球之旅(いろづきチンクルの恋のバルーントリップ,Ripened Tingle's Love Balloon Trip)
--できすぎチンクルパック(Too Much Tingle Pack)

- 林克的十字弓訓練([[リンクのボウガントレーニング>http://www.nintendo.co.jp/wii/rzpj/]];Wii平台,2008年)
-- 配合Wii周邊產品Wii Zapper的射擊遊戲。
-- 主要是林克拿著十字弓射擊氣球、靶子、木門、魔物、頭目。%%對於勇者來說用十字弓打怪物以及Boss也是訓練之一。%%
-- 場景和模組都是來自《黃昏公主》。
-- %%《薩爾達無雙》前傳([[影片>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23919207]])%%

- 薩爾達無雙([[ゼルダ無双>http://www.gamecity.ne.jp/zelda/]],英文:Hyrule Warriors;WiiU平台2014年、3DS平台2016年)
-- 任天堂與光榮(KOEI)合作的WiiU與3DS無雙遊戲。
--- 為了不破壞無雙的爽快感,放棄了薩爾達傳說的重要要素「解謎」
-- 現已知可用角色:林克、薩爾達、茵帕、米多娜、揚羽、菲、露特、席克、達魯尼亞、拉娜(原創)&color(,black){、贊特、基拉希姆及卡農多洛夫};。
--- 3DS版新增:貓眼林克、泰特拉、海拉爾王、金克爾&color(,black){還有在WiiU版屬於DLC角色的真米多娜、少年林克,以及新的DLC人物美蒂、瑪琳、貓眼薩爾達以及拉比歐和幽迦};等角色。
-- 屬於外傳,故事將天空之劍、時之笛、黃昏公主%%、穆修拉的假面%%的世界融合再一起,因此可以有許多過去系列的事物客串。
--- 3DS版新增風之律動的事件。dlc追加夢見島和幻影沙漏與大地汽笛還有眾神的三角之力2相關的東西進去((但僅限大冒險模式,主要模式沒有新增其相關事件))。
--- &color(,black){如《時之笛》的大妖精召喚鐵鏈把《穆修拉的假面》裡的恐怖月亮拉下來。};
--- &color(,black){過去的反派如贊特及基拉希姆也會登場。};
--- 貓眼林克系列雖無緣參戰%%三頭身錯了嗎%%,還是能見到一些捏他道具,&color(,black){例如薩爾達可使用的稀有武器「風的指揮棒」出自《風之律動》}; 結果在3DS版復活。
-- 人物雖然有配音,但還是跟回原作只是一些感歎音及意味不明的發音。%%米多娜:たこ焼き絶対おいしいや!%%
-- %%真‧割草遊戲。%%
-- %%林克在外傳中再次大開後宮。((我方可操作角色中除達魯尼亞金克爾和3DS登場的海拉爾王還有金克爾以外幾乎全為女性。))%%
--- %%然後是個慢心王%%

*** 黑歷史 [#n03ebde3]
#imgr(../pix/img16403.jpg,right,around,80%)
通常是指出在飛利浦CD-i上的三部薩爾達傳說遊戲。當時任天堂要與飛利浦共同開發有關光碟遊戲的事項,在某些條件下把薩爾達傳說的製作版權下放給飛利浦,結果由於CD-i主機規格的限制以及製作組經驗不足而導致三部遊戲皆成為[[クソゲー]]。三部遊戲皆有任天堂的認證,但並非由任天堂製作,而且只有在歐洲銷售。詳見[[AVGN]]的介紹:[[EP60>https://www.youtube.com/watch?v=xLxqfmpjB-U]]、[[EP61>https://www.youtube.com/watch?v=eHcoOLMXono]];[[ニコニコ動画]]:[[EP60>https://http://www.nicovideo.jp/watch/sm5471829]]、[[EP61>https://http://www.nicovideo.jp/watch/sm5770187]]。
- Link: The Faces of Evil
-- 1993年推出,與《林克的冒險》一樣是以橫軸移動為主。
-- 與其他系列不同的是,每當與NPC對話(用刀刺他們)或觸發事件都會有非常扭曲狂氣的過場動畫以及配音。
-- 操作很差,如在門旁開啟選項很容易不小心進門、跳躍時會容易跳到上層卻沒辦法直接跳下去、分不清墻壁與平台。
- Zelda: The Wand of Gamelon
-- 與以上那款遊戲同時推出的姐妹篇,可以說是第一部以薩爾達公主為主角的遊戲。
-- 有史以來最%%嘰歪%%惡劣的薩爾達。
-- 與以上那款同樣是橫軸移動以及系統,而且有著同樣的缺點、更加狂氣扭曲的過場動畫以及更加匪夷所思的對話。
- Zelda's Adventure
-- 1994年推出,另一部以薩爾達公主為主角的遊戲,這次則按照傳統的俯視角度移動。
-- 觸發事件時會有真人靜畫或配音,幾乎沒有背景音樂,只有一些自然界的音效。
-- 讀取速度非常慢,連開個選項都要花30秒左右,更不用說地圖移動速度。

#imgr(../pix/img16401.jpg,right,around,80%)
另外一個黑歷史是指於1989年在美國播出的13集薩爾達傳說動畫版《Legend of Zelda》((後來被另一部瑪利歐動畫給%%[[腰斬]]%%取代)):
- 故事是設立在初代之後,勇者%%島耕作%%林克成為三角之力的守護者,必須成天守在海拉爾城保護三角之力不被加農給掠奪。
- 動畫版不論角色性格和故事設定都與遊戲有著極大差異:
-- 林克變成非常中二屁孩的%%[[衰小臉]]%%青年、一直都想要博取薩爾達公主親吻的色鬼%%但永遠不會成功%%,所使用的劍大部分時間是用來射逼姆。因為要守護三角之力,林克的睡房就是收藏三角之力的房間。而林克的夥伴小妖精則是原創的小妖精公主Spryte。
--- “Excuuuuuuuuuuuuuuuse me, princess!"
-- 薩爾達則是比起原作有非常多的戲份,而且比勇者本人還要有用得多%%,真的是薩爾達傳說%%。
-- 加農遊戲中的強大最終Boss的形象完全消失殆盡,幾乎每一集都要被打敗一次。主角們都好像可以隨時從各個地方進入加農的城堡%%去觀光%%。
-- 遊戲中的三角只出現兩個,而且有時會像氣球般浮動有時卻看起來很重;雖說三角之力有林克守護,但加農和魔物卻還是多次闖入海拉爾城奪取三角之力,%%無能的%%士兵都不曾出現阻止。
- 值得一提的是,動畫用了許多原作的音樂及效果音,也解釋了遊戲中林克如何收起那麼多道具的方法(即用魔法變小)。
- 詳見Nostalgia Critic的介紹(後半):[[Youtube>https://www.youtube.com/watch?v=SHZtXkkelNY]];[[Nico>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14383178]]。

** 登場人物 [#vf534a94]
*** 主要人物 [#m053dc30]
- 林克(リンク)
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#imgr(../pix/img15586.png,70%)
-- 系列男主角,永遠的綠衣左撇子劍士,擁有三角神力中的勇氣三角。
--- 其實左撇子設定是個美麗的誤會,是設計人員畫反了拿劍和盾的位置((左撇子劍士因為盾拿在右手,反而會因不方便防禦心臟而增加風險。))。巧合的是薩爾達傳說之父宮本茂剛好也是左撇子。
--- 《天空之劍》終於出現右撇子林克了。
--- 因為使用平台是Wii,為了要符合多數玩家的慣用手的問題,所以更動設定成右手持劍。
-- 名字Link為「連結」之意。
--- 多數人認為名字由來是「連結玩家和林克(遊戲主角)」或「連結兩個世界」。
--- 但真正的意思為「''連結三角神力的三個力量維持正常的世界''」((消息來源為薩爾達傳說的製作者之一青沼英二曾問過宮本茂林克名字的由來。))。
-- 由於大部分作品間的時空相差甚遠,林克並不是同一人。((少數作品間時間軸接近的會是同一人。))
-- 行動時可以用滾的來增加移動速度。%%完全不合邏輯。%%
--- 《天空之劍》新增奔跑,但有氣力限制。
--- 雖然不是同一人,但總會有各式各樣的理由%%[[強制>http://wiki.komica.org/pix/img16198.jpg]]%%讓他穿上同一套衣服。
-- [[無口]]。
--- 但因為有嘿嘿哼哈之類的叫喊聲,所以還是需要人配音的。
--- 由於死都不講話,作品中常常會有一起同行的夥伴負責解說或幫忙吐槽。
--- %%至於不說話的原因……看那黑歷史就知道了……%%
-- 有著將獲得物品高高舉起的定番動作%%,不管得到的是一個小孩或是空氣都一樣%%。
-- %%愛好:割草、砸罐子。%%
-- %%雖然戴綠帽,但是卻是偷吃的那一方。%%
-- %%越畫越帥。%%
-- %%最近還學考到了機車駕照,成為賽車手%%.
--- %%雖然在別的世界觀中已學會開火車%%(無誤)
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是片手劍、炎之杖、手套、退魔之劍、大陀螺及大妖精(無誤)。
--- DLC可使用少年林克(穆修拉假面版本),武器為鬼神面具,一些大招是透過戴上鬼神假面後的變身來執行。魔力解放便是戴上面具後的動作。
--- 此外於3ds版本登場的貓眼林克武器片手劍((等級二的武器是夢幻沙漏的神劍,等級三則是大地汽笛的神劍)),稱號風之勇者。
--- &color(,black){貓眼林克的武器追加沙之杖,能召喚神之火車攻擊(無誤)};
-- [[歷代林克演變>http://wiki.komica.org/pix/img16357.png]]

- 薩爾達(ゼルダ)
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-- 系列女主角(?),通常以海拉爾公主的身分出現,擁有三角神力中的智慧三角。
-- 薩爾達是海拉爾皇家世代傳承的公主之名,因此跟林克不同是不可更名的。&color(,black){泰特拉是個例外,因為其出生時海拉爾王國早已不存在。};
-- 雖然掛了她的名字做為系列標題,但有時會非常影薄或甚至根本沒出現。
--- %%勇者爛桃花的原因。%%((身分是公主的薩爾達,與覺醒前通常生活在偏遠村落的林克有背景落差、地理位置又遠,導致兩人間的羈絆似乎不比歷代林克的青梅竹馬或同行搭檔來的深厚。))
-- 與林克相同,各作的薩爾達也不是同一人。
-- &color(,black){但是靈魂卻都是女神海莉亞的轉生。};
-- 《天空之劍》中首次出現身分不是公主的薩爾達,還具有''青梅竹馬''屬性%%讓粉絲一陣歡聲雷動。%%
-- 《大地汽笛》以''附身合體''在各式盔甲方式協助林克一同冒險,但本人非常害怕老鼠。
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色%%真的是薩爾達來無雙%%,武器是細劍及指揮棒還有操作之杖。
--- &color(,black){%%衝到軍隊最前線戰鬥的女王。%%};
--- &color(,black){3DS版薩爾達無雙新增貓眼薩爾達,就是《大地汽笛》那一位,武器為守護者之劍,''附身''在幻影盔甲攻擊敵人,一些招式會脫離盔甲來發招};
-- [[歷代薩爾達演變>http://wiki.komica.org/pix/img16358.png]]
-- %%羅賓威廉斯的女兒%%((羅賓威廉斯是薩爾達傳說的大粉絲,於是將女兒取名為薩爾達。N64版的時之笛發售時,還cosplay成幼年版的公主出現在會場內{無誤}。父女一同為[[3ds北美版時之笛>https://www.youtube.com/watch?v=GxFWuZIrr9s]]代言。她本人也參加3ds北美版大亂鬥的發表會場,臉部戴上穆修拉的假面出席。))
--- 2017/3/10她本人開始實況《荒野之息》,實況所得全部捐給腦部研究機關以紀念其父親。


*** 支援人物 [#scf4cac8]
- 賢者
-- 維繫海拉爾和平的賢者們。
-- 七位賢者是分別代表著光、森、火、水、暗、幻的六位賢者及薩爾達公主。
-- 在《風之律動》中只有風與大地兩位賢者。%%因為航海占了太多時間所以被裁員了。%%
-- %%&color(,black){《時之笛》登場的賢者有幾個根本不是人,但是三角神力的賢者設定上為他們的子孫卻都是人型這點非常的神奇};%%

- 女神
-- 創造三角之力的女神們。
--- 迪熒(ディン),力量的女神。
--- 娜如(ネール),智慧的女神。
--- 花柔(フロル),勇氣的女神。
-- 在《不思議的樹果》出現了使用三位女神名稱的三位巫女。
--- %%但是其中兩位都是專業肉票((一個被封在水晶裡面BOSS還會拿來當肉盾,另一個是被BOSS附身拿這具身體當肉盾)),剩下一個在只玩一個版本的情況下是空氣。%%
-- 在《天空之劍》出現了將終焉之者封印、把陸地和僅存人類升到天空的海莉亞女神,並沒有提到其和前幾代作品的三女神的關聯。

- 大妖精
-- 在系列中隱藏在各地的Power Up角色。
-- 能提升林克的武器等級、魔力條、爆彈袋或箭矢袋的收容量等。有些還能夠回復HP。
-- 各系列的大妖精外觀都有不同。
--- 像《眾神的三角之力》是湖之女神的模樣,《風之律動》是阿修羅的模樣,《黃昏公主》則是藍髪少女的模樣。
--- 最著名的則是《時之笛》的大妖精……%%ぎゃあああああああああ!%%((和其他作的大妖精不同,濃妝豔抹,眼神邪惡,登場時還會伴隨著恐怖的高笑聲%%,妳們真的是我方腳色嗎%%))
-- 《薩爾達無雙》傳說模式中登場的大妖精為%%大幅美化的%%《時之笛》造型,在不同世界都能找到妖精之泉召喚她。
--- 故事上擔任戰況陷入不利時能夠瞬間逆轉形勢的角色。
--- %%困ったときの大妖精%%
--- &color(,black){林克可使用的稀有武器之一,使用時會改為操縱大妖精並將''會將林克收在空瓶裡帶著走'',使用某些必殺技時會把林克放出來支援。};
--- &color(,black){除了擁有強大的掃場魔法,因為浮在空中還有較廣的視野,不過也有容易被打的缺點(被彈面過大)。};

- 娜比(ナビィ,英文:Navi)
#imgr(../pix/img15575.jpg)
-- CV:[[水橋香織>聲優/水橋香織]]
-- 《時之笛》中,跟隨在林克身旁的小妖精。名稱來源是「導航」(Navigation)。
-- 會在某些地方為玩家解說及提供意見。
--- %%但建議大多不實用,例如反覆提醒怎麼開門,但在真正的難關卻保持沉默。%%
-- Hey! Listen! Watch out!
-- &color(,black){薩爾達將打倒卡農的青年林克送回七年前,娜比表示他輔佐勇者的任務已結束,便和林克道別、飛出了時之神殿的窗戶。};
-- &color(,black){時之笛的後日談《穆修拉的假面》,林克再次展開冒險的理由就是為了尋找娜比。};

- 妲多(チャット,英文:Talt)
#imgr(../pix/img16128.png)
-- 《穆修拉的假面》中,跟隨在林克身旁的小妖精。名稱來源是「聊天」(Chat)。
-- 定位與娜比一樣,會在某些地方為玩家解說及提供意見。在特定地點會以鈴聲提醒玩家。
-- &color(,black){原本與弟弟特爾同是骷髏小子的跟班,但在偷取艾波娜和林克的陶笛後被骷髏小子拋棄而決定幫助林克。};

- 雪拉(シエラ,英文:Ciela)
#imgr(../pix/img16228.png)
-- 《夢幻沙漏》中,跟隨在林克身旁的小妖精。名稱來源是西班牙語的「天空」(Cielo)。
-- 因為失去記憶,被島上的爺爺鼓勵到處去遊歷有助於回復記憶,因而成了林克的嚮導。
-- &color(,black){真身是象徵勇氣的精靈,終戰還想起她會時間暫停。};

- 艾波娜(エポナ)
#imgr(../pix/img15610.jpg,70%)
-- 林克的愛馬,性別:母。
-- 擁有主題曲「エポナのうた」,林克可以靠樂器演奏此曲召喚艾波娜。
-- 《天空之劍》因為生活在空島的人們騎乘大型鳥,所以沒有登場。
-- 《薩爾達無雙》作為林克的武器登場,移動速度為全角色之最速。

- 瑪琳(マリン)
#imgr(../pix/img15535.png)
-- 《夢見島》女主角。
-- 與父親居住在梅貝村的少女。
-- 《時之笛》出場的「瑪瓏(マロン)」的形象來源。
-- &color(,black){以dlc方式於3ds薩爾達無雙登場,武器為鈴鐺,攻擊時會召喚風之魚協助攻擊};
--- &color(,black){話說回來,打倒她掉落的物品卻是薩爾達公主會掉的東西是一致的...};

- 茵帕(インパ)
#imgr(../pix/img15588.jpg,50%)
-- 薩爾達公主的乳母,席卡族的末裔。
-- &color(,black){在《時之笛》中成為暗之賢者。};
-- 各作登場的茵帕外型也有所差異,與薩爾達的關係也不全相同。
--- 初代以及大部分漫畫版是個和藹可親的老奶奶。
--- 《時之笛》登場的茵帕是如附圖般的忍者。
--- 《不思議的樹果》登場的茵帕外型差異極大%%,比較有奶媽的感覺%%。
--- 《天空之劍》則是身材瘦長、褐色肌膚的女人。
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是太刀和薙刀,為薩爾達公主的親衛隊。
--- 登場片段跪坐在%%精神時光屋%%謎樣榻榻米上,使用太刀的勝利片段會用極為招搖的方式收刀%%並對攝影機露出どや顏%%。
--- &color(,black){%%明明是最親近薩爾達的人,卻一直沒認出變裝後的薩爾達。%%};

- 席克(シーク)
#imgr(../pix/img15573.jpg,70%)
-- 神秘的席卡族人,在《時之笛》中幫助林克。
-- 彈奏%%不知道收在哪的%%豎琴將和解謎有關的樂譜傳授給林克。
-- 如詩一般的話語裡藏著解謎的提示,%%但不少人長大後回來看發現很中二%%
--- %%許多設定畫裡會擺出JOJO站姿%%
-- &color(,black){真身是薩爾達公主本人,為了躲避卡農的捉拿暗中幫助林克而變裝。};
--- &color(,black){席克的性別曾引起粉絲的討論,早期大部分人將席克視為穿著男裝的薩爾達=女性。尤其西方同人大多使用這個設定。};
--- &color(,black){但根據公式,席克的外型為「薩爾達使用高階魔法改變自己的衣著、髮色、瞳色甚至性別的模樣。」,介紹詞也稱呼他為席卡族的「青年」。};
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是豎琴和苦無。也在任天堂大亂鬥中登場。
--- 相較大亂鬥與時之笛裡擁有男性的體格,《薩爾達無雙》的席克身體線條很明顯為女性,頭上的繃帶還多加了蝴蝶結%%完全沒有要隱藏性別的意思%%
--- %%在外傳登場的次數竟然比本傳多的角色。%%

- 露特(ルト姫)
#imgr(../pix/img16361.png,70%)
-- 《時之笛》中登場的索拉族公主%%,裸體蘿莉人外%%。
-- 因為要尋找湖之守護者加布加布不舒服的原因而不小心跌入牠的胃裡,因此和來尋找她的林克合作。
--- 合作的方式是露多蹲下讓林克抬起來丟上另一個平台或壓下按鈕%%,和木箱的功能一樣%%。
-- &color(,black){在七年後成為了水之賢者。};
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是魔法具,可以在陸地以游泳姿態加速。

- 達魯尼亞(ダルニア)
#imgr(../pix/img16520.png,70%)
-- 《時之笛》中登場的哥隆族領袖,為哥隆族的英雄。
-- 個性豪邁,非常重視自己的族人,&color(,black){若在他面前演奏薩莉亞之歌便會情不自禁地跳舞。};
--- &color(,black){後來成為了炎之賢者。};
-- %%兒子的名字也叫林克。%%((因為敬仰勇者林克而把自己孩子的名字改為勇者的名字))
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是鐵錘,可以靠滾動加速及攻擊。

- 泰特拉(テトラ)
#imgr(../pix/img15574.jpg,70%)
-- 海盜團的首領,《風之律動》的女主角。
--- 同時也是《夢幻沙漏》被拯救的女主角(無誤)。
-- &color(,black){連自己也不知道她其實就是薩爾達公主。};
-- &color(,black){%%當她是公主的身分被揭發時會瞬間美白回來。%%};
--- 3DS版《薩爾達無雙》可操作角色,武器為海盜劍與手槍。

- 赤獅王(赤獅子の王)
#imgr(../pix/img15691.png,70%)
-- 《風之律動》中,林克乘坐的小船兼夥伴角色。
-- 船頭是會說話的獅子,會提供林克意見,林克在遠處時會通過傳話石溝通。
-- 可以配合各種道具以解決各種海上的問題。
--- 配合船帆可以順風航行,配合炸彈可以發射炮彈,配合鎖鏈鉤可以打撈海底的寶藏。
-- &color(,black){真身是海拉爾的國王。};
--- 3DS版《薩爾達無雙》可操作角色,使用海拉爾王之名義參戰,武器為風帆,自己可變身成船攻擊敵人(無誤)。

- 美蒂(メドリ)
#imgr(../pix/img16360.png,70%)
-- 《風之律動》中登場的里特族女孩,里特族王子的青梅竹馬。
-- 因為要尋找神龍瓦魯出事的原因而尋求林克的幫助。
--- 與露特公主一樣,可以蹲下來讓林克抬起來,而且抬起來後跳躍可以和林克在空中飛行一段距離%%,和白雞的功能一樣%%。
--- 也可以把她丟出去,就算讓她撞到牆壁暈倒她也會親切的原諒你的。
-- &color(,black){後來成為了大地之賢者。};
-- &color(,black){3ds版《薩爾達無雙》DLC可操作角色,武器為豎琴,自己也會以''飛行''狀態攻擊敵人。};

- 艾塞羅(エゼロ)
#imgr(../pix/img15540.jpg,70%)
-- 林克在《不思議的帽子》撿到的神秘帽子。
-- &color(,black){真身為皮克爾族的長者,被古夫變成帽子後為阻止其惡行而尋求林克的協助。};
-- &color(,black){%%帽子型態和手上的杖比較像,所以杖才是本體%%};
-- &color(,black){讓所有林克之後戴著帽子的最主要原因};

- 米多娜(ミドナ)
#imgr(../pix/img15563.jpg,70%)
-- 《黃昏公主》裡登場的夥伴角色。
-- 一般狀態(表世界)會藏在林克的影子下,林克變成野狼狀態時會騎在野狼林克身上。
-- 頭髮可以變成巨大的%%觸手%%手臂,可把一些沉重的東西移動。
-- &color(,black){其實是影之世界的公主,被贊特變成怪物的樣子%%明明就很可愛啊%%。};
--- &color(,black){變回原型後意外的美,不過毒舌依然沒變。};
--- &color(,black){標題《黃昏公主》所指的公主就是米多娜。};
--- &color(,black){初期是想利用林克來向贊特復仇,然而隨著故事發展,林克和米多娜互相了解並有共通的目標後,兩人轉為合作兼夥伴關係。};
--- &color(,black){為了防止有人再度利用影之世界,與林克道別後用眼淚破壞了影之鏡,兩個世界從此切斷往來,相當具有王者風範。%%但在無雙又莫名其妙的回來了。%%};
--- &color(,black){%%被薩爾達消滅情敵以及女主角位置被奪之恨的私怨下驅逐回影之世界。%%};
--- &color(,black){歷代同行夥伴中最有實力和實用性%%及最萌%%的一位。};
-- %%萌屬性:抖S女王、毒舌、安產型、偽蘿、傲嬌、公然裸露。%%
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,使用的武器是呪具,可召喚影之野狼戰鬥。 
--- &color(,black){從贊特換成本作反派-黑之魔女席亞將她變成怪物的樣子};
--- &color(,black){WiiU版可透過DLC取得原本的面貌(3DS版改成要素登場),名稱為真-ミドナ,武器改成鏡子。};

- 菲(ファイ)
#imgr(../pix/img15594.jpg,70%)
-- 《天空之劍》中,寄宿在退魔之劍中的劍靈。
-- 語氣像是機器人,說明時習慣在詞句中用多少%確率來表達。%%稱呼林克為マダス。%%
--- 宮本茂以「能幹的女秘書」作為角色形象,可告知玩家目前的任務、分析所有敵對生物和所有NPC((分析時會給予每個NPC四個字的形容詞,此外評價意外有毒舌的一面。)),是歷代同行夥伴中功能最多元的一位。
--- %%連wii手把快沒電也會跳出來提醒玩家要換電池%%
--- %%唱歌又跳舞的女秘書%%
-- 性別不詳,但在公式書''ハイラル・ヒストリア''中標明了是以風之律動的妖精女王為原型,而在指導石內容也是使用了女性的第三人稱─''她''來代稱。 
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,使用的武器是天劍。
--- &color(,black){是所有因次元扭曲而出現的三個世界中,唯一表現出記得自己時代的林克的角色。};

- 巴特(バト)
-- 和林克及薩爾達為騎士學校的同級生。喜歡薩爾達,對與薩爾達關係親密的林克相當忌妒。
-- 留著像公雞一樣的奇怪髮型。
-- 初期作為欺負主角的惡霸形象登場&color(,black){,隨著故事進行內心有所成長,找到了自己可以為薩爾達做的事。};
--- &color(,black){在林克四處冒險期間製作了投炸彈砲台,於被封印的東西二次復活時為林克提供絕大的幫助。};
-- 作為對照林克這樣的天選者的「普通人」角色。
-- 其形象讓許多粉絲想起《時之笛》中看不起林克的柯奇利族人米特。

- 拉比歐(ラヴィオ)
#imgr(../pix/img15611.png,70%)
-- 借住在林克家中神秘商人,在《眾神的三角之力2》中租借、販賣裝備給林克。
-- %%因為黒い任天堂前科累累,%%被不少玩家認為是最終BOSS。
-- &color(,black){林克的呃…5P色};
-- &color(,black){來自異世界羅拉爾,自認是個膽小鬼,想要幫助希爾達公主和羅拉爾卻苦無力量,於是前來海拉爾尋找這個世界的勇者幫忙。};
-- &color(,black){真身就是羅拉爾的勇者--黑髮林克(無誤)};
-- &color(,black){3ds版《薩爾達無雙》DLC可操作角色,武器為槌子。};

*** 反派 [#hdb218b9]
- 卡農多洛夫(ガノンドロフ)
#imgr(../pix/img15538.jpg,70%)
-- 利用三角之力的力量三角對海拉爾造成威脅的魔王,在眾多作品中的最終黑幕。
-- 蓋爾特族百年一人的男性。
--- %%所以整個部族都是他的後宮。%%
-- 與林克跟薩爾達不同,各作品的卡農多洛夫都是同一人。%%我又復活啦!%%
-- 早期是以野豬造型登場,在《時之笛》中才有最終形態變成魔物野豬造型的卡農。
-- %%不少玩家比較喜歡《時之笛》的造型而不看好較早登場的野豬造型。%%
-- 故鄉環境很苛刻,%%所以侵略海拉爾的原因只是因為沒錢搬家。%%
-- &color(,black){《薩爾達無雙》的可操作角色,使用的武器是大劍雙刀流。};((雙刀流是源自風之律動,在黃昏公主一樣是拿劍卻是單劍))
---  &color(,black){3DS版《薩爾達無雙》追加三叉戟武器,%%越來越像隔壁棚的呂布%%。};

- 雙生巫婆(双生魔導師ツインローバ)
#imgr(../pix/img15640.jpg,100%)
-- 《時之笛》初登場的角色,&color(,black){同時也是《不思議的樹果》的真黑幕。};
-- 蓋爾特一族的成員,同時也是卡農多洛夫的養母。
-- 洗腦了唯一對卡農抱持的懷疑態度的蓋爾特族人ナボール長達七年。
-- 平常戰鬥時是以兩個人用魔法對林克進行攻擊,攻略法是把魔法打到另一個人的身上。
-- 給予傷害到一定程度後會合體成有著巨大%%歐派%%身體的成熟女性。
--- 本人曰「性感爆裂攻擊」。
#imgr(../pix/img15641.jpg,100%)
--- %%不過因為64的性能的緣故所以外形有所劣化,3DS總算能看了點。%%
-- 在《穆修拉的假面》作為NPC登場。

- 穆修拉的假面(ムジュラの仮面)
#imgr(../pix/img15690.png,50%)
-- 在《穆修拉的假面》裡的最終頭目。
-- 來歷不明且具有邪惡力量的面具,原為幸福面具屋商人所持有,後來被骷髏小子盜走結果面具附身在骷髏小子並造成極大的災難。
-- &color(,black){隨著戰鬥會產生型態變化};
--- &color(,black){ムジュラの仮面:最初的型態,打到一半時會召喚玩家收集來的四大BOSS面具來攻擊玩家。};
--- &color(,black){ムジュラの化身:面具突然長出手腳和小頭,行動及攻擊速度加快,音樂變成滑稽版};
--- &color(,black){ムジュラの魔人:面具的最終%%SM%%型態,身體再次成長,上還拿著兩條鞭子,音樂會再次變化。};
--- &color(,black){但在戰鬥前會給主角''鬼神假面'',玩家只要戴上此假面變成鬼神林克就能輕鬆拿下。};
-- 以附身在骷髏小子身上並以其名義於3ds版《薩爾達無雙》登場的可操作角色,使用的武器為笛子,旁邊有妖精妲多與特爾作陪。

- 古夫(グフー)
#imgr(../pix/img15539.jpg,70%)
-- 在《四人之劍》與《不思議的帽子》擔任最終頭目的魔人。
-- &color(,black){原為艾塞羅的助手,知道人心之惡,利用願望之帽變成魔人。};
-- 遊戲中把公主變成了石像,還打斷了四人(神)劍。
-- 有三段變身
-- %%[[和薩克是不同的!和薩克!>成句/XXX和OOO是不同的,和OOO!]]%%

- 贊特(ザント)
#imgr(../pix/img15591.jpg,70%)
-- 《黃昏公主》的主要敵人,影之世界的支配者。
-- 稱號為僭王,意思是指不是王而自稱王的人。
-- &color(,black){與遭到賢者放逐的卡農多洛夫聯手奪走了米多娜的力量並使其變成怪物。};
-- &color(,black){初登場時讓人以為是帥氣的反派,但揭開其真面目%%鹹蛋超人%%之後的表現卻讓玩家們大跌眼鏡。%%這大哄大叫的小丑到底是怎樣啦!%%};
-- &color(,black){會用林克曾經戰鬥過的場景與林克戰鬥,但很明顯沒梗(沙漠處刑場、時之神殿、天空之城淚目)。};
-- &color(,black){%%残念な人,略稱ザント。%%};
-- &color(,black){%%人生\(^o^)/オワタ(被擊倒時的動作)%%};
-- &color(,black){《薩爾達無雙》的可操作角色,使用的武器是曲刀。};

- 基拉希姆(ギラヒム)
#imgr(../pix/img15608.jpg,65%)
-- 《天空之劍》的反派,大地的魔族長,試圖綁架薩爾達。
-- %%會對勇者ペロペロ、跳著詭異舞蹈的緊身衣變態。%%
-- %%全治百年!%%
-- &color(,black){真身是終焉者的劍。};
-- &color(,black){《薩爾達無雙》的可操作角色,使用的武器是魔劍。};

- 終焉者(終焉の者)
#imgr(../pix/img15609.jpg,70%)
-- 《天空之劍》的最終魔王。
--  %%SF4的狂鬼%%
-- &color(,black){被林克打敗後,詛咒擁有女神之血與勇者之魂的人,使他們的靈魂不斷輪迴。};
-- &color(,black){因此被玩家認為是卡農多洛夫的前世。};

- 希爾達(ヒルダ)
#imgr(../pix/img16981.jpg,100%)
-- 《眾神的三角之力2》中,異世界''羅拉爾''的公主。
-- 薩爾達的2P色,衣服上的聖三角圖騰是倒過來的,%%個性也是倒過來的%%。
-- &color(,black){故事的黑幕,為了復興失去聖三角而崩壞的羅拉爾;派遣幽迦入侵海拉爾,企圖奪取聖三角之力。然而因為使用聖三角之力的意見分歧被幽迦所反叛,一切結束後在%%5P林克%%拉比歐的勸說下放棄奪取海拉爾聖三角之力。};

- 幽迦(ユガ)
#imgr(../pix/img15612.png,70%)
-- 《眾神的三角之力2》的反派,擁有將人變成畫的能力。
-- &color(,black){3ds版《薩爾達無雙》DLC可操作角色,武器為畫框。};

*** 其他 [#nb0bfc70]
- 塔林(タリン)
-- 瑪琳的父親。
-- %%[[其實是長期擔任老任看板的水管工大叔。>角色/Mario]]%%

- 泰利(テリー)
-- 行商人,在複數作品中出現。
-- 會用奇怪的口音說話,似乎是遠處來的人。
-- 根據作品不同會搭乘不同的交通工具。
-- Oh! Thank You~!
-- &color(,black){《天空之劍》的泰利晚上會回到自己的小島上,和他搭話時會發現他的口音很普通。};

- 金克爾(チンクル)
-- 自稱妖精。35歳無職單身。 
-- 穿著綠色的緊身衣,以人物造型來說讓人有點不舒服......
-- 主要販賣他自己畫的地圖。
-- 還出了4部以他為主角的番外篇遊戲。
-- 3ds版《薩爾達無雙》的可操作角色,使用的武器為氣球。

- 薩莉亞(サリア)
-- 《時之笛》中登場,綠衣綠髮的柯奇利族女孩。
-- 本代林克的青梅竹馬,兩人是很要好的玩伴。
-- 為決心離開森林的林克送行,並送給他妖精之笛作為餞別禮,是林克初期演奏樂曲使用的樂器。
--- 但在林克獲得薩爾德的時之笛後直接消失了。
-- 送別林克後獨自前往迷惘森林深處,在森之聖域持續吹奏著《薩莉亞之歌》
-- &color(,black){最終成為森之賢者,並和林克表示他們兩人無法活在同一個世界,但她永遠都是林克的朋友。};

- 伊利亞(イリア)
-- 《黃昏公主》登場,和林克同村的女孩。
-- 本代林克的青梅竹馬,教林克如何以草笛吹奏艾波娜之歌。
-- 與柯林一起被贊特的部下抓走。拯救她是遊戲初期林克踏上旅行的原因。
--- &color(,black){似乎因為受到太大驚嚇造成記憶缺損,唯獨不記得林克,一直將他錯喊成リンクル。};
--- &color(,black){而錯喊的リンクル就變成3ds版薩爾達無雙登場的女勇者的名子。};
--- &color(,black){最後靠著林克演奏艾波娜之歌[[想起一切>成句/我想起來了]]。};

- 拉娜(ラナ)
-- 《薩爾達無雙》的新女角。
-- 性格活潑率直,不論什麼事都認真以對。
-- 抱持著高度的決心與使命感,為了阻止企圖將海拉爾王國全土為己有的魔女席亞而努力。
-- 跟席亞之間似乎有著什麼關聯,但本人不願意透露。
-- &color(,black){其實就是席亞的善良意志,在席亞戰敗消失後接手原本席亞的時空監視者工作。};
---  &color(,black){3ds版風之律動篇先是被黑暗力量襲擊,透過海拉爾王的指點找到異變的主因,同時成功把席亞從黑暗深淵中給救回來,並且平定時空錯亂後兩人一起回歸時空監視者工作。};
-- &color(,black){因為和席亞本是一人,也對勇者存在著愛慕之心。};
--- &color(,black){與席亞的差異大概是在自制心%%和歐派。%%};
-- 武器是魔導書、大樹及召喚之扉,可施展各式各樣的魔法來戰鬥。
-- %%唯一會講日文的角色%%

- 揚羽(アゲハ)((日文的揚羽是鳳蝶的意思))
-- 在《黃昏公主》登場的10歲女孩,住在海拉爾城的一棟房子裡。
-- 性格天真無邪,不受外物動搖的自我中心派。以笑容感染周遭氣氛,不論什麼狀況都笑顏常開。 
-- 對昆蟲有著極大的熱忱,自稱「昆蟲之國的公主」,服裝是有著蝴蝶翅膀的洛麗塔服飾。
-- 在遊戲中給予林克支線任務——幫忙在各地收集十二對黃金蟲,可以跟她換取路比,完成後可以獲取最大的路比袋。
--- &color(,black){如果身上有黃金昆蟲卻沒有交出來而想要從她的房子出去,她會用可怕的語氣說「我 知 道 你 身 上 有 黃 金 蟲……」};
-- 《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是陽傘,可召喚巨大黃金蟲應戰。
--- 玩家最料想不到會參戰的角色,因為在《黃昏公主》只是作為換取金錢的其一手段。

- 席亞(シア)
-- 在《薩爾達無雙》登場的&color(,black){表};黑幕((&color(,black){有雷:幕後真正黑幕為卡農多洛夫,3ds版又被幻影卡農給奪走力量};)),稱號黑之魔女。
-- 真身為&color(,black){控制聖三角之力的時空監視者,因自己太過於愛慕林克,結果被黑暗力量趁勢襲擊並且控制之,在完全被控制之前把善念給分離出去,也就是拉娜;本體則完全被黑暗給操控,而引起一連竄的時空錯亂。};
-- 所以在面具被米多娜給摧毀之後,露出真面目&color(,black){米多娜發現對方與拉娜兩人的眼睛幾乎完全一致,事後拉娜才說出她自己就是席亞的善良分身。};
-- &color(,black){於勇氣神殿關卡內部全部都擺滿林克雕像畫像+有黑暗林克出現,%%果然是病嬌魔女...%%};
--- &color(,black){%%人稱跟蹤狂房間%%};
--- &color(,black){因為身上的力量三角使得自身追求%%控制勇者%%至高無上的力量,而被黑暗力量給擄走,3ds版就被幻影加農給%%吞掉%%};
-- 《薩爾達無雙》的敵役角色,&color(,black){但是WiiU版可以購買DLC變成可操縱角色(3ds版在打完加農後後加入),武器為寶杖可當成鞭子使用,也可以召喚黑暗林克攻擊敵人%%果然是病嬌魔女...%%};

- (暫無官譯名稱)(リンクル)
-- 在3DS版《薩爾達無雙》登場的女角,名稱與英雄リンク幾乎一樣,而給予得稱號是<勇者?>(無誤)。
-- 原本是飼養雞的農家少女,%%薩爾達系列最強生物的飼育者%%,接受其祖母留給她的神奇的懷表,意外得到勇氣之力而開始冒險。
-- 3DS版《薩爾達無雙》的可操作角色,武器是雙弩槍。
--- &color(,black){DLC追加靴子武器,直接用踢技攻擊敵人,%%很像隔壁棚某個名子有虎的女性......%%};
--- 路痴一名,勝利畫面每次都走錯方向...((雙弩槍武器))
-- 同時似乎是老任用來試水溫的角色,因為新作(荒野之息)發表時有提到可以用女勇者,但目前還無法證實%%似乎忘記有這回事了%%。
--- 另外有此一說,這原本是光榮當初設計原創女角時的廢案。


** 裝備/道具 [#q4d5307d]
*** 戰鬥/解謎 [#bf0ef11c]
- 劍
-- 林克的主要武器,根據劇情差異也會出現不同的劍(退魔之劍、四人之劍等)。
--- 其中「退魔之劍(マスターソード)」為設定上唯一能擊倒魔王的最強之劍。
--- 退魔之劍有著「使命達成必須將退魔之劍插回劍座」的傳統。
--- 退魔之劍在《時之笛》中除了是把武器外,身兼轉換青年林克和幼年林克的鑰匙。
--- 在劍聖(?)的指示下往往還能出劍氣((條件是HP要全滿))。
-- 部分劇情會提到在拿到特定的劍之前,只靠一開始拿到的普通劍,是連魔王手下都打不倒的((比如《夢幻沙漏》,一開始的武器含所有副武器最多只能擊暈神殿內的盔甲兵,只能透過內部陷阱機關才能打倒;但後期取得聖劍''夢幻之劍''後便能一擊殺))。
-- 荒野之息中退魔之劍還生了鏽,原因未知
-- 系列作只要出現退魔之劍(マスターソード),最終Boss就必定是加農;若是其他的劍就不是加農,但部分會出現與加農相似的特徵。

- 盾
-- 防禦敵人攻擊的盾牌,隨劇情發展可以獲得強化版。
--- 「提克盾」(デクの盾)輕而小的盾牌,遇火會被燒掉。
--- 「海利亞盾」(ハイリアの盾)是海利亞的騎士使用的盾牌。
--- 「鏡盾」(ミラーシールド)可以反射光線或魔法攻擊的盾牌。%%不過在不思議帽子中得到了大強化,能夠在接受任何遠距離攻擊後向防禦的方向發出光束反擊,這真的只是一般的鏡盾嗎?%%
--- 海利亞盾當初只是騎士使用的盾牌,到後面作品完全變成傳說神器,天空之劍的海利亞盾更是個砍不爆的盾牌

- 弓
-- 遠距離攻擊,使用光之矢的必備裝備。
-- 部分作品在最終戰時會被薩爾達%%搶%%拿去用。
-- 箭上如果有附魔的話能夠有特殊能力:
--- 炎之矢:可點燃遠處的火把,也可用普通箭射穿火焰得到相同的效果
--- 冰之矢:使敵人結凍
--- 光之矢:增加攻擊力,通常是擊倒加農的關鍵
-- 《夢見島》、《黃昏公主》擁有與炸彈合體的炸彈箭

- 彈弓
-- 一般會作為遊戲初期的遠攻裝備,射程不長。
-- 取得弓之後基本上就沒用途了。((但是在《不可思議的樹果-大地之章》卻獲得了大強化,可以連續射出三顆不同方向的樹果還只消耗一棵樹果。))

- 燈籠
-- 可以照亮黑暗的迷宮,或是點燃火把。
-- 《不思議的帽子》還能夠用來融化冰塊。

- 炸彈
-- 利用時間差的爆發觸發遠處的機關,或是餵食ドドンゴ使其爆炸。
-- 可以在牆壁上炸出密道。
-- 《時之笛》出現能朝特定方向前進的「老鼠炸彈」。
-- 《黃昏公主》出現能在水下引爆的「水下炸彈」及類似老鼠炸彈的「炸彈蟲」。
-- 《不思議的帽子》出現能夠控制爆炸時機的遙控炸彈。

- 迴力鏢
-- 鉤住遠方的道具以獲取之。
-- 最早是作為遠程攻擊的傷害道具登場,但後期的作品就變成了單單的打昏敵人使其無法行動。
-- 《黃昏公主》出現附帶風之力量的迴力鏢,可以啟動機關。
-- 《夢幻沙漏》和《大地汽笛》的迴力鏢擁有照著畫出來路線飛行的能力。
-- 《不思議的帽子》中出現能夠輕微控制軌道的魔法迴力鏢。

- 鎖鏈鈎
-- 可以牽動遠方機關,或是攀爬之用。
-- 視作品不同有分為機械式或傳統式。
-- 變種:蛇鞭
-- 《時之笛》出現升級版「長鎖鏈鈎」。
-- 《不可思議的樹果-時空之章》出現能跟抓取物交換位置的「交換鏈鈎」,且還有距離、射速強化版本。
-- 《黃昏公主》出現能抓住第二個機關的「雙鎖鏈鈎」,還擁有垂降能力。

- 玻璃瓶
-- 用來裝水、裝牛奶、裝藥水、%%監禁%%裝小妖精%%、和卡農打網球%%,多種功能一次滿足。
-- 一般而言最多就只能獲得四個。(《眾神的三角之力2》可以獲得5個,《穆修拉的假面》則可獲得6個、3DS移植版甚至可拿到7個)

- 炎之杖/炎之石
-- 用於遠距離發射或釋放火焰的道具。

- 火燄手套
--《三角之力三劍客》登場,能放出拋物線移動的火球。
-- 投擲火球的音效是瑪利歐系列的。

- 磁力手套
-- 《不思議的樹果-大地之章》登場,使用一次就會切換一次磁極。
-- 可以藉由磁極的切換來對地圖上的磁極鐵柱來做吸引和排斥的作用並無視落穴((移動的是林克)),《四人之劍》甚至可以吸住其他玩家令其無法掉下落穴。

- 鼴鼠手套
-- 《不思議的帽子》登場,能夠挖土
--- %%讓地圖變成坑洞滿滿的元兇。%%
--- 《天空之劍》可從地上的十字裂縫挖出路比或愛心,在後期地圖還可潛入地底%%玩倉庫番%%。

- 風之陶笛
-- 使用後能夠召喚小鳥將林克送到任何一張已發現風之路標的地圖上。

- 交換鍊
-- 《不思議的樹果-時空之章》登場,可以把自己和地圖上部分物品的所在位置做交換。
-- &color(,black){打倒該章節BOSS的關鍵道具,可以把附身在別人身上的BOSS硬拉出來。};

- 豆鐵炮
-- 《不思議的樹果-時空之章》登場,裝入樹果進行射擊,移動方向鍵會有八個方向可以做瞄準。
-- 而射出的果實即使撞到牆壁也不會立刻損壞,而是會發生反彈,和火力向的的彈弓相比是屬於解謎向的道具。

- 鐵鞋
-- 很重,讓林克能在水底行走,或壓下機關。
-- 另外還能對抗強風。
-- 《黃昏公主》可穿上來停止滾動的哥隆族,還有利用磁力在天花板走路的功能。

- 羽毛鞋
-- 《時之笛》登場道具
-- 與鐵鞋相反,很輕,可以在空中步行一小段時間
-- 對強風抵抗力弱

- 鵬鳥羽毛
-- 可以跳過落穴和部分障礙的道具,在橫向的地道關卡中非常的有用。
--- 有著升級版羽翼斗篷,除了跳躍外還可以滑翔。

- 捕蟲網
-- 沒有攻擊力,只能拿來抓蟲。
-- 在有空瓶的情況下也可以抓小妖精。
-- 在《眾神的三角之力》也擁有與後來的玻璃瓶一樣可以%%打網球%%反射能量球的功能。

- 鐵鎚
-- 主要是敲開特定機關使用,《時之笛》與《幻影沙漏》打特定BOSS時需要。

- 真實之鏡
-- 《時之笛》登場,想取得得通過《時之笛》中最恐怖的場所。
-- 能力是看見隱藏的事物,也能看穿虛偽的事物,需要消耗魔力。
-- 可以看穿寶箱內的物品,用來欺負寶箱屋老闆。

- 鐵球
-- 《黃昏公主》登場,擁有巨大破壞力的道具。
-- 用來打破特定機關使用,也能攻擊敵人,還能摧毀不少大型物件。出招通常都慢。

- 操作之杖
-- 《黃昏公主》登場,時之神殿限定道具。
-- 可以控制特別的雕像。

- おばちゃん
-- 《黃昏公主》登場,迷宮限定道具(?),也只有迷宮才會出現。
-- 可以在迷宮內的某個瓦罐中找到她,對話之後後自動加入使用道具內。
-- 可以使林克立刻回到迷宮入口,再次使用則回到上次使用的地點(迷宮內)。
-- %%可以溜出去補給。%%
-- %%第一次入手時林克會露出很不甘願的表情%%

- 魔法砲
-- 《不思議的帽子》登場,有把物品吸過來再射出去的功能,也可以只做單純的吸收,另外也能拿來當空氣泡使用。
--- %%但空氣砲沒有任何傷害,當然如果先吸好一個陶壺倒是另當別論%%
-- 是拿到光矢的關鍵(完全無誤),在惡靈出現時不先完成的話之後會拿不到光矢。

- 顛倒杖
-- 《不思議的帽子》登場,發射特別的光彈將命中的事物顛倒(歷如將無法站立帶刺的石板翻轉成可以站的石板),把光彈射進地上小洞則能讓林克使出大跳躍。

- 天馬靴
-- 《眾神的三角之力》登場,能夠向一方向高速疾跑,可以過到一些平常走不過的地方如沼澤。
--- 配合洛克鳥的羽毛可以可以進行大跳越%%,但得到羽翼斗篷後就鮮少使用這個功能了%%
-- 初登場是以被動道具的身分登場,但因為GB的按鍵較少的緣故,在《夢見島》和《不思議的帽子》等掌機作品作為主動道具登場

- 特殊道具
-- 為遊戲中的重要道具,基本上都伴隨著能夠讓世界發生改變的或者前往異界等等的功能,有大部分是樂器,少數例外。
--- 《眾神的三角之力》:鏡子,可以從異世界返回海拉爾。
--- 《時之笛/夢見島/穆修拉的假面》:陶笛,能夠記錄曲子進而進行演奏。
--- 《不思議的樹果-時空之章》:時之豎琴,同樣能夠記錄曲子進而進行演奏,可以在滿足特定條件下穿越時空。
--- 《不思議的樹果-大地之章》:四季之杖,隨著遊戲進行會取得四季之力,必須要在木樁上才能發揮效果,能夠改變地圖的景觀。
--- 《不思議的樹果共通》:樹果袋,有著五種果實,各自有著特殊能力。
--- 《不思議的帽子》:艾塞羅,能夠在一些有著小裂縫的平台上把自己縮小,縮小狀態下可以和動物對話%%,但是要小心貓咪%%。
--- 《風之律動》:指揮棒,可以改變風向、日夜,召喚龍捲風,操控雕像或NPC等功能。
--- 《夢幻沙漏》:夢幻沙漏,在海王神殿可以保護林克不受迷宮詛咒傷害(有時間限制,用完就失去保護作用),遊戲末期追加暫停時間的能力。
--- 《大地汽笛》:排笛
--- 《天空之劍》:豎琴
--- 《眾神的三角之力2》:腕輪,能夠變成壁畫狀態嵌入牆壁中(有限時),期間可作出橫移動;移進空間裂縫裡則可以進出異世界。

*** 被動/消耗品 [#vc9f570a]

- 力量手環/手套
-- 讓林克可以抬起重物。
--- 同樣的在按鍵較少的作品會以主動道具登場

- 魚鱗/魚鰭
-- 可以游泳或在水裡行動。

- 心之容器/碎片
-- 收集心之容器可以增加林克血量上限,收集一定數量的心之碎片可以合成心之容器。

- 箭袋
-- 裝弓矢,可升級。

- 炸彈袋
-- 裝炸彈,可升級。

- 路比袋
-- 裝路比(錢),可升級。

- 路比
-- 薩爾達系列裡的貨幣單位,貨幣外形是呈六邊形的鑽石。
-- 會依據鑽石的顏色有不同的價值。
--- 常見的綠色是1路比,藍色是5路比,黃色是10路比,紅色是20路比,紫色是50路比,銀色是100或200路比,金色是200或300路比。
--- 部分作品會出現巨大路比,價值為同顏色路比的100倍。
--- 系列常駐的路比通常是綠色及藍色,其他顏色路比則在不同遊戲有時不會出現或價格有些不同。

- 哥隆之服
-- 使穿上的人能夠耐高溫。%%哥隆人明明就不穿衣服又為什麼會做這衣服是個謎。%%
-- 在之後的作品變成了能夠強化攻擊力的紅之服。

- 索拉之服
-- 使穿上的人能在水中呼吸。%%索拉人明明也(略)%%
-- 在之後的作品變成了能夠強化防禦力的藍之服。

** 種族 [#daa7b86f]
- 海利亞(ハイリア)
-- 長著尖尖的耳朵,一般沒有什麼特別能力。
-- 林克、薩爾達%%及平常隨處可遇到的死老百姓%%皆是海利亞人。
-- 多數居住在海拉爾城或附近的村落。

- 柯奇利(コキリ)
-- 居住在迷途森林,與妖精共存的種族。
-- 長老為名叫デクの樹的大樹。
--- )谷(
-- 外形永遠保持像小孩一樣,穿著綠色的衣服,并認為步出迷途森林便會立即死亡。

- 哥隆(ゴロン)
-- 在火山一帶由石頭誕生並以岩石為主食的種族。
-- 擁有石頭般堅硬的體魄,可以用身體滾動攻擊敵人。
-- 不思議帽子中是取得鏡盾的關鍵。

- 索拉(ゾーラ)
-- 棲息在水邊的半魚人。
-- 早期以敵方雜兵形象出現,近年已逐漸變成盟友((後來官方用河之索拉稱呼敵人,海之索拉稱呼盟友,雖然這兩種索拉族不論河海都有出現。))%%,連外貌都魔改造了%%,並且會給予林克游泳關連的道具。
-- 在《穆修拉的假面》確定為卵生的種族。

- 席卡(シーカー)
-- 世代支持海拉爾的闇之一族。
--- 身上會有席卡族的紋章
--- 作為守護海拉爾的闇之一族,擁有相當程度的戰鬥力(有如忍者一般),也擁有許多知識和製造出稀有道具(例如真實之鏡)
--- 登場時往往都是告知林克一些重要情報
--- 退場時很喜歡使用迪克果實
-- 席卡族只有茵帕及席克登場。
-- 荒野之息中竟然科技大進步,不但擁有製造自動化兵器的技術,平板和人體保存設施都作的出來

- 蓋爾特(ゲルド)
-- 以女性為主的沙漠族,世代皆為盜賊。
-- 特徵是很大的鼻子。
--- 每隔百年出現的男性將成為她們的領袖。

- 迪克納茲(デクナッツ)
-- 居住在森林的種族。
-- 鑽入花朵當住家,可從花朵中噴射到天空并展開螺旋槳飛行。

- 里特(リト)
-- 《風之律動》登場的鳥形種族,擁有鳥喙及鳥羽。
-- &color(,black){其實是由索拉族變成的種族,因為在《風之律動》神為了防止人們找到沉入海底的海拉爾城而讓他們遠離海洋。};

- 可樂古(コログ)
-- 《風之律動》登場,住在森之島的植物種族,外形矮小并像戴著植物面具。
-- &color(,black){其實是由柯奇利族變成的種族,因為在《風之律動》演化成植物種族以在充滿海洋的大地傳播樹苗。};

- 皮克爾(ピッコル)
-- 《不思議的帽子》登場的小人,只有兒童才能看見。
--- %%皮克敏兼差。%%
-- 根據棲息地點的不同生活也會有不同%%廢話%%,例如在森林的生活就很簡樸(?),而在住家中生活的就會有文化知識;在火山地帶的即是有和礦山工作或鍛造相關的知識%%也是玩家的劍由老頭劍換成聖劍的關鍵。%%
-- 藉由變成帽子的艾澤羅的能力能夠使林克變成小人大小的狀態以解決難關或隱藏要素。

- 天空人
-- 《黃昏公主》登場。種族名稱不明,外貌看起來像長著人臉的怪鳥。
-- 自太古時代就存在於海拉爾,居住在天空都市,有著相當先進的科技。
-- 由於與地面接觸不多,大多數的天空人不會說海利亞語。
-- %%可以當成白雞抬起并一同飛行一段距離。%%

- 影之一族
-- 《黃昏公主》登場。居住在影之世界的住民,皮膚由黑白兩種顏色交接而成。


** 地區 [#y805e16e]
- 海拉爾(ハイラル)
-- 《薩爾達傳說》系列的主要舞台,也是歷代王族之名。
-- 有著堂皇的海拉爾城,為整個王國的商業中心,大部分海利亞人以及一些種族都居住在城裡。
-- 任天堂遊戲史上最慘的王國,動不動就會有重大危機甚至滅國

- 羅拉爾(ロウラル)
-- 《眾神的三角之力2》登場的舞台,這個世界原先也有三角力量,祖先為了停止紛爭破壞了三角之力,導致羅拉爾逐漸走向滅亡。

- 卡卡利哥村(カカリコ村)
-- 位於海拉爾城周圍的城鎮,坐落於死山的山腳下。
-- 村如其名,充滿了白雞。
--- 要是和白雞過不去,後果自負。((攻擊雞太多次,會出現無敵的雞群圍毆林克。))

- 隆隆牧場(ロンロン牧場)
-- 養牛的牧場,能夠購入隆隆牛奶(ロンロン牛乳)。
-- 也會有養雞或養馬。

- 迷途森林(迷いの森)
-- 《時之笛》中柯奇利族的居所,森之神殿的所在。
-- 據說人類若是進入之後就無法出來。

- 死山(デスマウンテン)
-- 《時之笛》中哥隆族的居所,火之神殿的所在。
-- 是座活火山。

- 海利亞湖(ハイリア湖)
-- 《時之笛》中索拉族的居所,水之神殿的所在。
-- 海拉爾地區重要的水源地。

** 客串遊戲 [#jabd5df2]
- 劍魂二(NGC)
-- 林克為可使用角色

- [[任天堂明星大亂鬥]]系列
-- 參加角色
--- 大亂鬥64:林克
--- 大亂鬥DX:林克、幼年林克、薩爾達/席克、卡農多洛夫
--- 大亂鬥X:林克、貓眼林克、薩爾達/席克、卡農多洛夫
--- 大亂鬥4 WiiU/3DS:林克、貓眼林克、薩爾達、席克、卡農多洛夫
//公式PV中有一個畫面出現了卡農在畫面外的標示。詳見:[點我觀看>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24352508]]
-- 也有許多NPC跟道具以遊戲道具跟模型的方式出現

- MARIO KART 8
-- 作為DLC角色登場

** 連結 [#ef25694a]
- [[星之卡比]]
- [[Wiki>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA]]

** 回應 [#uc3e1c8a]
- Wii曙光公主並不是把林克改右撇子,而是為了讓他看起來像右撇子,把整個世界全部鏡像反轉了 --  &new{2014-03-22 (土) 18:28:09};
- 因此GC版和Wii版連世界地圖也是鏡像相反,地圖、關卡、文字什麼的也都是一樣 --  &new{2014-03-22 (土) 18:29:25};
- 支援人物是算米多娜/娜比這種跟班還是有用的NPC都要寫? --  &new{2014-03-23 (日) 01:54:18};
- 怎麼沒有奇妙的移動方式? --  &new{2014-03-23 (日) 02:25:05};
- http://tasvideos.org/GameResources/N64/ZeldaOcarinaOfTime.html --  &new{2014-03-23 (日) 14:32:12};
- 曙光公主的遊戲畫面設定在美版的遊戲中是正常的,在日版的遊戲畫面則是左右相反的鏡射畫面 --  &new{2014-03-23 (日) 15:31:16};
- 由正太變成騷年 --  &new{2014-03-23 (日) 19:28:17};
- 樂器的部分吐槽點有點多,可是我想不到怎麼編(ry --  &new{2014-03-26 (水) 00:47:34};
- http://cdn.clickme.net/Gallery/2012/08/09/e5d74a11306e3bdd07db9a3a18c5cefd.jpg --  &new{2014-03-26 (水) 22:11:36};
- 突然覺得"林克"應該不是他的名字而是稱號"連結者",這樣就能解釋明明是不同人卻為何都叫作林克(只是都帶綠帽穿綠衣這樣) --  &new{2014-03-27 (木) 11:09:57};
- 命名緣由好像有連結玩家跟角色的說法,也有連結時空的說法 --  &new{2014-03-27 (木) 13:25:28};
- 玩遊戲時名字是玩家自己取的,林克只是個官方統一名稱 --  &new{2014-03-27 (木) 13:26:27};
- I apologize Link --  &new{2014-03-30 (日) 22:28:34};
- 道具還缺了彈弓 --  &new{2014-03-30 (日) 22:34:59};
- 道具其實缺很多,有些功能類似但在不同遊戲中有差異的道具不太好編輯 --  &new{2014-03-30 (日) 23:03:46};
- 應該是可以比照特殊道具那裏來做辦理? --  &new{2014-03-30 (日) 23:20:14};
- 現在考慮以道具首次出現的順序去排,不知道有沒有排錯 --  &new{2014-03-31 (月) 00:51:56};
- 野豬造型是加農 人型才叫加農道夫 --  &new{2014-04-02 (水) 17:28:24};
- 揚羽比較適合放到"其他"裡,另外拉娜非本傳角色應該不用編進去吧 --  &new{2014-06-30 (月) 16:31:48};
- 對不起我錯了= = --  &new{2014-06-30 (月) 18:34:30};
- 刀劍神域 --  &new{2015-02-05 (木) 16:49:50};
- 因為跌了薩爾達坑加入很多作品和角色情報,尤其是黃昏、天空、眾神2、無雙,歡迎懂得wiki程式碼的人幫忙補圖 --  &new{2015-04-03 (金) 18:56:25};
- 薩莉亞應該算是支援角色? --  &new{2015-04-05 (日) 16:53:37};
- 3DS版{薩爾達無雙}裡面的女勇者(?)有誰願意寫上去 --  &new{2016-01-26 (火) 12:30:57};
- 最新的荒野之息的內容要不要補上去? --  &new{2017-03-13 (月) 00:34:34};

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