TYPE-MOON

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簡介

  • 日本的遊戲發行商有限會社Notes.在發行商品時所使用的品牌名稱。
  • 有限會社Notes的負責人為畫家武內崇,而社名則來自作家奈須蘑菇(奈須きのこ)的作品《Notes.》。
  • 在一般認知上,其實「Notes.=TYPE-MOON」。
  • 由於三大台柱月姬、空之境界與Fate世界觀幾乎可說是相同的(所謂的共享世界觀),甚至也有不少人物(如蒼崎家姊妹分別在月姬(青子)空之境界(橙子)登場擔任要角)與組織(如聖堂教會、魔術協會等)都有在三部作品中被提起或直接登場,因此一般而言三部作品的設定都會統稱為「TYPE-MOON世界觀/Nasuverse/月世界」。

歷史

  • TYPE-MOON是一個同人社團的名稱,由前Compile*1畫家武內崇*2為中心,於1999年與由中學時代就是好友的奈須きのこ、於Compile任職時期結識的同僚Programmer清兵衛以及作曲家Kate(芳賀敬太)結成。
  • 他們第一個比較有知名度的作品是空之境界,是1998年10月至1999年3月其間,奈須在他和武內崇的個人網站「竹帚」上的不定期連載作品。而奈須個人的小說作品還收錄於設定本《青本》的短篇小說《NOTES.》,現於日本新文學雜誌《浮士德》上連載的DDD系列。未發表作品有《魔法使之夜》、《冰之花》等。
  • 但說到真正的成名之作卻是在2000年的冬Comic Market上發行的《月姬》。月姬憑著TYPE-MOON獨有的世界觀以及對於生死的感觸而吸引了無數的玩家。而之後不但被動畫化成《真月譚月姬》,*3之後TYPE-MOON更以同人身份推出了《月姬PLUS》、歌月十夜、月箱。
  • 本來TYPE-MOON在月姬發售後便會解散,但因反響實在太大,決定繼續活動。
  • 2002年12月28日與另一有名同人社團渡邊製作所共同制作格鬥遊戲+視覺小說《Melty Blood》,引起話題。2004年5月發售其資料片《MELTY BLOOD Re·act》,之後更被街機化為「Melty blood Act Cadenza」,並於2006年8月發售PS2版本。
  • 在制作《Fate/stay night》時因有感同人社團有其極限,於2003年,武內與奈須設立了有限會社Notes。同年4月,以同人名義發行了收錄過去到現在所發表作品(除了《Melty Blood》)的《月箱》之後,解散了同人社團TYPE-MOON,將其定位為有限會社Notes之下的一個商業品牌。
    • 自此之後TYPE-MOON在參加Comike時都以Notes.公司名義改報企業攤,不再與一般同人攤位並列,但仍然會以「竹帚」的名義擺同人攤販賣非商業的同人作品。*4
    • 跟台灣某些明明已經是商業公司,卻還假裝自己是同人團體大辣辣在同人攤上賣商業作品的爛公司*5不同
  • 2004年1月30日,有限會社Notes發行了他們在商業公司化後的第一個遊戲、奈須在中學時代便在構思的傳奇作品《Fate/stay night》。於2005年10月28日發售Fan disk《Fate/hollow ataraxia》。
  • 2006年於Comic Market 71發售與Nitroplus的虛淵玄合作著成的《Fate/stay night》前傳《Fate/Zero》。
  • 2007年,空之境界劇場化(依章節分為七部),陸續上映中。
  • 他們的成功在日本其實也有著相當的影響力,這也讓更多的人致力於同人創作。
  • 業界最會吃老本的公司之一,自從Fate之後其實完全沒有任何全新的作品,空境其實都只是陳年舊作,但因為招牌走紅才拿出來騙錢,唯一的新作也是和Chunsoft合作的CANAAN,但每年還是利用Fate等週邊賺進大把金錢,少數不事生產還是財源廣進的公司
  • 2012年4月,推出延期了多次的《魔法使いの夜》的遊戲。但是這款遊戲依然是奈須蘑菇N年前的小說作品,結論是TM依然在吃老本。
  • 2014年7月舉行Fate Stay Night動畫發佈會,電視動畫以UBW線為主線,同時將HF線劇場版化,並在同一發佈會中公佈Fate/strange fake文庫化、手機遊戲Fate/Grand order製作。Fate搞了這麼多年還能再出新東西,死蘑菇月姬remake呢?

作品列表

作品名稱發行時間備註
月姬(先行預告版)1999年夏Comic Market(C56)
月姬(體驗版)1999年冬Comic Market(C57)
月姬(半月版)2000年夏Comic Market(C58)有著不少如筆誤等等的錯誤,其中有些經典筆誤被後人所用,如出自翡翠口中的「お部屋お連れします」(我去把房間帶過來)*6,翡翠更被武內惡搞成口頭禪是「貴方犯人です」的洗腦偵探。
月姬(滿月版)2000年冬Comic Market(C59)把錯字改正的完成版。(以下如非特別注明,提到「月姬」都是指滿月版)
月姬PLUS-DISK2001年1月21日(Sunshine Creation 10)月姬的訂購特典,收錄了月姬人物茶會閒談的[後日談]和以遠野秋葉的學妹瀨尾晶為主角的短篇「幻視同盟」,《空之境界》的前四話以及部分資料與壁紙。類似於資料片。
歌月十夜2001年夏Comic Market(C60)月姬的FAN DISC,主要目的就是為了娛樂各位TYPE MOON的FANS。其中有些故事是取自讀者的投稿。
Melty Blood2002年冬Comic Market(C63)TYPE-MOON與同人團體渡邊製作所合作的月姬同人格鬥遊戲,劇情模式的故事由奈須執筆。順帶一提,將遊戲移植到街機的正是曾製作出クソゲーDeath Crimson的ECOLE SOFTWARE,效果卻又相當不錯,令人大跌眼鏡。
月箱2003年4月29日(Comic Revolution 33)月姬、PLUS DISK、歌月十夜的集合
MELTY BLOOD Re·Act2004年5月30日MELTY BLOOD的資料片。
Fate/stay night初回限定版:2004年1月30日
通常版:2004年3月26日
DVD版:2006年3月29日
PS2版Réalta Nua*7(非18禁語音版)
PSVita版Réalta Nua:2012年11月29日
商業會社化後第一作,劇情圍繞7人的Master與身為英靈的Servant進行的聖盃戰爭。由於此一題材在同類遊戲中較為新鮮,對H game無太大興趣的人亦被吸引而來,當年銷量數達到146686壓倒性成為銷量榜首位(第二位的SHUFFLE!銷量數是54483),亦創下歷代最高H game銷量紀錄。關於銷量資料可參考此一網站。2005年銷量仍有28557本,排行第九位。
Fate/hollow ataraxia初回限定版:2005年10月28日
通常版:2005年12月29日
Fate/stay night的FAN DISC,有些情節是取自交情友好的同人作家的投稿。以在第五次聖盃戰爭完結後Avenger回應Bazett不想死的願望而讓第三次聖盃戰爭的四日間不斷重演為主線劇情,劇中角色則不知就裡悠閒度過這虛偽的四日間。由於部分設定並不能適用於stay night任何路線的結局,奈須提醒玩家不應把hollow ataraxia當作是stay night的後傳。
雖然發賣日接近年末,仍以154015的銷量數位居H game銷量榜首。
Fate/Zero第一卷:2006年冬Comic Market(C71)
第二卷:2007年3月31日
第三卷:2007年7月27日
第四卷:2007年冬Comic Market(C73)
小說,著者是Nitroplus的虛淵玄。嚴格上不算TYPE-MOON的官方作品,只能算是經授權的二次創作。內容是《Fate/stay night》故事發生的10年前的第四次聖盃戰爭經緯。跟《Fate/stay night》內容有不少矛盾,因此宜作獨立作品看待。雖然有不少人已經無視這點
Fate/unlimited codes街機版:2008年6月11日
PS2版:2008年12月18日
PSP版:2009年6月18日
由CAPCOM發行的格鬥遊戲,內含不少原作的寶具對決名場面及名台詞。
CANAAN2008年12月4日在chunsoft的遊戲《428~在被封鎖的涉谷之中》寫外傳故事,以及接下來09年動畫版CANAAN的原案,算是自Fate之後第一套原創新作。
MELTY BLOOD Actress Again街機版:2008年第四季
PS2版:2009年8月20日
PC版*8:2011年
MELTY BLOOD的正式後傳
Fate/EXTRA2010年7月22日基於Fate的RPG與ACT,為跟原作無關的平行世界。
Fate/EXTRA CCC2013年3月28日
Fate/EXTELLA2016年11月10號
魔法使いの夜2010年冬(延期)→2012年4月12日以蒼崎姐妹的爭鬥為主題的故事。據武內崇的描述,開場劇情是:「少女蒼崎青子在使用魔術時不慎被普通人靜希草十郎目擊到,於是同為魔術師的久遠寺有珠便勸其殺人滅口。」蒼崎橙子在這部作品里可能以反派身份出場。
此為TYPE-MOON代表畫家之一的こやまひろかず首次擔任原畫的作品,武內崇則擔任監製。
Carnival Phantasm1st Seaso::2011年夏Comic Market(C80)
2nd Season:2011年10月28日
EX Season(TAKE MOON 特別版附OAD):2011年11月26日
為紀念TYPE-MOON成立十周年而推出的OVA短片系列,改編自同人漫畫《Take Moon》(為《神薙》作者武梨繪里所寫)。內容主要是惡搞《月姬》和《Fate》系列的眾多人物來搞笑惡意賣萌
3rd Season:2011年冬Comic Market(C81)附有特典《Fate/Prototype》,是舊Fate的濃縮版動畫(但劇情並不是跟舊Fate完全一樣),長約12分鐘,聲優陣相當豪華
Fate/Apocrypha第一卷:2012年12月31日
第二卷:2013年8月16日
第三卷:2013年12月31日
第四卷:2014年5月30日
第五卷:2014年12月30日
小說,全五卷,著者為東出祐一郎。跟Fate/Zero一樣不算TYPE-MOON的官方作品,算是經授權的二次創作。為跟原作無關的平行世界。
Fate/Grand OrderAndroid版:2015年7月30日
IOS版:2015年8月12日
手機遊戲。為跟原作無關的平行世界,最多英靈加入的一作,也加入了新職階Shielder。
月姬重製預計會在這個世紀做出來(?)人設上有不少變動。
Girl's Work2008年與魔法使之夜一同公佈,2010年宣佈動畫化,但是至今仍在跳票中......

奈須蘑菇個人作品列表

作品名稱發行時間備註
原作版Fate未公開Fate的原型(Prototype)作品,在奈須高中時代創作,為未完成作品。Saber是男角色,性格和身分均和現在無大差別,Master則為名叫沙條綾香的少女,現在的吉爾伽美什正是這位Saber的傲慢化版本。
跟現在無太多變化(包括身分、性格和造型設計)的角色為Archer(吉爾伽美什)、Lancer、Assassin、Caster、Berserker、言峰綺禮、葛木宗一郎7位。Lancer的Master是公主系、Rider(忒修斯)的女Master最後在醫院病死、Berserker的Master是打倒敵人後即強○的鬼畜牧師、言峰和葛木皆孤兒院出身且認識多年的熟人。
如果Fate當年把這概念原封不動的保留下來,那Fate系列鐵定會以乙女遊戲的方向前進。
冰之花未公開與魔法使之夜並稱的未公開作品,讀過的人應該比魔法使之夜還少。據傳是「如題目所昭示的那樣,冰冷而凄美的故事」。
小說版魔法使いの夜未公開奈須的未發表作品。曾經印刷出三本,現在只剩下武內崇所持有的一本。一度因為某同人贗作的出現而鬧得沸沸揚揚。後被改篇成遊戲。
空知空之境界the Garden of sinners1998年10月~1999年3月於1998年10月至1999年3月其間,奈須在他和武內崇的個人網站「竹帚」上的不定期連載作品。據奈須自己的描述,以「能看見容易破壞物體的線」為主人公的空之境界,正是月姬的雛形。在2001年十二月的冬COMIC MARKET上發行了同人本版本。後由原作者奈須修訂了一些錯字、武內重新繪製了封面圖後,由講談社於2004年六月出版了商業版。日文版的初版僅僅兩周便已售罄,據最近一次的銷量統計,超過了五十萬本(上下兩本合計)。2005年,由臺灣傑克魔豆公司*9翻譯為中文出版。2007年由講談社文庫發行文庫版(共三本),中文版由台灣角川代理。另有外傳《未來福音》。
Notes.1999年5月4日(COMITIA48)收錄於腰掛俱樂部的同人誌《Angel Voice》和《月姬讀本》中的短篇SF小說,背景似乎是發生在大地已經失去生機,地球化為死之行星的遠未來。
Talk.2001年夏Comic Market(C60)收錄於少女標本的同人誌《宵明星》和《月姬讀本PlusPeriod?》之中的短篇小說,內容是承接月姬的愛爾奎德路線。描寫了幾乎被教廷遺棄的雪兒與埋葬機關第五位——梅連·所羅門一同討伐二十七祖第七位腑海林•阿納修的故事。
《DDD》系列2004年-?於每年三期的新文藝雜誌《浮士德》上連載。
宙の外2010年7月15日收錄於《漫畫Box AMASIA》的短篇小說,內容是DDD的外傳,描述石杖火鉈和大熊貓目目的戰鬥。同時由漫畫家榎本俊二進行漫畫化。
月の珊瑚2011年10月13日為了《坂本真綾の満月朗読館》第四夜而寫下的短篇SF小說。之後再改編並經由星海社發行小說。漫畫版作畫為佐々木少年。

TYPE-MOON角色列表

《空之境界》相關

《Fate》系列相關

Fate/Grand Order

《月姬》系列相關

《魔法使之夜》

《魔法使之箱》

  • 桂木千鍵
  • 日比乃響

《君主‧埃爾梅羅II世事件簿》

其他TYPE-MOON作品角色

TYPE-MOON用語列表

成句

相關

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  • 哪一部作品深受你喜愛?
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    月姬 117  
    Fate/stay night 168  
    空之境界 215  
    其他 13  

外部連結

回應

  • 型月 -- 2008-06-15 (日) 05:29:50
  • 還滿鳥的 -- 2008-06-15 (日) 10:25:18
  • 型月的介紹只有這樣.........? -- 2008-06-15 (日) 11:09:06
  • 我看要請神人補完了www -- 2008-06-15 (日) 11:30:30
  • 白癡阿....早就商業化了 都沒人吐槽這點嗎? -- 2008-06-15 (日) 11:48:29
  • 忘記打上這是間公司才對阿 -- 2008-06-15 (日) 11:50:42
  • 內容字數比條目名稱還少耶XDXD -- 2008-06-15 (日) 11:54:22
  • 很好,簡潔有力,夠型! -- 2008-06-15 (日) 12:28:45
  • 很好!很棒!很強大? -- 2008-06-15 (日) 12:30:32
  • 拍照存證,紀念一下 -- 2008-06-15 (日) 12:34:09
  • 這條目一點開就讓我笑不停阿www -- 2008-06-15 (日) 12:37:53
  • 四字箴言 -- 2008-06-15 (日) 13:19:28
  • 大家明白國王的新衣的道理嗎???沒錯.我們都是傻瓜..所以看不到XD -- 2008-06-15 (日) 13:28:12
  • 這個條目實在太強大了……TYPE-MOON是個同人作品? -- 2008-06-15 (日) 13:44:39
  • 這樣比較容易引起迴響呢(笑) -- 2008-06-15 (日) 13:48:55
  • 上上下下左右左右BA按下去就對了… -- 2008-06-15 (日) 14:28:11
  • 這條目,我喜歡! -- 2008-06-15 (日) 14:39:44
  • TYPE-MOON... ... 不就是出fate/stay night 的嗎? -- 2008-06-15 (日) 14:41:25
  • 竟然有人說TYPE-MOON 是同人作品,那不就是說S.N.K.是格鬥遊戲? -- 2008-06-15 (日) 14:43:57
  • 怎麼好像變成討論thread… -- 2008-06-15 (日) 14:53:56
  • 等等不對啦...那是一家公司...不是同人... -- 2008-06-15 (日) 16:43:50
  • 記得沒錯的話的確是一家公司 -- 2008-06-15 (日) 17:36:21
  • 無口 -- 2008-06-15 (日) 17:40:48
  • 已經變成公司了 月姬的時候還是同人沒錯 -- 2008-06-15 (日) 17:43:09
  • 第一個靠回應補完的條目,誕生了… -- 2008-06-15 (日) 17:54:17
  • 但是,這條目仍會說粗口的 -- 2008-06-15 (日) 18:09:13
  • 其實這是孔明的陷阱 -- 2008-06-15 (日) 18:44:59
  • 強而有力,強而有力的條目呀♡ -- 2008-06-15 (日) 20:09:31
  • TM是同人作品…有沒有這麼好笑的啊wwwwwwwwwwww -- 2008-06-15 (日) 20:13:35
  • 看到連TYPE-MOON都開了..我有點想開海貓 -- 2008-06-15 (日) 20:32:40
  • 條目的重點就在回應 -- 2008-06-15 (日) 20:34:18
  • ABBAB←←→ -- 2008-06-15 (日) 21:39:17
  • 月姬 fate 空之境界? -- 2008-06-15 (日) 22:42:41
  • 還有DDD -- 2008-06-15 (日) 22:53:00
  • 不用刪,待神人補完吧...而且放著也滿有喜感的 -- 2008-06-15 (日) 23:12:25
  • 太屌了,誰來釣個魚? -- 2008-06-15 (日) 23:15:18
  • 我被釣到了=_= -- 2008-06-15 (日) 23:28:24
  • 這應該已經創下字數最少,但是條目剛創人氣超過一千的超級奇蹟了! -- 2008-06-15 (日) 23:43:23
  • 改成詳細希望算了... -- 2008-06-15 (日) 23:45:41
  • 我怎麼好像覺得全站中這個最有趣… -- 2008-06-16 (月) 00:05:47
  • BABYBABY,啊咧怎麼沒出現… -- 2008-06-16 (月) 00:07:13
  • reveal map -- 2008-06-16 (月) 00:08:04
  • TYPE-MOON= 同人作品=所有同人作品 ?????????????????? -- 2008-06-16 (月) 00:22:56
  • 在下不才,詳細內容或是有"黑幕"麻煩幫忙加上m(_ _)m -- 2008-06-16 (月) 01:02:49
  • 變長了 不好玩...(喂~) -- 2008-06-16 (月) 01:05:20
  • 之前短短四個字人氣勝過一大堆千字條目,第一個創作條目的人真是鬼才.. -- 2008-06-16 (月) 01:14:07
  • 那四個字還在…建議留著,這樣後來的人才知道(笑),另外,給補完者GJ! -- 2008-06-16 (月) 01:20:09
  • 有補完神人了,加油阿!繼續! -- 2008-06-16 (月) 01:35:30
  • 好累...orz -- 2008-06-16 (月) 02:29:00
  • 那四個字是本條目的精華所在www -- 2008-06-16 (月) 07:47:05
  • fate/zero小說呢? -- 2008-06-16 (月) 09:57:52
  • 你刪掉笑點了,華生... -- 2008-06-16 (月) 11:38:37
  • 精華回復希望www -- 2008-06-16 (月) 11:46:10
  • 笑點被TIIDA!──?掉了 -- 2008-06-16 (月) 11:48:53
  • 橙子據稱把自己的爺爺給鬼隱了.... -- 2008-06-16 (月) 11:50:52
  • 糟糕... 上面那串回應讓我笑趴了, 條目裏面寫的是甚麼都忘了... -- 2008-06-16 (月) 13:52:21
  • 對了對了,想看一下之前的話可以找backup -- 2008-06-16 (月) 15:10:34
  • 怎樣找?? -- 2008-06-16 (月) 17:23:24
  • 難得沒有糟糕的地方…當然,回應除外 -- 2008-06-16 (月) 18:22:34
  • 差分旁邊那個バックアップ按下去就對了,從第一個看下來也蠻好笑的… -- 2008-06-16 (月) 18:48:58
  • 為什麼我看到補完後的條目,想到的第一個字眼是「劣化」呢? -- 2008-06-16 (月) 19:24:49
  • 呀... 不行了.... (看了backup)我肚子抽筯....... 這已經遠超action52了......... 推 "改成詳細希望算了..." wwwwwww -- 2008-06-16 (月) 19:36:45
  • 我就說吧… -- 2008-06-16 (月) 20:42:42
  • 唉~就當我雞婆好了...(遠望 -- 2008-06-16 (月) 20:48:03
  • 補完很好阿...總不能那樣一直擺著吧XD 樓上加油 -- 2008-06-16 (月) 21:58:48
  • 樓上上的先別絕望呀~~~ 乾脆把那四字箴言的事蹟也在條目內簡介一下吧www -- 2008-06-16 (月) 22:15:53
  • 也請打四字箴言放回去... -- 2008-06-16 (月) 22:19:09
  • 我加在那裡可以吧? -- 2008-06-16 (月) 23:53:00
  • 是放回去了 可是沒有Fu了... -- 2008-06-17 (火) 00:12:38
  • 不如在條目裏加一項 "笑點在(2008-06-16 (月) 00:35:02) 的backup" www -- 2008-06-17 (火) 00:25:02
  • 的確沒有fu… -- 2008-06-17 (火) 00:45:31
  • 那這樣搞勒? -- 2008-06-17 (火) 01:14:35
  • 還可以 -- 2008-06-18 (水) 10:47:04
  • Fate/stay night -- 2008-06-19 (木) 03:12:30
  • fate/zero不算是TM的作品吧(因為作者是虛淵玄)。硬要說的話,請當成是跟fate系列同世界觀的官方同人前傳小說...(其實跟fate本傳的bug還不少) -- 2008-06-20 (金) 22:18:51
  • 香菇啊 愛爾奎特她姐什麼才出來啊(敲碗 -- 2008-08-29 (金) 11:39:01
  • 貴志X秋葉 -- 2008-09-06 (土) 05:23:08
  • MBAA和鋼之大地呢?? -- 2008-10-11 (土) 23:44:36
  • ubw -- 2009-08-06 (木) 15:51:31
  • 商業化之後活像另一家GAINAX= = -- 2009-08-07 (金) 20:43:10
  • 空知境界 -- 2009-12-21 (月) 16:00:30
  • 冷飯公司... -- 2009-12-21 (月) 16:03:06
  • 蒼崎青子 -- 2010-01-03 (日) 00:00:57
  • 橙子本命 -- 2010-02-16 (火) 08:25:51
  • 遠坂凜 -- 2010-04-14 (水) 21:47:21
  • 蒼崎青子 -- 2010-05-21 (金) 07:35:31
  • 回應比本文厚...... -- 2010-10-20 (水) 23:55:58
  • 加個"TM在奇幻版是禁句吧" -- 2010-11-21 (日) 23:01:43
  • お部屋をお連れしますwwwww -- 2010-11-23 (火) 10:41:15
  • 禁句! -- 2010-11-29 (月) 02:25:25
  • >業界最會吃老本的公司之一,自從Fate之後其實完全沒有任何全新的作品。 寫的很貼切啊,光是聖杯的PVC公仔周邊就不知道多少。根本完全沒在生產新作~~只是吃同人時代的老本。 -- 2010-12-16 (木) 21:44:24
  • 重點是老本還吃不完... -- 2011-02-24 (木) 01:40:12
  • 其實ACG界吃老本的還蠻多的啊 你看鳥山明大師 七龍珠Z之後至今就只要坐著收版權費就行了... -- 2011-03-09 (水) 09:56:41
  • 志貴的條目咧? -- 2011-06-18 (土) 13:50:50
  • 由2010年冬跳到2011年冬... -- 2011-09-18 (日) 22:32:57
  • 下一個servant的條目快要完成了,之後還得需要各位幫助 -- 2011-10-05 (水) 15:38:59
  • >志貴的條目咧 在這之前先完成七夜的啦~~ -- 2011-10-10 (月) 04:00:19
  • 動畫跟type-moon無關,請勿加進條目,謝謝 -- 2011-12-13 (火) 18:48:32
  • 我不懂什麼是動畫化→獲得官方承認= =" 在小說連載完後奈須已經跟虛淵對談過了吧 -- 2011-12-13 (火) 23:42:58
  • 求ZERO和FSN的矛盾=] -- 2012-01-01 (日) 06:34:56
  • AC: 這裡的>>75 還有Saber說過前一次除了Gilgamesh外沒有輸過(暗示其他Servant都不是她的對手) 其他請Google「stay night zero 矛盾」 -- 2012-01-04 (水) 00:07:44
  • 會喜歡TM 是被志貴騙進來的 後來又看到幹也 我決定賴著不走了 直到我遇見綾香 媽的! 原來我是眼鏡控!! -- 2012-01-04 (水) 00:30:35
  • 萬年吃老本的公司 不過看到最近那FATE舊作 靠!你趕快吃老本把它做出來吧!! -- 2012-01-04 (水) 00:59:53
  • 很可惜 武內在Prototype設定集說了沒有推出舊Fate的完整遊戲或動畫的計劃 -- 2012-01-04 (水) 01:46:04
  • FSN中Saber好像提過:她對切嗣作為Master的能力評價很高(但因為強行命令內心也有些憎恨他)。但FZ好像就純粹是Saber很厭惡切嗣 -- 2012-01-04 (水) 08:07:12
  • 可能是Saber多年以後釋懷了吧? -- 2012-01-04 (水) 12:31:42
  • ↑雖然FZ跟FSN中間相隔十年,但對Saber來說只不過片刻之間(某一段Saber怒目相向言峰,他作出的解釋) -- 2012-01-04 (水) 12:59:35
  • 如果要說的話,能力評價原本就不等於對他的感覺,所以不算是大矛盾,也可以說SABER在FSN比較了士郎和切嗣而這樣說,但內心大概仍很討厭切嗣(在虎聖杯的廣播劇某段她向切嗣的報復中就反映出來了)... -- 2012-01-04 (水) 14:19:57
  • 不錯,所以小漏洞而已。就好像Saber自稱在FZ從未輸過一樣,因為其實她也沒有真正「被人打敗」,只不過多次老馬 + 被坑 -- 2012-01-04 (水) 14:33:55
  • ↑關於這點可以Google「前の戦争では遅れをとることはなかった」…另外記得還有「我和他在火海中戰鬥過…」但Fate/Zero根本沒實際開打就破壞了聖杯了 -- 2012-01-04 (水) 15:25:04
  • 型月廚的噁心程度實屬眾廚之冠 -- 2012-04-29 (日) 13:48:44
  • ↑原來閣下比較高尚?還請多指導! -- 2012-04-30 (月) 23:57:13
  • 不知道2001年型月廚在日本那邊鬧得多大,突擊摧毀了幾多個同人作家/網站?比起當時型月廚的跋扈,現在的廚簡直可以說是可愛呢 -- 2012-05-02 (水) 19:47:04
  • 反型月廚自重 -- 2012-05-20 (日) 18:16:48
  • 話說月姬角色條目都沒人製作啊 -- 2012-07-17 (火) 02:45:15
  • 公主!公主!公主! -- 2012-07-21 (土) 10:39:16
  • 歌月十夜完全沒有..... -- 2012-12-08 (土) 04:02:21
  • >不知道2001年型月廚在日本那邊鬧得多大 什麼東西??起因是 ?? -- 2013-01-30 (水) 23:38:08
  • 個人的偏見:事先聲明,我玩完SN和讀完Zero的小說了,都是日文的。Zero如果不是動畫根本不會有今天,與SN作者不同→作品風格差太遠,角色性格又不同(Saber完全變成另一人),矛盾又多,作為SN的粉絲,把Zero和SN兩套作品混為一談這一點我真的不能接受(例如在SN相關條目/影片硬扯到Zero上),就是因為這些人讓我越來越討厭Zero -- 2013-04-06 (土) 03:24:57
  • 月之珊瑚呢? -- 2013-07-24 (水) 01:39:34
  • 「FSN中Saber好像提過:她對切嗣作為Master的能力評價很高(但因為強行命令內心也有些憎恨他)。但FZ好像就純粹是Saber很厭惡切嗣 」那是因為好了解當年要她毀了聖杯的理由 -- 2013-07-24 (水) 01:41:23
  • http://www.youtube.com/watch?v=pYlzBuPpgtE -- 2013-10-07 (月) 22:45:56
  • Saber態度的轉變其實沒有問題。Zero開始時兩者幾乎完全對立,在幸運E組退場後爆發了口頭衝突。在這次衝突中Saber部分瞭解了切嗣,之後她也承認,如果有誰有資格獲得聖杯,那就是切嗣。這時候Saber對於切嗣並沒有反感了,只是純粹的個人觀念不相容。最後切嗣強制Saber破壞了在她看來「本屬於切嗣自己的聖杯」,這個時候其實她的迷惑是大於強行命令導致的憎恨的 -- 2013-10-10 (木) 22:47:43
  • 老實說根本不用什麼解釋吧,什麼解釋都是瞎扯的,作者不同這一點才是真正理由 -- 2013-11-19 (火) 18:59:41
  • 這一點確實。HA裏蘑菇雖然想順著ZERO做一些修改,但大多已經扳不回來了。其中Saber的態度還是可以說得通的,其他像完全不認識伊利亞之類才是大問題 -- 2013-11-19 (火) 19:11:42
  • HA裏蘑菇雖然想順著ZERO做一些修改←什麼意思?Zero是隔了HA一年才出的不是嗎? -- 2013-11-23 (土) 04:33:54
  • ↑不。蘑菇本來是想虛淵寫HA裏一部分劇情,虛淵於是就說我乾脆寫四戰好了。所以HA與FZ幾乎是同時開始寫的。HA發售時FZ已經寫了一部分了,後來出是從商業上考慮 -- 2013-12-01 (日) 22:06:22
  • 添加了Fate/Apocrypha裏的角色介紹鏈接 -- 2013-12-06 (金) 12:58:37
  • 我也認同不能把fsn跟fz混在一起 遊戲劇本跟小說根本就沒有可比性 -- 2014-06-30 (月) 16:18:36
  • 此生無悔入形月,來世願生月世界! -- 2014-10-22 (水) 10:08:37
  • 斯卡哈 -- 2015-08-01 (土) 22:57:06
  • 哇!直接指名某家公司是爛公司,直接把個人觀感帶進條目裡面 -- 2017-03-20 (月) 22:28:06


*1 現已破產遊戲公司,最有名作品為「ぷよぷよ」(魔法氣泡)
*2 本名竹內友崇,於官方場合使用
*3 月姬才沒有動畫版!!
*4 未來福音就是以同人規格製作販賣的。
*5 比方說某個E開頭的
*6 原文為「お部屋にお連れします」(我帶你到房間去)
*7 愛爾蘭語,新星之意。
*8 MELTY BLOOD Actress Again Current Code
*9 此公司的出版物只到2007年為止,懷疑可能已倒閉(有請其他人補完)
*10 已不幸於2015年10月27日了一角

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Last-modified: 2017-11-05 (日) 23:16:54 (38d)