Splatoon/スプラトゥーン

本條目乃一個編輯中的詞條,歡迎各烏賊補完。
本條目結合了海鮮、原宿女孩和觸手黏液含有劇透,如不想看過後被各色墨水射至全身濕透的話不要把塗黑部份反白。
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解說

  • 任天堂開發的史上第一部保護級顏射模擬器TPS(第三人稱射擊)。於2014年6月於E3遊戲展中發表,2015年5月28日發行。
  • 雖然是TPS,不過遊戲主題並非如一般TPS般以現實或科幻槍械互相射殺敵人,而是「以水槍在場內到塗滿出墨水,雙方以隊員在場上塗上的墨水面積多寡決定勝負」的搶領地遊戲,為任天堂少數主打網絡對戰的遊戲。
    • 因此本遊戲的CERO評級為A(適合全年齡)*1,是一款老少咸宜的作品。但玩家還是可以互相進行攻擊及被擊破…
      • 作給7歲小孩玩,卻有大量30餘歲的成年人在玩的遊戲,和Call of Duty剛好相反
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  • 故事背景為約10000年後由頭足類支配陸地的地球,人類連同各種陸地生物因水位急上昇而滅絕,人類文明變成沉於海底的歷史
  • 本遊戲為任天堂各路成員於WiiU售後市場開始運作後集合一起來構思,以「跳出既有框架的全新構思的遊戲」為開發目標,從70個構思中得出結論而成型的遊戲。為《皮克敏》以來任天堂久違了14年的全新概念遊戲作品。
    • 初步概念為兩個黑白豆腐在迷宮從鼻子噴墨佔領地盤(概念圖),後來人物設計成兔子(圖片),但都覺得與遊玩方式不搭配,製作組甚至考慮沿用瑪利歐系列的角色*2
    • 經過多番討論及嘗試後決定以烏賊作為作品的主角,墨水的色彩亦相當鮮明。這種可愛、合潮流又多色彩,平和又不失FPS/TPS本身的對戰樂趣的遊戲風格鋪在E3發表時便已經及引不少機迷的目光。
  • 日本首週已經賣了14萬4千套,即使是在5月尾發行也登上了該月日本銷售排名首位;英國亦能達成發售當週鎖售排名第2位(第1位為The Witcher 3: Wild Hunt),NPD 5月份美國遊戲軟體排行裡排行第五(首4位都是去年開始發售的遊戲)。
    • 在日本更搞到缺貨,任天堂為此在推特上公開道歉。
  • 不足一個月便達成全球銷量100萬套的偉績。
  • 此外Splatoon推出時亦令銷量提昇了118%*3,可是連大亂鬥和XenobladeX也無法做到...因此本作算是WiiU的救機神作了。
  • 本遊戲獲得多項國際殊榮。
    • Game Award 2015裡獲得最佳多人遊戲賞及最佳射擊遊戲賞。*4
    • 第69屆英國Academy Awards裡獲得最佳遊戲部門的兒童賞。
    • 第21屆AMD獲得理事長賞及年度優秀賞。
    • 獲得SXSW 2016的新規IP賞。
  • 不只是遊戲的熱賣度,發售前後也有不少畫師為此遊戲畫出同人插畫*5,證明此作品的美術風格是如何的受歡迎。
    • 理所當然地當中有不少糟糕向的畫作,明明這是全年齡向的作品啊(迷之聲:哪叫此遊戲充滿觸手
    • 所以請不要問老任為何本遊戲沒有白色墨水了,要白色的話請自行駭*6
  • 推出了超過一年,任天堂在2016年10月公開其了新遊戲主機產品「Nintendo Switch」的宣傳短片,當中有著玩家以此主機玩Splatoon的片段。而且明顯地出現以往沒有的新地及角色造型。翌年1月13日任天堂正式公開此作為續集「Splatoon 2」,公開情報也更多。

遊戲內容及玩法

  • 遊戲裡玩家操控的不是人類,而是一種名為「イカ」,可以隨時從成人類型態和烏賊型態中進行切換的擬人生物。
    • 人類型態中玩家可以使用各種武器進行塗鴉/對敵人攻擊。
      • 攻擊需要使用墨水(特殊武器例外),若墨水耗盡就會無法攻擊。
    • 烏賊型態則可以潛進屬於我方的墨水裡進行高速隱密移動,而且跳得比較遠,更能從灑在牆壁上的墨水裡進行爬牆。
      • 鳥賊型態會強制穿越鐵絲網地面後掉下,注意某些地型會因此而掉入水中。
      • 烏賊型態下能夠慢慢回復墨水,如身處我方的墨水裡回復速度會加快。就是沒有攻擊手段
  • 正如上述所言,敵我雙方是可以互相攻擊的,受到一定程度的傷害會退場,退場後數秒玩家便會再我方的起點裡復活。
    • 玩家受到傷害後只要維持不受攻擊傷害便會慢慢回復,以烏賊型態躲在我方的墨水裡會回復得更快。
    • 擊破敵人時該敵人會濺出屬我方的顏色的墨水,反之亦然。
  • 敵方的墨水對我方是一種障礙,踏上去後會受到慜罰性減速及慢慢受到傷害,也會令烏賊型態強制解除。因此玩家要好好部署如何前進及防止被敵方截斷後路。
    • 敵方墨水能以自己的墨水覆蓋,變成自己隊伍的屬地。
  • 此外玩家也能利用Gamepad直接轉移到同伴所在之處或起點,方法為點擊Gamepad畫面裡的地圖同伴所在處/起點或點擊Gamepad畫面的快速鍵,之後玩家的角色便會進行蓄力,高高跳到玩家指定的地點。
    • 注意蓄力期間為無防備且不能解除,而且著地地點會顯示給敵方看,被發現的話有機會著地便迅即被殺。

Splatoon裝備一覽

遊戲模式

通常對戰(Regular Battle)

  • 新手即可參加的連線對戰。
  • 以簡單直覺的遊戲規則讓玩家可以磨經驗輕鬆遊玩。
    • 目前只有一種規則。
  • 規則1:地盤戰(ナワバリバトル/Turf War)
    • 勝負判定為比雙方塗下墨水的總面積的多寡,塗得多的為之勝利。
    • 注意面積只算從天望下去時看到的面積,因此牆壁不算。

認真對戰(Ranked Battle)

  • 需要等級10或以上的玩家方能進入的網戰模式。
    • 遊戲規則和通常對戰不一樣,會採用特殊規則分勝負。
    • 此模式會計算玩家的技術評級,玩家勝利時分數會上昇,分數昇至一程度技術評級便能提昇一級。相反輸掉則會下降,分數降至一定程度技術評級便會下降一級。
      • 一共有11個技術評級,分別為C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+,以及2015年8月6日追加的S及S+。
    • 由於難度較高,所以勝利回酬也非常高,有利於等級上升及金錢報酬。
  • 2015年8月6日更新後追加隊制戰模式,能夠和朋友組隊與其他組隊伍的玩家進行對戰。
    • 分成二人組及三~四人組,前者為與另一隊二人組合流後與其餘已合流的二人組對戰,後者則是直接兩隊對戰。
      • 三人組的復活時間會縮短以作為人數差補正。
    • 此模式中技術評級最高只能提昇至A+,S以上的玩家的技術評級將不會有任何昇降。
  • 規則1:認真地域(ガチエリア/Splat Zones)
    • 最初出現的規則,戰鬥時間增加至5分鐘。
    • 場地內有一至兩處被線圍住的矩形地板,雙方需要爭奪這地域的塗彩面積。
      • 隊伍若能在指定地板內灑上墨水至一定面積以上即能成功佔領,地板會立即全部變成佔領隊伍的顏色,此時若其敵方塗上一定面積的墨水即可解除佔領狀態。
    • 部份場地會有兩處圍線的地域,兩地域的佔領狀態互不相干,但隊伍要同時佔領兩地域才為之佔領成功。
    • 此規則下雙方均設有倒數計量表,成功佔領的隊伍其計量表會慢慢減少。
      • 此外成功佔領亦可令敵方的計量表下方增加一個附加計量,敵方佔領後需要耗盡附加計量表的計量才能夠繼續消耗主計量。敵方計量表消耗越多,附加計量表的加量就越多。
    • 若有任何一方耗盡自己隊伍的計量即能直接獲勝。戰鬥時間結束的話會判定計量較少的一方獲勝,但若時間完結時落後的一方正處於佔領成功狀態的話會進入加時賽,若能夠令計量減少至超越了領先的一方便能逆轉勝,領先的一方反過來佔領成功則能阻止其逆轉而得勝。
    • 較推薦特殊武器為墨水龍捲風的武器,可以在開局不久先發制人。
  • 規則2:認真矢倉(ガチヤグラ/Tower Control)
    • 第二個認真對戰使用的特殊規則,對戰時間為5分鐘。
    • 場地內設有一個浮台,任何一方踏上去便能令它依照場內的指定軌道慢慢移往敵方陣地。
      • 無任何玩家踏上去的話會慢慢移回中間點。
    • 浮台的底座為一個立方體,四個側面都可以塗上墨水,立方體上面則設有一根柱子,頂部旁邊加上了鐵絲網以擴闊可站立範圍。
      • 場地接近雙方起點之處均會設置一個終點,若能把浮台推向敵陣的終點便立刻勝利。時間完結時則以雙方把浮台移到至最遠時的距離為判定勝負的基準(移得較遠的那一邊為之勝利)*7
    • 和認真地域一樣,落後的一方於時間到時處於乘上浮台的狀態時會進入加時賽,若能令最遠搬運距離反超前領先的一方便能逆轉勝。同樣,領先的一方反過來成功佔領浮台便能中止加時賽並取得勝利。
    • 較推薦副武器為吸盤炸彈的武器,矢倉被敵方佔領時可扔到矢倉可強迫敵方落下,亦推薦特殊武器為墨水火箭炮的武器或蓄力槍,可以對著矢倉發射擊倒敵方。
  • 規則3:認真鯱鉾(ガチホコ/Rain Maker)
    • 第三個認真對戰使用的特殊規則,對戰時間為5分鐘。
    • 場地中央設有一個被防護罩保護的鯱鉾,雙方需打爆防護罩并搶奪鯱鉾并搬運到敵方的一個錐形高臺。
      • 護罩被打爆時會濺出打爆它的一方的墨水。
      • 拿下鯱鉾的玩家便能改用鯱鉾作為武器發射超級射擊(為蓄力射擊),期間不能使用超級跳躍及換回自己原有的武器組合,各種移動(包括烏賊化)也會變慢。
      • 持有鯱鉾的玩家若被對手擊殺,鯱鉾本身將會重新被防護罩保護。若同一個玩家持著鯱鉾超過60秒,鯱鉾會自動爆炸。
    • 和認真矢倉一樣,把鯱鉾搬運到錐形高臺上立刻勝利,時間完結則以搬運距離最接近終點的一方獲勝。

私人對戰(プライベートマッチ/Private Battle)

  • 2015年8月6日更新後追加的新模式,內容為讓玩家自行開設房間並招攬朋友前來對戰。
    • 開設房間後會出現密碼,作為好友進入房間之用。
  • 隊伍分配,場地及規則均可自由選擇。
    • 若雙方隊伍人數不同時會有人數差補正。
  • 不會影響玩家等級及技術評級。

祭典戰(Splatfest)

  • 全民公投(物理)
  • 期間限定活動。舉行前至舉行期間玩家需要從大會提供的兩個主題進行投票,投票後玩家便會加入該陣營的主題。
  • 投票後會獲得屬於玩家的陣營的主題T恤(衣服Gear),大會當日玩家會強制裝備此T恤,但祭典舉行前可以自行選擇裝備以便在祭典前練好附加能力*8
    • 祭典完結後T恤會收回
  • 到了大會當日玩家便能進行祭典戰,等待玩家的步驟為先給自己的陣營組好一隊,再找尋敵對陣營已經好的隊伍進行對戰。
    • 結果人數較多的陣營經常連不到對手,人數較少的則是要以一敵四
    • 第二次祭典戰更出現了溫柔的狐狸與孤獨的狸貓
    • 2015夫7月1日更新後改為組隊後連不到對手會改找同陣營玩家對戰(算祭典分數,不算陣營勝率)。
  • 規則為通常對戰般的佔地戰。
  • 祭典期間系統會給玩家一個祭典等級,能隨著玩家的表現而慢慢提昇。
  • 兩陣營判定勝負的方式以雙方的支持率及勝率而定,計算方程式為「支持率+勝率X6」*9
    • 結果人多的陣營因為弱者也多的關係難逃被人少的陣營壓倒性打敗的命運
  • 第十二次祭典開始引入祭典之力(フェスパワー)系統,會根據玩家技術評級及祭典中的戰績算出祭典之力,讓系統把祭典之力相近的玩家組隊、對戰,確保雙方實力均等。
    • 祭典完結後會根據玩家的祭典等級獲贈超級海螺,如玩家所屬的陣型獲勝的話獲得的海螺數量會增加。
      • 看ダウニー所賣的Gear都那麼貴,這些海螺一定價值不菲,味道極佳
  • 祭典期間廣場會變成夜境,到處都潻加了霓虹燈招牌(內容為Miiverse圖像留言),更可以看到シオカラーズ在舞台上勁歌熱舞,可見祭典不只是一個特殊遊戲模式,而是遊戲內一個真正的祭典。
    • 對戰時的戰場亦會變成夜景,音樂亦和平常時不同*10
  • 最後玩家需要注意的事:祭典期間,通常對戰及認真對戰將暫停舉行
    祭典戰記錄
    回數日本美洲歐澳
    第一次祭典戰早餐主食
    米飯派(橙色) VS 麵包派(奶油藍色)
    米飯派勝
    竉物
    狗派(橙色) VS 貓派(藍綠色)
    狗派勝
    音樂
    搖滾音樂派(紫色) VS 流行音樂派(藍綠色)
    搖滾派勝
    第二次東洋水產
    紅狐狸烏冬派(紅色) VS 綠狸貓天婦羅蕎麥麵派(綠色)
    烏冬派勝
    夏季活動
    雲霄飛車派(綠色) VS 水上滑梯派(紫色)
    雲霄飛車派勝
    日間生活
    吃飯派(橙色) VS 睡覺派(紫色)
    吃飯派勝
    第三次KIRIN午後的紅茶
    檸檬茶派(芒黃色) VS 奶茶派(米白色*11)
    奶茶派勝
    營火烤物
    棉花糖派(紅色) VS 熱狗派(綠色)
    棉花糖派勝
    極地
    北極派(紫色) VS 南極派(蒼綠色)
    南極派勝
    第四次覺得自己像
    螽斯(玩樂)派(綠色) VS 螞蟻(勤力)派(紫色)*12
    螽斯派勝
    變形金剛
    博派歐派(紅色) vs 狂派蘿派(紫色)
    狂派勝
    娛樂活動
    唱歌派(桃紅色) vs 跳舞派(綠色)
    唱歌派勝
    第五次漫才角色
    裝傻派(橘色) vs 吐槽派(藍色)
    吐嘈派勝
    學科
    藝術(紫色) vs 科學(橘色)
    藝術派勝
    房間整潔
    凌亂派(橘色) vs 整齊派(藍色)
    凌亂派勝
    第六次無添くら寿司
    烏賊壽司派(蒼綠色) vs 章魚壽司派(紅色)
    烏賊壽司派勝
    旅行交通
    開車派(橘色) vs 坐飛機派(藍色)
    開車派勝
    竉物
    狗派(橙色) VS 貓派(藍綠色)
    貓派勝
    第七次拯救世界之道
    愛派(桃紅色) vs 金錢派(金色)
    愛派勝
    戰士cosplay
    海盜派(綠色) vs 忍者派(紫色)
    海盜派勝
    死體cosplay
    喪屍派(紫色)vs幽靈派(綠色)
    幽靈勝
    第八次喜歡吃哪類食物?*13
    山珍派(紅色) vs 海味派(藍綠色)
    海味派勝
    速食
    漢堡派(橘色) vs 披薩派(綠色)
    漢堡派勝
    覺得披薩上的鳳梨如何?
    美味派(橙色) vs 討厭派(紫色)
    討厭派勝
    第九次東洋水產年末再戰
    紅狐狸烏冬派(紅色) VS 綠狸貓天婦羅蕎麥麵派(綠色)
    綠狸派勝
    喜歡的性格
    調皮派(紅色) vs 乖巧派(綠色)
    調皮派勝
    新一年的目標
    健康派(綠色) vs 金錢派(橙色)
    健康派勝
    第十次希望擁有什麼體質?
    完美體魄派(翠綠色)vs完美頭腦派(橙色)
    肉體派勝
    喜歡的時代
    過去派(橙色)vs未來派(橙紅色)
    過去派勝
    遊玩風格
    蠻族派(深橙色)vs忍者派(深藍色)
    蠻族派勝
    第十一次*14喜歡的神奇寶貝遊戲版本
    紅派(紅色)vs綠派(綠色)
    綠派勝
    喜歡的Pokémon遊戲版本
    Red Version派(紅色) vs Blue Version派(藍色)
    Blue Version派勝
    喜歡的Pokémon遊戲版本
    Red Version派(紅色) vs Blue Version派(藍色)
    Blue Version派勝
    第十二次勇者鬥惡龍
    全力攻擊派(紅色)vs保命為先派(黃色)*15
    保命為先派勝
    我比較想堆出一個...
    雪人派(水藍色)vs沙堡壘派(黃色)
    沙堡壘派勝
    喜歡的科幻運動載具
    浮遊滑板派(綠色)vs噴射背包派(紅色)
    浮遊滑板勝
    第十三次7-11飯糰
    金槍魚美乃滋派(藍色)vs熟成紅鮭派(紅色)
    金槍魚美乃滋派勝
    海綿寶寶
    海綿寶寶派(黃色)vs派大星派(粉色)
    派大星派勝
    海綿寶寶
    海綿寶寶派(黃色)vs派大星派(粉色)
    派大星派勝
    第十四次*16*17喜歡的舞會
    盛裝舞會派(青綠色)vs化妝舞會派(橙色)
    盛裝舞會派勝
    第十五次明治公司零食百年戰爭
    香菇山派(黃色)vs竹筍村派(淺綠色)
    竹筍村派勝
    時間上的習慣
    早鳥派(橙黃色)vs夜梟派(深紫色)
    夜梟派勝
    喜歡的大型旅行
    環遊世界派(翠綠色)vs宇宙歷險派(藍色)
    環遊世界派勝
    第十六次
    (最後一次)*18
    シオカラーズ/Squid Sisters國民投票
    アオリCallie派(紫色)vsホタル/Marie派(青綠色)
    ホタル/Marie派勝

英雄模式(Hero Mode)

  • 相等於故事模式。
  • 玩家需要在タコツボバレー裡尋找水鍋進入各關卡救回被章魚們抓走的發電鯰魚。
  • 本模式中玩家會強制使用アタリメ司令提供的裝備。
    • 關卡內有魚子可以收集,能用作強化及追加本模式中使用的武器。
  • 關卡地型多半為一本道,每一關均藏有一個檔案捲軸,內容為遊戲世界內的小故事可以看到任天堂究有多黑
    • 頭目關卡內的捲軸則為武器設計圖,帶到武器店會令老闆製作出新武器給予玩家購買。
    • 集齊全檔案後快速從頭翻到尾並留意檔案簿右下角的話...
  • 有人發現到在打BOSS戰之前以及第二次打倒最後BOSS後,聽到神秘的聲音,主要是像災難性的慘叫以及類似爆炸及倒塌的聲音。*19*20
    • 有網民指有可能是因為烏賊(玩家)搶走了章魚們的發電鯰魚,令他們資源不足甚至地底世界倒塌而發出慘叫,亦有其他網民指是10000年前人類滅亡時的情境。(老任你是想嚇哭小朋友嗎?)

戰鬥道場(Battle Dojo)

  • 單機對戰模式。
  • 1P為使用Gamepad操作及以其畫面作主視點,2P則使用手掣(Wii Classic Controller等)操作,電視機畫面作主視點。
  • 遊戲方式為單對單,以射擊氣球取得分數為目標,被擊破者扣3分,時間到或其中一人得到30分時結束。
    • 對戰最後1分鐘得分會倍增。

小遊戲

  • 能夠在玩家於網戰等待玩家時遊玩的紅白機風味小遊戲,此外也能在擺設在廣場內的遊戲機台裡玩到。
  • イカジャンプ
    • 初期可玩的遊戲。
    • 控制烏賊不斷蓄力往上跳,登上平台至最高點救回發電鯰魚。
    • 小朋友上樓梯
  • イカボール
    • 烏賊女Amiibo的任務裡可取得的小遊戲。
    • 排球遊戲(卻是以發電鯰魚當成排球打),目標是以排球扣殺擊倒水母,擊倒一定數量的水母便能進入下一關。
  • イカレース
    • 烏賊男Amiibo的任務裡可取得的小遊戲。
    • 賽車遊戲,對手全部都是水母。
  • イカラジオ
    • 綠烏賊Amiibo的任務裡可取得的小遊戲。
    • 節拍音樂遊戲,能從遊戲裡其中27首樂曲中選一首來演奏。
    • 有兩種難度。
    • 可開啟BGM模式鑑賞遊戲裡的音樂,能用作改變等待連線時的BGM。

挑戰模式

  • 需要Amiibo來進行的遊戲模式。
  • 每款Amiibo均提供20個課題給玩家挑戰,內容為限制玩家的武器、設墨水耗量上限等去進行英雄模式的各關卡。
  • 玩家完成課題後能得到金錢、武器設計圖、Gear、小遊戲等作報酬。

歷史年表

時間大事
12000多年前一名科學家發現海平面上升帶來的人類滅絕危機,但在學會內卻無人重視
12000年前該名科學家在末日之時將愛貓放入10000年後才會開啟的膠囊,不久後人類、其文明及陸生生物滅亡,地球只殘留了海洋生物和在天空生活的生物
?年前一部分海洋生物開始進化,其中又以烏賊和章魚為佼佼者;而章魚憑藉自己本身的智能取得比烏賊更好的技術,軟體世紀開始
2000年前ジャッジくん自膠囊中甦醒,所有生物對能夠捕食海中生物、唯一哺乳類的他又敬又畏
最早有紀錄的佔地戰,這時候已經確定4對4的規則,ジャッジくん在此時已擔任裁判
100多年前直到此時烏賊和章魚雙方都有所交流,年輕的アタリメ司令和DJタコワサ将軍亦為好友
100年前受海平面上升影響,陸地更加狹窄;為了更大的地盤,烏賊和章魚間終於爆發了持續1年之久的大佔地戰
由於享樂主義的烏賊無法早起,勤勞的章魚在一開始就大佔上風;開發的章魚壺戰略武器更是長驅直入烏賊的大本營,不料因為插頭脫落而變成了廢鐵
99年前烏賊反敗為勝*21,將章魚全部驅逐到地底,大佔地戰結束
99年前之後~稍早全面支配地表的烏賊其文化急遽發展,就彷彿過去的人類一樣,佔地戰也變成類似運動一樣的活動
被驅逐至地底的章魚建造了圓頂狀的都市,並以水壺狀的傳送裝置連結;但隨著時間過去結構開始老化、陷入了嚴重的電力不足,生活環境越來越嚴苛
現在DJタコワサ将軍發動逆襲,抓走了デンチナマズ;企圖對烏賊們復仇,但再次鎩羽而歸

角色介紹

インクリング*22/Inkling

  • 本作主角般的存在的種族,簡稱「烏賊(イカ)」。
    • 雖然華語圈都稱他們為烏賊,實際上卻是魷魚而並非烏賊,因為他們的鰭(人型態時化為「耳朵」)較尖銳而且沒有包覆全身。
    • 魷魚與烏賊有何分別詳見下圖。
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      • 不過大家也習慣了稱為烏賊也不要強行改變了,大家喜歡就好。
  • 於12000年前地球出現令陸上生物完全滅絕的水位上昇後登陸,慢慢進化成軟體靈長類。
    • 原有的10條觸手中兩條長觸手化為頭部較長的「頭髮」,普通觸手有四條化為四肢,另外四條化為後頭部四個「髮尖」。耳朵、眼睛、牙齒等也保留部份魷魚原有的模樣。
  • 沒有骨骼,擁有能跳至150公分高的驚人力量及100公尺以內事物均能看得清楚的視力,智慧比人類高很多但思想單純且滿腦子享樂主義。
    • 角色體質設定上有很地方也有參照現實的烏賊的,詳見此影片
  • 原本在陸上和オクタリアン可以和平共處,但在100年前反目並爆發了「大佔地戰」。最後烏賊獲得最後勝利並成為主要種族。
  • 沒有正式名稱,只有男孩(ボーイ)和イカ娘女孩(ガール)二種。
  • 能夠變成人型態,這能力會自出生後會慢慢成長;直到14歲便能夠完全變身,過了50歲後就會把自己曬乾好增加保存性也就是變成魷魚乾,其中有著像アタリメ司令般的長壽者。
  • 能夠自然生出墨水及變色,遊戲內的墨水正是烏賊從自己體內的墨袋生成的,這種墨水在接觸空氣不久後會自然消失。所以不用叫瑪利歐用水泵清理污漬了。
  • 能在墨水中自由移動,然而並非每種墨水都可以,而且完全不熟水性*23
    • 在3DS遊戲《星之卡比 機器星球》裡把任一個Splatoon的Amiibo放到機台裡讀取的話,主角卡比會得到「毒(ポイズン)」的複製能力。這些墨水的成份究竟是...
  • 萌屬性:半獸人(其實是軟體類進化,與獸無關)、雙馬尾(這是長觸手)、虎牙(這是烏賊的顎板)
  • \マンメンミ/*24

ブキチ/Sheldon

  • 武器店「カンブリアームズ(Ammo Knights)」的店主,為一頭中華鱟,超級軍事迷。
  • 因為經常通宵近距離觀察零件而得到大近視。
  • 英雄模式中的武器設計圖都是ブキチ的失物,是其爺爺的傑作,其爺爺似乎是大佔地戰中隷屬アタリメ司令的士兵
  • 守財奴一名。
  • 小小兵的其中一員

アネモ/Annie

  • 頭飾店「おかしら堂(Cooler Heads)」的看板娘,為一束海葵*25
  • 性格有點內向。

クマノ/Moe

  • アネモ所飼養的小丑魚,一直在アネモ的頭上俳迴,會說話。
  • 海底總動員的尼莫。

エチゼン/Jelonzo

  • 服裝店「サス・オ・ボン(Jelly Fresh)」的店長。
  • 對潮流觸覺敏銳的水母青年,世上其中一個潮流領導。
  • 本遊戲世界裡的水母本來都不懂烏賊語,而エチゼン則是憑自己的努力學會烏賊語,有獨特的口調。
  • 衣服每天都會換。

ロブ/Crusty Sean

  • 鞋店「エビスシューズ*26( Shrimp Kicks)」的店長,為日本對蝦,四雙腳穿著四雙不同款式的鞋子。
  • 看起來像炸蝦,其實是穿上了特別設計成酥炸外層般的衣服,並非真的被烹調過。
    • 事實上各種軟體世紀的生物知道人類會把蝦拿來烹調時都覺得可怕。但明明烏賊也會捕食蝦的啊!

ダウニー/Spyke

  • 於某個街角露宿的海膽。*27
  • 負責幫助玩家訂講Gear及提供有關Gear附加能力的服務。
  • 身旁有一堆超級海螺,然而這些海螺不是只有空瞉便是一直在打顫抖,似乎是ダウニー的糧食
  • 死亡筆記本的L。

ジャッジくん/Judd

  • 對戰中負責擔任裁判以判定勝負的胖,只會發出に゛っ!的聲音,表達的意思會以括號在後面標明。
  • 平常都在垃圾桶上睡覺,與之談話會根據戰續計量表多寡送給玩家金錢。
    • 2015年8月6日更新後更會根據玩家等級送給玩家裝備。
  • 身上的「衣服」其實是牠的體毛所組成的花紋,所以牠是全裸的。
  • 軟體世紀中唯一的哺乳類,於2000年前於一個埋在地底有10000年之久的冷凍冬眠膠囊裡被發現,似乎是某名人類科學家曾飼養的貓。由於是會捕食海中生物的唯一存在,受到所有生物的敬畏。
    • 2000年前已經有著牠在佔地戰中擔任評判的歷史記錄,100年前也有在大佔地戰中出現。
    • 從某張照片的描寫中可看出他似乎不喜歡被人抱在懷裡。

シオカラーズ/Squid Sisters*28

  • CV:百済友希*29(アオリ)、菊間まり(ホタル)
  • 二烏賊一組的偶像歌手,由配色為粉紅~黑、天真爛漫的アオリ(Callie)和配色為灰白~綠、成熟個性的ホタル(Marie)*30,為烏賊界首屈一指的偶像。
    • 以ハイカラシンカ一曲出道,不過直到改編民謠塩辛節的第4張單曲シオカラ節才真正的大紅大紫,尚未當紅時一直在ハコフグ倉庫打兼職
    • アオリ負責裝傻,ホタル則是吐槽役。
  • 負責在玩家進入遊戲時報道新聞,內容為介紹最新資訊及現時的對戰場地。
    • 平常時可以在錄影大樓的窗外看到她倆休息,玩家接近玻璃外牆時還懂得揮手打招呼。
  • 實為アタリメ司令的兩個孫女兼為New!カラストンビ部隊的的1號和2號隊員,兩者的關係為表姊妹。
    • 收到被抓走的アタリメ司令發出的求救信號後代他擔任3號的支援人員。
    • 現實中人氣度遠遠高出同作其餘角色,同人插畫數量不下於女烏賊娘。
    • 於遊戲發行接近一年的2016年4月,官方公開了將會推出シオカラーズ的Amiibo,功用為令廣場變成如祭典日般的舞台,播出玩家所選的シオカラーズ樂曲。(當中包括新歌!)

アタリメ司令*31/Cap'n Cuttlefish

  • 英雄模式中的司令官。
  • 100年前於烏賊與章魚間爆發的大佔地戰中的英雄。戰後一直看守著タコツボバレー避免章魚再次作惡。
  • 雖然老邁年高,但仍有雄心壯志,目光依然銳利。
  • 上述全都是他的自述。但遊戲內有資料顯示他的確是當時的一名烏賊軍官。
  • New!カラストンビ部隊的司令官(玩家加入前只有2名下屬)
  • 玩家從渠蓋轉移至山俗遇到他後會被他收成隊員3號,幫他救回被章魚抓走的デンチナマズ。
    • 不久後便被DJタコワサ将軍抓走,其後3號打敗DJタコワサ将軍後被救回。

Squid Squad

  • 為對戰演奏音樂(遊戲裡的對戰BGM),擁有具領導力的高人氣樂隊。
  • 以搖滾為基礎加入各種樂曲原素的歌曲為其魅力。
  • 然而有時因為人氣太高而令上台演出時產生大混亂,最近不常在人前出現。
    • 遊戲裡也沒有親自出現,只有某個檔案捲軸有這樂隊的少許資料
  • 主音兼吉他手「ICHIYA」:負責編出歌詞及樂曲,不太會看樂譜卻能夠靠即興來編出樂曲,乃為既有力量又有領導力的隊員領導。
  • 鍵盤手「NAMIDA」:樂隊中的紅一點,擁有豐富的爵士樂理論,能編寫出具有魅力及大放異彩的樂曲。
  • 貝斯手「IKKAN」:樂隊中最年長,雖然一直板著一副冷酷的臉,但能夠把樂隊的力量激發出來。能夠演奏到最後一刻。
  • 鼓手「MURASAKI」:樂隊裡最年輕,性格有點反叛但擁有潛力,總會在危急關頭裡自行出頭。性格意外地多愁善感。會把自己的海胆刺用作鼓棍。

Hightide Era

  • 在年輕烏賊社群裡人氣急上昇,三人一組的樂隊,以鋼琴樂為主。
    • 主音是とたけけ
  • 代表歌曲為「Hooked」
  • 其樂曲於2015年8月6日更新後出現成為戰鬥BGM。

ABXY/The Chirpy Chips

  • 以海葵女子主唱的奇特角色配上獨特的嗶嗶音效*32,在烏賊界的流行曲排行榜裡持續直線上昇的四人組樂隊。
  • 代表歌曲為「Friend List」
  • 其樂曲同樣於2015年8月6日更新後出現成為戰鬥BGM。

Cala Marley

  • 演奏「Ika Jamaica」(商店裡播放的BGM)的樂隊,現時詳細不明。

DJ Lee F.

  • 演奏「Lookin' Fresh」(等待對戰連線/換裝畫面的BGM)的樂隊,現時詳細不明。

デンチナマズ/Zapfish

  • 供給電力的鯰魚,其中巨大的オオデンチナマズ供給著ハイカラシティ的主要電力。

オクタリアン/Octarian

  • 從章魚進化而成的生物,簡稱「章魚(タコ)」。
  • 有著多種不同稱度的進化型,也擁有和インクリング相對的人類形態,使用的是暗紫色墨水。
  • 原本和烏賊和平共處,但就在100年前和烏賊之間爆發大佔地戰;由於章魚很勤奮,所以一開始對無法早起的烏賊可說是連戰連勝。
    • 本來有一個巨大章魚兵器使章魚即將攻陷烏賊的大本營,卻因為有一個插頭被不小心拔離電插座而令希望幻滅。
    • 最後更慘遭烏賊逆轉戰局,自此章魚們在地底建立了地底都市,市與市之間以水壺狀的傳送裝置為通道。有資料顯示這些都市的結構正在老化中。
  • 在某一天開始陷入了能源危機,似乎是章魚搶走了身為烏賊的電力來源的電鯰的原因。
  • 只會在英雄模式中出現,為玩家的敵人。
  • 隷屬庫巴軍團*33


以下介紹的均為各種オクタリアン
  • タコトルーパー/Octotrooper
    • 最常見的章魚,外型像一條觸手加一張臉。
    • 戰鬥中會乘坐在小型機械載具上,以射擊攻擊玩家。
    • 玩家潛在墨水中便會無法被他們發現,此外他們更會被炸彈引開注意力。
    • 一般不會移動,但也有會移動、飛行或潛水的亞種。
      • 也有手持盾牌的亞種,能擋下正面的攻擊。
    • 花京院典明
      • 所以他已經把F-ZERO玩熟了
      • JOJO的劇情有致敬F-ZERO的情節,任天堂才把角色造型設計成這樣
  • タコスナイパー/Octosniper
    • 觸手較長,手持狙擊槍的タコトルーパー。
    • 會站定進行狙擊。
  • タコボール/Octoball
    • 章魚丸*34圓球狀的敵人。
    • 向著玩家的方向作出直線滾動,滾過的地方會留下墨水。
    • 滾動中無敵,但能夠用攻擊將其推開,此外在玩家的墨水上無法滾動,此時他沒有無敵時間,能趁機擊破。
  • タコスタンプ/Octostamp
    • 蓋章狀的敵人,會向玩家跳過來進行壓頂,會令壓過的地方及周圍塗下墨水。
    • 只有背後會受到攻擊,除了繞背外也可以趁壓頂後的硬直攻擊向著天的背部。
  • ボムタコプター/Octobomber
    • 外表就像一隻大胖鳥的胖章魚,戴有螺旋槳型飛行器,能夠丟出炸彈攻擊。
    • 擁有上位種「 トルネードタコプター/Octostriker」,為部份關卡中猶如頭目般的敵人,他所把守的關卡均需擊破他才能救出發電鯰魚。
      • トルネードタコプター能夠使用トルネード進行連續砲擊,即使玩家還未到達他的所在地也會一直放。

タコゾネス/Octoling

  • 頭上有四條觸手的人型章魚,女性。
  • 臉上配戴機械式眼罩,衣服為性感特工服的gear。
    • 完成英雄模式可取得。
  • 性能看起來和インクリング差不多,同樣會使用墨水槍、墨水炸彈和變成小章魚作出高速移動。
    • 有著觸手變成黑色、頭帶海藻的上位種「デラタコゾネス」。
    • 似乎因為是女性,粉絲間有著不少人氣,多被畫成巨乳。
  • 已有技術宅改造了遊戲,將Inkling換成Octoling。*35

DJタコワサ将軍/DJ Octavio

  • 章魚中依然是章魚型外表的敵人,為電鯰被抓走的黑幕。
  • 英雄模式的最終頭目。駕駛著巨大章魚兵器「タコツボキング」應戰。
  • 似乎在100年前已經和アタリメ司令相識。可以變成人類型態。
  • 為何轉動唱盤時需要用山葵來轉…

OCTOTOOL

  • 演奏英雄模式各主要BGM的謎之組織。
    • 透過在イカスツリー旁邊的垃圾收集站撿拾了名為「地下流通の幻の音源」的音軌並以這些製作出唱片。
    • 於軟体暦2014年11月6日藉著干擾イカスツリー的電訊播出自己作的歌曲,大胆地向一眾烏賊展示自己的音樂才華(同時也是向インクリング們宣戰),造成不少インクリング因常聽他們的樂曲而令生活節奏突變,每朝7時便會自動起床。

小知識

シオカラ節

  • 遊戲裡的一首歌曲,シオカラーズ的首本名曲?。不只是烏賊,所有軟體生物和ジャッジくん聽到也會自然手舞足蹈的歌曲。
  • 其實是烏賊界中一首耳熟能詳的民謠(電子民謠?),アタリメ司令號稱這是「如天國的樂曲般能帶來無盡興奮」,在慶典中經常都會播放。
    • シオカラーズ曾經在民謠選拔賽中唱出一首民謠,獲全場一致認定為冠軍人選,兩「人」也因此步入藝能界。因為最初在藝能界紅不起來,於是把這民謠改以流行音樂風格演譯並名為「シオカラ節」,結果因而紅起來共成為在體育館內開演唱會的樂隊。
    • 英雄模式的最終頭目戰裡分為五部份,最後一部份會因劇情發展而播出此歌曲(大神?),令遊戲進入高潮。
    • 「!吧歌的唱我到聽,號3」*36「通話器倒轉了。」
  • 小遊戲「イカラジオ」的Track 18就是這首。
  • 在遊戲原聲音軌「Splatune!」裡除了收錄遊戲裡的シオカラ節外,也有收錄此曲的原版「元祖正調塩辛節」
    • 此外音軌也有收錄本曲的歌詞,而且因為是把烏賊語歌詞的讀音直接變成日語寫出來,所以歌詞的意味完全不明。
      • 歌詞:
        や うぇに まれぃ みれきゃらひれ 
        じゅり ゆ みれけらそん
        
        きれ ひゃり よりへらへ にゅらへら 
        ぬんにゅら うねら ゆらうぇら にぃめらに
        
        ちょっぺりぽ しゅらしゅらふぇ 
        なんにゅるにれ にふぁふぇらひ
        
        なんにゅるに うぇらにら しゅらはらひ 
        にゅるにれはら ふぇ ふぇ ふぇ
        
        や うぇに まれぃ みれきゃらひれ 
        じゅり ゆ みれけらそん
        
        きれ ひゃり よりへらへ にゅらへら 
        ぬんにゅら うねら ゆらうぇら ふぃめら
        
        な にれ じゅて みれきゃらへりゃ 
        にれ ゆ みれけらそん
        
        きれ ひゃり ぬりへらへ にゅらへら 
        ぬんにゅら うねら ゆらうぇら ふぃめらに
  • 不單只是遊戲裡,現實世界中的人類同樣視之為神曲,絕對是本作的頭號名曲。網絡上把這首砍曲重新改編、混音、VOCALOID代唱及親自主唱的演奏影片也是非常之多。
  • 第9回由大家決定的100首最佳遊戲音樂裡勇奪第1位。順帶一提,同遊戲的有名對戰樂曲にゃんにゃんにゃんにゃん二枚貝~!「Splattack!」為第13位。
  • 兩位主唱者甚至出名得要在現實世界裡公開獻唱了…

ハイカラシンカ

  • 遊戲裡的一首歌曲,シオカラーズ的首支單曲;遊戲ED為其抒情混音版,並混入了一小部分シオカラ節。
    • 內容同樣是烏賊語,所以歌詞的意味完全不明*37;只有這首歌在後面確定以英語表記了Hey,原因不明。
      • 歌詞:
        てゅりるりみょって うぃにうぃに
        ゆわりにっちぇ なうぇもひ
        
        てゅりるりみょへ うぃにうぃに ゆわに
        ゆうぇに ゆうぇぬ な なにへぬ
        ふぃはなんねに
        ふぃはなんねに にえおうぇに
        
        のえひにゅへらへ なうぇのに しゅめり
        ひはな ふぃは にゅえに
        
        ふぃはな みふぁ にえのうぇに
        ふぃはな みふぁ にえのうぇな
        
        にょえひぬへらへ なうぇのに にゅめり
        ふぃはな みふぁ にゅえに
        
        Hey! x6

與Miiverse的連動

  • 遊戲裡提供了投稿往Miiverse(任天堂自行架設的留言平台)的郵筒設施,讓玩家直接在遊戲裡即場畫一些簡單畫像並投稿往Miiverse的Splatoon專板。
  • 玩家的Miiverse投稿並非只是線上交流,更會和遊戲產生互動,除了和廣場內的其他魷魚(玩家化身)接近時會看到,在城市的每個角落甚至是對戰場地內也會隨機出現各玩家的投稿。
    • 廣場內看得見的Miiverse投稿甚至可以即時按Y直接賞一個讚給投稿者。
  • 因為在遊戲裡Miiverse投稿經常都會出現在玩家眼前令玩家們都有深刻印象,加上本遊戲極受歡迎之故,不少玩家都會踴躍投稿往Miiverse去。大家在遊戲裡會看到各式各樣的投稿:簡單的塗鴉、繪師級的投稿、大玩ACG梗的投稿、大玩電視節目/廣告/產品包裝的梗的投稿、暢談遊戲二三事的投稿等,總知投稿量甚多。
  • 可見本遊戲除了是WiiU上一個好遊戲之外,也是遊戲與玩家交流平台連動的一個好示範。
  • 此外祭典舉行及舉行前郵筒也會提供祭典專用投稿欄,祭典正式舉行時畫像投稿甚至會化身成霓虹燈招牌,在建築物上高高掛起一大堆。
    • 祭典投稿例行會有大量第三勢力亂入(例如在飯VS麵包的祭典裡就有玉米片等各種泡牛奶早點、優格乳、印度薄餅等「參戰」)
    • 關鍵字:イカ大喜利

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回應

  • 水位上昇後卻進化成陸地生物,而且觸水即死是什麼神奇的進化方向 -- 2015-08-11 (火) 16:44:41
  • ↑不奇怪啦~反正世上所有動物都是由海洋生物進化而成的,哪管熟不熟水性... -- 2015-08-14 (金) 18:02:33
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-17 (水) 12:23:09
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-07-15 (月) 17:16:16


*1 美國評級為E10+(含有卡通暴力,適合10歲以上遊玩),歐洲則是Pegi 7(適合7歲以上遊玩)
*2 日文專訪英文專訪
*3 消息來源
*4 詳情可以在The Game Awards公式網頁看看。此外這是雷吉上台領取最佳多人遊戲賞的影片。
*5 這是一些例子
*6 然而日版第三回大會裡奶茶陣營的墨水顏色真變成白色了。
*7 雙方均有計量表顯示雙方把移動到有多遠。
*8 此衣服的初期附加能力格必定是三個
*9 這是2015年10月22日更新後的方程式。2015年8月6日更新調整後為勝率X4,該次更新前則為勝率X2。
*10 均為シオカラーズ主唱,部份為她們代唱平常的BGM。
*11 你懂的
*12 源自日本寓言故事《螞蟻與螽斯》(實際為從阿爾卑斯北部傳到日本),指在過冬前螞蟻會勤勞地收集食物,而螽斯則歡樂唱歌地過日子,冬天來臨,螽斯因找不到食物,於是到螞蟻去乞求,可是螞蟻以「既然在夏天也能歡呼唱歌,那麽冬天起舞不就行嗎?」為由而拒絕,最後螽斯便因飢餓而死去。其實官方在8月中出這題是想提醒玩家快做好暑期作業免得月尾要臨急抱佛腳。
*13 為和盛產呼子烏賊的佐賀縣的聯名企劃。
*14 三個區域同時舉行。
*15 出處為DQ原作系列裡自動戰鬥的作戰指令。ガンガンいこうぜ(全力攻擊)指令為盡量以強力的攻擊和咒文對敵人攻擊,而いのちだいじに(保命為先)則會盡量使用回復咒文。
*16 三區聯在一起舉行,不同區的玩家能夠在這次祭典中聯成一隊作戰。
*17 為和任天的智能手機軟件「Miimoto」的跨界合作企劃
*18 三區同時間分開舉行,集合三地成績計算結果
*19 https://www.youtube.com/watch?v=j0oaj4RhnOw
*20 https://www.youtube.com/watch?v=4EiszEWAgl8
*21 最近的說法是因為烏賊腳的數量比章魚多
*22 名稱來源為Ink(墨水)+ ...ling(小子),也不排除在比擬「烏賊圈(イカリング)」。
*23 遊戲裡掉入水中會即死。
*24 女孩在英雄模式中打倒章魚或戰鬥中發信息時的發聲的空耳。現已成為本遊戲粉絲在2ch及雙葉版的讚美句,甚至開始擴散至niconico及Miiverse私網絡各處。
*25 珊瑚的一種。P.S.:珊瑚是動物
*26 エビス即日本七福神之一「惠比壽」,為日本神話中的海神;只要頭兩節音就變成蝦(エビ)了。
*27 設定源自英語名詞Street Urchin(流浪兒童)
*28 日文版的英文表記為Sea O' Colors
*29 以keity pop.名義
*30 名稱來源為障泥烏賊(アオリイカ)和螢火魷(ホタルイカ)
*31 アタリメ:魷魚絲
*32 也就是8-bit音源。
*33 請參考ニャニャニャ! ネコマリオタイム 第38回
*34 ニャニャニャ! ネコマリオタイム 第38回裡被庫巴喊錯其名字。
*35 https://www.youtube.com/watch?v=OSMeXH24NIU
*36 其實1號這句台詞在對框裡是整句都上下倒轉了(她不只一次把通話器倒轉),但本wiki乏把文字倒轉來顯示的機能。
*37 不過有人以其發音轉為接近發音的英語單字並解釋得頗煞有其事
*38 其實安部真弘本身也很喜歡第一/三身人稱射擊遊戲的,本遊戲公開後安部先生就在推特上公開他自己所畫的Splatoon插畫,令不少兩作品的粉絲期望有兩者之間有合作企劃,結果真的實現了。其後安部先生也非常熱衷於遊玩本遊戲,技術評級達到A+。後來侵略!イカ娘漫畫連載完結時任天堂也有在推特上公開一張花枝娘和インクリング玩耍的插圖。

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Last-modified: 2019-07-15 (月) 17:16:16 (39d)