Puzzle and Dragons / 龍族拼圖寵物介紹 / 降臨專區 part 1

本條目是Puzzle and dragons / 龍族拼圖推廣用條目?
這是一個 編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目主要介紹降臨寵物,其他系列請參考頁尾的各連結。
 

Puzzle and Dragons / 龍族拼圖寵物介紹 / 降臨專區 part 2

 

降臨神/降臨類寵物

  • 除了魔法石抽蛋以外,供玩家入手神 type 寵物的第二途徑。降臨出現BOSS的不一定是神 type,但都是強力而實用的寵或是高級進化素材
  • 降臨分成"地獄級"或"超地獄級",較後期高難度降臨更增加"絕地獄級"、"超絕地獄級"和"壞滅級"。
  • 同一個降臨當中,相對較高的難度只要擊敗BOSS就一定掉蛋,較低難度的BOSS掉蛋率只有 40%。可供測試人品
  • 通常新降臨會連續開放48小時,之後不定期開放24小時。因為可供玩家重複挑戰,大多數降臨寵的技能等級都要練10~15級才會滿技
  • 新降臨當中不時會出現製作方的惡意因應當時主流隊伍而需特殊方式攻略的敵人。使得現在只能開高火力的隊伍不再是穩定過關的保證
     

赫拉降臨!(ヘラ 降臨!)/神王妃的不夜城(神王妃の不夜城)

  • 這是在本遊戲裡較早期的降臨,打法很多。除了倍攻隊以外,用減傷隊、根性隊等都可以成功攻略赫拉。
  • 2014/9/8起,本關改為一般地城「神王妃的不夜城(神王妃の不夜城)」
  • 在PADR推出後增加一個赫拉(+297)降臨的版本,前4層雜魚的血量&攻擊力大幅上升,5~9層換成覺醒羅馬神,最後的赫拉更會先制吸收6combo以下攻擊以及先制45246點攻擊,成功通關可以獲得一隻+297赫拉
     
    • 神王妃・赫拉(神王妃・ヘラ,8☆)
      • 主屬暗副屬暗,惡魔/神Type
      • 可分到羅馬神系列
      • 此為赫拉的究極進化形態,隊長技為當HP大於或等於80% 時,所有惡魔類寵物的攻擊力變為3.5倍;主動技是減少敵方當前HP的30%的 「十億重力」。
      • 因為究進前的隊長技只是延長轉珠時間,要到究進後才有隊長資格不過強寵輩出的今天究進赫拉的地位已經降格成高級進化素材了
      • 在究極進化前赫拉的樣貌不太討喜,疑似是因為食用金屬龍王進化產生的副作用
      • 本作第一巨乳(無誤)
      • 赫拉的ㄋㄟㄋㄟ讚!
      • 痴女*1
      • 公道價三萬一*2
      • 魅魔龍娘
      • 雖然是人妻,造型卻很不知羞恥
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    • 聖夜的聖誕使者・赫拉 (聖夜のサンタクロース・ヘラ,7★)
      • 聖誕地城當中作為鎮關頭目的赫拉,主屬火副屬光,聖誕惡魔/神Type
      • 隊長技為神type寵攻擊力變為3倍;主動技為與闇赫拉、水赫拉相同的十億重力
      • 少見的火屬重力寵,可在火神隊或火惡魔隊中發揮作用不過火屬就是主打輾隊,反而使聖誕赫拉不練滿技就沒發揮機會
      • 其實是改走清純路線的神王妃・赫拉
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赫拉・伊蘇 降臨!(ヘラ・イース降臨!)

  • 在本降臨,由於敵人們的攻擊間隔較短,加上首層就會面對兩隻高攻擊力的進化版惡魔,若一開始運氣不好卡珠的話很容易會就被送出場
  • 在第二~第四層會隨機出現天空龍、傳說龍和機械龍,低機率掉蛋
  • 除了倍攻隊以外,用減傷隊(暗半減類寵配隊友的奧丁)或暗半減類寵配路西法亦可攻略冰赫拉。
     
    • 澪王妃・赫拉・伊蘇(澪王妃・ヘラ・イース,8☆)
      • 赫拉・伊蘇的究進, 主屬水副屬水,惡魔/神Type
      • 究進前隊長技能為暗屬性寵物的攻擊力變為2.5倍;主動技與暗屬性赫拉一樣是「十億重力」。
      • 究進後隊長技為HP在50%以上時,神和惡魔type的攻擊力變為3倍,另外惡魔type的HP和回復力變為1.5倍;主動技改為削減敵HP10%並讓水珠強化
      • 過去是雜色隊重要的重力&補色寵,初出究進時略受爭議,因為(當時)水惡魔優秀的隊員不多以及主動技變相弱化,和究進後熱門一時的火赫拉相比顯得較不出色
      • 不過後來的究進木赫和光赫也都是同樣的10%重力+點燈,反而顯得一開始就是有意偷懶
      • 第一隻色違赫拉甚至因為各屬性赫拉都較早推出而讓宙斯受人質疑到底有多少個叫赫拉的太太
      • 冰赫拉的ㄋㄟㄋㄟ讚!總之赫拉的就是讚
      • 擁有究進赫拉眾當中最醒目的呆毛
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    • 樂園的明星・赫拉・伊蘇 (楽園のセレブ・ヘラ・イース,6☆)
      • 可在特殊地城パズドラアイランド入手的泳裝冰赫拉,主副屬皆為水,惡魔/神type
      • 擁有和澪王妃・赫拉・伊蘇相同的10%重力+水點燈主動技,隊長技則是令水屬性與惡魔type的攻擊力變為2.5倍
      • 總之就是澪王妃的練技寵
      • 對水宙的拈花惹草分外警戒*3
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赫拉・兀魯茲 降臨!(ヘラ・ウルズ降臨!)

  • 本遊戲首個擁有 ''雙屬性敵人' '的降臨*4
  • 只有五層,而且除了第一層以外所有敵人都是每回合行動,儲技難度較高
  • 雖然水屬寵可形成屬性相剋作用,但本降臨1、3、5層都有針對水屬寵的封鎖技能,火赫拉更是長達10回合的封鎖
     
    • 覺醒赫拉・兀魯茲↑↑(覚醒ヘラ・ウルズ↑↑,8☆)
      • 赫拉・兀魯茲的究進,主屬火副屬火,惡魔/神Type
      • 究進前隊長技是惡魔type寵物的攻擊力變為3倍;主動技是全版的火、暗珠點燈。
      • 究進後隊長技除了惡魔type攻擊力上升3倍外,再附加HP和回復上升1.35倍;主動技改為敵HP減少10%並附加火珠點燈效果,但由於技能名稱改變,無法繼承究進前的技能等級
      • 除了可以和赤龍喚士・索妮亞組火惡魔隊以外,和大約同期的覺醒米涅瓦相性也很高,當時以覺醒米涅瓦帶隊+三寵技能連開的強化型大花火就足以橫掃許多地城
      • 合法年輕化
      • 命名懶惰,改名只加上↑↑就算
      • 因為本身氣質和插畫動作,常被同人惡搞成アヘ顏
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    • ↑↑學姐・赫拉・兀魯茲(↑↑先輩・ヘラ・ウルズ,6☆)
      • 可在特殊地城私立パズドラ学園入手的JK火赫拉,主屬火附屬暗,惡魔/神type
      • 擁有和覺醒赫拉・兀魯茲↑↑相同的10%重力+火點燈主動技,隊長技「來做好害羞開心的事吧~♪」則是令神與惡魔type的攻擊力變為2.5倍
      • 基本能力值亦與本尊版7☆相當,但覺醒只有三個火珠強化,因此除了收藏以外的用途大概也就剩給覺醒赫拉・兀魯茲↑↑練技了
      • 沒穿胖次
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赫拉・帕奧古 降臨!(ヘラ・ベオーク降臨!)

  • 木屬性赫拉的降臨地城,有地獄級和超地獄級選擇
  • 本降臨敵人普遍高血高攻,且每層都有先制攻撃或效果
  • Boss戰的覺醒赫拉・帕奧古是本遊戲首個擁有攻撃吸收技能的Boss,會先制使用光合作用,效果是10回合吸收光屬性攻擊,若隊長是副光屬又消到光珠很容易因此讓木赫拉殘血生存然後遭到斬殺
     
  • 彩王妃・赫拉・帕奧古(彩王妃・ヘラ・ベオーク, 8☆)
    • 赫拉・帕奧古的究進,主屬木副屬暗,惡魔/神Type
    • 究進前隊長技為光屬減傷75%;主動技為全版變木珠所以要練木宙斯技有時也會變成木赫無慘
    • 究進後隊長技為惡魔type攻擊力變為3倍、回復力變為1.5倍,主動技為敵人HP減少10%;並讓木屬珠強化(點燈)
    • 雖然主動看似不太流行,但是因為木屬+兩個木屬性強化+多了個加速,變成覺醒劉備的超級功能寵
    • 配合相思的天界神・宙斯&赫拉的45%重力,加上10%的重力,可以輕易突破部分擁有根性50%重力的敵人
    • 配合超覺醒宙斯・迪奧斯的全盤木珠+點燈,其火力更是直接突破天際
    • 如今的彩王妃也是覺醒劉備刷各大超絕降臨的VIP隊員之一,如有覺醒劉備請務必製作一隻以備不時之需
    • 惡意賣萌
    • 黑絲襪小惡魔,讚
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  • 白薔薇的新娘・赫拉・帕奧古(白薔薇の花嫁・ヘラ・ベオーク,6☆)
    • 可在特殊地城ジューンブライドダンジョン入手的婚紗版木赫拉,主屬木附屬光,惡魔/神type
    • 擁有和彩王妃・赫拉・帕奧古相同的10%重力+木點燈主動技,隊長技則是令木屬性與惡魔type的攻擊力變為2.5倍
    • 同前面兩個特別版赫拉,就是個練技寵
    • 插畫氣質和原版木赫拉有明顯落差不過想想也是,花嫁赫拉原本應該要是光赫拉才對的*5
    • 不同於泳裝冰赫拉,就算帶木宙與其他赫拉進場也不會生氣因為她們來當伴娘的
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赫拉・蘇艾露 降臨!(ヘラ・ソエル降臨!)

  • 光屬赫拉降臨,有地獄與超地獄難度
  • 可以說是相對於暗赫拉的降臨地城,除了同樣是10層外整體難度也較低
  • 但降臨中的部分敵人具備攻擊吸收的能力,其中維納斯會先制10回合吸收暗屬性攻擊;雅典娜則是吸收4combo以下攻擊;最後的光赫拉血量在50%以下時也會吸收5combo以下攻擊
  • 此地城最多可收到9顆蛋,同時通關後可獲得可觀的金錢與經驗值,在降臨+蛋掉落率10倍時被列為刷關首選又稱光赫無慘
     
    • 煌王妃・赫拉・蘇艾露(煌王妃・ヘラ・ソエル, 8☆)
      • 赫拉・蘇艾露的究進,主屬光副屬暗,惡魔/神Type
      • 究進前隊長技為為神type三圍變1.5倍,主動技為一回合減傷35%及光珠強化
      • 究進後隊長技為神type寵物的HP和回復力變成1.5倍,惡魔type寵物的攻擊力變成2倍;主動技為敵人HP減少10%;並讓光及暗屬珠強化
      • 同時可為光、暗點燈是最大特色,但因為本身甚至沒有光珠強化,要發揮強化珠的威力還是需要其他有大量+珠強化的隊員
      • 另一方面來說能強化暗珠也許是因為暗赫拉太早究進之下的折衷方案
      • 五色赫拉中看起來最清純但究進後疑似綁了龜甲缚在身上
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機械赫拉降臨!(マシンヘラ降臨!)

  • 隨著協力地城實裝而新增的降臨,後來也在技術地城中常設
  • 難度是比超絕地獄級更難的壞滅級,全地城的敵人在我方沒有血量加成的情況下即使是協力都有機會一波攻擊將我方秒殺
     
    • 覺醒機械赫拉(覚醒マシンヘラ, 8☆)
      • 只有主屬暗,機械Type
      • 隊長技為HP在80%或以上時,所有寵物的攻擊力變成3倍,另外在協力模式時,所有寵物的攻擊力和回復力變成2.5倍;主動技為30%重力並縮短其他寵冷卻一回合
      • 協力模式下雙隊長能提供56.25倍攻擊,在協力模式開放的早期是相當優秀的速刷隊長,但因為接下來又出了組隊概念大致相同但隊員屬性更正確的機械宙斯,以及後來許多更強&更快的協力速刷隊長,使機械赫拉目前較不熱門
      • 以無副屬性為代價換來極高的三圍,進化前三圍綜合能力903.3就已超越原本最高的隔世蒼龍喚士索妮雅,進化後更來到綜合能力1000,可謂新一代強寵能力值的分水嶺
      • 超合金可動式赫拉
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宙斯降臨!(ゼウス 降臨!) /神王的空中庭園(神王の空中庭園)

  • 本遊戲首個"超地獄級"的地下城。
  • 本遊戲初期時寵物選擇不多,要0石攻略拖鞋老伯宙斯是極為困難的。但隨著時代變遷,新寵一隻比一隻強,宙斯已變成被眾玩家蹂躪的對象
  • 在不少玩家看來,這降臨真正的BOSS是 草泥馬們 雙奇美拉而不是宙斯本人。*6
  • 那群神話宅本來在抱怨為何赫拉會變成類似魅魔的樣子的,當看到宙斯居然是拖鞋老伯後就一句話都不肯說了
  • 之後許多人開始不滿宙斯老牛吃嫩草,另一堆人同時譏笑宙斯不識貨自己老婆那麽火爆還去搞其他女人
  • 2014/9/8起,下放至技術地城中的「神王の空中庭園」,隨早期地城下放後再度被蹂躪(
  • 曾被當作挑戰地城31的LV10地城,關卡配置及敵人數值完全相同,但我方固定只能用一支完全無覺醒的宙斯隊挑戰讓近期加入的玩家體會老玩家當年被虐的滋味
  • 和赫拉一樣在PADR推出後新增了+297降臨的版本,前4層雜魚大幅上修血量與攻擊力,宙斯除了會使用49892點的一般攻擊外還會轉出猛毒珠並鎖定,HP更高達62313636。成功通關後可獲得一隻+297宙斯
     
    • 超覺醒宙斯(超覚醒ゼウス,8☆)
      • 主屬光副屬光,神Type。
      • 隊長技是「當HP為滿時,所有寵物的攻擊力變為3.5倍」;主動技是35%重力
      • 在遊戲初始時宙斯是非常熱門的隊長,帶上威嚇寵就足以一路拓荒,甚至有玩家利用非滿血不會產生倍率的特性,開發在高難度地城利用安全區域磨技能冷卻時間的打法
      • 但隨著遊戲後來的強度平衡明顯傾向抽蛋寵必須強過降臨寵,以及後來9倍Type隊的流行,讓宙斯終究成為PAD早期的象徵
      • 偷跑,是在當時究進的寵物中先行實裝的寵物*7
      • 官方真懶惰,究極進化後就只加個“超"字
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    • 暗黑覺醒宙斯(暗黒覚醒ゼウス,8☆)
      • 覺醒宙斯的暗屬分岐究進,主屬暗副屬光,神/惡魔Type。
      • 主動技沒改變,但隊長技改成「當HP不足40%時,所有暗屬性寵物的攻擊力變為4倍」,類似於執行者的隊長技,但發動金身的條件更加嚴苛。
      • 隨等級成長會走與光究進宙斯截然不同的成長路線,且滿等後回復力會變成-100。
      • 在暗磨隊當道時是不錯的隊員,後來極限鬥技場實裝後,能用主動技破解迦梨的斬殺讓暗宙斯又在當時主流暗隊流行了一陣子
      • 拖鞋才是本體
      • 福利蛋
      • 在赫拉和宙斯出齊五色的現在此究進似乎宣告不會單獨出闇宙斯降臨
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    • 超覺醒宙斯的裝甲・艾斯(超覚醒ゼウスのアーマー・エース,9☆)
      • 超覺醒宙斯以PADX的熾熱龍喚士・艾斯(熱き龍喚士・エース)作為素材的進化版,主副屬皆為光,平衡/神Type
      • 隊長技是「當HP為滿時,所有寵物的攻擊力變為4倍」;主動技是35%重力外加一回合內神type攻擊力變為1.5倍
      • 相對而言是艾斯比較弱的一個型態,因為隊長技基本上已與時代脫節、而主動技考量要重新練技以及升技難度,反而不如原版宙斯好用相較於明顯變得較強的白盾安娜,簡直是男角沒人權
      • 宙斯在你後面,他非常火(?)
      • 黃金的聖鬥士・宙斯座艾斯
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宙斯・迪奧斯降臨!(ゼウス・ディオス降臨!)

  • 只有"超地獄級"難度可挑戰。
  • 由於第一層的狂戰士在初次行動會綁火寵10回合,若以火隊為主力而火力不足以在其行動前擊殺的話則可能迅速中招翻船
  • 在2、3、5層都有先制攻擊,因此較難用限血隊伍順利攻略
  • 赫拉當助拳人
  • 鎮關的宙斯・迪奧斯(木宙斯)在實裝當時被山本稱會成為流行但真的流行起來是兩年後的事...而且還是隊員命
     
    • 超覺醒宙斯・迪奧斯(超覚醒ゼウス・ディオス,8☆)
      • 宙斯・迪奧斯的究進,主屬木副屬光,神/平衡Type
      • 隊長技能是HP在99%或以下時,所有寵物的攻擊力變成3.5倍;另外相連消除6個或以上的木寶珠時,所有寵物的攻擊力變成2倍,主動技是全版面變成木珠
      • 少數究進後修改既有覺醒的寵物,究進後的覺醒共有2木珠強化、2加速、1木屬強化跟實裝當時新增的協力覺醒(協力狀態時,該寵物的三圍上升1.5)
      • 本身三圍能力就不錯,因為協力覺醒的關係,在協力狀態的超覺醒木宙幾乎是限定神等級的三圍
      • 覺醒、主動完美配合上覺醒劉備,讓劉備幾乎只要放上大量技能練滿的木宙斯加上適合關卡的功能寵物就可「用按的」來攻破個大超絕降臨,可謂改寫PAD新的一頁的開始
      • 趕上2016年「連續4個月選4隻寵究進」活動的最後一波火宙和水宙你們現在感覺如何了?
      • 山本「我說要大流行,就要大流行」
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宙斯・伏爾坎降臨!(ゼウス・ヴァルカン降臨!)

  • 火屬宙斯的降臨,僅有超地獄級難度
  • 共10場戰鬥,除了第一層以其餘九場一次都只會對上一個敵人
  • 兩人的基友破龍皇帝和王狼英雄亦在此降臨出場,第八層還會出現火赫拉
  • 反而最後的宙斯伏爾坎除了會吸收4combo以下攻擊外強力技能並不多,你老婆好像還比較強
     
    • 覺醒宙斯・伏爾坎(覚醒ゼウス・ヴァルカン,7☆)
      • 主屬火副屬光,神/龍type
      • 隊長技為HP低於80%時,所有龍type寵物的攻擊力變為4倍;主動技為一回合威嚇並且給敵人全體攻擊力50倍的火屬性傷害
      • 以實裝的時代而言倍率不算差,但當時強力火屬龍寵還很少使得實戰仍有難度,而在真正有強力火屬龍寵出現時反而大多比火宙斯強(究進石川、覺醒米涅瓦等),使得火宙斯目前為止都還影薄
      • 構圖偷懶,和究進光暗宙斯一樣
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宙斯・墨丘利降臨!(ゼウス・マーキュリー降臨!)

  • 水屬宙斯的降臨,僅有超地獄級難度
  • 共10場戰鬥,後五層是商業神、光明神、海王神、冰赫和水宙幾乎是把隔壁棚戰神3殺過的神搬來再殺一次
  • 其中特別必須注意B4和B7分別會先制綁木寵3回合,以及B6的商業神會不斷使用能造成狀態異常的技能
     
    • 覺醒宙斯・墨丘利(覚醒ゼウス・マーキュリー,7☆)
      • 主水副光,神/攻擊type
      • 隊長技為使用技能的回合,所有寵的攻擊力變為2.5倍;主動技為將所有寶珠變為水珠
      • 比火宙斯更沒隊長地位,雖然他實裝之際就已註定當進化素材的命了*8
      • 但因為有優秀的主動技,還有機會成為強力隊員不過也是要看它什麼時候究進
      • 大概是因為沒有多餘的裝飾,進化前比較好看
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機械宙斯降臨!(マシンゼウス降臨!)

  • 繼機械赫拉之後第二個由協力模式誕生的降臨,同樣只有壞滅級難度
  • 同樣有地城所有敵人都可以將我方秒殺的難度,而且地城不提供心珠,加上尾王機械宙斯先制讓人不想面對的異常狀態盾+7 combo吸收,在開放初期甚至只有覺醒拉或賽非羅斯隊比較能穩定過關
     
  • 覺醒機械宙斯(覚醒マシンゼウス,8☆)
    • 只有主屬光,機械Type
    • 隊長技為HP全滿時,所有寵物的攻擊力變成3.5倍,另外在協力模式時,所有寵物的攻擊力和回復力變成2.5倍;主動技為35%重力並縮短其他寵冷卻一回合
    • 可以說是加上協力時能力加成的超覺醒宙斯,金身狀態下雙隊長倍率來到76.5625倍,除了協力速刷外擁有足夠數量的威嚇、傷害完全減免(光天、新光印等)、完治之光的情況下也有挑戰高難度地城的能力
    • 天帝鋼彈
    • 因為是機械化所以沒有再穿拖鞋不過整體造型反而像老頭臉的機械獸
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宙斯&赫拉降臨!(ゼウス&ヘラ降臨!)

  • 於三周年慶祝時開放的降臨地城,有地獄級與超地獄級難度
  • 初次開放時的關卡背景相當華麗且足以令老玩家感動*9),目前則變回了普通的背景
  • 共6層,除了第一層是三色波利王之外B2~B5是究極覺醒進化後的火、水、木、暗羅馬神,維納斯因為當時還沒究覺而缺席
  • 而由於此降臨會面對相當棘手的COMBO吸收(B2的戰女神)、高血高防(B3的海王神)、封技及綁寵(B4的豐收神)、無法靠減傷防禦的40萬連擊(B5的哈帝斯),而且皆常駐受光、暗屬傷害半減,即使是地獄級也堪稱高難度
  • BOSS戰宙斯&赫拉是首個會兩次行動的敵人*10;此外HP在50%以上時會發動根性,接下來的行動會是給予我方生命值95%的傷害並回復自身50%的HP,但可用反擊技輕鬆破解
     
    • 相思的天界神・宙斯&赫拉(相思の天界神・ゼウス&ヘラ,8☆)
      • 從降臨關卡入手"宙斯&赫拉"後的同類相殘究極進化型態*11,主屬光副屬暗,神/惡魔type
      • 隊長技為全員攻擊力隨HP殘量上升,在80%以上時為3.5倍,50%以上時為3倍,同時轉珠時間延長1.5秒
      • 主動技為45%重力,為目前遊戲最高倍率的重力
      • 可以說是更實用的超覺醒宙斯,不必在滿血時就能獲得3.5倍的倍率使得容錯率大幅降低
      • 本身擁有3個SB,在磨隊或是需要用重力來消BOSS血量的隊伍中都相當活躍
      • 繼元祖索妮婭之後第二隻需要600萬經驗值的寵不過當作宙斯和赫拉一人各吃300萬好像就會覺得很划算
      • 寵物縮圖是赫拉和宙斯各占縮圖的半邊,但有不少人希望寵物縮圖拿掉宙斯
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勇者降臨!

  • 關卡中的敵人不會使用技能,同樣是難度較低的降臨,尾關隨機掉落狂暴者或高地人其中一位。(必掉)
  • 理論上兩者的掉落率是相同的,但仍有玩家打了8隻高地人還是沒有1個狂暴者
  • 和赫拉降臨同期改為普通地城從此水盾和木盾可以隨時練技了好開心呀
  • 2人的基友*12
     
    • 破龍皇帝・齊格弗里德大公(破龍皇帝・グランドジークフリート,7☆)
      • 狂暴者的第一究進,常被玩家俗稱為"水城管"或"破龍",主屬水副屬火,體力 Type。
      • 隊長技為體力type的寵攻擊力變為3倍;主動技是把心珠轉成水珠。
      • 因為容易入手加上主動技實用,可說是早期水體力隊的象徵寵。在早期相當強勢的藍奧水龍隊中也是相當重要的短轉寵,即使在當今環境下想玩水隊但沒有更優秀的隊員時也都還多少有出場機會
      • 仁王般發呆屹立著((在雅典娜降臨和火宙斯降臨中只要沒有給予傷害它就會一直發呆))
      • 黑隊Saber?*13
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    • 輝龍皇帝・爆裂齊格弗利德(輝龍皇帝・バスタージークフリート,7☆)
      • 狂暴者的另一款究極進化形態,是第一批使用黃金番人進化的寵物。主屬水副屬光,體力 Type。
      • 隊長技變成「HP不足99%時,體力類寵物的攻擊力變為3.5倍」
      • 原本的限血條件是HP高於80%,但體力隊本身低回使得不易回復金身,反而導致隊長技評價比破龍皇帝差,在後來的更新調整為目前的隊長技
      • 雖然背後的帝皇波利變成了回復Type的閃光波利王,但並沒有增加或變更Type
      • 另外此型態的鎧甲和劍的造型,均有著當時5星型態「蒼劍的霸王・齊格弗里德」的影子。
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    • 王狼英雄・貴族庫胡林(王狼英雄・ノーブルクーフーリン,7☆)
      • 高地人的第一究進,常被玩家俗稱為「木城管」或「王狼」,主屬木副屬暗,平衡 Type。
      • 隊長技為平衡type寵物的攻擊力變為3倍;主動技是把心珠轉木珠。
      • 早期木平衡的象徵寵,但因為後來的時代木屬主流變為攻擊type,命運反而不如狂暴者
      • 作為敵人時的特性是高防低血(另一支究進也一樣),遊戲中門神的其中一個代表
      • CV神奈延年
      • 幸運E
      • 第五次聖杯戰爭的Servant,職階Lancer*14
      • CycloneJoker
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    • 皇狼英雄・燃燒庫胡林(皇狼英雄・イグニスクーフーリン,7☆)
      • 高地人的另一款究極進化形態,同樣是第一批使用黃金番人進化的寵物。主屬木副屬火,平衡 Type。
      • 隊長技會變成「HP為/高於80%時,平衡類寵物的攻擊力變為3.5倍」。雖然平衡隊的回復力不如體力隊低下,但因為運用難度較王狼英雄・貴族庫胡林高而較少人使用。
      • 由於此覺醒有一個雙體攻擊,隊員價值比王狼英雄還高
      • 雖然背後的帝皇波利變成了攻擊Type的炎之波利王,但並沒有增加或變更Type根本是官方詐欺
      • 此型態的鎧甲和槍的造型,均有著當時5星型態「碧槍的英雄・庫胡林」的影子。
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女神降臨 !

  • 本遊戲第二個"超地獄級"的地下城。 後來因為眾多玩家要求降低難度, 在2013年04月01日起追加"地獄級"難度。
  • 至今已不算太難的降臨,但需注意隊伍血量未達20000時道中敵人有機會在一回合攻擊中將我方秒殺
  • 在地城只能入手光屬女武神(白盾),其他四色則以6☆版本收錄於轉蛋機中
  • 無論帶光波利或水屬主角龍也不會讓白盾有任何反應的,畢竟是早期的關卡*15
     
    • 神命姬神・女武神蘿絲(神命姫神・ヴァルキリーローズ,8☆)
      • 常被玩家簡稱為"白盾",此為超究進型態,主屬光副屬木,回復/神/攻擊Type。
      • 隊長技為回復與神type寵的攻擊力變為3倍;主動技是將回復珠轉為光珠。
      • 早期是回復type的象徵寵,配合光玩具龍轉出大量光珠、以光波利讓攻擊力再向上翻3倍、再用雙光究進維納斯的「改變世界」排珠拉高COMBO倍率的戰法在當年風靡一時
      • 人氣相當高,是本作最萌的女角之一。也與愛貓一樣,同人本子很多
      • 其高人氣甚至在之後轉蛋機分別加入了其他四屬的異色白盾,直到8☆每個階段的風格不一,每種屬性的白盾又因為有些微的差異而成為各自的獨特萌點,各有支持者。但本尊的不幸也就自此開始...
      • 主要原因是異色盾在轉蛋機中是比較難抽中的6星,為了和一般寵有落差以及要和可以免費取得的原版白盾有強度差異,只好上修異色盾能力或強化覺醒,上修幅度較小的白盾自然就顯得相對變弱,甚至中間還出了完全就是恥笑原版用的迷你白盾,引發數波支持原版白盾玩家的炎上
      • 至今白盾已是地圖兵器級炎上寵的一枚代表,同等級的還包含代行者和麒麟,狂到上新聞的曲藝士則屬另一個等級
      • 四屬異色盾在2017/2當中隊長技連珠倍率強化為2倍、覺醒增加對應主屬的損傷輕減、破防和COMBO強化,功能性較之前又略為增強於是白盾跟其他異色盾的格差又回來了
      • 8☆插圖包含髮型和服裝都保留較多5☆和6☆的風格,好歹還是保留了唯一露出美腿的特權
      • 雙劍
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    • 神命姬神的裝甲・安娜(神命姫神のアーマー・アナ,9☆)
      • 神命姬神以PADX的可憐的龍喚士・安娜(可憐な龍喚士・アナ)作為素材的進化版,主屬光副屬木,回復/神/攻擊Type。
      • 隊長技為回復與神type寵的攻擊力變為3倍,光珠有3COMBO或以上時,所有寵物的攻擊力變成2倍;主動技是將回復珠轉為光珠並且讓所有光珠點燈。
      • 覺醒共有光珠強化*3、回復強化、雙體攻擊、SB和手指各一
      • 最大6倍的隊長技目前與其他異色盾相當(不計橫列或+珠倍率的情況下),主動技帶有buff效果之餘也比原本更能配合本身的+珠覺醒,事實上已比之前的白盾都堪用許多
      • 不過依照PADX原本的概念,此型態是安娜穿上了神命姬神的裝甲所以白盾妳還是乖乖當背後靈吧
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    • 蒼翔姬神・女武神蕾茵(蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン,8☆)
      • 和後面的暗屬白盾一起成為第一波實裝的異色白盾,在7☆之前跟原版的差異只有顏色不同和細微的差分換個顔色就把他們全員騙倒了阿嚕
      • 常被玩家簡稱為"水盾",主屬水副屬光,回復/神/攻擊Type。
      • 隊長技為回復與神type寵的攻擊力變為3倍,相連消除6個或以上的水寶珠時,所有寵物的攻擊力再增加2倍;主動技是將回復珠轉為水珠。
      • 早期連同永久雙星神和孫權,帶起了比光回復隊更強的水回復隊,如今水回復隊也已式微,但因主流隊長技逐漸變為依照屬性強化以及水屬雙體攻擊不斷發展之故,如今又有了新的出路
      • 隊長技與原版白盾最大差亦點在多了個連珠倍率(其他三屬異色盾亦同),因此可當作簡易英雄神使用
      • 插畫保留大部分7☆蒼翔麗姬的特徵,但武器改成片手劍細劍,髮型亦變成了短髮,但是因為畫風和頭身比的差異,若沒那對光之翼的話反而7☆看起來比較像進化後的樣子
      • saber
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    • 黑翼姬神・女武神克萊兒(黒翼姫神・ヴァルキリークレール,8☆)
      • 玩家間簡稱"黑盾"雖然到8☆就沒盾了,主屬暗副屬火,回復/神/惡魔Type
      • 隊長技為回復與神type寵的攻擊力變為3倍,相連消除6個或以上的暗寶珠時,所有寵物的攻擊力再增加2倍;主動技是將回復珠轉為暗珠。
      • 因為覺醒較為優秀,可視為上位版吸血鬼,本來被認為要避免搶吸血鬼工作而沒有惡魔type,但在白盾系列追加第三type時意外(?)的獲得惡魔type*16這下吸血鬼真的可以洗洗睡了
      • 插畫保留較多7☆黑翼熾姬的特徵,武器則改成了劍斧/操蟲棍鐮刀
      • 似乎是因為配色較漂亮,在異色盾當中人氣相當高,也是唯一有迷你版和特別裝扮版的異色盾
      • 黑Saber
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    • 雪白的美公主・女武神克萊兒(雪白の美姫・ヴァルキリークレール,8☆)
      • 夏日活動轉蛋中收錄的泳裝版黑盾,也可以在MP商店以30萬購得,主屬暗副屬水,回復/惡魔/神Type。
      • 隊長技為暗屬性寵的HP變為1.5倍、惡魔type寵的攻擊力變為3倍;主動技是將回復珠轉為暗珠。
      • 覺醒共有雙體強化*2、暗橫列強化*2、S+、Sx和機械殺各一
      • 能力值而言算是強化版黑翼姬神,另外實裝當時因為隔了一周黑翼姬神才追加惡魔type,搶先一步打了吸血鬼的臉,隊長技的倍率更笑了呂布一把不過只要想到她跟拉龍同一個價位,頓時就覺得不這麼好笑了
      • 以三個進化前的黃色妖精(光蝴蝶)、暗精靈和水精靈作為素材可以另外進化成琥珀的美公主・女武神葛雷婭(琥珀の美姫・ヴァルキリークレール),除了變成比較騷的黑肉和第一type變為攻擊之外其餘能力都沒有變化,和執行者放在一起會覺得相當賞心悅目就是
      • 大家一起來切西瓜
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    • 凰華姬神・女武神法姆(凰華姫神・ヴァルキリーファム,8☆)
      • 玩家間簡稱"火盾"同樣是到8☆就沒盾了,主屬火副屬光,回復/神/攻擊Type
      • 隊長技為回復與神type寵的攻擊力變為3倍,相連消除6個或以上的火寶珠時,所有寵物的攻擊力再增加2倍;主動技是將回復珠轉為火珠。
      • 擁有火屬攻擊type寵中最高的回復力,以及無論在橫列隊或雙體隊都能發揮的覺醒,活躍機會相當多,但因主動技的衝突反而較難在紅蘭隊中使用
      • 8☆插畫除了髮型以外包含身上的甲冑與配件等大部分保留6☆烈乙女的特徵,也是唯一有戴上頭冠的8☆瓦爾基里,武器則換成了大劍
      • 7☆時是異色盾中唯一的短髮,有別於其餘四色瓦爾基里的微笑表情亦為特色;大部分的人認為火盾是所有異色盾裡年齡最小的。
      • 兩串辮子頗有三階段進化的感覺
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    • 茨戒姬神・女武神愛麗絲(茨戒姫神・ヴァルキリーエリーゼ,8☆)
      • 玩家間簡稱爽盾"木盾",主屬木副屬暗,回復/神/攻擊Type
      • 隊長技為回復與神type寵的攻擊力變為3倍,相連消除6個或以上的木寶珠時,所有寵物的攻擊力再增加2倍;主動技是將回復珠轉為木珠。
      • 同樣有雙體和橫列兼顧的覺醒能力,但因當前主流的覺醒劉備隊不是靠全版轉珠爆發就是仰賴能轉心珠的寵來邊爆發邊回復,使得木盾的出場機會相對比較少
      • 插畫保留大部分7☆茨戒爽姬的特徵,武器則換成了長槍雙刃戟
      • 進化前綽號爽健美姬
      • 唯一的貓耳女武神*17
      • 極為明顯的乳量縮水
      • 紫色老太婆
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大泥棒參上!(大泥棒参上!)

  • 遊戲中第一個以「參上」為名的降臨地城,有地獄和超地獄級難度
  • 相對而言較易挑戰成功的降臨。但須注意尾關石川五右衛門初次行動的「漫天煙火之術(天上大花火の術)〕」在超地獄級的傷害達34344,足以瞬殺許多血量沒有加成的隊伍
     
    • 天下御免的大盜・石川五右衛門(天下御免の大泥棒・石川五右衛門,8☆)
      • 此為地城中獲得的石川五右衛門的究進型態,主屬火副屬光,體力/龍type
      • 究進前的隊長技為HP在20%或以下時,所有寵物的攻擊力變成5倍;主動技是全版轉為火珠的「天上大花火之術」,由於是早期名技,後來能全版轉一色的技能都被暱稱為「大花X」或「X之大花火」
      • 隊長技變更為龍類和體力類寵物的攻擊力變成1.2倍;另外根據HP量提升所有寵物的攻擊力(HP20%以下時5倍、HP20~50%時2.5倍);主動技變更為所有寶珠變為火寶珠並HP變為1,對敵方全體造成200000點火屬性傷害 ,CD最大20最小15
      • 在遊戲中和執行者並稱代表型的限血隊長,早期雙石川的25倍已是相當高的倍率,加上本身有威力強大的主動技,只要開場被雜魚摸到進入金身就能輕鬆攻略大多的普通地城和降臨
      • 也因為使用難度太低而一度氾濫,在官方認定中算是綠奧天照隊之後另一個具代表性的失衡,木宙斯降臨中B1狂暴者的10回合封鎖火屬寵和雅典娜降臨每層都會回滿血,其實都是針對石川所做的設計
      • 雖然一度遭官方打壓,但究進後隨著遊戲環境改變最大倍率來到6倍,雙隊長就是36倍,主動技除了能自力進入金身外,也因為有兩段砲的特性而成為紅奧射擊隊的優秀隊員
      • 接下來協力模式開放後在必要隊員湊齊的情況下,能夠速刷某些本來屬高難度的特殊地城讓石川又熱門了一陣子都不知該說是官方傲嬌還是玩家的勝利了
      • 究進後大幅修正頭身比和顏值,變成了帥氣大叔,真名為自來也
      • 根據史實,戰國龍系的太閤龍秀吉是他的死敵(無誤)
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撒旦降臨!(サタン降臨!)

  • 只有"超地獄級"可挑戰。由於本降臨無心珠供應,同時部分敵人會發動高打點攻擊,令許多磨隊無法順利攻略;相對的以combo隊和不需要心珠倍率的雜色隊攻略會比較輕鬆
  • 降臨只有六層,儲技困難,只有第五層的哈帝斯攻擊間隔較長。
     
    • 地獄的魔神王・撒旦(地獄の魔神王・サタン,8☆)
      • 此為撒旦之究進型態,主屬暗副屬火,惡魔type
      • 隊長技為惡魔type的HP提升為1.35倍;攻擊力提升為3.5倍;主動技為對敵一體發動攻擊力*300之砲擊,發動後HP變為1,並隨機生成6顆暗珠
      • 遊戲中第一個不須其他條件就能達到3.5倍攻擊力的隊長...雖說如此撒旦的回復力是-9999
        因此撒旦存在的隊伍基本上無法藉由消心珠回血,除了速刷外一些構成較簡單的地城外事實上並不易作為一般惡魔隊伍使用
      • 也因為上述原因以三圍計算能力總和的方式對於撒旦並不適用,把回復+蛋灌在撒旦身上也是無意義的舉動
      • 除了象徵性的-9999回復力之外,滿級HP6666和攻擊力1111+111都是對惡魔之王的捏他*18
      • 8☆型態在第39回挑戰地城,額外的等級11「裏挑戰地城」當中登場
        本關卡中的撒旦HP為前無古人後無來者的6億,同時先制使用幾乎足以讓所有重力無效的"1億點傷害吸收",加上HP在50%以上時每次行動必會發動打點666萬的單發重擊(可用根性抵銷),可謂當前遊戲能體驗到的真正「魔王」
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龍波利降臨!(ドラりん降臨!)

  • 在過去是遊戲中第一個限制COST的降臨。只限10COST或以下隊員進場,難度也改為分超級和地獄級
  • 當今隨限制COST降臨走入歷史,改為進場時所有攻擊type寵的三圍能力值變為原來的1.5倍,變成了相當容易攻略的一個降臨
     
    • 太古龍波利騎士・零式(エンシェントドラりんナイト・せろ,5☆)
      • 主副屬皆為木,龍type
      • 隊長技為龍type的攻擊力變為2.5倍,主動技為1回合內龍類的攻擊力變成2.5倍並將敵人攻擊時間延遲1回合
      • 定位上和其他波利王一樣是做為開荒期的爆發用隊員,但遊戲前期要組一隊完整的龍type隊本身就是相當困難的事,實際使用機會反而是波利王當中最低的
      • 所有能力都是降臨寵中的最下位,究進後只有5星也居所有降臨寵之末
      • 不過波利本來就是當吉祥物的,其實也就不用太計較了
      • cosplay木劍
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大天狗降臨!

  • 第二個限COST降臨,只限12COST或以下隊員進場。
  • 唯一曾收錄在降臨挑戰當中的限COST降臨進場限制導致當時許多人拿不到過關獎勵
  • 目前改為進場時所有平衡type寵的三圍能力值變為原來的1.5倍
     
    • 無間的破戒神・大天狗 (無間の破戒神・大天狗,7☆)
      • 大天狗究進型態,主屬木副屬暗,體力/惡魔type
      • 隊長技為HP在50%以上時受到超過總血量的單發攻擊時必定以1點生還;主動技為自己是隊員時發動技能可切換為隊長
      • 原本只被視為平民寵當中不可多得的技能加速放置器,在繼承技能實裝後身價進一步翻漲,因為大量的SB加上原主動技滿技後cd只有4,使其可以幾乎無負擔的外掛其他主動技之後在各種隊伍(主要是木隊)應付高難度地城
      • 公然誘拐幼女,此外留意長鼻子伸的方向...
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    • 傳說的不倒翁・大天狗(伝説のだるま・大天狗,4☆)
      • 正月轉蛋的限定石抽,主木副光,體力/惡魔type
      • 隊長技為50%根性、血量10%以下時全隊3倍攻2倍回
      • 主動技和覺醒技都跟原版一樣;滿等三圍除了血多100以外,也都與原版相同
      • 因為是4星所以不能當輔助(被繼承)卡山本:計画通り
         

雅典娜降臨!(アテナ降臨!)

  • 遊戲中第二個有雙屬性敵人的降臨,只有超地獄級
  • 本地下城強調「堂堂正正地決勝負」,所以在第一層以外的所有敵人都會先制幫玩家回復100%HP。不能說的真相是藉此來打壓當時熱門的限血隊
  • 由於在本降臨第一層的剛腕的巨人・癸干忒斯在倒數三次後會用99999的連擊,除了限血隊外磨隊的HP未達10萬也會在第一層就卡關。
     
    • 聖都的守護神・雅典娜(聖都の守護神・アテナ,8☆)
      • 雅典娜的究極進化,主屬光副屬木,神/攻擊Type
      • 隊長技為神type的HP變為1.25倍;攻擊力變為3倍,主動技為強化全版的光、木屬性珠
      • 由於取得難度不高且入手後隊上放入合適的光、木屬的神type寵就有相當的戰力,早期是平民神級隊長寵的代表
      • 如今此頭銜已讓給同樣由降臨入手的時龍契士而且第二段究進的其中一個素材正是聖都的守護神・雅典娜,大概也算世代交替吧?
      • 因為她的存在,聖鬥士合作中的沙織終究只能是沙織(無誤)
      • 有一支名為"阿瓦隆德雷克"的配劍*19
      • 爆甲後的蒼天神騎士・德天使*20)
      • 光槍少了3粒珠*21
      • 反派角色((其先制技是叫"真虧你能到這裡來!",通常只有反派boss才會說))
      • 因為看起來一副天然老實很好騙的樣子,在同人經常被惡搞為情竇未開,天然呆,傲嬌,總受
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    • 風紀委員長・雅典娜(風紀委員長・アテナ,7☆)
      • 收錄在特殊轉蛋機新学期ガチャ的JK雅典娜,主屬木副屬光,神/攻擊type
      • 主動技與原版相同,隊長技為木屬寵HP上升1.25倍,攻擊力變為3倍,另外另外使用技能時,所有寵物的回復力變成1.5倍
      • 覺醒為雙體攻擊*3、S+、Sx及木橫列強化各一
      • 食用三個木妖精(不須進化)、黃寶石獸和綠寶石獸後,會成為戴眼鏡的學級委員長・雅典娜,各項能力並無更動,但變成神/回復type
      • 8☆究進可再進化成沒戴眼鏡的神聖的風紀委員長・雅典娜*22和戴眼鏡的誠意的學級委員長・雅典娜,兩者皆為神/攻擊/回復type,隊長技HP上升倍率提升至1.5倍,覺醒再追加一個木橫列強化和兩個綁定耐性
      • 由原版的高攻0回變成高回復力而攻擊力在平均值的型態,8☆究進後擁有683點回復力,是目前木屬攻擊type的最高值,加上覺醒優異,只要繼承適當的轉色技能就能在各類型木隊擔任優秀的隊員
      • 明明是風紀委員,裙子的長度看起來卻明顯違反風紀
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    • 聖都的守護神・雅典娜 Another(聖都の守護神・アテナ アナザー,7☆)
      • 收錄在神羅萬象合作轉蛋機的雅典娜,主屬光副屬木,神/攻擊type
      • 隊長技為神type寵物的HP變成1.35倍、攻擊力變成3倍,以十字形式消除5個回復寶珠時,受到傷害減少50%、攻擊力變成2.5倍;主動技是暗以外的寶珠強化並減少其他寵cd1回合
      • 覺醒比原版8☆雅典娜多了一個Sx、一個協力強化和一個破防
      • 各種能力都可說是上位版雅典娜,但兩者的差距並沒像JK小雅-原版小雅那樣明顯。隊長技看似優秀但本身在沒繼承主動技的狀態下無法自力轉出心珠,在有能力進化時龍契士的情況下幾乎可以忽略
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    • 帝都的守護神・雅典娜(帝都の守護神・アテナ,8☆)
      • 惡墮特別版暗屬雅典娜,主要入手途徑是購買周邊商品的徽章組掃QR碼獲得,或是從PADR極低機率掃描獲得,主屬暗副屬水,神/惡魔/攻擊type
      • 隊長技為神、惡魔、攻擊type寵物的HP變成1.5倍、攻擊力變成3.5倍,另外暗水同時攻擊時,所有寵物的攻擊力和回復力變成2倍;主動技是暗、水珠強化並延遲敵人攻擊3回合
      • 覺醒為雙體攻擊*3、S+*3和兩個綁定耐性
      • 雙隊長倍率發動時等於是2.25/49/4這樣的隊伍,既可爆發又能控制火力避免傷害吸收,主動技也因為帶威嚇效果而更為實用,在所有版本的雅典娜中最強的一隻
      • 不同於也出了異色版但只有色違的伊邪那岐和破壞龍,異色版雅典娜是全新的圖面,不過左腳看起來像是膝蓋骨折
      • 2017/1/20起暗雅典娜成為MP商店中的常態商品,但購入價需要75萬讓不少先前活動得到39萬MP卻因買其他寵用掉的玩家捶心肝
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機械雅典娜降臨!(マシンアテナ降臨!)

  • 目前遊戲中第三個將原本降臨BOSS機械化的關卡,只有壞滅級難度,限制單方隊伍中不可有相同編號的寵物
  • 由於會連續攻擊的敵人都有徵兆可循,除了正攻法之外用綠奧丁有機會磨過關*23;因為多數敵人有木屬,在轉生瑟雷斯隊中放入火屬機操士並灌滿木防禦潛覺蛋龍也有機會磨過
     
  • 覺醒機械雅典娜(覚醒マシンアテナ,8☆)
    • 只有主屬木,機械Type
    • 隊長技為機械類寵物的HP變成1.35倍、攻擊力變成3倍,另外在協力模式時,所有寵物的攻擊力變成2.5倍;主動技為木、光、心珠強化並縮短其他寵冷卻一回合
    • 覺醒有雙體攻擊*2、綁定耐性*2、木珠強化*2,S+、龍殺、木橫列強化各一
    • 隊長技限制雖不如機械赫拉和機械宙斯那般嚴苛,但只能強化機械type,而主屬木的機械寵也相當稀少,除非有大量的射手座或守護龍否則並不易組協力速刷隊
    • 作為隊員時的價值則類似JK小雅,但須注意只有機械type以及沒有副屬可能形成的落差
    • 同人創作的人氣似乎不如原版或JK雅典娜主要原因大概是身體線條及周圍的裝備太難畫
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建御名方降臨!(タケミナカタ降臨!)

  • 本降臨地下城無木闇珠供應。部分雜色隊會因此不用主動技就無法達到倍率條件,但相反的combo隊或木、暗以外的純色隊會相當容易攻略
  • 鎮關頭目建御名方在超地獄級難度的血量有625萬,在當時已算相當高的血量,但隔兩回合才會行動一次
  • 因為關卡整體難度較低,很適合用來刷寶玉或天使/死神
     
    • 鎮護的大軍神・建御名方(鎮護の大軍神・タケミナカタ,7☆)
      • 建御名方的究極進化,主屬光副屬火,神/體力type
      • 隊長技是HP在50%或以下時,體力類寵物的攻擊力變成3.5倍,另外消除5顆珠當中包含至少1顆強化寶珠時,該屬性的攻擊力變成2倍;主動技是光、火珠強化
      • 早期人氣相當低,因為無論光或火屬體力type可用隊員太少而覺醒又太差,究進後覺醒獲得火珠和光珠強化覺醒各2個,加上主動技可配合白幻魔、轉生米涅瓦等強力隊長,以及cd短適合繼承其他主動技的特性,讓建御名方又有作隊員的機會
      • 大國主的兒子,但不會作為大國主覺醒進化的素材因為屬性不合
      • 究進後的配色較接近5☆的版本不過好像很多人一開始把5☆的頭髮誤看成耳朵
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別西卜降臨!(ベルゼブブ降臨!)

  • 遊戲中第二個頭目是惡魔的降臨,只有"超地獄級"可挑戰。
  • 本降臨首次出現會轉出毒珠的技能*24,其中別西卜的HP在40%以下時的全版轉毒珠技若無法以全版轉珠抵銷的話消珠後即死。
     
    • 獄羅苦狂魔皇・別西卜(獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ,8☆)
      • 別西卜的究進,玩家暱稱為「狂皇子」或「改車王」,主副屬皆為暗,惡魔/攻擊type
      • 隊長技為惡魔type的HP變為2倍;攻擊力變成2.5倍;主動技為HP回復4649*25並強化暗珠,在遊戲中是第一個「究進後改變主動技」的降臨寵*26
      • 隊長技配合赤龍喚士・索妮雅能夠形成2/6.25/2的高穩定性隊伍,一度取代呂布龍女隊成為惡魔隊攻略高難度地城的常客呂布現在你感覺如何了?
      • 究進前看起來像個小屁孩,究進後變成了暴走族老大
      • 愉悅的狂魔皇・別西卜*27
      • 在惡魔RUSH中也很愉悅的打了一堆玩家一臉*28
      • 似乎很受山本P喜愛,某段期間在twittter就以ベルゼブブ山本自稱根本中二病發作
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伊邪那美降臨!(イザナミ降臨!)

  • 本地下城攻略成功可入手伊邪那美,舊地城設計成光屬和暗屬隨機出現,後來改為第五層固定是光主屬、第六層固定是暗主屬的伊邪那美,但超地獄級光屬伊邪那美並非100%掉蛋。
  • 由於敵人技能之故平均而言難度較高,B1若無法在2回合內至少打倒一隻守護鬼就會中「99%重力+單發重擊」而GAME OVER
  • 此外光屬伊邪那美會先制「封寵物的主動技10回合」,而暗屬伊邪那美會先制「10回合寶珠移動時間減少2秒」。
    早期有Sx和轉珠延長覺醒寵還不多的時代這兩個技能就足以干擾多數的隊伍運作也令這兩個技能氾濫到至今許多高難度地城的敵人都會用這兩招
  • 日本神話中伊邪那美和伊邪那岐創造日本列島及諸神,是繼伊西斯後另一個在遊戲中較知名的人妻。太太我喜歡妳啊!
     
    • 萬象之皇妃神・伊邪那美(万象の皇妃神・イザナミ,8☆)
      • 常被玩家稱為「光那美」,主屬光副屬水,神/平衡Type。
      • 隊長技是HP上限變為75%,所有神和平衡type寵物的攻擊力變成4倍;主動技是一回合減傷35%
      • 由於主動技滿技後cd極短,早期是非常優秀的減傷寵,如今因許多技能都會附加減傷效果,直接使用其技能的機會變得較少﹐大多會升到滿技後再去繼承其他的技能
      • 伊邪那岐的究覺素材,但進化後本尊會出現在插畫後面,所以十字心減傷+倍攻的能力是伊邪那美的功勞,伊邪那岐只是在前面擺POSE而已
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    • 平定之黃泉神・伊邪那美(平定の黄泉神・イザナミ,8☆)
      • 常被玩家俗稱為「暗那美」,主屬暗副屬火,神/體力/病嬌Type。
      • 隊長技為HP上限變為75%,所有體力與神type寵物的攻擊力變成4倍;主動技是三回合減傷30%。
      • 此寵最大特色在滿技後每6回合一次,可持續三回合的減傷主動技,雖然減傷率較光那美低但能持續三回合令其實用度高上許多,在部分高難度地城有近三萬點先制攻擊的地城中是重要的平民減傷寵,此外兩隻滿技在隊上時更能做出永久減傷隊
      • 照神話原典,此型態是因被伊邪那岐在死後世界嫌棄而變成病嬌Type黑化的樣子。伊邪那岐,你他媽雜碎!!!
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海克力斯降臨!(ヘラクレス 降臨!)

  • 有地獄級和超地獄級選擇
  • 本地下城由第三層開始全為雙屬敵人
  • 神話中的十二試煉只收錄了地獄三頭犬因為能供捏它的敵人不夠多
     
    • 試練之剛神・海克力斯(試練の剛神・ヘラクレス,7☆)
      • 主屬木副屬光,神&體力type
      • 隊長技是當HP在50%以下時,所有體力類寵物的攻擊力變為4倍;主動技是HP變為1,並且對敵方全體造成自身攻擊力10倍傷害,同時4回合內,神類的攻擊力變成1.5倍
      • 事實上在石川究進前此寵就有「藉由自力發動主動技獲得金身」的概念,然而要讓隊長技與主動技同時buff時隊員必須是神+體力,再考慮到主屬木的話全PAD甚至只有約10隻寵符合條件(包含未進化)
      • 而也因為主動技和覺醒都不足以獨當一面之故,目前尚無活躍的機會某方面而言現在還被原本命運差不多的建御名方打臉
      • 第5次聖杯戰爭Servant之一,職階Berserker*29
      • 木屬性赫拉*30
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喪屍龍降臨!(ドラゴンゾンビ 降臨!)

  • 有超級與地獄級,截至目前為止是最後一個敵人完全不會使用技能的「普通地城」型降臨*31,但原本有設定進場限制只能使用龍type的寵物
  • 目前改為進場時所有龍type寵的能力變為1.5倍
     
    • 夜行的屍靈龍・喪屍龍(夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ,8☆)
      • 主屬暗副屬木,龍/惡魔type
      • 隊長技為光屬減傷50%,同時龍和惡魔type的攻擊力變為3倍;主動技是強化木、暗珠
      • 究進後事實上有當隊長的能力,但因為遊戲暫無能將敵人轉光屬的寵物,無法使用三色覺醒羅馬神的轉屬性+減傷覺醒達到100%減傷的戰術
      • 究進後大整容感覺就像其他卡片遊戲來的
      • 在降臨中鎮關時可以說各種時期都被龍type寵慘虐,在惡魔RUSH中終於成功復仇(?)*32
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蓋亞降臨!(ガイア降臨!)

  • 難度有超級和地獄級,舊的進場限制為只有cost14以下的寵可以進場
  • 在改版前的難度甚至超越當今的幾個絕地獄級降臨,因為14COST這個不高不低的數字使得可進場的隊員幾乎侷限在未進化的奶媽、精靈或合作抽蛋角色,即使湊齊了隊員也不一定能找到合作隊友進場
  • 相對的途中出現的敵人幾乎沒有因進場限制下修攻擊力,一不留神或者斷色便會被掃地出門
  • 即使想靠屬性相剋來過關,終關遇到蓋亞時會先制吸收火屬性攻擊5回合,無法像大天狗或龍波利降臨那樣只靠火屬砲擊輕鬆收蛋
  • 廢除限COST地城後改為進場後神type全能力變為1.5倍,變成了相當簡單的地城,在降臨挑戰中通常也都是排在比較低難度的位置
     
    • 斷決的起源神・蓋亞(断決の起源神・ガイア, 8☆)
      • 主副屬性都是木,神&攻擊type
      • 隊長技是攻擊type的攻擊力變為3.5倍,主動技是1回合內減少35%傷害,並回復4000HP
      • 早期因究進前隊長技需承擔總回復力減半的代價,加上原本地城限制使得難度過於鬼畜難以周回練技,缺乏實戰價值。
      • 目前則因主動技縮減為滿級cd5,以及調整後地城難度大幅下降之故,變得較為實用,兩個木橫列覺醒也變得比之前更適合主流木隊木宙斯大流行的受益者
      • 大女(?)
      • 寶石魔術師
      • 大概是為了忠於神話中蓋亞是宙斯祖母的設定,究進後明顯成熟化中間的進化過程根本是少女→女王→阿罵,也是少數進化前比進化後養眼的寵物
      • 編寫條目者表示究進前蓋亞的美腿美足是屬於所有人的
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聖德芬降臨!(サンダルフォン 降臨!)

  • 只有超地獄級,進場限制隊伍中不可有相同編號的寵物。
  • 由於B4的神癒之大天使・拉斐爾會先制10回合吸收暗屬性攻擊,並且每五回合發動損傷達134004的連擊,以暗屬性隊伍攻略需要有減傷和威嚇寵才能順利通關
     
    • 開眼的瞑想神・聖德芬(開眼の瞑想神・サンダルフォン, 8☆)
      • 主屬光副屬水,神/回復type
      • 隊長技為回復type的HP變為1.5倍,攻擊力變為3倍;主動技是2回合內,回復類寵物的攻擊力變為2倍,受到的所有傷害減少35%
      • 大天使系列的降臨神,部分典故中提到他是米達倫之兄
      • 在究進獲得3倍攻擊力隊長技時代行者已經獲得了無條件3.5倍,實裝一個月後HP加成更修到同等的1.5倍,令聖德芬完全失去隊長資格,不僅如此還成了同天實裝的時龍契士第二段究進的素材所以你究進的意義就是當別人素材來的嗎
        但因為覺醒及主動技還不差,事實上是相當優秀的平民光回復寵,在覺醒天照隊中偶而可看見它的身影
      • 7☆時籠中的小天使跟維納斯身旁的小天使一樣導致維納斯究覺時將7☆聖德芬作為素材以示報復
      • 7☆的外型使得一開始大家都以為他是印度神系列
      • 十香的天使
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    • 和琴的瞑奏神・聖德芬 (和琴の瞑奏神・サンダルフォン,4☆)
       

綿津見降臨! (ワダツミ降臨!)

  • 有地獄級及超地獄級,進場時所有覺醒無效
  • 由於無效所有覺醒(包含潛覺),部分操作較複雜的雜色和combo隊可能會較易失手,此外因技能必須從頭累積而第一層敵人就有機會一回合給予15000以上傷害,以需要經常使用主動技爆發的隊伍過關也會較吃力
  • 地城敵人大多為水屬,但B4會先制10回合吸收木屬、B5的水奶HP在50%以下時會封鎖木屬寵3回合,頭目錦津見也會使用將木珠轉走的技能,因此不適合用純木隊過關
     
    • 覺醒綿津見(覚醒ワダツミ,7☆)
      • 主水副暗,神/平衡type
      • 隊長技為平衡type的攻擊力變成2.5倍、回復力變成1.5倍
      • 主動技為1回合威赫+點燈
      • 隊長技倍率不足,主動技滿技後cd14也還是略嫌長,加上水平衡目前聲勢低迷,使用機會不高
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挪亞降臨! (ノア降臨!)

  • 有地獄級及超地獄級,隊伍寵物必須包含所有屬性才可進場*33
  • 挪亞戰類似於之前蓋亞戰的攻擊模式,會固定以攻擊後封寵-攻擊後一色轉心-99%重力攻擊的模式循環,只要能善用轉心珠的攻擊並且在重力攻擊後立即回復的話就能輕鬆突破
     
    • 白虹之聖舶神・挪亞(白虹の聖舶神・ノア,8☆)
      • 主水副光,神/體力type
      • 隊長技為神type寵物的HP變成2.5倍、攻擊力和回復力變成1.5倍;主動技為HP變為1,對敵方1體造成自身攻擊力×200倍的水屬性傷害,並且使全版轉為水珠
      • 雙隊長的情況下HP可以來到20萬,但攻擊力和回復力都太低,並無實戰意義;主動技和究進石川類似,在滿攻擊+蛋後傷害達321600,但因為是單體攻擊,只適合在限血隊使用而不適合如石川那樣放在射擊隊做兩段砲
      • 被性轉成與原來神話完全無關的金髮+傲嬌妹子,但似乎很少玩家對此不滿果然萌就是正義
      • 高額頭
      • 感覺像是被推倒的樣子
      • 究進後手臂肌肉異常的結實不虧是體力type的
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托特&索普德特降臨!(トト&ソティス降臨!)

  • 繼"勇者降臨!"後第二個複數BOSS的降臨地城,有地獄級及超地獄級
  • 當打倒其中一個BOSS時,剩下的另一個下回合必用復活の儀式將同伴復活並回復其50%HP,因此必須同時把索普德特和托特擊殺
  • 會掉蛋的BOSS是在進場時即已決定的,因此即使多次復活也不會改變掉蛋結果
     
    • 覺醒索普德特(覚醒ソティス,7☆)
      • 主光副暗,神/黑肉蘿莉type
      • 隊長技為光,暗,心中,其中2種同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變為2倍。之後每+1種再加 1.5倍,最大3.5倍;主動技為水變心並在1回合內令所有攻擊轉為全體攻擊
      • 遊戲中第一隻隊長技是技術向倍攻的降臨寵,和破壞龍・阿普卡利斯及覺醒托特的相性很好
      • 在スフィンクス降臨當中擔任遊戲第一個有大傷害吸收的角色,之後再於雙極的女神等高難度關卡中常駐,由於無法突破傷害盾會在倒數3回合後發動高打點斬殺,讓不少單純的倍率隊吃足苦頭
      • 黑肉蘿的屬性讓她在同人界人氣也很高特別是當了スフィンクス降臨和雙極1的鬼門之後,大多是和愛貓湊一對
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    • 覺醒托特(覚醒トト,7☆)
      • 主暗副光,神type
      • 隊長技為寶珠移動的最大時限延長5秒;主動技為1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成1.5倍,並解除綁定2回合
      • 隊員向的寵物,但本身無綁定耐性以及倍率太低,目前暫無出場機會
      • 在スフィンクス降臨當中擔任遊戲第一個會發動技能延遲的角色,但因為其他技能殺傷力不高,攻略起來較不困難
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張飛參上!(張飛参上!)

  • 大泥棒参上!後第二個以參上為名的降臨地城,有超級和地獄兩個等級
  • 原為條件地城,限制type為體力與攻擊type寵物參戰,進場條件修改後變成體力和攻擊type寵進場時全能力變為1.5倍
  • 原本的地城配置除了張飛外完全沒有三國相關敵人,後來改成在第五層會出現義篤的美髯神・迷你關羽
  • 除了第二層的中忍外各層敵人cd都在2以上,加上不會封寵,正面迎戰並不難突破
     
    • 決死的燕將軍・張飛(決死の燕将軍・張飛,6☆)
      • 主屬木副屬火,體力/攻擊type
      • 隊長技為當前HP在50%或以上的話,受到單一次致命攻擊時,將會以1點HP生還; 另外隊伍中存在克己之龍英傑・劉備時,所有寵物的攻擊力變成2.5倍
      • 主動技為延長敵cd 1回合,並將闇珠轉為木珠
      • 曾是適性相當高的隊員,適合進入的隊伍包含現在的時女神、劉備、木關羽、木諸葛亮等隊,如今則有待究進增加覺醒才有再當隊員的機會
      • 當諸葛亮在隊上時,發動主動技前必須先說聲"張飛要出來了別害怕"*34
      • 降臨裡把「張翼德」誤植為「張益德」,而且一直沒有修正過
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梅菲斯托降臨!(メフィスト降臨!)

  • 只有超地獄級,本地下城不提供心珠
  • 第一個會欺騙玩家的降臨*35
     
    • 覺醒梅菲斯托費勒斯(覚醒メフィストフェレス,7☆)
      • 主屬光副屬暗,惡魔/攻擊type
      • 隊長技為HP在80%或以下時,惡魔類type的攻擊力變成4倍;主動技為對敵方1體造成自身攻擊力×8倍的光屬性傷害,並回復傷害50%的HP
      • 隊長技算是優秀,但光惡魔乃冷門中的冷門,加上實裝時呂布龍女隊正紅,始終無法成為一線隊長
      • 3......傻孩子,汝又被騙了
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兼續降臨!(カネツグ降臨!)

  • 有地獄級和超地獄級難度,算是戰國龍系列的番外篇關卡,當中的敵人和戰國龍系列一樣以忍者、日本妖怪為主以外,進入條件也一樣隊伍必須包含全部五個屬性才能進入
  • 關卡難度不高,且每一層的敵人都有機會掉蛋,是另一個常被用來刷+蛋的降臨
     
    • 義愛的智將龍・兼續(義愛の知将龍・カネツグ,7☆)
      • 主副屬皆為光,龍/攻擊type
      • 隊長技是龍和攻擊type的HP和攻擊力變為2倍,主動技是回復最大HP的30%,並解綁一回合
      • 和五色戰國龍相比多了HP增為兩倍的效果,除此之外能力平庸,主動技cd也略長
      • 進化前之名字「與六(ヨロク)」即為史實中直江兼續之幼名我根本不想來這種地方的!
      • 結果也真的順應了戰國龍的命運,當了信長龍究進的飼料
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關銀屏參上! (関銀屏参上!)

  • 大泥棒参上!張飛参上!後第三個以參上為名的降臨地城,有超級和地獄兩個等級
  • 原本也是條件限制的地下城,限制Type為體力和回復才能挑戰,現在已改為無限制且體力和回復type進場時全能力變為1.5倍
  • 同樣在舊版本中完全沒有三國相關的敵人出沒,後來改為B5會有龍威的猛將軍・迷你趙雲鎮守
  • 但也因此鬼隱了很有梗的守護命青龍・花鈴*36
     
    • 桃園的義將姬・關銀屏(桃園の義将姫・関銀屏,6☆)
      • 主屬火副屬木,回復/體力type
      • 隊長技為回復type和體力type寵物的HP和攻擊力變成2倍;主動技為回復HP上限的25%並強化火珠與木珠
      • 早期是相當優秀的限COST隊長,以進化前的版本配合泰坦巨人、水波利王和食人魔就可穩定通關大天狗降臨,廢除限制降臨的現在只剩下後備隊員和素材
      • 雖然被右手給擋住了,但隱約看得出來乳量其實不差。進化之前還有屁屁可以prpr,進化之後卻被追加的側裙甲給遮住了。
      • 進化前左手是拿桃子,進化之後則是咬了一口的包子。吃貨
        旁邊的小龍則是銀屏專屬的給糧兵。
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惡夢丸降臨! (コシュまる降臨!)

  • 以天真之魔神卿・亞絲塔露身邊的惡夢丸作為鎮關頭目的關卡,有地獄級與超地獄級難度
  • 關卡中的敵人都有讓我方狀態異常(掉廢珠、轉毒珠、封寵、封主動技、版面轉暗)手段,但平均攻擊力比起其他降臨要低
     
    • 忠實的魔公子・惡夢丸(忠実の魔公子・コシュまる,8☆)
      • 主屬木副屬闇,惡魔/體力type
      • 隊長技為當隊伍中(含好友)有木魔神時全寵能力上升,每個階段分別對應不同版本的木魔神
        6☆-夢見之魔神將・亞絲塔露,所有寵物HP變為2倍,攻擊力變為2.5倍
        7☆-天真之魔神卿・亞絲塔露,所有寵物HP變為2倍,攻擊力變為2.5倍
        8☆-覺醒亞絲塔露,所有寵物攻擊力變為3倍,回復力變為2倍
      • 主動技為減傷30%,並且版面寶珠全變為火、木、闇珠
      • 說穿了隊長技只是玩梗,倒是主動技是降臨寵中少見的滿版轉珠,有覺醒劉備而缺乏兩色或三色陣的隊員時就有出場機會
      • 進化後的服裝風格跟動作感覺就像是從JOJO的世界來的''
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暗黑騎士降臨! (暗黒騎士降臨)

  • 有超級和地獄級難度,原限制type為體力或惡魔才可進場,現已改為體力和惡魔type進場時攻擊力變為1.5倍
     
    • 骸甲的暗黑騎士・古拿伐斯(骸甲の暗黒騎士・グラヴィス,6☆)
      • 主屬闇副屬火,體力/惡魔type
      • 隊長技為所有寵物回復力減半,體力type寵物攻擊力變為4倍;主動技為回復珠轉為闇珠,並解綁一回合
      • 由同期的蒼對劍之鎧騎士・克力薩來看當時似乎有意推行暗體力,但較強勢的暗寵大多是直接強化屬性或是針對惡魔type強化,即使今日已有若干強力的暗體力寵(覺醒月讀、覺醒潘朵拉等)隊伍構成也都非「暗體力隊」的形式
      • 冥鬥士
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趙雲參上! (趙雲参上!)

  • 張飛參上!關銀屏參上!之後,再一個以三國神為主題的降臨,有地獄級與超地獄級難度
  • 藉由與三国テンカトリガー合作的名義,在B5加入終於跟三國有相關的俊才之臥龍神・迷你諸葛亮,之前的張飛參上和關銀屏參上也藉此機會分別加入了迷你版三國角色,擺脫「明明是三國角色降臨地城敵人卻全與三國無關」的問題
     
    • 龍威之勇將軍・趙雲(龍威の勇将軍・趙雲,7☆)
      • 主屬木附屬光,攻擊/龍type
      • 隊長技為隊伍中存在護誓之英帝神・劉備時,所有寵物HP和回復變為1.5倍,攻擊力變為2.5倍*37;主動技為HP回復25%並且將木珠點燈
      • 目前命運跟張飛類似,有待究進追加覺醒才有機會再上戰場不過前方已有機械雅典娜這道高牆,應該是翻身困難
      • 進化前沒有顏藝,看起來比較正常迷你版進化前則是頗萌的
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魔導書降臨!(グリモワール 降臨!)

  • 火水木三屬的魔導姬會於此降臨地城作為BOSS隨機登場,但光與暗屬魔導姬則要由石抽獲得
  • 魔導姬的原捏他是各種魔導書的篇章,全員女性。隊長技皆為讓主屬性對應寵攻擊力上升2.5倍,副屬性對應寵攻擊力上升1.4倍。
  • 可說是當時強力推廣雙屬性加成而出現的產物,水木火三屬亦可因屬性組合而放入概念類似的時之女神隊,除此之外也是完美體現"加珠大流行"的系列
  • 火水木魔導姬都會有"光暗耐性", 在攻略地城時需特別注意傷害量
     
    • 紅龍之魔導姬・提烏爾吉雅(紅輪の魔導姫・テウルギア,6☆)
      • 主火副水,Type則是攻擊/惡魔
      • 隊長技為火屬攻擊力2.5倍,水屬攻擊力1.4倍,雙方屬性都有時變3.5倍
      • 主動技為隨機生成兩個火珠,並且強化火珠攻擊力
      • 其實是個美腿美乳姬,可惜美腿被紋章擋住
      • 在學園轉蛋中另收錄了火/木屬性的特別版,是唯一一隻當了金蛋的特別裝扮版魔導姬雖然當時大多人為了拚學園迦梨卻只抽到她應該都怒賣了
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    • 蒼刻之魔導姬・阿爾斯・帕巫麗娜(蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ,6☆)
      • 主水副木,Type則是體力/惡魔
      • 隊長技為水屬攻擊力2.5倍,木屬攻擊力1.4倍,雙方屬性都有時變3.5倍
      • 主動技為主動技為隨機生成兩個水珠,並且強化水珠攻擊力
      • 因為是水體力,所以有巨乳跟誘人大腿
      • 三圍傲人,但是僅限於插圖
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    • 遊覽之魔導姬・阿爾斯・帕巫麗娜(遊覧の魔導姫・アルス=パウリナ,4☆)
      • 樓上的聖誕版,主水副火,Type則是體力/惡魔
         
    • 碧精之魔導姬・阿爾瑪蒂爾(碧精の魔導姫・アルマデル,6☆)
      • 主木副火,Type則是平衡/惡魔
      • 隊長技為木屬攻擊力2.5倍,火屬攻擊力1.4倍,雙方屬性都有時變3.5倍
      • 主動技為主動技為隨機生成兩個木珠,並且強化木珠攻擊力
      • 木魔導姬的ㄋㄟㄋㄟ讚!!
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    • 淨燈之魔導姬・阿爾斯・諾娃(浄灯の魔導姫・アルス=ノウァ,7☆)
      • 光與暗屬的魔導姬要由石抽獲得
      • 主光副火,Type則是攻擊/惡魔
      • 隊長技為光屬攻擊力3.5倍,火屬攻擊力2倍,雙方屬性都有時變7倍
      • 主動技為隨機生成五個光珠,並且強化光珠攻擊力
      • 美尻
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    • 邪翔之魔導姬・歌耶提雅(邪翔の魔導姫・ゴエティア,7☆)
      • 主暗副木,Type則是體力/惡魔
      • 隊長技為暗屬攻擊力3.5倍,木屬攻擊力2倍,雙方屬性都有時變7倍
      • 主動技為隨機生成五個暗珠,並且強化暗珠攻擊力
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梅吉多龍降臨 (メジェドラ降臨!)

  • 2014年的最後一個降臨地城,有地獄級與超地獄
  • 原捏他是「死者之書」的不知名神祇メジェド,據說為守護著歐西里斯的不可視之神,能從眼睛發出光線,從口中噴出火來,更能在空中飛翔
  • 該降臨第一層就會有面具先制封主動技99回合,第三層的拉蛋龍另外會再封5回合,若不想因封技影響攻略節奏的話最好能湊齊Sx至100%防禦封技
  • 尾關BOSS梅吉多龍會先制將我方隊長與其他隊員交換,雖然只會切換三回合但無法用任何方式防禦不過也是有玩家透過隊伍中都放同隻寵或隊長技接近的寵物來反表此招
     
    • 冥穣的守護神・梅吉多龍(冥穣の守護神・メジェドラ,7☆)
      • 玩家暱稱枕頭套嚴格來說可分類為埃及神系列
      • 主屬木副屬火,神/平衡type
      • 隊長技為HP在50%以上時木屬性攻擊力變為三倍,若隊伍中有歐西里斯時回復力增為1.5倍*38
      • 主動技為一回合傷害半減,同時平衡Type的攻擊力變成1.5倍
      • 兼具增傷&防斬殺的功能令其在木平衡當道的時代是不錯的功能寵,當今則有待再補強能力別跟我說春節轉蛋的那隻枕頭套就是已經強化過後的版本
      • 進化後立繪根本滿滿的捏他,那一臉無奈的歐西里斯是怎麼回事
      • キラッ☆*39
        img18733.jpg
         

參見

 

相關連結

回應

  • 其實宙斯&赫拉發動根性前先開一個反擊(ry -- 2015-02-21 (土) 11:54:06
  • 我覺得特殊降臨的需要放在同一頁比較好 -- 2016-12-11 (日) 10:44:35
  • 我建議這頁放最高難度到超地獄級的降臨,特殊和有絕地獄級的進降臨2區 -- 2016-12-11 (日) 10:53:34
  • ↑那樣區分不好,因為用性質來分配在part1、part2來的話,結果就是重蹈以前part1.25、1.5的覆轍。照系列和時間流水式擺放就好。 -- 2016-12-30 (金) 14:46:10
  • 後來想了想這頁放2014年底之前的降臨,之後的會更新到part2的頁面 -- 2017-01-03 (火) 22:20:45
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 19:26:14


*1 究極進化前赫拉的樣貌及其神話中的行為
*2 絕地獄級赫拉RUSH會發動31584點的先制攻擊,超絕地獄級則是46238
*3 「喂,那女的是誰啊?」-進場帶水宙+水以外赫拉時,會把全隊主動技CD-99
*4 把雙屬性敵人的HP降至50%後,敵人的屬性會變成另一個
*5 婚紗版木赫拉實裝時間與和究進光赫拉同期
*6 奇美拉不僅血量多,而且高機率發動連擊。另外,在"字面上"奇美拉的封寵機率只有10%,而實際上卻是....
*7 同期推出的真.無限回廊的最後頭目就是超覺醒宙斯
*8 實裝5天後羅馬神究極覺醒進化實裝,而海王神進化素材當中就包含水宙斯
*9 由PAD的五色珠及數個遊戲畫面組成,細看遊戲畫面還可以發現許多只存在於早期的隊伍(例如吸血鬼隊攻略宙斯
*10 以攻擊台詞來看算是宙斯與赫拉各行動一次
*11 究進素材包含超覺醒宙斯、暗黑覺醒宙斯、神王妃赫拉、光寶玉和暗寶玉
*12 進化前一定同時出現,進化後通常也會分別守在該關卡的前後一層
*13 無誤,同名
*14 無誤,同名
*15 四格漫"龍族劇場"的劇情中,白盾對可愛的東西沒抗性,其中的經典橋段即訓練光波利及遇上水主角龍
*16 另外四屬都是追加攻擊type
*17 事實上只是髮飾看起來像貓耳
*18 1111和6666為西方之惡魔數字,因為惡魔的軍團數量為1111,每個軍團由6666個墮天使組成
*19 守護龍・阿瓦隆德雷克的主動技為全版轉木、光珠,能夠完美對應雅典娜的主動技
*20 構圖激似,http://wiki.komica.org/pix/img17052.jpg
*21 原本光槍上有五色珠,後來對應進化素材只用到木、光寶玉而修掉了其他三色。前一註解的圖片即為較早的版本
*22 此型態主副屬皆為木屬
*23 隊上必須有光天使或繼承其技能的寵物
*24 每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,全版消除則減少155%。
*25 暴走族慣用的"夜露死苦(よろしく)"的諧音
*26 究進前隊長技是水珠及暗珠強化,進化後因技能改變,等級會重新計算
*27 名字前三字以讀音解可解為"愉快的"
*28 先制全版毒珠、HP降至50%以下會再用一次,若沒有成功發動毒珠無效覺醒或帶上刷版寵的話滿版毒珠在消除後必定扣血至出局
*29 同名無誤
*30 山本在個人twitter玩的假名諧音梗
*31 山本P本人言想把喪屍龍定位為與赫拉、二人勇者相同的入門級降臨
*32 惡魔RUSH中會先制使降珠隨機出現毒珠外,HP在50%以下時會封龍寵行動3回合
*33 舊限制是必須是五種主屬性的寵物,修改限制條件後主副屬包含全屬性即可進場,因此現在可用單一主屬配各色副屬來攻略本降臨
*34 知名相聲段子"黃鶴樓"的梗
*35 頭目覺醒梅菲斯托費勒斯當HP在40%以下時會發呆一次並說出3,但下一次的技能卻是隨機一種寶珠變邪魔珠,並同時造成22588傷害。
*36 原來的第五層鎮關,會在版面上有心珠時使用攻擊力超過十萬的"画龍点睛",但版上沒心珠時會發招失敗而出現"画龍…あ、あれっ?"的台詞
*37 進化前隊長技對應克己的龍英傑・劉備
*38 進化前對應冥穣神・歐西里斯,進化後對應裁魂冥穣神・歐西里斯
*39 包含春節轉蛋中的開運的守護神・梅吉多龍在內,只要有它的插圖旁邊都會閃這麼一下你是有多想刷存在感

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Last-modified: 2019-04-16 (火) 19:26:14 (159d)