Puzzle and Dragons / 龍族拼圖寵物介紹 / 其他系列 part 1

本條目是Puzzle and dragons / 龍族拼圖推廣用條目?
這是一個 編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目主要介紹一般關卡與特殊贈禮的寵物,其他系列請參考頁尾的各連結。
 

其他系列(一般關卡掉落、非神祭對象之石抽)

  • 由於寵物數量眾多,介紹時請按照圖鑑順序並且盡量將同一系列的寵物放一起介紹
     

龍系寵物

  • 既然遊戲名稱叫Puzzle&Dragons,當然有各種不同種類的龍以雜魚身份出現
  • 主要特點是回復力低、主動技多為倍率不高的大砲,即使後來營運將大部分龍類的種動技CD和cost調降,仍然有著練技漫長的缺點。沒辦法,畢竟是免費的
  • 但隨著各種究極進化與合作抽蛋角色的推出,龍隊的實力也有所增長;但是實力仍然處於特殊降臨眾龍王之下(由於是來自特殊降臨,詳細資料請參考降臨專區)
     

數字龍系列

  • 以數字為代號,出現在普通地城與技術地城後期的龍類boss,關卡名都有"傳說"2字,為新手中手的主要攻略目標
     
  • 數字龍之0-ゼローグ
    • 在普通地下城最後關卡"伝説の大地"中,ヘビーメタルドラゴン率領一眾金屬龍等待者玩家的到來。為的是替平常被當作飼料的金屬龍同伴報仇
    • 道中的金屬龍攻擊力每隻都有6千以上,防禦力10萬之餘每個都是CD1,ヘビーメタルドラゴン本人雖然是CD3,但是自身攻擊力是10萬,因此被視為新手晉升中手的畢業考
    • 黑天的真龍王・賽洛古 (黒天の真龍王・ゼローグ,8☆)
      • 此為龍王・賽洛古的第一究極進化,主暗副暗,龍type
      • 主動技為35%重力,效果和宙斯相同,最小CD為20
      • 隊長技為龍type攻擊力3.5倍、HP1.35倍
      • 覺醒技為暗+、暗橫、雙體、S+、覺醒殺、販賣殺各1
      • 雖然身份上是一周目最終魔王,但是自身覺醒不足之餘,綜合數值也只有約580,組出來的隊伍還得面對龍type普遍低回的問題
        一般還是用來搭配多重重力,不過他得要15回合才會滿技
      • 可以用5屬海賊龍、5屬戰國龍進化成不倒の海賊龍王・ゼローグ不屈の戦国龍王・ゼローグ,除了綜合數值可以達到約660以外,其他方面仍然差強人意
        也使得當時想靠吃雙周龍補完5屬龍王的營運就此打住,後來3者都成為了幻龍王・ゼローグ∞的究進素材,讓人慶幸的是幻龍王的強度總算是達到中上水準
      • cost曾經一度達到110,現在已降為60
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  • 數字龍之1、2-雙子龍
  • 在"伝説の大地"之前的"伝説の航路"以進化前的姿態同時作為boss,由於有無心珠的限制條件,想要成功攻略的話多得靠著combo隊或雜色隊以高倍率輾壓
    • 灼翼雙龍帝・雲古凌 (灼翼の双龍帝・ワングレン,6☆) & 凍翼雙龍帝・比捷爾 (凍翼の双龍帝・ベイツール,6☆)
      • 主動技同樣是令自身成為隊長,但是不能彼此練技
      • 隊長技為HP100%時火屬(ワングレン)、水屬(ベイツール)攻擊力4倍
      • 早期通常是作血回加成隊的隊員,然後在boss戰以滿血的姿態作出爆發
      • 可以進CD盜賊或葛內舍的隊伍,交換成為屬性倍攻隊
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  • 數字龍之3-スリーディア
    • 嵐翼迅龍帝・史利迪亞 (嵐翼の迅龍帝・スリーディア,6☆)
      • 由技術地城末段「傳說的山道」入手的特殊龍,主屬木副屬光,龍/平衡type
      • 隊長技是HP在50%以下時木屬寵攻擊力變為4倍;主動技和雙子龍相同是轉換隊長,但技能名稱之故只能自食升技
      • 可以說是龍type版的俊才之臥龍神・諸葛亮,而木屬龍以及平衡寵皆有豐富的資源,因此易於以戰術寵身分入隊,例如受到先制攻擊以致HP低下時切換作為隊長以高爆發力反殺等
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  • 數字龍之4-デフォード
    • 天冥之星龍帝・迪科特 (天冥の星龍帝・デフォード,6☆)
      • 由技術地城末段「傳說的丘陵」入手的特殊龍,由於會吸收5 combo以下攻擊,在6的倍數回合還會發動高達105420點的單發攻擊,入手難度可謂同系列中最高
      • 主屬光副屬暗,隊長技為光暗同時攻擊時攻擊力3倍;主動技為給敵全體40倍光屬性攻擊並且讓回復、障礙珠轉為光珠
      • 隊長技和機神將系列相同,而以數字龍系列當中而言則可謂最弱,主動技雖可視為強化版心轉光但本身所在關卡耗體高又不易速刷之故練技困難
      • 和其它四隻數字龍相比最大特色在覺醒擁有尊爵不凡的各色珠強化,而這個特色後來被繼承到以它為素材進化的起始之龍喚士・元祖索妮婭
      • 目前而言整個數字龍系列反而變相襯托龍喚士・元祖索妮婭之高貴*1
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  • 數字龍之5-リファイブ
    • 爆天之剛龍帝・利法弗 (爆天の剛龍帝・リファイブ,7☆)
      • 由技術地城末段「傳說的空路」入手的特殊龍,由於三次行動後會得到狀態無效、5combo吸收以及50萬吸收盾的能力,外加高達約709萬的血量以及平均20000點起跳的攻擊*2,可謂當前常駐地城的最強鎮關頭目
      • 此型態為地城入手後再進化後的版本,素材包含覺醒火宙斯、覺醒火赫拉↑↑和三個紅龍果
      • 主屬火副屬光,龍/神Type,隊長技為同時消除6顆以上火珠時攻擊力變為3倍,龍type之攻擊力和回復力上升1.2倍;主動技為火珠強化並且令其他寵技能冷卻回合-2
      • 隊長技算是炎天雙極星・伊夫利特的強化版;主動技雖然效果優秀但起始cd23,需要花相當長的時間練至滿技後才能發揮價值
      • 再考慮到覺醒火赫拉↑↑就有火點燈而且三圍和覺醒未必較差之下,還是用覺醒火赫拉↑↑就好了
      • 進化前看起來頗像隔壁棚的雄火龍
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  • 數字龍之6-イルシックス
    • 紫棘之霜龍帝・伊路希古斯 (紫棘の霜龍帝・イルシックス,7☆)
      • 由技術地城末段「傳說的雪溪」入手的特殊龍,具有30%根性的同時,在HP低於30%時更會先回復50%HP,再低於30%則同時把全版變為水、心與妨礙珠後鎖起妨礙珠再發動斬殺技,對雜色隊來說算是不容易應付
      • 此型態為地城入手後再進化後的版本,素材包含覺醒水宙斯、覺醒冰赫拉和三個藍龍果
      • 主屬水副屬暗,龍/體力Type,隊長技為同時消除5顆以上水珠時攻擊力增加2.5倍,同時心珠2串起攻擊力增加2倍;主動技為隨機生成水、心珠各5顆並把水、心珠鎖起
      • 隊長技可說是水英雄神和覺醒水印的混合,而主動技同樣適合覺醒水印,不過一來起始CD達20,同時又有鎖珠效果而較難掌握運用時機(對其他隊伍而言)
      • 看似實用卻永遠沒機會用
  • 數字龍之7-セブンザード
    • (虹翼の旋龍帝・セブンザード,7☆)
  • 數字龍之8-アハトロス&ディエイグ
    • (アハトロス,6☆)
    • (ディエイグ,6☆)
    • (岩鱗の海龍帝・ディエイトロス,7☆)
      • ディエイグ的究進形態
  • 數字龍之9-ナインガルダ
    • (爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ,7☆)
       

星極的黃龍-ファガン

  • 相對於賽洛古,ファガン則是成為了"前"技術地城最終關卡聖獣達の楽園的Boss
  • 道中並且有5屬中國神出現,不過都是5星型態
    • 星輝之黃龍帝・法剛 (星輝の黄龍帝・ファガン,8☆)
      • 此為星帝的黃龍.法剛的第一究極進化,主光副光,龍/體力type
      • 主動技為20%重力,最小CD為10。事實上就是未覺醒麒麟的升技寵,不過當時練技的代價非常高
      • 隊長技為HP100%時龍與體力type攻擊力4倍
      • 覺醒技為2個S+、光橫、雙體、火輕減、水輕減、木輕減、自回各1
      • 無視放棄治療的隊長技的話大概就是免費的麒麟
      • 屬性為巨乳
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    • 絕冥之黃龍神・費根 (絶冥の黄龍神・ファガン,8☆)
      • 此為星帝的黃龍.法剛的第二究極進化,主暗副光,神/龍type
      • 隊長技變為HP80%以上時龍type攻擊力4倍
      • 覺醒技為雙體、防封各2、S+、火輕減、水輕減、木輕減各1
      • 在湊色與覺醒技方面贏過光光型態
      • 準備發動Stoner Sunshine的真蓋特
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boss系、雙周龍類

  • 雙周龍最初以每次開放2週的方式,讓玩家可以得到(當時而言)強力的龍類;後來除了部分雙周龍地城常駐化,較新的雙周龍地城則是幾乎成為練技用地城
  • 傳說龍系列
    • 名稱的由來是全員的名字都來自北歐神話中的地名。既然如此為什麼不叫做北歐龍?
    • 防龍的隊長技加上主角龍主動技而得到的產物,不過他們的隊長技減傷幅度較大,主動技的攻擊力增幅回合也較長。不過還是沒什麼用
    • 早期全員的cost曾經高達60,因此很多新手抱怨隊伍沒cost放他們,在修正之後變為35。不過還是沒(ry
    • 在傳說龍ラッシュ中另外有一隻亂入角色蒼炎龍・ムスプルヘイム,事實上只是炎龍・ムスプルヘイム的水屬性版,並沒有比較強
  • 天空龍系列
    • 以擁有高攻擊力(笑)為特色的龍;主動技只是5倍攻擊力的大砲龍痰,但滿技CD僅2,在+297之後有機會做為部分技能永動隊的重要媒介
    • 全員的裏版本後來藉由PADZ合作進入到本篇,由於只要4隻滿覺醒的同屬天空龍就可以達到某屬性100%減傷,通常會搭配機操士或根性回血隊使用
    • 在天空龍ラッシュ中另外有一隻亂入角色翠天龍・エリュシオン,事實上只是夜天龍・エリュシオン的木屬性版,並沒有比較強
    • 名稱來源是各地傳說中的理想世界
  • 機械龍系列
    • 設計藍本是星座(火:獵戶座、水:金牛座、木:船底座、光:獅子座、暗:半人馬座),名稱來源則是星座的α星。星機神:
    • 和食人魔一樣,早期很常用來撐高隊伍HP;主動技現為全體3萬大砲附加單色點燈,最小CD為5。不過只要隊伍的+珠覺醒超過5個就根本不需要他們出場
    • 旋風機龍・カノープス殲滅機龍・ハダル日後得到了究極進化,以其他4隻機龍和黃金番作為素材可以進化成五機龍合体・ゴッドカノープス五機龍融合・デモンハダル
      綜合數值達800之餘,也似乎有意成為平民機械隊的隊長。然而後來也是跟光、暗魔像一樣,現在的身分也是屬於高級素材
  • 歷龍系列
    • 名稱來源是威士忌酒廠,外型也以小麥與腳踏土壤為特徵
    • 有比一般龍高的回復力,主動技為對敵方全體造成2萬5千傷害,最小CD為3,目前是類似天空龍的扳機型隊員
  • 戰國龍系列
    • 以日本戰國時代的5位名人(武田信玄、上杉謙信、伊達政宗、豐臣秀吉、織田信長)為藍本
    • 主動技現為2回合內攻擊或體力type攻擊力1.5倍,並對敵方全體造成自身攻擊力30的傷害
    • 第六天魔龍・ノブナガ以其他4隻戰國龍和義愛の知将龍・カネツグ為素材可以進化成義憤の天魔龍・ノブナガ,雖然覺醒技變為5色+各1與2個S+,但是終究用途有限
    • 若干年後,有另外一批戰國武將以人型的形象出現,織田信長更是同樣以人類姿態重新出現在眾人面前...
  • 魔石龍系列
    • 名稱由來是各種傳說或虛構的礦物(火:緋緋色金、水:秘銀、木:堅石、光:奧里哈鋼、暗:大馬士革鋼)
    • 主動技皆為令自身變為隊長,最小CD為6,但是他們的隊長技居然只是玩具龍的雙屬性減免50%...
    • 蒼石龍・ミスリル以其他4屬魔石龍可以進化成五鉱の魔石龍・ミスリルエッジ,主動技不變,隊長技則只是多了個龍type攻擊力2倍而已
  • 神秘龍系列
    • 全員以OOParts古代黑科技為主題。順帶一提,水晶骷髏是5隻神秘龍的藍本OOParts中唯一已經被證實是騙局的,其製作時間約為19世紀。從官方給予的關卡名稱「虛假的水晶」也能看出這一點。
    • 主動技也是令自身變為隊長,但是因為技能名的關係,並不能跟魔石龍或是大天狗互餵
    • 火、木神秘龍的隊長技被火印、木印打臉,水神秘龍則是配合自殘砲使用,而暗神秘龍算是弱化版的綠奧丁。至少光神秘龍隊長技是贏過未究進需佐的
    • 水、光神秘龍以其他4屬神秘龍當素材可以究進成五天の神秘龍・フォークロア五晶の神秘龍・コトダマ,其中水神秘的隊長技變成了不限制type,更能配合自殘砲戰術
  • 海賊龍系列
    • 雖然被稱為"海賊龍",但是名稱似乎指的是乘在龍上的海盜
    • 副屬性皆為水,主動技為1回合內所受傷害減免25%,並且對單體敵方造成自身攻擊力20倍的傷害,最小CD為5;早期因cost尚未下降以及是單體砲的關係而乏人問津
    • 蒼の海賊龍・アルビダ的夏日版本お忍びの王女・アルビダ雖然只是4星銀蛋,但是滿覺醒之後擁有20%水屬性輕減,和水機操士組成的100%水減免隊足以攻破雙極
  • 華龍系列
    • 由於日本的花可以寫成"華",全員的設計以花朵為藍本,回復力在當時的龍寵中算是高水準
    • 主動技為對全體敵人造成自身攻擊力20倍的傷害,並回復1千HP
    • 蒼の華龍・スターリング極艶の蝶龍・スワロウテイル光の蟲龍・パルスニードル可以究進成蒼頂の華龍・スターリング
      主動技為光珠轉水珠、心珠轉木珠,並且1回合內轉珠時間延長2秒,綜合數值達到770而一度被視為和英雄神相當的強力雙轉
  • 龍騎姬系列
    • 名稱是來自歷史上的著名女性人物(卑彌呼、埃及豔后、伊絲塔露、貞德、花木蘭)
    • 全員的主動技並不類似,其中以卑彌呼的2回合內所受傷害減免35%最為實用,另外埃及豔后也常常作為沒有毒寵時的替代方案
    • 天風の龍騎姫・イシュタル後來得到了山本的抽蛋強化,主動技變為1回合內100%破防,並且對單體敵人造成自身攻擊力20倍的傷害以及回復該傷害的100%HP
      其究進疾速の龍騎姫・イシュタル除了綜合數值達到820之餘,覺醒技也變為雙體、S+各2、1個龍殺
    • 伊絲塔露並以"ちょ、ちょっと、休憩を・・"與"ううっ・・・助けてお父さんっ!!"兩句臺詞萌殺玩家
    • 老爸是一隻龍,可是究進之後有了龍殺...
      通用稱呼類型描述包含寵物描述吐槽簡稱
      蟲龍系列業火鎌蟲(螳螂)、死亡跳蟲(蝗蟲)、重力兜蟲(獨角仙)、脈衝針蜜蟲(蜜蜂)、無聲繭(蟲繭)→燕尾蝶(暗蟲龍究進)大部分作為三色新印度神以及部分寵物的練技寵,也是雙周龍當中首度追加超地獄級的地下城。
      當中暗蟲龍也在實裝之前就有釋出究進情報,必須要使用五色華龍做為素材。而究進之後性能普普,但卻有最短回合數(初始10回合,最短7回合)的中毒技能。
      丼龍系列
      貓龍系列
      機甲龍系列
      犬龍系列
      古代龍系列
      鐵星龍系列
      契約龍系列
      轉界龍系列
      護神龍系列

石抽地雷

  • 晚成龍系列
    • 被稱為晚成龍的原因是其綜合數值成長緩慢,加上長達22回合的練技之路而有此美名。明明他們的主動技跟主角龍一樣,主角龍就沒被稱為晚成龍
      另外一個常見的稱呼為美化龍。到底哪裡美化了?
    • 全員的究進數皆為5個,分別對應到不同的副屬性,一般來說除非為了湊色,否則玩家通常都會選擇主副屬性相同的"雙極星"型態。叫雙極的不是應該很強嗎?
    • 早期不少玩家會使用類似英雄神的光天双極星・神龍闇天双極星・ティアマット作為攻略金曜地城的隊長;現在也有人以他們的長CD,作為對付敵人CD延後的繼承對策
    • 在山本的抽蛋強化中,ファフニール的所有型態取得了強化的資格
    • 天上からの贈り物中可以免費入手其中1隻。不過通常命運都跟水果龍一樣
    • 風天雙極星・法夫納 (風天双極星・ファフニール,6☆)
      • 此為法夫納的雙木屬究進,主木副木,龍/平衡type
      • 隊長技變為木5連珠時攻擊力2.5倍,最大是6連珠3,並且消十字心時攻擊力2倍,所受傷害減免50%
      • 覺醒技變為4個木橫、雙體、S+各1
      • 滿等的綜合數值達699,並且擁有如時龍契的減傷倍率,但是可能會面臨手指不足以及主動技廢招的問題。畢竟他最多只是路邊撿來的道中小怪,強度也不用太苛求了
      • 關於其他型態法夫納的強化:隊長技增加主副屬同消時攻擊力2.5倍
        新增2個覺醒(木火:龍殺、平衡殺各1,木水:龍殺、體力殺各1,木光:龍殺、體力殺,木暗:龍殺、惡魔殺)
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  • 水果龍系列
    • 以草莓、藍莓、蜜瓜、檸檬、葡萄為原型的龍,副屬性皆為木
    • 擁有早期寵物中少見的9個覺醒技,各自擁有+珠、橫排、輕減、S+各2以及1個自回或手指
    • 主動技為玩具龍的效果加上回復隊伍最大HP30%的HP,最小CD為5
    • 曾在英雄神的隊伍中充當覺醒役,能進小潘隊的葡萄龍並被認為是5屬中最強。葡萄麵包
      通用稱呼類型描述包含寵物描述吐槽簡稱
      龍劍士系列屬性+龍劍士主動技為解綁2回合+心轉自身色珠,隊長技是龍系2.5倍攻。
      為龍隊稀有的心轉色寵,而且因為是完全防封的關係,更具備為隊友解封的能力,在戰術上能與其他心轉色爭一日之長,只是練技要用到金屬龍王。
      屬性+龍劍士
      機導龍系列5星倍攻龍
      速成型
      暴炎機導龍、深海機導龍、烈風機導龍、天雷機導龍、刻滅機導龍抽蛋限定系列龍,作為推廣機械Type與機導獸一同推出,繼承機械龍的傳統揉合各星座設計及以其α星命名*3
      主動技效果是一橫列珠轉換為自身屬性同時加速1回合,搭配其雙橫排能提供優秀火力,此外具絕對放綁亦是優點
      但因隊長技對應的機械Type仍在發展及未能練技,目前欠人問津
      大賢龍系列全員需求1500萬經驗進化至2階,進化後不必再升等練技
      三圍除水屬以外都亂七八糟
      主動技皆為一回自屬5倍攻且其他成員CD-2;隊長技為自屬5倍攻並延長轉珠時間2秒

其他龍系寵物

  • 此處介紹的是數字龍、雙周龍、石抽雜魚之外的龍類,多在地城中擔任道中小怪
  • 主角龍系列
    • 和寶可夢一樣,進入遊戲的一開始會要求玩家從火、水、木3隻主角龍中選擇一個,而光與暗則主要是在玩家Rank達到某程度時所送的禮物抽蛋可以抽到。同時也和寶可夢一樣,他們在後期根本派不上用場
    • 根據玩家選擇的主角龍,在遊戲畫面上方的ID旁會有對應的寶珠;另外在某些活動中,屬於不同顏色的玩家也會有不同的遭遇(例如限時挑戰地城會有不同的雷達龍boss)
    • 全員以恐龍為設計藍本與命名*4,火、水、木主角龍後來除了有分支整形究進之外,又新增了1星型態,進化之後即是原本的主角龍。光、暗:
    • 整體上性能是下位版北歐神(2回合內主屬性攻擊力1.5倍),並且進化難度在當時而言算是不容易,連新手都不一定會想抱他們大腿
  • 顏色龍系列
    • 名稱的由來是全員2星時的名稱(某顏色+龍),另外一個稱呼"防龍"則是由於隊長技是輕減所受主屬性的傷害
    • 主動技皆為對敵方全體造成2萬主屬性傷害,並且某色珠轉主屬珠;他們作為敵人出現的頻率比主角龍還高,火、水、木三者的最終型態甚至成為了MP龍的究進素材
      和拉龍、月讀龍的究進難度比起來,官方這個決定被很多人視為德政,另一群人則是為了要在哪裡取得他們而煩惱
    • 在冰赫降臨中中另外有一隻亂入角色カオスブリザードドラゴン,主動技和カオスデビルドラゴン遊戲中第一個擁有繼承系統的角色
    • ボルケーノドラゴン的圖像即為遊戲App的圖示。都5年了不能讓玩家自己換一個嗎
  • 玩具龍系列
    • 主動技和城管系列相反,是將某色珠轉為心珠;隊長技的減傷包含2種屬性,而且6星型態隊長技直接打臉傳說龍
    • 水、木玩具分別是水奶、木印的升技寵。暗玩具則是新火天
    • 目前只有水、木和暗玩具可確認其設計原型,分別是巨齒鯊、三角龍和小丑
  • 小花龍系列
    • 配合華龍而出現的道中小怪,連配色都很類似
    • 全員皆為未覺醒北歐神的練技寵
      通用稱呼類型描述包含寵物描述吐槽簡稱
      小龍系列練技龍火小龍,水小龍,風小龍,光小龍,影小龍在龍騎姬系列關卡出現的龍,友抽也有一定機率入手
      五色完全對應三國神主動技,算是三國神專屬的練技寵,不必進化就能提供練技算是優於蝴蝶或是追擊者的特色
      瓢蟲龍系列
      (ジール)
       

非龍系道中寵物

  • 大部分可以在地城中獲得,少部分只能在抽蛋機取得。由於多數是設計成練技寵,因此戰力都不會好到哪裡去
     

五色奶系列

  • 由於五者的共通點是萌妹回復力高,在港台玩家之間是以"五色奶"作為俗稱,當中尤其以火與水屬性泛用性最高,也因此是最有人氣的一群小怪
  • 火、水屬只有1種究進,木、光、暗則是兩種
     
    • 紅蓮華的女傑・艾基多娜 (紅蓮華の女傑・エキドナ,6☆)
      • 此為紅蓮的女帝・艾基多娜的究極進化,主火副火,回復type
      • 主動技為延後敵人行動3回合,隊長技則是每次消珠時對全體敵人造成自身攻擊力5倍的追打。舊名星期四女王,還差點威脅到迦具土的地位
      • 雖然三圍較低,但是和時魔道士、洛可可等人比起來優勢是容易取得,在以前隊伍火力較低以及沒有異常盾的時期是平民神寵,時至今日仍有其重要性
      • 節慶版聖祭の女傑・エキドナ紅蓮華の花嫁・エキドナ的主動技也都是威嚇。雖然真的很萌又可以做到原本不行的補色,但是就是覺得有點吃虧
      • 常被玩家俗稱為火奶或蛇女
      • 放了威嚇之後有3回合任打真他媽開心啊!
      • 與暗龍契士提風是夫妻(無誤)
      • 進化之後變成女英雄了
      • 其實妳是隔壁北歐片場來客串的那個誰吧
      • 臉很像FGO的宮本武藏
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    • 綿津見的歌姬・塞壬 (綿津見の歌姫・セイレーン,6☆)
      • 此為大海的歌姬・塞壬的究極進化,主水副水,回復type
      • 主動技為火珠轉心珠。除了容易練技外,在早期的轉心寵中她的三圍算是不錯了,當時通常會搭配心轉色技使用。用水珠轉X珠的技能不是更快嗎?
      • 隊長技是每次消珠時回復自身回復力4倍的HP,一般是在沒有天照又想使用根性隊時才會考慮當隊長
      • 節慶版聖堂の歌姫・セイレーン的主動技也是威嚇。為什麼會被水聖誕龍關起來呢
      • 常被玩家俗稱為水奶或人魚
      • 長得很像拉克什米之外,名字中還出現了綿津見。不過似乎沒跟綿津見成功配成CP就是了
      • 後來跑去リオナ那邊當替身了
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    • 世界樹的精靈・愛娜溫 (世界樹の精霊・アルラウネ,6☆)
      • 此為大樹的精靈・愛娜溫的第一究極進化,主木副木,回復type
      • 主動技為回復自身回復力10倍HP,並且解除封鎖3回合,以及7回合內回復力1.5倍,最小CD為10;隊長技則和水奶一樣
      • 主動技在不跟動最小CD的條件下增加了解除封鎖和回復力增幅的效果,但是CD還是太長而不足以充當平時的解封役
      • 節慶版聖樹の精霊・アルラウネ的主動技也是(ry。最後的聖誕樹,就是我自身變為聖誕樹
      • 常被玩家俗稱為木奶
      • 植物系女子(無誤
      • 本體是鞦韆
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    • 神創樹的聖靈・愛娜溫 (神創樹の聖霊・アルラウネ,6☆)
      • 此為大樹的精靈・愛娜溫的第二究極進化,主木副光,平衡type
      • 隊長技變為平衡typeHP和攻擊力2倍
      • 由於變為平衡type,不能再像原來一樣當回復隊隊員,但是也難以進入平衡隊,因此並沒有很多人朝這方面究進
      • 魔法少女
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    • 變裝祭的精靈・愛娜溫 (仮装祭の精霊・アルラウネ,6☆)
      • 此為萬聖型態的愛娜溫,主暗副木,回復/惡魔type
      • 主動技為解除封鎖4回合,並且加速1回合
      • 隊長技為回復與惡魔type攻擊力3倍,並且每次消珠時回復自身回復力5倍的HP
      • 覺醒技為Sx、防封、手指各2、1個封鎖回復
      • 和艾米爾並為暗隊唯二的解封4回合角色
      • 果然鞦韆是本體
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    • 天上界的使徒・安琪兒 (天上界の使徒・エンジェル,6☆)
      • 天空的使徒・安琪兒的第一究極進化,主光副水,回復/神type
      • 主動技為回復自身回復力5倍HP,並且解除封鎖2回合,以及3回合內回復力1.5倍,最小CD為5;整體上是木奶的弱化版
      • 隊長技是每次消珠時回復自身回復力5倍的HP。水奶、木奶:
      • 擁有接近天照的自動回復能力算是其賣點,不過也就這樣了
      • 節慶版聖天の使徒・エンジェル的主動技(ry。總覺得翅膀會被蠟燭燒到
      • 常被玩家俗稱為光奶
      • 眼鏡娘,有大量人衝着這個萌屬性而把安琪兒究進成這個型態
      • 我才不萌眼鏡屬性的
      • 去韓國整容過的神5號
      • 後來跑去ティンニン那邊當替身了,然後究極進化成代行
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    • 聖天地的守神・安琪兒 (聖天地の守神・エンジェル,6☆)
      • 天空的使徒・安琪兒的第二究極進化,主光副光,回復/神type
      • 隊長技變為回復typeHP與攻擊力2倍,早期來說算是多少彌補了回復type貧血的問題
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    • 漆黑夜的魔姬・莉莉絲 (漆黒夜の魔姫・リリス,6☆)
      • 常夜的魔女・莉莉絲的第一究極進化,主暗副暗,回復/惡魔type
      • 主動技為每回合造成攻擊力1倍的毒,另外附加1回合內惡魔type攻擊力1.5倍;隊長技為延長轉珠時間5秒
      • 雖然實際用途不大,但有不少玩家因為其婚紗裝而選擇此分支
      • 節慶版聖夜の魔女・リリス的(ry,誓約の魔女・リリス主動技則是跟原版相同
      • 常被玩家俗稱為暗奶或三聚氰胺毒奶。
      • 雖然頂著莉莉絲這個最著名魅魔的名字,許多同人不知為何一反外表是個超級少女,看見吸血鬼領主就害羞得一句話都說不出來
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    • 月光牙的魔女・莉莉絲 (月光牙の魔女・リリス,6☆)
      • 常夜的魔女・莉莉絲的第二究極進化,主暗副暗,攻擊/惡魔type
      • 隊長技改為攻擊type攻擊力3倍。但是當時很多人應該都直接用執行當隊長了
      • 穿更少了
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心轉色英雄*5系列

  • 全員主動技能皆為心珠轉主屬性珠,算是捨棄回復而換取一定規模的爆發;和魔劍士一樣逐漸退出一線隊員的地位
  • 其中火與暗屬並不像水、木、光一樣被視為降臨boss(從星數就看的出來),一般是作為道中小怪出現
    關於水、木、光的介紹,請參閱Puzzle and Dragons / 龍族拼圖寵物介紹 / 降臨專區 part 1

    • 剛腕無雙・巨人癸干忒斯 (剛腕無双・ギガンテスグレイト,6☆)
      • 此為剛腕巨人・癸干忒斯的究極進化,主火副光,體力type
      • 隊長技為50%根性,比食人魔的70%根性條件更輕鬆
      • 滿等HP可以達到6283,但是回復力為-100;5星型態的回復力甚至達到-500
      • 不過也由於自身低回的特性,加上主動技的關係,適合進石川隊;其他方面則是被火盾完爆
      • 後來跑去ムラクモ那邊當替身了
      • 不知為什麼很想吐槽他的動作
      • GG
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    • 剛腕番長・癸干忒斯 (剛腕番長・ギガンテス,6☆)
      • 此為學園型態的癸干忒斯,並且可以在學園地城中取得,主火副暗,體力type
      • 隊長技為70%根性,並且體力type攻擊力1.5倍
      • 勝過原版的部分大概只有攻擊力
      • 旁邊的小孩疑似是擬人火波利
      • 輸贏?
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    • 暗黑魔王・吸血鬼公爵 (闇黒魔王・ヴァンパイアデューク,6☆)
      • 此為魔王・吸血鬼領主的第一究極進化,主暗副水,平衡/惡魔type
      • 隊長技為暗屬性攻擊力與回復力2倍
      • 早期是暗惡魔隊的必要隊員,不過在暗盾有了惡魔type之後便真正的被完爆
      • 進化前後的造型均致敬悪魔城ドラキュラ當中的アルカード。
      • 魔王(笑
      • 雖然是吸血鬼,但是不論是在玩家側還是敵人側都不會吸血
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    • 魔焉皇帝・吸血鬼公爵 (魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク,6☆)
      • 此為魔王・吸血鬼領主的第二究極進化,主水副暗,體力/惡魔type
      • 隊長技為暗屬性攻擊力3倍。比起另一個究進更適合當隊長,不過老早在火龍女出現後就被踢下隊長的位置了。
      • 早期的玩家似乎沒有意識到這個究進會讓自身暗屬輸出變弱而照樣放在隊伍裡
      • 遊戲中第1位究進後主屬性變更的角色
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    • 月夜的魔狼・吸血鬼領主 (月夜の魔狼・ヴァンパイアロード,6☆)
      • 此為萬聖型態的吸血鬼領主,主暗副火,惡魔/平衡type
      • 隊長技為暗屬性攻擊力2.5倍,HP2倍。
      • 覺醒技為2個雙體、暗橫、S+、Sx、神殺各1
      • 覺醒技勝過原版許多,但是各方面還是輸暗盾
      • 吸血鬼和狼人不是對立的嗎?
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貼紙妹系列

  • 名稱的由來是因為早期只能透過購入貼紙的特典獲得,有一陣子是在女子轉蛋機出現,現在則是常駐在金龍裡
  • 全員雖然並不強,但是靠著妹子加成而有究極進化和節慶版
  • 在山本的抽蛋強化中,暗貼紙取得了強化的資格

    • 燎火的天狐・美玥 (燎火の天狐・ミツキ,7☆)
      • 此為焰尾的天狐・美玥的究極進化,主火副火,回復/攻擊type
      • 主動技為木、光珠轉心珠。隊長技為回復typeHP2.5倍,並且心2combo時攻擊力2.5倍
      • 覺醒技為2個自回、火橫、心+、Sx、封鎖回復各1
      • 和火天使一樣是早期火屬少見的高回復角色,主動技與火希臘配合度很好,現在則是可以當火君子隊寥寥可數的隊員
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    • 節會的狐狸・美月 (節会の稲荷・ミツキ,5☆)
      • 此為正月型態的美玥,主火副光,回復/攻擊type
      • 主動技為木、暗珠轉心珠,並且加速1回合。隊長技為回復typeHP2.5倍,並且心6連珠時攻擊力3倍
      • 覺醒技為2個自回、火橫、心+、Sx、封鎖回復、機械殺各1
      • 和原版比起來勝在主動技、機械殺和美腿
      • 旁邊風狸的表情很有戲
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    • 絕海的才女・流歌 (絶海の才女・ルカ,7☆)
      • 此為海洋的才女・流歌的究極進化,主水副水,回復/攻擊type
      • 主動技為火、暗珠轉心珠。隊長技為回復typeHP2.5倍,並且心2combo時(ry
      • 覺醒技為2個自回、水橫、心+、Sx、封鎖回復各1
      • 完爆水奶的存在,並且趕上了水盾和水光雙子的水回隊時代
      • エロ泳裝,在腹部那往上看應該就走光了
      • Q版會變成章魚
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    • 聖洋的新婦・流歌 (聖洋の新婦・ルカ,5☆)
      • 此為婚禮型態的流歌,主水副光,回復/攻擊type
      • 主動技與原版相同。隊長技為回復typeHP2.5倍,並且心6連珠時(ry
      • 覺醒技為4個自回、水橫、心+、S+、Sx、封鎖回復各1
      • 縮圖跟原版6星非常像
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    • 祭祀的神子・歌乃 (祭祀の神子・カノ,7☆)
      • 此為森羅的巫女・歌乃的究極進化,主木副木,回復/攻擊type
      • 主動技為水、光珠轉心珠。隊長技為回復typeHP2.5倍,並且(ry
      • 覺醒技為2個自回、木橫、心+、Sx、封鎖回復各1
      • 由於當時木回隊尚未成形,想進木孔明隊也少了雙體而長期處於尷尬的地位
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    • 白無垢的花嫁・歌乃 (白無垢の花嫁・カノ,5☆)
      • 此為婚禮型態的歌乃 ,主木副光,回復/攻擊type
      • 主動技與原版相同。隊長技為回復typeHP2.5倍,並且(ry
      • 覺醒技為4個自回、木橫、心+、S+、Sx、封鎖回復各1
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    • 游牧的舞姬・楓 (遊牧の舞姫・フウ,7☆)
      • 此為草原的舞姬・楓的究極進化,主光副光,回復/攻擊type
      • 主動技為木、暗珠轉心珠。隊長技為回復type(ry
      • 覺醒技為2個自回、光橫、心+、Sx、封鎖回復各1
      • 包括外貌各方面都完爆光玩具的存在,也能和白盾配合
      • 神韻有點像普蘭
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    • 遊樂的舞姬・楓 (遊楽の舞姫・フウ,5☆)
      • 此為夏日型態的楓,主光副水,回復/攻擊type
      • 主動技與原版相同。隊長技為回復type(ry
      • 覺醒技為4個自回、光橫、心+、S+、Sx、封鎖回復各1
      • 到底是什麼地方曬出曬痕了呢?
      • 水貼紙的泳裝福利再也不是唯一
      • 光波利變得跟帝王波利一樣大
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    • 幽幻的貓又・黑音 (幽幻の猫又・クロネ,7☆)
      • 此為宵暗的貓又・黑音的究極進化,主暗副暗,回復/攻擊type
      • 主動技為火、光珠轉心珠,並且解除封鎖2回合,最小CD和其餘貼紙妹一樣是7。
      • 隊長技增加了心3combo時攻擊力4倍
      • 覺醒技為自回、防封各2、光橫、心+、Sx、封鎖回復各1
      • 成功變成了暗隊的解綁隊員,還可以進暗君子隊
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    • 游泳的貓又・黑音 (遊泳の猫又・クロネ,5☆)
      • 此為夏日型態的黑音,主暗副水,回復/攻擊type
      • 主動技與原版一樣得到了強化,但是隊長技還是維持在3倍
      • 覺醒技為4個自回、暗橫、心+、S+、Sx、封鎖回復各1
      • 絕海龍反而縮水了
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戰國忍者系列

  • 以戰國時代的忍者作為藍本的寵物,但是他們不會參加神祭,也無法在地城取得,一般是在ムラコPick比較容易抽到
  • 原本因為覺醒不足,在隊伍中的重要性一度被異色盾超越,在後來追加惡魔type和2個type殺後才再度和異色盾平分秋色

    • 紅焰的舞巫女・望月千代女 (紅焔の舞巫女・望月千代女,7☆)
      • 此為紅焰的巫女・望月千代女的究極進化,主火副火,平衡/惡魔type。為什麼巫女會是惡魔type?
      • 主動技為光珠轉火珠,隊長技為平衡type攻擊力2.5倍、HP2倍
      • 覺醒技為3個防黑、火橫、雙體、S+、平衡殺、惡魔殺各1
      • 早期因為火平衡隊難組而人氣低落,現在反而可以進火惡魔隊。其實不是巫女,是女巫
      • 和白幻魔主動技可以連繫達成全版火珠,可以考慮讓隊員繼承白幻魔然後使用主動技
      • 完全不像平衡type的R量
      • 亂神モード的博麗霊夢
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    • 蒼扇的夜叉姫・初芽局 (蒼扇の夜叉姫・初芽局,7☆)
      • 此為蒼扇的夜叉・初芽局 的究極進化,主水副水,回復/惡魔type。
      • 主動技為暗珠轉水珠,隊長技是回復type攻擊力2倍、HP與回復力1.5倍
      • 覺醒技為3個防廢、水橫、雙體、S+、回復殺、龍殺各1
      • 在水光雙子開拓水回復隊之後,變為與水盾同等的優秀隊員
      • 很早就可以跟水龍女連繫達成全版水珠
      • 究進不只整形成功根本變性成功,而且青蛙很鬧
      • 水屬性的不知火舞
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    • 時津風的神童・猿飛佐助 (時津風の神童・猿飛佐助,7☆)
      • 此為旋風的神童・猿飛佐助的究極進化,主木副木,攻擊/惡魔type
      • 主動技為水珠轉木珠,隊長技是攻擊type攻擊力2.5倍、HP2倍
      • 覺醒技為3個防毒、木橫、雙體、S+、攻擊殺、神殺各1
      • 最初是活躍於木孔明以及木火劉備身邊,現在則是換成覺醒劉備以及木宙。其實你的主子根本就是劉備吧
      • 可以和夏日水龍女連繫達成全版木珠
      • 死小孩
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    • 轟雷角的頭領・風魔小太郎 (轟雷角の頭領・風魔小太郎,7☆)
      • 此為雷角的頭領・風魔小太郎的究極進化,主光副光,體力/惡魔type
      • 主動技為木珠轉光珠,隊長技是體力type攻擊力2倍、HP與回復力1.5倍
      • 覺醒技為3個防廢、光橫、雙體、S+、體力殺、機械殺各1
      • 早期因為主動技緣故可以進迦梨隊,但是現在因為機械type敵人有限而慢慢沒落
      • 主動技可以和PADZ守護龍連繫達成全版木珠
      • 是忍者系列中最後1人有升技寵的,但卻是僅次於服部半藏後第2個有問卷迷宮可供練技的。不排除人氣來源是因為升技寵是5色海賊中唯一的萌女
      • 去韓國整容過的5號
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    • 朧月夜的幻影・服部半藏 (朧月夜の幻影・服部半蔵,7☆)
      • 此為朧夜的暗忍・服部半藏的究極進化,主暗副暗,攻擊/惡魔type
      • 主動技為火珠轉暗珠,隊長技是攻擊type攻擊力2倍、HP與回復力1.5倍
      • 覺醒技為3個防黑、暗橫、雙體、S+、攻擊殺、惡魔殺各1
      • 在火龍女、執行者推出之時成為其MVP,後來追加的惡魔type更是如虎添翼,在前2者沒落的現在仍然在暗惡魔隊吃得開
      • 汚い忍者
      • 最終梅昆布
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亂入天使、死神

  • 顧名思義,以天使跟死神為藍本設計的原創寵物
  • 天使主動是暗轉光同時隊員CD減一,死神則是光轉暗並將隊員CD減一
  • 目前僅能在營運舉辦的亂入活動"天使と死神"*6才能入手
     
    • 密命的天使・伊莉亞 (密命の天使・イーリア,7☆)
      • 該系列寵中的"天使",主動技為暗轉光同時隊員CD減一,隊長技為神TYPE攻擊力3倍,回復力1.5倍
      • 主副屬性皆為光屬,神TYPE/回復TYPE
      • 主動技起始CD高達22回合,滿技CD則為7回合,目前練技手段除了自食外就是吃必升技寵
      • 覺醒技能有兩個雙體攻擊,一SB一SX跟兩個暗屬輕減
      • 隊長技的回復力1.5倍對於原本回復力低落的光神隊提供了不錯的回復力倍率,與雅典娜搭配良好,再加上主動技的關係,可算是上位版光魔劍士
      • 在活動期間亂入降臨地城時,特色是高防,以及能不斷回血的技能,隊伍若無一定攻擊力很容易發生無法將其一波帶走,同時造成的傷害又被回復技能補回來的無限循環,或是不小心打到斬殺區而翻車
      • 絕對不是某合法蘿莉人造人
      • 跟代行一樣穿高釵
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    • 忘卻的死神・谷瑞札爾 (忘却の死神・グリザル,7☆)
      • 該系列寵的"死神",主動技為光轉暗同時隊員CD減一,隊長技為惡魔TYPE攻擊力3倍,回復力1.5倍
      • 與同系列的天使對應,主副屬皆為暗屬性,惡魔TYPE/攻擊TYPE
      • 主動技起始CD高達22回合,滿技CD則為7回合,目前練技手段除(ry
      • 覺醒技能有兩個暗屬橫列強化,一SB一SX跟兩個光屬輕減
      • 在活動期間亂入降臨地城時,特色是高血(血量達700萬以上),技能則是轉出毒珠並於三回合後使出高達210840的斬殺,故前三回合內能否擊倒死神是關鍵
      • 雖然隊長技能不錯,但相較於同樣本身較缺回復力加成的光神隊在有了天使後戰力大增,惡魔隊由於已經有能給予回復力2.5倍的火龍女,比起天使的待遇稍稍陰影了些,但作為能免費獲得的寵依然有不錯的水準
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非龍系石抽雜魚

  • 精靈系列
    • 由於自身三圍低下和主動技用途有限,早期和魔像、防龍等等被視為伏金
    • 原本的用途是擋掉大天狗、石川、光天使等人的高傷害斬殺,在繼承系統開放之後,其3回合內某屬性傷害無效的主動技再度變得重要起來
  • 御獸騎士系列
    • 又是一群被認為伏金的騎士們,主動技為副屬珠與廢珠轉主屬珠、心珠與毒珠轉副屬珠,且全員為攻擊type
    • グリプスライダー・ベクターフィンマリンライダー・バードロビン曾各自為執行者隊和木孔明隊的MVP,但是2個隊伍目前都沒落了...
    • 火、水、木拉打可以靠3色3星食人魔練技
      系列包含寵物描述吐槽通稱
      童話系列小紅帽,白雪公主,拇指姑娘,灰姑娘,睡美人能在魔法石抽蛋以及女子抽蛋中抽到
      定位和貼紙妹系列類似都是女子轉蛋機中的伏蛋
      攻擊力普遍較低,但除了睡美人以外回復力都超過500,特定隊伍撐回復力的首選
      主動技為一色轉心並解封一回合
      隊長技為對應type之HP及回復增加為1.5倍但這種一看就隊員命的就別管隊長技了
      全員覺醒技均相當實用,白雪公主更有完全防封+橫列回復解封的能力
      屬性+童話
      魔法使系列屬性+魔法使隊長技統一為使用主動技的回合所有寵的攻擊力變為3倍
      主動技為版面上特定位置全轉成一色珠,滿級時和心轉色一樣只需冷卻5回合
      三色魔法使兼具攻擊&回復type,主要能作為攻擊隊中拉高回復力之要角
      光與暗屬性則為神/惡魔+回復的組合
      進化後覺醒實用,但未進化前比較萌
      屬性+魔法使
      鎧騎士系列屬性+鎧騎士主動技為傷害+自身TYPE一回合攻擊力2.5倍,隊長技是自系2倍血攻。金蛋出身
      練技寵很凶*7
      屬性+鎧騎士
      魔術師系列時空之魔術師,永世之魔術師,次元之魔術師,黃昏之魔術師,夏色的旅行者光與木屬性是難得的大叔寵;火、水與暗屬性則是反派變態紳士風格
      隊長技為對應屬性攻擊力2.5倍;受到該屬性傷害減輕25%
      木與光魔術師主動技為中央橫列變為回復珠,本身亦帶有雙防封及解封覺醒,完全封鎖對策用的寵物
      火、水與暗魔術師則含有毒與妨礙珠轉為心珠之主動技,覺醒有三個Sx,能在攻略封主動技或會大量轉毒珠&妨礙珠的地城發揮作用
      雖然主動技與覺醒實用,但三圍較差
      屬性+魔術師
      勇士系列雙曲劍,兩刃劍,無銘刀,曲刃劍,巨重劍入手時即為五星,不須進化而目前亦無進化型態
      全員攻擊type,主動技為改變自身的主屬性*8並且令攻擊type的攻擊力變為1.5倍,隊長技是HP50%以上時轉換後的type攻擊力變為3.5倍
      隊長技倍率雖高但實際組隊困難,主動技亦不易活用,實戰價值有待開發
      可以說取代御獸騎士系列成為新一代5星伏蛋賞,加上這一系列都是劍擬人,因此獲得"伏劍人"的稱號
      屬性+劍人
      機導獸系列
      新勇士系列Claidheamh Soluis,Aroundight,偽・螺旋劍,干將莫邪,Mistilteinn
      系列包含寵物描述吐槽通稱

其他道中寵物

  • 波利系列
  • 寶石獸系列
    • 填隊伍位4天王之末,從以前就因為三圍低落、主動技作用不大(回復2千HP)而鮮能在實戰使用,即使後來出現的亞米爾後宮魔和主動技最小CD下修也沒辦法將他們救回來
    • 不過似乎很受受獸控歡迎,尤其是R18方面
    • 3星時的主動技CD比4星還要長。很明顯是GungHo?忘了修正
  • 哥布林系列
    • 填隊伍位4天王,許多新手未有食人魔和奇美拉會培養哥布林作主要輸出
    • 作為敵人時通常會3隻一起出現;由於紅、藍哥布林分別擔任泰坦與水奶的升技寵,新手對於他們的需求量很高;反而是綠色的哥布林,主動技在當時沒有鎖珠的時代被認為沒有用
  • 食人魔系列
    • 對新手來說他們擁有不錯的HP與攻擊力,其中1個4星究進的對某屬性3萬5千炮在當時的屬性限定地城更是擊殺高防幻獸的關鍵(當然現在那些關卡已經刪除了)
    • 隊長技為70%根性,沒有大蛇的玩家在想要使用根性回復隊的場合(如第39回挑戰地城的Lv11)通常會找入手容易的他們代替
    • 木水食人魔的縮圖不像其他同伴,和自身左右側的顏色完美對應
    • 食人魔都是很純潔的,色情的都是女妖精
  • 小騎士系列
    • 填隊伍位4天王,能力普通到不能再普通的傢伙,事實上能將敵人5回合防禦力砍半的主動技對於新手打素材和金屬龍還算有用
    • 作為敵人時, ブラックバロン是5人之中唯一不會先制回復玩家血量的
    • 3星木騎士縮圖長得很像未究進抗神機,水騎士則是覺醒尼普頓
  • 魔像系列
    • 新手血牛2號,金蛋抽蛋最不想看到的一群傢伙之一,但是後來出現的機械類boss素材通常都需要他們。官方此舉讓一大群玩家後悔當初為何要把魔像全部賣掉,只好等月曜地城打3色魔像
    • 火、水、木的主動技為3回合內所受傷害減免50%,為未覺醒須佐的下位版;光與暗則是5回合內破防75%以及所受傷害減免20%
    • 火、水、木的究進和光、暗的究進實裝時間是分開的;光魔像與暗魔像則是同時成為了機械type的雜色隊長。不過5周年的今日機械隊都還組不起來就是了
    • 細心一看會留意到它們與一些超級機器人的相似度甚高*9
    • 作為敵人時,光の機神将・シェロスパーダ除了會先制延後玩家CD,並且擁有根性斬殺,攻擊力也不低,對付起來相當棘手
    • 奶子人
  • 魔劍士系列
    • 雖然也是抽到開心不起來的那類,但是他們的單轉主動技使得早期和心轉色英雄、戰國忍者有同樣的重要性,當然現在已經逐漸退出一線隊員的地位了
      他們同時也是第一批擁有轉生進化的角色,除了滿等時綜合數值可以達到7百,覺醒技也統一變為2個雙體與3個+珠。不過那個機械type是怎麼回事
    • 其中フラッドフェンリルナイト・カムイエンシェントドラゴンナイト・セロ分別為平衡type與龍type攻擊力3倍的隊長,而由於木龍隊比水平衡好湊許多,在木龍女出現前是熱門的龍隊隊長
    • 全員皆有問卷關卡,但水魔劍相較其他4色要遠隔了許久才有自己專屬的練技地城,有一陣子是各P&D討論區茶餘飯後的笑話,然而現在GungHo?似乎沒有再開放那些練技地城的意思了...
  • 小惡魔系列
    • 相對於食人魔的高HP,他們對於新手來說是攻擊力不錯的道中小怪
    • 主動技為1回合內破防25%,最小CD為五
    • 作為敵人時一定會跟其他同伴出現(6個2星惡魔、3個3星惡魔或是2個4星惡魔),他們的封寵技和低HP斬殺技一度讓很多玩家陷入苦戰
    • 氷結獄・フロストデーモン是5人之中唯一的妹子,後來還在夏日地城充當夏日索妮亞的練技寵,當然也有人把他+297還畫了本子
  • 奇美拉系列
    • 主動技同主角龍,三圍如小惡魔一般偏向攻擊力的小怪
    • 作為敵人時,行動也和4星惡魔類似,不過似乎更不受歡迎?明明尾巴的小蛇還蠻可愛的...
    • 10%的封寵機率比神祭N倍UP時抽中金蛋的機率還高
  • 幻獸系列
    • 遊戲中第一批主動技為寶珠強化(俗稱點燈)的寵物,然而在+珠系統變更之後,即使現在主動技最小CD只有3都不一定會被當作繼承使用
    • 久遠の不死鳥・フェニックス為火印的覺醒素材之一;全員後來成為了新御獸騎士(幻獸騎士)的坐騎
  • 下忍系列
    • 通常會在東方風格的地城(戰國龍、石川、張飛參上等)登場的道中雜魚,雖然3星時攻擊力可突破1千,但相較於4星惡魔或3星哥布林血量嚴重不足是缺點
    • 之後雖然可以進化成上忍,但是全員都變成練技寵,分別是小紅帽、白雪公主、拇指姑娘、光魔神、天使路西法。誰可以解釋一下會魔法的忍者是什麼?
      其中暗上忍在主動技修正(從原本30萬變成自身攻擊力200倍)之前等同於量產型的路西法,同樣適合進磨隊
    • 水上忍是妹子這點則是除了暗上忍之外的另一個焦點
  • 小奇幻生物系列
    • 原本是連主動技都沒有的道中小怪,但是作為敵人時除了防禦力高,攻擊力即使對中後期隊伍的HP而言也具威脅,而且他們通常不會單獨出現
    • 後來變成了4星食人魔和光、暗守護鬼的練技寵。也就是說他們自己的主動技就是當時很多玩家用來對付他們的那招
  • 日本傳說系列
    • 作為強化合成type,マネキニャドラ餵食經驗值為2萬,賣出價1萬
    • ねねここだまはまひめ則分別是初芽局、佐助、半藏的升技寵
  • 新奇幻生物系列
    • 和小奇幻生物一樣是偏向西方的神話生物。原來鬼火也是西方的
    • 火、水、木主動技分別對應同屬性的大天使,光與暗則是光、暗希臘的升技寵
    • 魅魔醬求踐踏
  • 守護鬼系列
    • 原型是日本民間傳說的金鬼和銀鬼,作為敵人時必定會一起出現
    • 其實就是光、暗屬版本的4星食人魔,但是技術關的"三色"之塔用不上他們
  • 追擊者系列
    • 在前期地城中被視為中boss的存在,擁有轉色以及高攻擊力,後來在機赫降臨出現的版本其攻擊力變得更兇惡
    • 原本沒有主動技,之後光追擊者成為了代行的升技寵,剩餘4屬則是拿來練對應的中國神。麒麟:
  • 小海盜系列
    • 配合海賊龍而出現的另一群小兵,主動技分別對應千代女、未覺醒山海、未覺醒稻田、封魔和未覺醒大國主
    • 5人之中唯一的妹仔ゴールドパイレーツ仍尚未在節慶地城出現
  • 惡魔魚(デビルフィッシュ)
    • 目前嚴格來說唯一沒有所屬系列的小怪,主動技和暗印相同
    • 在主動技修正前和FFCD虹水晶一樣是根性隊的強力大砲
  • 蝴蝶妖精系列
    • 類似追擊者的中boss,全員的主動技對應英雄神,並且全員皆有專屬的練技地城
  • 馬克杯系列
  • 丼魔系列
  • 民間傳說小怪系列
    • 紅軟帽(火)、河童(水)ねねこ表示:、風狸(木)、Zlatorog(金角羚,光)、Cath Palug(暗)
    • 來自世界各地的民間傳說。本身是新天使的練技寵。
  • 惡魔貓系列
  • 齒輪系列
  • 守門員系列
  • 柴丸系列
  • (ガジェット)
  • 小鬼(こおに)系列

蛋龍系列

  • 龍族拼圖的吉祥物,手機版有一個P&DW模式以是蛋龍為主角的冒險

強化/覺醒用蛋龍系列

  • 蛋龍寶寶(たまドラベビー)、蛋龍(たまドラ)
    • 在開放"覺醒技系統"之後,たまドラ因為有必定解放寵物1個覺醒的效果而成為了重要的素材。其缺貨程度是所有素材中最劇者
    • 幼體版たまドラベビー則不一定能讓寵物的覺醒解放
    • 官方設定中,吃覺醒是吃牠們手上拿的星星
  • 31蛋龍(サーティワンたまドラ)
    • 31地城中低機率掉落的蛋龍,目前已絕版
    • 主動技為木暗轉心,可以給光貼紙妹練技
    • 亦有機率估計只有31% 開放覺醒技
  • 紀念蛋龍(メモリアルたまドラ)
    • 登入遊戲1千日的獎勵,破天荒的1000回復力,但沒有覺醒技理所當然的事
    • 主動技為1千固傷,賣出價和餵食經驗值都是1千萬
  • 小惡魔蛋龍(ちびドラ*10)、惡魔蛋龍王(キングデビたま)
    • 配合P&DW出現的蛋龍黑化變種,
    • 惡魔蛋龍王主動技為10%重力,但是CD和麒麟一樣為10;隊長技則是戰鬥獲得的金錢1.5倍。而小惡魔蛋龍就只是在蛋龍地城讓你拿不到蛋龍的東西
  • Copsplay蛋龍系列
    • 同樣因為P&DW的關係推出,原生角色蛋龍type對應本尊,而合作蛋龍全員都是強化素材type
    • 能做為各自原版角色的升技寵,連合作金蛋都一樣
  • 潛能蛋龍(潜在たまドラ)系列
    • 因應潛在覺醒系統的產物,目前總共有21種
    • 占一格的有「HP強化」、「攻撃強化」、「回復強化」、「自動回復」、「轉珠時間延長」、「○屬性減傷」5種、「技能延遲抗性
      • 在ぷれドラ關卡中可刷得
    • 占兩格的有「○○type殺手*11」8種與「全能力強化*12」1種
      • 目前只有極限鬥技場3可以刷,其餘時刻都是活動贈送
      • 潛能type殺手只能給特定type寵使用,不論該寵本身有無殺手覺醒。平衡type可以吃任何一種潛能type殺手
    • 另外有一種不占格子的「潛能擴充蛋龍(潜在拡張たまドラ)」,合成後可以增加對象的潛能格至6格,條件為合成對象與擴充蛋龍兩者都已+297
      • 推出後大部份做為排行賽10%內的獎賞,也有累積王冠數的成就一般玩家辦得到才怪

蛋藏(タマゾー)系列

  • 與Cosplay蛋龍不同,這系列是當隊長或隊員使用
  • 覺醒技亮眼,但三圍偏低
    • 蛋藏X覺醒奧丁(タマゾーX覚醒オーディン,6☆)
      • 覺醒技為防綁x2、木加珠x7
      • 隊長技是滿血減傷80%、每消1個木十字攻擊力乘3倍
      • 主動技是原版奧丁弱化*13
    • 蛋藏X覺醒秘神奧丁(タマゾーX覚醒秘神オーディン,6☆)
    • 蛋藏X覺醒幻神奧丁(タマゾーX覚醒幻神オーディン,6☆)
    • (タマゾーXバットマン,4☆)
    • (タマゾーXヨミ,6☆)

強化素材、進化素材


  • 番人系列
    • 目前在火曜地城作為進化素材出現,後來5色番人新增了和3色魔像相同的主動技,虹の番人成為了魔神路西法的練技寵,黄金の番人的主動技則是為了方便練限定神技而變成照日子輪替。隊長技?有那東西嗎?
    • 虹の番人早期和ダブミスリット同時被認為是速成的暗隊隊員,在天使路西法隊尤其活躍
      當時要將他們招入隊的難度也是不低,打點和倍率不夠的新手玩家隊伍遭他們擊殺是常有的事
    • 黄金の番人取得的難點在於前5層的先制攻擊、自身的高HP、暗吸收以及6回合後的11萬斬殺
    • 全員為女性*14不過根本不會有人對他們感興趣吧?
    • 當時很多人在想要木番人時進去了錯誤的地城
  • 龍之植物系列
    • 龍種、龍葵、一般龍果、三色龍果
    • 目前在木曜地城作為進化素材出現,通常是作為龍type的進化素材,全體並沒有進化關係。不過也有根本不是龍的傢伙使用他們來進化
    • 後來ドラゴンフルーツ新增了和龍波利相同的主動技,3色龍果的主動技從對應的召龍陣也變成了照日子輪替。3色龍女:
    • 3色龍果取得的難點在於道中小怪的高攻擊力(最大是龍花的1261695,比Boss本身攻擊力還高)、減少轉珠時間以及木龍果的每回合2萬6攻擊
  • 進化之精靈系列
    • 目前在金曜地城作為進化素材出現,後來ダブミスリット新增了和暗魔書(跟3色魔導書同系列那個)相同的主動技,エンジェリットデビリット的主動技原先分別對應光天使和執行者,後來也是輪班制
    • 天使與惡魔精靈取得的難點在於道中小怪的高防禦力(約5萬4)以及其中一方死亡時,另外一方的攻擊力會變為3倍。Heaven or Hell,Let's ROCK!!
    • 之後的月曜地城出現了另外2種精靈メタリットダブメタリット,不過他們並不屬於進化素材,而是強化素材,目前也是給限定神練技用
  • 素材面具系列
    • 目前在水曜地城作為進化素材出現,可以分為進化面具、鬼神面、神化面具、神秘面具和古代神面5種
    • 神秘の仮面的主動技和光魔書相同,而古代の蒼神面古代の碧神面目前也是給限定神練技用
    • 2種古代神面取得的難點在於道中小怪的高攻擊力、神化面具的封寵以及自身的高防禦力(蒼神面10萬,碧神面100萬)

  • 金屬龍系列
    • 目前和進化素材一樣,週一至週五各有不同屬性的金屬龍地城常駐(週一:暗,週二:火,週三:水,週四:木,週五:光)
    • 最常見的經驗值來源,後來5色大金屬龍、金屬龍王、超級金屬龍王各自成為貼紙妹、龍劍士、未覺醒希臘神系列的練技寵
    • 火、光、暗分別有亞種サンバルビードラゴンクイーンメタルドラゴンクイーンゴールドドラゴン存在;另外還有與7-11合作的キングセブンドラゴンキングイレブンドラゴン
      img14323.pngimg14324.png
    • 最後推出的超絶キングメタルドラゴン肥宅龍王則是最上級的金屬龍王,從其獲得的經驗值達25萬,之後的超絶キンメタたまドラ則是20萬
    • 在早期金屬龍地城還是緊急地城時,黃金龍的開放次數比其他4屬還少,其超級黃金龍地城還是5屬之中最慢開放的地城,因此當時的玩家想要養成完整的光隊相當困難
    • 在新降臨開放期間,會有讓隊伍放入某色金屬龍後進關的挑戰,活動結束後官方會根據參與人數作出餵食金屬龍經驗值增加的獎勵
    • 光屬性的售價比其他屬性還高
    • 當時生放送中宣布超絕金屬龍王的剪影時,很多人以為他吃的是蛋龍
  • 企鵝龍系列
    • 和金屬龍一樣是提供經驗值的小怪,不過進化之後的餵食經驗值也只有3萬,4星型態的主動技和樓上的玩具龍相同
    • 早期由於金屬龍地城是緊急開放,許多玩家視他們為取得經驗值的另一途徑,當時也有不少關於如何使"企鵝農場"效益能夠最大化的分析文。可是,要進化企鵝的話還是得靠金屬龍...
    • 企鵝...龍?
  • 聖誕龍系列
    • 名稱由來是各屬性代表顏色的法文,和金屬龍一樣是強化合成type
    • 從禮物蛋進化之後,自身只需要約26萬經驗值就可以滿等,餵食經驗值是300萬很多把角色轉生的玩家一直希望每次轉生之後都可以拿到滿等地聖誕龍
    • 原本在禮物地城中是以4星的蛋型態出現,想要知道進化之後的屬性只能根據臺詞判斷,後來在ノエルラッシュ!則是直接可以打到5隻進化好的聖誕龍
  • 小麥龍系列
    • 似乎是配合歷龍而出現的道中小怪,不過是強化合成type
    • 自身只需要3834經驗值就可以滿等,餵食經驗值是1萬千,但是作為敵人時攻擊力非常強橫還會隨機封寵
  • 寶玉系列
    • 最初是在活動期間的降臨擊倒亂入中國神之後所得到的素材,現在則是可以在寫著"進化"字樣的友情抽蛋機抽中
    • 原本是作為光印以及4屬中國神的練技寵,後來也加入了為限定神練技的行列
  • 喇叭系列
    • (火/水/木/光/暗)之喇叭
    • 遊戲中的"必升技寵",讓同屬性寵食用會無條件令技能等級+1,是許多練技困難甚至無法練技的寵升技之重要飼料
    • 相對的入手條件極為困難,通常入手管道為金幣地城裡關中低機率獲得,或是高難度地城通關後的獎勵
    • 但在タン系列改為升級輔助之後,本系列價值稍有下跌
  • (ぷれドラ)
    • ぷれドラベビーぷれドラホノぷれドラミズぷれドラモクぷれドラヒカぷれドラヤミぷれドラハイぷれドラ
    • 出售時可換取MP
    • ぷれドラ為活動贈送,ハイぷれドラ為排行賽高名次時的獎賞;其餘為地城的小怪,不變賣時可以用來練技
    • 降臨或鬥技場的專業門神,沒有固定砲、放毒或劍心九頭龍閃等級的爆發力就等著回家
  • (〇〇タン)(キング〇〇タン)
    • 最早推出時為繼承系統*15的必備材料,依據被繼承對象(出借者)的屬性決定材料屬性(單屬性時需同屬4個,雙屬性時需兩種屬性各2個)
    • 繼承系統改版、重命名為輔助(アシスト)系統後,不再以タン為材料,タン只剩下練技功能
    • 於是タン取得六神合體的究極進化,成為キングタン,可做為練技素材的添加劑。與之一起服用的所有練技素材變成100%必升技,練技素材有幾隻升幾技,最多一次4技。終於不用刷照片、單行本、Cosplay蛋龍那堆轉珠轉整天了
       

購入特典、禮物系寵物

  • 尼奇王
    • 與遊戲網站—法米通(ファミ通.com)的合作企劃,通常是P&D在網站上獲獎之後才會出現
    • 目前有キングゴールドネッキースーパーキングゴールドネッキードラゴンネッキー超絶キングゴールドネッキー會做為禮物送給玩家
      另外覚醒キングゴールドネッキー・フォースマシンネッキー是期間限定的MP購入寵
    • 各項三圍數值、合成經驗值、售價、MP售價乃至主動技傷害都和832有關,玩的是諧音梗:8和3在日文可以發音成"は"(音似哈)、"み"(音似米),2則是因為通(つ)念起來像two
    • 不只臉有抄襲某老鼠的嫌疑,後來2個MP寵還有Star Wars和Terminator的梗
      img14325.pngimg14326.png
       
  • 購入特典系列
    • 目前有6隻原創特典:クロノタートルギャンブルメイジプランミニぷらんミニへらフィレム、,其中前兩者目前已在金龍常駐。不過實戰力都不怎麼樣,而且應該早就被玩家遺忘了
    • 時の伝道師・クロノタートル主動技為6秒的改變世界,最小CD為10
    • 闇の勝負師・ギャンブルメイジ隊長技為7combo時攻擊力4倍,算是埃及神的前身
      img14322.png
    • 樹龍戦姫・セイントプラン主動技為對火屬性敵人造成7萬5千傷害,並進行水點燈,最小CD為5;覚醒・ミニぷらん主動技則與原版相同,而ブルード是可以在友情抽但得到的練技寵
    • 鏡界の守護者・フィレム主動技為最左直行轉為光珠、最右直行轉為暗珠,並且1回合內進行所受傷害5倍的光屬反擊。之後被聖誕雙子打臉
    • 神王妃・ミニへら可以代替本尊和哈總出借30%砲給其他寵,因為是石抽
  • Google Android
    • 作為紀念Google Play一周年的產物,パズドロイド會作為禮物贈送給玩家
    • 究極進化トップ・ドロイドラゴン主動技為1回合內100%破防,早期常常被用來替代濕婆或神羅的聖龍石,覺醒技則是防毒、防黑、防廢各3。又名Google Anti Virus
    • ググる(無誤)
       
  • I LOVE PAD 熊
    • 和服飾廠商"BEAMS"合作的產物,村井曾經穿著有這隻熊圖案的T-shirt進行生放送
    • 主動技為對單體敵方造成自身攻擊力10倍的傷害,並且1回合內神type攻擊力1.5倍
    • 覺醒技為Sx、防綁、解綁、防黑各2
    • 整體上是那岐的下位版
       
  • I LOVE 惡魔熊 (I LOVE デビベア)
    • 覺醒技為暗橫排、防綁x2、防黑、Sx、抗廢、防毒、手指,樣樣都會樣樣不精
       

參見

相關連結

回應

  • Puzzle and dragons / 龍族拼圖寵物介紹 編集不了 T.T -- 2014-04-11 (金) 12:50:20
  • help -- 2014-04-11 (金) 17:00:39
  • 虹番不是合作寵物就不要放在沒關係的區了 -- 2014-04-14 (月) 15:57:21
  • 不倒翁在你面前,看起來非常火 -- 2014-07-12 (土) 16:17:18
  • 其實火拖鞋算不算打了雄火貓的臉?雖然火拖鞋的難度也不低就是了 -- 2014-07-30 (水) 18:35:30
  • 老實說,什麼時候能增加鎧騎士,龍騎士,童話故事與魔法使系列的介紹? -- 2014-11-16 (日) 07:59:46
  • 增加童話和魔法使,要介紹並沒那麼難麻煩不要只是出張嘴要別人介紹好嗎? -- 2014-11-16 (日) 09:36:07
  • 玩具龍目前可以用大企鵝來升技。 -- 2015-03-29 (日) 00:09:52
  • 光闇魔像終於有究進了,但素材好豪華.... -- 2015-05-27 (水) 10:44:33
  • 增加了最近亂入活動的天使與死神......可是不知道是要放這裡還是放1.5? -- 2015-06-08 (月) 20:08:33
  • 頁面內容被回溯了!? -- 2017-01-20 (金) 16:08:19
  • 似乎在搬server後大多頁面都有一定的回溯 -- 2017-01-20 (金) 17:29:54
  • 寵物系列的名字能想起來的都補上了,同時也把蛋龍系列獨立出來。視情況把後半部搬到part2,但不要再用性質去分part。 -- 2017-01-20 (金) 21:27:12
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 19:24:01 New


*1 其究進所需素材即為包含天冥之星龍帝・迪科特在內的數字龍全套
*2 前三次攻擊,第4次行動開始是每回合899300的傷害
*3 火:天龍座、水:水瓶座、木:天鶴座、光:仙后座、暗:后髮座
*4 火:暴龍、水:蛇頸龍、木:腕龍、光:無齒翼龍、暗:棘龍,另外這5隻居然在某超級戰隊裡一家團聚
*5 官方命名該系列為英雄系列
*6 活動期間天使與死神會亂入到絕地獄級或超地獄級的降臨地城中
*7 練技寵的丼魔系列在關卡中血量50%以下時會發動20000點以上的斬殺技
*8 各色轉換分別為火-木;水-火;木-水;光-火;暗-水
*9 火:Gunbuster、水:Big O、木:機械巨神(Giant Robo)、光:風雲再起、暗:吉翁克(自護號)
*10 亦稱做ちびデビたま
*11 神、龍、魔、機、平衡、體力、攻擊、回復
*12 等同占一格的血攻回各一顆加總
*13 剛推出時效果一樣,但奧丁的現在多了解覺醒無效的能力。
*14 官方認證,在官方卡牌遊戲手冊第23頁有寫
*15 技能出借給另一隻,出借者在技能被歸還前不可進隊

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Last-modified: 2019-04-16 (火) 19:24:01 (3d)