MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!

本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的Mugen摔角迷加以補完。

說明

  • 由ロボじい氏所製作,以集合Mugen上各個摔角角色(或擁有近似風格的角色)於一身的AI比賽影片。
    • 雖然觀看人次不算非常多,不過拿留言數和觀看數相比就會發現留言率其實非常之高;影片裡充斥著很多的喝采及倒采字幕,出現有心人為影片提供黃色的實況字幕,影片開始時各種虛構的贊助商廣告,有選手出現受傷判定時出現「醫生」的對白的字幕...可以看到會追看本作的人都看得盡興和投入。

歷史

  • 一共舉辦了五屆
    • 第三至第四屆之間又舉辦過讓角色組成固定雙打隊伍決定最強二人組合的「夢のタッグマッチ編」。
  • 在2015年尾,第五屆完結時ロボじい氏在結算影片最後尾宣佈引退,為此精采Mugen大會影片系列劃上句號。
    • 後來在踏入2017年不久就舉辦了「新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!!」;作者表示這是用作總決算的額外大會。

規則

  • 分為巡回賽及冠軍爭奪戰。
    • 巡回賽:會進行8巡,以抽選王決定每場的參戰角色,每個角色在每一巡均有一次出戰機會。
      • 戰鬥分為1回合雙打賽、1回合單打賽(對戰開始時氣條全滿)及3回合單打賽三種。
    • 人氣分數:角色對戰過後會根據表現而獲得人氣分數,8巡過後總結各選手的人氣分數,從中選出人氣分數最高的6名選手進入冠軍爭奪戰。
      • 人氣分數並非單憑不斷戰勝對手就能獲得高分,還會因為戰鬥表現而影響所得人氣度的多寡;能令戰鬥顯得更緊張刺激的行為(3局2勝的賽事打足3回合、勝利時殘餘體力較少、超必殺技KO等)能獲得額外的人氣度。
      • 此外大會也會根據觀眾的打氣留言字幕而為選手的人氣分數進行加分(有上限)。
      • 巡回賽完結後大會會為觀眾提供為支持的選手投票增加人氣分數的最後機會,被點名的選手會獲得加分*1
    • 負評分數:一些令戰鬥變得沒趣的行為(3局2勝的賽事2回合完結、勝利時殘餘大量體力、把對手打至重傷入院等)會得到負評分數,得到一定量以上的劣評分數就會被視為負評選手。
      • 在最初兩屆負評選手的體力會下降,第三屆開始改為令部份人氣分數的增減法逆轉。
      • 負評分數會因為部份人氣行動而下降。
      • 順帶一提,人氣分數和負評分數在整個比賽結束前是不會公開的。
    • 受傷與行動不能:對戰中如果在殘血不足1格的狀態下被超必殺技KO,就會被判定為受傷,大會會以抽選王決定該選手的傷勢。
      • 會有一半機會沒事能如常參賽,但也有機會出現行動不能的情況,該選手會因為要入院治療而停賽若干回合(隨機停1巡、2巡或從未被抽中的再起不能)。停賽期間該空缺會由替補選手頂上。
      • 把對手打至重傷入院的選手會對手的停賽回合數追加劣評分數。
      • 第8巡(最後一巡)不會發生受傷。
    • 冠軍爭奪戰:由完成巡回賽後6名人氣分數最高選手參戰。
      • 規則為單純的淘汰賽。人氣分數首2名在複賽才開始參戰(比3~6位的選手少打一場)。
  • 「夢タッグ編」的規則:
    • 參戰角色會組成固定二人隊伍參賽。
    • 全隊伍均會進行5巡對戰,每巡以抽選王決定每場的參戰隊伍。
      • 出線方式同樣為收集人氣分數,不過計算方式比較單純(勝利、勝出時兩者均未被打倒、超必殺技KO)
    • 最後會選出12隊最高人氣分數的隊伍參加冠軍爭奪戰。此外大會會在餘下的隊伍裡額外選出4隊獲得的打氣留言數量最多的4隊參戰。
      • 規則也是單純的淘汰賽。
  • 「新春」的規則:
    • 分兩階段進行。
    • 第一階段會集合歷代各個替補選手進行淘汰賽,每戰均以抽選王決定出戰角色。
      • 對戰方式為2對2,一直淘汰至餘下兩人後由該兩人進行1對1對戰決定出線者。
    • 第二階段則會讓則才的出線者和歷代各參賽選手不停進行2對2對戰的超大型生存戰。大會會計算所有選手的歷代人氣排名,出場次序由成績最差的開始直到成績最佳的選手為止。
      • 敗者即出而勝者會立刻繼續打,而且勝方的兩位選手下一回合強制互相敵對。
      • 同樣戰至餘下兩名選手時他們將會進行1對1對戰,勝出的選手為冠軍。

歷代參戰選手

關於ですからー氏製作的角色

  • 此人的全名非常長。(慎點)→*2
  • ですからー氏自己一人製作了所有霸王摔角(卡普空製的摔角遊戲)及火爆摔角(SNK製摔角遊戲)的角色。在他出道前此兩作的角色只有少數被搬上Mugen,因此這兩個格鬥遊戲大手製作的摔角遊戲得以全數角色參戰此大會系列絕對是ですからー氏功勞。
    • 不過ですからー氏的摔角遊戲角色均不是原作再現,而是採用一套自己創作的系統。另外霸王摔角角色均被配上和原作不同的語音(多為金肉人角色)*3
    • 哈卡市長和オルテガ則是採用虻蜂氏版本,可能是為了讓角色性能不致於過份單調,也有可能是因為虻蜂的角色均為原作再現(除了追加超必殺技之外)。
    • 除了此兩作之外ですからー氏製作的T‧鷹、巴迪、ビッグ・ベア、ヴォルツ、コンドル・ヘッズ、アボボ、ブルノフ、キャプテン・アトランティス及三名金肉人角色(金肉人、泰利超人、魯賓假面)均有參戰此作。沒有ですからー氏,本系列的參戰陣容就沒有現在這麼鼎盛。
  • 此外更特別的是,ですからー氏所製作的所有角色均實裝了一個共通系統:忍耐補正。
    • 忍耐補正效果為自身的攻擊沒有擊中對手時(包括攻擊被擋),角色會慢慢增加攻擊力,最多能達到原本攻擊力的1.9倍。攻擊命中後消失。
    • 除此之外其角色也有體力差補正,也就是自己的體力比對手少時根據體力差提昇攻擊力。
      • 加上ですからー氏角色的內置AI較喜歡凸單發技,又會在體力充裕時自行封印一些強力招式,因此這些角色很多時也會出現長時間被壓制後擊中對手時會令對手突然大失血的情況。
      • ですからー氏摔角遊戲角色的系統也獲得某些角色作者模仿,以本大會參戰者為例就有全自動氏的ファルコ・ラ・パッショーネ,與及シオン好きの名無し氏製作的角色。

卡普空格鬥遊戲

  • “赤きサイクロン”ザンギエフ
    • 無需多說明的投系角色創始人。
    • 曾經轉用過多個不同版本。
    • 雖然成績平平,不過基於在格鬥遊戲界的超廣泛知名度,人氣是相當高的。
  • “誇り高き聖獣”サンダー・ホーク
    • 第一屆的插班生。
    • 只參加過第一屆大會(第二屆有擔當替補選手),但後來在夢タッグ編和コンドル組過隊。
  • “リングの一番星”レインボー・ミカ
    • 對樓上的ザンギエフ抱有憧憬的女子摔角選手。
    • 角色基本性能不高火力也偏低,很需要K-Groove的怒氣提昇爆發力。
      • 縱使如此還是在第三屆大會進入了冠軍爭奪戰。
  • “世紀の大チンピラ“バーディー
    • 前CWA選手,因經常使用犯規技而被逐出團隊。
    • 成績一直不振。
    • 因為暴飲暴食變胖的關係,第五屆沒出場。
  • “パワーエイジ”アレックス
    • 雖然原作中是一名主人公(笑),但本大會中還是有不少人氣。
  • “人間山脈”ヒューゴー
    • 巨人安德烈
    • 原屬CWA,現在離團自組摔角團隊「Huge wrestling Army(HWA)」雖然裡面有很多人都不會摔角技的巨人摔角手。
    • 本大會系列強豪之一,曾兩度進入冠軍爭奪戰。
      • 第五屆還要打進決賽,僅敗於グリフォン而得亞軍。
  • “巨像”コロッサス
    • 只在第四屆出過場因為英雄業務太過繁忙了
    • 擁有LIFE1300,DEF120的超靭身體。
      • 此外擁有能令自身附加鋼體判定的超必殺技,不過礙於本大會環境有很多投擲技故不怎麼吃香。

霸王摔角

  • 遊戲設定裡擁有兩大摔角團體:由ヴィクター・オルテガ創立的正統摔角團體「Capcom Wrestling Association(CWA)」與及由アストロ領軍,主張隨意使用犯規技的「Blood Wrestling Association(BWA)」。
  • 除下記角色之外,快打旋風的雨果和巴迪也曾經是CWA成員(前者退出團隊自立門戶,後者則是被逐出),此外桑吉爾夫雖不屬於CWA,不過因為他是哈加的親友的關係也多番參加其摔角賽。
  • “赤い獅子”アレクセイ・ザラゾフ(CWA)
    • 年紀輕輕就成為CWA皇牌的摔角手,擁有穩定實力。
    • 第三屆大會打進了冠軍爭奪戰。
  • “フロリダの荒馬”ラッキー・コルト(CWA)
    • ザラゾフ的戰友兼勁敵。
    • 相比起ザラゾフ,較重視踢擊技,蹲下輕腳性能相當高。
  • “白面の悪魔”ミステリアス・ブドー(CWA)
    • 歌舞妓風格的日藉選手。
    • 速度型角色,以必殺技「幻朧毒」擊中敵人後出現的分身作出人海攻勢為其最大殺著。
      • 相對而言自己的攻擊力和防禦力都低,實力不算很高。
  • “最強最後の巨人”タイタン・ザ・グレート(CWA)
    • CWA最高大的選手。
    • 以往是巴迪的雙打拍檔。
  • “アカプルコの殺人蜂”エル・スティンガー(CWA)
    • 使用墨西哥摔角,以高機動力縱横整個擂台。
      • 成績平平,不過能以漂亮的空中攻撃獲得觀衆好評。第五屆打出好成績。
  • “迷える羊”シープ・ザ・ロイヤル(CWA)
    • 力量型反派選手,擁有強力拳擊突進技、百烈拳及從肩膀射出羽毛攻擊。
      • 後面兩招令他在雙打賽裡有較佳表現。
    • 夢タッグ編和ナターシャ組隊取得冠軍,還要是以全勝姿態奪冠。
      • 往後會被稱為「旦那」。
    • 「新春」也造出全場最高紀錄的7連勝。
  • “ミッシングIQ”ゴメス(CWA)
    • 猿人般的摔角手,但其IQ其實高達200。
    • 以迴轉攻擊,召喚猴子和咬人為主要攻擊。
      • 系列作全勤者唯一全集數均沒人氣的悲劇角色。
  • “闘う市長”マイク "マッチョ" ハガー(CWA)
    • 眾所周知,街頭快打的摔角技市長。
    • 攻擊力強勁,被其輕腳點到隨時因連技失去三成體力,此外投技スクリューパイルドライバー的威力也非常高。
  • “マスター・オブ・マッスルボマー”ヴィクター・オルテガ(CWA)
    • CWA的摔角霸王,原作裡因為愁著沒有能與他匹敵的對手而一度失踪。
    • 霸王摔角裡火力最高的角色。
    • 在原作及其他Mugen比賽影片一向有不俗的成績,本大會系列裡成績一樣是名列前茅,不過同時一直都未能擠身奪戰。
      • 不過基於原作所述的實力,人氣也非常高。
      • 第五屆終於都打入冠軍爭奪戰了,卻在第一戰敗給久保田潤...
    • 他在本大會系列並沒有像其他Mugen影片一樣被暱稱為「全盛期のトキ」,可見觀眾都很尊敬他。
  • “地獄の工作兵”リップ・セイバー(BWA)
    • 前軍人,會以鏟子和手榴彈攻撃。
  • “魔界の使者”ザ・レイス(BWA)
    • 全身青綠色的BWA摔角選手,會從頭巾裡放出蛇攻擊,甚至會出現狼顧之相。此人根本就不是摔角手...不,他不是人
      • 因此也有人指出他是惡魔超人。
    • 攻擊距離長又打得痛,不過有著招式多數大開大合且通常技都不能取消的缺點。主力技為從頭套裡放出大量的蛇。
    • 意料之外地人氣不少。
  • “狂える巨鯨”キマラ・ザ・バウンサー(BWA)
    • 壞人化的紅心先生
    • 通常技牽制力不俗,除此之外更會噴出長距離火炎和會慢慢飄浮,能長時間滯留在畫面內的毒霧牽制。
    • 很多觀眾都因為他以紳士拐杖勒對手的頸、噴火和毒霧攻擊而看他不爽。
  • “褐色の閃光”アストロ(BWA)
    • BWA的總舵主。
    • 雖然為主張犯規技能任意使用的反派團體的帝王,但能不使用犯規技巧以實力爭勝,大會中的表現也是一等一的強。
      • 實裝了霸王摔角漫畫版裡的原創超必殺技「ダイビング・デス・ドライブ」(簡稱「D³」*4。)
    • 本大會系列一直都是正派選手人氣高企,然而アストロ的人氣卻能和一眾大人氣正派選手一樣受觀眾歡迎,連人氣也是原作再現。
    • 首兩屆大會均獲得冠軍寶座。
    • 在第三及第四屆大會實力雖有滑落,但還是能憑著高人氣打進冠軍爭奪戰。
      • 然而在第三次大會卻被久保田潤算好血量以超必殺技擊敗而飲恨,第四屆大會更是第一戰便被金肉人打倒。
      • 第五屆終於都缺席冠軍爭奪戰了...但原因並非因他變弱,而是其他選手也不是省油的燈之餘其擁躉也開始變多之故。
    • 總結五屆大會他的總成績是眾選手中最好的,且在多方面也是第一:
      • 第一個冠軍,也是唯一獲得兩次冠軍的選手
      • 打入冠軍爭奪戰次數最多
      • 五屆平均人氣排名第一
      • 終盤投票得票數總和最多(五屆裡有四屆得票數第一,一屆第二)
    • 簡單一言アストロ是本系列最具人氣的選手,甚至可以說是本系列的象徵。

SNK格鬥遊戲

  • “暴走トレイン”ライデン
    • ビッグ・ベア被逐出SWF後戴上面具,變成反派摔角手兼加入黑道組織當保鏢的型態。
    • 雖不是ですからー氏製作,不過AI卻是他加進去的,所以也很會凹招。
  • “最強の正統派レスラー”ビッグ・ベア
    • 雷電變回正派後的樣子。
    • 本系列裡與雷電視為不同角色。
    • 採用KOFXIII的點陣圖,角色系統卻是使用ですからー氏火爆摔角角色的系統。
  • “正義のヒーロー”グリフォンマスク
    • MOW的原作再現,T.O.P.必定會放在體力計最後的部份,也就是體力低下時攻擊力就會增加。
      • 強版本「ジャスティスハリケーン」威力驚人,配合T.O.P.系統可以扣掉對手4成體力,經常因此做出逆轉賽果。
    • 第一屆打入冠軍爭奪戰,但在決賽被アストロ打倒只能得亞軍。
    • 第五屆再度打入冠軍爭奪戰,終於得償所願成為冠軍,決賽與雨果對戰時決勝負的一擊還要是雙方在同一刻發動投技超必殺的情況下抓到雨果獲勝,可謂至高的賽果。
  • “怒号層圏”クラーク・スティル
    • 第一屆大會打入冠軍爭奪戰。
  • “怒”ラルフ・ジョーンズ
    • 第四屆大會缺席,卻從軍營偷跑出來以替補人選的身份出現。
    • 結果表演賽裡立即被海迪倫抓包,受到教訓了
  • “空飛ぶフットボーラー” ブライアン・バトラー
    • 第四屆的替補人選。
      • 三回合的對戰中兩度以低空空中必殺技的奇策避開ブラバーマン的超必殺投技。
      • 整體表現非常亮眼,觀眾均期望他能正式參加下一屆大會。
      • 終於在第五屆參戰了,不過成績卻一落千丈...
  • “荒れ狂う稲光”シェルミー
    • 第一屆的插班生。
    • 會在壓制對手時自己幫自己數三聲雖然沒成功數到三就是了
  • “暗黒の帝王”ヴォルフガング・クラウザー
    • 招牌技為KOF'96中的一招沒技カイザーインフェルノ。因為此招可以接輕攻擊,實戰見到的機會不少。
  • “プロジェクトM”マキシマ
    • 前NESTS改造人
    • 只有在第一屆大會參戰。沒辦法,相比起摔角技,他更常用高科技裝備攻擊
  • “リングの虎”ラモン
  • “無敗のアメリカン・プロレスラー”マックス・イーグル
    • 出身遊戲:風雲默示錄
      • 來自未來的SWF選手。
    • 雖然是正派摔角手,不過卻會堂堂正正使用斧頭作戰(還會像迴力鏢般拋出去攻擊),而且這並非道具,而是貨真價實的利斧!
      • 結果在第五屆缺席。竟然被ティグスト・アッグレッシ取代了...這太可笑了
  • “熊殺しのマッスルデビル”ジャック・ターナー

火爆摔角

  • 同樣作中的摔角團體分為兩大派:正派的「SNK Wrestling Federation(SWF)」及反派的「獅子の穴」。
    • 除下記角色外,上面的雷電(ビッグ・ベア)和マックス・イーグル均隷屬SWF。
  • ですからー氏完成霸王摔角全角色才開始動工製作此系列角色,因此本作角色在第二季才全數參戰(第一季只有ザ・ガンダーラ)。
  • “炎のジェントルメン”テリー・ロジャース(SWF)
    • 火爆摔角的主角,SWF的明日之星。
  • “熊殺しバーバリアン”ロイ・ウィルソン(SWF)
    • 過往有著把熊打死的經驗的摔角手。
    • 第二屆大會中曾經被ミステリアス・ブドー壓著打,餘下不足兩成體力時做出超必殺技一擊10割逆轉的驚人賽果
      • 自此人氣急昇,同大會中更進入了冠軍奪爭戰。
  • “狂乱の白髪鬼”レオ・ブラッドレイ(獅子の穴)
    • 隷屬獅子の穴,是一名使用武器的犯規惡役選手,常用武器為鎖鍊...還有一名大叔。
    • 經常用鎖鍊抓起大叔然後投出去攻擊,觀眾們都認為丟大叔是其招牌技,令他變得相當有名。
      • 大叔的攻擊判定是不能擋的,但若在大叔被舉起的一刻攻擊レオ的話大叔會掉下並帶有無差別攻擊判定。第四屆大會達成用大叔做成DKO的奇景。
  • “人間重爆撃機”ビッグ・ボンバーダー(SWF)
    • 重量級摔角手。
      • 原作故事裡是ビッグ・ベア的雙打拍檔,卻因妒忌ビッグ・ベア的人氣而陷害他指他在比賽中放水,令ビッグ・ベア被逐出SWF。
    • 原作設定裡也因為這原因是眾摔角迷皆罵的選手。在本系列同樣毫無人氣,一出場就被字幕喝倒采。
    • 招式以投技為主。
  • “東洋の赤い忍者”ザ・レッド・ドラゴン(SWF)
    • 經常在日本和美國來回的SWF摔角手。
    • 愚零鬥武多
      • 雖然是在模仿武藤敬司,人氣卻意外地不高。歷屆巡回賽後的投票裡從未得過票。
  • “怒れる猛牛”ゴチャック・ビッグボム(SWF)
    • ビッグ・ボンバーダー的雙子弟弟,同樣屬SWF。
    • 人氣比哥哥好少許,這也是一個原作再現。
      • 第五屆大會表現極佳,人氣分數排名第八。
    • 相比起哥哥他較擅長突進打技,會跳至高空後使出屁股壓頂。
  • “恐怖の流血大王”ブラバーマン(獅子の穴)
    • 反派摔角團體「獅子の穴」的總舵主。
    • 戰術上非常會抄傢伙,會突然拿出小刀捅人的反派選手。
      • 超必殺技是不能擋的飛身重壓。
  • “孤高のヨガ戦士”ザ・ガンダーラ(獅子の穴)
    • 印度藉選手,擅長使用瑜珈秘術。
    • 第一屆大會為Namaguideran氏製,第二屆開始改使用AI較佳的ですからー氏製,但不論用哪一個版本戰績也是一直不振。
      • 不過第五屆表現上卻有大躍進。
  • “謎の影武者”ブルース・ハブラム(獅子の穴)
    • ブラバーマン的影武者
    • 相比起正牌貨沒有飛身重壓,改為不能擋兼定住對手的電槍攻擊。
      • 原作中一直矢口否認自己是ブラバーマン,而且在第三次大會還真的和ブラバーマン對決過,結果打倒了正牌貨。
      • 「新春」奇蹟地和正牌貨組過隊再一次以行動否定流言,結果卻是輸掉雙雙出局...
  • “無敵のサイボーグ戦士”マスター・バーンズ(SWF)
    • SWF的摔角霸王。
    • 第三屆大會做出了予選無敗的紀錄,可惜人氣不夠無緣進入冠軍爭奪戰。
      • 但也因此在賽後人氣急昇,第四屆大會多出了不少支持者聲援,最後憑高實力及高人氣打進冠軍爭奪戰,結果僅在決賽敗於マッスルパワー得到亞軍。

ADK格鬥遊戲

  • “豪快筋肉爆弾”マッスルパワー
    • 出身遊戲:ワールドヒーローズ
    • 浩克・荷根
    • 只會説「No.1」
    • 除了擁有強力必殺投技還擁有出招快的強力突進技,有高威力的小技起手連段,上位常連。
    • 招牌技為超必殺技「スーパーデンジャラスジャイアントブリーカー」,用來擊倒體力低的敵人能令其不斷重複發出慘叫聲。
      • 因為是原作再現,此招為體力低於一半時不需耗氣即可使出,マッスルパワー有時會因為連發這招做成逆轉賽果。
    • 第四屆大會以人氣第一之勢打進冠軍爭奪戰,最後更取得冠軍。
  • “天翔ける獅子”シン・ジーナス
    • 出身遊戲:痛快GANGAN行進曲
    • 角色系統意外地和ですからー氏的摔角角色相似。
      • 擁有熱血計,集滿後一定時間內會解禁一些威力較高的招式。
    • 例行在開場式角色介紹中被マッスルパワー用超必殺技Overkill搞得要不停慘叫。
    • 超必殺技「スーパーデンジャラスフランケンシュタイナー」為攻擊力超強的移動投,隔三差五也能騙到對手中招。\アイガッチュ!/
    • 第三屆大會獲得冠軍寶座。
      • 第四屆再度打入冠軍爭奪戰,第一戰對著マスター・バーンズ時卻因為太貪心要以スーパーデンジャラスフランケンシュタイナー擊倒對手而被バーンズ抓到而輸掉。

其餘NEOGEO格鬥遊戲

  • “知性ある獣”マーストリウス
    • 出身遊戲:ファイターズヒストリー
    • 擅長以連點輕拳牽制和陽動的「小パン結界」引誘對手出反應為主戰法,也有解除強攻擊硬直的性能*5
    • 缺乏超必殺技,但整體火力高,指令投「ダブルジャーマン」威力和範圍均強還傳授了給右代宮緣壽,有不俗實力。
  • “戦慄のモヒカン” アボボ
    • 出身遊戲:ダブルドラゴン(格鬥遊戲)
    • 除了投技外也擅長地雷震式全地面攻擊,會丟出油桶攻擊。
    • 在第二屆亮相,相比起ブルノフ的不遇,他卻可以打足四屆。
  • “鮮血の肉爆弾” ブルノフ
    • 出身遊戲:ダブルドラゴン(格鬥遊戲)
    • 和アボボ一樣是小混混出身的角色,前重量級摔角霸王。
    • 擅長吐火球及身體撞擊。
    • 和アボボ一起在第二屆亮相,卻在第三屆開始缺席。為何曾當摔角手的角色會退出反而沒摔角經驗的會留下?
  • “クレイジースマイル” キャプテン・アトランティス
    • 出身遊戲:超人学園ゴウカイザー
    • 變身超級英雄,原作在結局裡成為了摔角手。超人+美國隊長=變態男
    • 擁有花氣條播出自己的主題曲「CAPTAIN BOMBER」 的招式。
      • 舊版本可以重唱,曾嘗過一戰內把所有氣條花在歌曲之上,後角色更新修正後再不能重唱。
    • 第五屆大會缺席。
  • “聖霊に導かれし荒野の鉄人”コンドル・ヘッズ
    • 出身遊戲:ブレイカーズ
      • ですからー氏角色共通的忍耐補正其實是來自此遊戲的系統。
    • 除了指令投外還有一招出招快、判定大的必殺技「トマホーク・ジャック」,是非常強的反擊和對空技。
      • 此外超必殺技「アトラス・ロックバスター」是一招出招快的突進技,除了小技連技外還可以用作空中追打,相當實用。
    • 第五屆打入冠軍爭奪戰。
  • “B級アクションスター”カン・ジャエモ
    • 出身遊戲:レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ
    • 雖然摔角手角色,但無任何指令投,不過其AI會很積極使用屬性為投技的超必殺技,依然有摔角手應有的視感。
      • 成績平平,不過唯一的超必殺技「ボディー・プレス・スペシャル」在雙打時有把敵方沒被抓的角色捲進來受打的能力,加上通常技和必殺技性能均在雙打時有優秀牽制力,令カン被喻為擅長雙打賽的選手。
      • 「新春」裡更加是連勝了5場,進一歩肯定了這個説法。

其他格鬥遊戲

  • “マッチョ暗殺者”イギス
    • 出身遊戲:羅媚斗
    • 基佬一名。
    • 替身使者,擅長發動狐珠或牛珠後以突進超必殺進行突擊。
    • 只參加過第一次大會。
  • “強さ120%”キャシィ・ワイルド
    • 出身遊戲:あすか120%
    • 現正在日本留學的美藉高校生。
    • 曾一度在第三屆大會中缺席,經過一輪鍛鍊之後在第四次大會以D4版造型再度登場。本系列唯一曾經退出過又復歸的選手。
  • “Typhoon Lady”久保田潤
    • 出身作品:ヴァリアブル・ジオ
      • R-18格鬥遊戲系列,但部份系列作是非18禁。
    • 兼職餐廳服務員的女子高校生,非處女
      • 原作其場地(她所屬的餐廳內)也有設置擂台,本系列也曾經在這裡開打。
    • 女性選手中實力最強,曾在第一、三、五屆三度進入冠軍爭奪戰,尤其第三次大會更是勇挫アストロ粉碎其三連霸美夢,只恨在決賽中敗給シン而只能得亞軍。
      • 第五屆也在冠軍爭奪戰裡打敗了オルテガ,她可謂是一個連摔角霸王也能打敗的女強人。
      • 雖然戰績彪炳,不過經常都被シン打倒...
    • 「新春」裡只戰了兩場便敗退,不過卻創造出一場名勝負:體力只有兩成時力戰還餘一半體力的グリフォンマスク和オルテガ而成功逆轉勝,當中還要被オルテガ抓中兩次而解投成功,過程相當驚險幾經辛苦打贏卻只是在為金肉人取得冠軍鋪路
  • “ヴァルキリー”戸川めぐみ
    • 出身作品:ヴァルキリー -The Power Beauties-
      • 這也是R-18。
    • 擅長突進攻擊。
  • “ハンマークイーン”マーシャ・アターバック
    • 出身作品:The Queen of Duellist
      • 這都是R-18格鬥遊戲系列(部份系列作為R-15*6)。
    • 勝利後的名台詞:「私にハンマーフォールがある限り、飛び道具は効かないわよ!」即使對手沒有飛道具也要強調這性能*7
  • “ロシアの暴雪機関車”ナターシャ
    • 出身遊戲:極超豪拳
    • 第一屆的插班生。
    • 相撲手身型的高大女子選手。
      • 聲音不是來自原作,而是樓下アンジェラ的聲音。
    • 非常厚皮,LIFE值有1200,DEF值有120。
    • 擅長以小技牽制等待時機接連段,超必殺技「イン・ザ・スカイ」為一招強力突進飛撲攻擊,威力高。
    • 第一屆大會的插班生。
    • 被評為和久保田潤並齊的超實力女子選手。
      • 不過從未打入冠軍爭奪戰,人氣高但也比久保田差一截。
    • 夢タッグ編和シープ・ザ・ロイヤル組隊,憑著牽制力和超必殺技的突進爆發力取得冠軍。
      • 自此之後會被觀眾稱為「カーチャン」。
  • “恍惚のバーテンダー”結蘭
    • 出身遊戲:堕落天使 -The Fallen Angels-
    • 職業為酒保,擅長關節技。
      • 關節技成立時響起的脫臼聲音真實得令人不寒而慄。
    • 和アオバ一樣,第一次大會的替補人選,其後只有第二次大會正式參戰。沒辦法,サクラカ氏的AI太嫩了
  • “プリティジュードー”山吹柔
    • 出身遊戲:制服伝説プリティ・ファイター
    • 不是摔角手,是高校柔道選手卻會佩戴金屬護腕
    • 通常投是人肉打樁機,此外必殺技三招都是指令投,一招是德式後橋腰摔,一招是屁股壓頂,最後一招則是捅屁眼妳真的是柔道選手來嗎?
    • 第五屆有亮眼表現。
  • “エジプトの砂嵐” ティティ
    • 出身遊戲:マーシャルチャンピオン
    • 埃及藉女子摔角手,貌似埃及妖后。
  • “ビーストマスター”アンジェラ・ベルテ
    • 出身遊戲:豪血寺一族
    • 漢女一名,會便用皮鞭攻擊。
    • 只在第四屆出過場。
  • “沈黙の王者”ヴォルツ
    • 出身遊戲:Dead Dance
    • ..................
    • 本身缺乏超必殺技,但基本火力不低。
    • 經常有觀眾在其登場演出中打字幕,人氣不俗,不過成績不算太好就是了。
  • “インクレディブル” Hawk
    • 出身遊戲:Best of Best
    • 外表像荷根,性能上卻活像快打旋隆肯般的波動昇龍系角色。
    • 效果音是舊世代PC般的刺耳音效。
    • 影薄,只出過第二屆大會。

非格鬥遊戲

  • “ギガンティックグラップラー”ルミネ
    • 出身遊戲:Dungeon and Fighters
    • 第二屆大會的替補人選之一。
    • 第三屆大會正式參戰,但第四屆大會立即缺席。
    • 「新春」中憑著百烈腳和氣功掌的夾擊能力連勝了六場。
  • “アイドルレスラー”ののワさん
    • 出身遊戲:アイドルマスター(?)
    • 全裸的矮個子,機動力極高而且懂得一堆擬似金肉人漫畫的必殺投技。
    • 經理人是天海春香
    • 本大會系列吉祥物之一。
  • “正体不明の饅頭”D4霊夢
    • 出身遊戲:東方系列(?)
    • 第一屆的插班生。
    • 初登場時是一個高頭身的博麗靈夢,但一會過後會變身成饅頭靈夢戰鬥。
    • 饅頭魔理沙有時會亂入到擂台裡,有時候甚至會發生饅頭幽幽子吃掉敵人的意外。
    • 有很多種挑釁(能夠增加氣條),包括招喚饅頭咲夜發動時間停止...然後不停挑釁(P.S.:時間停止中不能攻擊)。
    • 和ののワさん一樣也是本大會系列吉祥物之一。
      • 夢タッグ編的組隊拍檔正是ののワさん。誤算家
  • “宵闇小町”スク水ゆうかりん
    • 出身遊戲:東方系列
    • 風見幽香。
    • 夢タッグ篇開始改以下記的亞種參戰,兩者被ロボじい氏視為同一角色。
    • 打掉對手牙齒和拗彎對手的腰是家常便飯
  • “Sexy Dinamite”Sexy Dinamiteゆうかりん
    • 改穿柿紅色比基尼的大人幽香,造型取自某段以MMD製作的影片
      • 注意其名字是「Dinamite」而不是「Dynamite」,因為這是意大利文。
    • 能夠使用惡魔將軍的地獄斷頭台,此外更能擺健美姿勢增加特定計量表,藉此強化攻擊力,計量最大時還能發動強力健美姿勢震跌對手。
  • “岩頭”ロン・マックス
    • 出身遊戲:バイオレンスファイト
    • 第三次大會以替補選手身份參一腳,第四次大會成為正選。
    • 反派摔角手,除了會喝酒加氣,還會用木桶攻擊。
      • 最有名的是進入大砲內把自己變成人肉砲彈射出,觀眾們都為此獲得不少喜感。
    • 出招時會有謎之旁白提高氣氛也是一大亮點,連實況字幕留言也會根隨旁白說話。
  • “風の魔王”パズズ(mitai dake氏、デフォルトAI)
    • 出身遊戲:デスブレイド
    • 雖並非金肉人角色,但也被一眾觀眾認同是一名惡魔超人,人氣不俗。
    • 擁有非常多的奇幻招式,也會召出釘牆把對手扔過去。
    • 因為角色AI精度問題難以有好表現,但被打集氣效率極高且超必殺技有不俗的支援性能,於雙人賽表現較佳。
  • “狂戦士”ドライガー
    • 出身遊戲:バイオレントストーム
    • 來自地下鬥技場,野人一樣的選手。
    • 第五屆才參戰,而且被擊倒率意外地高。

原創角色、改變角色

  • “S.H.A.D.E.”Ruckus
    • 出身作品:S.H.A.D.E. of Manhattan*8
    • 海外原創兼海外製AI的角色所以AI很嫩
    • 雖然成績一向低落,但因為必殺技演出充滿個性,對白多多甚至會在戰勝後用麥克風示威,是一個充滿喜感的角色,五屆大會以來一直沒缺席。這也為他帶來不少支持者。
  • “リングを駆ける流星”ファルコ・ラ・パッショーネ
    • 和樓下的斑馬一樣為一名時邪時正的摔角手,第五巡開始會變成反派模式。
    • 使用墨西哥摔角所以會到處走到處摸,火力高但防禦力低。
  • “現役女子高生レスラー”マオ
  • “謎の赤い竜巻”レッドサイクロン
    • 貌似桑吉爾夫的謎之摔角手
    • 行為非常缺德,例如以放屁攻擊敵人或勝利後喝酒再打隔(被Up主消音是家常便飯)。
    • 第4次大會終於退出不參戰。
      • 「新春」再度出場後造出5連勝,震驚不少觀眾。
  • “猛き虎の戦士”ティグスト・アッグレッシ
    • 虎面人
    • 點陣圖為利用上面的マックス・イーグル改出來的,招式也多為繼承自イーグル,不過原創招式也不少,更重要的是ティグスト手上沒有斧頭
      • 第三次大會以替補選手身份登場,贏得觀眾不少歡呼聲後在夢タッグ編參戰,第四次大會正式成為正選順便在第五屆把イーグル完全取締
    • 一直都有不俗人氣。
  • “怪力巫女”一二三(ひふみ)
    • 第一屆的插班生。
    • 本名非常長。(慎點)→*9
      • 第四屆大會入院時的大會信息欄花了三行字寫出來。
    • 擁有驚異怪力,多重的選手也能以兩隻手丟出畫面上端,甚至可以令其卡在吊燈上(KO時的演出)。
    • 勝利姿勢出現香油箱時會出現捐香油錢的字幕。つ① つ⑤ つ➓
    • 表現時好時壞但要差也不會差得哪裡去,第五屆裡卻打出人氣排名第7位的佳績。
  • “褐色の天使”クローンアンヘル
  • “変幻自在の夢魔”レン・フィールド
    • 第一屆的插班生。
    • Mugen界眾多改變版中的其中一員。
  • “全力!豪快!ユニヴァース!!”アオバ
    • 突進攻擊很多,特別是飛踼。
    • 第一次大會的替補人選,其後只有第二次大會正式參戰。
      • 不過她在第二屆大會的裡人氣排名是第8位。
  • “王者の魂” 東洋の巨人
    • 第四屆的替補人選,第五屆正式參賽。
    • 以SFC的摔角遊戲「全日本プロレス2」中的巨人馬場的點陣圖製作出來,不過作者ユメヒコ氏聲稱他不是巨人馬場本人而是原創角色。(無誤)
    • 招式為模仿虎面人漫畫中巨人馬場使用過的招式(另有模仿マウント斗羽的裡模式這也是此角色花了很久時間才能完成的原因,也因此巨人才會在此系列姍姍來遲,本大會選用表版)。
      • 投技豐富,彈邊繩中出招會增加招式攻擊力。
      • 意外之外地缺乏攻擊距離,可能是他成績平平的要因。
    • 注意達成counter hit時畫面出現的「カウタンー!」字樣並非角色作者寫錯字,他是為了重現原作漫畫的錯別字才會這樣寫。(其餘還有「GIANT COBURA」等)

金肉人漫畫角色

  • 這個勢力的角色素來都是最後才介紹的(金肉人更是壓軸),和奧運會開幕典禮裡東道主國家隊伍永遠都是最後才出場一樣。
  • “パワー分離器”ミキサー大帝
    • 攪拌機造型的機械超人,本系列身高和體重均是第一的選手雖然大家都可以輕輕鬆鬆把他抬起
    • 超必殺投技「パワー分離機」擁有敵人扣氣量性能(花3條氣的版本更加是即死雖然本系列從未出現過),另一招火炎大放屁判定亦強。
    • 不過觀眾對其印象最深刻的還是被擊倒時整個身體碎掉的場面因為他的身體是用破璃製造
      • 只要大會的Aaron Alpha還有存貨就沒問題,沒存貨就會行動不能
  • “漆黒のテクニシャン”キン肉マンゼブラ
    • 身為命運5王子其中一人的技巧神。
    • 擅長高速拳擊。
    • 另一特點是其看家本領「マッスル・インフェルノ」會隨著體力減少而降低耗氣量,體力不足20%時只需一條氣,有時會因為此原因連發連發マッスル・インフェルノ而逆轉。
      • 此外マッスル・インフェルノ在雙打賽中抓到敵人後,踩著敵人衝浪那部份是帶攻擊判定,會擊中另一名敵人。
    • 本大會中時邪時正,每屆第五巡開始就會黑化並使用鐵球和鐵棒攻擊。
    • 第一屆大會中以全勝姿態進入冠軍爭奪戰,人氣分數也是第一。
      • 當中還要在巡迴賽打倒了アストロ,但在冠軍爭奪戰的準決賽卻反被アストロ擊倒無法晉身決賽。
      • 其後在第四屆亦以人氣分數第二位的姿態打入冠軍爭奪戰。
    • 實力和人氣均極高的選手,是觀眾們都敬愛的技巧神。
      • 不過雙打賽裡自己先被擊倒時會如喪屍般突然站起來攻擊死不認輸
      • 「新春」裡出現了一幕先倒下的自己突然起身使出マッスル・インフェルノ去救久保田潤順便擊倒殘血不多的シン和金肉人,結果卻是造成傷害前久保田先被シン的水平手刀擊倒,結果出完招後倒地輸掉的笑劇。
  • “銀河系超人タッグ”四次元殺法コンビ
    • (☆) (O)
    • 二人一組,由ペンタゴン出戰,ブラックホール則擔任援助角色。
    • 「良い子の諸君!」
  • “仮面の貴公子”ロビンマスク
    • ですからー氏製作,點陣圖原本為FC遊戲「キン肉マン マッスルタッグマッチ」的陽春二頭身風格,經全自動氏改變後變成高等身的樣子。
    • 第二次大會裡有一場戰鬥忽然像超人予言書般身體突然慢慢消失,魯賓假面用盡氣力使出「ロープワーク・タワーブリッジ」,擊倒對手獲勝後身體完全消失而死。但很快便在下一巡復活。
  • “テキサス・ブロンコ”テリーマン
    • ですからー氏製作,點陣圖為FC遊戲「キン肉マン マッスルタッグマッチ」的陽春二頭身風格。
      • 使出某些必殺技時會變成高頭身的樣子。
    • 會叫出金肉人或傑羅尼莫進行協力攻擊。
    • 成績比魯賓假面和金肉人差得多就是了
  • “奇跡の逆転ファイター”キン肉マン
    • ですからー氏製作,點陣圖為FC遊戲(ry
      • 使出某些超必殺技時(ry
    • 正如其異名,經常製造逆轉賽果的選手。
    • 第二屆大會打進冠軍爭奪戰。
    • 第四屆大會再度打進冠軍爭奪戰,且第一戰便打倒了アストロ。
    • 「新春」裡力敵各個上級群雄獲得冠軍其實也要靠久保田在某對戰以一敵二才能走到這一步,而且他一共連勝了6場。

替補人選

  • “遥かなる求道者”Mr.師範・改(原名:不破刃)
    • 出身作品:龍虎之拳外傳
    • 每屆大會例行的替補人選一號。
    • 雖然本身戰力相當不錯,但非常喜歡挑釁,必殺技容易傷到自己,又愛把雙打拍檔丟出去,根本就是跑出來搞局的。
    • "新春"的替補人選予選連戰連勝成為出線者,卻因為只懂躲在後面挑釁,第一場便輸掉了。「・・・・すごい漢だった。」
  • “幻のお嬢様”ブレア・デイム
    • 在第一屆和第二屆大會擔任替補選手,千金小姐一名。
    • 戰法以足技為主。
  • “おどる、25才” ブロードウェイ
    • 出身遊戲:パーフェクトソルジャーズ
      • 某尖兵:「與我無關!」
    • 職業是髮型師。
    • 認為自己不是在比武而是在跳舞,腰部總是不停地大幅扭動。
  • “行者” 武松
    • 出身遊戲:水滸演武
    • 安東尼歐豬木
    • 第二屆大會的替補人選之一,屬於摔角團體(?)「梁山泊」。
    • 連段性能非常強,甚至可以在強力指令投「烈旋空舞」後接段,還好ですからー氏的AI很自重才不致於戰局變得一面倒(全力全開的話可是能帶入無限段的)。
    • 一敗後會作出偷跑攻擊,而且這是原作就有的招式
      • 除了超強實力外,勝利後還會跑出大量粉絲與武松一同喝采(最初跑進場那一個為九紋龍史進),人氣不低。
    • 但始終實力太超過*10,往後也沒有登場。
    • 第四屆大會的表演賽再出現,與東洋の巨人組隊偽.BI砲
    • \チョーガイ/
  • “豪傑” sara
    • 出身遊戲:Cat Fight
    • 漢女一名,聲線低沉。
    • 注意此角色沒有被投擲判定
  • “おっさんヒーロー” サイモン
    • 自稱サイモニック星的三王子,但事實上只是一名魚販,年齡也是虛報。
    • 根本就是來亂的;招式都是逗趣性大於實用性,超必殺技「ヒーローショウ」甚至擁有效果隨機的特性,有時會對敵人做成絕大傷害,有時卻會補滿敵我全員體力,有時還會令自己自滅。
      • 夢タッグ篇曾因為ヒーローショウ抽到自爆(自己非法藏有毒品而被警察追捕追到擂台上),苦了身為雙打拍檔的キャプテン・アトランティス要以一敵二最終被打倒。
    • 一敗後會偷跑,"新春"中與武松互相偷跑一幕為人津津樂道。以牙還牙,以偷跑還偷跑
  • “ユニバーサルヒーロー”泰徳
    • 出身遊戲:宇宙英雄(國產PC格鬥遊戲)
    • 沒有指令投,但單靠通常投的強力判定*11也會令對手吃不少苦頭。
  • “バイオレンスファイター”トニー・ウォン
    • 出身遊戲:バイオレンスファイト
    • 和ロン・マックス為同一遊戲出身,卻無法成為正選。
    • 「新春」的替補人選予選裡有亮眼表現。
  • “はいぱープリンセス”リリス
    • 出身遊戲:ヴァンガードプリンセス
    • 職業為理事長的幼女。
    • 任何時候都有援助角色跟身。
  • “ワンマンバタリオン”グレッグ・ワイラー
    • 出身遊戲:飛龍の拳
  • “超人山脈”ザ・魔雲天
    • 「7人の悪魔超人」的其中一員,體重達1噸。
    • 超必殺技魔雲天壓頂為防禦不能,只需要一條氣威力卻非常高,此招多番令對手無法招架。
  • “恐れを知らぬ職業軍人”ハリー・ネス
    • 出身遊戲:堕落天使 -The Fallen Angels-
    • 現役軍人。
    • 手腕的裝置後裝有6發小型火箭炮。
  • “森の賢者”ゴリラ
    • 就是一隻熱帶森林到處都有的猩猩。
  • “宇宙帝王” バド星人
    • 以各種高科技裝置大打犯規牌的外星反派選手,擅長干擾場地燈光令選手要摸黑開打。
      • 曾在比賽中眾把ジャック拿來做人體實驗
  • “摩訶不思議” 茵茵
    • 出身遊戲:東東不死傳說
    • 第四次大會的替補選手。
      • 開幕時曾發動一次巨大化進擊的茵茵%壓倒對手一陣子,但縮回原狀後因為サクラカ氏的AI太嫩的關係被對手反制敗北。
      • 「新春」裡裝備了ホルン氏的AI包,表現總算好一點,不過最終不敵ザ・魔雲天的魔雲天壓頂,打了一場便出局。
  • “冬の忘れ物” レティ・ホワイトロック
    • 出身遊戲:東方系列
  • “暴打フォン” クックル
    • 出身遊戲:AAOUTBREAK
  • “地域活性化の星” サイバー・ウー
    • 出身遊戲:NEOGEO BATTLE COLISEUM
    • 機器猩猩一台,由巻島工業開発室製作,駕駛員為該止業負責人的二女「巻島ゆず」。
    • 雖投擲技不少不過也有內置熱兵器,能夠發射小型導彈和變型成格林機關炮座進行射擊。
  • “喧嘩芸” アンディ・ボガード
    • 以餓狼傳說2的安迪的點陣圖為基本進行改造,招式都是在模仿現實的骨法。
      • 和同作者的東洋の巨人相比實在影薄得多
  • “残虐女王”鞠花
    • 第五屆替補選手,無口姊貴一名。
  • “夢見るキャットウーマン”フェリシア
    • 出身遊戲:ヴァンパイア
    • 職業為明星的猫妖。
      • 她是來亂的吧?她究竟哪裡和摔角扯上關係了?
  • “永遠の挑戦者”リュウ
    • 雨果從HWA派來的刺客。
    • 主力超必殺技為「真・昇龍拳」,不過雙打中容易被拍檔的攻擊搞得無法發揮爆發力。
  • “サンバファイター” ライザ
    • 出身遊戲:カイザーナックル
    • 雖然是速度型角色,不過因原作關係攻擊力不低。
      • Crush計量表為受攻擊時蓄積,集滿時能令下一次必殺技/超必殺技的威力強化。サンバ・デ・エクセレンテ於Crush計全滿時擊中敵人的威力可是非常之高。
    • "新春"替補者予選中有著非常優秀的表現,只差在決賽敗給師範而飲恨。
  • “熊殺し” シモーネ・姫
    • 擁有一雙天然巨乳,不過實際上是男性
    • 夢タッグ篇擔任マスター・バーンズ的雙打拍檔。
  • “魔剣” ハイデルン
    • 第四及第五屆的表演賽登場。負責當場教訓部下
  • “導き照らし出す炎” ダルシム
    • 第五屆表演賽登場,和ザ・ガンダーラ組隊表演。
    • 沒什麼見地就被擊退了。這種人乾果然不宜打摔角
      • 原作裡明明和老桑的相性是9:1有利的啊
  • “アンガー・オブ・ビースト” キング
    • 出身遊戲:鐵拳
    • 「新春」替補者予選中特別參戰的選手。
    • 表現不亮眼就是了

影片

連結

留言

  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-18 (木) 11:18:45


*1 最初兩屆為越多人點名分數加得越多,第三屆開始變成不論被點名一次或多次加分都一樣。
*2 愛深きゆえに愛を捨てた怒りの激おこ獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー@yahoo.co.jp(消費税8%).gif(正式名称)
*3 其實角色檔案裡有選項可以變回原作的語音。
*4 讀音為「3D」
*5 通常技觸到對手時輸入指令投的指令,投技成立就是指令投,不成立就會變成按下的按紐對應的通常技;強攻擊觸到對手後用弱P輸入指令投指令的話,就會從強攻擊中取消出輕拳,造成減硬直效果。
*6 例如此角色唯一有登場的初代,不過也會有高露出度的破衣大特寫...
*7 初代QoD的設計很特別,1P只能選兩名主角,而2P則可以選1P選用中的角色以外的角色(包括マーシャ)。而兩名主角均有飛道具,所以マーシャ這一句在原作是必定成立的。
*8 SEAN JOHNSTON氏繪畫的漫畫,作者親自將其製作成Mugen用角色.
*9 ひふみよいむなやこともちろらねしきるゆゐつわぬそをたはくめかうおえにさりへてのますあせゑほれけん
*10 他出身的遊戲是世紀末格鬥遊戲,而且他是該遊戲中的上位強角
*11 原作所有角色共通特點

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Last-modified: 2019-04-18 (木) 11:18:45 (35d)