小朋友齊打交2*1小鬥士2*2/Little Fighter 2 (LF2)/碰友騎打交2

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概要

  • 由香港人小熊(Marti Wong,王國鴻)*3浩然(Starsky Wong,黃浩然)*4製作的免費2D橫版大亂鬥式格鬥遊戲,現時最新版本是v2.0a。
  • 遊戲以爽快*5及平衡度見稱,又因為簡單易上手、耐玩度不低,加上是免費,不僅是非常多香港人的童年回憶,台灣、對岸、英語地區,甚至西班牙語地區和德,法國都存在大量愛好者。
    • 遊戲官方網站超過5000萬人次、Download.com的v1.9c下載次數接近1000萬、關鍵字「LF2」曾長駐雅虎搜尋器一段頗長時間。
    • 現時雖然已沒落,但在盛極之時曾被稱為香港的同人奇跡,所有受歡迎地區都有相關的遊戲改編版本或創作。
  • 由於作者小熊的喜好,遊戲有不少向《龍珠?》及《聖鬥士星矢》致敬之處。
    • 事實上小熊的畫風跟車田正美也有點相似……
  • 前代《LF1》是DOS遊戲,當時在香港已有一定的知名度。
    • 《LF1》為小熊獨力開發。
    • 據作者所述,《LF1》實為未完成之作,原因是遺失了程式原始碼而被逼中止開發。

系統

基本動作

動作解說備註
方向鍵走路移動。由於打字時便利的考量,↑↓←→通常以^v<>表示,絕對不是在賣萌
攻擊(Attack = A)有格鬥技、冷兵器、飛行道具三種。
前兩者不需消費MP;後者需消費MP,但即使MP耗盡仍可繼續攻擊但連擊速度會變慢。
普通攻擊3次(部份角色2次即可)會令人肚痛暈眩,再A就可發動終結技(普攻為飛行道具的需近距才可發動終結技),部份角色可+JA再接一下。
跳躍(Jump = J)動作前後有硬直、空中時無法使用防守,使用時需要技巧。
可在空中轉身。
+A:跳攻,部份角色在跳躍一刻已經可以攻擊對手。
+>J:二段跳,多數用作逃走,或轉身再用衝跳攻。
+D:滾地,使用時可避過一切攻擊,起身時有硬直。
防守 (Defense = D)LF2新增的動作之一,可將受到的傷害降至10%。
短時間內被連擊多次會「破防」*6,部份有破防能力的攻擊也無法防禦。
由於大部份招式都是以D鍵開首,因此只要防禦成功就有機會反擊。
也可防禦「衝跳攻」。
LF2最重要的動作之一,新手通常都不會使用而被KO。
奔跑快速連按兩次相同的方向鍵,奔跑時按反方向鍵可急停。+A:跑攻,攻擊力強但有硬直。
+J:衝跳,著陸時+D可滾地。
+JA:衝跳攻,基本攻擊中最強勢的攻擊,能一擊破解「自動防禦」,實戰很常用,進階用法為「零助跑衝跳攻」。
+JD:棄案的衝跳防。
+D:滾地,使用時可避過一切攻擊,起身時有硬直。
捉人接近肚痛暈眩的敵人可將其抓住,防禦不能。+A:捉打,最多5下。
+方向鍵A:將敵人拋出,對敵我雙方造成無差別傷害。
受身被擊飛時按J,有短暫的無敵時間,可破解部分連技避免被大放血。使用不當也會被大放血,省時省力的自殺法

指令

  • 可以用來控制同陣營AI的行動,不影響玩家和敵方陣營,不過很多新手玩家不知道指令的用途
  • Come!
    • DJDJ:命令後宮同伴走過來。
      • 常配合「Stay!」使用,以命令同伴看守補給品。
  • Stay!
    • DDDD:命令後宮同伴原地待機。
      • 常配合「Come!」使用,以命令同伴看守補給品。
  • Move!
    • DADA大大?:解除「Come!」、「Stay!」。
      • 叫同伴去送死,自己躲在安全的地方喝奶。
  • I Join you!
    • Com限定,「闖關模式」有角色加入我方後宮陣營時出現。

異常狀態

  • 閃爍
    • 剛開場時、倒地後站起身的一瞬間,無敵
  • 肚痛暈眩
    • 受到攻擊導致不能活動,若沒受到其他攻擊很快就會恢復正常。
  • 倒地
    • 被打倒後會躺在地上一段時間,無敵
    • HP = 0也會躺在地上,不同的是再起不能。
  • 冰封
    • 被冰屬性招式擊中,無法活動,期間可被敵我雙方攻擊,可以趁機痛宰你看不爽的隊友
    • 等一會會破冰倒地。
  • 燃燒
    • 被火屬性招式擊中,無法受身。
    • 接觸到燃燒中的人不論敵我甚至是發招者自己皆會被燃燒,形成骨牌效應,所以群戰中只要用「火焰彈」就能輕鬆壓制百多人

功能鍵

  • F1:暫停。
  • F2:定格。
    • v2.0以前為停一格,v2.0起有變。
  • F3:鎖定功能鍵(F5~F9)。
  • F4:回到角色選單。
  • F5:加速。
  • F6:無限MP,「闖關模式」和「戰爭模式」時無效。可以使出各種卑鄙死亡連段。
  • F7:全回復*7,「闖關模式」和「戰爭模式」時無效。
  • F8:天降道具自殘用,「闖關模式」和「戰爭模式」時無效。
    • 因為飛行道具也算是道具的一種,所以同樣會受到道具數量限制,場上道具達到上限時角色會無法放出飛行道具。
  • F9:破壞所有道具,「闖關模式」和「戰爭模式」時無效。
    • 只限可拾起的,飛鏢、箭矢、「氣功波」等飛行道具不受影響。
  • F10(v2.0起取消):停止。
  • F11(v2.0以降):增高音量。
  • F12(v2.0以降):減低音量。
  • Esc:離開,舊版經常有人因不小心按到而自動退出造成悲劇,v2.0起會彈出確認窗口。

遊戲模式

  • 對決模式 (VS mode)
    • 跟玩家或電腦對戰,可選Independent或最多分成4隊。
    • 連線通常都是玩這個模式,練功也通常是這個模式。
  • 闖關模式 (Stage mode)
    • 除了對決模式外就屬此模式最多人遊玩。
    • 共5關,每關分為5段,將場上的敵人殺光進入下一段,最後一段有BOSS(角色下方有粉紅色「Com」字樣)把守。
    • 關卡中會有人質被捆綁,可以對他們放置PLAY,救了他們就會加入我方。
    • 某些BOSS戰中不先將BOSS打倒,雜魚就會無限補上。
    • Difficult難度破關後可獲得密碼:解封隱藏角色、解除Freeze與Firen的合體限制*8、解除Louis的變身限制、開啟CRAZY!難度。
    • 舊版可分組闖關,但在後來的更新中取消。
    • v2.0新增「求存關卡」(Survival Stage)。
  • 1 on 1淘汰賽 (1 on 1 Championship)
    • 一八強淘汰賽,場地為「HK Coliseum」。
    • 下一場會延續上一場剩下的HP,不過補充少許。
  • 2 on 2淘汰賽 (2 on 2 Championship)
    • 同上,只不過變為一四強淘汰賽。
  • 戰爭模式 (Battle mode)
    • 分成兩組後宮亂鬥。
    • 特點是可設定防禦力*9、士兵(Follower)*10、補給品。
  • 遊戲示範 (Demo)
    • 就是看電腦玩。
  • 錄影重播 (Playback Recording)
    • v2.0新增的功能,詳情參閱官網說明
    • 但是如果錄影時的遊戲data和後來的data不一樣,將會造成錄影無法撥放

其他設定

  • HP愈少,回復速度愈快;因此低血不一定是劣勢。
  • 招式可順序輸入或同時按鍵輸入。
  • 部分招式可在出招瞬間輸入縱方向鍵調整攻擊軌道。
  • 第二組密碼*11:v2.0追加的新密碼,效果為「闖關模式」和「戰爭模式」可使用功能鍵F5~F9。
    • 《Hero Fighter》?是另一款由小熊製作的遊戲,和《LF2》同樣是2D橫版大亂鬥式格鬥遊戲。

角色介紹*12

主要角色

  • Davis
    • 實裝版本:v1.0,不過v0.1的目錄旁已經有他的圖像了。
    • 香港屁孩玩家俗稱「拳佬」,主要是因為不諳英語而隨意編造外號稱呼之。
    • 原名Billy,最初在小熊1992年的同名遊戲中登場,後來在1993年的《Davis' Adventure》中改為現在的名字。
    • 舊角色造型源自《熱血》系列的くにお,LF2的造型則是源自《龍珠》的孫悟飯。
    • 格鬥家,攻擊以拳法為主,遠攻相對較弱。
      • 逃犯,被人誣賴入獄。「風車落」就是逃跑時研發出的。
    • 少數奔跑時不需滾地即可出招的角色之一。
    • 「風車落」原名「飛車奈落落」,改名原因不明。
    • 廬山昇龍霸」的超反攻特性可破解幾乎所有招式。天下武功出昇龍
    • 基本連技:終結技->風車落或昇龍拳、百烈拳->風車落或昇龍拳、擊暈敵人後每隔一段間隔射一個氣功彈
    • Davis,你這個藍色的渾蛋!
    • 即使遊戲沒有劇情,他依然是萬年主角,主程式的圖示也都是Davis的頭像。
    • 由於初期招式與Dennis相似*14加上在《Davis' Adventure》兩人有共同戰鬥的關係,同人中兩人往往被設定為兄弟(Davis為兄,Dennis為弟)。
  • Woody
    • 實裝版本:v1.0
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場。
    • 造型源自《龍珠》的孫悟空超級賽亞人2。
    • 格鬥家,擁有最多招式的角色,速度快、連技多。
      • 也有同人小說按其衣著顏色設定為軍人。
    • 遠攻較弱*15但仍可以「瞬間轉移」拉近與對手的距離(轉移到最近的敵人處)。
    • 「虎翔霸」源自《龍珠》的「界王拳」。突進技,能夠一次踢飛大量敵人。
    • 基本連技:腳刀->飛踢或虎翔霸、風車腿->腳刀,難度高一點的有連用多次腳刀;埋牆連技王者
    • 由於有在v1.9的載入畫面中登場,因此同人中也常被設定為第二主角。
  • Dennis
    • 實裝版本:v1.0
    • 香港屁孩玩家俗稱「腳佬」,由來與Davis相同。
    • 最初在小熊1993年的《Davis' Adventure》中登場,跟Davis同行。
    • 格鬥家,攻擊以足技腿法為主,近攻和遠攻招式各兩招。沒有算得上大招的技能。
      • 窮途末路的流浪漢,為了搶飯吃開發出「追蹤波」,還向同為流浪漢的龍學了「旋風腿」。
    • 基本連技:抓人->短暫的旋風腿->再抓人、追蹤波->反向飛踢
    • 無限彈幕製。
    • 王小虎。
    • 兜甲兒。*16
    • 由於初期招式與Davis相似*17加上在《Davis' Adventure》兩人有共同戰鬥的關係,同人中兩人往往被設定為兄弟(Davis為兄,Dennis為弟)。
  • Freeze
    • 實裝版本:v0.9
    • 俗稱「冰人」、「冰佬」(香港限定)。
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場。
    • 冰凍能力者,特點是冰屬性的招式,所有攻擊都能將「氣功波」反射為「冷凍波」,只有某些氣功無法被轉成冷凍波*18
      • 不過比較特別的,Freeze的普攻是使用指甲抓人。
      • 因此搞笑同人經常被設為冰箱售貨員。
    • 《LF1》起能召喚冰劍,是相當凶惡的武器。
      • 無限冰劍製,手持冰劍時再召喚會使其中一柄掉落。
    • 「冰霜拳」其實是抄襲拳皇的Terry,不過因為他自己本身的能力的關係就變成冰柱了。
    • 基本連技:白色龍捲->飛爪、跳踢或投擲道具,難度高一點的有配合冰劍多次冰封敵人的連技
    • HP少於1/5時可與Firen合體為Firzen。
    • 會在「闖關模式」Stage 4-4與Firen同時登場。
    • 流川楓。
    • 同人中與Firen通常被設定為兄弟或宿敵
  • Firen
    • 實裝版本:v0.9
    • 俗稱「火人」、「火佬」(香港限定)。
      • 「-n」本來就有「○○人」的意思,所以無誤。
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場。
    • 火焰能力者,特點是火屬性的招式,群體戰中破壞力超群,招式能延燒目標後方的角色,連同伴一起燒的縱火
      • 因為這樣所以同人經常設定是廚師*19
    • 「火焰彈」能夠抵銷Freeze和Sorcerer的「冷凍波」。
    • 自爆男,不過可能連自己都會炸傷,技能學不好UCCU
      • D^J的「大轟炸」是全遊戲唯一使用時會消耗自身HP的招式。因為要把血液化為火焰爆出來。
    • 基本連技:3發火焰彈、豪火球>火焰彈、使用普通攻擊與地上火苗連續攻擊敵人,難一點的有把抓起來的敵人丟向豪火球的連技
    • HP少於1/5時可與Freeze合體為Firzen。
    • 會在「闖關模式」Stage 4-4與Freeze同時登場。
    • 終結技的某一格動作酷似在小便。
    • 慾火焚身。
    • 大衛‧貝克漢。
    • 同人中與Freeze通常被設定為兄弟或宿敵
  • Louis
    • 實裝版本:v0.8
    • 小熊1993年的《Sword II》中有同名角色,但不是同一人。
      • 真正首次登場是在1994年的《鐵拳鬥士》。
    • 身穿鎧甲聖鬥士,可自動防禦一次非屬性攻擊,相關技術稱為「龜甲神功」。沒有一招能稱為大招。
      • 所以他有冰河的聖衣和獅子座艾奧尼亞的招式,而且頭髮也是金色的。
      • 金毛仔。
      • 《LF1》時因為繪圖限制,沒有穿鎧甲。
    • 設定上是雷屬性的角色*20,但實際遊戲中無此效果。
    • 唯二跑攻和衝跳攻要消費MP的角色之一,但性能較其他角色強
      • 「衝光拳」由於鎧甲的特性不易被打斷,「落雷霸」則能反受身。
    • 「十鬥士」中移動速度最慢,但是跳躍高度最高。
    • 唯一擁有指令投「旋風摔」的角色。
    • 連技性能不高,連雙人連技也很少看到
    • HP少於1/3時可以DJA脫衣爆甲變身為LouisEX;不過對戰中通常禁止,或爆甲後沒分出勝負當作輸。
    • 「鳳凰展翅」真正的用途是把補給品彈老遠或打碎不讓別人喝,所以也是
    • 同人中有時會被設定為王子,可能因為金髮加上他那件看起來貴到不行的鎧甲有關。
  • AssassinRudolf
    • 實裝版本:v0.7
    • 俗稱「忍者」*21、「滷豆腐」*22
    • 《LF2》起設定普攻為投鏢,只有跳攻,跑攻和終結攻擊會使用佩戴著的兩把空氣一樣的武士刀。
    • 速度為「十鬥士」之冠,招式以擾亂為主,連技主要來自以「變化術」使用其他角色的連技。在闖關中抓到Firzen和Julian大概就是贏了
    • 可將輕型道具隱藏在衣袖裡,不過實際上沒啥用。
    • 終於修成完美的忍術,隱身後連玩家自己也看不見(《LF1》是只剩下影子),不過可以使分身也連帶隱身。而且隱身途中完全無敵。
      • 不過手持道具時又穿崩了www*23
    • 基本連技:刺虎>抓人、擊暈敵人後每隔一段間隔射一個手裏劍
    • 王之軍勢拉登」,靠著F6固有結界而成為新手最常濫用角色之一。
    • 相貌挺帥氣,很像以前的郭富城,衣服是《忍者亂太郎》的服裝。
  • ArcherHenry
    • 實裝版本:v0.6
    • 笛子大魔王弓箭手一名,俗稱「箭佬」。
      • 《LF1》中可搶走他的弓,但別人拿到也無法射箭,不過現在打死也不會給你。
    • 擅長遠攻,但近距也有推開敵人用的「降龍掌」和能將敵人浮空的「碧海潮生曲魔王之樂章」。
    • 可斜向滾地,而其滾地實際上是側手翻。,不要問為啥要這樣設定,也不要問箭矢為啥不會從箭筒中掉落
    • 「魔王之樂章」具有零起手時間、無法防禦、浮起重物砸死自己的特性,1vs1時只要進入了有效範圍即完全無解,是對戰中的禁招之一。
    • 由於奔跑攻擊可以暈人,使用連技算是很輕鬆
    • 新手最常濫用角色之一。
    • 同人幾乎100%會被設定為獵人,或者鄉巴佬
  • CasterJohn
    • 實裝版本:v0.5
    • 最初在小熊1993年的《Davis' Adventure》中登場,從某木屋的村民口中打探出他的情報,找到他就會加入我方陣營。
    • 自《Davis' Adventure》至今都是童貞魔法師,招式以輔助為主。
      • 會對自己和對別人治療,但混戰中大多沒時間跑過去找他就是了,而且治療球體消失很快。
      • 算一算,他已經保持童貞20年了……
    • 草圖中原設是穿功夫服,因此魔法師會氣功也是理所當然
    • 「氣旋斬」原名「風旋斬」,源自《龍珠》的「氣圓斬」。星爆氣流斬
    • 基本連技:暈人>防護壁、氣旋斬->反向飛踢,還有利用多個平行防護壁連續攻擊敵人的連技
    • 氣旋斬會被自己的防護壁卡住
    • 打架是副業,造餅才是正職。*24
    • 賣雞的少年
    • 因為長髮且容貌俊俏,同人中有時會被設定為偽娘
  • SaberDeep
    • 實裝版本:v0.6
    • 俗稱「劍佬」。
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場,不過因為是比劍遊戲所以全部角色都持劍。
      • 《LF1》中劍可被打落(可以再次召喚)但無法被他人使用(脫手後即消失),不過現在打死也不會掉下。
    • 造型源自《龍珠》的達爾,M字額
    • 攻擊以劍術為主,無遠攻招式。
    • 基本連技:3發破空斬、暈人>鬼哭斬、霸王斬->屠龍斬
    • 似乎是因為劍很重而跑的很慢,僅快於Louis,其實是練「霸王斬」時斬到腳所以腳一直有舊傷
    • 「十鬥士」中投擲距離最遠的角色之一,而且拿重型道具時還是單手拿著、單手投擲。
    • 《LF1》中也是童貞魔法師的一員,不過現在已經找到馬子,所以發火能力消失了。
    • 通常同人中的職業是殺豬的屠夫。
      • 賣雞佬。*25

隱藏角色

  • Bat
    • 實裝版本:v1.9
    • 最初在小熊1992年的《鐵拳鬥士》中登場,當時能變成蝙蝠。
    • 大概跟「十鬥士」是同級,但他只有3種招式……*26
      • 角色肖像圖的背景是彩色漸層,而且戰力也跟「十鬥士」相若,因此部份玩家接受他為對戰可選用角色。
      • 所以是陰影人
    • 有一招官方招式表上未提到的隱藏招式:捉人+DvA,攻擊模式類似「速拳」。
    • 基本連技:2次召喚蝙蝠,另外可以在與敵人重疊時使用召喚蝙蝠
    • 會在「闖關模式」Stage 5-2登場,擊敗他後就會加入我方後宮陣營。
    • 把同伴(蝙蝠)召來再推出去送死對嗎?
    • 速拳的動作是抄草薙京的
    • 由於能召喚蝙蝠且在《鐵拳鬥士》中確實能變成蝙蝠,同人中通常被設定為吸血鬼。
  • LancerLouisEX
    • 實裝版本:v1.6
    • 由Louis脫衣爆甲變身而成,肩甲變為叉,褲子從藍色變成白色
    • 犧牲鎧甲換來更強的攻擊力、投擲力以及凌駕於其他角色的高速。
      • 不過有些人認為爆甲不及未爆時實用(例如「鳳凰展翅」變成了單向),根本就是幸運E
    • 設定上是雷屬性的角色*27,但實際遊戲中無此效果。
    • 唯二跑攻和衝跳攻要消費MP的角色之一,但性能較其他角色強。
      • 「衝光拳」的命中率較其他跑攻為高,「落雷霸」則能反受身。
      • 但其大招「鳳凰亂舞」傷害高之餘,還不需花費任何的MP。
    • 奔跑時不須按A即可以叉肛人♂刺擊,之後通常會接「衝光拳」。
    • 會在「闖關模式」Stage 3-5作為BOSS初次登場;第二次則是,Stage 5-3,這次擊敗他後就會加入我方後宮陣營。
  • Firzen
    • 實裝版本:v1.7
    • 由Freeze和Firen合體而成*28,俗稱「冰火人」、「冰火佬」(香港限定)。
    • 造型源自《龍珠》的孫悟空超級賽亞人3,並有一招類似「龜派氣功」的「冰炎光龍砲」,冰和火加起來是無屬性……
    • 特點是冰火屬性的招式、防守時能以冰盾反彈「氣功波」、MP2倍回復。
    • 彈幕角色,能使整個畫面佈滿冰和火。
    • 雖然沒有近攻招式,但「極地火山」有一定機率能一擊必殺(如果剛好站在大轟炸和兵雙拳之間的話),因此威脅也不低。
    • 由於招式具冰火屬性且攻擊範圍極大,被部份玩家視為擁有與Julian同級的戰力。
    • 基本連技:一直發天厄滅絕就好
    • 會在「闖關模式」Stage 4-5作為BOSS初次登場;第二次則是Stage 5-4,但不像Louis-EX,擊敗他後不會加入我方後宮陣營。
    • 同人中有時會被設定為Freeze和Firen的父親。
    • 闖關模式中算是2人份
  • BerserkerJulian/邪鬼
    • 實裝版本:v1.9
    • 最初以「邪鬼」的名字在《LF1》作為隱藏角色登場,只能以F1鍵解封。
    • 因為皮太硬可自動防禦兩次,冰火屬性的攻擊也能擋。
    • 招式多且破壞力超群、消費少且回復速度快,唯一的弱點是招式都有硬直。
      • 天馬流星拳」和「上勾拳」均無須消費MP。
      • 「邪閃波」被擊破會產生無差別殺傷的爆炸。
      • 因為攻擊判定多為無視防禦,把地上的道具和補給品轟掉是家常便飯。
    • 「邪閃波」的集氣動作其實是便秘蹲著拉源自《龍珠》「龜派氣功」
    • 會在「闖關模式」Stage 5-5作為FINAL BOSS登場,打倒他就可破關。
    • 火雲邪神。
    • 豪鬼。
    • 同人中幾乎一定是反派,但不一定是最終頭目,尤其是變態改檔中通常都存在比他更IMBA的角色作為最終黑幕
    • 闖關模式中算是3人份

雜魚角色*29

  • Template/樣版人*30
    • 實裝版本:v0.1
    • 俗稱「透明人」、「小T」。沒有招式。
    • 最初還有紅色和藍色版本,但在後來的更新中刪除。
    • 因角色性能低下且沒有招式而通常作為沙包使用。
      • 不過反過來說就是練習基本功的最佳角色,常有玩家以他來挑戰7隻Julian。
  • Bandit/士卒*31
    • 實裝版本:v0.4
    • 俗稱「小B」、「頭巾仔」(香港限定)。
    • 第一位角色(無誤,作者如是說*32,小T淚目
    • 跟小T性能僅差在速度快一點點*33,雖然避過練功時作為沙包的命運,但在「闖關模式」中還是得死,每4秒就有1個Bandit死亡(絕對誤)
    • 「闖關模式」中的雜魚役,幾乎每一關都會出現,而且血量通常很少。
    • 由於跟Hunter、Mark同樣戴墨鏡,同人中通常會被設定為同一陣營且為Mark的手下。
    • 雜魚角色中人氣最高的一位。(不算透明人的話。)
  • Hunter
    • 實裝版本:v1.55
    • 俗稱「獵人」。
    • 只會射箭,但射速比Henry慢。沒有招式。
      • 比Bandit較具威脅,闖關時被左右開弓會失血不少。
    • 由於跟Bandit、Mark同樣戴墨鏡,同人中通常會被設定為同一陣營且為Mark的手下。
      • 其實仔細看會發現他的墨鏡跟另外兩位是不同款式的……
  • Mark
    • 實裝版本:v1.55
    • 俗稱「大隻佬」(香港限定,意指「健碩的男人」)。
    • 最初在小熊1994年的《鐵拳鬥士》中登場,當時有三招;但《LF2》中只有兩招,哭哭喔www
    • 肌肉兄貴MADAO,兩招都是近攻。
    • 會在「闖關模式」Stage 1-5作為BOSS初次登場,之後就降格為雜魚。
    • 由於跟Bandit、Hunter同樣戴墨鏡,同人中通常會被設定為同一陣營且Mark為頭目。
      • 由於皆戴墨鏡的關係,通常香港玩家統稱這三人為「黑超*34盜賊團」。
    • 普通攻擊如果一次命中多人會有連擊效果
  • Jack
    • 實裝版本:v1.6
    • 最初在小熊1992年的《鐵拳鬥士》中登場,當時也有三招;《LF2》中只剩近攻和遠攻招式各一招,哭哭喔www
    • 因為其「飛燕斬筋斗腳刀」準備時間和「昇龍霸」一樣短,所以用得好的話會很強,闖關時許多玩家們經常因電腦的反擊踢死或幾名Jack圍踢慘死而大怒。
    • 會在「闖關模式」STAGE 1-4作為人質初次登場,在STAGE 3起會作為雜魚再次出現。
    • 從名子和外表都令人聯想起這個Jack……
    • 同人中經常被設定是Jan的青梅竹馬。
  • Sorcerer
    • 實裝版本:v1.6
    • 無臉魔法師,應該是男的(「Sorcerer」的詞性為男)。
    • 四招都是回來的,「火焰彈」和「冷凍波」還是劣化版。
    • 會在「闖關模式」STAGE 1-5作為人質初次登場,在STAGE 3起會作為雜魚再次出現。
  • Monk
    • 實裝版本:官網「工作進度」中明顯把他遺忘了,求骨灰玩家補完…
    • 光頭和尚一名。
    • 只有一招「密宗大手印」,發生速度慢如蝸牛,LouisEX「鳳凰展翅」的劣化版,但出招前有防禦判定。
      • 英文版這招稱作「ShaoLin?*35 Palm」,所以這傢伙是個背教僧侶的流派是謎。
    • 會在「闖關模式」STAGE 3起會作為雜魚初次登場。
  • Jan
    • 實裝版本:v1.7
    • 全遊戲唯一的女性角色,原因是小熊不擅長畫女性。
    • 也是魔法師,招式以輔助為主,補血技「天使的祝福」甚至會自動追著同伴補血,比John的補血技更強。
    • 防守時能以水晶球反彈「氣功波」,不過沒甚麼人注意到。
    • 速度為雜魚之冠。
    • 會用高跟鞋踢人♥
    • 會在「闖關模式」STAGE 4起會作為雜魚初次登場。
    • 同人中經常被設定成Jack的青梅竹馬。
  • Knight
    • 實裝版本:v1.9
    • 俗稱「騎士」。基本上沒有招式。
    • 身穿鎧甲的騎士,可自動防禦一次、防守時能以盾牌反彈「氣功波」。
      • 闖關時成群結隊出現時對新手來講是一大難關。
    • 設定異於其他角色:
      • 唯一使用套路式普攻的角色。
      • 唯一無法滾地的角色。
    • 有一招隱藏技:手持輕型武器時+D>A,可使出普攻,不過也沒甚麼人注意到。
    • 會在「闖關模式」Stage 5起會作為雜魚登場。
    • 不會成為「闖關模式」的人質,2P色只會在「戰爭模式」出現。
  • Justin
    • 實裝版本:v1.9
    • 跟Julian同樣衣衫襤褸、戴著面具的黑皮男,不過戰力弱很多,弱到被部份玩家認為是有招式的角色中最弱。
    • 會在「闖關模式」Stage 5起會作為雜魚登場。
    • 不會成為「闖關模式」的人質,2P色只會在「戰爭模式」出現。
    • 由於樣貌使然,同人中幾乎一定是Julian的忠實部下。

道具

操作

  • 拾起道具
    • 走近道具按A或滾地到道具旁按A,判定以角色和道具的影子為準。
  • 使用
    • 輕型道具:有A、JA、>>A、>>JA四種攻擊模式。
    • 重型道具:以A、>>A投擲。
    • 補給品:A飲用,D暫停飲用。
  • 投擲
    • >>+>A、J>A、>>J>A
    • 棒球只要有A就能擲出。

輕型道具

  • 棒球棍(Stick)*36
    • 2擊擊倒的武器,相當不錯的武器,不過通常都是丟出去就算了
  • 鐮刀鋤頭
    • 一擊擊倒的強大武器,但投出的飛行距離較短。
    • data.txt中的名字寫為「Hoe」*37,但怎麼看都像鐮刀(砍到人還會噴血),而且在作者另一部遊戲《Hero Fighter》?中確實是鐮刀。
  • 小刀(Knife)
    • 近攻能二擊倒地,但其差勁的攻擊距離使其通常作投擲之用。
    • 只要→A便可以投擲,可省略投擲的時間。
    • 投擲距離最遠的道具之一。
  • 棒球(Baseball)
    • 只能投擲,效果是令人肚痛暈眩,以一顆棒球而言威力算是超強的了
    • 投擲距離最遠的道具之一。
  • 冷鋒之劍(Ice Sword)
    • 只能由Freeze召喚的武器,斬擊與投擲都能把敵人冰封,在《LF1》更有不會碎裂的IMBA特性。
    • 至於成分嘛……
  • 回力鏢/回力刀
    • 只要→A便可以投擲,能追蹤敵人一段時間,跳起投出則沒有追蹤效果。
    • 因為作者英語不好,data.txt中的名字寫為「<」。英文是「Boomerang」。

重型道具*38

  • 巨石/石頭(Stone)
    • 圓滾滾的巨石,一下就能把敵人打趴。
    • 另一用途是將它置於前方,阻擋來自敵人的「氣功波」,但太接近仍會被彈起的石頭所傷。
    • 真正的用途是給系統暗算玩家,孔明的陷阱。
  • 木箱(Wooden Box)
    • 跟巨石相似,但耐久度較低。
    • 系統暗算玩家另一凶器。
  • Louis的鎧甲(Louis' Armour)
    • Louis變身為LouisEX掉落的鎧甲,有胯鎧一件、手腳鎧共四。
      • 至於為何手鎧跟腳鎧長得一樣嘛……
    • 無法穿上,只能投擲,效果跟巨石、木箱相似,但拿起後的減速比起巨石和木箱更明顯。

補給品*39

  • 牛奶/拉之垃圾(Milk)*40
    • 補充HP及MP(較啤酒少),會引來敵人搶奶

背景

  • 利安道(Lee On Road)
    • 實裝版本:v0.1
    • 自《LF1》已有的背景之一。
    • 來自香港九龍半島觀塘的同名街道。
    • 簡單乾淨的背景,色彩較暗淡,構圖簡單因此連戰時順暢,是早期玩家常用的對戰場地。
  • 紅磡體育館(HK Coliseum)
    • 實裝版本:v1.5
    • 簡稱「紅館」,來自香港最大的演唱會場館,位於九龍紅磡。
    • 面積最細的場地,鏡頭一覽無遺。
    • 「淘汰賽」的預設背景。
    • 擂台的感覺非常適合單挑,事實上也因為可防止無腦玩家不斷逃跑和「拉登」,成為對戰時多數玩家偏好的場地。
  • 獅子山森林(Lion Forest)
    • 實裝版本:v1.5
    • 自《LF1》已有的背景之一。
    • 位於香港九龍半島的獅子山,沒有獅子(無誤)
      • 「獅子山」得名於其山形酷似一隻伏著的獅子,另有相關傳說山是由從天下凡的獅子化成的。
    • 最長的場地之一。
    • 「闖關模式」第一關的背景。
  • 赤柱監獄(Stanley Prison)
    • 實裝版本:v1.5
    • 自《LF1》已有的背景之一。
    • 位於香港赤柱東頭灣道99號,真實的赤柱監獄已經相當現代化。
    • 最寬闊的場地。
    • 「闖關模式」第二關的背景。
    • 監獄風雲。
  • 萬里長城(The Great Wall)
    • 實裝版本:v1.6
    • 寬度與「獅子山森林」相同。
    • 「闖關模式」第三關的背景,補給品只會從最左方落下。
  • 皇后島(Queen's Island)
    • 實裝版本:v1.7
    • 可能是北愛爾蘭的同名島嶼,也有一說是虛構地方,靈感源自《聖鬥士星矢》的死亡皇后島。
    • 速度及範圍和「赤柱監獄」差不多。
    • 「闖關模式」第四關的背景,敵方會從左右兩面夾攻,而補給品只會從中間落下。
  • 幽禁之塔(Forbidden Tower)
    • 實裝版本:v1.7
    • 速度及範圍和「赤柱監獄」差不多。
    • 「闖關模式」第五關的背景,敵方會從左右兩面夾攻。
  • 斷背山(Brokeback Cliff)
    • 實裝版本:v2.0
    • 「闖關模式」求存關卡的背景。
    • 好男人的最愛,月工月工女子。
  • 香港中文大學(CUHK)
    • 實裝版本:v1.41
    • 簡稱「中大」,位於香港新界的大埔和沙田中間,作者當時就讀的大學,兩人就是在此認識的。
    • 最窄的場地。
    • 構圖複雜,不太適合連線玩。
  • 大磡村(Tai Hom Village)
    • 實裝版本:v1.41
    • 原址位於香港鑽石山與新蒲崗之間,曾是香港最後一個大型寮屋區,已於2001年全部拆卸——即此背景實裝的那一年。
      • 背景中「無家可歸」的橫額跟香港政府強拆有關。
    • 村落後的背景能看到香港著名商場之一的「荷里活廣場」(Plaza Hollywood)
    • 構圖複雜,不太適合連線玩。
  • Template1Template2Template3
    • 實裝版本:不詳,求骨灰玩家補完……
    • 樣版背景,玩家可以自己DIY。
    • 部份玩家會將其中一個完全塗黑,以便拍照時有一個乾淨簡潔的畫面。

BGM*41

  • 開場音樂
    • 熱血滿點的搖滾音樂,彷彿熱血的戰鬥馬上展開。
  • BOSS1
    • 很強的疾走感,充滿中BOSS來襲的緊張感的同時,曲風也相當明快。
  • BOSS2
    • 和1曲相若的強烈疾走感和明快曲風,混入了少量日本風的鼓聲,雖然旋律的熱血感並沒有違背其最終BOSS戰鬥曲設定,但比起1曲,最終BOSS和面對強敵的感覺反而不強。

延伸創作

  • 請按下小標題的連結,會轉到(部分)延伸創作的一覽。

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    Freeze 13  
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    Louis 1  
    Rudolf 2  
    Henry 1  
    John 2  
    Deep 2  
    Bat 3  
    LouisEX 9  
    Firzen 2  
    Julian 5  
    Template 2  
    Bandit 0  
    Hunter 0  
    Mark 2  
    Jack 1  
    Sorcerer 0  
    Monk 0  
    Jan 1  
    Knight 2  
    Justin 0  
    小熊 2  
    浩然 1  

相關條目

連結

  • 《Hero Fighter》?,另一款由小熊製作的遊戲,和《LF2》同樣是2D橫版大亂鬥式格鬥遊戲。

官方

同好

回應

  • 天哪好懷念 -- 2013-08-22 (木) 22:32:50
  • 童年神作 -- 2013-08-22 (木) 22:52:46
  • 多擴充一點慣用的連段或者技術看法or吐槽的話就是個完美條目了 -- 2013-08-22 (木) 22:53:45
  • 懷念啊....另外R-LF2 也是比較有名的改遍版本,個人也挺喜歡啊 -- 2013-08-22 (木) 23:46:53
  • 已經有人補了那麼多啊....不過有點無聊,沒有吐槽就不是komica wiki了吧 -- 2013-08-23 (金) 00:23:49
  • 沒看過《龍珠》和《聖鬥士星矢》,拜託有看過的島民補一下相關的梗m(_ _)m -- 2013-08-23 (金) 06:07:06
  • 作個最愛的版本投票吧 -- 2013-08-23 (金) 10:12:45
  • 小朋友一齊打交交 -- 2013-08-23 (金) 11:46:11
  • N年前圖書館電腦區最常見的遊戲www,現在的小鬼都只會玩FB洨遊戲了 -- 2013-08-23 (金) 13:34:17
  • 小朋友齊O交 -- 2013-08-23 (金) 15:58:43
  • 假如有lf2名人錄跟名改版那這條目就神了 -- 2013-08-23 (金) 16:39:26
  • 哪個語死早把受身和當身放在一起的?兩個字的意思完全不同 -- 2013-08-23 (金) 17:38:41
  • 哪個認真魔人把吐槽和惡搞刪掉的? -- 2013-08-23 (金) 18:41:29
  • 喂喂 上面的洨碰友碰友騎打交2 不是多了一個碰友嗎 幹嘛刪了又加上去了阿 -- 2013-08-23 (金) 18:48:45
  • 那些招式來源是誰腦補加上去? -- 2013-08-23 (金) 18:51:37
  • 本來只是童年回億,誰知上到中學後發覺原來小熊他們是已畢業的師兄,學校每年還會選行LF2大賽呢 -- 2013-08-23 (金) 19:15:06
  • ↑↑請留意對上四樓 請勿删 -- 2013-08-23 (金) 19:34:08
  • 怎樣看似是有人為某個網站搞宣傳,而非梗 -- 2013-08-23 (金) 23:15:15
  • 部分玩家間認受性較大的同人設定還算了,怎麼連一些出處不明的自嗨和改檔設定也放上了,還甚麼「站長」、「筆者」,把條目當成個人網站嗎?(PS. 順道把某網站的連結拿掉) -- 2013-08-23 (金) 23:36:14
  • 本身沒看過《龍珠》,靠搜資料嘗試補充一下致敬的部分,有錯請島民指正m(_ _)m -- 2013-08-24 (土) 00:27:36
  • 冰火人是不會加入的... -- 2013-08-24 (土) 01:00:25
  • 那個招式來源是轉帖的吧.....用字不當也是理所當然的....但是其他吐槽和補完了資料又被删了 -- 2013-08-24 (土) 09:51:03
  • 拿掉改版相關的,順手補上一些新資料@@ -- 2013-08-24 (土) 19:28:43
  • 為什麼要一直刪去吐槽?很好玩嗎?以為刪去吐槽可以保証條目夠嚴肅嗎?這裏不是維基百科,Why so serious? -- 2013-08-24 (土) 20:40:00
  • 認同上面 -- 2013-08-24 (土) 21:02:18
  • 我覺得這條目有可能變成像奇幻條目一樣被小學生不斷刪除 -- 2013-08-24 (土) 21:09:27
  • 是哪個英死早又把Baseball Bat改回Stick了啊?data這樣叫也不是當成正確英文吧? -- 2013-08-25 (日) 08:49:28
  • 有誰要補上那個2點幾的改版嗎?......那版每隻角色都有專必殺技,黑頭巾的狂奔、鎧甲兵的雷斬夠炫的。透明人還魔改的超imba,被"防跳攻x2+防前跳"抓到就直接踢出遊戲 -- 2013-08-25 (日) 14:25:51
  • 啊不就又一變態改版有啥了不起 -- 2013-08-25 (日) 16:29:04
  • 記得Louis的抓技還蠻犯規的血少可以甩到你沒血為止.想說怎麼沒有關於這招的吐槽 -- 2013-08-25 (日) 20:13:55
  • 沒記錯的話密宗大手印的出招動作帶有防守判定? -- 2013-08-25 (日) 21:10:05
  • 聽起來就是R-LF2 哪來2點幾的... -- 2013-08-25 (日) 21:16:41
  • Frizen 在5-4 是不會加入的 -- 2013-08-26 (月) 01:17:41
  • 其實R-LF2 不算變態,只是眾人一起升級的改版罷了,以前我也有跟著那作者的進度,平衡度和微調做得非常認真,更會不時作出修改 (魔改透明人就忘記吧...作者都說了那是just for fun...) -- 2013-08-26 (月) 07:14:42
  • 在某版本出現前,R-LF2很多角色都有一擊必殺的能力。即使改良弱化所有一擊必殺的招式,仍有很多角色的招式是發散射擊,根本是鬥招式。所以最後我退出了R-LF2 -- 2013-08-26 (月) 14:43:59
  • 現在好像找不到載點了... -- 2013-08-26 (月) 21:50:09
  • 還好有備分,哪個混帳把條目刪了啦= = -- 2013-09-04 (水) 22:20:13
  • ↑沒有渾蛋刪條目,只是之前網頁空間死掉,時空回溯後變成條目未存在的樣子而已.(RecentDeleted並沒有本條目被刪的紀錄) -- 2013-09-04 (水) 22:28:27
  • 喔,原來如此@@ -- 2013-09-04 (水) 22:43:25
  • Monk應該是1.6系列的1.652實裝? -- 2014-02-20 (木) 11:36:52
  • 曾經玩過一個完成度相當高的改版,D.R.LF2 -- 2014-09-13 (土) 21:05:07
  • 這裡的投票數也會有人來搞...剛修好了. -- 2016-01-19 (火) 12:23:56
  • 堪稱黑歷史的LFO有人要介紹下嗎 -- 2016-04-04 (月) 00:59:03
  • 說起來 印象中早期 冰人的冰彈最早是冰球的樣子 速度也非常的慢 有誰知道那是在哪版本改的嗎? -- 2016-04-05 (火) 19:10:44
  • ↑那個大概是1.76版的樣子,因為那圖像侵犯了SNK的版權(估計是拳崇的超球彈之類的),1.9就已經換成了現在的樣子了 -- 2016-04-05 (火) 19:17:28
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 16:59:06
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-07-09 (火) 22:35:26
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-09-06 (金) 23:50:22
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-09-06 (金) 23:50:30


*1 「打交」是港語「打架」的意思。
*2 v1.9時的中譯,已沒有再使用。
*3 大部分編程、所有人設及美工。
*4 主要是連線部分。
*5 大部分技能都具有群攻能力,戰鬥風格可說2D版的無雙。
*6 港稱「爆擋」。
*7 事實上所有飛行道具、物品都有生命值(會消失的當然是負增長),只要不停按F7就能維持它們的存在;但是「白色龍捲」過了一定時間就會失去攻擊力並成為飛天用旋風
*8 雙方HP合計超過500上限也可合體,但解體時HP依舊對半分。
*9 預設為1.0,最高可調至3.0。
*10 角色肖像圖的背景是灰色的角色。
*11 herofighter.com
*12 因官網的分類法比較不明所以,故把十鬥士和其他角色分開。
*13 原定是「十鬥士」都會實體化,Davis只是第一彈;但由於銷情不佳而沒有下文。
*14 可連發的散射形「氣功波」、「百烈拳/腿」、《LF1》的「纏身鎖」。
*15 因為其氣功波飛行軌跡是各自向上下散開,若非位於上方或下方就無法打中近距離外的敵人。
*16 《LF1》的頭像。
*17 可連發的散射形「氣功波」、「百烈拳/腿」、《LF1》的「纏身鎖」。
*18 《LF1》也可以,而且是邪鬼的天敵。
*19 其實是因為用火而延伸出烹飪
*20 「衝光拳」(Thunder Punch)、「落雷霸」(Thunder Punch)、「無影腳」(Thunder Kick),《鐵拳鬥士》和《LF1》另有一招相當於「鳳凰展翅」的招式「轟天雷」。
*21 角色風格使然,而且草圖中確實是忍者裝束
*22 名字諧音。
*23 但實際上隱身途中不投鏢是不可能得知Rudolf的位置的,因此很難有效作出突襲。
*24 「氣旋斬」的動作酷似托著一塊大餅,而且飛行道具的圖檔確實命名為「john_biscuit」,即John餅
*25 同人影片Firen's Revenge的稱號。
*26 下方只能算使用變化。
*27 「衝光拳」(Thunder Punch)、「落雷霸」(Thunder Punch)。
*28 體時間有限、可以DJA解體,以密碼召出或作為BOSS登場則無。
*29 Template例外,其他皆為隱藏角色。
*30 http://lf2.net/b5/progress.html,31 Dec 1999
*31 http://lf2.net/b5/progress.html,31 Mar 2000
*32 http://lf2.net/b5/progress.html,31 Mar 2000
*33 由編者親身測試
*34 粵語「墨鏡」的俗稱。
*35 少林
*36 棒球棍的正確英文名應為Baseball Bat。
*37 鐮刀正確英文應為Scythe
*38 舉起時跑速會變慢,且不能使用D和J鍵。
*39 對戰時一般禁飲只能作投擲用。
*40 官網是寫成這樣,但粵語並沒有拉之一詞。
*41 v2.0實裝。

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Last-modified: 2019-09-06 (金) 23:50:30 (75d)