艦隊Collection/艦隊これくしょん~艦これ~/Kancolle/艦隊收藏(艦これ/艦隊これくしょん*1/艦這個/這是艦

本條目是一個編輯中的詞條,請養女近百提督們幫忙備份與編輯。
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簡介

  • 《艦隊Colletion》是一款由角川ゲームス所開發、運營,DMM.com所提供的艦隊養成型網頁遊戲,在2013年4月23日開始營運。

概要

  • 作中玩家或提督(Admiral,海軍體制下的司令官,官位涵蓋准將-元帥)*2
  • 將二次大戰中活躍的日本帝國海軍船艦擬人化為艦娘後,蒐集、育成、改造艦娘就是這款遊戲的主要內容。
    • 至於爲什麼故事中艦娘會登場,官方對此無著墨,就算是官方監修的小說,設定也不一樣
      • 一般的設定多半是「因為深海棲艦的攻擊,人們製造了繼承戰艦名號的少女,俗稱艦娘」,動畫版大致也是依照這設定進行的。
      • 不過小說《鶴翼之絆》裡設定為「在我們的世界沉沒或被解體的船艦會以艦娘的姿態在異世界重生,並在該世界對抗深海棲艦」,在這樣的設定下,艦娘們都帶有自己身為船艦時的記憶。然後三笠現在還在靜態保存,就算未來三笠號真的出艦娘,八成也不能登場——除非作者吃書
      • 當然更別提深海棲艦其真面目為何,官方自然也沒設定
  • 驅逐艦、輕巡洋艦、重巡洋艦、戰艦、航空母艦這些基本分類應有盡有,甚至有航空巡洋艦、重雷裝巡洋艦,甚至潛水艇等艦娘可以收藏。
  • 最特別的在於,基本上這款遊戲是免費遊戲。
    • 當然課金依然對整體遊戲有實質上非常大的幫助(例如靠課金買資源和回復道具直接輾地圖重現鬼畜盟軍的物量作戰),不過這款遊戲和其他遊戲的差別在於:中通常要付費才能得到的內容(課金限定角色等)於本遊戲中並不存在,所有艦娘只要你多玩,即使一毛不拔也都可以蒐集的到。
      • 但是因為艦娘總人數遠大於基本母港船位,所以如果想把所有艦娘都打包帶走的話還是免不了要課金
  • 遊戲中的收費內容:
    • 資源(不課金也會隨時間自動增加)
    • 回復/時間短縮道具(部份緊急回復道具只能靠課金購買)
    • 追加入渠/建造港口(一般為2個,課金後最大4個)
    • 艦娘收容空間擴充
    • 家具箱(換取購買裝飾品的點數用)
    • 特注家具職人*3(購入部份裝飾時必須的消費道具)
  • 本作的艦娘(除活動地圖的100%掉落外)全都是透過隨機抽選決定得到的艦種及型號(角色);不論提督是否有付錢,能否抽到心目中的艦娘最終都是要看人品和運氣,換言之所有玩家的機率都是平等。
  • 也因為這種蒐集艦娘不需要付費的行為實在是太過良心,玩家們甚至開始擔心這款遊戲這麼良心不知道撐不撐得下去(笑)
    • 因此這遊戲一推出,玩家數量立刻快速上升,上升速度甚至比某些有名的網路遊戲和社群遊戲還要快,繁忙時間碰見妖怪貓土下座惱羞是提督們的家常便飯
    • 但是同時也被對岸的網民看上,已經被當地的公司原創風行
      └→只是日本那邊有人出手比對岸的業者更快
  • 動畫版自2015/1/7起播放,全12話。2015/3/26完結後馬上發表續篇製作決定的消息,後2015/8/9再公佈2016/11/25會上映劇場版。
    • 動畫版獲得提督們幾近一致的差評*4,甚至到了無視動畫的程度。艦娘沒有動畫化,只有OVA明白嗎?
      • 拜託續篇換個製作組和腳本不再是花田吉野
      • 但也有說法認為花田與吉野只是幫不斷干涉劇本的田中背黑鍋,所以恐怕不只要換掉花田與吉野而已…
      • 恐怕唯一能獲得少數好評的,只有本作的作畫穩定,比較用心的細節以及片頭曲「海色」與片尾曲「吹雪」和OST,AKINO悲劇又一發*5
    • 最主要的原因還是出自於劇情邏輯混亂以及劇情主軸不明確,自第三話後就應該要明確的建立劇情的走向是日常還是戰爭,但是製作群卻在此時無法做出果斷的抉擇而動畫還是要持續進行,結果造成了後來沒有明確的給予如月一個交代,以至於不只做不成輕鬆日常,想看戰爭史實也沒辦法看爽總而言之就是四不像
      • 另外人物形象的原作粉碎,滿血沉如月,燒祥鳳也激起了很多提督的怒火。
      • 不過自第10話後就不難看出製作群已經有點隨便了,不管是從劇本上還是作畫上都是…
    • 也有說法是說因為開播前的宣傳與實際劇本不符合造成了極惡劣的反彈,第三話的BD預售量因而跌入谷底造成製作群為討好部分觀眾更動了劇本,卻造成劇情前後明顯的無法銜接觀眾果然惹不起
      • 不過說實在觀眾其實也不應該過度的反彈和干涉劇情的導向,尤其是商業作品
      • 雖說一開始就別給人錯誤的期待,搞成過度的宣傳詐欺不就更好嗎…看看那個918事變真の仲間都是夠血淋淋的例子了…
    • 有人試圖腦補分析動畫提督在本篇裡所作的行動,得出了他其實在試圖迴避歷史重演的解釋*6,似乎能稍為挽回一丁丁點動畫提督的名聲?
      • 當然內容高達八成是影片作者的主觀腦補。
      • 反正製作組肯定沒想到那麼詳盡,管他有沒有想,反正看他腦袋開洞開得有趣我們看得爽就算了*7
      • 提督視角OVA全裸待機,為了保護艦娘們反抗歷史的無口內熱型帥哥提督期待
    • 其實這方面的描寫同樣玩二戰梗的強襲魔女就做得不錯,而且開播前不少人期待的艦娘動畫版其實跟強襲魔女的氣氛比較像
      • 強襲魔女的戰鬥與日常都控制在一個不會讓人覺得玩家家酒的限度內,且角色部分最多也只是做到美緒被重傷而沒有任何角色突然的死亡,這部分艦娘動畫版的製作群不知道是完全沒想到還是不想處理,也連帶翔鳳大破炎上惹來更多罵聲
      • 雖然主角芳佳的形象還是崩得很好笑(主要是襲胸魔印象太強)但也不像吹雪般徹底惹人討厭;
      • 而實際上風評被害的並不只吹雪,幾乎所有在動畫裡出場的艦娘、以至沒有登場的扶桑型姊妹也被颱風尾掃到,沒有在動畫裡出場的嫁艦們大勝利
    • 結果隔壁也出了動畫後,因為相較之下太有誠意還意外讓艦娘動畫版被挖出來鞭
    • 劇場版推出後因動畫實在糞到不行而評價一般,艦娘終於出動畫了,但可能是因為動畫被鞭到不行的關係而使劇場版填了幾個重要的坑,例如吹雪和如月
    • 配合動畫版宣傳,日本必勝客自2015/2/25起與本作展開異域合作合作期間選擇指定外送速遞菜單將會獲贈作品關連禮品
      • 我要外送!一定要六驅到我家送披薩!
  • 因遊戲為Web Game形式且使用Flash動畫,一般智慧行動裝置上往往需額外下載瀏覽器與Flash程式才能遊玩*8,結果間接帶動了Windows8以及Windows系列的智慧行動裝置的銷售量。*9
    • 在2016年2月29日增加Android版登錄,在6月10日正式運作,提督如果希望可以在手機開這遊戲的話請盡快在Android登錄
      • 驅逐艦白露在Android版的艦これ時,會變成這裡的專用立繪

鎮守府伺服器(鎮守府サーバー)

  • 本作中的伺服器名列舉如下:
    伺服器名開服日期通稱備註
    横須賀鎮守府2013/4/23横鎮最早的伺服器
    吳鎮守府2013/7/10吳鎮
    佐世保鎮守府佐鎮
    舞鶴鎮守府2013/7/17舞鎮開設後湧入了大量提督,導致妖怪貓出動伺服器頻頻出錯。
    大湊警備府2013/8/8為了穩定伺服器,將原本在横鎮、吳鎮、舞鎮的部分提督調動到新的伺服器。
    トラック泊地(特拉克港)2013/8/10現稱楚克島
    有了舞鎮的前車之鑑,剛開放時每次都只允許少數新提督加入。
    在2015冬活中成為攻擊目標
    リンガ泊地(林加港)2013/8/17和トラック泊地相同,每次只開放少數提督進入
    ラバウル基地(拉包爾基地)2013/8/21加入方式基本上和前兩者相同
    為瓜島戰役期間日軍最主要的陸基機場
    同人中被惡搞最多的泊地
    ショートランド泊地(肖特蘭港)2013/8/30加入方式基本上和(ry
    ブイン基地(布因基地)2013/9/13加入方式(ry
    タウイタウイ泊地(塔威塔威港)2013/9/28ブイン基地開放3天後,營運馬上說明第11伺服器開始準備中,28日開放並進行二次大規模抽選,所有伺服器皆為開放登錄對象
    由於第一階段開放人數過多,該日下午5時起不必經過抽選可立刻進入遊戲
    魔境鎮守府
    パラオ泊地(帛琉港)2013/10/9
    ブルネイ泊地(汶萊港)2013/11/6
    単冠湾泊地(單冠灣港)2013/12/6位於千島群島擇捉島中部的海灣,以珍珠港奇襲艦隊出發前的集合港而聞名
    幌筵泊地(幌筵島港)2013/12/12位於千島群島東北部,同時也是千島群島中的最大島
    宿毛湾泊地(宿毛市港)2014/2/1
    鹿屋基地2014/3/1
    岩川基地2014/3/15
    佐伯湾泊地(佐伯灣港)2015/1/7同樣是珍珠港奇襲艦隊出發前的集合港
    柱島泊地2015/6/15位於江田島南部,史實上以停泊了大量主力艦隊聞名同時也因為主力艦隊停駐甚久卻不參與前線戰役而被謔稱為柱島艦隊
    現階段不必經過抽選即可登錄
  • 每個伺服器大約可以容納5萬名玩家,然後上面的伺服器全都塞滿了提督,每次開放新玩家登錄都會哄搶名額直接灌爆網頁,由此可見本作玩家之繁盛。

新規登錄

  • 為了避免玩家成長超過伺服器,現今本遊戲新規登錄採用「抽選制」,一個月以上抽不到籤的悲運網民比比皆是
    • 抽選時間請注意官方Twitter,並事先將電腦時區調整成日本(實際上有不少沒動過時區就抽中的回報,此手法並非必要但因為這遊戲真是太他媽邪門了一直抽不中時仍可一試)
    • 事先清除快取比較容易抽到籤
    • 禁止過度F5,不然會被鎖帳號,一般是五分鐘重整一次

最初能選擇的艦娘

吹雪(ふぶき)

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  • 圖鑑編號:11,吹雪型1號艦。
  • 史實中是日本特型驅逐艦的原型,遊戲和動畫版都正因這個原因而當上主角。
    • 不過人設和性格實在太沒有特色的關係,十分影薄
    • 外加動畫版她的表現評價很兩極,據說甚至有些提督在拿到吹雪後都會刻意沉掉她
  • 由於是1號艦,裝備會比其他四位好。(多了魚雷)
  • 不能記住提督的樣子,每次登入都會說︰「はじめまして、吹雪です!」
  • 初始五天王中第一位有改二的,同時終於像一個主角了。

叢雲(むらくも)

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  • 圖鑑編號:15,吹雪型5號艦。
  • 高飛車ツンデレ,戲弄人家的話小心吃魚雷
  • 不能記住提督的樣子,每次登入都會問玩家是否提督。
  • 五天王中第二位能改二的。

漣(さざなみ)

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  • 圖鑑編號:69,綾波型9號艦。
  • 喜歡以「主人」稱呼提督,中破以上時會露出草莓內褲
  • 身邊帶著一隻小兔但不會像連装砲ちゃん一般會戰鬥,所以只是一個裝飾品罷了
  • 不能記住提督的樣子,每次登入都會教提督如何叫她的名字。
  • 稀有度詐欺犯

電(いなづま)

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  • 圖鑑編號:74,曉型4號艦。
  • 因為之後有個任務會需要湊齊第六驅逐隊(曉、響、雷、電),如果先選擇電,那只要湊其他三位即可。
    • 是所有新手提督之中最多人選的艦娘。
  • 與姊妹艦的雷外型十分相似,初期提督們大多分辨不出誰是誰。
  • 口頭蟬是「なのです!」。

五月雨(さみだれ)

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  • 圖鑑編號:83,白露型6號艦。
  • 大概是現實中有發生和白露碰撞、觸礁擱淺等事,帶有笨拙女(ドジっ子)屬性。
  • 性格和吹雪有幾分重疊,比吹雪更有主角相
    • 這樣長度的頭髮沒問題嗎?
  • 不能記住提督的樣子,每次登入都會叫提督直接叫她的名字。
  • 改造後會送四連裝氧氣魚雷
  • 已確認為最沒有艦權的初始艦*10

遊戲介面

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  • 右方是祕書艦娘,是第一艦隊的旗艦(隊列最上的艦娘)。
  • 左邊是行動欄。
    • 「出擊」可以讓艦娘們外出征討,海域出擊、和其他提督演習、跑遠征等。
    • 「編成」可以調整艦隊配置。每個艦隊都有六個位置,最多可以擁有四個艦隊。另外可以在此為艦娘掛上愛心鎖以免手殘拆掉(解體)或吃掉(改修)。
    • 「補給」可以為艦娘餵食play補充燃料、彈藥、(航母的飛機)鋁土。赤城給食
    • 「入渠」可以偷窺艦娘洗澡維修艦娘。
    • 「工廠」可以黑掉你全部的資源建造艦娘、開發裝備等,也可以把那珂不需要的艦娘解甲歸田(官方設定)和廢棄不需要的裝備。
    • 「改裝」可以調整艦娘的裝備、為艦娘進行【近代化改修】或者【改造】。
  • 上方為主要資訊欄。
    戰績表示可以調查個人勝率、艦娘保有數、裝備保有數量等訊息。
    友軍艦隊(有生之年內尚未實裝)
    圖鑑表示可以調查你曾經擁有過的所有艦娘和裝備資料。
    アイテム可以調查目前你所擁有的道具,如家具箱、開發資材等。
    模樣替え可以變更背景(例如金剛的下午茶桌、棉被等等)。
    任務(クエスト)任務娘的家接任務的地方。
    アイテム屋可以購買現金道具。
  • 資訊欄右方則有五大主要資源,分別為燃料、彈藥、鋼鐵、鋁土(ボーキサイト)。
    • 燃料是艦隊的根本,沒有燃料什麼都不能做,最容易耗盡的資源。
      • 出擊、演習、遠征、維修、建造、開發等等,都會消耗燃料。
    • 彈藥是艦娘的食糧出擊的重要素材,尤其如重巡、戰艦、航母等,出動她們都會消耗大量彈藥,其次容易耗盡的資源,不使用彈藥的方法就是要艦娘們學天龍田的近戰法
      • 另外,改造艦娘也會消耗大量彈藥。
    • 鋼鐵是建造艦娘以及替艦娘維修時最主要消耗的材料。
    • 鋁土則是建造戰機會消耗的材料。
      • 只要艦娘上搭載的飛機有被擊落,回來補給定會消耗鋁土。
    • 資源增加速率:燃料、彈藥、鋼鐵是每三分鐘增加3,鋁土是每三分鐘增加1。
  • 附帶一提窗外的景色會隨著現實時間而有所變化。

艦娘的入手方法

  • 建造:在工廠中投資資源,隨機生產艦娘。可以用「火焰槍高速建造材」直接完成。
    • 因為會消耗大量資源,並且艦娘的生產很吃人品,其實是非常不推薦的方法;只建議在資源過剩或解每日任務時才建造,平時還是將資源用在出擊養船兼刷船較佳。
主要目標燃料彈藥鋼鐵鋁土
泛用配方1:解每日任務用(最低值)30303030
泛用配方2:一般重巡或稀有輕巡(大井、阿武隈等)或稀有驅逐(島風、雪風等)或潛艦2503020030
戰艦或稀有重巡(鈴谷、熊野等)4003060030
空母、輕母、水母30030400300
  • 大型艦建造:2013/12/24更新實裝的新資源黑洞建造系統、透過投入四位數的資源來隨機得到部份艦娘的新建造系統
    • 必須解鎖第三艦隊後再完成兩個前置任務才能使用,可見營運很清楚大型艦建造不是新手提督可以負擔。對非一發神手者的資源消耗連老手提督也甘拜下風,甚至足以讓大家喪失鬥志
    • 除伴隨系統開啟而實裝的大鳳和陸軍艦隻外,之前作為活動獎勵或於活動地圖掉落的大和型戰艦、阿賀野型輕巡等也能透過大型艦建造投注資源來獲得
      • 註1:能經由大型艦建造獲得的艦種:阿賀野型輕巡(酒匂以外)、練習巡洋艦(香取)、後期型重巡(最上型,利根型)、全部型號的空母(包括輕空母)和戰艦、潛水空母(伊401),陸軍艦船(あきつ丸,まるゆ)
      • 註2:現時(2013/12/30時點)仍然只能經由一般地圖掉落得到的艦娘(初風、秋雲,夕雲型)不能透過大型建造入手,雖然用大建資源砸出驅逐艦的話真的會讓人吐血
    • 如果建造大成功,頭獎就會出08:00:00的大和型戰艦06:40:00的大鳳05:00:00的俾斯麥(秘書艦一定要是Z1和Z3,但是這時點也是長門型戰艦的建造時間)
    • 跑出WBC*11、まるゆ(官方公認的安慰獎)和其他高級素材的機率也很高,部分玩家開始認為這系統是エラー娘、羅盤娘後實裝於遊戲的新Boss!
    • 事實上每次按大型艦建造時,營運的「アイテム屋娘(明石)」都會警告玩家不要課金來拼艦娘、畢竟這可是連DMM社長大人買大和都甘拜下風的無底洞
    • 請玩家們再三考慮使用大型艦建造時自身的資源管理能力,免得過活動的時候缺資源變成幽助提督
主要目標燃料彈藥鋼鐵鋁土開發資材
大型艦建造的必要最低值15001500200010001
大和(較高機率)600040006000300020~100
大鳳(較高機率)400020005000700020~100
大和(島民配方,大鳳也有)400060006000300020~100
大鳳(較高機率)350035006000600020~100
省資源的萬用配方(大和、大鳳、陸軍艦艇、航巡、阿賀野等)300015004000300020~100
  • 出擊:在海域中擊破敵人,就有機率撿到艦娘。
    • 越困難的海域會掉落數值越好的艦娘,然後那珂亂入的機率是最高
  • 任務:通常不會送艦娘。
    • 目前已知的只有白雪(新手任務「初次編成」)、深雪(敵前衛艦隊迎擊任務)、龍田(水雷艦隊出擊任務)、Z1(派遣潛水艦與海外艦接觸作戰)和赤城(敵航母擊沉任務的追加報酬*12)。
    • 部分裝備也只有任務裡會給,目前已知的如下:
      • 艦上爆撃機Ju87C改(「第二次潛水艦派遣作戰」和「潛水艦派遣作戰による技術入手の継続」)
      • 水上爆撃機瑞雲(六三四空)(「航空火力艦の運用を強化せよ!」和「(続)航空火力艦の運用を強化せよ!」)
      • 潛水艦53cm艦首魚雷(8門)(「遠洋潜水艦作戦を実施せよ!」和「遠洋潜水艦作戦の成果を拡大せよ!」)
      • 22號對水上電探改四(「新型電探を配備せよ!」)
      • 一式徹甲弾(「「第二戦隊」抜錨!」和「「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!」)
      • 熟練艦載機整備員(「「第六〇一航空隊」出撃せよ!」)
    • 以下這些裝備則需要用已有的裝備來交換:
      • 天山一二型(友永隊)(「機種転換」,需有「九七式艦攻(友永隊)」及兩架天山)
      • 彗星(江草隊)(「機種転換」,需有「九九式艦爆(江草隊)」及兩架彗星)
      • 烈風(六〇一空)(「機種転換」,需有「零戦52型丙(六〇一空)」及兩架烈風)
  • 期間限定活動地圖:在活動期間,活動地圖都會有大量在平時十分稀有,甚至無法獲得的艦娘掉落。
    • 甚至有部份新推出艦娘的獲得方式並不是作為活動獎勵提供,而是在活動地圖上某點勝利掉落的。
    • 在打通活動後,以活動地圖掉落的艦娘為目標的E-x(x為活動地圖數+1)是為新舊提督為之奮鬥的最終目標。

艦娘強化

  • 近代化改修:將其他艦娘的艤裝拆下來(官方設定)合成到目標艦娘身上。當然,越高等的艦娘增加的能力值越好,但近代化改修有能力的上限,請小心不要浪費。
  • 改造:艦娘達到一定等級以後就可以消耗鋼鐵和彈藥進行改造。
    • 多數艦娘是將能力值和能力上限提高,而有少數則會改變成其他艦種;例如千歲、千代田一共會改造五次,北上、大井也會改造兩次。
    • 注意:改造後,改造前的近代化改修效果會消失。
  • 裝備:特殊艦娘改造後會帶有稀有裝備(能力值較高);在工廠跑開發配方時如果用運氣好跑出能力值高的裝備,就為你的艦娘裝上吧。
    • 部分裝備只能靠任務取得。
  • 提升等級:透過出擊、演習、遠征增加經驗值,讓艦娘升等。等級和命中率關係十分密切。
    • 提升等級後,依照艦種不同,火力、對空、裝甲、雷裝、迴避等性能也都會有小幅度的增加。
  • 結婚(暫稱)(ケッコンカッコカリ):2014/2/14更新後加入的等級上限突破系統,透過使用道具「書類一式&指輪」可讓等級已封頂的艦娘升至100級。
    • 結婚後的艦娘等級上限會提升至150級,HP和運少量增加大約是吃掉3艘まるゆ的量,補給時的燃彈消耗減少15%,另外會解封結婚後的語音(部份艦娘會再解封新的母港語音)
    • 一般途徑下只能免費得到一份結婚用道具,與現實的一夫多妻制同樣,提督們要享齊人之褔就得要有相應的經濟力,請先考慮錢包先生的承受能力才決定是否要重婚!\課金不可避/
      • 重婚是犯法?那是啥,可以吃m(被憲兵抓走)
        軍事法庭:「因為這是ケッコンカッコカリ而不是民法意義上的ケッコン(結婚),軍法亦未作出定義及禁止,因此判提督無罪釋放!」
        陸軍和憲兵隊:「……陸軍和憲兵隊同時對海軍的做法表示反對!
      • \正妻戰爭不可避/
      • 不過請小心挑選重婚對象,否則變成這樣的話後果自負

出擊、戰鬥

出擊

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  • 鎮守府的介面選擇了「出擊」、再於出擊介面選擇「出擊」後,就會到遼闊的大海與名為「深海棲艦」的敵人戰鬥。
  • 航路是固定的地圖,但遇到交叉點時,會與最終魔王戰鬥以轉羅盤的方式隨機決定航線。
  • 航線上綠色的地點可以獲得少量資源、紫色點則是會損失資源的旋渦(可透過安裝電探減少損耗),紅色點則會與敵人戰鬥,紅色的貓則是該地圖的Boss。Boss戰勝利後就可以前往下個海域。
  • 經過多次戰鬥後艦娘疲勞值會上升,如果艦娘旁邊有橘色或紅色的哭臉,該艦娘的迴避率、命中率、火力都會大幅下降,也會特別容易被轟沉,還請特別注意。
    • 疲勞值大約在十分鐘後會恢復,屆時再讓艦娘出動吧。
  • 如果艦娘戰績特別好而得到MVP的榮譽,該艦娘又不處於疲勞狀態,那麼艦娘可能會進入閃亮亮的「戰意高昂」狀態,該艦娘迴避率、命中率、爆擊率和慢心指數都會大幅度的上升。攻略Boss時建議盡量讓艦娘在戰意高昂的狀態。

戰鬥流程

  • 在海域上遇到了紅色的點就會進入戰鬥。
    • 戰鬥前,可以選擇進入戰鬥海域的陣形,每個陣型都對艦娘的數值有不同的影響。
  • 陣形傷害、命中、迴避補正
    陣形攻擊力命中迴避對空防護率附註
    砲擊對潛雷擊夜戰砲擊雷擊對潛夜戰砲擊雷擊對潛
    單縱1.00.451.01.0低?1.0傷害特化型(除了對潛),砲雷擊戰重視
    複縱0.80.60.81.01.2砲擊命中重視,防禦力比單橫高一點,適合道中用
    適合水上、潛水艦(1-2隻)混合艦隊用
    輪形0.70.90.7?1.0?極低1.6航空戰重視、旗艦保護型陣形,對潛值高。
    梯形0.60.750.61.01.0沒有特別偏向一方的陣形,雞肋*13
    單橫0.61.00.6?1.0極低1.0炸魚對潛特化型
  • 連合艦隊陣形
    警戒航行序列對應陣形可以運用的地方編成條件(第二艦隊的人數)
    對潛警戒單横敵方是潛水艦隊時沒有限制
    前方警戒複縱敵方是水上艦和潛水艦混合的艦隊
    輪形陣輪形航空戰或空襲戰5隻以上
    戰鬥隊形單縱通常戰鬥或boss戰4隻以上
  • 所受到的傷害、航空戰的威力不受陣形影響
  • 雷擊戰在輪形、梯形、單橫陣的命中相當低
  • 對潛值只有日戰或夜戰開場才會有,通常的日轉夜會使對潛值為零,也就是只有擦傷。
  • 戰鬥流程依序為:索敵(不管有沒有偵察機)→航空戰(如有艦攻、艦爆)→先制對潛攻擊(如艦娘對潛值達要求+敵方有潛水艦)→開場雷擊(如有「甲標的」或Lv10以上的潛艦,深海棲艦則是紅色以上的潛艦)→砲擊戰→砲擊戰2(若雙方場上有1艘以上的戰艦)→雷擊戰→傷害判定,(如其中一方仍未全滅)提督決定是否繼續戰鬥→(繼續戰鬥的話)夜戰突入。
    • 進入戰鬥前會先開始進行索敵(看索敵數值),索敵成功後會增加迴避率和對空能力。
      • 空母兩台以上通常都是成功;水上機母艦要等級高,並且其他艦隊帶零式水偵或電探支援
  • 航空戰的目的是搶制空權(比對空)。如果搶下制空權或者佔有航空優勢,那麼空母接下來戰鬥中的輸出傷害會增加。
    • 搶完制空權以後,若戰機未被擊落就會直接攻擊敵艦。如果帶的是艦上攻擊機會在半路扔魚雷,艦上爆擊機則會直接攻擊敵艦。
      (航巡、航戰所搭載的瑞雲屬於艦爆式)
    • 開場航空戰的火力輸出非常強,如果我方有制空權,那麼開場轟炸效果甚至可以消除敵軍半數以上軍力。
    • 註:艦上戰鬥機是搶制空權用和防空用,不會加入之後的戰鬥。
    • 2014/4/23更新後在搶到制空權或航空優勢的場合,我方的水上偵察機、水上觀測機和/或艦上偵察機會在航空戰後跟蹤敵艦隊;成功追蹤到敵艦隊的話會提昇我方開幕空襲的火力和之後砲擊戰的命中率。
      如果隊伍中沒有偵察機,則會改由艦爆或艦攻跟蹤敵艦隊。要注意的是敵方也會以相同條件試圖跟蹤我方艦隊
  • 開場雷擊由攜帶「甲標的」的艦隊進行(傷害由雷裝數值決定)。
    • 目前可以攜帶「甲標的」進行開場雷擊的船艦有少量改二的輕巡洋艦,水上機母艦、重雷裝巡洋艦和潛水艇*14
    • 先不論水母,雷巡和潛艦的開場雷擊通常是直接擊沉或中破戰艦。
  • 砲擊戰由所有戰艦參與,傷害看的數值是命中和火力。如果戰場上有戰艦,那麼砲擊戰增加一輪(對方沒戰艦或空母的話就是被屠宰…)。
    • 砲擊戰是戰艦的主場,戰艦的超厚裝甲和強火力可以擊沉不少敵艦。空母也會參與戰鬥(飛機會飛出來轟炸敵艦),只是因為砲擊距離短而順位低。
    • 自軍砲擊順序按照砲擊距離和雙方被打傷害量來決定,然後與敵軍交錯進行,途中被擊沉則跳過(所以我方開場沒航空戰和雷擊的話,裝46炮的戰艦一定是第一個先攻擊)。
    • 第二輪砲擊則直接由上而下和雙方被打傷害量來決定(不過一般都是我方優先)。
    • 2014/4/23更新後,當艦隊整體索敵能力達到一定數值並在開幕航空戰中取得制空權或航空優勢後,有攜帶水上偵察機、水上觀測機和/或水上爆擊機(水爆的機率較低)的船艦有機會進行「彈著修正射擊」,經由水上飛機偵察修正彈道在日戰發動Cut-in或二連砲擊,大幅提高戰艦在砲擊戰的火力輸出。
  • 雷擊戰是雙方還有驅逐艦、巡洋艦、潛水艇尚未達中破的損害程度時會進行。只要有雷擊能力就可以參與雷擊戰,不需要攜帶「甲標的」。
  • 雷擊戰後若兩方皆尚有存活艦,那麼可以選擇是否進入夜戰;進入夜戰彈藥會多消耗一格。
    • 夜戰中,傷害比白天戰高*15。砲擊順序為由上而下、由左而右。
    • 即使沒有裝備炮或魚雷,只要有炮擊或雷擊能力就可以參與夜戰。
    • 夜戰中若船艦有裝備複數的主副炮或雷裝,則可能進行兩次的連續炮擊或強化的特殊攻擊。

基地航空隊

  • 在2016春季活動起出現的功能,可以放四個位置的戰機(各12架),最多三個航空隊
  • 只要設定好戰機就可以向目標攻擊(航空支援),但如果受到敵基地空襲就會扣提督的資源
    • 至於要加強基地航空隊戰機熟練度的方法就是在E5的A點不斷出擊支援,其間你可以派對潛的艦隊來打一下潛水艦隊再撤退,直到戰機的艦載機熟練度到[>>]為止(但水偵、水爆、水戰、艦偵、大型飛行艇等在這裡時不會增加艦載機熟練度)
      指令效果
      待機
      出擊指定一個地點作航空支援
      防空減少敵基地空襲所帶來的資源損失
      退避令基地航空隊不會被敵基地空襲,但會令戰機的熟練度減少
      休息把疲勞的戰機休息,並不支援

轟沉

  • 艦娘在戰鬥中遭受到攻擊會受損,視乎受損程度會進入「小破→中破→大破」的狀態,耐久度歸零的話則會被「轟沉」,戰鬥完結後連人帶裝從玩家持有清單移除。本遊戲沒有任何事後手段救回被轟沉的艦娘,官方甚至明言永遠不會有
    • 如果在工廠裡重新建造曾經被轟沉過的艦娘,該艦娘的主要攻擊目標不是「深海棲艦」,而是提督
  • 目前可確定會(和不會)轟沉的狀況:
    • 旗艦絕對不沉,但大破後無法進擊。
    • 官方表示小破以下「且」無疲勞時不會轟沉。
    • 玩家已確認大破下出擊、進擊會轟沉。
    • 裝備道具「應急修理要員」或「應急修理女神」可一次性救回轟沉(起效後消失),效果持續到該次會戰結束。
    • 至於中破進擊與大破夜戰(夜戰地圖的大破夜戰視為大破進擊,請勿搞錯)目前沒有任何轟沉影片,無法確認轟沉可能性。
      (若無可證明的影片請勿修改本項。)
  • 2014年夏季活動裡伴隨聯合艦隊系統實裝的「艦隊司令部」,可說是官方間接證實了中破進擊不會導致轟沉的證據。
    • 艦隊司令部的作用是當有僚艦大破時,可以由護衛艦隊中無小破的驅逐艦伴隨進行護衛退避進而避免轟沉的裝備。而這個效果只有在戰鬥的戰果結算後才會詢問提督是否發動
  • 動畫提督:我家的如月滿血沉船耶
    • 營運:我們是在忠實呈現歷史,不爽不要看
  • 如果你認為這只是無聊的遊戲加上要執著攻破難關的話,你可以使用魚礁戰術

演習、遠征

  • 出擊介面的另外兩個選項。沒有轟沉的危險。

演習

  • 顧名思義就是和其他提督打打友誼賽。
  • 演習列表會隨機選出五名提督的第一艦隊作為玩家的對手,列表每天03:00及15:00(GMT+8時間02:00及14:00)重置。
    • 對手艦隊的旗艦及第二艘艦的等級越高,演習結束時(不分勝負)得到的經驗值就越多。
    • 通常列表中的對手都比自己的等級高,所以除非對方放了比較低等的船艦或者我方總是出最強的艦隊,演習的通常勝率其實並不高。
      • 不過對手的船艦能力最高只會到四星*16,也就是僅有八成能力,所以雙方皆以高強度隊伍戰鬥時我方勝率頗高
    • 演習中不會轟沉任何艦隻*17(耐久度餘下1的艦娘不會參與任何攻勢,也不會成為攻擊目標),回港後耐久度會回復。
      • 演習只會消耗燃料和彈藥,艦娘的疲勞值上升則只有突入夜戰時才會發生。
      • 但在2015春活中曾出現在演習中會把對手的船艦轟沉的Bug
      • 事實上即使在演習中,根據遊戲內部資料仍會轟沉對手,只是不會顯示出來
    • 因為不會對艦隊造成入渠損耗,所以演習不失為訓練低等艦隊的好途徑,只是屢戰屢敗對提督的勝率和等級都有不良影響便是。
    • 玩家在演習被他人挑戰打敗不會有任何損失,因此可以考慮放置時只留下兩隻最高等的艦娘給他人賺經驗,據說也可以累積人品增加想要艦娘的出現率

遠征

  • 第二艦隊解鎖後可指派第一艦隊以外的艦隊遠征。
  • 將艦隊暫時調派到遠處進行任務出門跑腿。時間從15分鐘到80小時不等。
  • 如果缺資源可以多跑遠征,遠征對艦隊的運營幫助很大。
  • 遠征失敗的幾個常見理由:
    艦隊配置未達該遠征項目的基本要求。
    旗艦等級不夠。
    沒有補給燃料及彈藥。
    • 多數小遠征可以以一輕巡帶五驅逐的水雷戰隊解決,不用每次都調動配置。
  • 遠征的攻略可以參考這裡
  • 如果遠征全員都處在戰意高昂狀態,則該次遠征機率性大成功。大成功時獲得經驗值2倍、獲得資源1.5倍,並且有更高的機會獲得該遠征資訊頁面中位於右側之道具。

開發

  • 艦娘的裝備除了從其他艦娘身上拆下來以外,可以在工廠中透過消耗開發資材和四大資源建造。
  • 如果不幸開發失敗,該次只消耗資源而不消耗開發資材。解每日任務的重點就是賭出企鵝
    • 開發的結果和司令部等級、秘書艦娘類型和等級有關。
主要目標燃料彈藥鋼鐵鋁土秘書艦娘類型
46cm三連裝砲1025125010戰艦
各種艦載機206010110空母、輕母
三式彈、九一式徹甲彈10909030戰艦、重巡
爆雷10301010驅逐、輕巡、潛艦
聲納10101020
機關1001020010戰艦為主
電探1010251250

艦種

驅逐艦

  • 初期的艦娘,一開始就可以得到。速力為高速,不是國中生就是蘿莉那邊的MP(憲兵)!就是這個人
  • 裝備欄兩格→三格(改造後)。只能裝備小口徑炮、魚雷、水下聽音機和爆雷投射器,改造後+1格。
  • 改造等級:Lv.20。
    • 卯月要Lv.25;Z1、Z3、時津風、浜風、谷風、秋雲、春雨、朝霜以外的夕雲型要Lv.30;朝雲、山雲、浦風則要到Lv.35;秋月要到Lv.40;磯風、朝霜更得要到Lv.45。
  • 燃料彈藥消耗最少,對潛能力和輕空母接近;不過因為驅逐艦的對潛裝備比輕空母的對潛裝備還要好,所以驅逐艦的對潛能力普遍比輕空母還要高。
  • 睦月型的彈藥消耗量比其他驅逐艦低。島風的彈藥消耗量全驅逐艦最高。
  • 最基礎並不代表很弱,驅逐艦有著全艦隊最高迴避和高雷擊;而與之俱來的,驅逐艦的裝甲和火力都非常的弱,只要被摸到通常就一發中破大破…
  • 夜戰能力安定,其中一部份運數值高的驅逐艦能比較容易觸發特殊攻擊對敵艦造成重創。

輕巡洋艦

  • 裝甲和火力只比驅逐艦高一點,也是初期船艦。速力為高速。
  • 裝備欄兩格→三格(改造後,夕張和大淀是三格→四格)。可以裝備小口徑炮、中口徑炮、魚雷、零式水偵。
  • 改造等級一般是Lv.20。
    • 十二鈴五十鈴Lv.12就可以改造;鬼怒和阿武隈是Lv.17,夕張則得到Lv.25,阿賀野型和大淀要到Lv.35。
  • 對潛能力不錯,潛水艇苦手的人不妨練一隻五十鈴或由良
    • 裝備能力是艦娘本身對潛能力的10倍,所以除了裝備格有4格的夕張改和大淀改,最好的是對潛能力遠高於其他人的五十鈴,其他幾位的差距並不大。
  • 油耗、彈藥消耗比驅逐艦略多。
    • 天龍型(天龍、龍田)彈藥消耗較少,夕張彈藥消耗較多。
  • 夜戰安定,比驅逐艦略強一點。
    • 雖然能裝備重巡用主砲,但沒有夜戰命中加成。
    • 川內:夜戰就交給我吧! 提督:好啊來吧!(意味深)

重雷裝巡洋艦

  • 特指北上、大井在Lv.10改造,木曾在Lv.65二次改造後的巡洋艦。
    • 北上和大井於Lv.50可作第二次改造。
  • 雷擊特化艦,初始雷裝就有80以上,可以裝備特殊潛航艦「甲標的」進行開幕雷擊。
    • 進行改修後的雷巡的開幕雷擊更可以大機率地擊沉一艘敵艦。
    • 對空和索敵完全不行,不過其他能力都比大部分輕巡好,配合強大的雷擊值及只比輕巡稍多的油彈消耗,是接近外掛的存在。
    • 只是裝甲和生命值仍是輕巡水準,面對強大的敵人時仍然很容易被打成中大破。
  • 夜戰輸出最強,改二現代化改修全滿的重雷裝巡洋艦二連擊可以秒殺除陸上型深海棲艦(例:飛行場姬)和潛水艦外大部份深海棲艦。
    • 使用魚雷特殊攻擊甚至能重創多血重甲的戰艦棲姬/水鬼,但需要經改修強化過運才能有效發揮。
    • 雖然能裝備重巡用主砲,但沒有夜戰命中加成。

重巡洋艦

  • 裝甲、火力介於戰艦和輕巡之間,速力為高速,迴避能力普通。部份是巨乳御姊。
  • 雷擊能力僅是裝飾品的程度炸炸小船還是可以的,但提供了在夜戰中強大的輸出
  • 裝備三格→四格(改造後)。可以裝備中口徑炮、魚雷、零式水偵、三式彈。
  • 改造等級:Lv.25。
    • 摩耶Lv.18就可以改造,歐根親王則需要Lv.45,而薩拉需要Lv.40。
  • 夜戰安定,輸出僅次於重雷裝巡洋艦。
    • 裝備20.3cm連裝砲系列在夜戰中有命中加成。

航空巡洋艦

  • 最上在Lv.10、三隈在Lv.30,鈴谷和熊野在Lv.35改造後的巡洋艦。
    • 利根型重巡洋艦則得到Lv.70經由二次改造,而且需要改造設計圖才可以改裝成航巡。
  • 是能搭載水上爆擊機的改裝重巡洋艦,能參加開幕航空戰也能參加夜戰,對空較雞肋但有總比沒有好,算是全能型的艦種。
    • 相對的火力則向下調整←實際上近代化改滿比原本的還高,只是只贏古鷹和青葉型。
      • 上述這個情形在改二才轉為航空巡洋艦的利根型則沒有,反倒是對空火力有一定輸出能力。
    • 搭載水上爆擊機的航巡具備對潛能力,攻勢上可說是缺點不是優點;但如果搭載的是試製晴嵐的話,因為對潛能力夠強,所以擺單橫陣的時候炸翻一兩隻潛艇還是沒問題的,可裝備カ号觀測機。
  • 裝備四格,依舊可以裝備中口徑炮、魚雷、零式水偵、三式彈,也能裝備熟練艦載機整備員
    • 在裝備熟練艦載機整備員後火力大幅上升,讓航巡變得實用不少。
    • 利根型改二自帶極高索敵值,是需要高索敵值的地圖的救星。不會數學的提督的福音

練習巡洋艦

  • 在「練習遠洋航海」遠征裡必要的艦種
  • 擺放於艦隊旗艦位置時,可以增加艦隊在演習及遠征中得到的經驗值
    • 真正的教官出現了,妙高型的教官地位開始受到威脅

戰艦

  • 火力最強、裝甲最厚,耐久高。日間炮擊戰的王者,部份是穿著巫女服的少女。
    • 裝備欄四格。可以裝備大口徑主炮以及對艦強化彈。
    • 速力為低速。迴避低,但等級高可以彌補(命中修正)。
  • 改造等級不定,分別有10(伊勢型)、20(扶桑型)、25(金剛型)、30(長門型)、40(武藏)、60(大和)等。
  • 燃料和彈藥消耗非常誇張,一群吃貨,除非要去輾活動地圖不然都擺在港口當酒店算了。
  • 不可對潛。
  • 夜戰火力方面由於欠缺雷擊能力,輸出比不上雷巡和重巡。而且由於迴避能力較弱,很容易在夜戰期間大破。
    • 不過基本上沒刮漆判定的話幾乎大家都是一發大破對面的…除非血太多。
  • 有戰艦在場的戰鬥炮擊戰會進行兩回合,不論敵我。水雷戰隊淚目

高速(巡洋)戰艦

  • 特指金剛型四姊妹、海外艦俾斯麥,利托里奧(義大利)和羅馬。速力為高速的特殊戰艦。
  • 裝備欄三格→四格(改裝後),海外戰艦初期就有四格。不能裝備中口徑(20.3cm, 15.5cm)主炮。
  • 改造等級:25(金剛型)、30(俾斯麥),35(利托里奧、羅馬)。改造後速力依然為高速。
    • 俾斯麥在Lv.50時能作二次改造,Lv.75更能作三次改造,不過每遍都會消耗設計圖。
      • 改三後有雷擊值,可以參與雷擊戰,夜戰傷害亦因此上升。
  • 遊戲中只有分成戰艦和航空戰艦,純粹的將速力設定在高速*18

航空戰艦

  • 特指伊勢型姊妹和不幸扶桑型姊妹,改造等級分別為Lv.10(伊勢型)和Lv.20(扶桑型)。
  • 能搭載水上爆擊機的戰艦,可以掛載瑞雲或試製晴嵐參與開場轟炸。
  • 缺點在航空改造後火力下修(和航巡不同,就算近代化改滿還是比較差一點)。
    • 在扶桑型改二後,火力會比無改造的時候更強,與其他戰艦同等級。
  • 和航空巡洋艦一樣可對潛,對潛攻勢與航巡同等,可以帶試製晴嵐擺單橫陣把潛艇炸翻,同樣可裝備カ号觀測機。
  • 敵方持有艦載機卻能進行砲擊的都是屬於航空戰艦,有搭載艦爆、艦攻當然也能對潛攻擊
    • 陸上型深海棲艦的艦種同樣也是航空戰艦,迴避力為全艦種最低,雷擊對她們無效,有裝備三式彈的傷害公式為火力x2.5,而裝備WG42的似乎是火力x1.5。

宇宙戰艦

  • 把大和埋進海底百餘年左右就可以改造
  • 在大型艦建造裡以7000/7000/7000/7000/100去刷時有極低確率出現
  • 請等待大和改二的實裝

輕空母

  • 輕型航空母艦,速力為高速,裝甲、耐久、裝備欄及搭載量都比正規空母來的少。為使用弓,式神,或操傀術發射艦載機的少女。
    • 飛鷹及隼鷹裝備的初始裝備欄為四格,但速力為低速。
  • 燃料消耗較輕,可對潛但威力較薄弱。
  • 改造等級:Lv.25。
    • 龍鳳得到Lv.50,而且需要改造設計圖。
  • 無法夜戰,受損到中破以上就無法行動。

正規空母

  • 裝甲、耐久僅次於戰艦。速力為高速,裝備欄有四格,大部份為穿著弓道服的少女用弓把艦載機射出去
  • 開場火力非常強,對空比輕母略高。
    • 燃料和彈藥消耗很重,於是「赤城給食」的詞句就由此出現了
  • 改造等級:Lv.30。
    • 瑞鶴Lv.25就可以改造,雲龍級得到Lv.50,而且需要改造設計圖
  • 跟輕空母一樣,受損到中破以上就無法行動。
  • 無法對潛
    • 初期是可以的,但在某次更新之後修改為無法對潛。
  • 齊柏林伯爵改造前的薩拉托加外都無法夜戰。一航戰赤城,要睡了!

裝甲空母

  • 特指大鳳和改二甲後的翔鶴和瑞鶴。
    • 改造等級:Lv.40。
      • 改造前因為內部設計關係所以可搭載的艦載機數量不多,改造後發現只要把艦載機放在飛行甲板上就好所以搭載量大增。
    • 翔鶴需在改二後再於Lv.88時改造,瑞鶴則是Lv.90(需要設計圖及試製彈射器)。
  • 大鳳裝甲僅次於戰艦,耐久比正航母的一、五航戰低。速力為高速,裝備欄有四格,用高科技就是不一樣,是用弩把艦載機射出去
    • 開場火力非常強,對空比正航母都還要高,燃料和彈藥消耗也是…
    • 中破下依然可以行動,但大破就不行了。
    • 大鳳的迴避能力異常低落(只贏水上機母艦、工作艦、潛水母艦、揚陸艦、潛水艦),非常容易受到攻擊,而翔鶴改二甲和瑞鶴改二甲則好一點。
    • 不可對潛,無法夜戰。
    • 能登かわいいよ能登!?
  • 翔鶴和瑞鶴的改二甲火力和裝甲均有增強,但艦載機數會少了一大截
    • 不過在新的艦載機熟練度系統實裝後艦載機減少這個缺點相對變得不重要
    • 營運曾經說過五航戰改二甲可以配備將來實裝的噴射戰機

水上機母艦

  • 特指千歲型姊妹、秋津洲、瑞穗和台斯特司令。
    • 裝備欄初始兩格,第一次改造後三格,千歲姊妹航改後(第四次)有四格。
  • 千歲型總共能改造五次,前兩次都只能搭載水上機,第三次改造之後改為輕空母。
    • 改造等級:10(改)、12(甲)、15(航)、35(航改)、50(航改二)。
    • 第三次改造之前可裝備「甲標的」。第二次改造後會自帶兩個甲標的。
      • 「甲」或以下型態可夜戰,但能力基值不高故強度也低。
      • 可以全程參與日戰的5輪攻擊,但是火力非常的弱的不行。超弱化版紅レ級
  • 秋津洲不同於千歲姊妹,為飛行艇母艦,但在艦種上仍以水上機母艦稱呼。
    • 搭載數只有2→3(改造後),但為唯一可裝備二式大艇的船艦。
    • 改造等級:35。
    • 由於水母一貫的薄弱,無法攜帶甲標的和大發動艇(改前),加上專用裝備二式大艇的功能未明朗,目前秋津洲的用途十分有限。

揚陸艦

  • 特指あきつ丸(僵屍/抽筋秋津丸)。
  • 裝備欄有兩格,改造後為三格。
    • 可以裝備部份炮,亦可以裝備艦戰,但需改造後每格的配置數才由0變8。
    • 可以夜戰但能力相對弱,發動攻擊不受損害影響(沒有空母系的中破以上無法行動的限制)
  • 別問火力裝甲對空那些玩意兒。會派她上場除了練等、有愛外就是瘋子。
    • 從2014夏活起屢次出現あきつ丸的特別導航,能繞過困難的戰鬥點或是直接少打一場,減少了不少難易度,又或是可以在有航母編成限制的水上打擊部隊幫忙搶制空,增加了實用性。
    • 因為對上中間棲姬也能打出高傷害(其實只是擦傷)而被提督們戲稱「陸軍式拳鬥術」「零式防衛術」「紫電掌」「烈風拳」「震電有情破顏拳」
  • 改造等級:Lv.25。
  • 入手後贈送增加遠征收益的「大發動艇」,改裝後更贈送兩種強力的對潛專用機。
    • 是繼12五十鈴後另一個適合開牧場的,不過由於大建/部份活動地圖限定,入手難度高上不少。
  • 能登かわいi(ry

潛水艦

  • 血量很少但是神迴避,加上開幕雷擊(Lv.10)可以算是重火力輸出的艦隊,全部都是穿著水手服x學校泳衣的少女(?)
  • 改造等級:Lv.50,改造後有二格裝備欄。
    • U-511為Lv.35,Lv.55時可作二次改造;まるゆ則為Lv.20。
  • 戰鬥消耗資材、維修消耗資材以及維修所需時間都極少。
  • 可克制戰艦、正規空母,不過戰艦和輕巡的組合是潛水艦的剋星。
    • 具對潛能力艦種會優先攻擊潛艦然後Miss。注意輕母ヌ級flagship以下不具備對潛能力。
    • 紙防禦嘲諷坦
  • 夜戰神迴避。
    • 原因是日戰轉夜戰的情況下對潛的所有數值會變成0,只有夜戰開場才會保有對潛值。

潛水空母

  • 潛水艇加上航空改造產生的奇葩潛艇。除了伊401是天生的以外,伊58、伊19、伊8在Lv.50改造後會變成潛水空母。
  • 可以運用水上機進行偵查或攻擊,也就是可以裝備瑞雲或試製晴嵐參加航空戰,不過一般來說頂多帶兩架
    • 比起其他潛水空母,伊401可以帶比較多飛機,但也頂多帶六架

超弩級潛水戰艦

工作艦

  • 特指明石。
  • 改造等級:Lv.35。
  • 擁有艦艇修理施設,可以把小破的第2至3號艦娘修復
    • 擁有兩個艦艇修理施設時可以增加第4號艦娘,擁有4個艦艇修理施設時更可以全員修復

潛水母艦

  • 特指大鯨。
  • 沒有強大的火力,主要用作和潛水艦的遠征任務

補給艦

  • 特指速吸。
  • 裝備欄有兩格,改造後為三格。
    • 可以裝備小口徑炮,亦可以裝備水上爆擊機,改造後更可以帶艦攻。
  • 彈藥消耗極低,但油的消耗卻高的誇張。
  • 改造等級:Lv.25。
  • 作為非戰鬥艦艇其戰鬥能力不值一提,但在裝備艦攻時卻因為以空母的方式攻擊而有著不錯的火力。
  • 唯一可以攜帶洋上補給的艦種。
    • 為在地圖中隊伍油量不足時自動發動,回復全隊伍一定油彈的消耗品

分類外船艦:給糧艦「間宮」/給糧艦「伊良湖」

  • 屬於課金道具之一(可於部份任務取得)。
  • 間宮可以回復艦娘的疲勞值,伊良湖則能使艦娘進入戰意高揚狀態。
    • 兩人併合使用時可使一整隊艦娘全體進入戰意高揚。1-1刷閃團再見

畫師

畫師艦娘備註
しずまよしのり大和型、長門型、島風、雪風、天津風、時津風、秋月型、秋津洲、愛荷華、薩拉托加、伊十三型、(以下棲艦)防空棲姬稀有艦畫師,只負責稀有度不低於4的艦娘(現時7艘稀有度7的艦娘當中有4位是由他負責),取得難度都相當高
很有讓其他人改得變糟糕的潛能
有艦娘還能去兼差
*20
しばふ伊勢型、赤城、加賀、蒼龍、飛龍、鳳翔、吹雪型(除叢雲外)、綾波、敷波、北上、大井、最上、三隈、伊401艦娘種類最豐富,畫風相當治癒和偷懶
コニシ金剛型、由良、鬼怒、阿武隈、朝潮型、陽炎、不知火、黒潮、親潮、初風、舞風、嵐、萩風、翔鶴型、夕張、瑞鳳、鈴谷、熊野、阿賀野型、速吸、厭戰負責艦娘最多,初期畫風頗受好評,不過金剛改二後畫風改變的反響頗大
動畫版插圖似乎回勇
やどかり皐月、文月、長月、菊月、三日月、望月、曉型、若葉、初霜基佬懂畫畫(ノンケ),令憲兵們異常忙碌的元凶
くーろくろ龍驤、長良、五十鈴、名取、千歳型、飛鷹型、雲龍型、あきつ丸、まるゆ、伊26主要負責輕空母的畫師乳量分配極度不均,尤其龍驤和千代田為最大反差
bob川内型、妙高型、利根型、祥鳳負責艦娘的中破畫像要麼非常糟糕,要麼非常有動感,其中妙高更曾是常用素材
近來的改二畫像大跳躍廣受好評,中破畫像變得更糟糕,以及超過八頭身的體型
藤川衣笠、秋雲、夕雲型、明石、間宮、大淀NPC娘畫師(正式推出前的任務娘=大淀、道具屋娘=明石)
UGUME球磨、多摩、木曾、古鷹型有改二的都長高了
彩樹叢雲、天龍型、初春、子日黑科技般的儀裝與冷兵器是特徵
玖条イチソ白露、時雨、村雨、夕立、春雨、海風、山風、江風、大鯨、龍鳳問題兒畫師
獨一無二最強模範爸爸
草田草太睦月、如月、弥生、卯月、水無月
ショボン伊168、伊19、伊58、伊8扶他潛水艦娘畫師
drew朧、曙、漣、潮
パセリ摩耶、鳥海、浦風、磯風、浜風、谷風、香取、鹿島、神風型
島田フミカネ大鳳、Z1、Z3、俾斯麥、歐根親王、U-511(呂500)、齊貝林伯爵小褲褲畫師
其他知名的人設作品有ストライクウィッチーズガールズ&パンツァー,巧合的是這些作品都是以二戰軍武為題材能湊個陸海空三軍聯動了
雨宮千遥五月雨、涼風2014年底人間蒸發,拋棄親女兒的人渣*21
みことあけみ高雄、愛宕ㄋㄟㄋㄟ讚
六花扶桑型儀裝超難畫*22,不過畫師己經盡力了
hatsuko(ハツ子)青葉
じじ利托里奧、羅馬、西南風、薩拉、波拉、鷲座新人畫師,是個蘿莉控,曾經在C86出電的薄本(無誤)
他所畫的艦娘中破時很搶鏡頭
模範爸爸二號
アキラ*23おぐち深海棲艦、(以下艦娘)瑞穗、台斯特司令能只用兩種顏色畫也真是不容易

聲優陣

  • 遊戲的另一個大賣點就是其豪華的女性聲優陣容,把聲優當成布袋戲口白使用(無誤),動畫版精分現場
  • 通常會將同聲優擔任的艦娘合稱為「○○艦隊」。羅列如下:
    聲優艦娘備註
    上坂すみれ蒼龍、飛龍、吹雪、白雪、初雪、深雪、叢雲、磯波、浦波
    藤田咲赤城、扶桑、山城、陽炎、不知火、黑潮、雪風、時津風本身也是提督,已經率領過麾下艦隊闖過無數海域
    井口裕香加賀、天龍、龍田、長良、五十鈴、名取、利根、筑摩
    東山奈央綾波、敷波、金剛、比叡、榛名、霧島、高雄、愛宕、摩耶、鳥海也許是本遊戲的賣點?
    大坪由佳伊勢、日向、大井、北上、古鷹、加古、飛鷹、隼鷹
    種田梨沙妙高、那智、足柄、羽黒、五月雨、涼風、祥鳳、明石(道具屋娘)擔任角色中三人嚴重風評被害,兩人改二無望,營運潛意識討厭種田
    洲崎綾鳳翔、青葉、最上、曉、響、雷、電
    佐倉綾音長門、陸奧、島風、球磨、多摩、木曾、川内、神通、那珂
    日高里菜龍驤、睦月、如月、彌生、卯月、皐月、水無月、文月、長月、菊月、三日月、望月目前擔任角色最多的聲優
    小林元子初春、子日、若葉、初霜
    早坂梢朧、曙、漣、潮一度失蹤,生存宣言以後全力全開
    宮川若菜千歳、千代田、朝潮、大潮、滿潮、荒潮、霰、霞
    谷邊由美由良、白露、時雨、村雨、夕立、台斯特司令、藤波
    野水伊織翔鶴、瑞鶴、鬼怒、阿武隈、速吸、(以下棲艦)泊地棲鬼、泊地棲姬
    ブリドカットセーラ惠美夕張、初風、舞風、鈴谷、熊野
    中島愛三隈、衣笠、伊168、伊58、初月
    小松真奈瑞鳳、浦風、谷風、浜風
    竹達彩奈大和、秋雲、夕雲、卷雲、長波
    伊瀬茉莉也伊401
    能登麻美子大鳳、あきつ丸、まるゆ、春風
    味里伊19、伊8、武藏
    山田悠希阿賀野、能代、矢矧、酒匂
    遠藤綾俾斯麥、Z1、Z3
    小倉唯天津風、大鯨/龍鳳、伊26
    金元壽子春雨、清霜、早霜、(以下棲艦)北方棲姬
    川澄綾子大淀、磯風、雲龍、神風、(以下棲艦)中間棲姬
    堀江由衣天城、朝雲、山雲、間宮、伊良湖
    小澤亞李秋月、野分、歐根親王、(以下棲艦)驅逐棲姬、空母水鬼
    茅野愛衣香取、鹿島、U-511(呂500)、朝霜、葛城、嵐
    小松未可子秋津洲、照月
    久野美咲高波、利托里奧、羅馬
    石上靜香江風、海風、瑞穗
    鬼頭明里風雲、沖波、西南風
    早見沙織萩風、齊貝林伯爵
    赤崎千夏薩拉、波拉、鷲座
    橋本ちなみ愛荷華、山風英文爛到有剩,不知道為啥會配愛荷華
    本渡楓親潮
    內田秀厭戰操標準英文的超級真新人,橋本你該學習了
    伊藤靜朝風、松風、薩拉托加
    今村彩夏伊13、伊14、(以下棲艦)深海双子棲姫
    聲優不明(以下棲艦)輕巡棲姬、潛水棲姬、驅逐水鬼
  • (資料取自Nico百科條目、官方twitter及艦娘型錄)

敵艦隊「深海棲艦」

  • 移至子條目:艦隊Collection登場敵艦一覽
  • 基本上是各種奇形怪狀的深海生物,其中以空母ヲ級、戰艦レ級等最受歡迎。盟軍現在感覺如何了?感覺如何了?
    • 並非所有棲艦都對應到盟軍船隻,例如雷巡チ級,甚至是某超弩級重雷裝航空巡洋戰艦
    • 武器是以英寸(inch)作為單位。例:5inch單裝砲=12.7cm砲
    • 火力上較我方弱,但耐久和裝甲比我方多。
    • 紅色的敵艦為elite(精英)級,黃色敵艦為flagship(旗艦)級。紅色大約等於我方改型,黃色大約等於改二型。
  • 深海棲艦的出現是由已經被轟沉的艦娘的怨念所化成的,艦娘被轟沉後就會變成她們的一員(半官方(?)設定)*24
    • 等等,那把深海棲艦轟沉有什麼用?*25

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*1 因為遊戲原名過長,在Pixiv或Nico上通常以這兩個簡稱作Tag
*2 語源為黑船來航時,日本人用清朝的「水師提督」一詞翻譯Admiral
*3 透過完成任務《「潛水艦隊」出撃せよ!》可以免費獲得一個,在定期任務活動也有機會得到
*4 大概就只有青島祟(あおしまたかし)執筆的第6話劇本有不錯的好評六驅好萌100分
*5 之前AKINO負責演唱片頭曲的作品,除了甘城評價兩極外很不幸的幾乎都被評價為「主題曲能聽,其他就算了」的程度,特別是創聖二部作
*6 透過比對史實資料以及赤城和提督的(噩/春)夢可能有歷史導向力並以此假設去分析動畫提督的行動原則、與及其的目的和思路,雖然官方很有可能從一開始就沒有想過
*7 目前他的最大漏洞在於如月:就算是測試迴避歷史方法,也無法解釋為何一開始不嘗試一個最安全的做法:一開始就不要讓她出擊,完全把她從事件中隔離才是正常提督應有的想法,而不是出擊了以後才採用不同的行動方式彌補。目前勉強講得通的解釋有:是如月出擊是海軍司令部下的命令,因此提督不得不讓如月出擊,但是海軍司令部執著要特定一位艦娘出擊實在毫不合理;而且還需要更多有關於提督的反對描寫才能合理;以及提督夢見如月被擊沉的時間遲於如月出擊的時間,因此無法改動出擊編成。但是作為一位將官理應可以動用權力要如月立即回航,而且作為將官也不可能在作戰途中睡午覺,作戰完結後才夢見可以完美解釋,但這就違反了整個分析的中心思想。
*8 甚至iOS在賈伯斯的策略之下沒有Flash,以致於Flash網站在iPhone與iPad的顯示結果慘不忍睹
*9 主要是因為無論是Windows RT(ARM平板架構)或Windows 8(這邊指的是x86普通筆電用)都有內建Flash,系統規格上也符合本遊戲的需求,相關新聞請參照此連結
*10 白露型原本是預定由玖条イチソ和雨宮千遥各負責5艘,但遊戲營運以來雨宮從未參與周邊活動,更於2014年底人間蒸發;另外於2015夏活實裝的海風、江風令人震驚地由玖条操刀,營運此舉等同宣佈雨宮不會再發放新立繪,換言之除非轉換繪師,否則五月雨將永遠無法改二
*11 分別指利根(輩が~)、最上(が~)和筑摩(摩と~),與「yaggy」一樣被視為用建造衝稀有艦娘時的殘念賞
*12 要在擊沉敵方航母時我方隊中有航母,否則不會得到追加報酬
*13 有提督指梯形陣對夜戰較有利,但尚未證實
*14 潛水艇達到Lv10以上之後不攜帶甲標的也可以進行開場雷擊
*15 夜戰的火力輸出為火力及雷擊的總和
*16 每一星數表示全能力(嚴格來說是火力、雷裝、防空、裝甲四能力)達到最高值的20%,達到上限表示為五星
*17 雖然歷史中曾有艦隻在演習中很衰小地被轟沉…
*18 不過個別季度任務活動會有如不准使用低速戰艦的艦隊編成限制,這時便能顯出高速戰艦的價值
*19 聲優哏
*20 例:島風(從零開始的魔法書)、雪風(邊緣任務)
*21 遊戲營運逾3年就他一個從未參與周邊活動,不管怎樣也太超過了吧
*22 結果許多二創直接省略背上的儀裝
*23 主要負責潛艦系及活動地圖的棲艦
*24 R-TYPE FINAL 的著名劇情/深海棲艦化
*25 目前營運偏向淨化說:目前有幾次活動的通關獎勵新船,其關底Boss為新船的虛化型態,如水母棲姬→瑞穗、深海海月姬→薩拉托加等。此外,棲艦的斬殺台詞也有逐漸變回人類的效果。

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Last-modified: 2017-05-17 (水) 23:46:11 (544d)