無敵狀態/無敵状態/Invincibility

本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
編輯期間請注意流量管制以免無敵狀態消失(半誤)。
img16374.jpg

解說

  • 遊戲中角色不會受到任何攻擊死亡的狀態設定。
    • 依照效果有分別,主要是碰到敵人會對敵人造成傷害。
    • 也有「不會造成傷害」的類似隱身、受身等亞種。
    • 不死身不同,需取得道具或啟動該功能才能使用。
    • 另有時間限制、掉入長坑還是會死亡的第二死亡條件。
  • 另一種是角色被攻擊後出現極短的無敵時間,通常會帶閃爍效果。
    • 狀態中可能有專用的BGM
    • 需要一定血量才能觸發,或犧牲殘機即時復活的情形。
  • 皆為TAS制作的要素之一。
  • 後期發展出近似無敵效果的「Super(Hyper)Armor」狀態,漢字通常稱鋼體/剛體/霸體
    • 「攻擊動作中受到攻擊會受傷,但不會中斷進行中之動作」的狀態,是格鬥遊戲動作遊戲中常見的設計。
    • 期間受到的傷害通常會設計為比平常少很多,可能平常中一招損三位數以上的傷害變為只損個位數,但若是血量太低仍有可能死亡。
    • 主要配在較強力的連擊技、衝撞技、重擊技、或是摔技預備動作,主要配給動作較遲鈍的角色做為補償。
    • 在DOTA遊戲與MMORPG、動作對戰遊戲中具備有霸體性質的角色,只要不斷的出招就能在大量的敵方砲火攻勢中繼續推進,如同戰車一般堅硬,後來簡稱為坦克TANK
    • 不過這樣等同於捨棄了靈活的防禦,不注意血量而躲避,或是補給量不足、血線崩壞的話很容易失守。
      • 對付這種角色,通常會改以能夠連續發動多次的較少量傷害取代一次性重傷害的大招,以多次的個位數傷害換取近似於一次三位數以上傷害,彷彿用電鑽鑽破牆面,俗稱削血/磨血
    • 有的時候會作為BOSS的專用能力登場。
      • 很多BOSS也正是因這個能力而被幹掉。
  • 修改器的找法(部份適用):
    • 1.受傷前的狀態約為0
    • 2.受到傷害後,會「增加」無敵時間(約500以內)
    • 3.閃爍時「減少」無敵時間(減到0時回到受傷前的狀態)
    • 以上依序反覆找尋,就有一項是無敵時間的數值

ACG中有名的無敵道具/能力名單

以下部分歡迎各位補完,已有者便請不要重複登錄,以最先登場的媒體為準。
本條目的角色名稱、作品名稱等一概以日文原名為主,但亦可在一旁附上中文譯名。
名稱效果所屬作品作品原文備註
パワーエサ(大力丸)可反過來追殺敵人。Pac-Man系列パックマンシリーズ應該是最早使用無敵狀態的遊戲。
實際的功能是把敵人變成可攻擊的判定,被攻擊過後回到巢穴中就會解除,就算道具的時效仍然存在,所以在攻略巢穴附近的分數時要小心。
甚至到後面的等級,連可攻擊狀態都取消,只是讓鬼魂逃離自己而已。
スーパーエサ(超級大力丸)身體變大且速度增加(按住按鈕速度會更快),不能攻擊敵人但完全無敵,可直接衝破鎖住的門。Super Pac-man裡追加的第二種大力丸,外型為綠色的大顆粒。
(多數指令為→↓↘的對空技)攻擊動作中無敵甚至有霸體。多數的格鬥遊戲常規天下武功出昇龍,但落地時多數會是無防備狀態,不能隨意亂用。
起身無敵倒地後翻身為立姿中為安全時間*1通常是避免敵方直接帶入重擊讓自己無法反抗可能演變為真人快打,依設計不同還有落地後緊急回避、地堂腿等變化*2
石頭能力(ストーン)能力發動期間無敵。星之卡比系列星のカービィシリーズ不過掉坑還是會死。
金屬能力(メタル)能力持有期間除特定情況以外*3無敵。能力持有期間機動力大幅下降。
一部分攻擊使用指定攻擊期間無敵。在SDX,USDX,3DX等能力固有技能多樣的遊戲才有的設定。
無敵キャンディー一定時間下的不死身。掉入無底洞會死亡。
第三級アクアク面具袋狼大冒險系列Crash Bandicoot Series
スーパースター瑪利歐系列マリオシリーズ同上,掉入岩漿中也算。
スーパーソニック音速小子系列ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ除了無敵外跳躍力和速度也會大幅上升,跑出螢幕外會像掉入無底洞般一樣會死亡。
狸貓服裝變化成地藏菩薩時不會受到任何的傷害判定。超級瑪利歐3スーパーマリオブラザーズ3落坑與掉入岩漿中還是會死的。
バリア發動開始5秒內完全無敵,受到敵方攻擊的後退幅度增大。
效果時間中接近同伴能令同伴也進入無敵狀態,效果會和自己的護罩同時消失。
Splatoon
ダイオウイカ發動開始6秒內變身成全身無敵的大魷魚,能夠在任何地面、牆壁自由移動並留下墨水。
效果時間中按X跳躍能作出短距離強力突進攻擊。
英雄之藥/聖戰之藥使用後一段時間內免疫所有傷害與不良狀態Final Fantasy VIII應該是所有玩家堅持挑戰艾兒歐妮入手拉格那卡片的最大動機*4
隱蠱使用後三回合內全體隱身無法被敵方選為目標仙劍奇俠傳全體隱身就等於敵方的攻擊無法出招,打拜月有這個外加酒神有保留的話就能躺著過了,否則就會超難打。
九龍神火丹使用後進入無畏狀態,所有傷害與不良狀態無效軒轅劍陸:鳳凌長空千載雲九龍神火丹的效果時間是五回合,另外兩個招式是三回合,分別由鳳天凌跟濁山鑄擁有。
由於道具本身其實有辦法可以無限量產,算是遊戲藏很好的內掛
明火皙皙
絕情鑄
護天穹效果持續時間內免疫瀕死狀態(即生命底線鎖死在1)軒轅劍外傳:穹之扉在司空宇渾天的左上第二招,升滿後效果可長達30秒。
各特攝英雄變身,使用必殺技假面騎士
戰隊系列
超人力霸王
等特攝
仮面ライダー
スーパー戦隊シリーズ
ウルトラマン
など
其實這邊較接近大人的理由,因為惡黨有心干擾的話是絕對能成功的。
較近期的一部份作品會對此加入合理化的設定。
具合體、變形功能的機器人變形、合體,使用必殺技。族繁不及備載
STG自機的炸彈(有例外)短時間無敵、大範圍清版、消子彈(部份會附帶攻擊效果)。各種STG早期的STG較多沒有附加無敵時間的炸彈。
真最終頭目的護罩一定時間的不死身+附加效果(視乎作品有吸收攻擊回血、擊返彈等對應)。CAVE射擊遊戲主要為玩家掉機後復活或放炸彈等「會出現無敵時間的狀態」時作出的對應行動,無敵時間比玩家更長。
怒龍の気位在極道技表消耗完畢前,能反彈對手所有攻擊而不受傷害。人中之龍5 夢 實踐者龍が如く5 夢、叶えし者專屬系列作主角桐生一馬的能力,本代其他三位主角也有類似的無敵狀態,但不及一馬哥的能力這麼威。
聖光盾根據等級有15秒、25秒、45秒的無敵時間。魔獸爭霸三(寒冰霸權)Warcraft III: The Frozen Throne人類英雄聖騎士的技能,雖然自己無敵,但手下就…
求劣巫毒週圍的自軍數十秒無敵。食人妖暗影獵人的大技,但自身並非無敵而且需要原地駐守施法。
鎮山河目標範圍直徑3尺內8秒無敵並驅散全部不利氣勁,可無視控制施放劍俠情緣網路版參純陽(紫霞功)的技能。不論在PVE或是PVP之下都是極為重要的核心保命技8秒真男人
無盡怒火生命力下限鎖死在1點、持續5秒。*5League of Legends*6泰達米爾(Tryndamere)的ULT技能5秒真男人
死亡契約死後七秒內能夠持續施法,不會被任何控制技能影響,且不會消耗魔力。卡爾瑟斯(Karthus)的被動技能。
愛玩小飛短暫無敵。飛斯(Fizz)的嘲諷技能,落地後有緩速效果。
血紅之池三秒內無法被指定。弗拉迪米爾(Vladimir)的逃命技能,附帶有吸血、緩速效果。
神聖庇護免除傷害、持續3秒。*7凱爾(Kayle)的ULT技能,可施展於隊友身上。
中婭沙漏無法行動的同時也無法被攻擊、持續2秒。道具的主動能力。
永凍墳地當施展對象為自己時效果同中婭沙漏,只是時間為2.5秒,同時附帶範圍傷害與緩速。麗珊卓(Lissandra)的ULT技能。
無敵藥水一段時間無敵,但掉進坑還是會死。惡魔城1、3、4代
白夜協奏曲
悪魔城ドラキュラ1、3、4
キャッスルヴァニア白夜の協奏曲
在傳統惡魔城是破壞特定燭台時掉出來,而且往往是在你最不需要的地方。
白夜協奏曲中變為有限量但能隨時用的道具。
藥草惡魔城2代悪魔城ドラキュラ2可以隨時用,主要是通過毒沼時用上。
Item Crush自血之輪迴新增的必殺技系統,發動時一般有無敵狀態。惡魔城X血之輪迴
月下夜想曲
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲
など
不是每招都有無敵。
バーニングモード手動式發動,一定時間內無敵且攻擊力、速度及跳躍力強化,無視尖刺但不敵掉坑。悪魔城ドラキュラ 漆黒たる黑歷史前奏曲悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲使用後需要待角色掉命、過關或通過特定場景後方能再使用。
變色龍刺(集氣後)所有敵人傷害都無效。洛克人XロックマンX但是掉到洞裡面或者被夾扁等即死陷阱還是有效。
女武神化完全無敵+行動值回復+武器改變。戰場女武神3戦場のヴァルキュリア3三代首次實裝,因其完全無敵的特性常被玩家用來誘導敵人互相殘殺。
旋風擺蓮腿(俗稱風車)技能用完後會有短暫的無敵時間(敵人無法攻擊,自爆系除外)。瑪奇mabinogi마비노기該死的C4團隊在某次改版中把它改掉了。
靈界數秒內無敵,彈幕增強到五級(比高速狀態的Power高一級)。東方神靈廟東方神霊廟 〜 Ten Desires.自機被彈時會自動發動,不同之處是Auto Bomb的作用時間完結後自機會掛掉。
報復のお札一定時間無敵。大神可以在道具屋購入。
唯我独尊の数珠太陽器(HP)和墨ヒョウタン(MP?)無限、武器攻擊力10倍。破壞平衡的飾物,需集合散落在各地的99粒數珠再爆機才能得到。
醫療槍ÜberCharge啟動時,會有8秒的時間使醫護兵和被治療的目標進入無敵狀態。Team Fortress 2(簡稱TF2)Team Fortress 2無法抵抗擊退的效果。
相對的這個效果也能用於偽裝的間諜身上。*8
有聖誕版本。
鐵幕裝置給一個目標載具單位或建築45秒無敵時間。紅色警戒一Command & Conquer: Red Alert蘇聯超級武器,須充能11分鐘才能使用,無法使用在自爆卡車上。
讓給目標範圍內的載具單位或建築進入無敵狀態,並殺死範圍內的所有步兵。紅色警戒二Command & Conquer: Red Alert 2蘇聯超級武器,須充能5分鐘才能使用。
紅色警戒三Command & Conquer: Red Alert 3蘇聯超級武器,須充能3分鐘才能使用。

(追加資料請寫入:|名稱|效果|作品|作品原文|備註|)

參見

回應

  • 好像常在ACT出現,其它類型有嗎?
  • 動作遊戲常見,某些RPG的戰鬥中也有出現啦。 -- 2013-06-26 (水) 15:24:43
  • 東方神靈廟好像也有無敵狀態? -- 2013-06-26 (水) 15:33:36
  • 洛克人被擊中時身體會一閃一閃,那也可以算是無敵時間吧? -- 2013-06-26 (水) 15:54:26
  • 沒記錯的話洛克人X的無敵時間是叫防護罩 -- 2013-06-26 (水) 16:24:59
  • wow聖騎士的絕招:無敵爐石 -- 2013-06-26 (水) 16:29:35
  • 超級音速小子 -- 2013-06-26 (水) 16:32:58
  • ↑↑歷代有部份集氣版特殊武器都有無敵狀態效果.(如初代變色龍的三向雷射,集氣後放出會變成附加無敵) -- 2013-06-26 (水) 22:06:46
  • 實況射擊裡面的巨大化鈴鐺比大炸彈或是防護罩更無敵,因為還能穿牆 -- 2013-06-26 (水) 22:26:38
  • 無聊加上了類似的霸體,如果覺得沒必要可以分開 -- 2013-06-26 (水) 23:48:52
  • 魔獸爭霸,聖武士的聖光盾無敵 -- 2013-06-27 (木) 10:19:15
  • 魔獸爭霸 半獸人英雄有一招6等是友軍無敵(名字忘了 -- 2013-06-27 (木) 19:55:21
  • 還有無雙MR的高揚痛轉化 -- 2013-08-13 (火) 22:08:46
  • ↑↑暗影獵手大絕「巫毒」,友軍無敵,但自身無效 -- 2013-09-19 (木) 11:29:53
  • 當兵退伍前一個禮拜,已經把積假用光的時候 -- 2014-01-08 (水) 18:55:12
  • 怎麼沒有無敵星星... -- 2014-04-12 (土) 03:04:18
  • team fortress 的urban charge -- 2015-06-18 (木) 02:51:09
  • ↑不是無敵的吧,只要連續受到高傷害,回血速度較傷害低始終會死 -- 2015-06-18 (木) 02:52:35
  • ↑依照醫療槍種類不同,有無敵、爆擊、快速回血、增強抗性四種不同的Übercharge效果。只是無敵狀態掉進坑裡或踩到傳送中的敵方傳送點還是會死的 -- 2015-06-18 (木) 19:39:42
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 23:28:15
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-28 (金) 13:00:26


*1 後期有出現專針對倒地狀態才能使用的追擊技例如踩踏、壓制翻摔等。
*2 現實格鬥中無法照樣演出,倒地就有被壓制住手腳的風險,就算是地堂腿也可能踢不準敵人要害以解危。
*3 例如被吞下。
*4 卡片精製可變成100個英雄之藥。
*5 依舊會被控制技能影響。
*6 本遊戲中的所有無敵效果並不適用於雙方溫泉區內部的守護塔。
*7 依舊會被控制技能影響、配合妹妹的黑暗護盾能夠完全無敵。
*8 醫療槍示範影片

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-06-28 (金) 13:00:26 (79d)