没データ(沒データ)/遊戲未使用資料/Unused Data

本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說

  • 指遊戲中存在、但沒有使用到的數據資料,情況如下:
    • 作為程式緩衝之用。
    • 因為劇本設定的關係,而不會用到的物件。
    • 容量限制下而不足夠使用,或者是發售的版本中沒有刪除乾淨。
    • 開發期間遇到外在因素而無法使用。
      • 例如雜誌上先行介紹,但後來未做出來(開發期是可以諒解的)。
  • 若想要用出此物件的話:
    • 透過BUG觸發。
    • 金手指或以軟體解析方式調出來。
    • 改造程式後的Hack-Rom
  • 而物件則分以下幾類:
    • 未使用曲(Sound & Music)。
      • 例如BGM、SE,不過有些會收入音樂室或OST之中。
    • 圖像(Sprites)、地圖(Map)。
      • 例如用不到的道具及動作圖像等。
    • 腳本/劇本(Script)。
      • 會直接影響到以上物件的使用。
    • 隱藏功能/模式。
      • 例如用來除錯的Debug Mode。
  • 非遊戲類的也是有(像MSV)。

ACG中有名的未使用資料作品名單

以下部分歡迎各位補完,已有者便請不要重複登錄,以最先登場的媒體為準。
本條目的角色名稱、作品名稱等一概以日文原名為主,但亦可在一旁附上中文譯名。


作品名(或系列作)未使用物件解說備註
最終幻想6龍帝原本預定在SFC原版中作為後半打完八龍後的隱藏BOSS,但被取消(資料仍存在於卡帶中)。後來在GBA版中方得以作為追加迷宮「之巢」的老大正式登場,外表有稍作修改,比原版還大隻並加上了一雙翅膀。
Final Fantasy 零式極巨量的設計內容數隻軍神、蒼龍王都マハマユリ王宮、ナラク迷宮、隱藏角色武器設定、大量劇情內容等,而刪掉的理由居然是因為PSP用的UMD光碟無法容納這麼多內容設定集裡面都有收錄。雖然很遺憾但PS4的HD版是不會加回去的,不用想了。
軒轅劍參御夫錄除了該法寶之外還有數量眾多的法寶在代碼裡,但遊戲中無法通過正常方式獲得。不過御夫錄在之後的《天之痕》裡出現了。
軒轅劍肆秦嶺只有一個空地圖,人或者是機關屋可以在上面走,但沒有任何劇情。根據按照遊戲原劇本改編的小說版看來,這個地圖原本應該是作為潛入太廟以及遇上劉季(劉邦)等劇情的場景使用。
白猿、英招、鶚沒有出現在遊戲中。只有白猿在雲彩之塔中出來兼差當商人而已。
黑火項羽只有數值設定。首發版中附贈的雜繪本中有概念圖,而小說版中則登場擔任倒數第二戰的魔王
軒轅劍外傳:穹之扉NPC001一個有著很像是JOJO人物的角色模組據說只是單純的提案用角色與研發測試用,並非遊戲中的正式角色。
仙劍奇俠傳win95版青龍碧血玉不存在於正常遊戲中,只能通過修改取得。因為早期消息不暢通,相傳是讓靈兒復活的關鍵道具的都市傳說不脛而走。後來的重製版『新仙劍奇俠傳』恢復了此道具,並設定為靈兒隱藏結局的關鍵
金庸群俠傳神仙美女圖早期有玩家改出了該項道具,由於這是正常遊戲中無法取得的道具,在網路不暢通的時代引發了討論。用途不明。實際上是個廢棄的道具。另在北醜的屋子裡有一蠟燭,按下確定鍵時會有信息提示,所以也有人懷疑是和該道具有關
東方角色、符卡、曲目後來作為二創參考。冴月麟為此之一。
神奇寶貝夢幻(第一世代)森本茂樹秘密加入遊戲中,正常是無法遇到,但可以用Bug技。其後的幻之神奇寶貝或一些隱藏神奇寶貝也都可以透過破解事先知道(不過部份官方會在新版本追加新型態)。圍繞著夢幻誕生了許多都市傳說,但幾乎都是假的。
MissingNo?.(第一世代)被遊戲設計師作為錯誤處理器的用途,其作用是防止遊戲讀取一種不存在的神奇寶貝品種而出現錯誤。可以透過Bug遇到它。每一代都會有一些異常的神奇寶貝*1MissingNo?.是最知名的一個。
遇到它之後可能會造成存檔損壞跟其他遊戲異常。
訓練家資料最知名的是第一世代的大木博士,可以用Bug跟他對戰。神奇寶貝陣容為Lv66肯泰羅、Lv67椰蛋樹、Lv68風速狗、Lv70暴鯉龍跟沒被選上的御三家最終進化型Lv69。特別篇有用到這個設定。
未使用屬性(第一世代)鳥屬性(Bird Type)初代未使用屬性,只有異常的神奇寶貝才會有(像是MissingNo?.),對其他屬性沒有弱點或抗性。
除錯模式(第一世代)按住B鈕就不會遇到神奇寶貝。以此狀態開始遊戲,會跳過大木博士那一段(包括幫自己跟宿敵取名),此時主角的名為NINTEN,宿敵名為SONY你們快去結婚
幫媽媽取名(第二世代)原本連媽媽的名字都可以自行命名。可能是怕玩家把媽媽取為機掰人(ry
野生園區(第二世代)有完整地圖,但沒出現在遊戲中。可能是和第一世代的野生園區有一樣的Bug,所以取消了。心金·魂銀中有把它放回去。
天氣系統(火紅·葉綠)跟寶石版相同的天氣系統,但遊戲中沒有使用。可能是寶石版遺留的檔案,畢竟遊戲引擎差不多。
天界之笛(第四世代)持有天界之笛可以開啟初始之間,裡頭有野生的阿爾宙斯。雖然神奇寶貝系列作中有許多未使用道具,但這是很特別的一個。原本應該要像其他船票一樣配信給玩家,讓玩家自行去收服阿爾宙斯,但官方後來決定直接配信阿爾宙斯給玩家。也因此不透過修改無法獲得天界之笛,還有色違的阿爾宙斯。
「???系」阿爾宙斯(第四世代)阿爾宙斯的第18種型態現在是第19種遊戲中不存在「???系」*2的石板,因此阿爾宙斯無法轉換為該型態,而「???系」在第五世代被取消。
鎖定膠囊(心金·魂銀、黑·白)在心金·魂銀中無作用,傳送到黑·白版後可以開啟特殊事件。但是官方從來沒有配信過這個道具。
技能學習器95(黑·白)可以學到惡系技能「大聲咆嘯」。需要鎖定膠囊才能獲得,但(ry。黑白2可以正常入手。
破爛釣竿、優秀釣竿(第五世代)在水面釣魚無法以正常手段獲得,也無法使用,但是可以被神奇寶貝攜帶。
鋼彈系列機體、機師以MSV或外傳的行式重現。部份參加機戰的機體也出自這。
機戰系列機體、機師、腳本、BGM本身的樂趣之一就是動漫畫沒設定的回鍋使用初期是容量限制下而無法使用。結果兇鳥只能以此行式登場…
F與F完結篇中部分駕駛、機體資料部分敵役角色與新·格蘭森、α阿吉爾等機體武器資料有設定,但在遊戲中無法遭遇跟獲得。F是以第四次為藍本發展的,但在添加新的作品與劇情後,部分原第四次的設定就用不上了。
KOF'96部份特殊技*3必殺技、超必殺技*4含未調整完成的招式,會出現誇張的攻擊力或無法連續擊中等現象。部份招式有在後續作品中出現。
心跳回憶3角色的另一結局本遊戲隱藏攻略對象之一和泉穗多琉的真結局對話因為劇情的設定原因和主人公之間有未解的謎團,該結局為真相大白時的對話,但是遊戲中並沒有任何方法能開啟這個開關,也就是說正常情況下永遠玩不出來,只能通過debug模式觀看。
心跳回憶GS2放學對話佐伯瑛的畢業前放學後對話(含語音)在遊戲資料裡是存在的,但實際玩不出來。因為劇情設定,第一男主在這段期間不會出現。
燃燒戰車2:Solid Snake當背景的量產型Metal Gear由於MSX2硬體限制而未實現,僅有設定稿。在這之前非小島本家的《Snake's Revenge》中已實現*5,小島本家則於《潛龍諜影2:自由之子》中才實現。
潛龍諜影:和平先驅可自由走動的玩家母基地受限於PSP用UMD容量而未實現。於後續作《潛龍諜影5:幻痛》終於實現,除此之外還有可供其他玩家連線潛入用的「前線基地」。
女神異聞錄3攜帶版另一個畢業典禮有完整對話和語音,遊戲中打不出來。是bad ending的結局。
伊織順平版結局和其他二週目有結局的男角色一樣,遊戲資料裡是有伊織順平版結局的,帶語音。但是他有妹子了而且都吐便當了,哈姆子那麼多發展對象就算了吧。
洛克人Dash2其他角色模組可以以其他角色(蘿露*6、多蓉等等)的樣子進行遊戲。原本製作組想製作一些操作其他角色的事件,但後來因為各種原因取消了。
Cheetahmen II*7關卡5、6遊戲一共有六個關卡,但由於程式設計有問題,通常在第四關最後就會卡住。可以透過極為罕見的Bug進入,條件是13號星期五升起了藍色月亮,所有行星剛好又排成一列因為遊戲爛到天理難容廠商倒閉,遊戲本體從未正式發售,所以那失落的兩關堪稱電玩史上最神秘的關卡。但還是不能改變它是糞作的事實。
瑪利歐系列關卡資料最有名的是初代超級瑪利歐兄弟的負一關卡(Minus World),在1-2使用穿牆Bug可以跳到World -1World -1實際上為World 36-1,初代超級瑪利歐兄弟一共有256個關卡(Worlds),其餘的關卡要透過其他方式才可抵達*8
暗黑破壞神1(DiabloI)劇情、裝備、技能部分劇情、裝備與技能無法觸發跟獲得。本作為Blizzard初次嘗試CRPG外加第一次提供Batttle.net服務,因此將各種設定狂刪,來不及刪除的就變成未使用資料。
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!1STPAI第71首歌曲。可能是測試用檔案,但是非常詭異。
惡魔城X 月下夜想曲(PS版)地下庭園PS版發售時尚未實裝的地圖,在SS版已補完。PS版需利用出城BUG才能前往。
屍體派對(PSP版)未使用CG、人物行走圖、立繪當中有幸子母親與幸子、班長、小雪的差分CG,未使用角色風音璃穏的行走圖,以及白檀高等學校的未登場角色立繪。立繪部分在後續作補上。
假面騎士腰帶未使用音效(型態)新平成限定
異域神劍未使用地圖異域神劍遊戲地圖已經很大了,沒想到有人發現了遊戲中還有一大片沒使用的地圖資料。見此
偶像大師街機版Zエンド演唱會評價最低情況下的最差結局,內容極鬱。可能是怕給玩家造成心理創傷所以在實際街機中沒有出現後來登場的星井美希、我那霸響和四條貴音則沒有此設定
武林群俠傳道具、武功、劇情使用存檔修器的話會發現大量遊戲中沒法取得的道具,多是武功秘笈或古董寶物,而且這些道具雖然沒法取得,但卻可以送人加好感,而武功方面雖然也可以調出來,但不會有任何攻擊力和效果。而有玩家成功用代碼改出一些遊戲裡沒出現的劇情,如任清旋的故事線,和史進去寶島,沈湘雲的背後靈等等。
UndertaleW.D.Gaster在正常遊戲中無法遇見,只能透過修改數據得到一些相關的蛛絲馬跡和線索。設定上是Alphys前一任的皇家科學家,卻因為一次實驗意外,導致W.D.Gaster不僅死亡,連本身的存在都遭到抹消。可能是Sans和Papyrus的兄弟。
四海兄弟 2場景、關卡、載具等少部分關卡以及場景被編入dlc詳情請見此文(內含簡體字)http://www.gamersky.com/news/201304/229722.shtml

回應

  • DLC?算在這一類嗎?
  • 遊戲未使用資料這條目還滿有趣 -- 2014-11-19 (水) 23:43:39
  • 魔王勇者 -- 2014-11-20 (木) 09:08:01
  • 換個名稱應該更容易懂 因為"沒"也可以包括動畫或漫畫的廢棄設定 -- 2014-11-20 (木) 17:32:53
  • 原來DiabloI有未使用資料在内,有人知道怎開出來和有些甚麼嗎? -- 2014-11-23 (日) 06:18:06
  • 武林群俠傳能開出一堆遊戲中得不到的道具和武功,還有刪除的故事情節(其中有某只登場一次的女角的狗血結局,還有到台灣尋寶等劇情) -- 2015-04-12 (日) 20:54:36
  • 我想起虛擬人生3 整個遊戲根本未完成,遊戲裡面的未使用資料,CG什麼的根本比本體還多,明日工作室也鬼隱了這遊戲的資料,好想有人把它全部做出來啊 -- 2015-07-01 (水) 22:06:59
  • Mother3的迷資料,一些意味不明的敵人、猪王的另一個結局...去找找應該有動畫,滿恐怖的 -- 2015-07-02 (木) 14:28:34
  • 超級機器人大戰F完結篇有不少沒使用到的機體和人物,還有設定一半的關卡 -- 2016-07-03 (日) 12:38:54
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 22:14:59
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-07-07 (日) 09:29:35


*1 其他的例子還有異常的蛋(Bad Egg)。
*2 第五世代前「咒語」的屬性。
*3 本作取消了特殊技要素。
*4 見此
*5 除此之外連《潛龍諜影》以後作品中幾乎必有的「探照燈」也比小島本家提早實現
*6 見此
*7 Action 52中Cheetahmen的續作。
*8 見此,可能會導致主機損壞,嘗試前請三思。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-07-07 (日) 09:29:35 (50d)