機動戰士鋼彈VS系列

本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說

  • 由萬代推出的鋼彈3D動作遊戲系列
    • 最初由卡普空開發,BANPRESTO(眼鏡社)發行。由《EXVS》開始變成Bandai Namco自主開發和發行。
  • 最初是擬真系的動作+射擊遊戲,以原作劇情為主導。在《連合VS Z.A.F.T》開始慢慢轉變成高速戰鬥的對戰遊戲,最終於《鋼彈VS鋼彈》開始奠定這種走向。
  • 最主要的共通點是透過擊破敵方機體扣減戰力值的消耗戰,首先將對方戰力值扣至0的隊伍勝利。

大型機台系列

宇宙世紀系列

  • 機動戰士鋼彈 連邦VS吉翁
    • 2001年3月14日開始營運。
    • 機體分為地上用和宇宙用,多數機體為地上宇宙兩用,只有部份機體只能在一種空間裡出戰。
    • 真.救機神作,令21世紀初低迷的街機市場再次逢勃起來。
  • 機動戰士鋼彈 連邦VS吉翁DX
    • 2001年9月14日開始營運
    • 修正遊平衡,且在連邦軍陣營追加3部機體(陸戰型鋼彈、陸戰型吉姆、與及鋼球
    • 開始推出無重力的宇宙戰關卡,讓輸不起的玩家可以無限逃跑拖到時間到的場地
    • 營運一段時間後追加擄獲模式,讓兩陣營可以使用對家陣營的機體,機身噴油會因此有所改變
      • 有玩家表示吉翁用連邦機體的綠+白灰配色頗好看,連邦用吉翁機體的紅白藍配色反而覺得難以入目
  • 機動戰士Z鋼彈 幽谷VS迪坦斯
    • 2003年9月開始營運
    • 主要參戰機體為Z時代的機體,因此也增加了機體變形機能
    • 追加機體為上兩作所有機體+精神感應鋼彈和丘貝雷
      • 連邦機體視為幽谷陣營,吉機翁體及丘貝雷則放在迪坦斯陣營內
    • 首次引入「超級連結」系統,透過作出與合作有關的行動增加計量,計量滿時兩名玩家同時輸入指令發動,增加隊員少許攻擊力和防禦力。
  • 機動戰士Z鋼彈 幽谷VS迪坦斯DX
    • 2004年8月開始謍運
    • 上作的超級連結系統更改為「覺醒」系統,可以在「強襲」「機動」「復活」三項其中選擇一項。
    • 擄獲模式變成一開始便開放

宇宙紀元系列

  • 機動戰士鋼彈SEED 連合VS Z.A.F.T
    • 2005年7月開始營運。
    • 對比起宇宙世紀時代的VS系列,遊戲系統開始變成接近現時的VS系列。
      • 加入連按推進的高速衝刺和蓄力射擊、盾牌防禦可以透過指令即時使用等。
      • 也在這代開始完全取消了無重力關卡,機體也不再分地上宇宙用,即使是宇宙關卡都有重力影響機體所有關卡地底都藏有艾哈普反應爐就對了
    • 此作開始再不會分勢力
    • CPU戰追加必須打倒指定機或巨型頭目機方算勝利的玩法。
    • 萬惡的Step Cancel
  • 機動戰士鋼彈SEED DESTINY 連合VS Z.A.F.T II
    • 覺醒系統變回三選一,三種覺醒分別為「Power」、「Rush」和「Speed」。結果幾全民皆選Speed,而Rush則是弱到沒人選

鋼彈VS鋼彈系列

  • 機動戰士鋼彈 鋼彈VS鋼彈
    • 2008年3月開始營運,通稱「GVG」
    • 首個跨作品大熔爐系列作,以被惡魔鋼彈連結機台的電腦世界為背景
      • 其實是G鋼彈48-49話的場景
    • 覺醒技能修改成地圖炮攻擊「G CROSSOVER」,以機體所屬作品的大範圍兵器攻擊地圖
    • 所有機體都擁有各自的援護機
    • 機體開始與駕駛員綁定,無法再獨立選擇駕駛員和機體
    • 遊戲平衡性壞掉的作品,過度IMBA的七強,尤其對戰時幾乎每組玩家也會選一台自由鋼彈
  • 機動戰士鋼彈 鋼彈VS鋼彈NEXT
    • 2009年3月開始營運,通稱「GVGN」
    • 新增了以衝刺取消動作的「NEXT DASH」,但相對地取消了G Crossover
      • 平衡自由鋼彈獨大的方法就是全機體皆自由鋼彈化
    • 擁有5首無名的原創BGM*1
    • …也太多子安了吧?
      • 遊戲中有三名不同世界的角色﹛CV子安),而且性格都不同:傑克斯·馬吉斯(W,冷靜)、基姆·金卡拉姆(∀,激動)和穆·拉·福拉卡(SEED,風趣)
    • GACKT鋼彈合作計劃第二階段 - 唱鋼彈遊戲OP*2*3

極限VS系列

  • 機動戰士鋼彈 極限VS
    • 2010年9月開始營運,通稱「EXVS」
    • 《逆襲的夏亞:貝托蒂嘉的子嗣》《骷髏鋼彈》等沒有動畫的作品機體也開始參戰大熔爐變更大了
    • GACKT鋼彈合作計劃第三階段 - 成為鋼彈駕駛員*4
  • 機動戰士鋼彈 極限VS 全力爆發
    • 2012年4月開始營運,通稱「EXVSFB」
  • 機動戰士鋼彈 極限VS 極限爆發
    • 2014年3月開始營運,通稱「EXVSMB」
    • 無緣移植到家用機的系列作
    • 推出了陣營戰模式,玩家可以在首次開始這模式時選擇陣營,每月結算一次,勝利陣營的玩家可以優先遊玩新推出的機體
      • 首次嘗試將玩家的資料上傳到伺服器,作為CPU與其他玩家對戰
  • 機動戰士鋼彈 極限VS 極限爆發ON
    • 2016年3月開始營運,通稱「EXVSMBON」
    • 首個有僅限日本享用的網路連線對戰的大型電玩系列作

家用/攜帶機作品

宇宙世紀系列

  • 機動戰士鋼彈 連邦VS吉翁DX
    • PS2版於2001年12月6日發售
    • 初代和DX的集合版,畫質因PS2的硬體性能提升了不少
    • 透過KDDI的對戰網絡,可以進行線上對戰
      • 另在2002年4月11日發售的Dreamcast版的《機動戰士鋼彈 連邦VS吉翁&DX》則是將兩代分成兩片光碟,線上對戰時兩版各自有自己的伺服器
  • 機動戰士Z鋼彈 幽谷VS迪坦斯
  • 機動戰士鋼彈 鋼彈VS Z鋼彈

宇宙紀元系列

  • 機動戰士鋼彈SEED 連合VS Z.A.F.T
    • 發售平台分別為PS2(2005年11月7日)和PSP(2007年4月6日)
    • DESTINY新世代的7部機體和駕駛員參戰
  • 機動戰士鋼彈SEED DESTINY 連合VS Z.A.F.T II PLUS

鋼彈VS鋼彈系列

  • 機動戰士鋼彈 鋼彈VS鋼彈
    • PSP版於2008年11月20日發售
    • 必須利用PS3的Adhoc Party才能做到疑似的線上對戰,因此當時多數熱門都是大家一起聚起來(現實)來對戰
  • 機動戰士鋼彈 鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS
    • PSP版於2008年12月3日發售,通稱「GVGNP」
    • 擁有「NEXT-PLUS」任務模式,在該模式中玩家的機體能透過完成任務提升等級和能力降低破關難度
    • 也可以算上一套救機神作

極限VS系列

  • 機動戰士鋼彈 極限VS
    • PS3版於2011年12月11日發售,機台版全機體(+α)收錄
      • 因為街機本身機體量已經不少加上每月都會新增機體,令家用機版機體數爆發性的增長
    • 擁有類似於GVGNP「NEXT-PLUS」模式的「挑戰任務」模式
  • 機動戰士鋼彈 極限VS 全力爆發
    • PS3版於2014年1月30日發售,機台版全機(ry
      • 機體數量進一步增加,加上大量採用兼用卡*5充出來的DLC機體的話超過120部,為家用機VS系列作最多
  • 機動戰士鋼彈 極限VS-FORCE
    • PSV版於2015年12月1日發售,通稱「EXVSFORCE」
    • 系列作黑歷史,唯一クソゲー
      • 主因為參戰機體和遊戲模式大幅減少,活像半成品一樣*6
      • 加上沒有系列的線上對戰*7以及真偽不明的VS系列計劃圖*8曝光後,本作已經不能再保持VS系列作一貫的高評價了。當時甚至有一些人寧願走回頭用模擬器玩GVGNP
      • 在日本亞馬遜網站只得到一星評價,而且還有不少高酸度評論(如買盒面/海涅專用命運鋼彈使用權送遊戲,買到超貴的廁紙*9
      • 在推出多次免費DLC內容*10後評價略有改善,但依然無法改變作為VS系列作最下限的地位
    • 雖是VS系列作下限,但也是極限VS系列唯一擁有主線劇情的遊戲

鋼彈VS

  • PS4版預定於2017年7月6日發售,通稱「GVS」
  • 作為家用機原創兼VS系列第5世代作品*11發售,不少的系統要素都大翻新了一遍:
    • 所有機體都可以自由選擇援護機,根據機體不同傷害和次數都有限制
    • 首次增加6人同時遊玩(3V3,BOSS HUNTER)的模式
    • 增加了共通的推進下降動作,類似托魯基斯系列的急下降
    • 某程度證實了上面所提到VS系列計劃圖的真偽
  • 擁有連EXVSMBON也未推出的全新機體,相對地收錄機體數似乎還未能追上EXVS

參戰機體

EXVS

參戰機體作品COST
鋼彈機動戦士ガンダム2000
夏亞専用蓋古克
亞凱1000
吉翁克2000
茲達機動戦士ガンダム MS IGLOO1000
鬥狼
鋼彈Ez8機動戦士ガンダム 第08MS小隊2000
古夫特裝型
BD-1機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY2000
鋼彈NT-1機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
薩克Fz
GP-01Fb機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY2000
GP-02
GP-03S2500
Ζ鋼彈機動戦士Ζガンダム2500
百式2000
梅薩拉
The-02500
全裝甲ΖΖ鋼彈機動戦士ガンダムΖΖ2500
丘貝雷
丘貝雷Mk-Ⅱ1000
薩克Ⅲ改
ν鋼彈機動戦士ガンダム 逆襲のシャア3000
沙薩比2500
Hi-ν鋼彈機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン3000
獨角獸鋼彈機動戦士ガンダムUC
薩帝利2500
新安洲
德爾塔普拉斯2000
Ξ鋼彈機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ3000
F91機動戦士ガンダムF912000
貝爾加.基洛斯1000
骷髏鋼彈X1改機動戦士クロスボーン・ガンダム2500
骷髏鋼彈X2改
骷髏鋼彈X1全覆式3000
V2鋼彈機動戦士Vガンダム3000
鋼伊吉1000
ゴトラタン2500
神鋼彈機動武闘伝Gガンダム
龍鋼彈2000
天王鋼彈3000
天使飛翼鋼彈零式(EW版)新機動戦記ガンダムW3000
重武裝鋼彈改(EW版)2000
托爾吉斯Ⅲ2500
地獄死神鋼彈(EW版)
鋼彈DX機動新世紀ガンダムX3000
法薩可鋼彈CB2000
∀鋼彈∀ガンダム3000
倒X
SUMO(金)200
攻擊鋼彈機動戦士ガンダムSEED2000
拉寇1000
禁斷鋼彈2000
天帝鋼彈
自由鋼彈2500
異端鋼彈紅色機機動戦士ガンダムSEED ASTRAY2000
異端鋼彈藍色機2L
異端鋼彈金色機天
攻擊自由鋼彈機動戦士ガンダムSEED DESTINY3000
命運鋼彈
大家的玩具無限正義鋼彈2500
砲擊型薩克戰士2000
漆黑攻擊鋼彈機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER2500
能天使鋼彈機動戦士ガンダム002000
力天使鋼彈
00鋼彈3000
智天使鋼彈2500
猛男豪傑式2000
權天使鋼彈2500
電池墮天使鋼彈1000
量子型00劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-3000
療天使鋼彈2500

EXVSFB

連結

留言

  • 慶祝PS4推出鋼彈VS開了此條目,只加入了自己印象較深的系列作資料,歡迎各位幫忙補完 -- 2017-04-21 (金) 03:34:45


*1 在PSP版的選擇歌曲畫面中,只有顯示出Original 1-5
*2 開首影片那首很熱血的哀戰士就是GACKT演唱的
*3 順帶一提,第一階段指的是GACKT主唱Z鋼彈新劇場版的歌曲
*4 遊戲CPU戰最終BOSS的極限鋼彈駕駛員ex-的CV就是GACKT
*5 把固有機體換個駕駛員就當DLC發售,當中還包括薩克頭Ζ鋼彈;不過從好的方面看,以往是CPU專用雜魚機的薩克II終於都可以用了…不過是多恩那台沒武裝的
*6 初期只有主線模式,EXVS系列固有的街機模式和自由對戰都是後來加上的
*7 在PSP時代作為中期作的GVG可以說被攜帶機性能和開發經驗限制,但到了2015年的PSV中後期就是另一回事了
*8 主要內容為街機和家用機將走不同的方向,意味著將不會再有街機直接移植至家用機的作品
*9 意思就是這遊戲只配拿來當廁紙
*10 編者言:在笨大遊戲佔極小數的免費DLC內容在本作竟能連續發佈也能側面顯示到本作的糞程度已經連自家人都看不下去了
*11 相對於以SYSTEM 357基板運作的極限VS系列,本作是針對PS4系統來重新開發

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Last-modified: 2017-05-17 (水) 23:46:12 (70d)