敗北フラグ(敗北Flag)

本條目可能含有部分劇情內容,沒看過原著又不想敗北的話請不要繼續看下去。

解說

  • 人物在說出某些對白,或者做出某些行動後,失敗率高達八成
    • 若再做得太過份,可能會變成死亡フラグ
      • 一般而言,「死亡フラグ」不一定等於「敗北フラグ」,例如犧牲自己換取勝利等場面十分常見。
  • 本條目僅列出尚未被歸入死亡フラグ的敗北フラグ。
  • 由於主角光環通常能量較高,故主角就算立了敗北フラグ,在多數情況下也不會受到影響。

敗北フラグ一覽:

以下部分歡迎各位補完,並以敗北率順序修定,已有者便請不要重複登錄。
對白/行動結果敗北率例子反例備註
選取最可愛或最性感的泳裝到海灘歐派、妝扮等有不足而輸給某些人100%後宮戀愛番常見的海灘劇情反正主人公不一定攻略最有魅力的一位。
《奧雷卡爾克斯的結界》使用者必定敗北,然後被結界收走靈魂*1遊戲王其實是卡片的作弊性能和敗北偶然地疊在一切
對仍精力充沛的對手使出必殺技必殺技無效/被彈開各特攝片集這必殺技只不過是拖時間。
使用後還浪費氣力。
巨大化(通常是再次)被擊倒變大就等於是個更好瞄的肉靶。
明明壓倒性的比對方強還巨大化或是坐上巨大機人被擊破一般戰隊用到爛的梗,戰隊本身戰力實在太低下,敵人隨便打都能贏,卻白痴到讓超強大的戰隊機器人出場。
「竟然來阻止我的破壞行動」成功阻止破壞行動
進入戰鬥後立即/短時間內使出必殺技必殺技無效/被彈開99.9%假面騎士空我》中飛馬型態由於非常消耗能量而只能使用不足1分鐘,因此變身成此形態後往往是即時使出必殺技射爆敵方必殺技就是要留到最後才出的才叫必殺啊。
對部下說「接下來交給你」對方在上司走後Power up,部下被擊敗非公認戰隊秋葉原連者》第一話已有吐槽其實這個主因就是因為忘記自己在場有「指揮官加成」所以離開後部下會變弱。
以隱身術襲擊對手因聲音、氣味、影子…被對手識穿位置劇場版《OOO·電王·ALL RIDER》中吸血蛭變色龍怪人隱形突擊騎士,但都被OOO掃描其位置《Die Another Day》(《007》)詹姆士的隱型戰車成功避過敵人的撞擊
Decade劇場版一開幕Decade就在隱形狀態下用騎士踢轟殺天空騎士
向對方說明自己的計畫被對方破解,或是被竊取特別是反派常常會向主角說明自己的計畫,然後就被主角打敗《Watchman》的智謀者:「你以為我跟一般漫畫反派一樣,會先把計畫跟你說,然後讓你有機會阻止我的計畫嗎?我在35分鐘之前就按下按鈕了。」
魔王勇者
為了讓觀眾了解劇情不得不為的作法。
以多重分身襲擊對手被對手認出真身
消耗太多氣力
分散力量而戰敗
被人開無雙
《ウルトラマンマックス》中力霸王馬克斯因分身消耗太多能量(明明對手巴爾坦星人都分身)
《龍珠》中天津飯以四分身分散自己力量
《The Matrix Reloaded》中Agent Smith以大量分身不敵Neo
ORTYGIA的固有能力,被伊奈帆判定製造的所有分身機體都是真身以後,利用機械義眼連接所有地球軍甲冑騎士進行火力掃蕩,全部機體被同時擊破。
仮面ライダーディケイド》中Decade和Diend都以分身擊倒對方
將自己隱藏已久的弱點公開對方會擊中弱點魔王及中頭目都有機會非公認戰隊秋葉原連者》第12話裡デリューナイト狂插一堆旗子後捅開自己的弱點,要與紅戰士單挑
但因為若打贏他節目便要完結,因此只好忍著不能下手
三頁完結中也有用到這個橋段然後下一格就回收了
公開隱藏已久的秘密被擊倒由上者延伸,並緊接到結局。
在料理比賽中使用豪華的食材對方使用較普通食材取勝中華一番》中小當家劉昴星以一碗白粥成功令皇帝增加食欲,再品嘗其他美食《食神》中因裁判被勒索,被逼判肥谷獲勝像料理東西軍那樣兩邊都有豪華食材的不算。
開戰前不斷對人吹噓自己的才華意外地被對手擊倒夏亞:「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを…教えてやる」→「ええぃ!連邦のモビルスーツは化物かっ!
派屈克·克拉桑瓦機動戰士鋼彈00第一季表現
今天的我…沒有極限!
新世紀サイバーフォーミュラ》中風見隼人以主角威能加持下連過兩車奪冠
「How hard can it be?」挑戰會變得很難,十分難,而且難到不行Top Gear Challenges「Don't say that!」
開無雙清雜魚時擺出帥氣的POSE說出「身體好輕」「已經沒啥好怕的了」之類的台詞用完後極高機率被BOSS發便當魔法少女小圓》第三話,亦有人指出若非學姐大意又在後輩面前故意耍帥也不會有這種遭遇妄想學生會》七条天空參加大隊接力時也說出「身體好輕,今天沒穿貞操帶哦!」反而有更好的表現通常情況是主角Lv99,但遇到的BOSS都是Lv200起跳。
在回合結束時對陷入絕境的對手說:「你撐得過下一回合嗎?」被反說:「你已經沒有下回合了!」遊戲王凡是製造出下回合就會贏的情勢時都算,要是嘲笑對手的生命值剩得很少,敗北的機會率會很高。
自己心中向觀眾說明自己的策略總會因各種原因而給對方攻破而失敗波馬在心中向觀眾說明對遊星的策略推測時,不旦沒失敗更看破了遊星的策略通稱:說明=死亡フラグ
這某程度已經是去到公認的程度,基本上每系列也會出現
在比賽時為了觀察對手動作而選擇後追/留後
(《頭文字D》專用)
在中途被前車拋離而落敗在Project D隊遠征中,秋山延彥、小早川和奧山廣也因此而敗
之前可能還有人因此而落敗但無在故事中出場
城島俊也、二宮大輝雖然能捱過第一回合,但他們最終都是敗陣
須藤京一雖然成功後追擊敗藤原拓海,可是他自己認為這算不上是一場比賽
這些收集數據的舉動很容易忘記了自己的跑法,甚至對手一直留力也不知。
站在畫面左邊因為是屬於敵方位置所以…機戰系列裡的敵方單位,在戰鬥動畫裡是左攻右格鬥遊戲裡「畫面左邊」是1P預設位置
比賽/戰鬥結束前說「這次勝利了」被對手反勝或追平80%夜神月在《死亡筆記》最後一話
機動戰士鋼彈 MS IGLOO 2重力戰線:陸地王者,前進!》裡吉翁的「白色食人魔」及聯邦的哈曼·嚴德爾中尉
Fate/Zero一開始已經是時臣的錯
連心裡有這念頭也會致敗。
與上一代主角比試所謂「餓死的駱駝比馬肥」,過期的主角威能也能大殺四方;不管你有多強都一定要嘗嘗上一代主角的強大力量及高超技術
不落敗也會打成平手
可憐的路人真連主角之位也不保神奇寶貝》動畫 *2再次挑戰時因為累積了,所以勝率會提高;上一代主角訓練新主角時餵招不算。新主角在場的情況下前主角很容易成為傳功長老
賽前豪言自己「勝率很高」甚至「100%得勝」被打倒此影片梁瀨香織的戰前對白(她還插了另一支敗北フラグ「分析對手資料」)
對方使用新型道具/武器成為新道具/武器的實驗對象鋼彈起動《機動戰士0083》中卡多奪取GP-02A壓倒性擊敗浦的GP-01再逃脫(GP-02A比GP01更早出廠)除非自己同樣使用新型道具/武器。
將過去強勁的兵器或角色量產化被別人當雜魚打機動戰士鋼彈系列物以罕為貴。
攻擊擊中對手後爆炸,然後說「搞定了嗎(やったか?)」煙霧散去後對手完好無損
或對手從煙霧中施展偷襲
75%少女與戰車》的八九式(鴨子隊),從背後偷襲只打爆對方油箱,還被反殺魔法少女小圓》第10話的,丟出炸彈後說出「やった?」後魔女結界隨即消失,對手死亡確定要是說這句話的人是雜兵,很大機會會演變成死亡フラグ
也有說出「搞定了(やった)」觸動敗北Flag的版本。
因為說出這台詞的人被逆轉的機率十分高,在ニコニコ上通常會被回應吐槽「未搞定(やってない)」。
比試前沒有檢查自己的道具/裝備/身體出現身體/器材受損70%そんな装備で大丈夫か?エルシャダイ》神は言っている、ここで死ぬ運命ではないと除非你能負傷撐下去。
此外為自己強行進行強化會在初幾戰帶來痛(如:敗北和重傷)。
反派角色/敵人侮辱對手,常見於格鬥類型作品*3對手被激發小宇宙潛能,並反敗為勝北斗の拳》中尤達在與雷伊的對決中不斷嘲笑對方,最後慘死於雷伊手中
很多的雜魚級中等頭目說過類似對白,最後慘死於拳四郎手中
除非反派角色的實力已遠遠超越對手
遊☆戯☆王》中海馬瀨人不斷對喪家犬城之內克也的侮辱
作為主角的宿敵只有少對比試是勝利遊☆戯☆王內各宿敵在《ZEXAL》的天城快斗一直未曾敗於主角遊馬
只有兩次中斷決鬥和一次平手
分析對手的資料(反派專用)對手改變自己平常手法反勝60%賭魔陳金城分析了高進的資料,結果那是高進故意改變自己的習慣見下,《Seed Destiny》中真分析煌的作戰模式並獲勝但即使贏了也會有被罵勝之不武的可能。
被對手分析資料自己的行動完全被看穿見上
使用仍未完成的武器/招式因為未完成所以無效完成了80%的吉翁古與鋼彈打成平手
機動戦士ガンダム00 S2剎那使用未穩定的00鋼彈
就是贏了也通常要負上相當的代價。
對手使用與自己相同的裝備對手反而更了解這裝備的特性遊☆戯☆王GX》中水母遊城十代敗於同樣使用E・HERO牌組的艾德·菲尼克斯即使無敗陣也會是一場苦戰。
當再次碰頭時會克服自己的弱點。
模仿對手的外表和能力翻版被擊敗,甚至打回原型ウルトラマン系列都會出現假力霸王,最終都敗於正版手上
天元突破》的反螺旋族以「用對手的方式擊敗對手使其絕望」為由以超機人對超機人的結果就是被打敗
ウルトラマンマゼロ最初對ダークロプスゼロ兩戰都被壓倒
平常會使用兼用卡映像的招式,在不使用兼用卡映像的狀況下使出招式被中斷各特攝片集和青年動畫。機動戰士鋼彈SEED Destiny》的濫用兼用卡,在Freedom的兼用卡也是開無雙之時只是暫時處於劣勢,並不代表完全敗北。
冒進突擊不是衝入敵軍包圍圈,就是被中伏反殺60少女與戰車的知波單學園織田信長突襲桶挾間基本上看對方防備程度而定

(追加資料請寫入:|對白/行動|結果|敗北率|例子|反例|備註|)

相關

回應

  • 暫時補上8個例,稍後再補 -- 2012-06-23 (土) 09:52:17
  • 分析資料見上見下到底見什麽啊!! -- 2012-06-23 (土) 12:13:57
  • 分析和被分析的各有一半機會輸...根本已經不是flag了 -- 2012-06-23 (土) 20:50:15
  • 在料理漫畫中,通常先上菜或先告訴讀者要煮什麼的角色輸的機率會很高 -- 2012-06-28 (木) 21:32:35
  • ↑肥谷被判勝,只是被觀音打穿了心口 -- 2012-06-28 (木) 21:38:18
  • 料理作品裡面對手使用的材料異常的豪華 反觀主角側用很常見的材料.... -- 2012-06-29 (金) 03:32:45
  • 反派<:我就讓你開開眼界看看我的必殺技 當作帶到冥土的土產吧! or 我就告訴你幕後的真相讓你當作帶到冥土的土產吧! -- 2012-06-29 (金) 03:41:15
  • SAKI裡面有回想的角色通常輸的機率也很大啊! 雖然怜的那個已經是走馬燈了 -- 2012-06-29 (金) 16:11:49
  • 召喚青眼究極竜 常常被打臉的最強怪獸wwww -- 2012-10-13 (土) 10:58:34
  • 公開隱藏已久的秘密<這裡的例子應該可以加「I M YOUR FATHER」wwww -- 2012-12-14 (金) 08:57:43
  • 怎麼沒有死神,比對方早卍解幾乎都會輸的 -- 2012-12-30 (日) 22:40:11
  • 站在螢幕左邊 ←NEW!!! -- 2013-06-28 (金) 13:34:58
  • 比賽/戰鬥結束前說「這次勝利了」=>現實案例:http://www.youtube.com/watch?v=hHa6EWiQlVk -- 2013-09-02 (月) 11:58:54
  • 你的場上沒有牌、手牌也是零、基本分數只剩下100(或50,反正至少一千以下),你還能夠做什麼? -- 2014-07-19 (土) 12:40:31
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 16:42:39
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-14 (金) 19:49:54
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-09-19 (木) 20:36:24
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-09-19 (木) 20:36:30


*1 有兩個例外,分別是表遊戲代表ATM被收走靈魂,和拉菲爾因為心中沒有黑暗靈魂沒有被接收
*2 鑽石+珍珠女主角小光(4代)在神奧米可利盃打敗了超世代女主角小遙(3代)。
超級願望女主角艾莉絲(5代)又在神奇寶貝世界錦標賽青少年盃打敗了小光。

*3 但對手通常是主角群,不然敗北率減半。

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Last-modified: 2019-09-19 (木) 20:36:30 (61d)