惡魔城系列(悪魔城ドラキュラシリーズ/Castlevania Series)

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本條目為惡魔城系列的介紹,想要觀賞變態們的移動,請自行前往惡魔城條目。

解說

  • 由KONAMI公司出品的動作過關遊戲品牌。
  • 主旨是吸血鬼獵人為了討伐德古拉而闖入惡魔城進行冒險。
  • 《月下夜想曲》後逐漸轉為探索ARPG,引入物品欄與收集要素摔不死
    • ARPG式作品因系統上和任天堂的銀河戰士系列作相似的關係,海外粉絲均把ARPG式作品戲稱為"Metroidvania"。

概念

  • 吸血鬼之王-德古拉伯爵,每一百年將會覺醒。必須有正義之士出面討伐,以避免世界陷入黑暗…
  • 主要參考眾多吸血鬼小說之首的《卓九勒伯爵》與《卡蜜拉》中的人物、加入許多西式奇幻小說、傳說中的常見怪物,形成具有哥德風的恐怖動作冒險。
    • 由於是日本人作的,因此也有日本武士刀與日本怪物甚至有中國殭屍
  • 系列作的音樂曲調經常重複使用,在歷經眾多作品洗禮後,也成為經典。
    • 在CD音源出現後,多數採用管弦樂或是管弦+電子混搭的方式,塑造兼具古風與現代的融合風格。

遊戲列表*1

本篇

作品對應主機主角故事設定年代備註
Castlevania
悪魔城ドラキュラ
惡魔城
FCDシモン・ベルモンド1691年之後有移植至FC卡帶,並附加簡易難度
本作後來將所有關卡彙整改編後收錄於絕望協奏曲第10關當中
Simon's Quest
呪いの封印
詛咒的封印
FCDシモン・ベルモンド1698年系列作首部帶有ARPG要素的作品,但全體尚未成熟
アルカード作為NPC登場
第一個有多重結局的作品
AVGN的出道作
The Adventure
ドラキュラ伝説
德古拉傳說
GBクリストファー・ベルモンド1576年GB上首款惡魔城
火球鞭系統的源流
惡魔城史上關卡最少的作品(只有四關)
Dracula's Curse
悪魔城伝説
惡魔城傳說
FCラルフ・C・ベルモンド
グラント・ダナスティ
サイファ・ヴェルナンデス
アルカード
1476年首次可換角色遊玩,且追加分歧路線的作品
本作主角拉爾夫是官方年表中首次討伐德古拉的吸血鬼獵人
如上述,他是唯一在海外有不同名字的角色,名為Trevor
賽法是歷代惡魔城第一位玩家可操控的女性角色
德古拉的子嗣阿爾卡特初次以可操縱角色登場
Belmont's Revenge
ドラキュラ伝説Ⅱ
德古拉傳說2
GBクリストファー・ベルモンド1591年唯一有骨肉相殘的戲碼(無誤)
如上述,他們是貝爾蒙特家族最沒存在感的成員
德古拉在此作只有一種型態,攻擊方式有別於其他作
德古拉城第二關的音樂Passpied 源自於知名鋼琴曲Passepied的最前面部分
Super Castlevania Ⅳ
悪魔城ドラキュラ
超級惡魔城4
SFCシモン・ベルモンド1691年初代重製版,追加懸吊與八方向鞭擊動作,同時修正如跳躍中控制方向等許多過去作品之缺點
就連以噴GAME聞名的AVGN都給此作好評
Rondo of Blood
血の輪廻
血之輪迴
PCEリヒター・ベルモンド
マリア・ラーネッド
1792年本作標題「惡魔城X」意味著系列作第十款作品
僅發售日版,其他地區版本復刻於PSP的《惡魔城X年代記》中
首次使用CD音源的作品,且有語音+過場動畫
Bloodlines
バンパイアキラー
Vampire Killer
MDジョニー・モリス
エリック・リカード
1917年MD上唯一一款惡魔城
本作主角是歷代惡魔城第一位非貝爾蒙特家族的聖鞭持有者
首次以雙主角制進行
本作戰場遍及全歐洲
Dracula X
悪魔城ドラキュラXX
惡魔城XX
SFCリヒター・ベルモンド1792年血之輪迴劣化移植版
雖說是移植版但除了角色圖像以外包含人設在內遊戲內容與血之輪迴完全不同,且無法使用マリア・ラーネッド
但是在遲了一步與化為卡蜜拉的アネット兵刃相向的劇情震攝了不少玩家*2
Symphony of the Night
月下の夜想曲
月下夜想曲
PSアルカード
リヒター・ベルモンド
マリア・ラーネッド
1797年血之輪迴續集,本家作品轉為探索型ARPG之始
由小島文美擔任人設的第一作
Chronicles
悪魔城年代記
惡魔城年代記
PSシモン・ベルモンド1691年初代於X68000上的重製版移植至PS,並追加修正難度並且改為小島文美(《月下》後的主要人設擔當)做人設的遊戲模式
Harmony of Dissonance
白夜の協奏曲
白夜協奏曲
GBAジュスト・ベルモンド
マクシーム・キシン
1748年GBA上第二部系列作,五十嵐孝司(IGA)首次獨挑大樑的作品,且日版標題由《悪魔城ドラキュラ》改為《キャッスルヴァニア》
本作主角是初代主角西蒙・貝爾蒙特的孫子,但他看起來一點都不像貝爾蒙特家族的人
唯一一位會使用貝爾南堤斯流派魔法的貝爾蒙特成員
Aria of Sorrow
暁月の円舞曲
曉月圓舞曲
GBA来須蒼真
ユリウス・ベルモンド
2035年GBA上第三作,追加「收集怪物靈魂」要素
本作提及的「1999年之戰」從未遊戲化,為系列作忠實玩家心中之遺憾
Lament of Innocence
キャッスルヴァニア
無罪的嘆息
PS2レオン・ベルモンド
ヨアヒム・アルムスター
1094年PS2上首款系列作,IGA監製下,故事年代最早的一部
如上述,德古拉的身世以及和貝爾蒙特家族之間的恩怨,將從這裡開始
Dawn of Sorrow
蒼月の十字架
蒼月十字架
DS来須蒼真
ユリウス・ベルモンド
2036年NDS上首款系列作,曉月圓舞曲強化版,追加「BOSS戰後需以觸控筆描繪魔法陣將其封印」之要素,同時日版標題改回《悪魔城ドラキュラ》
首次追加角色模式中有專屬劇情,且末盤發展與本傳完全不同*3
Curse of Darkness
闇の呪印
闇之咒印
PS2ヘクター
ラルフ・C・ベルモンド
1479年PS2第二款系列作,也是唯一登上XBOX的系列作
偷竊素材與培養使魔要素為主要賣點
包含收集椅子、服裝、武器等,本作包含許多惡搞要素
劇情看似有不少伏筆,但在後來的系列作中似乎都沒交代?
Portrait of Ruin
ギャラリー オブ ラビリンス
迷宮迴廊
DSジョナサン・モリス
シャーロット・オーリン
1944年劇情是繼バンパイアキラー之後
繼惡魔城傳說之後,第二款可在本篇遊戲中換角色遊玩
如上述,它也是唯一擁有合體技的系統
大部分的關卡都在「畫」的小世界中進行
首次追加角色劇情是描述「前傳」的作品*4
The Dracula X Chronicles
Xクロニクル
X年代記
PSPリヒター・ベルモンド
マリア・ラーネッド
1792年血之輪迴重製版,一部分機關更動,某裏關卡背景全面重做+追加新BOSS,德古拉追加第三形態*5
內附原始版血之輪迴(部份語音有變動)、月下夜想曲(可用瑪莉亞)以及あくまぢょおどらきゅらX*6
重製版瑪莉亞不但換造型,而且從巨乳蘿莉降格為貧乳蘿莉
The Adventure ReBirth?
ドラキュラ伝説ReBirth?
德古拉傳說 重生
Wiiクリストファー・ベルモンド1576年德古拉傳說重製版

外傳*7

作品對應主機主角故事設定年代備註
Kid Dracula
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん
FC、GBドラキュラくん不明*8海外只有發行GB版
主角後來在超任版極上瘋狂大射擊中成為自機
Legends
漆黒たる前奏曲
漆黑前奏曲
GBソニア・ベルモンド1450年本來是發生年代最早的作品,但劇情與其他作品矛盾處太多以及遊戲內容有點杯具,被科樂美遺忘的黑歷史
Castlevania(N64)
黙示録
默示錄
N64ラインハルト・シュナイダー
キャリー・ヴェルナンデス
1852年史上首款3D惡魔城
Legacy of Darkness
Legend of Cornell
默示錄外傳
N64コーネル
ヘンリー
1844年
1852年
主角可變身為狼人為本作獨特之處,主角名稱後來更被闇影主宰的狼人沿用
本作與默示錄因時間點及登場人物與其他作品顯有衝突之故在官方年表公布後定為黑歷史*9
Circle of the Moon
Circle of the Moon
月輪
GBAネイサン・グレーブズ1830年GBA上首款惡魔城
歷代ARPG惡魔城中唯一沒有商店
利用希臘眾神和幻獸組合的DSS卡片系統
追加模式相當豐富*10
歷代德古拉最終形態的體型最大
劇情上和其他作品沒什麼太大關連,連主角都是空降人物,因此被踢出官方年表,少數設計以→→跑而非按鍵衝刺的作品
Order of Ecclesia
奪われた刻印
被奪走的刻印
DSシャノア
アルバス
18XX年歷代ARPG惡魔城中唯一普通攻擊都需要耗MP的設計
如上述,也因此本作裝備只有護甲
在結局中提到此戰紀錄直接被抹去,因此未列於官方年表之中
Judgment
ジャッジメント
審判
Wii時之夾縫系列作首款格鬥遊戲
請來小畑健作為本作人設,但遊戲中有些人物之造型令忠實支持者翻桌*11
近期的superplay影片
THE ARCADE
アーケード
ACヴァンパイア・ハンター
レディ・ガンナー
リトル・ウィッチ*12
可雙人合作的過關遊戲,三位角色都有不同攻擊形式
Harmony of Despair
ハーモニー オブ ディスペアー
絕望協奏曲*13
Xbox360、PS3無劇情,僅以連線合作遊玩為主的作品
將月下夜想曲、蒼月十字架、迷宮迴廊、被奪刻印之經典關卡改編收錄於遊戲中,後來的DLC更出現初代惡魔城及月風魔傳的關卡

闇影主宰*15

作品對應主機主角故事設定年代備註
Lords of Shadow
ロード オブ シャドウ
闇影主宰
PS3ガブリエル・ベルモンド1047年重啟第一作,由西班牙的MercurySteam?製作
日本方面交由《潛龍諜影》的小島工作室負責,主要負責日語配音和字體選擇等方面,該作日版角色CV大多亦為潛龍諜影系列之固定班底
Mirror of Fate
宿命の魔鏡
命運之鏡
3DSトレバー・ベルモンド
シモン・ベルモンド
1072年
1103年
之後有推出下載專用的HD版,並追加Boss Rush模式
Lords of Shadow 2
ロード オブ シャドウ2
闇影主宰2
PS3ガブリエル・ベルモンド1830年
2014年
日版標題再度改回《悪魔城ドラキュラ》

主要道具

主要武器

  • Vampire Killer
    • 貝爾蒙特一族傳承的聖鞭,由煉金術士甘道菲贈予里昂・貝爾蒙特。
    • 原本只是由煉金術製成的鞭子,經過某個事件後賦予能給予吸血鬼傷害之能力。
    • 設定上只有貝爾蒙特一族才能完全發揮其真正力量,莫理斯一族必須透過魔法進入聖鞭的記憶世界,打倒其記憶中貝爾蒙特一族*16才能受到聖鞭的認可。
      • 不過無論是貝爾蒙特一族還是莫理斯一族,長時間使用會使自身生命能量耗盡殞命。

副武器

  • 飛刀
    • 投出後直線飛出,傷害較低。
    • 曉月及蒼月因為處於2030年的後現代,手槍與手榴彈已出現在惡魔城,而沒有飛刀副武器之存在,雖然仍有可以丟飛刀的紅魂可以使用。
  • 聖水
    • 投出後在落地處發出藍色火焰。
  • 斧頭
    • 投出後以拋物線向上飛出。
  • 十字架
    • 投出後直線飛出並折返,若是跳躍過去則會飛過身後直到消失。
  • 聖書
    • 投出後於玩家周圍環繞,可作為暫時性護盾。
  • 懷表
    • 投出後可以使時間停止或減速,高耗能且只對弱小敵人有效,強大的敵人即使是雜魚等級也依然無效。
  • 其他還有飛石與扔擲長矛、聖拳等副武器存在,不過以上六種為經典副武器,白夜的魔導書系統就是以上這六種副武器加上屬性來產生變化,雖然到最後玩家多半選擇風之魔導書+十字架之組合

年表*17

年代關連作品事件
1094年《無罪的嘆息》マティアス・クロンクビスト覺醒成ドラキュラ,レオン・ベルモンド誓言將世世代代討伐之
1476年《惡魔城傳說》ラルフ・C・ベルモンド、グランド・ダナスティ、サイファ・ヴェルナンデス、アルカード首度討伐ドラキュラ
1479年《闇之咒印》原是ドラキュラ手下的煉成師ヘクター踏上尋仇之路,順便討伐自己前東家
1576年《德古拉傳說》クリストファー・ベルモンド討伐ドラキュラ
1591年《德古拉傳說2》クリストファー・ベルモンド救兒子並討伐ドラキュラ
1691年《惡魔城》シモン・ベルモンド討伐ドラキュラ時遭到詛咒
1698年《詛咒的封印》シモン・ベルモンド為解除詛咒,自行使ドラキュラ復活並討伐之
1748年《白夜協奏曲》マクシーム・キシン被ドラキュラ的亡靈附身,然後被ジュスト・ベルモンド所救並討伐了ドラキュラ亡靈
1792年《血之輪迴》シャフト協助ドラキュラ復活,最後遭リヒター・ベルモンド殲滅
1797年《月下夜想曲》リヒター・ベルモンド失蹤,アルカード醒覺,消滅復活的シャフト和ドラキュラ
1917年《Vampire Killer》ジョニー・モリス與エリック・リカード為阻止エリザベート・バートリー女爵復活舅舅ドラキュラ而打遍全歐洲
1944年《迷宮迴廊》ジョナサン・モリス與シャーロット・オーリン討伐復活的ドラキュラ
1999年《曉月圓舞曲》之前恐怖大王(ドラキュラ)遭ユリウス・ベルモンド討伐而滅亡
2035年《曉月圓舞曲》來須蒼真以ドラキュラ身份覺醒,但擊敗ドラキュラ的黑暗力量來源(渾沌)而未成為魔王
2036年《蒼月十字架》邪教「ウィズ ライト」為製造魔王而將蒼真引至教團總部,引發蒼真和教團旗下兩位魔王候選人的一連串激戰

連結

回應

  • 把索尼亞・貝爾蒙特鬼隱的話很明顯會導致後面世系說不清楚啊!科拿米踹共!!!!!! -- 2013-04-15 (月) 01:26:35
  • 並沒有鬼隱,設定一樣是拉爾夫老媽,只是漆黑前奏曲的設定完全消除,變成一個普通的老媽這樣 -- 2014-01-21 (火) 20:47:45
  • 終於出現正常的惡魔城介紹了WWW 加油啊~ -- 2014-01-21 (火) 22:29:07
  • 德古拉 -- 2014-02-16 (日) 00:30:36
  • dracula -- 2014-02-16 (日) 00:30:48
  • devil may cry -- 2014-02-16 (日) 00:38:06
  • 魂斗羅 -- 2014-03-16 (日) 17:44:50
  • 幫忙補了許多內容,開條目大多加油吧~ -- 2014-03-25 (火) 10:11:20
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-17 (水) 15:40:32
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-17 (水) 22:06:36
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:43:39
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:43:46
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:43:53
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:43:59
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:44:06
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:44:13
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:44:18
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-05-13 (月) 13:44:26
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:27:47
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:27:52
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:27:57
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:02
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:07
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:13
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:18
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:25
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:31
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-06-30 (日) 18:28:36
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-09-20 (金) 18:10:22
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-09-20 (金) 18:10:26


*1 標題依照英語/日語/國語排序
*2 此要素還被之後的《X年代記》收錄的重製版《血之輪迴》導入,但把アネット的魔化形態換成原創的女吸血鬼(L.Vampire)。
*3 開啟條件為讓主角來須蒼真覺醒,因此劇情發展成以討伐他為目的
*4 遊戲中的史黛拉&羅雷塔模式發生在本傳稍早一些的時間點
*5 必須將女孩子全都救出才能跟他打
*6 當年若將血之輪迴放入非SUPER CD-ROM2的PCE主機會出現的小遊戲
*7 未列入官方年表的作品皆歸類於此
*8 公式說主角是德古拉伯爵的兒子,沉睡了一萬年,可能是有點遙遠的未來?
*9 聖鞭吸血鬼殺手自1797後交付給モリス家族至1999決戰前,依此劇情線發展吸血鬼殺手此時不可能在默世錄系列主角ラインハルト・シュナイダー手上
*10 除了一開始的VAMPIRE KILLER,還有一開始就有全卡片的WIZARD、完全不用DSS而是武力勝負的FIGHTER、能發射追蹤短劍的SHOOTER、幸運值爆表的THIEF,依序破關一次後即可在開頭畫面輸入名稱使用
*11 因為製作組向小畑健說人物完全由他值筆而不過問,結果就是太多人物根本就是死亡筆記本空降,比如身為主角的西蒙外型根本就是......;然後CV部分除了シャノア維持主配桑島法子以外都換人,結果阿卡德的CV就是配夜神月的宮野真守死筆完全主宰了主角群
*12 三位角色並沒有真實姓氏,僅只有職稱稱呼
*13 其實應該翻譯為絕望的和聲才對,Harmony指的是和聲,Concerto才是指協奏曲,目前翻譯可能是受到白夜協奏曲之影響*14
*14 美版標題為Harmony of Dissonance,譯作不一致之和聲
*15 此系列日版標題再次換成《キャッスルヴァニア》,疑似為了與上述本篇/外傳系列作區隔?
*16 在迷宮迴廊就是要打倒其最後一任持有者李希特
*17 由《月下夜想曲》後的主要製作人五十嵐孝司(IGA)製作,以順便把他看不順眼的作品都打為黑歷史

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Last-modified: 2019-09-20 (金) 18:10:26 (28d)