惡魔城(悪魔城ドラキュラ*1/Castlevania)

特報:IGA全新作品《Blood Stained ~Ritual Of the Night~》,好評集資中集資完滿結束,多謝各粉絲支持!
《惡魔城傳說》賽法路線阿卡德路線同時更新!
發現了提早起動昇降機加快殺蟹!《被奪走的刻印》頭目連戰Course1紀錄(無穿牆)!00:34:87
本條目是一個最速記錄榜,歡迎各方有興趣的變態走法修得者齊來挑戰最速記錄。
TAS桑「以為是遊戲系列的條目嗎?殘念!私が育った!」?
本條目主要記錄《惡魔城》各系列遊戲主角的變態移動方式與及最速記錄;想要認真的遊戲系列介紹,請自行前往惡魔城系列條目。
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概說

  • 《惡魔城》是由KONAMI出品的一系列競速動作遊戲。主軸多為「主角為討伐魔王德古拉而勇闖惡魔城」,終點也大多是德古拉房間;主角們都以不會正正常常腳踏實地般走路的變態走法聞名。
  • 以FC Disk System的初代《惡魔城》為首的傳統ACT系惡魔城遊戲主角們,走路方式多半像機器人般而且多不會游泳。而以PS《惡魔城X 月下夜想曲》為首的探索ARPG系主角們則會許多令人匪夷所思的移動方式。
  • 於是部分有志玩家便善加利用這些探索ARPG系主角們的特殊動作來TAS,惡魔城競速傳說就此誕生…
  • 其一部份作品裡存在著不少其他ACG作品的惡搞梗,其中又以JOJO的奇妙冒險為大宗。
  • 而角色們的聲優都恰巧和機戰Z相同(所以機戰Z是抄惡魔城的)

強者?主角們

FC

  • 惡魔城傳說(悪魔城伝説)
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    • 托奇 拉爾夫.C.貝爾蒙特*2/古蘭特.達納斯堤/賽法.貝爾南堤斯/阿德烈.F.采佩什(阿卡德)
      • 遊戲開始時只有拉爾夫一人,隨著遊戲進展可使後面三位角色加入,在戰鬥中隨時切換操作。
      • 拉爾夫是西蒙的祖先,除了故意受傷來加速外,不見有何獨特變態之處。
      • 古蘭特以飛刀(海外版弱化為小刀刺擊)攻擊,另外會爬牆、空中制御等獨特操作。本作中靠爬牆、穿牆、從屁股射出飛刀等等晉身變態之列。
      • 賽法擅長使用魔法、快速連環扙打,可以把一切秒殺和E.F.B.冰敵人當成踏台。最近連骷髏人丟出的骨頭也可以冰住形成空中踏台~悪魔嬢伝説
        系列正史中成為了拉爾夫的妻子,但TAS裡卻被甩掉
      • 阿卡德就是往後在《月下》和《蒼月》登場的那位阿卡德雖然怎樣看都不像,能變成蝙蝠飛翔,可以迴避敵人及走捷徑但還是不及古蘭特的爬牆被TAS桑直接略過
    • 經過研究之下發現了通往記憶體之海的天梯,利用這個bug能直接跳到最後一關打德古拉破關。
  • 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん
    • ドラキュラくん
      • 阿卡德德古拉的兒子。
      • 大體上可以正常地步行,但有時候會突然使出麥可傑克森的月球漫步,甚至可以嵌牆和地板...
      • 最初只能放出火炎彈,隨著遊戲流程自動學會各種特技,如追尾彈、蝙蝠變身,甚至學會反重力技能而成為公式的往上跌變態。
      • 戰鬥影像

PCE/SFC

因為主角有共通性所以把兩台主機放在一起寫

  • 悪魔城ドラキュラ
    • シモン.ベルモンド/西蒙.貝爾蒙德
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  • 惡魔城X 血之輪迴(悪魔城ドラキュラX 血の輪廻)
    • リュウ .リヒター.ベルモンド/隆.里希特.貝爾蒙德
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      • 貝爾蒙特家最強的吸血鬼獵人(笑)。
      • 這時候還只能用後空翻移動。主武器為鑰匙,能不消耗心使出「アイテムクラッシュ(迴避)」。
      • 「?」
      • 戰鬥影像
  • マリア.ラーネッド/瑪利亞.拉涅特
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    • 12歲巨乳蘿莉
    • \マリア兵器だもん!/
    • 在地上使用翻滾移動,移動法比主角還變態的12歲幼女。
    • 攻擊會用音波替身,不愧是兵器
    • 別名瑪利亞.索尼克
    • 戰鬥影像
      戰鬥影像2:全支線過關+全人質救出:(1/2)(2/2)
  • 惡魔城XX(悪魔城ドラキュラXX)
    • 還是里希特
      • 血之輪迴的劣化移植版。移動方式基本上還是後空翻。
      • 有透過被打爬樓的能力。
      • 拿鑰匙打頭目的時間非常非常少,但鑰匙神拳仍然健在。
      • 戰鬥影像

MD

  •  バンパイアキラー
    • ノミージョニー・モリス/跳蚤喬尼.莫里斯
      • 削減自己的壽命的變態
      • 如跳蚤般不斷跳躍移動。能以盪鞦韆的方法作出無敵移動。必殺技是水龍。
      • 戰鬥影像:(1/2)(2/2)
  • エリック・リカード/艾里克.里卡特
    • 擁有女性的美貌的美男子槍手。能夠利用持桿跳長槍大跳躍作出大幅度垂直上昇移動。必殺技是雷電槍。
    • 惡魔城奧運持桿跳金牌得主,比賽前則負責傳遞聖火
    • 後來在《迷宮迴廊》中成為惡魔城的地縛靈,還要被親友的兒子摸走大量報酬。ちょwwwよくやったwwwwww
    • 戰鬥影像:(1/2)(2/2)

PS/SS

  • 瑪利亞.拉涅特
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    • 這集瑪莉亞已長大成御姐。
    • \エイハッゴン!/
    • 超硬頭蓋骨頭鎚來向上移動,用前衝橫移動。但基本上還是用頭鎚+飛腿的跳礦石式移動。
    • 戰鬥影像
  • 悪魔城年代記
    • シモン.ベルモンド/西蒙.貝爾蒙德
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Wii

  • ドラキュラ伝説ReBirth?
    • クリストファー・ベルモンド/克里斯托法.貝爾蒙德
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      • GB上的重制版。
      • 近年來走路最正常的一個。
      • 從GB初出道起一直保持既沒有變態步法也沒有運用任何轉移、嵌牆bug的「清白之身」,被稱為貝爾蒙德家唯一的正常人。
      • 戰鬥影像(第1~3關Testrun)
      • 舊戰鬥影像(Testrun):STAGE1STAGE2STAGE3

GBA

  • 惡魔城 白夜協奏曲 (キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲)
    • 雙主角,分別是「浮遊的傑斯特」和「加速的馬克西姆」。後者須以傑斯特全破一次才能使用。
      此外還有「ザコBoss Rush模式」專用的隱藏角色「火力的西蒙」。
  • ジュスト.ベルモンド/傑斯特.貝爾蒙德
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    • 影薄主角。主要的移動方式是地面衝刺,進化後可使用浮遊。但多數人都只記得キシン流的馬克西姆。
      然而最近被發現可以穿越天頂。一邊往上一邊揮鞭,在鞭旋轉時穿過天頂的樣子讓他終於成為與馬克西姆同等的變態,也得稱「削岩的傑斯特」。
      能以投擲小刀時的反作用力向後急退
    • 未 確 認 浮 遊 快 感
    • 優雅的從地上生出來的變態
      最速版是會靠換鞋強行使出ドゥエ,並且飄飄穿牆的變態
    • 傑斯特向宇宙飛翔。NASA「!?」
      宇 宙 勝 利
    • 最少殺敵版TAS還會走出城外自家發電,觸發bug令最後場景只需打德古拉亡靈。
    • 戰鬥影像:舊版更新版(時間減少超過3分鐘)
      戰鬥影像2:全家具收集HoD風味版
      Boss rush
    • 戰鬥影像3:最少殺敵
  • 以下為死於馬克西姆的BOSS名單,按最新FULL RUN先後次序排列
    日文名稱中文譯名位置表/裏城通常遊玩順序死因備註
    おおこうもり大蝙蝠大理石廊下1降りようとするから(企圖降落)貴重でもないおおこうもりが(居然把不太貴重的大蝙蝠給)…*12
    リビングアーマー活鎧甲背教祀廟2只不過是具鎧甲擺設在客廳(Living Room)的鎧甲
    サイクロプス獨眼巨人背教祀廟17オワァ
    ダルビッシュ…CAPTURED…戊辰戦争…EMURATED EMURATED EMURATED
    パズス翼龍惡魔城最上部12「ぬわーーっっ!!」「ちょっと!今何時だと思ってるのよ!(喂!你知道現在幾點嗎!)
    しにがみ死神光蘚洞窟16笑うしかない(只能苦笑)あーん、デス様が死んでた/あんデス(啊!死神死了/安地斯山脈
    ピーピングビッグ巨大眼球怪因果律機械塔9この変態どもめ!
    レギオン・セイント聖人軍團空中回廊10キャー
    中に何もいませんよ…
    シャドウ空中回廊11降りるから(就因為你下來)…死ね☆
    じゃあの(就醬)
    デビル惡魔空中回廊6映す価値なし(沒有拍攝的價值)デオチ(出オチ,剛出來就完了)
    ミノタウロス牛頭人惡魔城最上部4「わが生涯に一片の悔いなし(我此一生絕無悔憾)」
    「悔いろ(後悔啊)wwwwwww」
    レギオン・ムクロ屍骸軍團骸骨魔窟14くぱぁ*13
    ゴーレム岩像光蘚洞窟5著地失敗第二形態なんてありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから(第二形態什麼的根本不存在)
    きょだいはんぎょじん巨大半魚人架橋龍水道7いきなり魚が現れるとギョっとするよね…………
    說幾句給大家聽聽吧
    ↑※ここはテンプレなしです。←「ここはテンプレなし」もテンプレ。(※這裡沒有成句←「這裡沒有成句」也是成句)
    スカルナイトロード骸骨戰將骸骨魔窟3やったか!?→今度こそやったか!?(贏了嗎?→今次真的贏了嗎?)いやー、スカルトナイトロードは強敵でしたね
    ミノタウロス・アナザー另一隻牛頭人惡魔城最上部13因為是Another所以死了「わが生涯に(ry」
    「だから悔いろ(就叫你後悔啊)」
    TAROSU NO UDEタロス鐵巨人的手難攻不落的鐵巨人光蘚洞窟15膝に変態を受けてしまってな…(直到我的膝蓋中了變態)ホァイホァイタロスタロス
    スライマキシム史萊姆極因果律機械塔8スライマクシーム(史萊馬克西姆)
    ドラキュラファントム德古拉亡靈惡魔城寶物庫18キシン流奥義ヴォー
  • シモン.ベルモンド/西蒙.貝爾蒙德
    • Boss Rush模式專用角色。己經73歲
    • 因為點陣圖直接沿用FC版所以不像本作兩主角般動作多姿多采所以走得慢,但登樓梯的速度卻…
      《迷宮迴廊》的瑪利亞的變態爬樓梯法是他教的
    • 擁有超強火力,殺頭目的速度比傑斯特和馬克西姆都要快。
    • 戰鬥影像更新
  • 惡魔城 曉月圓舞曲(キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲)
    • 來須蒼真
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      • 倒著走的一族。會進化的變態:
        從最初只會步行,逐漸學習到「後滑+跳躍+攻擊」「連續後滑(有角走法)」「ドゥエ」等變態移動法。可惜最後為追求極致速度,開悟成了「賢者」,變態度大減。
        後來在賢者之上,新增了幻之第五形態,分出多個分身前後跳行。
      • 會與地面對話*14,會吃下腐爛肉塊和喝過期三年的牛奶的變態
      • 特技是長槍舞踊、失禮斧。能「確實地偶爾」防禦敵人的攻擊。*15生命歸零也不會死的不死族
      • 戰鬥影像無轉移
        全魂挑戰更新,使用穿牆全魂挑戰再進化

NDS

  • 惡魔城 蒼月十字架(悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架)
    • 不設最終BOSS,以逃出城堡為目標的遊戲
  • 還是來須蒼真
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    • \チンチントゥ/ \ヤルナ/ \ぐんにょりぐんにょり/
    • 還是倒著走的一族。還是以後Dash小跳移動。雖然還是遊戲後期覺悟成「賢者」*16後較快。
      後來走法更新,從倒著走變成平移(有角走法),而且跟著阿卡德進化成「蟬」。
    • 主要攻擊手段還是失禮斧。
    • 在遊戲早期運用bug出城兼干涉存檔,然後重新開啟遊戲傳送到The Abyss末段快速走到終點破關。
      經過三次進化後的結果是在遊戲最初的村落中發現了出城點,無需進城也可以破關故此遊戲又被稱為「惡魔城ドラキュラ」或「惡魔城ドッキリ」
      最新路程把首個頭目「フライングアーマー」以外的頭目全部略過,自此フライングアーマー昇格成「最終」頭目。
    • 出城方法原本是利用昇級的一刻,後來改用新必殺技「メニューホァイ」暢游於記憶體之海中,眺望雲中的月亮。月が綺麗ですね…
    • 明明連城都沒進你們是在出什麼城啦
    • 打倒變成魔王的蒼真需時50秒。由此得出1蒼真=50秒=10瑪法斯
    • 戰鬥影像:
      元祖首次更新後再更新後比較版
      逃亡路線改變後小更新
      惡魔城外ドラキュラ開始突破4分鐘小更新出城方式變更
    • 體育實況(MAD)
    • 戰鬥影像(Bad end)
    • 戰鬥影像(全魂):(1/2)(2/2)
  • ユリウス.ベルモンド/尤里烏斯.貝爾蒙德 + ヨーコ.ヴェルナンデス/洋子.貝爾南堤斯 + 有角幻也阿卡德
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    • 三人組隊,為了教訓未成年喝酒的蒼真而攻進惡魔城
      雖然叫作「ユリウスモード」,但尤里烏斯基本上不出現。*17
      尤里烏斯正在修練色即是空,所以將衝關重任都交給有角
    • 主要是由有角幻也作移動。又稱「掉到地上的蟬」。
    • \ユリウス、死ね!/
    • 後來發現了和蒼真一樣的出城(記憶體操作)bug,而且出城時間超過5分鐘,比身處畫面內的時間更長(兩個男人到愛情賓館大搞眾道,期間發生過SM play和停電)洋子淚目
      不過不久後戰術再改變,放棄操作記憶體改為純粹轉移了。
    • 蒼真:「我本來是德古拉來的,直到我的膝蓋中了多劍…」
    • 戰鬥影像HoD風多人遊戲模式新舊比較
      紀錄更新,利用出城來操作記憶體放棄操作記憶體改為純粹轉移的更新
  • 惡魔城 迷宮迴廊(悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス)
    • 採用雙人組隊制。
  • リヒター.ベルモンド&マリア.ラーネッド/里希特.貝爾蒙德+瑪利亞.拉涅特
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    • 換人式滑行移動,觀星者鋼彈*19
    • 上斜坡為里希特連續使出Drop kick,上樓梯則是瑪利亞使用西蒙傳授的變態步法,最後垂直上昇則是里希特的連續大跳躍;往上跌的變態。
    • 戰鬥影像:(1/2)(2/2)
  • 地味雙子 ステラ&ロレッタ/史黛拉+蘿蕾塔
    • ウィンディア&キャスパー/溫蒂雅&卡絲帕
    • P.S.:注意這兩姊妹受到劇情擺佈,看到老爸便完蛋。
    • 飄浮緩慢移動,以光彈射擊攻擊。你確定這不是《Deathsmiles》
    • 更新後改為史黛拉一個人用超執刀搞定,蘿蕾塔變成陪襯品了。
    • 戰鬥影像:(1/3)(2/3)(3/3)
    • 新戰鬥影像
  • オールドアクスアーマー/古老斧鎧甲
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用語

  • 姉齒城
    • 即是伯爵的惡魔城的別稱。
    • 原捏它指姉歯案,指日本的一位姓「姉齒」的一級建築師貪墨建築資款,導致大量建築偷工減料、抗震不佳的案件。
    • 由於惡魔城偷工減料導致很多代作品中都會出現大名鼎鼎的「出城bug」*25,TAS桑也經常藉此四處穿梭以縮短攻略時間,故許多中毒已深的觀眾無不敬畏地稱這座偷工減料四處開洞的城堡為姉齒城。
    • 不過隨著姉歯案慢慢遠離公眾視線,近期使用這個詞的人似乎開始減少了。
  • 進化する変態(進化的變態)
    • 最初指《曉月圓舞曲》的來須蒼真。與大多數人只有一兩種走法不同,隨著遊戲進度他的移動方法會改變三次。(連續後小跳→有角走法→ドゥエ→衝擊波高速移動)
    • 每變化一次速度就加快一些,觀眾便以「進化」形容此過程。
      • 《被奪走的刻印》的夏諾亞同樣都會隨著進度而更新移動法,也有被稱為會進化的變態。
    • 現在則是當某個TAS動畫紀錄更新後,就會掛上這個標籤。
  • ドゥエ
    • 《曉月圓舞曲》尤里烏斯使用墜踢時的擬聲。當他用跳+墜踢連發作移動時,就變成「ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ」。
    • 自此開創出惡魔城TAS變態移動法的先河,以後要研發同系列其他角色的移動法時都會先由「跳>墜踢」開始嘗試;而可以做出此種移動的角色則統稱為ドゥエリスト
    • 後期作品中還出現了和魔法併用的版本,如喬納森和夏洛特的「ハイスピードゥエ」,夏諾亞的「イニレ・ラピドゥエ」。
    • Mugen世界裡的修煉流派之一
  • ミシン流走技/有角走法
    • 《惡魔城X 月下夜想曲》阿卡德的移動方法(後滑>盾擋 連發)。活像在貼地滑行。別稱「蟑螂走法」。《曉月圓舞曲》的蒼真也會此招。
      • 這兩招都是極容易人手重現的。
    • 在NDS三作一樣可見此走法,算是流傳最廣的移動方法。
      • 不過和上方相比,NDS三作的走法操作極為複雜,難以人手重現。
      • 而眾多有角走法家當中,《被奪走的刻印》的阿爾巴斯相比其他人,他憑著後跳時全身無敵這一特性,成為最出眾的變態…
    • 另外,在《蒼月十字架》中,阿卡德移動*26的樣子像在翻蟬翼而得稱「蟬」、「掉到地上的蟬」
      • 同作的蒼真,以及《迷宮迴廊》的喬納森一樣會出這招。
  • ムッムッホァイ
    • 《白夜協奏曲》中的馬克西姆的跳躍擬聲。沉實的ムッ再加尖銳的ホァイ聲,凸顯其變態。
    • 「ホァイ」一詞後來引串指馬克西姆的移動方法*27。同作中的傑斯特也能使出。
    • 《Harmony of Despair》中喬納森可以用技能「ソニックアタック」作出類似的移動,被稱作「ソニックホァイ」。
  • 立ちション(站著小便)
    • 源自《白夜協奏曲》的馬克西姆與《月下夜想曲》的里希特的站立動作。
    • へへ…城を壊したあとはションベンがしたくなる…
    • 為甚麼是小便?想像一下吧
    • 《白夜協奏曲》的惡魔城之所以會有廁所*28十成是因為創造此城的正是馬克西姆本人。
  • 給水(補充水分)
    • 指利用儲存點回復HP及MP。
  • シキソシキソシキソシキソ…
    • 源自《Harmony of Despair》一作中尤里烏斯的技能「色即是空」,使用時自身會往前方移動約6個身位並短暫無敵。
    • 連續使用時尤里烏斯會不斷重複「シキソ」一詞*29,往前方不斷漂移。
    • 其實此技能在《曉月圓舞曲》中就已出現,但當時並未設定名稱和台詞也不能連續使用達致快速移動。所以尤里烏斯只好一直ドゥエ
    • \よろ色即是空/
  • NKT...
    • 每集破關時都會出現的一句。「(N)長く(K)苦しい(T)戦いだった(真是場漫長而艱苦的戰鬥)」之略,寫成小寫以調侃破關之快。
  • IGAAAAAAAAAAAA
    • 對《月下夜想曲》後的系列監督五十嵐孝司(IGARASHI KOUJI)夾雜抱怨與愛的傲嬌吶喊,每次當遊戲破關的開發員名單出現「IGA」字樣,立刻就會有大群玩家呼喊。
  • デレデレデェェェン
    • 《白夜協奏曲》破關後開發員名單的配樂「宿命を継ぐ者」首幾個音的擬聲。
      ↓ここからテンプレ↓
      IGAAAAAAAAA
      TAKEDA★TAKASHI
      しまむらゾーン
      ……(無話可說)
      よう!
      ドゥゥゥゥゥゥゥゥン
      ↑ここまでテンプレ↑
  • 強敵
    • 《白夜協奏曲》的其中一名BOSS「スカルナイトロード(Skull Knight Lord,別稱「スカトロ(糞尿)」)」
    • 被打過程裡會有2次變身,變身期間無敵,成為TAS桑高速破關的障礙,故得此名。不過在惡魔城最強BOSS比較中只能屈居14名。
    • 在其他作品也一樣,因劇情演出引致登場到死亡為止時間長的話,就會被認定為強敵(最終BOSS不算)。
    • 其實對比往後作品登場的幾位頭目,スカルナイトロード已經是比較弱的一個;但馬克西姆的動畫實在太印象深刻,所以スカルナイトロード被選為強敵之首。
      • 馬克西姆最速破關只要20.38秒,但《白夜》的兩名變態打スカルナイトロード卻要花約逾24秒(最新片段檢測為25.08秒),一座城堡居然比一個頭目還不耐打
    • 其他強敵還有《曉月圓舞曲》的コレクター(Headhunter)、《被奪走的刻印》的巨蟹ブラキュウラ等。
      • 特別是和巨蟹ブラキュウラ戰鬥時,無論玩家給予多少傷害都無法直接擊倒頭目,必須待畫面到最頂利用電梯把頭目壓死,戰鬥所花時間遠超其他作品頭目,被稱為系列最強之敵(最新片段檢測為1分45秒20)。Boss Rush系的動畫有9成時間都是花在這蟹身上,到了最新版以穿牆直接找バーロウ並打倒他完成,紀綠由2分鐘以上大幅更新至只有約20秒
      • かってーなー(好-硬-阿-)←官方四格巨蟹的捏他,最近漸漸有用在別的頭目的趨勢
      • 2016年8月有人發現可以透過發射三向火球造成昇降機提早降下的bug,令頭目連戰Course1的時間即使不穿牆也能夠大幅減少(P.S.:需要フレイムデーモン的刻印,這是在通常遊戲一週目裡無法在ブラキュウラ戰前取得的)
  • いつもの曲(老曲)
    • 《白夜協奏曲》的BGM「悪魔城の中心へ(往惡魔城中心處)」,原作中地圖「惡魔城最上部」及「惡魔城寶物庫」的配樂
    • 過往馬克西姆的變態30最速破台紀錄更新頻繁,觀眾每次觀看TAS紀錄片所看到的內容大致相似;當中遊戲過程的BGM以這首播放時間最長,而且是德古拉戰前奏,以致音毒深入玩家的骨髓,因而得稱。
  • 水を得た変態(如魚得水的變態)
    • 《白夜協奏曲》中,場面「架橋龍水道」的BGM的俗稱。
      • 主角(傑斯特)透過穿牆,經過浸水的發光洞穴後,一直被遊戲誤判為在水中。TAS桑利用此判定實行天頂穿牆,此般變態因而得稱「如魚得水的變態」。
      • 由於使用水中判定的bug後馬上就會來到「架橋龍水道」,因此這個詞也同時變成BGM的俗稱。
  • マクシーム(計量單位?
    • 以馬克西姆最速破台的時間為1單位,1マクシーム=22.73秒。
      • 參照ニコニコ大百科標準;此為英文版紀錄,換算為日文版則為20.38秒。
    • 另有所謂的「1フルマクシーム」,以馬克西姆全Boss討伐的時間為1單位,約11分12秒。
    • 時至今日只要有新出爐的惡魔城TAS,就會有為數不少的人出現1マクシーム的幻聽現象…ムッムッホァイ
    • 其他惡魔城計量單位還有:
      • 1瑪法斯=5秒
      • 1蒼真(魔王)=50秒
  • マリア兵器だもん!(瑪莉亞是兵器嘛!)
    • 初出:《惡魔城X 血之輪迴》。瑪莉亞在該集為男主角里希特所救後自願加入戰鬥,被男主角勸阻時主張「マリアへいきだもん!」(瑪莉亞沒問題的!)。
    • 而在遊戲中瑪莉亞各方面的性能完勝男主角,「兵器」(與へいき同音)之名當之無愧*30
    • 貝爾蒙特家最強的吸血鬼獵人(笑)
  • マルファスさん(瑪法斯先生)
    • 瑪法斯是《月下夜想曲》後,幾部由IGA製作的探索ARPG系惡魔城中頻繁出現的頭目,外表多為黑色鳥人。
    • 雖說是遊戲中的頭目*31,但由於它被打一下就會往上飛,只要玩家跳起來不斷攻擊就能輕鬆無傷擊倒,因此給玩家很深的印象。
    • 在之後的作品中可能是製作組懶得為瑪法斯設計新造型,好幾個作品的瑪法斯都是用同一個造型充數。
    • 不過巧合地,在這幾部作品中擊倒瑪法斯後大多都能得到「二段跳」這個重要的能力,所以玩家間有著「瑪法斯是給予玩家二段跳的親切的人」這個認識。雖然TAS動畫的變態們通常都不用二段跳
    • 也因為就只有瑪法斯每集都用相同造型出現而且每集都被變態秒殺,看起來就像在拚命打工似的不禁令玩家產生同情,加上上述親切的設定,被玩家帶著敬意稱為マルファスさん(瑪法斯先生)。
      • TAS動畫中瑪法斯出現時都會有「マルファスさんお疲れ様でした」(瑪法斯先生辛苦了)的彈幕,有著莫名其妙的人氣。
    • 直到小島城《Lords of Shadow》,K社終於給他換了個造型和性別,稱「黒の魔女マルファス」;可惜的是不給玩家二段跳了*32
  • 上に落ちる変態(往跌的變態)
    • 形容某些爬得快但跌得慢的角色。主要有:里希特、喬納森、傑斯特、オールドアクスアーマー
      • 這些角色多數沒有急降下的招式,由此引申出「往爬」。
    • 轉而作為該地區BGM「歯車は狂い始める」的俗稱。因《迷宮迴廊》中里希特在相應場面的往上跌的表現實在太誇張,因而如此命名。
    • 最近馬克西姆的變態X軸移動也讓他得稱「往左右跌的變態」。
  • ショータイム!(Show Time!)
    • 《迷宮迴廊》進入遊戲主選單*33時,喬納森(CV:櫻井孝宏)的叫聲。
      • 《迷宮迴廊》中為了做地圖轉移的勾當,TAS桑會頻繁使用S/L大法故會常常跳回主選單及聽見此叫聲,後來每作惡魔城只要有遊戲途中回到主選單的動作就會出現這句。
      • 由於和式英語的發音實在有夠糟糕,最後的ム讀得很輕到聽不到,ショータイム有的時候會變成「ショーターイ」或者是同音的空耳「招待」。
    • 現在基本上遊戲一旦作出重置就會有觀眾出現ショーターイ的幻聽。
    • 無獨有偶,阿爾巴斯用電梯壓死巨蟹ブラキュウラ的英語版台詞也是這句話。
  • ちょwwwよくやったwwwwww/ちょwww上出来だwwwwww(啥www幹得好wwwwww)
    • 《迷宮迴廊》中ウィンド(Wind)(=エリック・リカード(Eric Lecarde))在主角完成他給的任務時的台詞。
    • TAS動畫中常見到連續取得報酬的場面,其實是遊戲初期版本才能做到的BUG技(獲得報酬但任務不完結,可以重複取報酬;於後出的歐洲版及The Best版裡已修正)
    • 現在是惡魔城系列通用的讚賞語。
    • 其實「ちょw」的原句是「調子はどうだ?(怎樣,狀態如何?)」,但因為TAS桑按鍵太快被完成任務時的台詞直接蓋過了。
  • これが力だ(笑)(這就是力量(笑))
    • 《曉月圓舞曲》的最終BOSS:葛拉漢・瓊斯(グラハム・ジョーンズ)變身成第二形態時的台詞。
    • 兩種末路:
      • 被蒼真的失禮劍插死。
      • 被J叔用鞭ソイヤ*34整整71次而死。(這是舊數據,新版不用到71下就結束了)
  • ありえん(笑)(沒可能(笑))
    • 上面那位BOSS被打倒時的台詞(尤里烏斯模式限定)。
      • 如果玩本篇(無論表/真結局)的話就聽不到這句台詞;葛拉漢的遺言會變成「それは、一体!?」
  • そうしてぇ(很想啊)
    • 《迷宮迴廊》德古拉的台詞。
    • 相對於主角方的喬納森&夏洛特二人組,本作中德古拉會與死神聯合作戰。當其中一方被打倒,死神就會向德古拉說「我が力、お使いくだされ!(請用我的力量!)」,德古拉於是低唸「Soul Steal(ソウルスティール)」並取去死神的魂魄,變身成巨大惡魔。
    • 本句即「Soul Steal」的空耳。
  • 誰だこのXX(這XX哪位啊)
    • 《迷宮迴廊》破關後的ED畫面,畫像裡的城主ブローネル及他拐帶來(エリック・リカード)的女兒們
    • 因為TAS桑的最速破關旅程都會跳過上面三位直接打老德,導致觀眾吐槽根本沒看過他們。
    • 此外《蒼月十字架》最新的尤里烏斯模式TAS中因為把洋子略過不合流,於三人遠眺惡魔城倒下的鏡頭時也會出現「中間那個老太婆是哪位啊」的字幕。
  • デス様
    • 在眾多作品都作為德古拉部下出現的死神。每集都為德古拉出謀劃策,危急關頭總是挺身而出保護主人,為德古拉盡忠,因此為玩家冠以尊名。
    • 死神在最早的傳統ACT系惡魔城裡可說是玩家的惡夢,甚至被公認「比德古拉還難打」。但自PS《月下夜想曲》轉型為探索型ARPG後便慘遭弱化*35
      • 屢屢遭瞬殺,只能慘笑;在TAS動畫中還常被跳過不打,越來越沒有威嚴。
    • あーん、デス様が死んだ!
      TAS桑你個蛋笨!・゚・(ノД`)・゚・
      • 明明在正常PLAY時會苦戰的死神卻被簡單地擊敗,不知不覺就把死神與史特雷當初的期待畫上等號
    • 其他稱呼有「課長」「購物員」等(源自《被奪走的刻印》中死神台詞的空耳,前後分別來自英語版/日文原版)
  • 公式變態
    • 《被奪走的刻印》中的角色阿爾巴斯能使用瞬間移動技,一瞬穿過畫面的雄姿簡直就如中毒已深的玩家看慣了的TAS動畫一樣;重點是並不同於其他TAS動畫,阿爾巴斯的瞬移是遊戲預設的技能,意味著玩家終能親身體驗變態走法,於是阿爾巴斯被玩家稱為由官方派來的變態。
    • 《Harmony of Despair》中的色即是空連發也有近似的效果。
    • 另外也指這段由官方推出的《迷宮迴廊》攻略動畫。

變態們的技巧

  • TAS桑所使用的技巧有不少都是正常玩家可以參考的,以下是讓玩家成為變態的教學。

《月下夜想曲》

  • 有角走法(後滑+舉盾連打)
    • 舉盾可取消後滑的僵直,能即時再後滑。
    • TAS桑由於以1/60秒極限頻率連打,比常人能達至更高速。不過正常連打已經比步行走得更快。想走得更快,先成為變態
    • NDS三作的「有角走法」與本作輸入方法不同,操作更複雜,常人難以做到。

《白夜協奏曲》

  • 多段HIT
    • 對大型怪物、BOSS等的攻擊技巧。
    • 要點:讓3種或以上攻擊判定在一定短時間內同時擊中一名敵人。空中揮武器和地上揮武器似乎被視為兩種不同攻擊。
    • 實際做法:
      • 傑斯特:「投擲(十字架推獎)→急降下踢→空中揮鞭」
        「投擲→空中揮鞭→取消DASH→地上揮鞭」
      • 馬克西姆:「投擲→急降下踢→空中揮劍(→地上揮劍/足掃)」
        「空中揮劍→取消DASH→地上揮劍→取消DASH(→足掃)」
      • 西蒙:「投擲→空中揮鞭→地上揮鞭」
  • ホァイ
    • 一種X軸急速移動方法。已知有兩種,分別是平台漂移及踢擊漂移。
      • 平台漂移:在高台邊緣上,向內側稍移一下,然後立刻向邊緣Dash,並在掉落空中的一瞬揮武器。
      • 踢擊漂移:斜下踢然後放開十字鍵,下踢擊中物件或敵人後1/60秒內揮武器攻擊。
    • 因為傑斯特揮武器的速度比馬克西姆低很多,難以造成嵌牆(下述)。
    • 在《Harmony of Despair》裡,某些角色的下墜攻擊+道具也可以做到ホァイ的效果
  • 嵌牆
    • 當角色以ホァイ之類的手段提升至一定X軸速度並衝向牆壁,有機會讓角色嵌入牆內。
    • 在牆裡角色會很詭異地往上攀升,直至到達空地或飛到畫面外。到達空地則會就地停止,而若飛出畫面外會傳送至特定位置,通常都是離先前很遠的地方。
      • 要注意大部分畫面外會導致當機,玩家應多嘗試哪些傳送位置可用,哪些是會導致當機的(雖然不會傷到主機和遊戲帶)。網上不少TAS攻略有提供已知傳送位置。
    • 嵌入牆內時角色會強制蹲下,可向牆外滑鏟(↓+A)來脫出。
  • 開門轉移
    • 打開門進入另一房間,在轉入該房間的一瞬往後側DASH的話,會發現回到的位置有點不同。從跨越牆壁、到直接表裏城轉移都有。
    • 傑斯特靠此方法,可省略一名BOSS而直接取得內房的法器。
  • 穿越天頂(傑斯特限定)
    • 需要讓主角維持水中判定。靠穿牆能做到。
    • 在維持水中判定後,讓主角在離天頂約2個畫面的距離高跳(↓↑A,需要法器「Griffin's Wing」,打倒死神後入內房取得),然後揮武器並按緊B鍵。
      • 當人物附著天頂並且武器開始轉動時,角色便會穿越天頂從地上生出來。此做法可讓角色衝到畫面外,若當機則後果自負(雖然(ry)
    • 實際做法:
      • 開始遊戲,先按正常流程進入惡魔城最右上方的第一間廁所表裏傳送點,然後回到一開始的地方,用平台漂移上那裏的廁所表裏傳送點(順便可拿白金球和誘惑之鍵),去裏城的背教祀廟洗等級後回大理石廊打パイクマスター(Pike Master)刷出浮遊鞋。
      • 刷出來後去裏城的夢幻回廊(右邊),用「踢擊漂移」嵌右邊的牆穿到表城惡魔城最上部,然後入死神房間。
        img10614.gifimg10581.png
      • 死神死後進去取法器獲得高跳技能,然後中斷儲存重開機。
      • 再用同一方法去表城最上部,這次要經過光洞穴的水坑穿上架橋龍水道;至此以後只要沒有關機,一直會維持水中判定,可以用高跳穿越天頂。

《曉月圓舞曲》

  • 有角走法(蒼真限定)
    • 藍魂裝備石化牛或骨柱,然後L(後滑)R(石化氣體/噴火)連打。
    • 由於穩定性比月下阿卡德差得多,加上遊戲後期能取得黑豹魂作更高速的移動,所以實用性不大。
  • 嵌牆
    • 本作與前作《白夜協奏曲》一樣有嵌牆。
    • 可行做法是:站在牛怪的背上,待牠走近牆邊時自機也走到貼著牆壁。
      當牛轉身的一瞬向牆DASH,自機就會嵌牆、攀升,並飛出畫面外。
  • 不死身化
    • 同時承受致死傷害並殺死敵人LEVEL UP,在LEVEL UP演出完結後一瞬中斷再開。
      成功的話,再開時主角會變成不死身,並且可以穿越地圖移動。
    • 不死身期間使用道具補充生命的話即會回復正常。

《迷宮迴廊》

  • 多段HIT
    • 要點:讓5種攻擊在一定短時間內同時擊中一名敵人。
      • 可行做法是讓2種投擲武器(1HIT以上的),喬納森的2種攻擊(揮鞭+旋轉鞭等),再加上夏洛特的攻擊或魔法等等。
      • 例子:對怪物Final Guard投擲滿級的聖書2次,讓夏洛特替喬納森掛魔法「Evil Words」,再讓喬納森揮鞭+旋轉鞭。如此可造出大量「1」傷害。大量「1」傷害是否實用就取決於玩者了。

綜合競速

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回應

  • 來個正經一點的啦WWW -- 2012-12-05 (水) 00:38:23
  • 沒有psp嗎? -- 2012-12-05 (水) 23:10:52
  • 是說PS2呢??(拖 -- 2012-12-06 (木) 15:34:22
  • MUGEN版:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7447972 -- 2012-12-07 (金) 14:37:34
  • 呼...破城之後真想小便... -- 2012-12-11 (火) 16:05:54
  • 介紹一下NKT是甚麼意思吧? -- 2012-12-15 (土) 17:49:16
  • 還有IGAAAAAAAAAA這兩個常常出現在畫面的字幕 -- 2012-12-15 (土) 17:51:00
  • 本來我很期待看到正常的條目,結果www -- 2012-12-15 (土) 18:10:51
  • 飛鳥文化攻擊 -- 2012-12-19 (水) 01:59:38
  • TANAKA★TAKASHI -- 2012-12-26 (水) 22:29:59
  • 雖然想說 用正常一點的方法破關啦 www不過我玩阿爾巴斯的時候也是瞬移連發www -- 2012-12-27 (木) 12:10:59
  • 印象中水を得た変態在舊版馬克西姆TAS就出現了,不過到白夜全家具TAS才開始流行 -- 2012-12-27 (木) 17:24:15
  • 不要忘記姉齒城 -- 2012-12-27 (木) 19:04:36
  • ちょwよくやったwwww我竟然會在kwiki看到這個東西www -- 2012-12-27 (木) 21:41:27
  • 順帶一提,鎧甲模式已經有更新版了 不用以人偶轉換來閃避攻擊 -- 2012-12-27 (木) 21:42:40
  • HD版的眾人飛行也很值得一提www 踩著「像球一樣的頭」的變態們 -- 2012-12-27 (木) 21:43:26
  • 不過HD版不是TAS 所以我給個影片就好 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14521109 -- 2012-12-27 (木) 21:54:03
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm15763110 よろ色即是空 -- 2012-12-27 (木) 22:16:05
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm13696780 流石城ドラキュラ -- 2012-12-27 (木) 22:20:02
  • 幫忙加上一個失禮斧好了www -- 2012-12-27 (木) 22:28:27
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm12880949 最後一個HD的影片>wo 跟TAS有點關係(? -- 2012-12-27 (木) 22:36:02
  • 在ムッムッホァイ的頁面中的317和318號留言有白夜協奏曲的彈幕解說 -- 2012-12-28 (金) 19:31:38
  • 看板圖片連HD中的亂入者"月風魔"也有收錄到啊~~~!但西蒙的位置...wwwww -- 2012-12-28 (金) 19:40:55
  • 版圖蒼真抓著的是老德?還是雷歐? -- 2012-12-28 (金) 19:58:04
  • 喬納森吧 圖中只有HD登場的人物 -- 2012-12-28 (金) 20:07:31
  • ↑抱歉看錯了 個人覺得是老德 -- 2012-12-28 (金) 20:11:28
  • ↑是老德沒錯啦,喬納森在蒼真右上方 -- 2012-12-28 (金) 23:16:24
  • 畢竟惡魔城HD是主打多人合作,因為惡魔城缺乏多人合作遊玩的要素(想想一個人玩不是很無聊嗎?如果大家一起玩惡魔城,商量戰略,還能思考如何打倒BOSS,這樣就變得有趣多了)
  • 話說這位TAS似乎沒玩過闇之咒印和無罪的嘆息(加外傳 默世錄+外傳) -- 2012-12-29 (土) 00:31:01
  • 默示錄和外傳有TAS,沒被放在這裡的原因大概是不夠變態?(個人覺得姐妹其實不算變態) -- 2012-12-29 (土) 00:42:52
  • 這部後面的部份是那一代的?→http://www.nicovideo.jp/watch/sm1242941 -- 2012-12-29 (土) 21:38:04
  • 初代街機版(西洋版名《Haunted Castle》),雖然主角名字和長相一樣,但故事和本傳初代不同 -- 2012-12-29 (土) 23:04:30
  • 新增《白夜協奏曲》正常遊玩可用的技巧。這都算正常??? -- 2012-12-30 (日) 14:56:17
  • 正常人用正常玩法玩白夜協奏曲的影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15867235 -- 2012-12-30 (日) 15:08:45
  • 新增3個TAS影片的MAD。用音聲素材將TAS動畫的彈幕完全再現。 -- 2012-12-31 (月) 00:18:54
  • TAS真是有趣啊www就是自己做的時候真的蠻難的,player們辛苦了 -- 2013-01-04 (金) 00:50:24
  • 那ショータイム! 不是 ショーターイ! 嗎? -- 2013-01-09 (水) 03:32:43
  • 修正「如魚得水的變態」的說明 -- 2013-01-09 (水) 11:45:38
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19782743 ちょwwwよくやったwwwwwwww家具屋城ドラキュラ將近3分20秒的更新 -- 2013-01-09 (水) 14:11:25
  • 經上述影片啟發,本人終於成功獲得穿越天頂了......(雖然用了不少CHEAT) -- 2013-01-09 (水) 15:13:35
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19596396 該怎麼說好呢 該不該寫進去這條目裡呢wwww -- 2013-01-14 (月) 16:43:22
  • ↑加上去了。人物圖像用Grief Syndrome WIKI裏的充數。 -- 2013-01-16 (水) 12:52:06
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19616750 原來D-Boy也是一個變態(因為變身太多常識完全損壞了) -- 2013-01-16 (水) 20:58:18
  • ↑這個嘛....馬克西姆的飛鳥文化攻擊、蹲地前進.....有一手的 -- 2013-01-16 (水) 22:46:22
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19807859 這個可以嗎?「將蘑菇插入珍妮」這個會不會太.... -- 2013-01-17 (木) 23:45:55
  • 追加かってなー跟あーん、デス様が死んだ!的原捏他解說 -- 2013-01-22 (火) 09:42:58
  • 更正1マクシーム的時間 -- 2013-01-22 (火) 10:21:08
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm17814427 在找TAS捏他的時候發現的蠢東西wwww 手繪版變態30是怎樣wwwww -- 2013-01-22 (火) 10:48:27
  • http://dic.nicovideo.jp/a/fastest%20crash 12年不知道為什麼開始流行更新誰比較快把遊戲弄壞....這邊有必要追加嗎? -- 2013-01-22 (火) 10:53:38
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm17484462 這個TAS雖然沒有變態的移動 但是有變態的破關速度跟變態的破關方式 還有缺陷地圖關卡(?) 這個也可以考慮追加嗎? -- 2013-01-22 (火) 10:58:50
  • ↑笑抽筋了 -- 2013-01-23 (水) 20:38:30
  • 麥斯威爾搞得連自己都死了XD夠搞笑的是幫助別人脫離荒島那一話竟然叫課長來勾走那個人的靈魂(把靈魂帶離荒島!)wwwwww -- 2013-01-23 (水) 22:13:55
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm15703430 瑪利歐GB2 佷變態的儀式 キコキコキコ… -- 2013-01-23 (水) 23:06:23
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19670151 既然大家喜歡那個麥斯威爾的惡魔 就同場加映這個吧w -- 2013-01-27 (日) 04:17:26
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19945407 來啦! 超級馬力歐的更新來啦! -- 2013-01-29 (火) 18:41:15
  • http://youtu.be/kW9HFXNWigg 看似正常但是碰到部分牆壁相似穿牆一般往上移動 -- 2013-02-02 (土) 06:00:22
  • 洛克人 1 2 5 7 R&F 由於很多加上經常洗刷紀錄比較多版本 不貼上網址 -- 2013-02-02 (土) 06:13:01
  • 1作 1.利用扶梯製造類似背景圖層BUG移動 2.往上之後卻到下個畫面 -- 2013-02-02 (土) 06:16:05
  • 往上跳卻移動道下個畫面後來版本手段太猛所以看不太道了 -- 2013-02-02 (土) 06:16:56
  • 2作 除了部份區域能直接用地圖bug 多以道具1號 3號進行牆壁移動 -- 2013-02-02 (土) 06:17:49
  • 5作 武器利用スーパーアロー進行滑行來加速的變態移動 不輸於牆壁 -- 2013-02-02 (土) 06:19:50
  • 7作 多以利用萊西進行穿牆移動 除了挖地之外來西還會穿牆挖牆洞 -- 2013-02-02 (土) 06:21:51
  • R&F 利用武器アイスウォール 讓玩家輕易穿入牆壁再也不用狗挖洞 -- 2013-02-02 (土) 06:24:31
  • 再利用武器ライトニングボルト的效果更輕易又加速穿梭牆壁之間 -- 2013-02-02 (土) 06:25:37
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm14918723 x4 移動上沒有太大的加速效果 -- 2013-02-02 (土) 06:32:13
  • 但是過程跟boss戰太多喜點 我覺得可以列入 有個跳王的BUG跟圖層的 -- 2013-02-02 (土) 06:37:01
  • Z2 http://v.youku.com/v_show/id_XMjkyNzU2NjE2.html 這影片解釋的很好 -- 2013-02-02 (土) 06:37:34
  • 音速小子 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lJYJkmiTC2c -- 2013-02-02 (土) 06:38:06
  • http://youtu.be/lz1CZ5BV_88 利用丟出去的攻擊作為移動 不清楚這作品 -- 2013-02-02 (土) 06:40:15
  • 自從我看了這條幕,開始模仿起TAS桑的打法後,結果在很多不該死的地方掛掉﹝淚目 -- 2013-02-02 (土) 11:11:47
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm19910324 連光之美少女也在ドゥエ... -- 2013-02-02 (土) 15:16:54
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm18397216 -- 2013-02-12 (火) 16:05:21
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  • http://www.youtube.com/watch?v=8NYJA-JGJx0 機槍的正確用法 -- 2013-02-19 (火) 09:27:00
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm16081437 卡比在48秒處呈現ドゥエ -- 2013-02-27 (水) 11:36:29
  • 另外還有一個壞利歐想和大家分享 (1/3)(2/3)(3/3) -- 2013-02-28 (木) 01:13:40
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20100509?via=thumb_watch 炸彈超人的外賺 -- 2013-02-28 (木) 06:57:27
  • 說實在有很多動作遊戲的TAS雖然看起來未到變態這地步但也相當精彩,我們是否有必要為變態以外的TAS集合成另一個新的條目? -- 2013-03-02 (土) 00:21:32
  • 可以建立個tas條目並且分類經常刷新跟tas網站評價高分類型以及超長篇rpg等等就可以充分收入吧 -- 2013-03-03 (日) 05:08:41
  • 3DS的新作快要推出了.今回變態一家一來已經有三人,步法將會是? -- 2013-03-13 (水) 05:33:06
  • 乘著近日傑斯特紀錄更新的餘韻,作好TAS條目了。 -- 2013-03-13 (水) 21:33:40
  • 白夜最強今次居然沒出來....地位不保了? -- 2013-03-13 (水) 23:23:54
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20364594 真祖德古拉果然不是蓋的 -- 2013-03-18 (月) 08:58:36
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20419762 蒼真又來了 -- 2013-03-24 (日) 15:57:00
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20535531 這是甚麼啦...嚇死我了 -- 2013-04-08 (月) 10:29:34
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20580064 卡比wwwwww也學會了惡魔城跑法wwwwwww很噁心可是好慢 -- 2013-04-12 (金) 03:14:32
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20578377 同場加映人造人009 -- 2013-04-12 (金) 05:22:27
  • 沒發現TAS條目出現了 那我這就去另外一邊提供捏他(?) -- 2013-04-12 (金) 05:25:13
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20661339 UDK姐貴 -- 2013-04-25 (木) 11:17:51
  • クソワロタ -- 2013-07-15 (月) 11:51:01
  • ↑自分から(外国サイトに)入っていくのか(困惑) -- 2013-07-15 (月) 14:10:14
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm21461439 最強最弱boss檢證(1/2) -- 2013-07-30 (火) 19:49:15
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm21462371 最強最弱boss檢證(2/2) -- 2013-07-30 (火) 19:50:05
  • 希望有人幫忙更新 想不到最強的王竟然是一隻生物 -- 2013-07-30 (火) 19:51:41
  • 1蒼真=10マルファス=50秒已經成為新的計量單位?了... -- 2013-08-09 (金) 00:38:05
  • 有角走法是指倒著走還是只要貼地走就算? -- 2013-08-10 (土) 10:49:35
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm21742075 白夜協奏曲BOSS RUSH模式 西蒙紀錄更新? -- 2013-09-06 (金) 10:34:35
  • 為神馬兵器長大以後還要變回羅莉 -- 2013-10-10 (木) 15:43:14
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm22304795 蒼真(蒼月十字架)破關那一刻里希特(血之輪迴)才則則開始. -- 2013-11-24 (日) 04:48:13
  • ↑打錯字...是"剛剛"開始. -- 2013-11-24 (日) 04:49:00
  • 迷宮迴廊主打2人合作 要是使用月下的瑪麗亞(御姊版)那李希特要吃屎嗎?就給她打就好了啊 -- 2014-01-21 (火) 20:48:18
  • 啊!馬克西姆20.38秒破台那段影片被刪了... -- 2014-04-13 (日) 09:30:17
  • 有謠言指出要在E3展出月下夜想曲2,來源:http://www.gamnesia.com/news/rumor-contents-of-the-microsoft-sony-and-nintendos-press-conferences-and-de#.U3LLLYF_sdC -- 2014-05-14 (水) 09:49:54
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm23806129 格鬥版的惡魔城也能當變態 -- 2014-06-20 (金) 19:20:47
  • 漆黑的黑歷史:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24166676 (注意這只是舊TAS的畫質優化版) -- 2014-08-05 (火) 20:16:36
  • >有謠言指出要在E3展出月下夜想曲2 那有展出嗎?? -- 2014-08-25 (月) 03:04:24
  • 沒有 -- 2014-09-18 (木) 09:13:34
  • アルカード一般翻過來是叫阿爾卡特,不是某個叫阿卡特的吸血鬼 -- 2014-10-27 (月) 20:59:40
  • 里希特只能「封印」德古拉,J大叔是「消滅」了德古拉啊? 最強吸血鬼獵人不是J大叔嗎?? -- 2015-04-02 (木) 14:31:41
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm26361930 BIIM SYSTEM付惡魔城RTA快來看快來看 -- 2015-05-29 (金) 11:12:41
  • 畢竟J還是有靠有角和東方神秘力量才能消滅 -- 2015-06-26 (金) 08:21:51
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm27432724 曉月全魂 有使用出城 -- 2015-10-30 (金) 16:49:27
  • 蒼真放棄賢者模式改用マクシーム式穿牆 -- 2015-10-31 (土) 10:37:31
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-17 (水) 15:38:55
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-17 (水) 22:06:24


*1 曾經一度和歐美同樣使用Castlevania作為標題(日版標題改為直接音譯「キャッスルヴァニア」),但招來玩家抱怨「標題不一導致找攻略困難」,故《蒼月十字架》後又恢復為《悪魔城ドラキュラ》;不過後來外包給小島工作室/MercurySteam?製作的小島城《Castlevania: Lords of Shadow》與其續作的日版標題又變成「キャッスルヴァニア」,疑似打算與由五十嵐孝司(IGA)主導的本家系列作分家?
*2 海外版名為「托利佛.貝爾蒙特」(Trevor Belmont)
*3 到達最終頭目房間前盡量不殺的模式
*4 使用特定的DSS卡牌可變成骷髏人(也就是圖中的樣子),攻擊時有一定機率丟出攻擊力極高的巨大骨頭,但變身期間被打會立刻死亡…為何影片中每次擲出的都是巨大骨頭?你懂的
*5 模式效果為耐力變低,取而代之智力和MP變高且一開始已經擁有全DSS卡牌可以開幕轉移
*6 模式效果為無法使用任何DSS卡牌=無法轉移,取而代之攻擊力和體力強化
*7 模式效果為心最大容量上昇,副武器攻擊力有不同上方修正且心消耗量半減,飛刀附加追尾屬性,但其他能力均下降且骨頭威力不會強化
*8 模式效果為全部戰鬥能力下降(MP上限下降導致有時候需要等待MP隨時間回復),但幸運值為原本的16倍且敵人道具掉出率變高。TAS桑:我本來就有操控亂數的能力,提昇這些來幹啥?
*9 因為與主打在30內打倒魔王的超快速RPG遊戲《勇者30》異曲同工
*10 遊戲女主角,因她被擄往惡魔城,主角一行才會突入惡魔城將她救出。
*11 莉蒂與某筆頭政務官聲優相同
*12 這句典故來自《曉月圓舞曲》,2036年大蝙蝠已經瀕臨絕種,故牠被巴羅爾捏死時有人感嘆「貴重なおおこうもりが(居然將貴重的大蝙蝠給)…」;而今作白夜時為18世紀,大蝙蝠當然還生息眾多
*13 這個擬音的意思是…好孩子不需知道
*14 將草苗魂的說明「地雷を仕掛ける」(埋下地雷)誤讀成「地面に話しかける」(與地面對話)的結果
*15 指道具「ブロッキングメイル」,受傷時有一定機率使傷害歸零,配合TAS桑操縱機率的能力就變成無敵鎧甲。
*16 取得「ブラックパンサー(黑豹魂)」,能帶著衝擊波高速飛翔
*17 其實尤里烏斯在實機中並不弱:通常攻擊距離三人中最長,同時擁有急降踢和滑剷(另外兩人各少一樣),副武器種類也是最多。TAS桑拋棄尤里烏斯的原因只是因為他機動力低而已
*18 在夏洛特的魔法「ハイスピード」加持下由喬納森ドゥエ
*19 兩人交替移動時會不斷產生光圈,活像觀星者的武裝;兩人共同行動和觀星者的複座形式也十分相像
*20 只要按住上方向鍵舉起的斧頭就有攻擊判定,緊貼敵人使用會快速造成大傷害
*21 尊容
*22 英語版阿爾巴斯死後叫聲的空耳
*23 指運用「イニレ・ラピドゥス」(纏帶綠色衝擊波的移動,需要法器「Rapidus Fio」)混合ドゥエ而成的移動法。柔和的聲效與特效,與本人美貌相合,堪稱「最美麗的變態」
*24 點擊畫面以瞬間移動至指定位置;由於需要消耗MP,在MP空窗期則以有角走法移動
*25 指玩家利用遊戲的地圖連接、物體位置判定等方面的設計缺陷,甚至利用金手指跑到正常遊戲場景以外的地方。典型的情況是突破只能在城堡內活動的限制跑到城堡外面去,因此得名「出城」。而利用非正常移動方法去城裡其他位置的玩法也歸入出城行為之中;最早見於《血之輪迴》,下一作《月下夜想曲》轉型為探索型ARPG後被發揚光大
*26 後滑→高跳→二段跳→下踢 連發,算是另類的ドゥエ
*27 有2種,分別是:在任何高台邊緣,往內稍移一步後立刻向邊緣DASH,並在掉落的一瞬揮武器;或者用↓+A踢擊物件或敵人後1/60秒揮武器。兩種方法均有十分詭異的X軸加速,加速到一定程度甚至比阿爾巴斯的瞬移技更快;前者是正常玩家也能做到的,後者則難以於實際遊玩中使出
*28 其實是表裡城傳送點。模組流用自月下夜想曲。
*29 即「色即是空(しきそくぜくう)」的前三個音
*30 其實基本上她就是個供不擅長動作遊戲的玩家使用的救濟用角色,所以會強是應該的…
*31 悲哀的是,在初次登場的《月下夜想曲》後半馬上就雜魚化了…
*32 二段跳改由該作中的吸血鬼城主カーミラ給予
*33 《迷宮迴廊》全版本均收錄日&英語音,在按住特定按鍵的狀況下進入主選單即可切換,切換語音成功時就會聽見目標語系的喬納森喊出這句「Show Time!」
*34 尤里烏斯揮鞭攻擊的擬音
*35 不過還是有少數幾作的死神挺強的,甚至在PS2《Castlevania》(歐美版名《無罪的嘆息》)還擔任最終BOSS

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Last-modified: 2019-04-17 (水) 22:06:24 (36d)