情節推進器

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解說

  • 情節推進器是在娛樂創作中用以吃書和拖台錢的強行解釋情景和推進劇情的工具。
    • 工具的性質以及內容可以非常多元化,但是不離本身的目的
    • 常見的分類包括花瓶的人事,強行的神蹟,內心剖析,沒有在後來劇情充分解釋的故事背景,以及紅鯡魚*1

用法

  • 吃書
  • JUMP連載中的漫畫要強行加入新劇情時
  • 動畫和漫畫不同步時
  • 根本想不到故事的背景時
  • 本質上就是填補缺漏和推進劇情的工具,所以上面的全都沒有錯

ACG中使用情節推進器的例子

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麥高芬

  • 麥高芬即是故事佔很重份量但是沒有正確地解釋究竟是什麼,或是不會直接參與劇情進展的東西
    角色作品方式備註
    貝卡斯·J·克羅佛多遊戲王-怪獸之決鬥在漫畫版中,貘良了奪取千年眼後就死了,但是因為漫畫動畫一起推出,漫畫很慢的進度不得不把貝卡斯在動畫留活口,然後他成為了眾多動畫原創劇情還有兩齣劇場版的聯繫人物
    (不適用)部分港漫為了每集也有打鬥情節,沒有深思之下會製造一個個未能說服讀者的打鬥的原因,例如為了爭奪一個女人可以十數個武林高手精蟲上腦最後通通死掉
    至尊魔戒魔戒(不是ACG但是為了方便解釋插入)至尊魔戒是作品魔王索倫的遺物,擁有這物可以稱霸萬物,但是會被它的意志侵蝕,索倫的軍隊一旦奪回至尊魔戒就可以復活索倫。整個故事就是把魔戒完全消滅以徹底清除索倫的力量的旅程。

強行推進

  • 類似「天降大任於斯人也」的劇情,但是劇情沒有因由而且和之前的事件有衝突
  • 上季/前作的劇情很可能全都是今作的前設
角色作品方式備註
吉姆.雷諾和莎拉‧凱利根星海爭霸II:自由之翼星海一時兩人本來相愛最後決裂,星海二除了吉姆的角度漸漸180度轉變,成了刀鋒女王的凱利根突然變回人類還完全洗白,吉姆還見色忘友殺死了泰科斯*2後來凱利根又成為刀鋒女王了

內心剖析

  • 人物好端端的突然下回就發狂在經過異常長或是激烈的的心路歷程後變了另一個人,通常會引起讀者的爭議
角色作品方式備註
珍娜魔獸爭霸系列?一直提倡和平共處,但在資料片《潘達利亞之謎》中家鄉塞拉摩被新任的部落大酋長卡爾洛斯用奧術炸彈夷平後非常憎恨部落

無謂/難以接受的背景

角色作品方式備註

紅鯡魚

時代跳轉

  • 非常多的作品常用的手法,在描寫一段時期內的事件後直接跳到未來或是以前再填補故事的洞和追加新情節。
    • 但是在作品的途中跳到另一個時代會有整合的困難
    • 也有跳到平行世界的概念,不少作品的主題就包括回到過去改變歷史,因此救贖他人
角色作品方式備註
曉美焰魔法少女まどか★マギカ第十集捏它注意:成為魔法少女前,原本是位體弱多病、個性內向膽怯、頭紮雙麻花辮子的廢怯病氣眼鏡娘就像這週目的小圓。返校當日回家的路上誤入魔女結界,被成為魔法少女的小圓和學姊所救;在魔女之夜巴麻美和鹿目圓香先後戰死後中了QB的推銷許下願望:尋回與小圓的相遇並成為能保護小圓的人,因此展開了輪迴的旅途沒錯是用回溯時間尋找拯救的方法,但是回溯後追加的事件會令下一個平行世界更複雜和胃痛
岡部倫太郎Steins;Gate透過重構世界以拯救世界和身邊的人的故事使用未來道具8號機發送到D-Mail過去,從而改寫歷史

吃書等等的修改劇情的手段的差別

  • 首先,推進劇情不等同吃書,雖然前者可包括後者
  • 情節推進在現有的情節上外插重要的部分,或是令現有的一些事物變得很重要
    • 因此本來的角色可以跳到完全不同的環境和心態,而因為在時間線上不一定和之前的劇情重疊,有可能不吃書。
  • 吃書就是強行加插不協調的設定和人事在現有的東西之上,所以在時間線上多數會重疊
  • 情節推進器和(續作或並行作品的)平行世界完全沒有關係,後者就是字面上的砍掉重煉再騙一回錢,不論設定和人物都可以和前作完全無關但是繼承前作的餘熱這點準沒錯
    • 情節推進器可以說是企圖把劇情滯悶的情況打破的手法,雖然推進了變成怎樣沒有人會知

參考

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回應

  • 逆轉裁判6:腦殘龍+他的聖母婊老婆+真宵+腰疼等一堆毛病,ETC.... -- 2017-02-15 (水) 23:08:45
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-17 (水) 23:51:28


*1 Red Herring,和觀眾觀點有密切關係但是偏離故事核心的假象
*2 劇情最終把凱利根描寫成拯救全宇宙的希望

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Last-modified: 2019-04-17 (水) 23:51:49 (93d)