忍者戰士飛影

這是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的島民加以補完。
本條目含有原作與超級機器人大戰部分作品的各種劇透,不想被捏後被經驗值小偷給爆☆殺的話請不要閱讀下去。

概說

  • 由NNS(日本電視網協議會)在1985年10月6日至1986年7月13日播放的機器人動畫,全41話+2話總集編。
    • 因為收視率不佳所以被腰斬,故有很多設定與劇情都不了了之,即使到現在也仍然是處在迷霧中沒有解釋。
  • 受到重視是在2000年機戰COMPACT2後,因為npc的飛影單機就可以PK第一部的BOSS,之後2002年的IMPACT更是變態到令玩家印象深刻,自此聲名大噪。
    • 在機戰UX更加可怕的忍殺表現更讓玩家感到恐懼,靠杯你混帳不要老是殺掉我要救的對象害我打輸啊!*1*2
    • 某種程度上是機戰救了被腰斬的作品例子之一。

登場角色

エルシャンク

  • 真野錠(ジョウ・マヤ)【CV:井上和彥】
    • 本作主角。
  • マイク・コイル【CV:菊池正美】
    • 錠的小弟,會叫錠為大哥。
  • レニー・アイ【CV:日高範子】
  • ダミアン【CV:佐藤政道】
  • ロミナ・ラドリオ【CV:島本須美】
    • ラドリオ星的公主,為了尋找「傳說中的忍者」阻止アネックス的野心而來到太陽系。
  • イルボラ・サロ【CV:堀内賢雄】
    • 原本是對ロミナ忠誠的エルシャンク指揮官,一度因為忌妒錠而投奔ザ・ブーム軍
    • 而在機戰UX裡則是追加了一些設定,讓部份知道他為人的隊員認為「他忽然投奔敵方一定是有甚麼理由」
      • 劇中一貫冷靜給予指示的イルボラ在與グラサン會面、看了他捏造的資料後行事突然變得急躁,令周瑜首先起疑。
      • 叛變後仍然尊敬ロミナ的他換乘零影後刻意地對她有攻擊性的發言,也令錠感到他並非單純離反。
  • ガメラン【CV:菅原正志】
    • イルボラ的副官,イルボラ叛逃後接手エルシャンク指揮官一職。
  • シャフ【CV:深見梨加】
    • 服侍ロミナ的仕女,除此以外就幾乎沒啥戲份
    • 機戰中作為エルシャンク的精神庫一員。
  • ローニン・サナダ【CV:広中雅志】
    • 錠的親友,地球軍軍人。
    • 機戰UX相關捏他:
      • 最初作為原創主角阿尼與其好友金的所屬加利福尼亞基地副司令登場
      • 由於UX中因為本作設定中所有的「特殊物質」,不管是Macross系列的フォールドクォーツ也好、三國傳中的龍玉髄也好、麟光之翼的リーンの翼通通都是「生命結晶」的體現,因而能用原創的礦物オデュサイト精煉後的產物充當エルシャンク等機體的能源,所以原作中本來有的「輸送能源給エルシャンク隊」橋段便被刪除而失去了一些登場機會。
      • 不過本身作為地球聯邦軍軍人的良知派(兼本作主角的原上司),在一些場景還是能看到他登場。

ザ・ブーム軍

  • アネックス・ザ・ブーム【CV:岡部政明】
    • ザ・ブーム軍的指揮官,系列作多以アネックス皇帝著稱。
  • シャルム・ベーカー【CV:山田栄子】
    • アネックス身旁的親衛隊女軍官,通稱紅影。
  • グラサン・グリン【CV:大塚芳忠】
    • 劇情初期奉命追擊エルシャンク的男軍官。
    • 最大功勳就是成功說服イルボラ叛逃和與ハザード搭上線。
  • ハザード・パシャ【CV:青野武】
    • 地球駐火星開拓基地的長官,利用ザ・ブーム軍的攻勢玩兩面手法。
    • 原作中並沒有非常大的權勢,但在機戰UX中利用機會,自己成為人類軍的實質領導人且大權一把抓。雖然於22話立即遭到逮捕*3,但地球方面沒有辦法立刻否決掉他的自肥法案,一直到UX劇末都是以人類軍首領的身分登場。
      • 雖然被逮捕押進大牢,但在第35章ハザード趁亂逃獄成功並正式擔任人類軍之首腦。
      • 此外我方角色有不少都是因為他的行為間接或直接陣亡,很成功的吸到了玩家的所有仇恨值,事後連寫UX劇本的岸本みゆき先生自己玩UX的時候都覺得「好像玩過頭了」。
      • 以打著「所有可能性在此集結」標語的UX來說,搞不好ハザード這傢伙才是最能體現這個主題的角色
  • ドッグ・タック【CV:谷口節】
    • ハザード的秘書官,全程包含原作都與ハザード一起登場也一起領便當
    • 機戰UX於ハザード入獄期間,代理人類軍指揮官一職,並在第25話率軍進攻龍宮島要他們交出所有法夫那。

登場機械

エルシャンク

  • 飛影
    • 本作主角機,忽然出現,並神出鬼沒幫助エルシャンク一行人的神祕機器人,被視為傳說中的忍者,此時裡面沒有人駕駛
    • 中後期則在機緣下由錠以合體的方式駕駛本機,但對錠的身體會造成不小負擔。
    • 武裝:バトルショット破劍銃、忍者刀、サンダーアローガン、非人道兵器マキビシランチャー*4、手裏劍
    • 機戰UX相關設定:
      • 配合本作的輪迴世界觀,飛影的真面目是經過多次輪迴之後昇華成為傳說的錠本人,在宇宙毀滅之時,他的意識寄宿在飛影中,並繼續輪迴到下個世界。
    • 因為上述在機戰參戰時的表現,有著污忍、經驗值/資金小偷、蘭花殺手等的別名
  • 黑獅子
    • 駕駛:錠→ダミアン
    • 與飛影合體後成為獸魔。
      • 機戰中多數都是地形適性陸S
    • 武裝:
      • 黑獅子時:光束格林砲、胸部光槍、忍者刀
      • 獸魔時:頭部/尾部光束槍、牙、爪
  • 鳳雷鷹
    • 駕駛:レニー
    • 與飛影合體後成為空魔。
      • 機戰中多數都是地形適性空S,變成空魔後擁有定番的MAP武器「空魔突襲」
    • 武裝:
      • 鳳雷鷹時:大輪劍、光束手裏劍
      • 空魔時:光束加農、撞擊
  • 爆龍
    • 駕駛:マイク
    • 與飛影合體後成為海魔。
    • 機戰中多數都是地形適性水S
    • 武裝:
      • 爆龍時:ポールアックス、加農砲、光波彈
      • 海魔時:手爪、雷擊、火炎放射
  • エルシャンク
    • 紙鶴外型的戰艦,由ラドリオ7世指示下建造。
    • 武裝:フォトン砲(主砲)、對空ビーム砲x多數

ザ・ブーム軍

  • 零影
    • ザ・ブーム軍分析飛影的資料後製作出的對飛影決戰兵器,能令無人機狀態的飛影認為是最危險的對象必須先行排除。
    • 擁有能與飛影一戰的實力*5,但是對於操縱者的身體負擔比起飛影還要來的更大。
    • 武裝:マキビシランチャー、手裏劍(2種)、忍者刀x2、鎖分銅
    • 機戰UX裡若是沒觸發其隱藏要素,在與飛影用合體攻擊把ハザード給爆殺四散後就會出現イルボラ傷重不治之結局
      • 前面作品(IMPACT與COMPACT2)也多是隱藏要素之機體。
  • スケルトン
    • ザ・ブーム軍的前線指揮官機器人,少數需要人駕駛的機體。
      • 機戰中成為ザ・ブーム軍有臉人物的座機,中Boss擔當
    • 武裝:三叉槍、手裏劍、大刀、飛彈
  • バンクス
    • ザ・ブーム軍武將型戰鬥機器人,搭載人工智慧故為無人機,能指揮シャーマン。
      • 機戰中為強一點的雜魚機擔當,也會成為被經驗值泥棒盯上的目標
    • 武裝:十文字槍、長劍、火炎放射器、兩掌有線式飛彈、右腕光束砲台
  • シャーマン
    • ザ・ブーム軍忍者型戰鬥機器人,一樣搭載人工智慧故為無人機。
      • 機戰中為量產型雜魚機擔當
    • 武裝:鎖鎌、長劍、膝部飛彈,口部內藏式針彈
  • C・テラヘルツ
    • ザ・ブーム軍的制式型戰艦。
      • 機戰中一樣成為ザ・ブーム軍有臉人物的座機,Boss擔當
    • 武裝:主砲、對空砲
  • G・エクセレント
    • アネックス所搭乘的ザ・ブーム軍總旗艦,非常巨大(對照エルシャンク僅豆粒大小)
    • 武裝:バンクス砲台タイプ*6
  • ファミール艦
    • ハザード専用的宇宙航行用船艦,外型即為現實中太空梭。
    • 武裝:對空砲、主砲
      • 均為機戰中才加入的兵裝

未登場

  • 機忍・魔影
    • 原本預計要由シャルム操縱的機械,背部裝有類似蝴蝶羽翼的裝置,明顯要與飛影與零影一較高下之意味在。
  • 獸鬼→獸鬼王、ムササビ→翔魔ムササビ、烈火牛→獸魔烈火牛
    • 預計均為可與零影合體的機械,各自對應主角側的黑獅子、鳳雷鷹、爆龍與之打對台的機械。
      • →後面就是與零影合體後的名稱。
  • ビイズ
    • 預計是バンクス的重武裝型,雜魚機也是會進化的
      • 有在IMPACT零星登場,但畢竟沒有相關設定故被當成雜魚機處理。
  • 只可惜以上機械均沒有任何相關機設,也隨者原作遭腰斬而沒有登場(少數例外),否則在機戰系列登場一定會有不一樣的演出。

其他/雜談

  • 機戰中飛影(NPC)出場方式與惡行報告。非常不想聽到這首歌
    • IMPACT是達到一定回合數以上便會出現,出現後的下一回合若場上有黑獅子/鳳雷鷹/爆龍便會與最靠近飛影的機體合體。
      • 話雖如此,但因為多數玩家認為該作品既然是腰斬作就把上述三台機體給放冰箱,結果下場就是擁有二回行動的飛影在找不到合體對象之下,直接對敵軍進行攻擊。
      • 更要命的是該作飛影有MAP兵器,往往在它的回合就搶光珍貴的經驗值與資金*7
    • UX則是改成該系列作的機械含戰艦其中一個HP剩下不到50%就會出現,符合幫助之意味在。然後當黑獅子、風雷鷹、爆龍其中一台機械的HP剩不到30%時就會強制合體並且補滿HP,所以只要夠小心就不會輕易召喚它,就算召喚了也有辦法快速令它停止搶劫珍貴的經驗值與資金。
      • 雖然拔掉了MAP兵器,但是二回行動依舊存在,又搭配連續行動的話可以一回合進行最多三次(非四次)行動。然後令玩家加重印象的便是第23話忍☆殺蘭花行動
      • 不過極其量飛影只算個「力之二號」,只要不派出飛影勢的單位上場加上使戰艦龜遠一點就能完全迴避,但這關還有一個必定出現、HP超過4萬的笨蛋大哥「技之一號」的存在*8
    • MUGEN也有人創作出飛影的角色,但是只要一出場同樣也會出現「経験値返せ」「資金返せ」「彼女返せ」「何故ランカ殺たし」等句子

相關連結

回應

  • 暫時先完成骨架,其他有賴大家幫忙 -- 2016-06-28 (火) 20:29:56
  • 還我經驗值!還我軍資金!還我蘭花! -- 2016-06-28 (火) 23:25:09
  • 竟然有條目 -- 2016-06-29 (水) 22:22:05
  • http://twilog.org/nanashiborger/month-1603/22 -- 2016-07-04 (月) 01:38:27
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 23:29:14


*1 UX的AI行動模式是用自己現時點最強的招式攻擊可動範圍內血量最多的敵人,好死不死該話要救的對象滿血時是血量看起來最多的,又飛影技量高到隨便打都爆擊,一招就能秒殺目標對象
*2 少數例外,如30話零影便會以飛影為第一優先的目標,即使零影的可動範圍內有血量更多的戰艦也是如此;然後倒數第二話綠川大導師也是以九郎為第一優先的目標
*3 阿斯蘭在議會中公開ハザード與ザ・ブーム軍有軍事協議之影片,ハザード當場被依通敵罪逮捕
*4 IMPACT中設定為MAP武器,然後是不分敵我全部皆殺
*5 初登場時便直接打倒無人機的飛影
*6 畢竟被腰斬,只有這招有播送過
*7 機戰中,只要不是玩家自己操作指令的機體打爆對方,是拿不到相對應的經驗值與資金
*8 VF-27γ在23話時兵裝三招中僅有飛彈沒有防護罩無視,加上該話地形有水+目標與自軍距離遠+VF飛得快與上述的AI行動模式,結果就是VF-27移動並以無視防護罩的速射型雷射攻擊→敵回合バウンドバジュラ攻擊VF-27→單射型雷射打下去趴掉

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-04-16 (火) 23:29:14 (38d)