ぷよぷよ/魔法氣泡系列

本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目僅以益智遊戲類別的系列作品作解說。
本條目含有系列作的各種隱藏要素及劇情捏他,若沒有玩過原作且又不想被大連鎖ばよえ~ん以及大量氣泡壓到窒息的話請不要繼續看下去。

簡介

  • 起源自Compile於1991年推出的消方塊型益智遊戲
    • 1998年Compile遇到經營問題,將著作權賣給SEGA。2002年12月8日Compile解散,現在則由SEGA繼續製作。

基本系統及規則

  • 氣泡
    • 俗稱ぷよ,目前發現的一共有五種顏色(不含干擾氣泡)
      • 某日本藝人*1還曾經發現除了超過十種顏色的氣泡,還有不是氣泡的謎之物體,甚至連俄羅斯方塊*2也有
      • Fever以後還新增了亞種的大型氣泡*3
      • 15周年紀念版還可以在選項裡更改氣泡的樣子
  • 陣地
    • 玩家必須在6×12範圍的陣地裡透過消除氣泡來製造連鎖,同色四顆以上縱橫相連即可消除並換算成分數
      • 以方向鍵左右移動,按住下以快速落下,A、B鈕為旋轉(順時針及逆時針)
      • 若堆疊到最上方第一排左邊數來第三格就輸了*4
      • 就算疊到那裡,只要有成功連鎖使其落下都不算窒息
      • Fever以後會在最上方以紅色叉叉表示窒息位置
  • 連鎖
    • 成功消除氣泡時,若上方掉下來的氣泡能與鄰近的氣泡形成同色四顆消除即可成立連鎖
      • 連鎖除了能獲得大量分數外,在對戰中也能透過連鎖產生干擾氣泡來妨礙對手
      • 除了連鎖以外,若是能將場上所有氣泡(含干擾氣泡)全數消除的話會成立全消(全消し),此時得到的分數會更高
  • 相殺
    • 「通」開始追加的規則
      • 可以透過連鎖來抵銷自己的干擾氣泡,甚至還給對手
      • 在許多高手對戰的影片中你會看到屋頂上的干擾氣泡像是丟皮球似的左右來回飛
  • 干擾氣泡(おじゃまぷよ)
    • 達成連鎖時會出現在對手陣地的上方,稱作預告氣泡(予告ぷよ),當對手放置氣泡時就會立刻掉下
      • 如果對手還在連鎖期間內,即使放置氣泡也不會馬上掉下
      • 單次給對手的數量貌似會隨時間經過以及某些特殊規則增加
      • 最多一次會掉下30個*5
      • 成功大連鎖時還可以干擾現實世界的玩家*6
      • 無法跟自己本身產生連鎖消除,只有鄰近有顏色氣泡消除時才會跟著消除
      • 某些版本裡還有加強版的干擾氣泡,必須消除周邊的氣泡一定次數以上才會消除
      • ぷよぷよ~ん還追加了得分氣泡(得点ぷよ),效果同干擾氣泡,但消除時可以得到大量的分數及送給對手較多的干擾氣泡
      • 干擾氣泡數量換算表(以DreamCast?版的ぷよぷよ~ん為基準)
        顯示樣式數量換算個數
        小氣泡1顆最小單位
        大氣泡6顆六顆小氣泡
        隕石30顆五顆大氣泡
        星星90顆三個隕石
        月亮180顆兩個星星
        彗星360顆兩個月亮
        土星720顆兩個彗星
        梅花1,000顆一個土星+一個月亮+一個星星+一個大氣泡+四個小氣泡
        方塊5,000顆五個梅花
        紅心20,000顆四個方塊
        黑桃100,000顆五個紅心
        王冠500,000顆五個黑桃
        香菇2,000,000顆四個王冠
        太陽10,000,000顆五個香菇
        黑帽子50,000,000顆五個太陽
        200,000,000顆四個黑帽子
        帳篷1,000,000,000顆五個球
        GD-ROM*75,000,000,000顆五個帳篷
        藍漩渦10,000,000,000顆兩個GD-ROM
        綠漩渦50,000,000,000顆五個藍漩渦
        黃漩渦100,000,000,000顆兩個綠漩渦
        紫漩渦500,000,000,000顆五個黃漩渦
        紅漩渦1,000,000,000,000顆兩個紫漩渦

此分界線以下的四作為Compile時代的作品,又稱魔導物語系列。

ぷよぷよ

  • 本傳系列第一作

ぷよぷよ通

  • 本傳系列第二作
    • 自本作起導入相殺規則

ぷよぷよSUN

  • 本傳系列第三作

ぷよぷよ~ん

  • 本傳系列第四作
    • 場地
      • 本作的場地不像前作為止單調的場地,而是依場地種類而有不同效果的規則
      • 場地種類及規則一覽
        種類規則
        馬戲團(サーカス)沒有規則,就只是個普通的場地
        火山干擾氣泡無論有多少,最多只會掉下六顆
        水中氣泡分離以及掉落速度變慢
        空中都市依氣泡的消除位置影響得分及攻擊力倍率,最高點為七倍
        遺跡一開始會在下方配置強化干擾氣泡及得分氣泡
        異次元氣泡會與左右兩端的牆壁相連
        馬戲團2劇情模式的ルルー專用場地,導入了火山及空中都市兩個場地的規則
        異次元2劇情模式的サタン專用場地,導入了空中都市及異次元兩個場地的規則
        異次元3劇情模式的ドッペルゲンガーアルル專用場地,導入了所有場地的規則
  • 特殊技
    • 每個角色都有各自的特殊技,通常用來消除干擾氣泡或是製造大連鎖來逆轉局勢
      • 一開始會固定蓄積一個,途中可透過連鎖來增加使用回數,最大三次
      • 蓄積進度會在角色下方以SP X.XX表示,達1.00可使用一次
      • 角色特殊技名稱及效果說明
        角色名技能明效果
        アルル・ナジャるいぱんこ15秒內干擾氣泡不會掉下來
        スケルトンTスーパーダイナミックお茶ボンバー不回轉氣泡的話可累加攻擊力,最大四倍*8
        アーちゃんホーミングシュート隨機消除12個氣泡
        キキーモラお掃除大作戦消除場上所有干擾氣泡
        パノッティいたずらしちゃうぞっ使干擾氣泡以外的孤立*9氣泡全部消除
        ドラコケンタウロスドラコバーニング將自己陣地裡位置最高的氣泡以及與其同色的氣泡全部消除
        のほほのほほ~んスロット將自己陣地內的六縱排氣泡像吃角子老虎機似的縱向隨機回轉
        セリリみんな仲良くしてね使孤立的氣泡變成自己陣地中顏色最多的氣泡
        すけとうだらフィニーッシュ將自己陣地中顏色最多的氣泡變成第二多的顏色
        ハーピー変わるわよ~使干擾氣泡隨機變成各種顏色
        ウィッチフォーリンサンダー將自己陣地裡位置最高列以及與之相鄰的氣泡全部消除
        ドラゴン五ヶ国語*10ゴガゴゴゴーッ!將自己陣地裡位置最高列以及與之相鄰的氣泡變成自己陣地中顏色最多的氣泡
        チコガイアキューブ將自己陣地裡第四橫排、第八橫排以及與之相鄰的氣泡變成相同的顏色
        シェゾ・ウィグィィアレイアード・スペシャル以X字形消除自己陣地裡的氣泡
        ルルー真・女王乱舞上下反轉自己的陣地並消除所有干擾氣泡
        サタンサンタクロース*11サタンクロス以十字架形消除自己陣地裡的氣泡跟シェゾ的差在哪裡!?
        ドッペルゲンガーアルルヴォイドホール30秒內干擾氣泡不會掉下來啊不就アルル的兩倍時間
        カーバンクルぐっぐぐー(カーバンクルビーム)將自己陣地裡的所有氣泡隨機變成三種顏色

なぞぷよ

  • 性質偏向解謎遊戲的系列作之一,必須完成指定的課題才能順利過關

此分界線以下為Compile將版權賣給SEGA後後續出的新作

ぷよぷよフィーバー

  • 本傳系列第五作
    • 首次導入透過相殺發動的FEVER系統

ぷよぷよフィーバー2【チュー!】

  • 本傳系列第六作

ぷよぷよ7

  • 本傳系列第七作

此分界線以下為非本傳系列或紀念作品

ぷよぷよBOX

みんなでぷよぷよ

ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary

  • 魔法氣泡15周年紀念作品

ぷよぷよ! Puyopuyo 20th anniversary

  • 魔法氣泡20周年紀念作品可以期待出30周年了

ぷよぷよテトリス

  • 魔法氣泡與俄羅斯方塊的跨界合作作品

ぷよぷよクロニクル

  • 結合了RPG系統而生成的半RPG遊戲

ぷよぷよ!!クエスト

  • IOS/Andorid遊戲
    • 魔法石魔導石來抽角色或增加倉庫上限啊不就龍族拼圖
    • 用觸碰氣泡的方式來消除氣泡以製造連鎖來攻擊敵人

投票

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    ぷよぷよ! Puyopuyo 20th anniversary 0  
    ぷよぷよテトリス 1  
    ぷよぷよクロニクル 0  
    なぞぷよ 0  
    ぷよぷよ!!クエスト(含街機版) 1  

回應

  • ぷよぷよテトリス中文版不出下載版是怎樣,SEGA是智障嗎? -- 2017-02-25 (土) 03:23:59


*1 請Google「陣内智則 ぷよぷよ」
*2 結果意外的預言(?)了與俄羅斯方塊合作的新作「(ぷよぷよ Tetris)」
*3 四顆一組,或雙色各兩顆一組,或者是L型的三顆同色氣泡
*4 又稱窒息死,因為氣泡一定會從那裡出來
*5 但有規則會影響一次掉下來的最大量,詳後述
*6 請Google「陣内(ry
*7 DreamCast?的光碟格式
*8 途中有回轉一次的話倍率會重置
*9 亦即沒有與同色氣泡相連的氣泡
*10 空耳
*11 空(ry

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Last-modified: 2017-07-06 (木) 03:28:23 (45d)