StarCraft?》(星海爭霸)系列

本條目是一個編輯中的詞條。歡迎各位補完相關設定。
下含有部分劇透,如果不想被核彈轟炸/蟲海淹沒/光束掃死的下場,請不要繼續看下去。

基本資料

  • 由暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)於1998年開始發行的一系列RTS(Real-time Strategy,即時戰略)類遊戲。半年後發布了資料片《星海爭霸:怒火燎原》,被主流媒體評價為經典的即時戰略遊戲代表。
  • 相隔12年之後,《星海爭霸II:自由之翼》於2010年問世,資料片《星海爭霸II:蟲族之心》在2013年接上,《星海爭霸II:虛空之遺》在2015年秋末上市,在臺灣以智凡迪作代理。
  • 主平台為PC(家用電腦),也曾於任天堂主機(N64)上發行外傳性質的《星海爭霸64》。
  • 遊戲的主軸是從三支各具特色的種族之中挑選其一,透過採集資源和訓練部隊等方式打敗「同等條件」的對手。
    • 由於即時戰略遊戲對新玩家而言難以上手,所以在台幣戰士較盛行的亞洲地區(尤其是華人圈)流行不起來,韓國例外;在歐美地區待遇比較好一點,但近年一樣被LOL之類的遊戲壓著打。*1
    • 通常看人比賽的比自己下場打的還多。
  • 因為有著相對高的平衡性與觀賞性,直到目前為止星海爭霸系列都穩坐RTS類遊戲的龍頭。
    • 國內外都有著不少提供豐厚獎金的長/短期盃賽,或者長期轉播職業戰隊的電視台節目,使得有心成為電競選手的年輕人才趨之若鶩。
  • 目前星海爭霸II除了「天梯排名制度」和「主線劇情」以外的遊戲內容,比方說自訂地圖對戰和小遊戲類等等都是完全免費的,對劇情和排名戰沒興趣的玩家不需要花錢也能玩。

故事及劇情大綱

  • 在遙遠的克普魯星區中,玩家將扮演人神蟲三族之一的指揮官,與其他派系進行對戰奪取利益。

《星海爭霸》(通稱星海一)

  • 魔獸爭霸太空版*2
  • 原是打算為戰錘40K做的即時戰略遊戲,但遭對方拒絕*3
    • 但是還是可以看到不少戰錘系列的影子,基礎三族的設定及部份兵種均有跡可尋*4
    • 基本設定則是參考知名的科幻小說《Starship Troopers》(中譯:星艦戰將)
  • 玩家在人類戰役中將扮演一名馬爾薩拉的地方官員,並與警長吉姆雷諾合作
  • 蟲族戰役中將扮演一隻腦蟲培養被感染的前人類特務沙拉凱利根並完成主宰的計畫
  • 神族戰役則扮演新任執行官亞坦尼斯指揮神族走向一統

《星海爭霸:怒火燎原》

  • 星海一的資料片
  • 在神族戰役扮演另一名執行官弭平(物理)神族紛爭並清除夏庫拉斯的蟲族
  • 在人類戰役中將扮演UED*5指揮官試圖完成征服克普魯星區的大業
  • 蟲族戰役則繼續扮演一代的腦蟲幫助凱利根成為蟲族領袖

《星海爭霸:鬼子》

  • 在遊戲界因《Half Life》以及《雷神之槌3》成功刮起FPS風潮時的跟風產物,但因製作上的問題而慘遭腰斬封印。
  • 2007年時Blizzard曾聲明過尚未放棄,只是就此再沒有過消息。
    • 但隨著同樣是FPS的《Overwatch》問世,應該是沒希望了。
  • 不過女主角Nova加入了星海二的故事當中,亦有相當的戲份。

《星海爭霸II》(通稱星海二)

  • 分為三部曲,分別是以人類為主軸的《自由之翼》、蟲族為主軸的《蟲族之心》以及神族為主軸的《虛空之遺》

《星海爭霸II:自由之翼》

  • 玩家將繼續扮演吉姆雷諾試圖推翻蒙斯克領導的泰倫自治聯盟
    • 中盤則轉為淨化刀鋒女王以拯救宇宙
    • 星海爭霸II三部曲中唯一使用金錢強化單位的作品
    • 獲得神族及蟲族的科技點數後,可在實驗室強化及增加單位,強化後不可更改選擇。

《星海爭霸II:蟲族之心》

  • 玩家會扮演被淨化的凱利根以完成她對蒙斯克的復仇以及為拯救宇宙再次成為刀鋒女王
    • 廢除金錢強化單位的一代,所有蟲族單位可自三種強化中選擇一個。
    • 隨劇情推進解鎖單位進化任務,每個任務皆會提供兩種單位進化選擇,部分單位甚至可以強化成一代單位,但選擇後不可更改進化。
      • 但在破完第一週目後使用檔案庫就可以在出戰前更改,使的成就的入手更為簡便
    • 科技點數可強化凱利根等級,不同等級解鎖不同的技能,不再有無法變更選擇的情況,可依任務選擇不同的技能。凱利根萌將傳

《星海爭霸II:虛空之遺》

  • 玩家將繼續扮演成為大主教的亞坦尼斯以收復母星艾爾
    • 前導任務《滅絕的呢喃》,本篇《虛空之遺》,終章《前往虛空》
    • 單位依照神族派系選擇強化,會依任務推進增加神族派系的選擇。
    • 科技點數繼承《蟲族之心》的設計,可以變更選擇。採分配制,會因點數不足而無法選擇部分技能。
      • 虛空之一前期後改為與各勢力合作擊敗黑暗邪神亞蒙

劇情重要角色與種族背景

人類

音譯泰倫(Terran),是地球人類的後裔,具有遺傳的心靈力量(幽能),但是距離使用這種力量還有一段很長的距離。在神族的角度看來是一個文明還在起步狀態的年輕種族。在克普魯星區建立了社個政體並在神族和蟲族衝突、甚至是地球威脅中求生的種族。在文明的演化過程受到薩爾納加的干預極小。擁有純粹之形的潛能而被歐魯斯視為薩爾納加的候選物種之一

  • 詹姆士‧吉姆‧雷諾(James Jim Raynor)
    • 人類篇主角,小名吉米,對岸俗稱雷日天*6、雷日神、雷日薩*7
    • 在過去曾當過兵,在一次事件成了代罪羔羊而與同隊的泰克斯亡命天涯
    • 原為馬爾薩拉的警長,但因為一些意外加入了反抗組織的克哈之子
    • 在克哈之子認識了莎拉‧凱利根與之相愛
      • 在此之前已結過婚,但妻子和小孩都已死亡
    • 之後因為蒙斯克的冷酷行徑出逃,在自治聯盟成形後自組反抗組織雷諾游擊隊
    • 在凱利根的報仇完成後被維勒安洗白,成為了自治聯盟元帥
    • 一代頭髮明明短到近乎光頭,二代如何長到這麼長的?
  • 麥可.里布提(Michael Liberty)
    • 小說《星際流亡》主角,聯邦媒體UNN的記者
    • 在小說中擔當玩家視角詮釋一代人類戰役的整體經過
  • 艾德蒙‧杜克(Edmund Duke)
    • 邦聯Alpha小隊指揮官,為人高傲自大,在雷諾摧毀了被蟲族感染的建築摧毀時出現並將之逮捕
    • 失後遇到了蟲族突襲其座艦而墜毀但生還
      • 蒙斯克把握這次機會試圖勸降他,並派出凱利根及歸其門下的雷諾
    • 之後被成功說動而成為蒙斯克的愛將
    • 在UED入侵克普魯時曾率軍反抗但失敗
    • 最後在凱利根的奸計下身亡
  • 阿克圖洛斯‧蒙斯克(Arcturus Mengsk)
    • 人類反派,克哈之子的首領
    • 為了革命利用了蟲族對邦聯展開屠殺並在坦桑尼斯星上遺棄了凱利根*8,因此與雷諾翻臉
    • 之後成立了自治聯盟展開獨裁統治
    • 最後在成為原生刀鋒女王的凱利根復仇下身亡
  • 莎拉‧凱利根(Sarah Kerrigan)
    • 原為邦聯的幽靈特務刺客,被蒙斯克救出後大受感動而加入克哈之子
    • 之後認識了吉姆‧雷諾與之相愛
    • 但在蒙斯克對邦聯屠殺完成時被他遺棄被蟲族感染
  • 傑拉德‧杜高爾(Gerard DuGalle?)
    • UE遠征艦隊總指揮,官拜上將(Admiral)
    • 因為誤信了杜蘭而損失了愛將斯杜可夫
    • 最後被刀鋒女王擊敗,艦隊逃亡時自殺身亡
  • 艾利克西‧斯杜可夫(Alexei Stukov)
    • UED遠征艦隊副指揮,官拜中將(Vice Admiral)
    • 和杜高爾意見不合被杜蘭追捕時被後者被判射殺
    • 後來被感染成為半人半蟲族
    • 一度被神族治好但又因蟲族病毒突變又變回原樣
    • 後來被莫比斯基金會收留成為那魯的實驗品,最後被凱利根救走並與之同行
    • 最後成功在虛空向杜蘭/那魯報復,把他殺死
  • 薩米爾‧杜蘭(Samir duran)/艾米德‧那魯
    • 為一中尉,以為邦聯報仇為由而協助UED但不被斯杜可夫所信
    • 之後趁斯杜可夫與杜高爾意見衝突時刺殺了斯杜可夫並以感染人身分加入蟲族為刀鋒女王獻計
    • 在隱藏關卡裡會表示自己為更高的勢力即薩爾納加亞蒙效力
    • 之後化名那魯*9領導莫比斯基金會的研究
  • 麥特‧霍納(Matt Horner)
    • 吉姆‧雷諾的副手,對岸俗稱小馬
  • 泰克斯‧芬利
    • 吉姆‧雷諾年輕時的犯罪同夥,但被逮捕
    • 聲稱是和莫比斯基金會合作而得到自由,其實是和蒙斯克交易成為自治聯盟的殺手,目的是殺了凱利根
    • 但最後因為吉姆見色忘友為了大局著想而槍殺*10
  • 諾娃
    • 本為暴雪取消的射擊遊戲主角,自治聯盟刺客
  • 萊赫士‧沃菲爾
  • 維勒安‧蒙斯克
    • 蒙斯克流亡世代所生的兒子,繼承了父親的奸狡和母親的溫柔
    • 崇拜吉姆雷諾,為了向父親證實自己的才幹以莫比斯基金會董事的身分暗中指派吉姆雷諾奪取聖物組成星鑰石以淨化刀鋒女王
    • 成功後也因父親的無情加入雷諾突擊隊,父親倒台後成為自治聯盟皇帝

蟲族

英文名為(zerg),又譯為異形。是生於澤瑞斯(Zerus)的變形物種,擁有純粹之本,而蟲族本身又分為蟲族蟲群(Zerg Swarm)跟原生蟲族(Primal zerg),後者為澤瑞斯原生的蟲群,前者則是受薩爾納加的叛徒亞蒙進化具有集體意識的蟲族。

  • 主宰(Overmind)
    • 薩爾納加所進化*11的強力虛空生物,統領所有蟲族但實際上行為被亞蒙所掌握
    • 在試圖尋找神族時發現了被丟下的凱利根並將他改造為刀鋒女王
      • 把凱利根改造是為了令自己的種族擺脫亞蒙的控制
    • 最後因為塔薩達的酒駕光榮犧牲死亡
  • 達苟斯(Daggoth)/新生主宰
    • 主宰手下最老最有智慧的腦蟲
    • 在主宰死後和多位腦蟲合體成為新的主宰,並和刀鋒女王爭奪蟲族控制權
      • 其後被UED擊敗並用藥物控制,被利用指揮蟲族攻打其他三族
      • 最後因為凱利根的計謀而被澤拉圖殺死
  • 札茲(Zasz)
    • 輩分比達茍斯略低,與達茍斯同為主宰左右手
    • 與凱莉根不和,對話中經常可見他們在吵架
    • 凱莉根忙著對付塔薩達的同時,遭澤拉圖暗殺而死,其後轄下之蟲族也遭到肅清
    • 讓主宰得以進攻艾爾的大功臣*12
  • 刀鋒女王/原生刀鋒女王
    • 被主宰所改造的凱利根,蟲族篇主角
    • 後來被星鑰石淨化回人類,但為了復仇而變回原狀
    • 後來變成原生刀鋒女王,不但具有人性還變得更強
  • 札加拉
    • 具有野心的蟲族蟲后,在刀鋒女王被淨化後統領查爾蟲群
    • 原本想要幹掉凱利根以稱霸蟲族,被凱利根打敗後加入其麾下學習治理之道
    • 在凱利根昇華為薩爾納加之後成為蟲族蟲群的統治者
  • 阿巴瑟
    • 收集原質的蟲群進化管理者
    • 原隸屬於主宰麾下,後加入凱利根的蟲群
    • 說話極為圓滑,雖然看似很邏輯死板但是在知道自己得罪他人之後會硬凹說自己是另外一個意思
    • 原本暴雪打算在劇情上賜死他,但是因為製作團隊很喜歡劇情又不需要他死才能繼續所以存活
    • 又名啪啪瑟是暴雪英霸的吉祥物之一*13

神族

英文名為(Protoss),又譯為星靈,自稱為神之長子,擁有純粹之形。分為卡拉神族跟暗影神族以及塔達利姆跟淨化者,卡拉神族具有集體意識,以及強大的科技跟卡拉幽能所以又自稱正統神族,一度建立最強盛的帝國,直到入侵母星艾爾。暗影神族是一支神族分支因不滿卡拉而被逐出神族母星,具有暗影幽能行事古怪迷信。塔達利姆是一群信仰亞蒙嗑藥毒犯。而淨化者則是具有神族意識的純機器人。

  • 塔薩達(Tassadar)
    • 神族執行官,亞坦尼斯的學長,芬尼克斯的親友
    • 在查爾辛失敗而不得不與雷諾、澤拉圖和手下的黑暗聖堂武士合作
    • 在其中漸漸理解和接受三人的差異成為朋友,更是從處學習了運用虛空之力的能力
    • 之後因為上述行為被視為叛國被亞坦尼斯逮捕接受審判
    • 但最後被救出並與亞坦尼斯、雷諾、澤拉圖與芬尼克斯合作擊敗主宰
      • 本人也因為酒駕駕駛星梭號向主宰撞擊並引發所有靈能,犧牲自己拯救艾爾死亡
    • 在這之後被封聖,成為與亞頓同等的象徵人物
    • 之後多次以靈體形樣為澤拉圖提供提示,但其實並不是他本人而是歐魯斯的化身
  • 亞坦尼斯(Artanis)
    • 神族執行官,神族篇主角
    • 在塔薩達"叛變"之後奉命去逮捕他,但之後被塔薩達、雷諾和澤拉圖的理想感動而加入
    • 之後領導神族對抗UED和蟲族威脅
    • 儘管對蟲族戰爭失利但是因為身為戰爭英雄且有塔薩達與黑暗聖堂武士的關係而被立為大主教統領議會
  • 阿達利斯(Aldaris)
    • 神族仲裁官,塔薩達與亞坦尼斯的導師
    • 為人保守,在知曉了塔薩達與黑暗聖堂武士的關係下令要求亞坦尼斯逮捕他
    • 在知道黑暗聖堂武士才能確實解決蟲族危機才認親事實與塔薩達認錯
    • 最後因為知道瑞澤格爾被刀鋒女王的控制的真相而被後者滅口
  • 芬尼克斯(Fenix)
    • 神族治安官,其英勇事蹟無數,戰技亦被澤拉圖所讚賞
    • 在行動中雖被蟲族重創但仍吐了便當改造成龍騎士奮戰
    • 怒火蟲族第三關與雷諾的開場對話很有趣
    • 但因為刀鋒女王的背刺而又死了,咦?我怎麼說了個又呢
      • 保安!能讓人這樣死了又死了的嗎?
    • 在虛空之遺中又以智能AI機器人之姿再戰吐了半份便當,不過到最後確立了另一個人格,捨棄了原先的名字
  • 澤拉圖(Zeratul)
    • 黑暗教長,在蟲族入侵克普魯出現時試圖解決危機而率眾突襲查爾
    • 然而在刺殺腦蟲札茲時意外暴露艾爾的位置,使的蟲族大肆入侵,因此成為部分神族眼中的千古罪人
    • 之後遇到了困在查爾的塔薩達與雷諾而與兩人交好,更傳授塔薩達如何運用虛空之力
    • 天煞孤星,遇到他的除了主角三人皆不得好死
    • 結果最後為拯救亞坦尼斯,自己亦在虛空之遺初段領便當
  • 瑞澤格爾(Raszagal)
    • 夏庫拉斯神族大族長,極為年長和睿智
    • 被刀鋒女王感染並使用為他的棋子
    • 最後被澤拉圖所殺
  • 亞拉瑞克
    • 塔達利姆首席飛昇者
    • 戰鬥力強大且善於工於心計,崇尚力量至上主義
      • 相對一般神族滿口仁義道德,講話嘴砲又尖酸刻薄的他為玩家帶來不少笑料
    • 因為得知道亞蒙的真正目的及意圖奪得塔達利姆首領之位,主動投靠亞坦尼斯陣營

薩爾納加

英文名為(Xel'naga)是一種擁有神之力量的古老外星人,他們在宇宙中創造生命目的是要創造出兩種擁有純粹之本(強大的肉體)跟純粹之形(強大的幽能)的物種在讓他們合體成新一代的薩爾納加。這個過程又稱為無盡輪迴。

  • 黑暗之聲/亞蒙(Amon)
    • 墮落薩爾納加,最終魔王,受塔達利姆神族的崇拜*14
    • 不滿無盡輪迴而想將其摧毀之,並想利用那魯創造的混原體取代三族
    • 在虛空之遺中徹底復活之後不到幾秒的時間內被神族的蒸發砲瞬間蒸發
    • 然後在自己的老家虛空被凱利根+三族聯合打爆徹底被消滅
  • 那魯
    • 宇宙中唯一還活著的薩爾納加,也是杜蘭的真正身份
    • 亞蒙的僕人,一直密謀要讓亞蒙復活
    • 非常看不起人類但他出於無奈還是得利用人類來製造混原體
    • 在被凱利根打倒後負責看守被囚禁的歐魯斯,最後再被三族聯合打敗,並被斯杜可夫親自報復徹底消滅
  • 歐魯斯
    • 最後殘存的薩爾納加之一,在虛空中與亞蒙對抗想盡辦法要延續無盡輪迴,也是化身「塔薩達」靈體的真身
    • 指引三族進入虛空解放自己並改造凱利根成薩爾納加
    • 自稱無盡輪迴的最後的守護者,給予"預言"以幫助星海眾生對抗亞蒙
    • 好人版克蘇魯兼傳功長老
  • 薩爾納加凱利根
    • 刀鋒女王吸收歐魯斯的原質後進化而成的凱利根最終型態
    • 在虛空之遺結束後成為了虛空中唯一的薩爾納加

藏於黑暗之中的聲音

英文名為(Voice in the Darkness),出自於小說《StarCraft?: Frontline: Voice in the Darkness》,擁有強大精神控制力量的神秘存在。極端邪惡,視薩爾納加和其跟隨者神族為死敵。曾敗給薩爾納加並被封印,但對世界仍擁有相當的影響力*15。後來被莫比斯基金會發現而成功解封,並把半數研究人員支配再殺盡其餘成員。其概念源於小說作者Josh Elder的「當《星海爭霸》遇上克蘇魯」念頭。
要注意的是衪和被稱為「黑暗之聲」的亞蒙沒有關係

重要名詞介紹

  • 克普魯星區
    • 星海爭霸的故事發生所在之地
    • 為"泰倫"(terran)人類所探索之地的總稱
    • 會隨著劇情時間的過去,而逐漸擴大
      • 例如在一代時蟲族母星澤瑞斯(Zerus)並不在克普魯星區的範圍之中,二代時已被納入克普魯星區的邊緣
  • 幽能
    • 星海爭霸的重要概念
    • 類似40k的靈能跟星際大戰的原力
    • 幽能的乘載基礎是"意志"
    • 擁有幽能的人可以辦到許多現實物理上不可能的事,例如發射能量波,隱形等
    • 背景上幽能"不是魔法"是可以受到科學研究其規律的現象
  • 虛空
    • 星海爭霸2的重要概念
    • 一個獨立於宇宙的空間,內部有許多能量互相碰撞
    • 幽能能力者可以從虛空中吸收能量進而使出更多種能力
    • 暗影神族認為虛空中可以得到許多知識跟力量但是若是一不小心就有可能成為虛空中一些幽暗事物的獵物
    • 在某些星球中擁有一種帶有虛空能量的高能瓦斯,又叫做泰化氫,使用之後幽能能力會受到大幅提升
    • 黑暗之聲跟薩爾納加的"故鄉"

種族特色

  • 人類部分
    • 官方設定的地位為「人類的後裔」
      • 一代的設定上是從地球流放出去的犯人所建立的,所以在資料片中被UED盯上
    • 擁有資源消耗量和戰鬥能力都處於一般水準的中規中矩部隊。
    • 除了工作單位,所有的戰鬥單位都是遠距離射擊*16,能夠操作的地方很多。
    • 兵種組成相當靈活,有生化和機械化兩種路線。前者由稍嫌脆弱而靈活的小型單位為主,遊戲前期的壓制力不錯,但大後期對抗性較差;後者雖然戰力強大但機動力不足,需要的資源也不少。
    • 建築物可以隨地亂蓋違章建築,並且可讓工作單位維修,如果耐久度降到低於33%會起火,此時就算不被攻擊也會慢慢損血直到自爆
      • 部份建築擁有機動性,能夠起飛到指定地點降落,不過在起飛的狀態下該建築除了移動之外不能執行任何生產以及研發,正在生產的單位或研發的科技也會暫停跑進度條。
      • 因此常常出現人類基地就算被攻陷尚未摧毀的建築也能飛到其他地方繼續發揮功效,使一票神&蟲玩家頻喊TIMBA。
    • 特別考驗「配兵」和「時機點」兩種概念。
    • 因為在二代過強而被戲稱為TIMBA
      • 然而隨著多輪的Nerf和資料片的發售,目前已是最弱種族,也比較符合故事設定。
  • 蟲族部分
    • 官方設定的地位為「不明外星異型生物」
    • 戰鬥單位需要的消耗資源偏少,與之相對的是單兵戰鬥力偏弱,是以數量取勝的特質。
    • 生產單位的機制和其他兩族迥異,統一由各級主堡出兵,好處是可以瞬間大量生產單位,壞處則是工作單位和戰鬥單位會搶著出生,且取消生產還會浪費掉幼蟲拖累生產速度,往往害死不習慣這項機制的新手
    • 所有的建築與單位都能緩慢的恢復生命值。
    • 大多數的建築物只能蓋在特殊的腐地蟲苔上,二代新增蟲苔上的部隊也能增加移動速度與回血宇宙天譴軍
    • 除了少數大後期或特殊單位,兵種的機動性極高,擁有(概念上)極強的主動侵略能力。
    • 但很諷刺的,除了少數攻擊欲望強烈的玩家,大部分的腦蟲*17都會同意蟲族是遊戲前期不停挨打、後期反擊的戰鬥風格表S實M
    • 特別考驗「營運」的概念。
  • 神族部分
    • 官方設定的地位為「擁有高科技的外星人」
    • 由於具備特殊的「護盾」系統,單位對抗性優於其他兩族,相對的資源要求就少不了。
    • 上至建築下至工作單位都有護盾,護盾會緩慢的恢復*18,但是打破護盾之後本體的損血無法復原*19
    • 除了主堡以外的所有建築都需要水晶塔充當中繼站提供能量,在供應範圍以外是無法建築的,水晶塔被打掉也會讓建築暫停所有指令;不過只要再蓋回去又能讓該建築繼續發揮作用。
    • 覺得有人不愛動大腦可以建議他在腦袋旁邊蓋個水晶塔
    • 大後期拖出的終極部隊組合足以毀天滅地,不過花費的資源也是毀天滅地等級...
      • 無敵光束流
    • 因為單位設計偏向閃閃發光,相當受女性玩家青睞。
      • Joemam:你知道嗎?我覺得神族好像兄弟象隊...
    • 特別考驗「戰損控管」的概念。
  • 韓T部分
    • 支配克普魯星區的終極種族,不管是人類還是神族蟲族都屈服於韓T族的淫威之下。
    • 擁有最變態的兵種-陸戰隊,上砍寄生王蟲下宰雷獸都難不倒他們。
    • 大絕"嗑藥甩槍",只要出此招所有族都被打假的。
    • 其實是部分南韓人類選手在於微操和應變能力上過於精進,以至於會出現超越人類常識的戰術以及擁有連許多人類選手難以做到的高難度動作,例如散槍兵。
      • 更有媒體評價為「幾乎每一位陸戰隊都是活的」。
    • 由於這些選手在國際比賽的戰績幾乎是居高不下,所以有些玩家乾脆把這些選手戲稱為星海爭霸的第四族"韓T",代表這些選手已經超越了原本三族該有的常識和定律。

常見術語與戰術

此章節收錄常見的用語,注意某些用詞會因為地區不同而改變。
  • 戰役篇
    • 幽能
    • 邦聯
    • 尤摩捷
    • 凱爾莫瑞亞
    • 泰倫自治聯盟
    • 莫比斯基金經會
    • 卡拉
    • 卡斯
    • 亞頓
    • 聖堂武士
    • 執行官
    • 仲裁官
    • 黑暗聖堂武士
    • 塔達利姆
    • 淨化者
    • 蟲族蟲群
    • 腦蟲
    • 蟲后
    • 原生蟲族
  • 地圖篇
  • 兵種篇
  • 戰術篇
  • 地毯式空降
    • 星海1早期因為AI設計與快捷鍵問題,人類用運輸船空投部隊的速度很慢。在Boxer改良操作手法之後,人類選手得以快速、廣泛圍的投下部隊,提高開戰效率,使得大規模空投成為足以打破僵局的戰術。
    • 在星海2改進AI之後,幾乎已經用不到這樣的操作了。
  • 甩槍
    • 也就是DOTA類遊戲所說的打帶跑。
    • 由於攻速越快,攻擊間格就越短,停在原地的時間也越少,所以熟練的甩槍能夠用來追擊敵人,或者躲過慢速彈道攻擊。
    • 此招的創始人Boxer曾經表演用初級單位的機槍兵無傷打死中階單位的遁地獸。
    • 此招不停的進化,有甩雷車、甩飛螳、甚至是甩任何遠距攻擊單位,是能夠快速鑑別選手操作能力的標準招式。
  • VTG
    • 由禿鷹雷車(Vulture)、攻城坦克(Tank)、巨人機械人(Goliath)組成的人類鐵三角部隊,機械化的代名詞。
    • 從Boxer以來,T民不停的改進由生化部隊過度到機械化的營運流程,使得人類不需要盲目生產脆弱的生化單位拼前期壓制,能夠以招牌的守勢攻擊來和其他兩族抗衡。
    • 星海2的機械化單位組成有所改變,雷神取代了巨人的防空地位,少了禿鷹埋雷保護換取的是前線火車(人)當坦,至於坦克依然是遠程火力擔當。
  • 拖把流
    • 依靠大量的機動單位(通常以狗為主)進行分頭騷擾、同時家裡攀升科技,使對方無法順利囤積後期單位的戰術,創始者是savior。
    • 拖把流到後來變成一種營運象徵,也就是偏好防守反擊的異型腦蟲們在前中期不主動求戰的營運概念,一路拖到自己經濟和科技佔有優勢之後,才組織一波高質量大部隊捅穿對手。
    • 讓異型變成表S實M種族印象的元凶。
  • Bisu流
    • 戰術的核心是搶先生產12架(星海1時代單一編隊的最大數量上限)海盜機,由於這一隊海盜只要一成型就幾乎等於封死異型的空中勢力,因此異型會變得難以偵查神族的後手。
    • 因為Bisu流的發明,異型變得要在前期速攻海盜機隊尚未成型的時間點才有較大勝算,而12海盜一但成型則局面將倒向神族。
    • 從此以後,PVZ被稱為「無解難題」。
  • 都市化
    • 機械化的終極型態,完全捨棄所有的偵查與前期進攻,只是一味的開礦和蓋科技建築,用大量部隊和多數靜態防禦進行死守的戰術,根本是在玩模擬城市
    • 又稱為猥瑣流,形容都市化選手完全不管對手的意圖,只是偷偷摸摸的自顧自做事。
    • 真正的會戰可能要等地圖上的礦都挖完才開始(因為對方也會不敢貿然攻擊),相當的拖時間,對雙方選手的身心都有很大負擔。
    • 深好此道的Flash被封為猥瑣神教教主。
  • 戀母情結
    • 在星海2BETA時期,后蟲跑速還沒被砍,於是SEN玩起N后蟲快攻,暴雪發覺原本設計為防禦兵種的后蟲被拿來當快攻主力便大砍跑速一刀,但是SEN依然喜歡產大量后蟲,在遊戲後期也常讓后蟲出門遠征。
    • 另外純以后蟲做為防守元素的鋼索流打法也是SEN的招牌,這種極限防守脫胎自拖把流,但是更冒險的是僅以最低限度的兵力防守(資源都拿去偷農民補經濟),由於后蟲的綜合戰力不遜於4狗,因此依賴大量后蟲做前期防守。
    • 國外玩家也有以少量雷獸配合大量后蟲,在路口表演金槍不倒的冒險戰術,總之只要使用到夠數量的后蟲都能如此稱呼。
  • 楊家槍
    • 極限防守之後的極限反擊。由於異型陸軍需要較寬廣的交戰空間,才能最有效率的將火力展開,這種在開闊地型大開大闔的剛猛攻勢就被美其名為楊家槍。
    • 當然也是因為SEN姓楊的關係。
    • 此戰術適合在有開闊地型的大圖施展,如果地圖上窄路居多將會綁手綁腳,無法順利的多方包夾。
  • 滾滾紅塵
    • 沒什麼好說的,純粹是錢多到不行的時候變個一兩百顆毒暴,直接往人家家裡A過去的無腦戰法。毒暴勸退流。
  • 七仙女
    • 在早期速出7蟑螂快攻。
    • 有變型版的「化骨綿掌」,也就是7蟑螂搭配毒暴快攻。
  • 龍蛇演藝
    • ZVP常見,先以飛螳(大陸稱飛龍),逼得P多補鳳凰,之後轉地面路線出刺蛇。
    • 充分利用異型轉兵快速的優勢。
  • 其他雜篇

國內外知名選手

此章節收錄部份知名選手ID,可提供有興趣的讀者以ID搜尋RP。

人類

  • Boxer
    • 本名:林遙煥,韓國籍。
    • 應該是有史以來最知名且成功的超人氣星海爭霸職業選手,由於首開先河將人類的微操潛能發揮得淋漓盡致,又被冠以「人類皇帝」的稱號。
      • 不過大部分人還是以「包哥」或「包叔」稱呼之,因為人皇的稱號太多人僭用了
    • 支手拯救了從星海1初期就一路爛到1.07版的人類種族,不僅使得微操更加盛行,也讓星海爭霸從區區遊戲升華為電子競技。
    • 生涯戰績包括「唯一一位連續兩屆贏得WCG冠軍並選入名人堂的星海爭霸選手」、「以個人影響力促使韓國空軍成立首支官方電競團隊」、「成功從電競選手轉職成戰隊老闆+娶了女明星」......等等的豐功偉業數之不盡。
    • 稱號:「人皇」、「本座」(在馬本之後被追封)
    • 成名技:地毯式空降、甩槍、VTG組合。
      • 這三招後來都成為了每個星海T玩家必學的基本功。
  • Flash
    • 本名:李永浩,韓國籍。
    • 繼包哥之後另一位巔峰級人類選手,在星海1末期對各族都打出超過七成的平均勝率七割男,被人形容是來專門毀滅星海1的恐怖人物。
    • 第一次在正賽奪冠時年僅15歲,而且決賽對手就是四皇之一的總司令。
    • 不過轉戰星海2之後,並沒有發揮在星海1時期的恐怖宰制力,期待教主順便毀滅星海2的教徒們大失所望
    • 稱號:「(毀滅星海1的)最終兵器」、「(猥瑣神教)教主」、「四皇(之一)」。
    • 喜歡吃肉,似乎不會游泳*20
    • 成名技:都市化(又稱猥瑣流)。
  • MarineKing?(MarineQueen?)
    • 本名:李正勛,韓國籍。
    • 星海2初期一度使用模仿包哥的ID,其精湛的微操技術曾讓人一度以為包哥大復活。
      • 後來真正的包哥轉戰星海2之後,他就讓出這個ID,更名為現在的槍兵王,可見他對操作機槍兵的技術有多大的自信,甩槍技術公認是星海2之最。
    • 前任豆子幫副幫主,但是在2012年連拿兩冠之後已宣告退幫。
    • 喜歡穿著粉紅色連帽外衣,似乎也很喜歡東方,東方廚自重,和曾經前往Prime戰隊取經的台灣選手AK很有得聊。
      • 曾經讓人誤以為韓國女性也必須服兵役。
    • 一度短暫改打LOL,但還是放不下機槍兵而重回星海2陣線。
    • 稱號:「山(寨版)包」、「萌包」、「槍兵王」、「粉紅娘娘」等。
    • 成名技:甩槍。
  • SoftBall?
    • 本名:詹鎮宇,台灣籍。

神族

  • Bisu
    • 本名:金澤龍,韓國籍。
    • 終結馬本座神話的人物,獨創的Bisu流讓神族能夠撐過異型的拖把流,在後期取回優勢。
    • 不過轉戰星海2之後似乎不太適應,戰隊聯賽常常被排擠沒有出場機會,目前已經退役。
    • 會被自己帥醒的程度。
    • 稱號:「畢老爺」、「革命家」、「四皇(之一)」。
    • 成名技:Bisu流。
  • Stork
    • 本名:宋炳具,韓國籍。
    • 比老爺稍晚成名,雖然承襲Bisu流,打法卻是相當的全面。
    • 目前和教主差不多,轉戰星海2之後正賽成績起起落落,不復當年之勇。
    • 稱號:「總司令」、「四皇(之一)」。
    • 成名技:沒有特別具有標誌性的獨特打法,相當全面
  • MC
  • Squirtle

蟲族

  • sAviOr?
    • 本名:馬在允,韓國籍。
    • 擁有極高的成就,但也有著永不抹滅的大污點,評價兩極的人物。
    • 第一位被尊稱為「本座」的選手,也是唯一一位得到本座稱號的非人族選手。
      • 獨創的拖把流不僅風靡一時,更成為直至今時大部分異型防守型開局的原始範本*21
    • 然而在2009年,韓國電競圈爆發了假賽門事件,sAviOr?被報出不僅自己打假比賽,更間接當白手套仲介其他選手,成為假賽門事件最大尾的涉案選手。
      • 不僅sAviOr?等人遭到韓國電競協會除籍,也被協會一狀告上法院,等於是官方公認的作弊者。
    • 稱號:「馬本(座)」。
    • 成名技:拖把流、甩飛螳。
  • jaedong
    • 本名:李帝東,韓國籍。
    • 戰鬥風格全面而偏向攻擊型,很能夠打出異型原有的侵略性特質。
    • 王者之路:第一次參加正賽就奪冠。
    • 可能是四皇當中混得最好的,2013年雖然在各大賽都只拿到亞軍,但是總收入是當年職業選手之最。
      • 也因此接任豆子幫正幫主,但本人並不以此為恥(還感到很榮幸哩)。
    • 和教主是長期的宿敵兼基友,兩人的龍爭虎鬥令人印象深刻。
      • 尤其是2010年MSL總決賽,雖然最後因為場地因素判暴君勝,但電線短路前一刻的戰況讓雙方支持者各自論戰,而那場巔峰決戰的戰果也被認為是星海1史上最大遺憾之一。
    • 稱號:「解凍」、「暴君」、「大魔王」、「四皇(之一)」。
    • 成名技:三線甩飛螳(現役選手已無人會用)。
  • SEN
    • 本名:楊家正,台灣籍。
    • 國內最知名的選手之一,也多次打入國際比賽並且名列前茅但是不知道為什麼總是拿不到第一,最高成績在星海1、2代都止步於世界第三。
    • 擅長營運,通常在遊戲前期就會有大量的資源,並且在遊戲中後期擁有海量資源加上蟲族生兵的速度為三族最快;常常在遊戲中運用超大量的蟑螂碾壓對手至投降。
      • 擊敗SEN大多都必須在前期就做快攻拖累資源或者直接放大招帶走;因為跟SEN玩到中後期幾乎是打不贏的。
      • 有哥的營運會戰只要會A就好了。
    • 稱號:「台灣蟲王」、「非韓第一Z」*22
    • 成名技:戀母情結、楊家槍、滾滾紅塵。

相關連結

回應

  • 對不起了,這次寫太慢只完成部分大綱,空白的部分容後補完 -- 2014-05-30 (金) 17:09:27
  • 因為星海和暗黑的調性不同,星海條目編者沒打算寫入歷史年表之類(編者的記憶也是零零落落),有人喜歡的話歡迎補上 -- 2014-05-30 (金) 17:13:01
  • 蟲苔在一代沒有加速與回血,神的盾在一代也是會不停的恢復,無需等待脫離戰鬥,是否該把一二代的內容離清一下 -- 2014-05-30 (金) 20:41:46
  • 調性不同是?? -- 2014-05-30 (金) 21:32:49
  • 總之就是"遊戲設定背景本身會不會影響到一般遊戲體驗"的差異 -- 2014-05-31 (土) 07:15:10
  • 戀母情結!? -- 2014-05-31 (土) 11:07:48
  • SEN的特徵之一就是大量使用后蟲,BETA時期后蟲跑速沒被砍,就被SEN拿來玩N老木快攻;另外純以后蟲做為防守元素的鋼索流打法也是SEN的招牌,所以稱之為戀母情結,這些成名技預定要在戰術篇補完 -- 2014-05-31 (土) 12:56:53
  • 不來個幹死黃旭東么 -- 2014-10-17 (金) 18:59:08
  • 劇情沒人加嗎...? -- 2014-11-10 (月) 00:49:41
  • 有點想加展元,畢竟他是現在TESL唯一玩T的本土選手(極大誤) -- 2014-11-10 (月) 04:13:34
  • 提一下Edmund Duke吧,這位超經典阿wwwwww -- 2015-11-26 (木) 02:14:51
  • Duke其實都很慘的,每次打的對手全部都是玩家控制的角色,所以根本沒贏的機會啊wwwwwwww -- 2015-11-26 (木) 03:40:26
  • 對岸給了雷諾的稱號是雷日天,因為女王成為了新世界的神,而雷諾就成了可以和神OOXX的人,故名。 -- 2015-11-26 (木) 06:09:45
  • 是說人類建築會慢慢損血是到了紅血的時候 50%的時候還沒問題啊 -- 2015-11-28 (土) 01:37:03
  • 為什麼會說阿巴瑟講話會硬凹? -- 2015-11-29 (日) 21:25:19
  • 異形其實不是BZ採用的譯名,註明一下比較好吧。劇情直接上Carbot的短片吧XDD -- 2015-11-29 (日) 21:35:08
  • 不加一個幹死黃旭東么? -- 2015-11-30 (月) 06:39:40
  • 什麼黃旭東?? -- 2015-12-01 (火) 01:54:26
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-04-16 (火) 23:30:18
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-07-07 (日) 09:15:29
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-07-07 (日) 09:15:37
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-07-07 (日) 09:15:46
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-10-21 (月) 22:42:00
  • wbxshiori和蘭斯特講粗口 -- 2019-10-21 (月) 22:42:09


*1 由於可玩種族只有三個,多年以來的發展已令各種開局打法大致固定,自然被玩法可能性近乎無限的MOBA趕上
*2 開發初期介面和風格過近而被玩家吐槽,導致公司只好重新設計,成就了最終經典之作
*3 要小心在外國網站作出類似發言很易會被視為引戰,請慎言
*4 例如人類的陸戰隊設計正對應Space Marines,不過在這邊是炮灰的份,在原棚則是一騎當千的存在
*5 地球聯合理事會(United Earth Directorate)的簡稱,以地球為核心的星際殖民帝國
*6 自由之翼中做出了一系列駭人聽聞的功績,最後還領軍攻陷蟲族大本營查爾、正面擊敗刀鋒女王
*7 因為女王成為了新世界的神新一代的薩爾那加,而雷諾就成了可以和薩爾那加OOXX的人,故名。
*8 小說設定中是因為她是殺死蒙斯克父母的仇人
*9 杜蘭的英文拼音反過來
*10 因為吉姆從澤拉圖知道若凱利根死去,亞蒙就會徹底控制蟲族並聯合混元體毀滅一切
*11 實際上為亞蒙所做
*12 札茲遭到澤拉圖殺害的同時,澤拉圖經由其連結上主宰的心靈迴路,主宰發現後將其反過來利用而從澤拉圖的思緒中得知艾爾的位置
*13 原為愚人節釋出的造型,原被以為是惡搞想不到是真的
*14 直到亞拉瑞克掌權之前
*15 根據設定,衪是世上一切疾病和垃圾的根源
*16 一代的火蝙蝠雖然射程短,但一樣是有距離的,所以駐紮在碉堡中也能提升射程
*17 特指蟲族玩家,因為劇情如此設定
*18 一代有護盾衝能器能幫助回復
*19 團戰之下部分單位可透過人類友軍的醫療手段進行回復
*20 某次在度假飯店腳滑摔入游泳池,還是基友暴君把他撈回來的。
*21 在Boxer將甩槍與VTG導入為T的標準戰術之後,ZVT一度陷入了黑暗期,此時sAviOr?人如其名的成為救世主,以拖把流硬生生逆轉ZVT的局面,更以一年四座冠軍的姿態橫掃Boxer、NaDa?、oov三大人類代表選手。正因為這樣的宰制力,馬本座的稱號當之無愧。
*22 僅限星海1~星海2初期,後來歐洲的法蟲和北美的變性蟲都是公認強過SEN的非韓高手。

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Last-modified: 2019-10-21 (月) 22:42:09 (21d)