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「LF2」修訂間的差異

出自 Komica wiki
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BGM[1]
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** 實裝版本:v1.65
 
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** 俗稱「和尚」,光頭[[老衲|和尚]]一名。
 
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** 只有一招[[成句/我佛你|"密宗大手印"]],而且出招速度比Henry降龍掌慢上許多,但出招前有防禦判定。
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** 只有一招[[成句/我佛你|"密宗大手印"]],而且出招速度比Henry降龍掌和Louis鳳凰展翅都要慢上許多,但出招前有防禦判定。
 
*** 英文版這招稱作"Shao Lin Palm",所以這傢伙<s>是個[[世紀帝國單位列表|背教僧侶]]</s>的流派是謎。
 
*** 英文版這招稱作"Shao Lin Palm",所以這傢伙<s>是個[[世紀帝國單位列表|背教僧侶]]</s>的流派是謎。
** 會在「闖關模式」STAGE 3起作為雜魚初次登場。
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** 會在「闖關模式」STAGE 3起作為人質初次登場,STAGE 5-1作為雜魚再次登場。
  
 
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** 會用高跟鞋踢人♥
 
** 會用高跟鞋踢人♥
 
** 會在「闖關模式」STAGE 4起作為雜魚初次登場。
 
** 會在「闖關模式」STAGE 4起作為雜魚初次登場。
** 同人中經常被設定成Jack的鄰居或青梅竹馬。
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** 同人中經常被設定成Jack的鄰居或青梅竹馬,有時也會被設定成與John有姊弟或兄妹關係。
  
 
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** 會在「闖關模式」Stage 5起會作為雜魚登場。
 
** 會在「闖關模式」Stage 5起會作為雜魚登場。
 
** 和樓上Knight一樣不會成為「闖關模式」的人質,2P色只會在「戰爭模式」出現。
 
** 和樓上Knight一樣不會成為「闖關模式」的人質,2P色只會在「戰爭模式」出現。
** 樣貌使然,同人中幾乎一定是Julian的忠實部下。
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** 樣貌使然,同人中幾乎一定是Julian的忠實部下,甚至也會被設定成Julian的分身。
  
 
== 道具 ==  
 
== 道具 ==  

於 2019年12月4日 (三) 23:55 的修訂

小朋友齊打交2[1]小鬥士2[2]/Little Fighter 2 (LF2)/碰友騎打交2小朋友吃辣椒[3]
本條目內容以原版為主,一切改版不在此範圍內,有關各式改版內容請至此條目
請勿隨意把吐槽或已補完資料刪除。
本條目經常被人破壞(回復至較舊版本),請有心人士盡早備份。

概要

  • 由香港人小熊(Marti Wong,王國鴻)[4]浩然(Starsky Wong,黃浩然)[5]製作的免費2D橫版大亂鬥式格鬥遊戲,官方目前最新版本是v2.0a。
  • 遊戲以爽快[6]及平衡度見稱,又因為簡單易上手、耐玩度不低,加上是免費,不僅是非常多香港人的童年回憶,台灣、對岸、英語地區,甚至西班牙語地區和德、法國都存在大量愛好者。
    • 遊戲官方網站瀏覽超過5000萬人次、Download.com的v1.9c下載次數接近1000萬、關鍵字「LF2」曾長駐雅虎搜尋引擎一段頗長時間。
    • 現在雖然已沒落,但在盛極之時曾被稱為香港的同人奇跡,所有受歡迎地區都有相關的遊戲改編版本或創作。
  • 由於作者小熊的喜好,遊戲有不少向七龍珠聖鬥士星矢致敬之處(瞬間移動、雙人合體、魔笛等要素)
    • 事實上小熊的畫風跟車田正美也有點相似……
  • 前代《LF1》是DOS遊戲,當時在香港已有一定的知名度。
    • 《LF1》為小熊獨力開發。
    • 據作者所述,《LF1》實為未完成之作,原因是遺失了程式原始碼而被逼中止開發。

系統

基本動作

動作 解說 備註
方向鍵 走路移動。 由於打字時便利的考量,↑↓←→通常以^v<>表示。
攻擊
(Attack)
基本上有格鬥技、冷兵器、飛行道具三種。
除了普通、奔跑、跳躍、衝跳攻擊不需消費MP外,指令型的招式大多需要消耗MP來發動。
普通攻擊3次(部份角色2次即可)會令敵人暈眩,再A就可發動終結技[7]
部份角色可+JA發動接續攻擊(Davis、John)。
跳躍
(Jump)
動作前後有硬直、空中時無法使用防守[8],使用時需要技巧。 +A:跳攻,部份角色在跳躍一刻已經可以攻擊對手。
著地瞬間+>J:衝跳,多數用作逃走,或轉身再用衝跳攻。
著地瞬間+D:滾地,使用時可避過一切攻擊,起身時有硬直。
防守
(Defense)
自《LF2》新增的動作之一,可將受到的傷害降至10%。
然而短時間內被連擊多次會"破防",因此需要看準對方攻擊節奏再防禦
即使如此,某些有破防能力的攻擊是無法防禦的。
由於大部份招式都是以D鍵開首,因此只要防禦成功就有機會輸入技能指令進行反擊。
《LF2》最重要的動作之一,新手通常都不會使用而被KO。
奔跑 快速連按兩次相同的方向鍵,奔跑時按反方向鍵可急停。 +A:跑攻,攻擊力強但有硬直。
+J:衝跳,著陸時+D可滾地。
+JA:衝跳攻,基本攻擊中最強勢的攻擊,實戰很常用,甚至有進階用法"零助跑衝跳攻"的存在。
+JD:棄案的衝跳防。
+D:滾地,使用時可避過一切攻擊,起身時有硬直。
捉人 接近暈眩的敵人可將其抓住,防禦不能。 +A:捉打,根據角色不同有4~6下的分別,一定時間後就會放下對手。
+方向鍵A:將敵人拋出,對敵我雙方造成無差別傷害。
受身 被擊飛時按J,有短暫的無敵時間,可破解部分連技避免被大放血。 但是使用不當也會被大放血,省時省力的自殺法
新手玩家藉由放水名義來繼續被高手挨打的自虐傾向。

指令

  • 可以用來控制同陣營AI的行動,不影響玩家和敵方陣營,不過很多新手玩家不知道指令的用途
  • Come!
    • DJDJ:命令後宮同伴走過來。
      • 常配合「Stay!」使用,以命令同伴看守補給品。
  • Stay!
    • DDDD:命令後宮同伴原地待機。
      • 常配合「Come!」使用,以命令同伴看守補給品。
  • Move!
    • DADA大大:解除「Come!」、「Stay!」。
      • 叫所有同伴去死,自己躲在安全的地方喝奶。
  • I Join you!
    • Com限定,「闖關模式」有角色加入我方後宮陣營時出現。

異常狀態

  • 閃爍
    • 剛開場時、倒地後站起身的一瞬間,無敵
  • 暈眩
    • 受到攻擊導致不能活動,若沒受到其他攻擊很快就會恢復正常。連續某程度攻擊,導致一直處於暈眩狀態,甚至暈眩狀態時不停大放血,香港玩家一律通稱作「屈技」,一般對戰時禁用。
  • 倒地
    • 被打倒後會躺在地上一段時間,無敵
    • HP = 0也會躺在地上,不同的是再起不能。
  • 冰封
    • 被冰屬性招式擊中後將會無法自由行動一段時間,期間可被敵我雙方攻擊,可以趁機痛宰你看不爽的隊友
  • 燃燒
    • 被火屬性招式擊中時是無法受身的,而且接觸到燃燒中的人不論敵我甚至是發招者自己皆會被燃燒,形成骨牌效應,Firen在十鬥士中群戰能力最強的原因

功能鍵

  • F1:暫停。
  • F2:定格。
    • v2.0以前為停一幀(1/60秒),v2.0起有變。
  • F3:鎖定F5~F9,使得該場戰鬥中無法再使用它們。
  • F4:回到角色選單,很多玩家經常在打輸或者因處於劣勢,以致玩不下去後立刻按下此鍵
  • F5:加速。
  • F6:無限MP,「闖關模式」、「1 on 1淘汰賽」、「2 on 2淘汰賽」、「戰爭模式」、「遊戲示範」時無效。可以使出各種卑鄙死亡連段。
  • F7:全回復[9],「闖關模式」、「1 on 1淘汰賽」、「2 on 2淘汰賽」、「戰爭模式」、「遊戲示範」時無效。
  • F8:天降道具自殘用,「闖關模式」、「1 on 1淘汰賽」、「2 on 2淘汰賽」、「戰爭模式」、「遊戲示範」時無效。
    • 因為飛行道具也算是道具的一種,所以同樣會受到道具數量限制,場上道具達到某個上限時角色會無法放出飛行道具。
  • F9:破壞所有道具,「闖關模式」、「1 on 1淘汰賽」、「2 on 2淘汰賽」、「戰爭模式」、「遊戲示範」時無效。
    • 只限戰場上可拾起的,因此飛鏢、箭矢、氣功波等飛行道具不受影響。
  • F10(v2.0起取消):停止。
  • F11(v2.0以降):增高音量。
  • F12(v2.0以降):減低音量。
  • Esc:離開,舊版經常有人因不小心按到而自動退出造成悲劇,v2.0起會彈出確認窗口。

遊戲模式

  • 對決模式 (VS mode)
    • 跟玩家或電腦對戰,可選擇自己1隊或者是最多分成4隊。
    • 連線通常都是玩這個模式,練習對戰技術、連技等也通常是這個模式。
  • 闖關模式 (Stage mode)
    • 除了對決模式外就屬此模式最多人遊玩。
    • 共5關,每關分為5段,將場上的敵人殺光進入下一段,過程中有數量不等的boss(角色下方有粉紅色「Com」字樣)把守。
      • 某些BOSS戰中不先將BOSS打倒,雜魚就會無限補上。
    • 關卡中會有人質被捆綁,可以對他們放置PLAY,救了他們就會加入我方。
    • 於「difficult」難度破關後可獲得密碼:解封隱藏角色、解除Freeze與Firen的合體限制[10]、解除Louis的變身限制、開啟「CRAZY!」難度。
    • v1.4前是可以分組闖關的,但在後來的更新中取消。
    • v2.0另外可以選擇「生存關卡」(Survival Stage),在牛奶數量有限的狀況下面對無盡的一波波攻勢[11]
  • 1 on 1淘汰賽 (1 on 1 Championship)
    • 8取1的單淘汰賽,下一場會延續上一場剩下的HP,不過補充少許。
  • 2 on 2淘汰賽 (2 on 2 Championship)
    • 4取1的雙人形式單淘汰賽,大致上是上面那個的雙人版
  • 戰爭模式 (Battle mode)
    • 所有玩家與電腦士兵分成兩組的團體戰。
    • 特點是可設定防禦力(1.0~3.0)、士兵(Follower)[12]、補給品。
  • 遊戲示範 (Demo)
    • 就是看電腦玩。但只有一般對決模式,不會看電腦玩其他模式。
  • 錄影重播 (Playback Recording)
    • v2.0新增的功能,詳情參閱官網說明
    • 但是如果錄影時的遊戲data和後來的data不一樣,將會造成錄影無法撥放

連線對戰

  • 原版的LF2僅支援單機多人對戰與連線雙人對戰
    • 但目前已有Little Fighter 2 LobbyMultiserver 2.0等程式能做到多人連線
    • Multiserver 2.0最為流行,支援八人連線對戰(Little Fighter 2 Lobby最多僅能四人連線)
      • 上述兩種連線工具皆只支援原版且為最新的v2.0a,並不支援v1.9等等舊版與各式改造版

其他設定

  • HP愈少,回復速度愈快;因此低血不一定是劣勢。
  • 招式可順序輸入或同時按鍵輸入。
  • 部分招式可在出招瞬間輸入縱方向鍵調整攻擊軌道。
  • 第二組密碼[13]:v2.0追加的新密碼,效果為「闖關模式」、「1 on 1淘汰賽」、「2 on 2淘汰賽」、「戰爭模式」還有「遊戲示範」皆可使用功能鍵F5~F9,此後只要一路按F9就可以通關所有關卡
    • Hero Fighter是另一款由小熊製作的遊戲,和《LF2》同樣是2D橫版大亂鬥式格鬥遊戲,也有許多《LF2》的要素存在,尤其某個角色完全就是照搬Davis的招式過去

角色介紹[14]

主要角色

  • Davis
    • 實裝版本:v1.0,不過v0.1的目錄旁已經有他的圖像了。
    • 香港屁孩玩家俗稱「拳佬」[15]
    • 原名Billy,最初在小熊1992年的同名遊戲中登場,後來在1993年的《Davis' Adventure》中改為現在的名字。
    • 舊角色造型源自熱血高校系列的くにお,原名與藍衣服飾的概念源自雙截龍的BimmyBilly Lee,《LF2》中的造型則是源自七龍珠的孫悟飯,最強招式名則來自聖鬥士星矢的天龍座紫龍。
    • 格鬥家,攻擊以拳法為主,遠攻相對較弱。
    • 少數奔跑時不需滾地即可出招的角色之一。唯一終結技可以擊打兩下,配合隱藏連技更可以打出三下的角色。
    • 「風車落」原名「飛車落」,改名原因不明。抄草薙京的招式
      • 被人誣賴入獄的囚犯,風車落就是逃獄的時候開發出來的。
    • 廬山昇龍霸」的超反攻特性可破解幾乎所有招式。天下武功出昇龍
    • 基本連技:終結技->風車落或昇龍拳、百烈拳->風車落或昇龍拳、擊暈敵人後每隔一段間隔射一個氣功彈
    • 雖然遊戲事實上沒有劇情,他依然是萬年主角,主程式的圖示也都是Davis的頭像。
    • 由於初期招式與Dennis相似[17]加上在《Davis' Adventure》兩人有共同戰鬥的關係,同人中兩人往往被設定為親兄弟、同門師兄弟,甚至純粹為好友的親密關係。
  • Woody
    • 實裝版本:v1.0
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場。
    • 造型源自七龍珠的超級賽亞人2孫悟空
    • 格鬥家(香港屁孩玩家另稱「軍佬」,畢竟氣功造型和某掃把頭蠻像的),十鬥士中擁有最多招式的角色,速度快、連技多。
      • 冷默無情的冷血黑道老大
    • 遠攻較弱[18]但仍可以使用瞬間移動拉近與對手的距離
    • 「虎翔霸」是致敬七龍珠的「界王拳」。突進技,能夠一次踢飛大量敵人。
    • 基本連技:腳刀->飛踢或虎翔霸、鬼車腿->腳刀,難度高一點的有連用多次腳刀,埋牆連技的潛力算是十鬥士中最高
      • 把拉登踢到住院的八八六十四連踢,幫美國除去一大麻煩的祖傳絕技。
    • 由於有在v1.9的載入畫面中登場,因此同人中也常被設定為第二主角,甚至也有與Davis和Dennis的師兄弟關係。
    • 十鬥士中樣貌最帥者,酷似超人力霸王蓋亞的藤宮博也
      • 防禦動作也酷似超人力霸王一族發射宇宙元素光線的手勢
  • Dennis
    • 實裝版本:v1.0
    • 香港屁孩玩家俗稱「腳佬」
    • 最初在小熊1993年的《Davis' 0Adventure》中登場,跟Davis同行。
    • 格鬥家,攻擊以腿法為主,近攻和遠攻招式各兩招,但是沒有算得上大招的技能,由於招式易被破解因此群戰能力較弱。
    • 為少數只需要兩下普攻便擊暈敵人的角色。
      • 窮途末路的流浪漢,為了搶飯吃開發出「追蹤波」,還向同為流浪漢的某人學了「旋風腿」[19]
    • 基本連技:抓人->短暫的旋風腿->再抓人、追蹤波->反向飛踢
    • 即將使出旋風腿的第一格動作酷似在扭屁股。
    • 同人中除了經常與Davis設定為兄弟關係,往往都是Davis的弟弟,但也有少數被定為Davis的哥哥。
      • 因為"手足"一詞之故,所以手系的是哥哥,而腳系的自然就是弟弟?
  • Freeze
    • 實裝版本:v0.9
    • 香港屁孩玩家俗稱「冰佬」、「冰人」
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場。
    • 冰凍能力者,特點是冰屬性的招式,所有基本攻擊都能將氣功波反射為冷凍波,但是某些氣功無法被轉成冷凍波[20]
    • 用爪爪人,所以敵人有血飛出來。
    • 《LF1》起能召喚冰劍,除了有和基本攻擊一樣的反射特性,也常常用於連技中的凶惡武器。
    • 「冰霜拳」其實是抄襲拳皇的Terry,不過因為他自己本身的能力的關係就變成冰柱了。
    • 基本連技:白色龍捲->飛爪、跳踢或投擲道具,難度高一點的有配合冰劍多次冰封敵人的連技
    • HP少於1/5時[21]可與Firen合體為Firzen。
    • 同人中與Firen通常被設定為兄弟或宿敵
      • 而搞笑同人中經常被設成冰箱的售貨員或者消防員。
    • 北極愛斯基摩人
    • 1.9換新大頭貼造型類似魔戒Frodo
  • Firen
    • 實裝版本:v0.9
    • 香港屁孩玩家俗稱「火佬」、「火人」
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場。
    • 火焰能力者,特點是火屬性的招式,群體戰中破壞力超群的存在,連同伴一起燒的縱火
    • 不過也因為用火,所以同人也有廚師食神的設定。
      • 自爆男,要是和敵人距離太近連自己都可能會被炸傷
    • 火焚身,沿路走過的地方都會留下尚能燒傷敵人的火苗,在《LF1》原本無此效果。
    • D^J的「大轟炸」是全遊戲唯一使用時會消耗自身HP的招式,因為要把血液化為火焰爆出來的關係?
    • 基本連技:3發火焰彈、豪火球>火焰彈、使用普通攻擊與地上火苗連續攻擊敵人,難一點的有把抓起來的敵人丟向豪火球的連技
    • HP少於1/5時可與Freeze合體為Firzen
    • 終結技的某一格動作酷似在小便。
    • 髮型貌似大衛‧貝克漢。
    • 同人中與Freeze通常被設定為兄弟或宿敵
  • Louis
    • 實裝版本:v0.8
    • 香港屁孩玩家俗稱「鐵甲佬」。
    • 小熊1992年的《Billy》與1993年的《Davis' Adventure》中各有一個同名角色,但全非本人;真正的首次登場是在1994年的《鐵拳鬥士》。《Davis' Adventure》中的Louis疑似到了1994年的《鐵拳鬥士》被改名Jack。因為兩者外型貌似並且都有中分頭
    • 身穿鎧甲的聖鬥士,可自動防禦一次非屬性攻擊,相關能力稱為龜甲神功,但是沒有算得上大招的技能。
      • 所以他有冰河的聖衣和獅子座艾奧尼亞的招式,而且頭髮也是金色的。
      • 《LF1》時因為繪圖限制,沒有穿鎧甲。
    • 設定上是雷屬性的角色[22],但實際遊戲中無此效果;倒是後來在某個改檔中被加上了雷屬性...
    • 跑攻和衝跳攻要消費MP的角色,但性能較其他角色強
      • 「衝光拳」由於鎧甲的特性不易被打斷,「落雷霸」則能反受身。
    • 即使穿著盔甲,但是卻是十鬥士中跳躍高度最高的。
    • 唯一擁有指令投「旋風摔」的角色。該技能可以透過不停按J來延長並摔到死或沒MP爲止
    • 連技性能不高,連雙人連技也很少看到
      • 難一點的有用旋風摔再接鳳凰展翅的連技,趁敵人受身再將其轟飛
    • HP少於1/5時可以DJA爆甲變身為LouisEX;不過對戰中通常禁止,或爆甲後沒分出勝負當作輸。
    • 「鳳凰展翅」真正的用途是把補給品彈飛或打碎不讓別人喝,所以也是技。
    • 同人中有時會被設定為貴族的王子或將軍,可能因為金髮加上他那件看起來貴到不行的鎧甲有關。
      • 擁有賽亞人血統的金毛獅王後代
      • 沒錢買真鎧甲的窮人,為了讓自己看起來很帥,特意買畫紙來摺鎧甲
  • AssassinRudolf
    • 實裝版本:v0.7
    • 香港屁孩玩家俗稱「忍佬」、「忍者」[23]、「滷豆腐」
    • 《LF2》起設定普攻為投鏢,只有跳攻,跑攻,刺虎和終結技會使用其佩戴著的兩把空氣一樣的武士刀。
    • 速度為十鬥士之冠,招式以擾亂為主,連技主要來自以變化術使用其他角色的連技。因此在闖關中抓到Firzen和Julian大概就是確認勝利了
    • 可將輕型道具隱藏在衣袖裡,實際用途是讓玩家可以看的到隱身後的Rudolf
    • 終於修成完美的忍術,隱身後連玩家自己也看不見(《LF1》是只剩下影子),不過可以使分身也連帶隱身,而且隱身途中完全無敵。
    • 基本連技:刺虎>抓人、擊暈敵人後每隔一段間隔射一個手裏劍
    • 王之軍勢、拉登」,靠著F6固有結界而成為新手最常濫用角色之一。
    • 相貌挺帥氣,很像以前的郭富城,衣服是忍者亂太郎的服裝,髮型也是忍者亂太郎的霧丸。
  • ArcherHenry
    • 實裝版本:v0.6
    • 弓箭手一名,香港屁孩玩家俗稱「箭佬」。
    • 最初在小熊1994年的《鐵拳鬥士》中登場,早期是穿綠衣服的。
      • 在《LF1》中是可以搶走他的弓的,但是拿到也無法射箭;不過現在打死也不會給你。
      • 在《LF1》為最無恥的角色,多人混戰模式常躲在遠處趁敵人自相殘殺時狂放暗箭
    • 擅長遠攻,但近距也有推開敵人用的「降龍掌」和能將敵人浮空的「魔王之樂章」。
      • 降龍十八掌,由於只會第一掌"雙龍出海",被幫中子弟逼迫下台的丐幫幫主
    • 「魔王之樂章」具有零起手時間、無法防禦、浮起重物砸死自己的特性,一對一時只要進入了有效範圍就完全無解,是對戰中的禁招之一。
    • 基本連技:吹完魔王之樂章,趁敵人還未落下可接任何遠距招式,例穿空矢、五連矢、降龍掌等...
    • 在1994年的《鐵拳鬥士》中有一招從《LF1》開始即失傳至今的「天外刀」,但招式以飛撲敵人為主也不會有小刀飛出。
    • 可斜向滾地,而其滾地實際上是側手翻。,不要問為啥要這樣設定,也不要問箭矢為啥不會從箭筒中掉落
    • 和樓上Rudolf同為新手最常濫用角色之一。
    • 同人幾乎100%會被設定為獵人,或者鄉巴佬
  • CasterJohn
    • 實裝版本:v0.5
    • 香港屁孩玩家俗稱「巫佬」。
    • 最初在小熊1993年的《Davis' Adventure》中登場,從某木屋的村民口中打探出他的情報,找到他就會加入我方陣營。
    • 自《Davis' Adventure》至今都是童貞魔法師,招式以輔助為主。
      • 會對自己和對別人治療,但混戰中大多沒時間跑過去找他就是了,而且治療球體消耗極多MP之餘消失很快。
      • 算一算,他已經保持童貞20年了……
    • 草圖中原設是穿功夫服,因此魔法師會氣功也是理所當然
    • 「氣旋斬」原名「風旋斬」,致敬七龍珠克林的「氣圓斬」。
    • 基本連技:暈人>防護壁、氣旋斬->反向飛踢,還有利用多個平行防護壁連續攻擊敵人的連技
    • 氣旋斬會被自己的防護壁卡住,然後把人丟進去就會變成一個處刑空間
    • 打架是副業,造餅才是正職。[24]
    • 賣雞的少年
    • 因為長髮且容貌俊俏,同人中有時會被設定為偽娘
      • 長髮造型疑似源自七龍珠的飲茶或孫悟天
  • SaberDeep
    • 實裝版本:v0.6
    • 香港屁孩玩家俗稱「劍佬」。
    • 最初在小熊1993年的《Sword II》中登場,不過因為是比劍遊戲所以全部角色都持劍。
      • 在《LF1》中是可以搶走他的劍的,但是拿到也無法使用;不過現在打死也不會給你。
    • 造型源自七龍珠的達爾,也保留了最大特色的M字頭
    • 攻擊以劍術為主,無遠攻招式。少數可以2下普攻即可擊暈敵人的角色。
    • 基本連技:3發破空斬、暈人>鬼哭斬、霸王斬->屠龍斬
    • 似乎是因為劍很重而跑的很慢,僅快於Louis,其實是練「霸王斬」時斬到腳所以腳一直有舊傷
    • 十鬥士中投擲距離最遠的角色之一,而且拿重型道具時還是單手拿著、單手投擲。
    • 《LF1》中也是童貞魔法師的一員,不過現在已經找到馬子,所以發火能力消失了。
    • 通常同人中的職業是屠夫。

隱藏角色[26]

  • Bat
    • 實裝版本:v1.9
    • 香港屁孩玩家俗稱「蝙蝠佬」。
    • 最初在小熊1994年的《鐵拳鬥士》中登場,當時能變成蝙蝠。
    • 階級上大概跟十鬥士是同級,但他只有3種招式……
      • 角色肖像圖的背景是彩色漸層,而且戰力也跟十鬥士相若,因此部份玩家接受他為對戰可選用角色。
    • 有一招官方招式表上未提到的隱藏招式:捉人+DvA,攻擊模式類似速拳。
    • 基本連技:2次召喚蝙蝠,另外可以在與敵人重疊時使用召喚蝙蝠
    • 會在「闖關模式」5-2登場,擊敗他後就會加入我方陣營。
    • 速拳的動作是抄草薙京
    • 在1994年的《鐵拳鬥士》中的雷射光眼是光彈型,到了《LF2》才變成X戰警獨眼龍的一直線招式
    • 由於能召喚蝙蝠且在《鐵拳鬥士》中確實能變成蝙蝠,同人中通常被設定為吸血鬼。
  • LancerLouisEX
    • 實裝版本:v1.6
    • 香港屁孩玩家俗稱「爆甲佬」。
    • 由Louis爆甲變身而成,肩甲變為三叉戟,褲子卻謎樣的從藍色變成白色
    • 犧牲鎧甲換來更強的攻擊力、投擲力以及凌駕於其他角色的高速。
      • 不過有些人認為爆甲不及未爆時實用(例如「鳳凰展翅」變成了單向,但可以連發)
    • 和變身前一樣設定上是雷屬性的角色,但實際遊戲中無此效果。
      • 也和變身前同樣是跑攻和衝跳攻要消費MP的角色之一,但性能較其他角色強。
    • 其大招「鳳凰亂舞」傷害高之餘,還不需花費任何的MP。
    • 奔跑時可以直接以三叉戟刺擊敵人,也相當容易接續「衝光拳」。
    • 會在「闖關模式」3-5作為BOSS初次登場;第二次則是5-3,這次擊敗他後就會加入我方陣營。
  • Firzen
    • 實裝版本:v1.7
    • 香港屁孩玩家俗稱「冰火佬」。
    • 由Freeze和Firen合體而成[27]
    • 造型源自七龍珠的超級賽亞人3孫悟空,並有一招類似龜派氣功的「炎冰光龍砲」,不過冰和火加起來居然是無屬性……
    • 特點是冰火屬性的招式,防守時能以冰盾反彈氣功(但沒有Freeze的效果),MP以常人2倍的速率回復。
    • 彈幕系角色,只靠「天厄滅絕」就能使整個畫面佈滿冰和火。
    • 雖然沒有近攻招式,但「極地火山」有一定機率能一擊必殺(如果剛好站在大轟炸和冰霜拳之間的話)
      • 由於招式具冰火屬性且攻擊範圍極大,被部份玩家視為擁有與Julian同級甚至更強的戰力。
    • 基本連技:一直發「天厄滅絕」就好
    • 會在「闖關模式」4-5作為BOSS初次登場;第二次則是5-4,但是擊敗他後不會加入我方陣營。
    • 同人中有時會被設定為Freeze和Firen的父親。另外也經常被設定成Julian的萬年宿敵。
    • 闖關模式中會佔2人份的位置
  • BerserkerJulian/邪鬼
    • 實裝版本:v1.9
    • 俗稱「朱利安」、「豬臉」。
    • 最初以「邪鬼」的名字在《LF1》作為隱藏角色登場,只能以F1鍵解封。
    • 特性為可自動防禦兩次,冰火屬性的攻擊也能擋。
    • 招式多且破壞力超群,消費少且MP以常人3倍的速率回復。,唯一的弱點是招式都有硬直。
      • 「流星拳」、「上勾拳」均無須消費MP。
      • 「邪閃波」無視防禦之餘,被擊破時會產生無差別殺傷的爆炸。
      • 因為攻擊判定多為無視防禦還有會波及周圍,把地上的道具和補給品轟掉是家常便飯。
    • 「邪閃波」的集氣動作是致敬七龍珠的龜派氣功。
    • 會在「闖關模式」5-5作為最終boss登場,打倒他就可破關。
    • 同人中幾乎一定是反派,但不一定是最終頭目,尤其是變態改檔中通常都存在比他更IMBA的角色作為最終黑幕
    • 闖關模式中會佔3人份的位置
    • 真身疑似是《鐵拳鬥士》中的舊角色Jason
      • 因為都是要在選角畫面按F1才能召喚出來的隱藏角色

雜魚角色[28]

  • Template/樣版人[29]
    • 實裝版本:v0.1
    • 俗稱「透明人」、「小T」。沒有招式。
    • 最初還有紅色和藍色版本,但在後來的更新中刪除。
    • 因角色性能低下且沒有招式,而通常作為沙包使用。
      • 不過反過來說就是練習基本功的最佳角色,常有玩家以他來挑戰7隻Julian。
  • Bandit/士卒[30]
    • 實裝版本:v0.4
    • 俗稱「小B」、「頭巾仔」。
    • 事實上是《LF2》第一位角色(無誤,作者如是說[31])
    • 跟小T性能僅差在速度快一點點,雖然避過練功時作為沙包的命運,但在「闖關模式」中還是常常充當被無雙的對象
    • 「闖關模式」中的雜魚役,幾乎每一關都會出現,而且血量只有50點。
    • 由於跟Hunter、Mark同樣戴墨鏡,同人中通常會被設定為同一陣營且為Mark的手下。
    • 不算透明人的話,他是雜魚角色中人氣最高的一位。
  • Hunter
    • 實裝版本:v1.55
    • 俗稱「獵人」。
    • 只會射箭而且沒有招式,射速還比Henry慢。
      • 不過威脅程度比起Bandit還高,一發弓矢攻擊力就有30點,闖關時被左右開弓會失血不少。
    • 由於跟Bandit、Mark同樣戴墨鏡,同人中通常會被設定為同一陣營且為Mark的手下。
      • 其實仔細看會發現他的墨鏡跟另外兩位是不同款式的
  • Mark
    • 實裝版本:v1.55
    • 俗稱「肌肉男」、「壯漢」、「大隻佬」
    • 最初在小熊1994年的《鐵拳鬥士》中登場,當時有三招;但是到了《LF2》卻被砍到只剩兩招
    • 肌肉兄貴,兩招都是近攻。
    • 會在「闖關模式」1-5作為BOSS初次登場,之後就降格為雜魚。
    • 由於跟Bandit、Hunter同樣戴墨鏡,同人中通常會被設定為同一陣營且Mark為頭目。
      • 由於皆戴墨鏡的關係,通常香港玩家統稱這三人為黑超盜賊團。
    • 普通攻擊如果一次命中多人會有連擊效果,萬惡的低vrest,千萬不要小看他的近戰能力...
  • Jack
    • 實裝版本:v1.6
    • 俗稱「學生」
    • 最初在小熊1994年的《鐵拳鬥士》中登場,當時也有三招;但是到了《LF2》卻被砍到也只剩兩招
    • 因為其「筋斗腳刀」出招時間和「昇龍霸」一樣短,所以用得好的話會很強;此外左右開弓的能力也不下Hunter,闖關時許多玩家們經常因電腦的反擊踢死或幾名Jack圍踢慘死而大怒。
    • 會在「闖關模式」1-4作為人質初次登場,在STAGE 3起會作為雜魚再次出現。
    • 從名子和外表都令人聯想起某個船上的Jack
    • 同人中經常被設定是Jan的鄰居或青梅竹馬。
    • 原身可能是1993年《Davis's Adventure》的舊版Louis
  • Sorcerer
    • 實裝版本:v1.6
    • 俗稱「術士」、「巫師」
    • 無臉的男性或女性魔法師[32]
    • 四招都是回來的,火焰彈還是劣化版
    • 會在「闖關模式」1-5作為人質初次登場,在STAGE 3起會作為雜魚再次出現。
    • 由於擅長冰火雙屬性之故,在v2.0闖關模式的生存關卡,會以Firzen的手下形式與Firzen一起登場。
  • Monk
    • 實裝版本:v1.65
    • 俗稱「和尚」,光頭和尚一名。
    • 只有一招"密宗大手印",而且出招速度比Henry降龍掌和Louis鳳凰展翅都要慢上許多,但出招前有防禦判定。
      • 英文版這招稱作"Shao Lin Palm",所以這傢伙是個背教僧侶的流派是謎。
    • 會在「闖關模式」STAGE 3起作為人質初次登場,STAGE 5-1作為雜魚再次登場。
  • Jan
    • 實裝版本:v1.7
    • 俗稱「女巫」、「天使」、「巫婆
    • 全遊戲唯一的女性角色原因是小熊不擅長畫女性
    • 也是魔法師,招式以輔助為主,尤其是補血技「天使的祝福」還可以會自動追著同伴補血,比John的補血技更強。
    • 類似Firzen,防守時能以水晶球反彈氣功波
    • 奔跑速度為雜魚之冠。
    • 會用高跟鞋踢人♥
    • 會在「闖關模式」STAGE 4起作為雜魚初次登場。
    • 同人中經常被設定成Jack的鄰居或青梅竹馬,有時也會被設定成與John有姊弟或兄妹關係。
  • Knight
    • 實裝版本:v1.9
    • 俗稱「騎士」。基本上沒有招式。
      • 但是有一招隱藏技:D>A,即使在手持武器的狀態下也可以使出普攻
    • 身穿鎧甲的騎士,可自動防禦兩次、防守時能以盾牌反彈氣功波。
      • 闖關時成群結隊出現時對新手來講是一大難關,若攻擊造成的破防值不夠將會難以擊退。
    • 設定異於其他角色:使用套路式普攻、無法在奔跑中做出迴避動作
    • 由於手持劍盾之故,捉人打的動作唯一特例是用自己的頭盔撞人
    • 會在「闖關模式」Stage 5起作為雜魚登場。
    • 不會成為「闖關模式」的人質,2P色只會在「戰爭模式」出現。
  • Justin
    • 實裝版本:v1.9
    • 俗稱「小邪鬼」
    • 跟Julian同樣衣衫襤褸、戴著面具的黑皮男,不過戰力弱很多,弱到被部份玩家認為是有招式的角色中最弱。
    • 會在「闖關模式」Stage 5起會作為雜魚登場。
    • 和樓上Knight一樣不會成為「闖關模式」的人質,2P色只會在「戰爭模式」出現。
    • 樣貌使然,同人中幾乎一定是Julian的忠實部下,甚至也會被設定成Julian的分身。

道具

操作

  • 拾起道具
    • 走近道具按A或滾地到道具旁按A,判定以角色和道具的影子為準。
  • 使用
    • 輕型道具:有A、JA、>>A、>>JA四種攻擊模式。
    • 重型道具:以A、>>A投擲。
    • 補給品:A飲用,D暫停飲用。
  • 投擲
    • >>+>A、J>A、>>J>A
    • 棒球只要有A就能擲出。

輕型道具

  • 棒球棍(Stick)[33]
    • 2擊擊倒的武器,相當不錯的武器,不過通常都是丟出去就算了
  • 鐮刀鋤頭
    • 一擊擊倒的強大武器,但投出的飛行距離較短。
    • data.txt中的名字寫為「Hoe」[34],但怎麼看都像鐮刀(砍到人還會噴血),而且在作者另一部遊戲《Hero Fighter》中確實是鐮刀。
  • 小刀(Knife)
    • 近攻能二擊倒地,但其差勁的攻擊距離使其通常作投擲之用。
    • 只要→A便可以投擲,可省略投擲的時間。
    • 投擲距離最遠的道具之一。
  • 棒球(Baseball)
    • 只能投擲,效果是令人暈眩,以一顆棒球而言威力算是超強的了
    • 投擲距離最遠的道具之一。
  • 冷鋒之劍(Ice Sword)
    • 只能由Freeze召喚的武器,斬擊與投擲都能把敵人冰封,在《LF1》更有不會碎裂的IMBA特性。
  • 回力鏢/回力刀
    • 只要→A便可以投擲,能追蹤敵人一段時間,跳起投出則沒有追蹤效果。
    • 因為作者英語不好,data.txt中的名字寫為「<」。英文是「Boomerang」。

重型道具[35]

  • 巨石/石頭(Stone)
    • 圓滾滾的巨石,一下就能把敵人打趴。
    • 另一用途是將它置於前方,阻擋來自敵人的氣功波,但太接近仍會被彈起的石頭所傷。
    • 真正的用途是給系統暗算玩家,孔明的陷阱。[36]
  • 木箱(Wooden Box)
    • 跟巨石相似,但耐久度較低。
    • 系統暗算玩家另一凶器。[36]
  • Louis的鎧甲(Louis' Armour)
    • Louis變身為LouisEX掉落的鎧甲,有胯鎧一件、手腳鎧共四。
      • 至於為何手鎧跟腳鎧長得一樣嘛……
    • 無法穿上,只能投擲,效果跟巨石、木箱相似,但拿起後的減速比起巨石和木箱更明顯。

補給品[37]

  • 牛奶/拉之(Milk)[38]
    • 補充HP及少量的MP,會引來敵人搶奶

背景

  • 利安道(Lee On Road)
    • 實裝版本:v0.1
    • 自《LF1》已有的背景之一。
    • 來自香港九龍半島觀塘的同名街道。
    • 簡單乾淨的背景,色彩較暗淡,構圖簡單因此連戰時順暢,是早期玩家常用的對戰場地。
  • 紅磡體育館(HK Coliseum)
    • 實裝版本:v1.5
    • 簡稱"紅館",來自香港最大的演唱會場館,位於九龍紅磡。
    • 面積最細的場地,鏡頭一覽無遺。
    • 擂台的感覺非常適合單挑,事實上也因為可防止無腦玩家不斷逃跑和"拉登",成為對戰時多數玩家偏好的場地。
    • 在《LF1》原本可能是賽跑跑道的舊版背景。因為兩種背景場中都有觀眾圍觀
  • 獅子山森林(Lion Forest)
    • 實裝版本:v1.5
    • 自《LF1》已有的背景之一。
    • 位於香港九龍半島的獅子山;"獅子山"得名於其山形酷似一隻伏著的獅子,另有相關傳說山是由從天下凡的獅子化成的。
    • 最長的場地之一。
    • 「闖關模式」第一關的背景。
  • 赤柱監獄(Stanley Prison)
    • 實裝版本:v1.5
    • 自《LF1》已有的背景之一。
    • 位於香港赤柱東頭灣道99號,不過真實的赤柱監獄已經相當現代化。
    • 最寬闊的場地。
    • 由於沒有守衛,獄中被收押的囚犯大多已逃獄,因此看不到任何囚犯被關在牢房
    • 「闖關模式」第二關的背景。
  • 萬里長城(The Great Wall)
    • 實裝版本:v1.6
    • 寬度與"獅子山森林"相同。
    • 「闖關模式」第三關的背景,補給品只會從最左方落下。
    • 背景最左方可看到烽火台,不知為何往右方卻都走不到下一個烽火台
  • 皇后之島(Queen's Island)
    • 實裝版本:v1.7
    • 可能是北愛爾蘭的同名島嶼,也有一說是虛構地方,靈感源自"聖鬥士星矢"的死亡皇后島。
    • 寬度及長度和"赤柱監獄"差不多。
    • 「闖關模式」第四關的背景,敵方會從左右兩面夾攻,而補給品只會從中間落下。
  • 禁絕之塔(Forbidden Tower)
    • 實裝版本:v1.7
    • 寬度及長度和"赤柱監獄"差不多。
    • 「闖關模式」第五關的背景,敵方會從左右兩面夾攻。
  • 斷背懸崖(Brokeback Cliff)
    • 實裝版本:v2.0
    • 「闖關模式」生存關卡的背景。
    • 斷背山
  • 香港中文大學(CUHK)
    • 實裝版本:v1.41
    • 簡稱"中大",位於香港新界的大埔和沙田中間,作者當時就讀的大學,和浩然兩人就是在此認識的。
      • 背景中的位置名為"烽火台"。
    • 第二窄的場地。
    • 構圖複雜,所以不太適合連線玩。
  • 大磡村(Tai Hom Village)
    • 實裝版本:v1.41
    • 原址位於香港鑽石山與新蒲崗之間,曾是香港最後一個大型寮屋區,已於2001年全部拆卸——即此背景實裝的那一年。
      • 背景中"無家可歸"的橫額跟香港政府強拆有關。
    • 村落後的背景能看到香港著名商場之一的"荷里活廣場"(Plaza Hollywood)。
    • 構圖複雜,不太適合連線玩。
  • Template1Template2Template3
    • 實裝版本:不詳,求骨灰玩家補完……
    • 樣版背景,玩家可以透過替換圖檔的方式自己DIY。
    • 部份玩家會將其中一個完全塗黑,以便拍照時有一個乾淨簡潔的畫面。

BGM[39]

  • 開場音樂
    • 熱血滿點的搖滾音樂,彷彿熱血的戰鬥馬上展開。
  • 第一關:獅子山森林
    • 充滿自信,第一關和戰鬥風味濃厚。
  • 第二關:赤柱監獄
    • 瀰漫陰森和不安的感覺的黑暗風。
  • 第三關:萬里長城
    • 強烈的飛行感,古典中國風味和意味不明的狗吠聲混合而成。
  • 第四關:皇后之島
    • 即將進入最終階段的決戰感滿滿,但很可惜不是最後一關
  • 第五關:禁絕之塔
    • 以步操進行曲風和西洋曲風呈現塔內的神秘感和敵陣感覺。
  • BOSS1
    • 很強的疾走感,充滿中BOSS來襲的緊張感的同時,曲風也相當明快。
  • BOSS2
    • 和1曲相若的強烈疾走感和明快曲風,混入了少量日本風的鼓聲,雖然旋律的熱血感並沒有違背其最終BOSS戰鬥曲設定,但比起1曲,最終BOSS和面對強敵的感覺反而不強。其實第四關的曲風才較適合與最終BOSS的最後決戰感

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相關條目

連結

  • 《Hero Fighter》,另一款由小熊製作的遊戲,和《LF2》同樣是2D橫版大亂鬥式格鬥遊戲。

官方

同好

回應

討論:LF2

備註

  1. 「打交」是港語「打架」的意思。
  2. v1.9時的中譯,已沒有再使用。
  3. 講的人口條太差,或者聽的人聽力欠佳,以致「齊打交」與「吃辣椒」兩者發音搞混。
  4. 負責大部分編程、所有人設及美工。
  5. 主要負責連線部分。
  6. 大部分技能都具有群攻能力,戰鬥風格可說2D版的無雙;不過如果沒MP的話會反過來被圍剿
  7. 但是普攻為飛行道具的角色(Henry、Rudolf、Hunter)需靠近暈眩的敵人才可發動終結技
  8. 從角色的data檔案以及template的圖檔看來,本來應該是有所謂的"空中防禦"動作,但是後來不知為何沒有實裝
  9. 事實上所有飛行道具、物品都有生命值(time),只要不停按F7就能維持它們的存在;但是"白色龍捲"過了一定時間就會失去攻擊力並成為飛天用旋風
  10. 雙方HP合計超過500上限也可合體,但解體時HP依舊對半分。
  11. 最後的第90波~第99波攻勢其實是一個循環,通過了第99波攻勢後會再回到第90波
  12. 角色肖像圖的背景是灰色、不打隱藏密碼無法使用的角色。
  13. herofighter.com
  14. 因官網的分類法較不明確,故把十鬥士和其他角色分開。
  15. 主要是因為不諳英語而隨意編造外號稱呼之
  16. 原定是十鬥士都會實體化,Davis只是第一彈;但由於銷情不佳而沒有下文。
  17. 可連發的散射形「氣功波」、「百烈拳/腿」、《LF1》的「纏身鎖」。
  18. 因為其氣功波飛行軌跡是各自向上下散開,若非位於上方或下方就無法打中近距離外的敵人。
  19. 其實除了旋風腿,《LF2》的捉人攻擊其實也是致敬快打旋風的
  20. 自從《LF1》就有的固定特性,即使是面對邪鬼也可以利用反射將大量的氣功波回送給對方。
  21. 真正的基準的當角色的嘴角流血時就可以發動
  22. 「衝光拳」(Thunder Punch)、「落雷霸」(Thunder Punch)和衝光拳一樣!、「無影腳」(Thunder Kick),《鐵拳鬥士》和《LF1》另有一招相當於「鳳凰展翅」的招式「轟天雷」。
  23. 角色風格使然,而且草圖中確實是忍者裝束
  24. "氣旋斬"的動作酷似托著一塊大餅,而且飛行道具的圖檔命名「john_biscuit」,可以翻譯為John餅
  25. 同人影片Firen's Revenge的稱號。
  26. 平常出現在闖關,玩家想要使用則需要用密碼lf2.net呼出
  27. 不過合體時間只有2分30秒,而且還要避免不小心按到DJA而自動解體;但是如果是直接選擇Firzen出場則不會有解體的問題。
  28. Template例外,其他皆為隱藏角色。
  29. http://lf2.net/b5/progress.html,31 Dec 1999
  30. http://lf2.net/b5/progress.html,31 Mar 2000
  31. http://lf2.net/b5/progress.html,31 Mar 2000
  32. 因為穿袍子之故,遊戲中看不到臉孔,因此難以判定是男是女
  33. 遊戲內部檔案代稱,棒球棍的正確英文名應為Baseball Bat。
  34. 鐮刀正確英文應為Scythe
  35. 舉起時跑速會變慢,且不能使用D和J鍵。
  36. 36.0 36.1 因在遊戲系統中,巨石與木箱在系統隨機掉落到距從天而降時仍有傷害判定。
  37. 對戰時一般禁飲只能作投擲用。
  38. 官網是寫成這樣,但粵語並沒有拉之一詞。
  39. v2.0實裝。