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「討論:世界樹的迷宮」修訂間的差異

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* 女神異聞錄q2  ——2018年12月13日 (四) 14:25 (CST)
 
* 世界樹的迷宮s 悠久的霸者 ——2018年12月13日 (四) 14:27 (CST)
 
* 世界樹的迷宮X ——2018年12月13日 (四) 14:30 (CST)
 

於 2019年6月14日 (五) 21:27 的最新修訂

舊Wiki回應[編輯]

本討論串已關閉,請勿再修改內容(wiki語法修正除外)。
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  • 先這樣,職業方面看要不要另外開個條目這樣 -- 2013-09-11 (水) 00:18:59
  • 怎麼沒有世界樹のあのね的介紹??(毆飛 -- 2013-09-11 (水) 02:50:19
  • 當我以為鹿已經沒有問題時,螳螂出現了 -- 2013-09-11 (水) 14:23:00
  • 真不愧是世界樹,滿滿的更新衝突W -- 2013-09-11 (水) 20:12:37
  • 世界樹4 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18448911 -- 2013-09-15 (日) 11:33:39
  • 狂乱の角鹿 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14493188 -- 2013-09-15 (日) 11:39:00
  • 路人吐嘈:地圖上的敵人不應該是E.O.F(Enemy On Field) 嗎?其實正確的文法應該是(Enemy In Field) 才對吧?不要因為想硬砌出foe就亂用英文啊!. -- 2013-12-04 (水) 14:37:36
  • 這是官方拚的有問題去找官方(?) -- 2013-12-04 (水) 19:17:20
  • 雖然知道自己電玩不強,但感覺第一代的難度根本失控阿!!!才第三層,覺得"FOE?像大鹿那種罷?不怕"=>HAGE(塚井九月 -- 2014-01-08 (水) 00:22:06
  • 嗚嗯…各位會不會反對把PQ的資料丟進條目裡啊 -- 2014-06-22 (日) 00:58:19
  • 新職業確定為法布尼爾了 -- 2014-10-17 (金) 22:04:09
  • 新手公會:螳螂在不使用大絕之前還是很好人的喔。什麼,你問使用之後?我好像轉生成樹了。 -- 2014-10-28 (火) 15:34:09
  • PQ那個投票,人偶和嬰兒根本不會在同一個範圍裡出現的吧= = -- 2014-12-23 (火) 00:37:27
  • 會喔,在某個窄道當時會有藍人偶在後方追你,不想開燈把人偶困住硬用逃跑來過去的話前面會落下一個嬰兒來跟你玩個前後包夾 -- 2015-01-01 (木) 01:04:52
  • 初代的難度不算高啦 (難道我是抖M -- 2015-10-01 (木) 19:37:35

一般回應[編輯]