公告
更新日期:2020/10/14
近期在KomicaWiki發生多次伺服器異常,包括10月3日至10日之間的520與429錯誤、10月10日的資料庫錯誤、10月11日至13日的伺服器無法啟動等。其中10月11日之異常導致wiki資料無法取回,在不得已之下Komica空間持有者1883利用10月9日的備份重建wiki伺服器。目前wiki已恢復正常運作,惟仍有零星錯誤之可能性。造成諸多不便,敬請見諒。

此外,目前KomicaWiki正在準備升級事宜,待準備完成後會另行公佈時間。

最終魔王(笑)

出自 Komica wiki
於 2020年6月21日 (日) 16:26 由 61.230.19.27對話 所做的修訂 被列入最終魔王(笑)的角色一覽
跳至導覽 跳至搜尋
最終魔王(笑)/ラスボス(笑)
CAUTION:本條目會有各種作品的捏他

解說

  • 可解釋「雖然是故事的最終魔王,但完全沒有最終魔王的形象/應有實力角色」。
    • 在一般印象中,故事的最終魔王不是實力超強,就是敵人中壓迫感、存在感最強的角色。但偏偏也有名義上最終魔王實際上怎麼看都像是比雜魚好不到哪裡去的另類存在。
  • 和「主角(笑)」有共通之處。
    • 不過由於指的是故事真正意義上的最終魔王,所以某種程度上比主角(笑)來的衝擊更大(?)

最終魔王(笑)的發源地

  • 和主角(笑)相比,最終魔王(笑)並沒有一個鮮明的公認代表角色。
  • 最早的最終魔王(笑)大概是SFC平台上的遊戲《摩訶摩訶》的最終魔王「マカマカ」。
    • 一開始狀態和通常認知中的最終魔王強度不相上下,但到了真實姿態HP卻只有1,名符其實的不堪一擊,比雜兵還要弱。
    • 這個設定明顯是有意而為之。因為這個緣故,本作被評定為バカゲー

最終魔王(笑)的不安因素

  • 不管是有意還是無意,造成最終魔王(笑)的原因大概是以下幾條:
  1. 實力在整個故事中真的不值一提。不過要考慮到整個遊戲的難度。
    • 部分遊戲有隱藏魔王的設定,典型的例子是《最終幻想系列》;相比之下,劇情層面的最終魔王真的算不上什麼了。
  2. 因為故事中有其他更顯眼更令人印象深刻的(劇情)魔王存在,相比之下最終魔王就影薄了。
  3. 明明頂著最終魔王的頭銜,但怎麼看都是來搞笑的,根本談不上魄力可言。
  4. 只是被劇情黑掉,沒有反派角色的獨有魅力。
  5. 無法讓人意識到這是最終魔王。
  • 但有些遊戲的最終魔王是基於劇情需要而故意設置得不太典型,該角色可能實力不強,但在故事效果上會給讀者/玩家造成很大衝擊,這種情況不納入本條目的範圍。
    • 譬如《軒轅劍外傳:蒼之濤》、《新絕代雙驕2[1]》、《仙劍奇俠傳五前傳》等作品都算是這類不強但劇情上很有效果的最終魔王。
    • 通常符合這類別的遊戲都會在最終魔王之前放一個強度上比較符合一般認知上最終魔王的魔王以免讓玩家至今為止的的角色培養淪為無用功而感到不滿

被列入最終魔王(笑)的角色一覽

大名 作品 備註
マカマカ 摩訶摩訶 見本條目
宙斯/ゼウス 世界英雄榜Perfect 符合條件2345
是前作《世界英雄榜Jet》的最終魔王,也擁有判定強大的技能與霸體,但是在後作只有打一場的戲份,第二場會強制被前一代的魔王Neo Dio給捅穿腹部擲出場外,之後任何角色的END場面都跟宙斯沒有關聯,加上該代其實還有一個隱藏亂入角色-孫悟空,更與Neo Dio佔據了兩個隱藏角色的位置,而宙斯更是一般大型機台版本不能開出來使用的角色,只在家用版補齊,因此完全被搶走戲份的宙斯對最終魔王(笑)的稱號可說是實至名歸。
南光坊天海 人中之龍 見參! 符合條件123,一個只會拿手槍連開,灑毒粉賤招的猥瑣死老頭,還會聲音像在嗯嗯的補血術,另外跟樓下的宗像符合人中之龍魔王定律:只拿單手手槍的多半是廢物[2]
堂島大吾 人中之龍4 符合條件4和5,因為在2代他是開場用第一章的魔王還很好打,會進入4的最終戰只是劇情安排躺槍的,除了多幾招柔術的招式外沒有比2代強上多少...到了5代變成過場用劇情小魔王。
城戶武 符合條件1,2,4,5。一出場時就是新井弘明的跑腿小弟,之後被第一部LAST BOSS抓走要秋山駿來救。劇情及秋山說他幹起架上來很強,但是見過他被抓住跪在地上的玩家絕對不會相信。直到最終章之前還忠心的為新井奔走,但還是被新井當成棄子槍殺。大難不死後終於決定為了自己加入一千億的爭奪,對手是玩家控制的冴島大河,但是攻擊力太低又太積極攻擊,只要冴島不斷使用有硬身效果的蓄力攻擊很快會被打倒。有發動中無敵的回血特技但對攻擊力最高的冴島沒有意義,未來得及發動就被打爆是家常便飯。最後的QTE按對了更是被打得醜態百出,用一句話來形容就是「人家都要放過你了你還不識趣」,見過一群呂布在幹架後就以為自己是關羽了。比起冴島之前對戰過的真島大哥,甚至他的小弟南大作的格調都比他好上太多。
宗像征四郎 符合條件1,本人只會拿小手槍開槍一發一發打,都靠護衛兵來打,有去收集神樹套裝後打的話完全就是個練拳用的…上面提到的天海都還難打一點
相澤聖人 人中之龍5 符合條件2和5,誰會知道這看起來只是個護衛的傢伙會變成最終魔王?他老爸都還比較像…而且前面還已經被桐生跟冴島各扁過一次…不過他的血超厚而且從QTE看得出來他很能打,而且最後QTE按錯或沒按到會和二代的龍司最終戰一樣即[3]
巖見恒雄 人中之龍6 條件全部符合,完全沒有格調的最終Boss,只會用威脅的手段,被桐生一馬揍過之後求饒,但卻背信叫佛力扎菅井開槍後馬上被桐生痛扁而倒地不起,被評為人中之龍最爛的最後Boss,而且這位還是人中之龍系列的桐生故事中最後一位Boss,顯得超沒魄力,反倒是前面的小清水、染谷和廣瀨還比較適合當最終BOSS而且血量超少,會打的話很快就可以打爆
青木遼/荒川真斗 人中之龍7 符合條件1,第一場只會烙人來打,手槍拿好看的...第二場跟主角單挑,但為了打前面的天童應該都有特別練過一下等級,他的攻擊比路邊高等雜魚還不痛...就算最後開了一些BUFF還是沒強到哪,不過格調有強過樓上那位,免去最爛BOSS名號,雖他的BGM依然不錯,前面的真島&冴島、桐生、石尾田、天童都比他強且難打很多
ゲオルグ・ワイスマン 空の軌跡SC
ミクトラン 宿命傳奇(PS版)
フォルトゥナ 宿命傳奇2 符合條件2,有了巴魯巴多斯誰還覺得她難打?
ミトス 交響曲傳奇 符合條件1,第一次打還是不負最終BOSS之名的,但二次變身就是給人當活靶子…
デューク・バンタレイ 宵星傳奇 符合條件5,劇情中多次伸出援手但戲份仍薄弱,主角群最後打敗デューク後的ED卻沒デューク的鏡頭,僅以最後一張畫面交代其生死。
牙琉霧人 逆轉裁判4 符合條件2和4,成步堂都能用梅森系統穿越第四面牆來跟玩家整理事情了…
獸之紋章的化身 幻想水滸傳2 符合條件2。有盧卡布萊特在前,加上後期有強力角色加入,誰還把他當最終BOSS呢……
有玩家研究出了三回合物理幹掉該BOSS。
太陽紋章的化身 幻想水滸傳5 有玩家用了兩回合物理攻擊將其幹掉。
レネフェリアス13世 幻想水滸傳 百年交錯 閉著眼睛胡亂打都可以打敗的最終BOSS,何況我方還有大量強力助手。
女媧 封神演義 符合條件2。有聞仲這個強力有魅力又美形的BOSS在前,誰還(ry
還有個原因就是長得不夠美形,其實伏羲才是最終BOSS吧
也可以說最終魔王至始至終都是妲己。
サーヴァ=ヴォルクルス 超級機器人大戰EX 在愁之章登場的最終魔王,也是魔裝機神世界中的破壞神,但偏偏本章的主角白河愁是比魔王還要魔王的角色。
由於可以使用密技讓愁開新格蘭森,於是便會看到他打愁只有10傷害而且新格蘭森的HP還比這位BOSS高了5000,完完全全的虐殺。
在本章的故事中因為白河愁的緣故所以復甦不完全,真正的實力要到了《魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTAL》的終章才得以發揮。
テイニクェット・ゼゼーナン 第四次超級機器人大戰(S)
機器人大戰F完結篇
個性十分卑劣的幕後黑手,座機號稱集一切「Guest」的最尖端科技於一身的精銳機,卻由於自身過於廢柴,未能充分發揮此機的真正實力[4]
第四次若是太晚才到達火星,還能見到白河愁僅憑格蘭森就把他差點打到掛[5]
到了F完結篇時更明顯,手下的三將軍搭乘新機體後都有更亮眼的表現,甚至攻略難度還超過他。
ユーゼス・ゴッツォ 超級機器人大戰α 遊戲系統造成能一擊擊破他的機體有好幾台,正確來說本作的所有頭目級角色都籠罩在遊戲系統這個陰影下。
劇情上或是設定上其實都很具有魔王風格,到了第二次OG中確實的擔當的起最終魔王這個設定。
デュミナス 超級機器人大戰R 看起來很唬人,但實際上超好打不說,它還打不到你。
グ=ランドン・ゴーツ 超級機器人大戰J 絶望せよぉおおぉぉおおをををを!!!
皇帝機的第1型態數值高機動強還有原創系的機體特殊能力OG版次元連結系統オルゴン・クラウド,但是第2型態移動力是寫好看的根本就不會動,比起第1型態除了運動性大減外還移除了特殊能力,而且沒有HP回復又無法免疫特殊效果武器成為單純血多皮厚的肉靶
雖然有射程長達20格的無消耗無需求武裝,又或是其他只有微量消耗的長射程武器看似很難纏,但這些遠距離攻擊都不能打近身的敵人,所以只要想辦法把他的氣力壓下來就無法對付1-4格範圍內的我方機體。
本關比較煩的是有無限雜兵增援,但由於皇帝機第2型態實在是太無用,於是整場最終決戰變成了打下一輪故事之前大量賺錢賺BP的關卡…
艾因.達爾頓 機動戰士鋼彈 鐵孤兒 為替戰死的長官復仇放棄當人類成為第一季的最終魔王,算是符合條件1、4、5。
雖然劇中表現出看似強大的戰鬥力但擊墜數卻難看無比,沒能給任何一個有臉的角色發出便當便被三日月捅下場。
ミハイル・ロア・バルダムヨォン 月姬 確實是本篇的最終BOSS但…在本篇的戲份幾乎都是讓遠野四季佔了,在官方人氣投票中還有過得票為0的經歷。
阿戴克 神奇寶貝黑/白版 符合條件2,神奇寶貝史上最悲劇的聯盟冠軍。
明明在劇情中段已經表明身份,卻被電漿團的表首領N搶先擊敗,想挑戰他還得等到二周目…
エボン=ジュ Final Fantasy X 先不提最終車輪戰中我方全滅的機率是0,每次被攻擊會自動自補9999的設定是很煩沒錯,但疑似開發方忘了幫他設定免疫不良狀態只要給他上個屍化或是反射基本就躺著過了。[6]
ミルドラース 勇者鬥惡龍V-天空的新娘 同時符合了1、2、5的超悲劇角色。
部下ゲマ非常的搶戲,影薄到出場時還會讓玩家說你誰啊!
デスタムーア 勇者鬥惡龍VI-幻之大地 雖然說在歷代作品也是之中有能又強大的魔王,但是若是速殺了ダークドレアム的話…
ベルド 聖火降魔錄 多拉基亞776 符合條件1和2,畢竟只是一個暗黑教團的地方支部長,實力更是不值一題-我方隨便一個強人都可以輕易砍翻[7];可以偷走其武器直接俘虜而不用戰鬥;手持的石化魔法清楚寫明是「ベルド專用」但是竟然可以輕易給手下拿走甚至反過來對自己使用。
イドゥン 聖火降魔錄 封印之劍 符合條件1和2,其實她更像是打倒了大魔王之後需要收拾的殘局:一個待救者。
西格瑪 洛克人X6 用影忍鎧甲的話只需要四次集氣斬就能送他回家,對比前幾關還出了個堪稱X系列最強BOSS的夢魘根源體,這位最終BOSS實力就顯得弱的可笑了。木製西格馬
大蛇/オロチ KOF97 在大蛇篇(95-97)中最重要的敵方角色,招式性能也是最強等級,更是KOF系列中第一位擁有全畫面攻擊的角色,但是AI卻異常的蠢,是大蛇篇中AI最弱的魔王。(重製的98UM則改善一些)
ZERO(複製人)/クローンゼロ KOF2000 本身性能不俗AI卻非常有情,玩家不斷小跳使出擊飛攻擊他也不會還擊讓玩家把氣條集滿,斬風燕舞對空有時會失誤,經常被玩家以第一隻角色KO。
威爾斯/バース KOFXIV 與上者相反,AI難度整體偏高,雖然不如96的傑尼茲,然而能在比賽中使用緣故,使得性能上沒有歷代boss那般無賴。
各篇章劇情首部曲都會由該作boss帶出反派團體的相關詳情,但這位除了混合許多角色的靈魂方便賣情懷外就沒多加詳述,亦難以令人留下深刻印象,符合條件5。
漫畫《The King of Fighters : A New Beginning》最後登場,但還是敗於基斯之下,隨即被搶奪其亡魂之力。
奧杜因 上古卷軸V 無界天際 第一次出場時霸氣十足,但實際打起來不比其他龍強多少同時還會被一堆松加德的英雄們圍毆,進一步降低難度,而且開放世界設定的本作重點也不是他而是各種支線
哈根 上古卷軸V 無界天際:黎明守衛 貴為吸血鬼首領,不僅速度快還會放防護罩,但是主角必定會拿到的奧利爾之弓就是專門剋他的能力,結果還是顯得很弱反正該DLC重點是他的女兒,你就安心的去吧。結果龍裔DLC的密拉克可能是本作唯一有最後魔王架勢的存在。
巴爾 暗黑破壞神II:毀滅之王 雖然是本片的最終魔王,但是攻略上的難度遠輸於野蠻人三先祖與尼拉賽克[8],連原先的最後魔王迪亞布羅都比他難搞,不過比起他的兄長墨菲斯托能被玩家站著扛、蹲著打當寶物提款機比起來還是好多了
不過本片的最強對手不是任何一個有名字的Boss角色,而是被隨機成Boss屬性的小怪:不死的冥河娃娃。
蜀桑子 軒轅劍外傳:楓之舞 再怎麼說只是拿著軒轅劍的普通人,等級夠高的話只要全程平砍外加偶爾補個血就可以過了。
拜月水魔獸 新仙劍奇俠傳 只有威在劇情裡,實際打的時候只會一招不太痛的毒吞天下,而且可以用捆仙索定身,完全變肉靶。
Gamedeus 仮面ライダーエグゼイド 符合條件2和5。
劇中遊戲「假面騎士Chronicle」中的最終大魔王,但本篇裡才威1話就被Doctor Mighty XX卡帶的效果弱化再被Cronus吸收,劇場版裡則是被EX-AID Muteki Gamer單刷打敗。
Donald Morden 合金彈頭系列 符合條件3和4。
雖然在設定上是相當正經的魔王角色,除了一代很稱職地擔任最終魔王之外,二三代都淪為被火星人捕捉的苦主,四代還被阿瑪迪斯軍團搞出一堆複製人雜魚。雖然在七代藉由未來人的力量重返最終魔王的地位,但還是得面對被打爆後靠火星人救場的結局。
諾瓦 キラキラ☆プリキュアアラモード 算是符合條件2、4和5。
本作的敵首領,作為自己分身的那匹狼只登場四話左右就先後被自己的兩名手下吸收,而且無法翻身;4方面,在後段表示自己其實是露米爾使自己病嬌發作、離開自己的肉身黑化而成。
最後在跟露米爾和光美們一戰途中跟露米爾一同被由自己製造出來的艾利西歐反過來吞噬……其後艾利西歐把全世界的人黑化,展現出比諾瓦更強的侵略能力,並成為真正的最終魔王。
在艾利西歐洗白後其力量只是隨手像垃圾般扔出去,其後還沒跟露米爾和好就一起轉生成小孩,可謂死不瞑目
5方面,是因為在全劇前中段才登場(18話),在此之前初期就登場的朱利歐比較像是魔王多一點,而且整個敵組織的力量非常分散不統一,目標又不太明確,所以應該是歷代最不像魔王的魔王……
如果要說目標的話,作為一名魔王目標卻只執著於扭曲人心,沒有能夠造成對世界產生威脅的野望,跟艾利西奧一心為了停止紛爭而重整整個世界的行為相比之下根本是微不足道。
友哈巴赫/ユーハバッハ BLEACH死神 符合條件2、3、5,主要還是因為藍染的反派光環太強導致,身為劇情最終魔王,無論是領導力和謀略上皆不如前者。
死神側打不贏的滅卻師成員都被他很好心地殺光,擁有號稱外掛等級的聖文字能力「全知全能」卻不時遭打臉(例如藍染的鏡花水月以及靈王本身),甚至創下boss角色被始解平A一刀死的案例。
You ha ha ha, you see see you.
札克 遊☆戯☆王 ARC-V 符合條件3、4。
雖然決鬥實力不弱,牌組的IMBA程度也匹配最終魔王的地位,但你看看他的造型還有那展現出來根本廢到笑的車輪戰⋯
灰原朔夜 零~月蝕的假面~ 符合條件1。
除了沒有零系列最終頭目攻擊必備的「鏡石(遊戲中死亡時自動滿血復活的消耗型道具)無視一擊必殺」效果令難度直線下降外,單調攻撃方式令她往往被玩家吊起來打。
真正的LAST BOSS是之後的鋼琴,如果不能在三次機會內正確的彈出「月守之歌」的話,就要再一次和體力回滿的灰原朔夜對戰。如果不在再一次擊退對方後,在三次機會內用在鋼琴上彈出「月守之歌」的話,BOSS戰不會結束。理論上比較手殘的玩家真的會遇到無止盡的BOSS戰,但是「月守之歌」在遊戲中段起就以經要多次彈奏,灰原朔夜不強,再加上遊戲內本來就有攻擊力最低但是數量無限的零七式底片作為救濟手段,彈盡是不可能的。
灰原朔夜絕對是《零~ZERO~》系列最弱的BOSS無誤,而且絕對是水準以下的。不過作為此系列登上任系主機的第一作,調低難度也是理所當然的。
亞克諾羅基亞/アクロノギア 妖精的尾巴(Fairy Tail) 劇情中盤時出場的黑龍多半鋪陳其壓倒性的力量及毀滅能力,然而劇情後期在編輯介入下導致原本還需要的篇幅遭大幅壓縮。加上作者真島本人亦想打算改畫其他新作品[9],因此許多未解釋的伏筆跟著不了了之。
身為最終boss的黑龍甚至連角色過去詳情完全沒有交代之下就倉促被納茲的一拳收掉,而符合條件4。
狂獵之王艾瑞汀 巫師3狂獵 符合條件1。
先不論石之心的鏡子大師還是血與酒的狄拉夫這兩個DLC裡實力強勁的魔王,在本傳中就連手下卡蘭希爾都比艾瑞汀本人還要難打。
烏薪王 葛溫 黑暗靈魂 符合條件1。
作為遊戲裡的最終魔王雖然攻速極高但火力比不上之前的大Boss,而且招式還可以用檔格反擊,然後就被玩家不斷重覆盾反→偷刀/終結技的無限Loop砍到死為止。
大筒木輝夜 NARUTO 符合條件2和3。
雖說是忍者的始祖也擁有相稱的實力,但登場的太突兀boss氣場也不如宇智波斑,復活後也只解決掉帶土一人,加上還連同小櫻一起被鳴人的逆後宮術打臉然後啥都沒辦成就被封印。
月之精靈 血源詛咒 符合條件1。
作為遊戲裡的黑幕但是非常的好打,大招會把玩家的血量降到1但是硬直非常的大所以上去砍一砍血也回的差不多,基本上是一隻大隻一點會AOE的狼人而已,前面的第一獵人傑爾曼都比他還難打。
ダークゼロ 星之卡比 參上!鼠輩團 符合條件1和2。
雖然是劇情最終BOSS,然而除了實力貧弱之外,前面還有高人氣的惡役怪盜洛切坐鎮⋯
又因為和數字系列(星之卡比2、星之卡比3與星之卡比64三作)的黑幕ダークマター手段類似而又一族之恥的渾名
薩格拉斯 魔獸世界 符合條件1、2和4。
黑暗泰坦,燃燒軍團之王,還得要在編年史幫他編一個理由才能當反派,然後連個屁都沒放就在過場動畫被打發掉了
同為團隊尾王,攻略難度比自己的手下基爾加丹還容易,劇情上也是基爾加丹露臉比較多
雖然被封印前才現出廬山真面目,一擊重創艾澤拉斯星球,也只是廉價地替玩家手上的神兵武器做下台階,跟給下一版的陣營衝突製造藉口,所謂的劇情為遊戲服務(笑)
更別提尾王根本不是他:英雄們只是擊敗另一名泰坦就看過場動畫了
實際尾王阿古斯和前一王阿格拉瑪都是泰坦(雖然都弱化過),同樣是英雄死於壓倒性實力再被復活的橋段,阿薩斯就幹過,沒道理得多加一個跑龍套的阿古斯
卡爾洛斯、阿克蒙德、現在尾王不僅劇情不通完全就是信口胡謅,你跟我說八版尾王是麥迪安算了
假面騎士奧丁 Rider Time 龍騎 符合條件2、3和4
雖然在原作是貨真價實的最終魔王,不過在本次外傳的表現相當不憫。
明明出場直接開出三張Survive,從頭到尾都只能被ZI-O和Geiz壓著打,連最後互開必殺技也是直接被對方輾過去。
順便一提作為他手下的アナザー龍騎反而表現更強
ウルベ・イシカワ 機動武鬥傳G 鋼彈 符合條件2、4和5
雖然是本篇劇情真正黑幕定位,不過除了角色塑造就是前一個大反派發哥黃潤發的樣板之外,又有像東方不敗這種人氣與魅力超高的反派在前,結果ウルベ就顯得影薄了
雖說最後讓他吃下洗牌同盟拳退場的排場也不算小,不過下一話就是閃爆全宇宙的石破LOVELOVE天驚拳
黑暗帝王 魔神系列 符合條件2和4
雖然是魔神系列(包含無敵鐵金剛與金剛大魔神)的最終黑幕,不過除了存在感不如手下的暗黑大將軍與地獄大元帥之外,不少作品給他安排的下場也很淒慘
櫻多吾作漫畫版:本體是存放在培養箱內的腦與心臟,因為甲兒不小心將培養箱打碎而死
機戰V:見識到自己被魔神ZERO與蓋特皇帝圍剿的可能性後當場被嚇死
機戰X:得知主角一行人打算挑戰反螺旋族[10]時,與多惡達[11]在驚恐中自爆
運河棲鬼 艦隊Collection 僅在PSV版出場的陸上基地型尾王。
符合前四個條件,因為裝甲脆皮、火力低下,成了提督們反覆毆打的對象。
不過比起連最終魔王的名銜都被褫奪了的中樞棲姬還算好了一點點…
マリスレーゼ(瑪麗蘇蕾澤) 帽子世界 在新約六主角的路線破關加上將所有角色皆登記在寶石箱後開啟出隱藏的洋子篇中的最終BOSS。
符合條件2、3和4,舊的現實世界管理人,本來一直被封印在棺材內,但後來涅勒斯四世遇到自己孫女茱諾連自己的瑪麗蘇蕾澤大教會也叛變的情況下,盛怒下就把塵封在棺材內的瑪麗蘇蕾澤打開召喚出來意圖直接摧毀地球所有生命,結果開出來後超出強大力量連涅勒斯四世都控制不住導致瑪麗蘇蕾澤附身在一旁的幹部依索拉身上。
由於涅勒斯四世使用神明力量運用不當結果導致最後還要孫女及其同伴們幫忙善後打倒這神明級的BOSS,最後從依索拉身上出來後顯現出真身與其展開最終決戰,雖然攻擊傷害高到誇張但最終還是被洋子+6主角使用帽子解放聯合打出999999的突破極限傷害值被擊破。
本身在這遊戲劇情沒有太多著墨,而且再加上還有比這最終BOSS更強更讓人絕望的最終BOSS存在,祂這臨時被抓來當洋子篇最終BOSS的就顯得影薄。(甚至洋子篇ED人員名單裡的全部角色、敵人、BOSS都走出來就唯獨祂一個沒有出現。)
鬼舞辻無慘 鬼滅之刃 符合條件3和4
老是對部下出氣和怕死的行徑被讀者視為慣老闆、小物臭。加上最終戰的攻擊方式較為單調,角色魅力比不過作為部下的十二鬼月上弦。

JUMP史上最弱魔王

奈羅肯 楓之谷 符合條件2和3,海外大型副本「克拉奇亞」的大BOSS,人物背景設定沒太大問題但整體畫面跟劇情表現都感覺不出威脅性,攻擊特效活像是還在舊時代楓谷的人,先不提黑魔法師連其他大型副本的最終BOSS畫面表現都遠比他來的魄力,同為海外副本大BOSS的朱麗伊特都感覺比他強上許多,連與他的決戰不是正常打王方式而是靠輸入指令空白鍵左右鍵連打就可打倒。


不過國際服在最近新葉城大改增加的怪物中出現了與他有關的BOSS-奈羅肯的幻影(phantom of Naricainj),外型設計來的霸氣許多根本就是從別的遊戲穿越過來的,只可惜被歸類在野外boss類型且新葉城是170-190地區,對於已完成5轉的玩家來說強度還是不高。

參見

回應

討論:最終魔王(笑)

備註

  1. 前提建立在結尾是要打江小魚/花無缺的話殺是很好殺,但是殺了會進入悲劇結局,好結局反而是要完成特殊條件後被對方幹掉,但如果是要打移花宮主的話還是很強就是了
  2. 不過視看在玩哪一代而定,0跟極1的手槍被打到就超痛的,而拿雙槍的就多半是狠角色。
  3. 不過是不是因為桐生負傷才能撿便宜就有待商榷了。
  4. 遊戲中的設定也反應出此點,由於第四次系統限界值影響他的命中與迴避跟小兵一樣都是封頂沒有比較會閃,而他是當年遊戲中極少數設定為弱氣的敵方角色但是小兵的設定是平氣,因此他會隨著玩家清除小兵造成氣力不斷下降而小兵卻不會,所以他的火力比小兵還要弱上許多
  5. 選擇不跟白河愁打,白河愁離開後他會使用大根性把見底的HP補滿,但是氣力會降至最低點的50;選擇跟白河愁打就能看見他僅剩10點HP,隨後被變成新格蘭森的愁一刀收拾掉
  6. 正規打法其實是一直防禦跟補血等他不斷使出敵我雙方都有效果的重力術,等他把自己的血量扣到底再補上最後一擊
  7. 話說本作被認為最強的BOSS竟然是中盤的一個山賊頭子。
  8. 在1.09版前巴爾的等級甚至輸給尼拉賽克,1.10版後因為隱藏任務的關係才被調升得比較高
  9. 單行本63集後記提到
  10. 《天元突破紅蓮螺巖》的最終魔王
  11. 《魔神英雄傳》的最終魔王