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Sa·Ga系列

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Sa·Ga系列
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簡介[編輯]

  • 由Square開發的一系列RPG遊戲
  • 在日式RPG中擁有相當高的自由度,通常一輪也無法將全要素收集完畢
  • 歷代製作人皆為河津秋敏(除了GB 3代是藤岡千尋),此人曾參與《水晶編年史》系列的製作

系統與背景資料及用語[編輯]

熟練度[編輯]

  • 《最終幻想Ⅱ》建立的角色培養模式,戰鬥結束後玩家獲得的並非經驗值,而是依戰鬥狀況而有不同的能力提升。

自由劇本[編輯]

  • 《Romancing Sa·Ga》系列後引進
  • 和一般日式RPG最大的不同,在於該系列的劇情並非單一直線,而是依任務的完成度影響劇情的出現。

夥伴[編輯]

  • 《Sa·Ga系列》的主角與夥伴皆為玩家自定義,途中偶而會有人物臨時加入隊伍
  • 《Romancing Sa·Ga》系列除了玩家選擇的主角之外,其餘夥伴可隨遊戲進行自由變更
  • 《Romancing Sa·Ga》時期夥伴加入條件較不嚴苛,全隊皆為主角候選的狀況是可能的
  • 《Sa·Ga Frontier》後部分人物的加入條件變嚴苛

LP[編輯]

  • 《Romancing Sa·Ga 2》以後引進,後逆流至一代重製版
  • Life Point的縮寫
  • 當HP歸零時就會減少,減至零時該角色會死亡而脫離隊伍
  • 《Romancing Sa·Ga 3》以後可利用旅館回復LP,降低了該角色死亡的風險

連攜[編輯]

  • 在特定條件之下,兩名以上的角色會使出連攜攻擊,此時可能會有新的招式名

Sa·Ga系列遊戲列表[編輯]

Sa·Ga系列[編輯]

  • 為掌機第一款RPG,系列作與重製版皆以掌機為主
  • 全系列主要有以下要素
    • 無經驗值或等級
    • 具有耐久度的武器(有使用次數限制)
    • 吃肉轉怪物職業
    • 橫跨多重世界的冒險
  • DS上重製的二、三代則在戰鬥時引進FFX使用的CTB制
名稱 副標題 主機 備註
Sa·Ga 魔界塔士 GB 「神散成好幾塊了。」
最終BOSS非常難打,但是可以一電鋸直接廢掉。
Sa·Ga 2 祕寶傳說
Sa·Ga 3 時空霸者 因河津秋敏開發下述《Romancing Sa·Ga 1》,本部製作人由大阪開發部的藤岡千尋擔當。除了武器不像前兩作有耐久度之外,也是歷代唯一一部不採用系列作特色的熟練度制,因此評價好壞參半。至於音樂上則是廣受好評,但重製版的光或影音樂卻是劣化
Sa·Ga 2 命運女神 DS 追加感情系統與其相關支線劇情
如果完全不使用此系統的話,可以迴避與最終頭目最終型態的戰鬥
Sa·Ga 3 影或光 回復熟練度制,追加簡易模式(武器使用無限,二周目不可使用該難度)

Romancing Sa·Ga系列[編輯]

  • Sa·Ga系列在超任主機發行的系列,台版翻譯名稱為復活邪神
  • 世界觀偏向中世紀風格,因此機器人主角與槍械武器沒有出場的機會。
  • 一代與三代以群像劇風格為主,玩家可扮演不同的角色切入劇情
  • 二代則以敘事詩形式進行,玩家將在詩人的引導之下見證一個小國家與七英雄周旋的歷史
  • 雖然在一代推出時因為其高難度而受到爭議,不過二代依舊傳為佳作
  • 二代以後引進的生命點數更成為往後必備的傳統要素
    • 甚至回流到PS2重製的一代
  • 戰鬥時引進「閃き」(俗稱閃技),角色會在戰鬥中頭上隨機出現電燈泡並學會新技能
  • 雖然三代因為匆忙發售導致部分內容草率,卻仍有多數玩家喜愛,也造成網路上許多修改版盛行
名稱 主機 備註
Romancing Sa·Ga SFC
Romancing Sa·Ga 2 加入了的角色除死亡以外無法從隊伍中切離。大部分玩家都會蓄意謀殺沒用的隊員,常用的手段是放他們往ルドン平原。那裡容易進入又容易遇見強大怪物,很簡單就讓怪物蹍死他們。此即所謂「ルドン送り」(發配魯頓平原邊疆)
Romancing Sa·Ga 3
Minstrel Song PS2 一代重製版,場景全面3D化,並重新調整難度,最具捏他的冰劍男也變成禿頭大叔

SaGa Frontier系列[編輯]

  • Sa·Ga系列在PS主機發行的系列,台版翻譯名稱為邪神領域
  • 從這系列開始系列名「Sa·Ga」中間已沒有點,直接稱做「SaGa」
  • 承襲Romancing Sa·Ga的遊戲風格
    • 不過SaGa Frontier會依選擇角色不同改變最後戰鬥的頭目
名稱 主機 備註
SaGa Frontier PS 機器人、食肉魔物與槍械再度回歸,各種意義上算是致敬初代的作品。
導入連攜系統,並將系列代表劍技「撩亂雪月花」作為劍技連攜技能之一。
SaGa Frontier 2

Unlimited SaGa[編輯]

  • Sa·Ga系列在PS2主機推出的作品
    • 不過和Minstrel Song相比評價較差

Emperors SaGa[編輯]

  • Sa·Ga系列在功能型手機上推出的社群遊戲
    • 在GREE平台發行,隨後也有在Mobage跟dゲーム平台發行
    • 以上平台都需要用日本電信公司的電郵註冊,在日本以外的地方不怎麼有名

Imperial SaGa[編輯]

  • Sa·Ga系列的PC Webgame,2015年6月18日正式營運
    • 音樂擔當為伊藤賢治
    • 各種壓榨的設定引起玩家不快,LP無法回復、命中率詭異、皇帝每十年就要換一個上去當祭品等
    • (待補完)

SaGa Scarlet Grace[編輯]

  • Sa·Ga系列在PSV主機推出的作品
  • 取消商店與旅館制度,隊友的LP會於待機時自動回復
  • 2018年8月2日移植至PS4與NS等平台,並實裝配音等新要素

Sa·Ga系列人物列表[編輯]

類似作品[編輯]

以具有自由劇本或熟練度為基準
  • Zill O'll
    • 重視自由劇本。
  • 帽子世界
    • 熟練度的培育系統與陣型都有Sa·Ga系列的影子。

連結[編輯]

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討論:Sa·Ga系列

備註[編輯]