Minecraft

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Minecraft[1]/當個創世神[2]/我的世界[3]/マインクラフト/挖礦爭霸/地雷手工藝[4]/麥塊/MeinKampf/Minecrap
本條目歡迎有興趣的礦工與建築師加以補完。
請盡量避免使用特定地區限定的稱呼。

解說[編輯]

  • 由Mojang AB設計製作的砂盒遊戲,簡稱「MC」「麥塊」
  • 設計師爲Notch,目前主要維護者是Jeb
  • 使用Java平臺開發,可在Windows/Mac/Linux運作;亦有XBox360和移動版
  • 玩家可以在一個三維的空間裏用方塊搭建建築、機關、等等
  • 遊戲中的標準方塊大小為一立方公尺。
  • 基本上是「只要能想到就能建出來」
    • 只要有心就可以直接再現出來,比如說幻想鄉、《魔戒》裏的白城、能夠實際進行運算的簡單計算機、麗江古城
      • 不只建築物,只要有心的話連音樂、以至機械人都可以再現。
  • 另外亦可以自行導入其他玩家自作的MOD,也可以更換自己的角色外表,是個彈性極高的遊戲
  • 2019年5月榮登單一遊戲跨平台世界銷售量排行榜的第一名[5]
  • 2020年推出派生遊戲《當個創世神:地下城》。
  • 2020年10月1日正式宣布參戰大亂鬥

地圖[編輯]

  • 地圖都是根據一串隨機且非常長的種子生成的,在橫向上無限伸展。
    • 在電腦生成的地形出現錯誤甚至崩潰之前,可活動範圍為長寬各6千萬米,高256米[6]
  • 基本遊戲的地理環境包括主世界(Overworld)、下界/地獄(Nether)和終界(The End)。
  • 在主世界裏,遊戲會根據種子生成不同的地形,包括森林、沼澤、草原、山脈、海洋等等;在地下還有複雜的洞穴。
  • 開啓生成建築後,會有NPC村莊在平坦的地方生成,也會製造前往終界的要塞。
  • 下界則模仿了傳統文化裏「地獄」的概念,整體是一個巨大的地下洞穴,裏面有寬廣的岩漿池和火焰。
    • 一般來說下界的高度限制會被限制在128米(有基岩天花阻擋),但系統上依然可以建築到256米高度,利用各種小技巧或MOD也可以突破天花。
  • 終界則是一個懸空的島嶼,當第一次進入的時候會有Boss終界龍)生成。

主世界[編輯]

  • 玩家一開始重生時所在的世界,擁有豐富的資源
  • 有著森林、平原、沙漠、山岳等不同的地形,也有著村落、要塞、海底遺跡等建築物
  • 資源量可說是三世界中最為豐富的

下界/地獄[編輯]

  • 玩家經下界傳送門到達的世界
  • 為巨大的地下空洞
  • 在後來的更新中追加了大量的地形和敵人,難度和資源量大幅增加

終界[編輯]

  • 玩家經終界傳送門到達的世界,可說是遊戲的終點之一
  • 為一巨大的浮島,島上僅有終界人和終界龍棲息,玩家需要打倒終界龍才能回到主世界
  • 後來追加了外部的島嶼,透過攻略終界龍後出現的折躍門到達

遊戲模式[編輯]

  • Minecraft 總共有四個遊戲模式:生存模式、創造模式、極限模式和冒險模式。
    • 生存模式中,玩家擁有血條和飢餓條,需要蒐集遊戲裏的各種資源,製造工具,擊退怪物,生存下來,一般的目標為擊殺遊戲中兩大頭目:終界龍和凋靈。
      • 目前絕大部分用的模式。
    • 創造模式下,玩家是無敵的,並擁有無限的資源和瞬間破壞方塊的能力,因而可以立即開始建造複雜的建築或機關而無需蒐集資源。
      • 基本上用來做預設的話大多都會被唾罵,除非建造物的規模極大[7],或者根本不是以生存做目標,例如以建設為主。
    • 極限模式和生存模式類似,但是玩家一旦死亡,遊戲就會刪除存檔,沒有復活的機會。
      • 而且固定難易度。
    • 冒險模式和生存模式相似,但是特點在於方塊要用適性工具才能破壞。
      • 在玩家自作地圖,特別是Unusual Sky Block之類的地圖很常見。
    • 不少玩家也會自己製作地圖供其他人遊玩。

方塊[編輯]

  • Minecraft中最主要的元素。
  • 每個方塊邊長大多為1m。
    • 但也有一些高不夠1m的例子,例如蛋糕、活板門、半方塊等。
  • 大多數方塊都不受重力影響而可以懸空,但沙子、沙礫和鐵砧等一部分方塊會在下面失去支撐的時候落下。
    • 但是一開始下面就不是方塊(例如懸線鉤)時就會照常判定有支撐。
      • 水和岩漿也是方塊,它們會從作為源頭的方塊向外擴散成流動方塊。
  • 也有一些方塊無法單獨存在,需要放置在其他方塊上方或邊上,例如火把、製作電路用的紅石和門等。

生物[編輯]

  • Minecraft的生物有很多種,它們有些對玩家有敵意,有些則沒有。
  • 一部份生物被擊殺時會隨機掉落資源,然後為了某項掉落而引起屠殺或建起陷阱塔

細分類[編輯]

  • 被動型:不會攻擊玩家。部分可和玩家互動。
    • 包括蝙蝠、雞、牛、蘑菇牛、山貓(可馴化)、豬、羊、魷魚、村民、馬、兔子、骷髏馬‌‌、鸚鵡、魚、河豚、海龜、狐狸、流浪商人。
  • 中立型:一般情況下屬河水不犯井水的情況,但在特定情況下會攻擊玩家。
    • 包括終界使者、蜘蛛、洞穴蜘蛛、殭屍豬人、狼(可馴化)、駱馬、海豚、北極熊、貓熊 。
      • 蜘蛛在生成時會攻擊玩家,但蜘蛛在光度7以下時才會生成且攻擊玩家,在光度12或以上時還是不會攻擊玩家的。
  • 敵對型:問答無用直接攻擊玩家的Mob。
    • 包括烈焰使者、苦力怕、地獄幽靈、史萊姆、熔岩史萊姆、蠹魚、骷髏、殭屍、屍殼、凋零骷髏、女巫、終界蟎、動物騎士[8]、深海守衛和遠古深海守衛、界伏蚌、夜魅、沉屍、流髑 、衛道士、喚魔者、惱鬼、掠奪者、劫毀獸。
  • 效用型:可以用建造方式生成,有一定實用性的生物。
    • 目前只有雪人、鐵傀儡。
  • Boss:最強的敵性生物。3位數的HP和強大的攻擊力足以讓沒有做好準備的玩家死亡。不過導入MOD之後就變成被打好玩的了
    • 目前只有終界龍和凋靈。
  • 未使用:不會在遊戲中自然生成,但可以使用指令。
    • 包括巨人、殭屍馬、殺手兔、幻術師。
  • 計劃中/已移除:未正式實裝,或已移除的生物。
    • 前者有蜜蜂,後者有史蒂夫人類、豬人。

MOD[編輯]

  • 可以透過導入MOD來為遊戲增加新的要素。
  • 目前已經有大量的MOD被製作出來並使用。
    • 包括工業系MOD[9],魔術系MOD[10],動漫系[11],實用系[12],多不勝數。
    • 也有直接追加新世界的大型MOD[13],或由根本上改變MC玩法的MOD[14],基本上相當多變。
    • 不過請自行負上責任,因為MOD而使地圖損壞甚至遊戲無法啟動的話請別怪人除非真的是很爛的MOD


連結[編輯]

評論[編輯]

討論:Minecraft

備註[編輯]

  1. 各語言官方版名稱。
  2. 臺港常用稱呼。
  3. 中國大陸常用稱呼,亦註冊有商標,不過XBOX版本的台灣譯名也使用此稱。
  4. 惡搞式直譯
  5. 前冠軍是Tetris
  6. 版本1.2以前為128米
  7. 例如250m的機械人
  8. 蜘蛛和小殭屍會以1%機率和蜘蛛或雞一起生成
  9. 追加各種金屬礦石、工業機械等工業要素的MOD,如IndustrialCraft
  10. 追加魔力、魔法等魔法要素,如Ars Magica
  11. 在MC中還原元捏他道具的各種要素,如追加符卡、道具的東方五つの難題
  12. Optifine等,大多屬於優化MC的MOD
  13. MystCraft
  14. TFC等