作品內的單一角色介紹文字超過二十行,則建議轉為獨立角色條目。

Memories Off

出自 Komica wiki
跳至導覽 跳至搜尋
Memories Off 系列(メモリーズオフ/秋之回憶/告別回憶/MO)
以下含有部分的劇情,沒玩過原著的又不想被白河靜流以關節技招待請不要繼續看下去。


解說[編輯]

  • 由KID所製作,於家用遊戲機上的非18禁戀愛遊戲,後被移植至其他平台。
  • 有被代理(1-TGL,2~6-光譜,7-光榮,大陸地區1、2均為新天地代理),在作品大量出現前、漢化組極少的時代,是許多人的啟蒙作,中文galgame論壇澄空學園的命名便是源自於此
  • KID倒閉後,由5pb.繼續撈錢出續作以及移植、再製。
  • 動畫基本上是黑歷史,極度不推薦觀看。
  • 續集多在同樣的虛擬地區(似乎只改地名,實際有對應位置)[1]發生,使玩家更有歸屬感。
  • 說是「之回憶」,其實大部分劇情不是發生在秋季
    • 因為第一作發生在秋季,而當時沒考慮到這部作品會系列化,為了搭上「心跳回憶」的大潮而譯作「秋之回憶」。假如直譯的話應當是「回憶遠逝」。
    • 2018年6月29日,KID的救世主志倉千代丸在其官方推特宣佈由於未能從大陸「秋之回憶」商標持有方(北京娛樂通)購入商標使用權,系列正式中文譯名改為「告別回憶」。[2]

重要staff[編輯]

  • 市川和弘
    • 原KID創業人兼社長,現MAGES.管理層成員,MO系列總出品人兼美術組組長。
  • 柴田太郎
    • 歷代MO的監製,同時也有負責主要線路的部分執筆。
  • 相澤こたろー
    • MO6NR、MO7、MO8企劃&監製,MO8真相路線主執筆
    • 從MO2開始全程參與MO系列製作的KID老員工,擔任過美術、輔助原畫、程式、劇本等多種職務。
    • 知名嘉神川廚,自爆MO6NR早期企劃案是克羅艾After,另有名言「諾艾兒就像女兒一樣」。
  • 打越鋼太郎
    • KID首批自家培養的劇本家,MO1和MO2的主執筆。
    • 不僅擅長MO這種校園類的清新題材,KID的另一當家系列Infinity系列可以充分體現其在科幻、解謎與戀愛三者的平衡上把握得相當出色。
    • 不過在Infinity系列第三作Remember 11中因為與公司路線產生衝突而最終出走,是KID衰落的先聲。
  • 林直孝
    • 打越出走後KID力捧的新一代劇本,MO4與MO5的主執筆。
    • 對MO1和2的風格把握相當到位,從某種程度來說挽救了差點被MO3毀掉的MO系列。
    • 嘗試在校園劇情內加入一些解謎元素以加強劇情的吸引性,然而初時效果不甚理想。這種嘗試直到後來妄想科學系列才得以大成,從而誕生Steins;Gate這樣的名作。
  • 日暮茶坊
    • KID常連的外駐劇本,本職是小說作家,比較有名的作品有《向陽掃描》小說版。
    • MO6的主執筆,之前負責的MO1詩音線、MO2鷹乃線也頗受好評。另外MO的所有小說均由其執筆。
    • 上江洲誠基友團成員,所以在School DaysTV動畫版劇本陣裡看到他毫不出奇。
  • ささきむつみ
    • 外駐原畫,MO1和MO2的人設擔當,奠定了MO系列的人設風格。
    • 也因此當大家看到Chaos;Head出現了林直孝×ささきむつみ×阿保剛的組合時,很多KID的老玩家都產生了MO復活的錯覺。
  • 松尾ゆきひろ、輿水隆之
    • KID自家培養的美術人才,從MO3開始獨立扛大旗。
  • 阿保剛
    • 一句話描述就是KID音樂=阿保剛。
  • 志倉千代丸
    • 知名動漫音樂人,5pb.社長及其後繼會社MAGES.的董事長,KID的救世主
    • 除了挽救了KID之外,主要業績是包辦MO系列的所有歌曲。
      • KID破產以後收編了原KID的主要staff並取得MO系列的獨佔開發·收益權,並在KID作品版權繼承方Cyberfront因隨便接下瑞典蠢驢Paradox Interactive的超小眾大戰略遊戲的翻譯與代理,結果把自己玩死而破產後購入了KID所有作品的發行權與名稱使用權,所以5pb.games=KID
      • 志倉會長有興趣代理Paradox大戰略系列嗎?我等P社魔幻歷史學愛好者等著最新日版Crusader Kings II和Europa Universalis IV好出漢化Mod呢[3]
    • MO3與MO4中客串擔綱重要配角飛田扉。
  • 水樹奈奈
    • MO2第一女主角白河螢擔當聲優,也為MO2至MO4的主題曲擔任主唱[4]

系列(遊戲)[編輯]

秋之回憶(Memories Off)[編輯]

  • 於1999年9月30日發售的Playstation遊戲。
  • 本系列作雙女主角之始祖。
  • 主要角色群就讀私立澄空學園。
  • 其中一位女主角帶著便當登場。
  • 某一位女角的好、壞結局該女角要便當。
  • 本作衍生了其他作品﹕
    • Memories Off Pure﹕描寫男主角在國中時候的劇情。在SNK的手提遊戲機NGO GEO POCKET上發售。在PC版及其之後的版本中作為追加模式收錄。
    • Memories Off Festa﹕於Wonderswan Colour的麻雀遊戲。

秋之回憶2(Memories Off 2nd)[編輯]

  • 於2001年9月27日發售的Playstation遊戲。
  • 主要角色群就讀私立濱吹學園(浜咲学園)。
  • 被老一輩玩家讚頌為佳作。

想君:秋之回憶(想い出にかわる君 ~Memories Off~)[編輯]

  • 於2002年11月28日發售的Playstation 2遊戲。
  • 因作品名沒有數字排序,造成和之後的「~それから~」引起排序爭議。最後五代作品名出現了數字,爭論也平息。本作是第三部正傳作。
  • 副標題本意是「化作回憶的你」,你看光譜這什麼破翻譯
  • 首次把主要角色群轉向大學﹕千羽谷大學。
  • 因設定、劇情、人設風格改變關係,讓當時的玩家感覺不好,評價趨向負面。
    • 首先是冷笑話連發,讓看得懂的玩家發冷,看不懂的玩家一頭無緒。
    • 其次是沒有和劇情主線或主題好好連貫,流水帳一樣的日常劇情。嚴重消磨玩家的精神及耐性。
    • 另一個問題是本作的角色都不算太討好。
      • 有在爭執時利用自己身上的殘疾逼姐姐就範的妹妹、成年人利用未成年人的性格特質來為自己勞動工作以賺取金錢(某壞結局該角色中更會因此死亡,利用人者更是一點悔意都沒有)、為了雞毛蒜皮小事而不理睬對方的姐妹等等。
      • 而其中最惡劣是主角一腳踏兩船被發現時「我不是出軌,而是善用時間」的問題發言。
  • 但隨著時間流逝,及新玩家的加入,本作部份女角路線的評價得到肯定,因此評價慢慢扳回中等真的嗎

Memories Off Duet[編輯]

  • 於2003年3月27日發售的Playstation 2遊戲。
  • 第一代+第二代合集。
  • 此外,這遊戲中兩代之間的故事時間加入了「秋之回憶 2nd ~雪螢~」,這是描述第二代男主角伊波健與白河螢初次相遇的故事。

Memories Off MIX(メモオフみっくす)[編輯]

  • 於2003年9月25日發售的Playstation 2遊戲。
  • 多種迷你遊戲集合,出場人物包括了由初代至三代。
  • 有一個認真就輸了的主線模式︰過世後的彩花某天在路上尋找自己失去的東西天使之羽時,遇上可以看到自己的信,就強行拉走信來幫忙。
  • 可以選擇三個不同時代的信︰一代時期、二代時期及想君時期,不同時期的信在這場尋失物之類所遇到的人和劇情都會有所不同。
  • 基本上就是遇上某角色>以小遊戲決勝負>再移動到下一個地點再遇上另一角色…這樣的流程。
  • 不要吐糟為什麼本作的信說他不認識彩花,換了是你見到一個你在死後才認識的人突然出現在你面前,說著「我是天使啊?」要你幫忙的話,你也會退避三舍
  • 遊戲分為問答、拚圖、抽鬼牌和麻雀。
    • 問答題目中,有一種很常見的題目是把本篇中出現的CG造成只看見眼球的特寫,再問玩家「這隻眼是誰的眼?」(その目だれの目?),這正好就是同公司的另一隻遊戲CHAOS;HEAD宣傳句及故事中的關鍵句子,不過本作和CHAOS;HEAD並沒有任何關係。順帶一提的是CHAOS;HEAD於2010年3月25日發售,足足是本作的六年餘後。

秋之回憶:從今以後(Memories Off ~それから~)[編輯]

  • 於2004年6月24日發售的Playstation 2遊戲。
  • 因作品名字沒有以數字表示,所以出現了系列排序爭議,最後第五代作品名出現了數字,爭論也平息。本作是第四部正傳作。
  • 因當時三代的黑歷史設定關係,主要角色群就讀地方重回第二代的高中﹕私立濱吹學園(浜咲学園)。
  • 讓本系列作發揚光大的作品,吸納了一批新玩家加入。
  • 本作女角高人氣程度並產生「三女神」之說。

Memories Off After Rain Vol.1~3[編輯]

  • 本作分開三部份發售﹕
    • Vol.1 折鶴於2005年1月27日發售。
    • Vol.2 想演於2005年2月24日發售。
    • Vol.3 卒業於2005年3月31日發售。
  • 三部份的故事時間點及內容﹕[5]
    • Vol.1 折鶴是初代和2nd之間,以澄空學園訪問京都的修學旅行為主線。
    • Vol.2 想演是接續巴路線的Normal End,以濱吹的學園祭為主線。
    • Vol.3 卒業是在卒業式前後的一些事情,初代,2nd的角色皆會出場。
  • 遊戲中有內含百科全書模式,供玩家查閱作品內的專有名詞說明。[6]

秋之回憶5:中斷的影片(Memories Off #5 とぎれたフィルム)[編輯]

  • 於2005年10月27日發售的Playstation 2遊戲。
  • 首次以女主角視點來演繹故事(僅限仙堂麻尋線 Reverse Cut部份)。
  • 本作主要角色群就讀地方回到大學﹕千羽谷大學。
  • 系列裡繼初代後,第二個正傳作品中某一位女角的Good End該女角要便當。

秋之回憶:從今以後again(Memories Off ~それから again~)[編輯]

  • 於2006年3月23日發售的Playstation 2遊戲。
  • 故事接續第四代裡三位高人氣的女角各自的好結局﹕陵祈、藤原雅、花祭果凜。
  • 因為是接續三位女角各自的好結局,所以各自間完全沒有共通點。

秋之回憶5:安可(Memories Off #5 encore)[編輯]

  • 於2007年7月12日發售的Playstation 2遊戲。
  • 故事接續第五代仙堂麻尋線Last Cut結局。
  • 新增了一位可攻略角色﹕一條秋名。

Memories Off History[編輯]

  • 於2007年7月27日發售的PC遊戲。
  • 初代至五代總合集。

Your.Memories Off ~Girl's Style~(ユア・メモリーズオフ ~Girl's Style~)[編輯]

  • 於2008年1月31日發售的Playstation 2女性向遊戲。
  • 故事時間線在正傳第三代期間。
  • 銷量似乎不佳。


秋之回憶6 ~T-wave~(Memories Off 6 ~T-Wave~)[編輯]

  • 於2008年8月21日發售的Playstation 2遊戲。
  • 又稱三角波紋。
  • 本作主要角色群就讀學校回到初代的高中﹕私立澄空學園。
  • 本作如五代一樣,完成莉莉絲或智紗路線的好結局後,會以女主角視點繼續進行故事。但劇本評價不佳。
  • 真正讓本作紅起來原因是另一位女角嘉神川クロエ。

秋之回憶6 ~Next Relation~(Memories Off 6 ~Next Relation~)[編輯]

  • 於2009年8月27日發售的Playstation 2遊戲。
  • 中文版未有代理。
  • 本作接續六代所有女角好結局的路線,在決定第一個分歧選項後,便會直接進入該選項的女角的後續故事。

秋之回憶7 ~打勾勾的記憶~(Memories Off 7 ~ゆびきりの記憶~) [編輯]

  • 於2010年7月29日發售的Xbox 360遊戲。
  • 本作主要角色群就讀地方為藤川市立藤林高中。
  • 讓老一輩MO玩家重拾希望的作品。

告別回憶 -無垢少女-(Memories Off -Innocent Fille-)[編輯]

  • 於2018年3月29日發售的Playstation 4/Playstation Vita/PC遊戲。同年10月發售Nintendo Switch版
  • (宣傳上是)MO系列的最終作
  • 本作主要角色群就讀湘南海陵高校及林鐘寺女子高校。
  • 由5pb.(MAGES.)與大陸出身人士建立的MO廚集團galgame工作室GloriaWorks共同企劃,這估計也是MAGES.放棄以往堅守的Xbox平臺而讓MO迴歸PS平臺,同時同步發行PC版的原因。
  • 中文PC版/日文steam版發售日期未定,結果FD都出了steam版&中文PC版都還沒出來,GW你們在幹什麼了啦!
  • MO6大人氣女配角嘉神川ノエル是本作第一女主角,但只是兩位真女主的其中之一
    • ノエルマジ天使、ノエルマジサイコー
    • ノエル親衛隊へようこそ!
  • 某位一直陪伴我們的人在本作終於有了感情的歸宿⋯⋯
    • 同時在公式認定各代主角正宮⋯⋯可能會激怒部分MO4擁躉或嚇著MO6玩家要注意

告別回憶 -無垢少女- 致最愛的妳(Memories Off -Innocent Fille- For Dearest)[編輯]

  • 於2019年3月28日發售的Playstation 4/Playstation Vita/Nintendo Switch遊戲
  • 本作接續八代五位女主角個人路線的最好結局,其中部分路線在本篇實際上記為壞結局
  • 誰能告訴我中文PC版在哪裡

萬年主角重要配角[編輯]

  • 稻穗信(稲穂 信/いなほ しん) CV:間島淳司
    • 每代都會出現,帶給每代主角麻煩及幫助。
    • 自第三代開始有專屬BGM。[7]
    • 樣子隨每代變遷變化,變得更路人。
    • 其飼養的狗的名字在新一代作品中會變成上一代主角的名字。


可參考資料[編輯]

投票[編輯]

  • 你玩過哪幾代?
  • 你覺得哪代本傳最好?


回應[編輯]

{{pcomment|page=討論:Memories Off|number=|section=2}}

備註[編輯]

  1. 神奈川縣湘南地區江之島電鐵(江電)沿線地域,作中的蘆鹿島電鐵(鹿電)即是以江電為原型。其中從背景明顯能看出原型的站臺有藤川(藤澤)、濱吹(江之島)、櫻峰(鎌倉高校前)、澄空(鎌倉)等。湘南果然是動漫聖地來著
  2. 志倉千代丸Twitter
  3. Cursader Kings II、Europa Universalis IV與Victoria II因使用舊版Clausewitz引擎開發而不支援Unicode雙位元組字元,導致漢化組必須自行破解程式或流用日版可執行文件才能實現漢化,也因此Cyberfront破產以後這些P社遊戲的漢化工作陷入滯緩狀態;而Hearts of Iron IV與Stellaris因為使用支援Unicode雙位元組字元的新版Clausewitz引擎而沒有出現上述問題
  4. 2代ED歌、3代及4代OP歌
  5. Vol.2 和3的故事皆是平行世界
  6. 此後所有外傳作品皆有這模式
  7. 第五代更有兩首,可見其重要性多高~