公告
更新日期:2020/10/14
近期在KomicaWiki發生多次伺服器異常,包括10月3日至10日之間的520與429錯誤、10月10日的資料庫錯誤、10月11日至13日的伺服器無法啟動等。其中10月11日之異常導致wiki資料無法取回,在不得已之下Komica空間持有者1883利用10月9日的備份重建wiki伺服器。目前wiki已恢復正常運作,惟仍有零星錯誤之可能性。造成諸多不便,敬請見諒。

此外,目前KomicaWiki正在準備升級事宜,待準備完成後會另行公佈時間。

Fall Guys: Ultimate Knockout

出自 Komica wiki
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Fall Guys: Ultimate Knockout/糖豆人:終極淘汰賽/フォールガイズ アルティメット ノックアウト/Fall Gays/仙豆人:天下第一武道會[1]
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。
Fall Guys cover.jpg

解說[編輯]

  • 《Fall Guys: Ultimate Knockout》(簡稱「Fall Guys」)是由Mediatonic開發、Devolver Digital發行的多人綜合競技系遊戲,於2020年8月4日在Steam和PS4平台發行。
    • PS4平台發售當月為Playstation Plus會員免費遊戲。亦吸引了一波下載量和在線人數
  • 遊戲本身以《百戰百勝王》和《勇敢向前衝》等的綜合競技節目為藍本,人設則偏向可愛和低年齡層向的二頭身大肚子小豆人(但身高183公分
    • 和一般大逃殺系遊戲相比歡樂要素較強烈,亦沒有排名戰之類的模式。推出後24小時玩家已超150萬人,加上虛擬Youtuber遊戲實況下令本作人氣甚高。
    • 但另一方面也吸引了不少外掛,尤其在Steam上各種仙豆橫行令一眾玩家苦不堪言
      • 根據官方解釋起初曾以偷偷隔離仙豆服的方式處理外掛玩家但成效不彰,網路上更流傳不少多顆仙豆同場群魔亂舞的影片讓人質疑官方反外掛成效
        • 最終放棄隔離措施改為引入EAC反作弊偵測系統,並在9月15日的更新中加入場地隨機生成額外障礙物機能
      • 然而就算沒有外掛這遊戲還是充滿了各種人類惡,始終是大逃殺遊戲
  • 2020年8月22日宣佈在中國大陸推出由bilibili代理的智慧型手機遊戲版,並在同日開始預約。大型仙豆練蠱場預定
  • 第二季賽事於2020年10月9日實裝

遊戲系統、玩法[編輯]

  • 淘汰賽形式,一局預設60人,一般以五局隨機遊戲產生勝利者
    • 如果人數太少則會提早進入決賽,相反第五局時依然有不少玩家時則會順延一局
  • 最終勝利者會獲得皇冠;而不論勝負,玩家均能獲得金幣和經驗值
    • 皇冠和金幣皆可以在商店購買自訂裝扮
    • 即使系統可以和好友組隊參與淘汰賽,但最終依然只會產生一位勝利者,友情破壞Time
  • 除了基本的移動和跳躍外,另有抓物[2]和前撲[3]
    • 抓物能抓部份關卡物品外,還可以攀爬一部份的牆及抓住其他玩家,人類惡的根源
      • 長按時移動速度會減慢,但某些場合下可籍此減低失誤
    • 前撲可以向前方稍稍跳躍一段距離,可配搭跳躍通過一些機關,不時用作脫險
      • 另外在空中適當時機使用能減少掉地的回復硬直

關卡一覽[編輯]

  • 中文名稱出自繁體中文版

競速類( Race [編輯]

  • 要求玩家穿過重重障礙在規定名次前抵達終點,如玩家無法達成條件則會被淘汰。
  • 賽事一般會有檢查點,通過後如掉出場地外會在指定地方復活。
  • 要注意的是雖然沒有標示但實際上所有競速類賽事都有時間限制,超時而未到達終點會直接被淘汰。
名稱 初出賽季 規則 要點及備註
Door Dash
(闖門衝關)
1 衝破路上一道道閘門盡快跑到終點
閘門數目隨越近終點越少,連帶可以衝破的也是
當中有些閘門可以衝破但有些是假的,真假閘門的造型有少許分別
衝破最後一道閘門從高處落下接近落地時按前撲可以減少回復硬直
Gate Crash
(五花八門)
穿過佈滿隨時間升降閘門的賽道上盡快跑到終點 很吃預判的關卡,尤其最後的一道閘門前是坑洞,落下斜坡跳躍前避免撞上閘門
Hit Parade
(障礙狂歡)
在佈滿旋轉門和鐘擺障礙的賽道上盡快跑到終點 算是基礎體驗遊戲的關卡,幾乎其他競賽關卡的機關都在這關出現
第一個檢查點後的旋轉門部份,最後一層中間的旋轉門算是陷阱(?)[4]
另外旋轉門兩側有隱藏通道,不過僅僅適用於跑第一、機關尚未被移動的時候
The Whirlygig
(旋轉木馬)
在佈滿旋轉棒的賽道上盡快跑到終點 最初的旋轉棒使用得當可把糖豆人直接拋到檢查點
中間的黃色小平台當踏台跳躍很吃時機,建議還是乖乖爬上去
最後一個檢查點中間的高速十字風車可以捉緊時機靠斜坡邊用前撲過去,但非常食技術
每個玩家都想從最後的十字風車跳下去,每個玩家都會被掃下去
Dizzy Heights
(目眩山巔)
在佈滿旋轉平台的賽道上盡快跑到終點 這關的旋轉平台順著方向走比強行穿過更快,利用預判走或跳到下一個旋轉平台可以取得更多優勢
滾球部分需要預判路線閃避,必要時抓緊滾球接近的時機靠在通道側按前撲可以避開撞擊,但需要一定技術
最後三組疊在一起的旋轉平台需要跳躍才能到達很多時因為鏡頭關係不少玩家在這被初見殺
Fruit Chute
(連躲帶落)
一邊迴避水果障礙物一邊在倒帶賽道上盡快跑到終點 沒有檢查點的競速類賽事之一
兩邊比中間相對安全,但不代表水果不會飛過去
兩邊路上的錐型物體可以利用作為屏障或防止被擊中時退後太多用
Slime Climb
(水漲爬高)
在水位上升的同時盡快跑到終點 みんなのトラウマ之ー,實際上是生存類賽事
沒有檢查點的競速類賽事(ry
比起速度這關安全更為重要,只要活下來即使是最後一名仍然很高機會能通關,因為大部分都在途中掉進水裡直接淘汰了
很多障礙需要預判和操作去越過特別是當有人站在必經的那一條長柱擋住進路時,基本上通過長柱部分後只要操作得當就很容易過關,前提是沒人在終點前把你推出場外
更新後終點前的障礙物有機會變成高速旋轉的大鎚或高速左右移動的柱子,令過關難度增加因此多了不少在終點前被掃出去的參賽者令本關惡夢度再增加
本關完結後很多時候會接踮踮腳尖或直接入決勝局、甚至有直接決定優勝者的情況
大概是因為太容易跌下去出局所以
第二賽季起成為首個不顯示通關人數的競速類關卡
Tip Toe
(踮踮腳尖)
避開假地板尋找前往終點的隱藏道路 只會在決勝局前出現,沒有檢查點的競速類(ry
可以走的道路只會是向前或左右不會有回頭路;部分不能走的地板會搖晃,細心觀察能留意到
最後兩行一定是直路,如何在最後三行找出前往終點的直路是勝負關鍵
越近終點越能體會人類惡的賽事,距離終點三四行掉下去的話會非常難趕上前面的一堆人
See Saw
(蹺蹺板)
在佈滿蹺蹺板的賽道上盡快跑到終點 みんなのトラウマ之二,相當看時機的關卡
從高的蹺蹺板到較低的蹺蹺板建議不用跳而是直接跌下去,會較低機會滾到底
有兩個通關點,所以堵人的不要堵到被其他玩家從另一個通關點吃了通關名額
部分惡質玩家或外掛會故意在必經的蹺蹺板停在一側,令斜度太大沒法跨過去
官方:這其實是合作遊戲
Knight Fever
(騎士狂熱)
2 在佈滿鐮刀、狼牙棒及升降獨木橋的賽道上盡快跑到終點
Wall Guys
(攀牆豆士)
使用<sprite=6>[5]推動地上的高低不一的台階,利用它們爬過一道道高牆並盡快跑到終點

生存類( Survival [編輯]

  • 在淘汰一定人數後或指定時間內依然在地圖上即可獲勝
    • 有部分關卡理論上是可以全員通關
名稱 初出賽季 規則 要點及備註
Jump Club
(蹦跳俱樂部)
1 在圓形的舞台上躲避上下兩根旋轉的棍棒
無時限,一定人數出局後其他玩家通關
下方的棍棒會隨時間越滾越快,因此小心被上下棍棒夾擊
Roll Out
(滾石行動)
在旋轉的滾桶上不斷閃避障礙物和空隙
無時限,一定人數出局後其他玩家通關
跳躍和靠近邊緣相當危險,所以不要耍帥從空隙間跳過去了
滾動速度隨時間越來越快
Block Party
(磚頭派對)
在1分30秒內平台上閃躲劃過平台的磚頭不被推落
時間結束後餘下的生還者全員通關
尚餘1分鐘左右會有矮小的磚頭需要跳過
最後約20秒時平台移動範圍會大幅收窄
修正前能利用其他玩家作踏腳石跳上邊位欄杆,從而避開所有磚頭作壁上觀

狩獵類( Hunt [編輯]

名稱 初出賽季 規則 要點及備註
Tail Tag
(追「尾」遊戲)
1 時限結束時身上有尾巴的玩家通關
尾巴數量有限,只能從其他玩家身上
中間的大槌中央偶爾會成為有尾巴的玩家的休息站
Hoopsie Legends
(鑽圈王者)
2 單人版鑽圈圈,盡快取得6分通關 場上隨機出現的金圈一個5分,雖然如此只取普通圈圈也能通關,只是出線名額較少時金圈會變得較重要
但很多時沒必要和其他玩家一起搶金圈除非嚴重落後
中間的高台雖然無法直接上去,但大部分圈圈會在該處重生,加上地理優勢和鏡頭能看到最接近自身的圈圈從而取得優勢
和鑽圈圈一樣跳躍+前撲是本關非常重要的技巧

動腦類( Logic [編輯]

名稱 初出賽季 規則 要點及備註
Perfect Match
(完美配對)
1 15秒內地板會不斷閃爍出不同水果圖案,之後玩家要走到牆上螢幕顯示的圖案的地板上否則會被淘汰
三輪後生還者全員通關
出現水果種類數量依序為2→4→6種
閃爍的圖案實際為大圖案的一部分,可供記憶的時間隨輪數會越來越多但閃爍次數會減少因此羊群心理抄作業的玩家不少,但也有抄錯作業出局的情況
簡易攻略法是直接用紙或其他方式記下每輪圖案位置

團隊戰( Team [編輯]

  • 所有玩家會視關卡被劃分成2至4隊,結算時最差的一隊全員淘汰,少數正常玩家能驅逐外掛玩家的方法
  • 兩組對決時會分為藍色隊伍和智障代表的黃色隊伍[6]
    • 當三組對決時則追加紅色隊伍、四組對決則追加綠色
  • 時限結束時如有兩隊或以上取得同樣的最低分數會進行加時,每輪大約15秒,如再度出現同樣情況會不斷加時直至分出最低分的一隊為止,理論上能將一局拖到永遠不會完結
  • 不會出現在第一局
名稱 初出賽季 規則 要點及備註
Team Tail Tag
(追「尾」大團戰)
1 同追「尾」遊戲,分四隊比拼,時限結束時最少尾巴的一隊淘汰 本關最大敵人:網路延遲導致隔空取尾又或者即使在身後也取不到
Egg Scramble
(搶蛋亂戰)
分三隊爭奪場上的蛋放到自己一方的巢裡,時限結束時最少蛋的一隊淘汰
蛋中混有三顆金蛋,分數比一般蛋高
蛋握在手能減原持蛋陣營分數,但需放在自己陣地才算分數
Rock 'N' Roll
(滾石狂歡)
分三隊比誰最快把自己一方的球推到終點,最慢的一隊淘汰 推球時不用按抓物,用抓的高達八成會抓住其他推球中的隊友減慢速度
本關最大敵人:網路延遲導致球向後退回
不要因為攔阻其他隊伍的球而忘了把自己的球推到終點
Fall Ball
(激情足球)
分兩隊比賽足球,得分較低一方淘汰
除了一般足球,亦會隨機掉下美式足球和金蛋(同樣是射入得分非常高)
每次進球後新球會在中場落下,捉準時機跳起前撲可以直接將球射向對方龍門該遊戲變成中場ゲー的原因
於龍門落下時會在中場再生,可以利用這點進行靈活走位
本關最大敵人:網路(ry
讓玩家深深體會甚麼是豬隊友
Hoopsie Daisy
(鑽圈圈)
分三隊比誰穿過的圈圈最多,時限結束時分數最少的一隊淘汰
會隨機出現金色圈圈,穿過得分會比普通高
兩邊斜坡中間的浮空圈圈需要捉準時機在空中前撲才能穿過
Jinxed
(鬼抓人)
分兩隊互相捉迷藏,被鬼抓到的人(不分敵我)會變成鬼,最先全體變成鬼的一隊淘汰
Hoarders
(囤貨狂人)
分三隊比賽在限時內盡量讓球留在自己一方的區域,時限結束時最少球的一隊淘汰
Egg Siege
(搶蛋攻城)
2 搶蛋亂戰的中世紀版本,但地圖更大

決勝局( Final [編輯]

  • 優勝者只有一人的最終賽事,勝者能取得皇冠作獎勵
  • 外掛在這時候會非常囂張,基本上飛天或高速舞空術之類都是家常便飯
名稱 初出賽季 規則 要點及備註
Fall Mountain
(登山比拼)
1 最先到達頂峰並抓到皇冠者勝 前進途中不斷有球滾下來,需要一邊前進一邊預判落點回避
過了槌子陣後頂峰的皇冠會不斷上下浮動,需要算準時機跳起並在接觸到皇冠時按抓取才算勝利
部分玩家甚至外掛不知道這點,結果眼巴巴將皇冠拱手相讓
Hex-A-Gone
(蜂窩迷圖)
踩到的地板會消失,最後一個留在多層地板陣上的玩家勝出 雖然有點困難,但可以逗留在最初站立點那層一會兒
用輕跳躍移動來減慢地板消失速度是本關取勝必修課題
但有時會出現刻意踩光所有地板的人類惡而被影響
Royal Fumble
(盛裝團團轉)
同追「尾」遊戲,但尾巴只有一條 和追「尾」遊戲相比對玩家的路線預測要求更高,利用旋轉平台或高台有助逃脫或追截
開啟名字顯示有助得知其他玩家的位置
一旦被仙豆搶到尾巴後飛上天的話該局就GG
Jump Showdown
(巔峰對決)
蹦跳俱樂部的強化版,下方棍棒加長且部分場地會隨時間落下直至剩下兩塊 因被發現有簡易必勝法[7]而一度被官方暫時移除,經過修改後該方法便不能再使用
現時唯一能和仙豆們拼命的決勝局

網絡迷因、軼事[編輯]

連結[編輯]

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備註[編輯]

  1. 指遊戲中各種飛天飄浮外掛橫行的情況有如七龍珠中對戰時舞空術到處都是
  2. PS4預設為R2、PC預設為Shift、滑鼠左鍵或Xbox手把的RT
  3. PS4預設為方塊、PC預設為Ctrl或XBox手把的X
  4. 兩方的糖豆人會在這旋轉門集結,都推門的話便卡住
  5. 第二賽季初出時的關卡說明錯誤文字,原指抓取的對應手把或鍵盤按鈕,現已修正
  6. 歐美遊戲中,一般雙人對戰都是以紅藍兩色區分,所以黃色往往會被戲謔為一群KY白目且勝率異常低連官方也帶頭玩這個梗
  7. 抓住尚未掉落的地板邊緣