Armored Warfare

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Armored Warfare
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解說[編輯]

  • 美國的My.com公司所製作的現代題材線上遊戲。2015年開始公測。
  • 基本免費,也可以用真錢購買金幣享受加值帳號的優惠,以及購買特定載具。
  • 操作不算複雜,基本上玩家只要會玩FPS遊戲就會玩。
  • 戰爭雷霆WOT不同,主打現代軍武,因此遊戲內登場的全部都是戰後車輛。
    • 另外雖然也有PVP模式,但主打的是PVE模式,同時還有原創的劇情。玩家的角色是扮演黑色傭兵(Black Company)去完成線人們所接洽委託的任務。
    • 而研發科技樹則是以「軍火商」來區別,避免了某些國家的載具太少且零碎而無法獨立出線的問題,因此可以玩到一些冷門國家的載具。而且軍火商之間可以跨線研發,降低蒐集的難度。

遊戲方式[編輯]

  • 一開始只給幾輛低等的載具(但不代表落後)與車長,玩家要使用這些車參加與PVE或PVP對戰來累積經驗值與遊戲幣。
  • 用將載具的經驗值累積到最大之後就可以解開下一階段,來購買更高等的載具。目前總共有十個等級。
  • 車種分為輕戰車(LT),主力戰車(MBT),裝甲車(AFV),自走砲(SPG),反坦克炮(TD)五種,各自有不同的戰術定位與用途。其中自走砲只能在PVE使用。
  • 每一場比賽的時間為10到15分鐘,PVP與PVE一樣以佔領對方的陣地或是將敵方全數殲滅就算獲勝,但PVE中如果時限倒數結束之前仍未達成目的的話就會判定玩家輸局。
  • 遊戲模式分為PVE(簡單來說就是副本)、PVP與特殊的全球行動(Global Operations)
    • PVE與全球行動都有兩次重生機會,但需要花遊戲幣(金額不夠的話則無法重生);PVP則無。
    • PVE的難度分為標準——困難(Hardcore),而特殊活動劇本則為困難與只有9階與10階車才能開始的極限。
    • 基本上都是有階段項目要玩家去努力達成,同時有加分的成就,可選擇解或不解然有有些加分成就的地點極為零散時間限制也很嚴苛,導致玩家都會將其無視
    • 3階載具只能參加標準難度、4到6階可以參加標準與困難、而7階車以上則只能參加困難等級。
  • 2021年4月期間還有特殊的「Realstic Battle」模式
    • 完全取消一切玩家畫面中的敵我辨識與物件標示,只能看小地圖來確認眼前的單位是自己人還是敵人
    • 因此很容易產生誤擊與變成大亂鬥。

軍火商[編輯]

  • 雖然有不同軍火商,但因為遊戲背景的緣故,實際參戰時都是混合組隊的。
  • 另外載具表現並不一定符合軍火商的標語,而是要看車種而定。
  • 而有部分載具只能從網頁商店購買或者活動贈送,不屬於任何軍火商。

Sol Schreiber[編輯]

  • 標語為Jack of All Trades,主打新手到老手都能頗有發揮的載具。
    • 某方面可以說是以色列線,因為清一色是以色列的載具,且只有MBT。
  • 車輛特點是有優秀的正面防禦(尤其是馳車式)與不錯的火力,但機動性很差。
    • 沒有2階車與7階車(金幣車除外),同時8階之後只剩梅卡瓦一種選擇。

Sophie Wölfli[編輯]

  • 標語是Think, then act,主打需要對於戰場有一定判斷力才適合玩的高手向載具。
    • 大部分載具都是北約與美國的產品,有兩條MBT線、兩條TD線與兩條AFV線,但其中一條AFV線卻清一色是蘇聯/俄羅斯的步兵戰鬥車。
  • 車輛特點是具有高機動性,但防禦力相對不佳,需要迅速轉場支援或者側襲,除了7階以上的MBT以外都不適合與敵人硬碰硬。

Marat Shishkin[編輯]

  • 標語是Strength Through Endurance,主打大口徑炮,防禦力也頗為優秀,適合近距離戰鬥的載具。
    • 有兩條MBT線、一條輕坦線與一條AFV線。
  • 車輛特點就是裝備火力強大的炮管或是能造成大量傷害的大口徑機炮加上反戰車飛彈的組合,但MBT的防禦參差不齊且弱點明顯,需要善加利用障礙物來遮蔽,且炮的裝填時間普遍較長,不適合硬碰硬。

Zhang Feng[編輯]

  • 標語是Invest in your tools. They will give your work longevity,主打高機動與高火力的載具,適合游擊戰。
    • 有兩條MBT線、一條混合TD與AFV的線、與獨家的SPG線。

Francine De Laroche[編輯]

  • 標語是Touche personnelle,主打一輛載具上會有多種分歧改裝組件來讓玩家有多種不同的玩法可以選擇。
    • 只有一條MBT線與一條混合了AFV與TD的線。

Oscar Faraday[編輯]

  • 標語是Dark Horse,主打其他軍火商沒有販賣的獨特載具,提供想嘗試不一樣玩法的玩家選擇。
    • 但其載具不是得解完任務之後才能購買,就是得從其他軍火商的載具跨線研發,必須花上不少時間才能入手。
  • 沒有低階載具,從5階起跳。

故事背景[編輯]

  • 21世紀初,沒有多少人能想像全球各處深陷於無數小型衝突熱點構成的巨災中,世界各國都受到各種形式的衝突與叛亂襲擊,導致政府失能,民生動盪,於是聯合國在漫長的討論後,簽署了一份永遠改變世界局勢的約定。
  • 條約中規範,各國軍隊將處理本國內的威脅,至於跨國威脅則由新成立的國際組織處理─國際安全部(International Security Department,ISD),ISD將自由運用PMC,並給予豁免權;完全控制PMC行動,但提供政治與後勤的支援。每間PMC公司將依自己的組織章程成立(從鄉民團到使用現代武器的私人軍隊不等),但都遵守ISD的規定,以免被認定為叛軍或(被其他PMC追殺的)通緝犯。
  • 時代邁入21世紀中期,世界深陷戰火中毫無疑問。忠誠PMC是唯一能阻止人類文明倒退回黑暗時期的力量,不過成功與否仍待驗證…

著名車輛[編輯]

  • M41 華克猛犬(1階輕坦)
    • Sophie Wölfli的起始車輛
    • 作為1階輕坦,卻有一門裝彈11發的彈夾砲,火力十足
    • 但畢竟只是輕坦,因此不建議與對手正面衝突
  • Leopard1A5(5階MBT)
    • 豹2的前置車種,但作為MBT火力與射速普通不說,防禦還極微薄弱,連機砲都能打穿正面,只能黑槍
  • M60A2"Starchip"
    • M60的改型,為了能使用MGM-551飛彈而將M162 152mm砲安裝到了M60的車身上,並且大幅改裝砲塔
    • 然而MGM551的實用性非常糟糕,連帶整台車的運用性也跟著複雜化,因此被取了"Starchip"的綽號,表示其如同星際戰艦一般複雜,只有外星人才能順利使用
    • 遊戲中MGM-551飛彈飛行速度極慢,且傷害力高不了多少之餘,裝填時間更是常達12秒,還不如直接丟穿甲高爆彈還來得划算
  • Chieftain
    • 俗稱非酋3連坑,從3階、5階到6階作為挑戰者1的前置可謂艱苦而漫長的路途
    • 雖然單發火力不錯,但缺乏穿甲高爆彈,只有作用目標有限的黏著榴彈與對輕裝甲目標作用不大的穿甲彈能用,而且裝填時間動輒9秒以上
  • OT-64Cobra(5階AFV)
    • OT-64系列的其中一種型號,未量產
    • 其過長的車身導致難以躲藏不說,機砲跟飛彈的威力也很弱,完全只能靠其載運的機械化步兵來戰鬥
  • Merkava
    • 以其堅固的正面裝甲與備彈4發的強力彈夾砲作為前衛橫行無阻
    • 然而也有底盤弱點、機槍仰角不足的缺陷
  • Magach
    • 以色列把M48與M60拿來改裝的產物
    • 與Merkava相比,防禦力雖然沒那麼高但有大量的爆發反應裝甲作為防禦手段,機動性與單發射速也更好
  • VBL


備註[編輯]