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更新日期:2021/08/26
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遊☆戯☆王 SEVENS

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遊☆戯☆王 SEVENSセブンス
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目內含劇情及雜誌圖透,沒看過原著又不想被葛瓦社BAN掉帳號的話就不要繼續看下去。
上一部:遊☆戯☆王 VRAINS

介紹[編輯]

  • 系列真第六作第七作暨遊戲王動畫系列20周年紀念作,2020年4月4日起放送
    • 同年4月8日起於官方超速決鬥頻道限時鎖區上架,但偶然會忘記鎖區可以免費看
    • 2021年4月4日起播放日從每週六調至週日,播放時間(日本時間早上7:30)維持不變
  • 在這之前的系列動畫一律由ぎゃろっぷ製作,但本作改由ブリッジ製作
    • 動畫原作的名義也從「原作:高橋和希スタジオ・ダイス」變成了「原作:遊☆戯☆王
    • 畫風和角色設定也理所當然的大幅修改,甚至讓不少人出戲到了同類型TCG動畫《決鬥大師》
    • 以前系列作品的怪獸(如《青眼白龍》)也會在本作登場
  • 由於前作經費嚴重不足、最終還被腰斬,當初公布有第七部的消息時很多人都以為K社終於要多給點上部摳下來的經費認真做遊戲王動畫,但詳細情報一公開卻令很多老粉失望
    • 作畫風格大改、主角年紀為史上最低,再加上連動畫公司都換掉了,很多老粉絲都吐槽遊戲王終於變成一般的賣卡片子供番
      • 恰好同是TCG作品改篇的《闇影詩章》動畫也是4月開播,加上那邊的主角造型也是一整個遊戲王讓本作在發表階段就被對方屌打也讓SV得到了真遊戲王第七部的戲名
      • 但本作開局的輕鬆明快卻一反當初不少人的負面期待,與SV的開場不順甚至成黃金交叉
  • 因為是第七作,名字也很直白的取為7之意
    • 新增規則「超速決鬥」,使用此規則進行決鬥時決鬥盤縮為「7」的模樣
    • 新規則專用卡片格式大幅變更(見下)
  • 本作開始OCG與動畫正式分家,動畫卡一律使用超速決鬥的卡牌,實卡化也都出在超速決鬥,OCG不再跟播放中的動畫內容掛勾
  • 受疫情影響官方於5月1日宣佈暫停播映,同年6月13日起重新續播
    • 但復播三週後便改播總集篇「遊我とルークのSEVENS研究所!」,之後於官網公告重播第7-9集,到8月8日再重新續播

故事大綱[編輯]

王道遊我,就讀葛瓦第7小學五年級,是個喜歡發明東西的小學生,總是稱呼自己的發明為「ロード(Road/Lord)」[1]
遊我對於大人們掌管的決鬥規則感到壓抑與乏味,於是自己發明了任何人都能樂在其中的全新規則「超速決鬥」

某日,遊我的隔壁班同學龍久提到「決鬥之王」的傳聞,兩人決定前去一探究竟。
他們來到傳說的石碑之下,卻遇到一個自稱是決鬥之王的神祕人物……為了得到他的認同,必須在限制時間內贏得決鬥。
「如果是我所想出來的ロード……我所想出來的超速決鬥的話,一定沒問題!」

遊我和魯克,這兩個少年即將以全新的決鬥改變無趣的世界!

角色介紹[編輯]

動畫劇情[編輯]

超速決鬥誕生篇(ラッシュデュエル誕生編)
(第1~13集)
  • 故事發生於有未來色彩的葛瓦市,當地的決鬥受到葛瓦企業控管。王道遊我認為這種規矩很陳舊,便自行設計了「超速決鬥」規則。
    • 某日他從同學魯克那裡聽到有關決鬥之王的傳說,戰勝了決鬥之王的立體影像後成功將新規則安裝至葛瓦企業的伺服器,使全市所有決鬥盤一併適用超速決鬥。
    • 葛瓦企業亦對此展開一連串對策,包括刪除網路上所有超速決鬥相關影片、試圖刪除伺服器內的超速決鬥資料、派出調查員接近遊我等等,但所有行動皆以失敗告終。
  • 隨著遊我以直播方式宣傳超速決鬥、且大方承認超速決鬥出自其手,葛瓦市內許多對此備感興趣的小學生蜂擁而至一探究竟,其中尤以小學生樂團「洛亞蘿敏」的主唱「霧島洛亞」的野心最為巨大:將超速決鬥占為己有,改名成「洛亞超速決鬥」。
    • 賭上超速決鬥主人之名的3對3車輪戰,以遊我一方獲勝圓滿落幕。
極限怪獸篇(マキシマム編)
(第14~26集)
  • 在遊我和洛亞的決鬥落幕後不久,負責管理葛瓦市地下機構「哲理之庭」的葛瓦企業幹部「西園寺尼爾」展開行動,用計奪走凱則的意識資料,以此要脅遊我一行人必須與其派出的刺客對決,率先吞敗6次的一方將受到全員刪除決鬥帳號的處分。
  • 期間尼爾利用遊我預留在超速決鬥資料內容的空隙開發出新的力量「極限怪獸」更以此大敗遊我。
    • 面對令人絕望的力量差距,遊我在魯克、蘿敏、學人三人的支持下使用他們的決鬥者ID卡製作出自己的極限怪獸,再度挑戰尼爾反敗為勝,不僅奪回凱則的資料,尼爾也對遊我展現出的實力予以肯定,表示不會再出手干預。
葛瓦第6小學篇(ゴーハ6小編)
(第27~39集)
  • 為了增進決鬥實力,遊我、魯克、學人與蘿敏組成社團「超速決鬥俱樂部」,展開為期數日的集訓。
    • 數日後因魯克的誤解,超速決鬥社俱樂部參加「喇叭二重唱大會」,到場卻發現其實那是葛瓦第6小學的學生主辦的「黑暗超速決鬥大會」。
    • 就在一行人準備開心自由地決鬥時,葛瓦第6小學的重騎械決鬥俱樂部闖入會場,不僅高聲喧賓奪主,首領「六葉亞莎娜」更對遊我提出挑戰,運用不知從何入手的極限怪獸擊敗遊我。超速決鬥俱樂部被迫轉學至葛瓦第6小學,甚至因為未經允許進行決鬥而被罰,住處被貶至人跡罕至的礦山邊。
      • 然而其實這些都是遊我刻意為之,為了找出亞莎娜的極限怪獸從何而來,一行人加上之後歸隊的學人手下「七星蘭世」「七星凜之介」以及前來助陣的「後藤半渡」,踏入礦山一探究竟。
      • 一路過關斬將,藉由半渡的特殊能力在礦山內挖掘出許多廢棄的舊型決鬥盤,從而確定亞莎娜是在一連串巧合下使用遺留於此地的決鬥者ID卡製作出極限怪獸。
  • 破解謎底之時,亞莎娜率領重騎械俱樂部將遊我一行人團團包圍,此時遊我提出決鬥邀情、並在決鬥中運用事先挖出的決鬥者ID卡重新製作出極限怪獸,使自己與亞莎娜站上相同的條件順利反敗為勝。
    • 決鬥後更找出深埋於礦山內的六葉企業產舊型重機械「R零號」,以此開導亞莎娜「固守傳統並非壞事,但有時候接受新事物也是幫助傳統延續下去的必經之路」。
組隊大亂鬥篇(チームバトルロイヤル編)
(第40~52集)
  • 某日葛瓦社社長收到不具名人士的企劃書,指出「消滅超速決鬥最好的方法,就是將超速決鬥占為己有」,於是宣布舉辦「葛瓦超速決鬥大會 組隊大亂鬥」。
  • 魯克眼前為之一亮,卻苦惱於葛瓦大會規定隊伍人數僅能3人,超速決鬥俱樂部有4人,代表有人必須放棄參賽。
    • 對此遊我率先表達無意參賽,只想坐在觀眾席為朋友加油打氣;直到大會開幕前奧提斯突然現身於會場,用決鬥告訴遊我身為超速決鬥開發者的重責大任,令遊我決定代替臨時無法出席的亞莎娜,與田崎加利安、加山雪佛蘭組成「重騎械決鬥隊」。
    • 開幕當天加利安與雪佛蘭接到亞莎娜的召集令臨時無法參賽,此時洛亞剛好也失去原先預定的隊友,在蘿敏的搓合下兩人決定組隊,再邀請獲得葛瓦企業特許重發決鬥者ID卡的尼爾組成「遊我尼爾with R隊」正式參戰。
  • 大會開始前數日開始出現「有人得到極限怪獸」的傳聞,尼爾利用大會進行調查,得知散布極限怪獸卡的始作俑者就是半渡,更進一步得知有個名為「葛瓦66」的組織暗中幫助半渡在葛瓦第6小學礦山進行開挖。
    • 重騎械決鬥俱樂部便是因為察覺此事才臨時無法參賽。
    • 在亞莎娜等人的奮戰下他們成功打倒「葛瓦66」,卻發覺黑幕另有其人。
  • 此時超速決鬥大會迎來尾聲,決賽為「遊我尼爾with R隊」對陣魯克、學人與蘿敏的「魯克王與他的部下們」。
    • 蘿敏戰勝洛亞,尼爾與學人平手,魯克戰勝遊我,以魯克三人組獲得大賽優勝作結。
  • 但在第三局決鬥期間,遊我拜託葛瓦第5小學的「宇宙作戰決鬥隊」進行觀測,在大賽上爆出一個驚人的事實:葛瓦企業的決鬥伺服器存在於月球表面,而且是以雕刻岩石的方式儲存資料。
    • 而且大賽期間奧提斯暗中駭入伺服器,並利用大賽中的每一場超速決鬥為媒介實行「即時反安裝超速決鬥程式」。
    • 雖然遊我和魯克可以中斷決鬥來避免超速決鬥被徹底刪除,但這也意味著不能再進行任何超速決鬥,等同於失去超速決鬥;事已至此兩人都選擇完成決鬥,而在決鬥落幕的瞬間超速決鬥也確實被完全刪除。
    • 然而遊我未有坐以待斃,而是在決鬥的同時透過凱則再次駭入伺服器實現「即時重新安裝超速決鬥程式」,並且由於這次使用的資料記錄體為月面的太空垃圾,單憑葛瓦的無人機無力干涉,成功保住超速決鬥。
葛瓦手足篇(ゴーハ兄弟編)
(第53集~)

OCG相關[編輯]

規則變動[編輯]

  • 新大師規則進行微調
    • 在原先新大師規則的基礎下,只修改其中一條:從額外牌組特殊召喚到場上的融合、同步與超量怪獸可自由放在額外怪獸區域或主要怪獸區域
      • 喜歡這個修改,尤其是第三和第五位
      • 然而額外牌組的靈擺和連接怪獸仍然需要連接端才能出在主要怪獸區域遊矢又被霸凌了
      • 換言之原本那些被砍的融合、同步、超量牌組又能重出江湖,而靈擺因為作惡多端而淪為連續兩次被壓死死的苦主
        • 然而官方似乎也感到這次改動會造成不輕的影響,在2020年4月的禁限卡表改訂作出了非常多的變動,原本已經變成無限制的不少融合、同步、超量怪獸及相關卡片都被放回限制區
    • 除此之外未再進行任何變更,甚至沒有新增召喚方式,是除了ZEXAL外[20]歷代變更最少的大師規則
    • 官方目前只將此規則稱為「大師規則」,沒有加數字與過去規則做區別
  • 2020年4月1日隨著新禁限卡表改訂,追加以下細部修改:
    1. 除非有特別記載,否則返回牌組或以裡側表示回到額外牌組的怪獸效果(包括必發)都不能發動
    2. 若卡牌在發動效果(包括必發)前離開所在位置,就不能發動那項效果
    3. 「發動這個效果的回合,自己只能特殊召喚(指定怪獸種類)」或「發動這個效果的回合,自己不可進行(限制的召喚種類)」等限制效果是否適用,視該效果是否確實成功作判定,沒有成功就不會適用
    4. 「每回合只能特殊召喚1次」的制約,視該卡有否確實成功特殊召喚作判定,沒有成功就能再來一次
    5. 發動效果後會變成怪獸特殊召喚到怪獸區的陷阱卡,完成特殊召喚後將不再佔魔陷格

超速決鬥(ラッシュデュエル/Rush Duel)[編輯]

  • 本作起新增的獨立遊戲,與前作的遊戲王之間不共通,有專用的決鬥卡片,目前只在日本地區販售
    • 不管是超速決鬥規則或大師規則,超速決鬥卡片都不能與OCG的卡片混用玩家荷包再次大失血預警
    • 由於規則整個回爐重造,跟打掉重新開局沒兩樣,加上抽牌規則變動和召喚限制消失,卡牌效果全都廢到笑又超虧牌也是理所當然的

規則[編輯]

  • 基本規則:
    • 起始生命值8000(動畫為4000),手牌4張,牌組卡片數量40-60張,沒有準備階段與主要階段2
      • 高速決鬥表示:
    • 每回合開始抽牌時需抽到手牌滿5張一眾抽牌系效果淚目,無法抽到滿5張則宣告敗北,手牌在5張以上的玩家則抽1張牌
      • 手牌數量無上限
      • 先攻玩家第一回合可抽牌
        • 大師規則3:先攻抽牌?Am I a joke to you?
    • 通常召喚次數無上限所以官方你當年禁《血之代償》到底有什麼用
      • 不過升級召喚規則照舊(等級5或6需要釋放1隻怪獸,等級7以上則2隻)
  • 決鬥場地:
    • 怪獸區與魔陷區各3個,沒有新大師規則增加的額外怪獸區與靈擺區
      • Duel Links與靈擺召喚表示:
      • 主要牌組、額外牌組、場地魔法、墓地的位置與大師規則相同,但額外牌組在聚合召喚出現前只說可放置裡側表示的特別卡片
  • 發動效果:
    • 場上所有表側表示的怪獸每回合只能發動1次效果,但可以經卡片效果重置
      • 卡片發動時的代價與效果為同時處理,沒有OCG常見的「錯過時機」現象
    • 場上同時有2張以上的陷阱卡能發動時,只能選1張發動
      • 發動陷阱卡的優先權:該回合的對方玩家→該回合的玩家
    • 因應手牌數量和通常召喚次數無上限,效果多以手牌或場上怪獸作代價
    • 永續效果無需宣言發動就會一直持續適用
  • 其他:
    • 一部分用語有所變更,例如玩家間常用的非正式用詞「貫通」在這裡是公式用語,但OCG公式用語「反轉召喚」在這裡則沒使用

超速決鬥卡片[編輯]

  • 顧名思義就是超速決鬥專用的卡片
  • 星數直接省略不畫改以數字表示,移至攻守數值左側,這三項數值則放到效果欄上方
  • 明確區分效果的發動條件和內容
    • 例如OCG時的格式是:
將牌組最上方的1張卡牌送去墓地才能發動。這個回合,這張卡的攻擊力上升自己墓地理的怪獸屬性種類x300點。
  • 超速決鬥卡的格式則為:
【條件】將牌組最上方的1張卡牌送去墓地才能發動。
【效果】這個回合,這張卡的攻擊力上升「自己墓地李的怪獸屬性種類」x300點。
  • 與OCG的不同點是如果怪獸卡上的效果為永續效果,則效果文會特別註明此點
  • 同名卡當然最多能放3張,但卡上有LEGEND標記的「傳奇卡牌(レジェンドカード)」總共只能放1張

極限召喚(マキシマム召喚)[編輯]

  • 動畫第23集初次登場,從RD/MAX1卡包開始追加的新召喚法
    • 需要湊齊特定卡圖可拼起來的3隻怪獸才能進行極限召喚,而極限召喚時,必須同時從手牌特殊召喚出來
      • 跟一直以來動畫的演出不同[21],極限召喚是真正一次召喚複數怪獸
        • 靈擺召喚:蛤?
      • 所以如果中了《陷坑》《神之XX》系列等能同時破壞召喚怪獸的陷阱卡也會相當吃力就是了
      • 如果要進行極限召喚時場上已經有怪獸卡位,可以將那些怪獸送去墓地以進行極限召喚
    • 必須要3張卡片同時以極限召喚特召上場才能算是極限召喚,3隻怪獸個別召喚到場上湊齊時不算
  • 極限怪獸(マキシマムモンスター)
    • 構成下述「極限模式」怪獸的3張怪獸卡,放在主要牌組當中,有著只能在以極限召喚上場才時才適用的數值和效果
    • 除了會在怪獸種類欄位標註成「○○族/マキシマム/効果」之外,效果文的【條件】欄位也會加註「極限模式」,代表著需要湊齊怪獸進行極限召喚時才能使用這項效果
      • 而算做本體的怪獸卡,會在效果欄位以效果外文本註記另外兩個部件用的怪獸,概念上就是極限怪獸的召喚條件
    • 本體的極限怪獸除了一般的攻擊力與守備力之外,還會在上方加註一條「MAXIMUM ATK」,代表「極限模式」下的攻擊力
    • 能當作普通怪獸通召、特召或蓋到場上,此時怪獸數值參照卡片上的基礎數值,不能使用「極限模式」效果
  • 經由極限召喚上場之後,場上的3張怪獸卡即進入「極限模式(マキシマムモード)」
    • 只能呈現攻擊表示,不能變更表示形式
      • 連接怪獸:沒有守備表示?嗯?
    • 不能與其他怪獸一同擺放因為沒格子了
    • 怪獸的名字、等級、屬性、種族、攻擊力都參照本體的極限怪獸卡片,3張怪獸卡算作1張
      • 每回合只能攻擊1次,當發動效果、升級召喚、被破壞等等因素而要將場上的極限怪獸送去墓地時,也必須3張一起送下去
      • 比方說當場上存在極限模式下的怪獸,要召喚等級5或6的怪獸時就要3張當1隻怪獸釋放掉
        • 也因此存在極限模式的怪獸時,不能升級召喚等級7以上的怪獸
    • 3張怪獸卡上各自標示有「極限模式」的效果,每回合各可以發動1次,等同於1隻怪獸擁有3個效果
      • OCG的一狗票牛鬼蛇神:1張卡有3個效果很稀有嗎?
  • 追隨著決鬥大師等前輩正式進入合體卡時代的遊戲王
    • 此規則一出便讓不少人聯想到了OCG中的【守護龍】牌組設計,或朝日版動畫裡海馬使用的《青眼白龍・三體連結》
      • 《青眼究極龍》[22]對此感到了希望,同時《艾克索迪亞》與需要五個部件合體的動畫版《機皇帝》表示:

聚合召喚(フュージョン召喚)[編輯]

  • 動畫第58集初次登場,從RD/EXT1卡包開始追加的新召喚法
    • 機制與OCG的融合召喚相同,但關鍵魔法卡《聚合》的效果被限制成只能用場上表側表示的怪獸作素材不過RD沒限制召喚次數所以好像影響不大
  • 聚合怪獸(フュージョンモンスター)
    • 與OCG的融合怪獸相同,需要以《聚合》以指定的怪獸作為素材經聚合召喚才能上場,卡框也一樣是紫色
    • 部分聚合怪獸的種族會變得與聚合素材不同,真的把素材的種族融為一體
    • 部分聚合怪獸擁有「選擇效果」,在滿足發動條件時可以從兩個效果中選一個發動
  • 雖然OCG也常常把「フュージョン」字眼放在支援融合召喚用的卡上,但這次的規則召喚名稱是「フュージョン召喚」,跟OCG的「融合召喚」有差異,本條目暫採用融合的同義詞「聚合」翻譯之
    • ???「融合じゃね!フュージョンだ!」
    • 也許有人會覺得反正OCG常常混為一談所以迴避轉用別的譯名根本多此一舉,但別忘了K社在OCG亂玩漢字的記錄可是罄竹難書,不要說他們未來不可能出只寫著「融合」兩個漢字的卡,還是避開比較保險…
    • 另外TCG現時把「フュージョン召喚」和「融合召喚」都稱作「Fusion Summon」,並未作出區分。反而卡片名字則有分別:RD的「フュージョン」暫直譯為「Fusion」,而OCG的「融合」則沿用傳統的翻譯「Polymerization 」
  • 儀式召喚表示:

相關[編輯]

系列作連結[編輯]

系列作傳統、慣例[編輯]

其他[編輯]

留言[編輯]

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備註[編輯]

  1. 基本上日文裡面會把R跟L的發音混為一談,所以兩種寫法都沒問題,其姓氏「王道」就是這雙關語的由來
  2. 音同「かげ」,象徵自己是學人的影武者
  3. 羅馬化可拼作Tiger(老虎);順帶一提這稱號和「龍久→魯克」一樣,大華也可以拼作「タイガー」
  4. じじい(爺爺)和おっさん(大叔)的諧音
  5. OP1的主唱,劇中抽牌癮發作時還會唸起OP1的歌詞
  6. 名字與「博物館」同音
  7. 《カブトボーグ》第24集主角發狂並毀滅世界時的狀態
  8. 洛亞蘿敏的演唱會舉辦地點
  9. 也許是參考了萬代版遊戲王的《キングレックス》和OCG的《雙頭恐龍王》
  10. 姓氏和鮪魚(マグロ)同音跟某位醫術高超但收費天價的密醫無關
  11. 就是鮪魚(Tuna)
  12. 名字取自納粹德軍V2火箭暨美國NASA草創初期的火箭主設計師「華納·馮·布朗(Wernher von Braun)」
  13. 名字取自前聯盟號及國際太空站太空人,有「最後的蘇聯人」之稱的「亞歷山大·亞歷山德羅維奇·沃爾科夫(Aleksandr Aleksandrovich Volkov)」
  14. 名字取自第一位女性太空人「范倫蒂娜·佛拉迪米羅芙娜·泰勒斯可娃(Valentina Vladimirovna Tereshkova)」,カモメ與及海鷗的自稱則取自她執行東方六號航天任務時的代號「Чайка(海鷗)」
  15. 以各類古怪實況企劃影片聞名的日本知名Youtuber
  16. 也可理解為「人偶/Doll」。
  17. 歷代遊戲王作品中不論敵我都是把印卡當成常態,因此也從來沒有角色會把這當成把柄去攻擊對方,畢竟對部分的角色來說若真的這麼搞就跟自爆沒兩樣,尤其在《ZEXAL》裡大部份角色都曾以起源於阿斯特拉爾或千尊的力量的「No.」作為自己的王牌,更別提後期敵我雙方都有以各自專屬力量印出來的升/降階魔法,使得在該作裡絕不可能出現這種情形
  18. 有人猜測其名字來自 海馬的名字「瀨人(seto)」→otes(奧提斯)
  19. 本作裡對於一般(大師?)決鬥的稱呼
  20. ZEXAL除了新增超量召喚與起動效果等部分規定微調外沒增減任何規則
  21. 雖然劇中都是一次叫出好幾隻怪獸,不過實際上應該算是一隻接著一隻召喚上場。
  22. 融合素材要3隻青眼白龍,而青眼白龍在RD是傳奇卡