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歷史之壁

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歷史之壁/Barricade of History
本詞條以討論作品為主,若有涉史觀等請洽流言終結版另行討論,免傷和氣。

解説[編輯]

  • 泛指各種改編歷史事件或帶有真實歷史人物的創作中必須符合歷史記載的前提下,原創部分與史實不相襯、從而引發的劇情破綻、或強硬的扭橋、落差。
  • 除了史實改編作品外,後來也被沿用至一些較老牌的虛構作品經典情節,以及跳接至較後時間線的預演場景。
    • 不過因為可以當作重新開機平行世界解釋、且又不涉及現實,爭議程度不如歷史改編作品般強烈。
    • 也有的是因為作品世界隨著系列作越來越龐大之時,很多初期設定或是伏筆往往跟後續互相矛盾,最後不是不了了之就是被迫吃書

主要解法[編輯]

歷史之壁的受害者們[編輯]

作品名稱 製作組 備註
各種從本傳衍生的前傳、外傳作品 族繁不及備載 因為有原作在前,基本上該類作品的結局都得回歸原作情節。
各種穿越小說中的歷史人物 某種程度上其在歷史上的事件與真正命運就是賣點,若不經歷這些事件讀者也不會把該人物當作史實看待
真‧三國無雙 KOEI TECMO 以六代為甚,七代在不滿足IF條件之下也會硬發便當。八代確定為歷史之壁作。
戰國無雙 以四代為甚,關原之戰西軍打贏了有啥用,還不是照樣看泥水坑…
艦隊Collection(2015年動畫版) diomedéa 一如史實在W島(威克島)戰役沉沒的如月…
刀劍亂舞 DMM/Nitroplus 玩家與麾下刀劍男士的任務是守護歷史,突破歷史之壁自然是不允許的。

常撞歷史之壁的挑戰者們[編輯]

作品名稱 製作組 備註
Zill O'll KOEI TECMO 整個遊戲的過程就是玩家去干涉架空大陸的歷史,想救誰救誰,甚至可以挑戰預言。只不過沒攻略或時間安排不當的話當然會失敗
軒轅劍外傳:蒼之濤 大宇資訊 為了撞歷史之壁而發生的衝突導致最後的悲劇。

突破歷史之壁的作品[編輯]

作品名稱 製作組 備註
各種以改寫歷史為主題的作品 族繁不及備載 突破歷史之壁本身就是賣點。
超級機器人大戰 Banpresto 在機戰的補正之下許多在原作中發生的遺憾得以獲得救贖
偶像大師(2011年動畫版) A-1 Pictures 雖然改編自系列作中備受爭議的二代,不過在製作組的私心之下劇情基本上砍掉重練
遙遠時空系列 KOEI TECMO 部分角色(尤其是三代和五代)在歷史上有原型,所以不得不吃一次或以上的便當一般來講打包帶回家就沒事了
戰國無雙chronicle 各自勢力皆有IF路線。
以電王和Decade為首的假面騎士 東映 電王是穿越時間的騎士,Decade則是介入其他作品歷史的專業戶。
軒轅劍肆 大宇資訊 擁有歷史人物原型的男主角姬良,不僅如史書上寫的實現了政治抱負,還長生不老加抱得暴力美人歸,簡直是爽人級的人生贏家
薔薇中隱藏的真實 イチカラム[1] 只有被女主攻略成功好感最高的那個角色才能卸下歷史包袱,假死一次之後和女主雙宿雙飛。沒被選上或好感不夠就只能悲劇收場。

關聯條目[編輯]

回應[編輯]

討論:歷史之壁

備註[編輯]

  1. 更確切點說是拜社長高木亞由美女士所賜。