公告
更新日期:2020/10/14
近期在KomicaWiki發生多次伺服器異常,包括10月3日至10日之間的520與429錯誤、10月10日的資料庫錯誤、10月11日至13日的伺服器無法啟動等。其中10月11日之異常導致wiki資料無法取回,在不得已之下Komica空間持有者1883利用10月9日的備份重建wiki伺服器。目前wiki已恢復正常運作,惟仍有零星錯誤之可能性。造成諸多不便,敬請見諒。

此外,目前KomicaWiki正在準備升級事宜,待準備完成後會另行公佈時間。

機動戰士鋼彈系列遊戲列表

出自 Komica wiki
跳至導覽 跳至搜尋
機動戰士鋼彈系列遊戲列表
本條目是一個編輯中的條目,歡迎各位被笨呆坑錢的玩家補完。

解說[編輯]

代表作品[編輯]

家機[編輯]

FC[編輯]

  • 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル

SFC[編輯]

  • 機動戰士鋼彈CROSS DIMENSION 0079

SS[編輯]

  • 機動戰士鋼彈外傳The Blue Destiny
    • 共三作,副題分別是「戰慄之藍」「蒼之繼承者」和「裁決者」
  • 機動戰士鋼彈 基連之野望
    • 「基連之野望」系列策略遊戲的原點

PS[編輯]

  • GUNDAM THE BATTLE MASTER
  • GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
    • 公式黑歷史配合真人演出的單指令苦行遊戲
    • 演員皆為美國演員,日文版還找了初鋼的原班人馬配音,但在選角上備受批評
      • 其中最常被嘲笑的是夏亞變成胖屁股下巴大叔、還有龍變成黑人
    • 世界觀沒有阿姆羅的存在,而玩家扮演的是頂替某個被壓死的無名軍人少年兵E駕駛鋼彈
      • 故事被亂改過,包括角色被性轉、MS惡魔合體跟出現原作不存在的兵器等(例:鋼坦克)
    • 玩家每回合可以任意選擇動作,但選錯高達八成會死亡,出現剩下一顆鋼彈頭的畫面
      • 如果什麼都不做也會GAME OVER,然後金就會開門進來用薩克機槍射爆鋼彈。這個世界的鋼彈裝甲有夠豆腐渣,薩克機槍都能打爆的聯邦最新銳試作機(笑)
      • 選取時間短,毫無提示,故事劇情影片也不能skip,因此重玩等同強迫玩家把又長又臭搞笑的劇情重看一遍然後再GAME OVER
        • 甚至如果你打完第一關、與不錯帥的布萊德交談時沒有及時回答他當不當鋼彈駕駛員時也會出現鋼彈頭的GAME OVER畫面。自爆?
      • \地球聯邦軍は,RX–78ガンダムと同時に貴重な実戦データを失った/
    • 劇情只做到卡爾瑪陣亡,續作計畫腰斬,二手價甚至一度跌到1日圓
    •  Ext nico.png 實況例
  • 機動戰士Ζ鋼彈
    • 補完了克瓦特羅因為卡謬精神失常而對人類絕望,選擇回到阿克西斯並最終走上逆夏路線因此在ZZ裡沒出現的顛末

PS2[編輯]

  • Zeonic Front機動戰士鋼彈0079
    • 操作吉翁軍特務小隊「闇夜魔狼隊」在地球上進行特務作戰的遊戲,取背後第三人稱視點
    • 遊戲動作方面的內容相對其他作品來說很少,重點放在指揮場上的小隊執行戰術
      • 與早期的虹彩六號系FPS類似,槍法無法彌補戰術失敗
  • 機動戰士鋼彈 一年戰爭
    • \ミリオン!ミリオン!ミリオン!/
    • 視點多元、原作重現度極高的遊戲,從MS駕駛到CIC都可以體驗一輪,甚至還能親身迎戰拉爾隊和與夏亞打白兵戰
    • 但缺點在於故事完全集中在阿姆羅身上,沒有同系遊戲裡常見的其他角色故事,可以操控的MS也十分少
  • 機動戰士鋼彈戰記
  • 機動戰士鋼彈戰記Lost War Chronicles
    • 即時戰略TPS,玩家得一面操控隊長機戰鬥一面指揮僚機作戰
    • 有被改編成漫畫,然而漫畫裡馬特隊長的行為整個大變樣
      • 「擊つなラリー!!」
  • 機動戰士鋼彈外傳 宇宙、閃光的盡頭…
  • 機動戰士鋼彈Climax U.C.
  • G-SAVIOUR
  • Gundam True Odyssey~失落的G傳說

PS3[編輯]

  • 機動戰士鋼彈:鎖定目標
    • 介面非常擬真的一年戰爭題材遊戲
    • 玩家可以選擇從聯邦或吉翁陣營出發,在九十日內盡可能完成地球圈上的作戰,數據還會累積到下週目
      • 如果玩家以吉翁軍身份成功防衛礦山基地,吉翁軍並不會像聯邦側一樣驅逐對方,而是繼續留在地球頑抗
    • 少數重現部位以及地形破壞的鋼彈遊戲,但也因為太過現實而且僚機容易犯蠢在外國沒有得到很好的評價
    • 阿普薩拉斯Ⅱ在聯邦的關卡會亂入,但是不會發射大型粒子砲,對其造成一定傷害迫使它撤退即可
    • 此外二周目開始可以用對方陣營的機體,但友軍會誤認自身是敵人
  • 機動戰士鋼彈戰記
  • 鋼彈無雙
    • 無雙系列作品,共四作
    • 雖然鋼彈和無雙都是相當有名號的大作,實際做出來的感覺卻是1+1<2,老實講每一代都有粗製濫造得難以接受的地方:
      • 1代的成長系統作業感極重,而且雜魚過弱但精英敵人的裝甲過厚。CG動畫有點生硬都是問題。
        • 相對地1代的故事編排不錯,原作重現與原創故事都有一定水準。[1]而且過場對話是全部有配音這點也是相當優秀。
      • 2代的原作模式嚴重灌水,甚至弄出幾關只有一台MA或是只有最終BOSS的戰鬥,任務模式比起1代大幅度劣化,故事元素幾乎等同於沒有之餘人物的登場毫無連貫性,明明初代也有玩梗和搞搞連動2代卻居然徹底放棄治療
        • 雖然出了許多雜魚機卻只有8段平砍而沒有蓄力攻擊,甘恩和古夫[2]明明是專用機卻是N8機體;而且C1的射擊傷害低到除非攻破據點敵人全部變成1血幾乎沒有人會用
      • 3代去掉原作模式之餘故事也是和沒有的一樣,加上有些人明明有專用機卻讓他人物參戰而機體坐板凳[3]這種完全不可理喻的設計;
        • 真則為了堵住原作黨的嘴巴隨便鼓搗出了閹割版的原作模式:ZZ,平成三部曲,00和Turn A的原作模式被拔掉,前作的任務模式改個炫炮點的名字就當新模式的終極模式也是故事內容欠奉
    • 整體而言爛的原因基本上不可能單單是製作組思慮欠周全,而是根本就缺乏誠意
      • 以為拿無雙這個名號狐假虎威就能遊戲賣出去鈔票進的來?這樣就想釣鋼彈迷的錢包財團B太天真了喔
  • 鋼彈創壞者
    • 無雙風鋼彈遊戲,操控著自己製作的鋼普拉大殺四方
    • 基本上就是提供一個製作模型和戰鬥的平台,讓手殘的人也可以自己改造/自製鋼彈模型,然後還能用它來體驗打GBF的快感
    • 1代的格鬥系統被嚴重詬病就只是個鋼普拉組裝模擬器
    • 2代把前作的問題大幅改善,有著不錯的劇情和遊戲系統,戰鬥的爽快感大為提升
      • 劇情換成仿照歷代鋼彈的地球居民VS宇宙居民的故事,雖然還是相當單薄但至少比1代好多了,起碼世界觀的描寫還有故事的張力還算到位,尤其是萌萌的一般兵三人組的性格描寫非常細膩,讓人會心微笑
      • 但機體部件有明確的戰力差讓人偏好使用強勢的後期部件,難以製作心儀的機體
      • 順帶一提,2代入坑的條目編輯者之一對於鋼破2代的音樂很有好感。尤其是Boss戰音樂特別喜歡
    • 3代整體上好評,除了統一所有的零件全部都需要升級培養之外也增加了可以追加武裝部件的功能和調整部件大小和位置的系統,製作自由度大增
      • 但劇情上則略嫌白開水,人物的描寫和2代的相比略顯單薄,製作組你們是除了拿井口裕香的貧乳開玩笑之外什麼梗都玩不出來了嗎
      • 敵方NPC會從玩家上傳的機體裡隨機抽取,所以有機會遇上很多設計非常奇特的機體,這也是參考其他玩家的機體並得到靈感的機會
      • 但同時也有著零件等級難升、敵人硬到像鬼一樣、關卡重複性較高等問題明明是GBF式的場地卻比2代的固定場景篇章還單調
  • 機動戰士鋼彈Side Stories
    • 號稱七合一的一年戰爭外傳題材遊戲,但各種縮水+亂改+演出問題讓惡評不斷
    • 明明以一年戰爭外傳懶人包為賣點,後期故事卻突然跳到UC時代
  • 機動戰士鋼彈UC
    • 因為發售時間僅做出前三章、還有前傳「戰後的戰爭」等(DLC)劇情[4]
    • 建模和世界觀還原獲得好評,戰鬥介面也相當細緻,不過強化機體需要的肝度驚人,自組小隊的任務戰系統也有不少缺陷
  • 機動戰士鋼彈 激戰任務
    • 2013-2018年營運的線上遊戲,萬代近年少數得到好評的鋼彈遊戲
    • 舞台僅在地球圈,吸收了《鎖定目標》和《Operation Troy》的經驗,導入了部分部位破壞系統[5],還有追加步兵戰
    • 收錄了很多冷門的MSV機體外還有還原世界觀的塗裝系統(上兵以上才能使用),隨著官階升等還能解鎖新的機體徽章
    • 一共有四種戰鬥模式提供1-6位玩家在聯邦或吉翁陣營組隊連線對戰,戰鬥時間都是8分鐘:
      • 基礎戰:以所屬陣營擊殺MS、佔領中繼點等行動的得分為勝負判定的模式,此模式下的據點[6]可以提供自軍機體回血和數值加成,敵方可以藉由設置定時炸彈爆破以癱瘓機能,同時賺取大量分數
      • 鎮壓戰:盡可能在時間內佔領所有中繼點讓對方的戰力條歸零獲勝
      • 王牌戰:和基礎戰大致相同,然而在戰鬥中盤會指派分數最高的玩家為ACE,ACE擊破敵方以及被擊破都會有分數增益
      • 新兵實戰訓練:僅限二等兵能遊玩的基礎戰房間,地圖僅能選擇山岳基地
    • 某次更新後玩家可以駕駛非所屬陣營的機體,這使得兩軍皆有實裝的薩克ⅡF2以及具有欺敵技能的機體變得重要
    • 步兵離開MS時可以修復機體,甚至搭乘地圖上的戰車或瓦帕。\修復工具Good!/

PS4[編輯]

  • 新鋼彈創壞者
    • 「入選」2018年KOTY次點,無論劇情和系統都是不堪入目的爛,完全砸掉系列的招牌
    • 唯一的優點是全劇情都有聲優配音
  • 機動戰士鋼彈 激戰任務2
    • 因為NEXT做爛了決定把一代的戰鬥系統移植到新主機
    • 追加宇宙戰場,隨著更新加入雷霆宙域、Z/ZZ鋼彈等後續系列的機體
      • 連精神感應鋼彈都有作為Boss出場
    • 取消了體力限制,改以轉蛋入手機體

DC[編輯]

  • 機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地…

GC[編輯]

  • 機動戰士鋼彈 戰士們的軌跡
  • 機動戰士鋼彈 MS戰線0079

Xbox360[編輯]

  • Mobile Suit Gundam Operation:Troy

攜帶機[編輯]

PSP[編輯]

  • 鋼彈突擊求生戰
  • Gundam Battle Tactics
  • Gundam Battle Universe
  • Gundam Battle Chronicle

PSV[編輯]

  • Gundam Diorama Front
    • 「榮獲」2015年KOTY掌機部門大賞

PC[編輯]

  • 鋼彈Online
    • 簡稱GnO,為月費制一年戰爭題材戰略遊戲
    • 玩家可以競標陣營生產機體,連奶茶畢格薩姆這類的破格機體都可以量產德茲爾你的宿願實現了
    • 曾是台灣最知名的鋼彈遊戲之一,卻因為代理商數碼戲胞捲款案被迫收攤,其他伺服器則營運至2011年左右
  • 機動戰士鋼彈Online
    • 簡稱MSGO,號稱可支援64名玩家連線戰鬥
  • UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
    • 又名UCGO:Dawn Of Australia,MSGO的前身
    • 事實上私服營運的時間比本家還要長,還自行招募建模師做出格里普斯戰役的機體參戰

大型機台遊戲[編輯]

  • 機動戰士鋼彈EX REVUE
  • 戰場之絆
  • 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン

智慧型手機遊戲[編輯]

  • 鋼彈大亂鬥
  • Gundam Conquest
  • 鋼彈創壞者Mobile

相關[編輯]

留言用[編輯]

討論:機動戰士鋼彈系列遊戲列表

備註[編輯]

  1. 例如當中各種玩梗(可以單挑飛翼鋼彈的紅薩克)、夢幻組合(希洛與東方不敗的新師弟組,西羅克與傑特的木星組合等),最終BOSS更是武者鋼彈獲得不少讚賞
  2. 古夫是唯一一個有C2(揮動熱能鞭)的N8機體
  3. 例如是明鏡鋼彈沒有登場但是修巴魯茲卻有登場,開的還是神鋼彈或者尊者鋼彈
  4. 補足新安洲原石型被奪的經過,該作中弗朗托駕駛專用的基拉.德卡
  5. 頭部以及腳部
  6. 玩家的基本重生點,為米底亞或胖大叔運輸機