機動戰士鋼彈系列遊戲列表

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機動戰士鋼彈系列遊戲列表
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解說[編輯]

代表作品[編輯]

SS[編輯]

  • 機動戰士鋼彈外傳 THE BLUE DESTINY 1.戰慄之藍/2.蒼之繼承者/3.裁決者


PS[編輯]

  • GUNDAM BATTLE ASSAULT
  • GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
    • 公式黑歷史配合真人演出的單指令苦行遊戲
    • 演員皆為美國演員,日文版還找了初鋼的原班人馬配音,但在選角上備受批評
      • 其中最常被嘲笑的是夏亞變成肥下巴屁股顎大叔、還有龍變成黑人
    • 世界觀沒有阿姆羅的存在,而玩家扮演的是頂替某個被壓死的無名軍人少年兵E駕駛鋼彈
      • 故事被亂改過,包括角色被性轉、機體惡魔合體跟出現原作不存在的武器等
    • 玩家每個回合可以任意選擇動作,但選錯就會死亡,出現剩下一顆鋼彈頭的畫面
      • 如果什麼都不做也會GAME OVER,然後金就會開門進來用薩克機槍射爆鋼彈。這個世界的高達裝甲有夠豆腐渣,薩克機槍都能打爆的聯邦最新銳試作機(笑)
      • 選取時間短,毫無提示,故事劇情影片也不能skip,因此重玩等同強迫玩家把又長又臭搞笑的劇情重看一遍然後再GAME OVER
      • 甚至如果你打完第一關和不錯帥的布萊德交談時沒有及時回答他當不當鋼彈駕駛員時也會出現鋼彈頭的GAME OVER畫面。自爆?
      • \地球聯邦軍は,RX–78ガンダムと同時に貴重な実戦データを失った/
    • 只有做到卡爾瑪陣亡,續作計畫腰斬,二手價甚至一度跌到1日圓
    • 實況例

PS2[編輯]

  • 吉翁最前線
  • 鋼彈戰記
  • Lost War Chronicles
  • 宇宙.閃光的盡頭
  • G-SAVIOUR

PS3[編輯]

  • Target In Sight
    • 歐美版稱為Crossfire,介面非常擬真的一年戰爭題材遊戲
    • 玩家可以選擇從聯邦或吉翁陣營出發,在九十日內盡可能完成地球圈上的作戰,數據還會累積到下週目
      • 如果玩家以吉翁軍身份成功防衛礦山基地,吉翁軍並不會像聯邦側一樣驅逐對方,而是繼續留在地球頑抗
    • 少數重現部位以及地形破壞的鋼彈遊戲,但也因為太過現實而且僚機容易犯蠢在外國沒有得到很好的評價
    • 阿普薩拉斯II在聯邦的關卡會亂入,但是不會發射大型粒子砲,對其造成一定傷害迫使它撤退即可
    • 此外二周目開始可以用對方陣營的機體,但友軍會誤認自身是敵人
  • 0081水天之淚
  • 鋼彈無雙(ガンダム無双)
    • 無雙系列作品,一共出了四款
    • 雖然鋼彈和無雙都是相當有名號的大作,實際做出來的感覺卻是1+1<2,老實講每一代都有粗製濫造得難以接受的地方:
      • 1代的成長系統作業感極重,而且雜魚過弱但精英敵人的裝甲過厚
      • 2代的原作模式嚴重灌水,甚至弄出幾關只有一台MA或是只有最終BOSS的戰鬥,任務模式比起1代大幅度劣化,故事元素幾乎等同於沒有之餘人物的登場毫無連貫性,明明初代也有玩梗和搞搞連動2代卻居然徹底放棄治療
        • 雖然出了許多雜魚機卻只有8段平砍而沒有蓄力攻擊,甘恩和古夫[1]明明是專用機卻是N8機體;而且C1的射擊傷害低到除非攻破據點敵人全部變成1血幾乎沒有人會用
      • 3代去掉原作模式之餘故事也是和沒有的一樣,加上有些人明明有專用機卻讓他人物參戰而機體坐板凳[2]這種完全不可理喻的設計;
        • 真則為了堵住原作黨的嘴巴隨便鼓搗出了閹割版的原作模式:ZZ,平成三部曲,00和Turn A的原作模式被拔掉,前作的任務模式改個炫炮點的名字就當新模式的終極模式也是故事內容欠奉
      • 整體來講爛的原因基本上不可能單單是製作組思慮欠周全,而是根本就缺乏誠意。以為拿無雙這個名號狐假虎威就能遊戲賣出去鈔票進的來?這樣就想釣鋼彈迷的錢包財團B太天真了喔
  • 鋼彈創壞者(ガンダムブレイカー)
    • 無雙風鋼彈遊戲,操控著自己製作的鋼普拉大殺四方
    • 1代的格鬥系統被嚴重詬病模型組裝模擬器
    • 2代則大為改善,有著不錯的劇情和遊戲系統,但機體部件有明確的戰力差讓人偏好使用強勢的後期部件,而難以製作心儀的機體[3]
    • 3代整體上好評,除了統一所有的零件全部都需要升級培養之外,也增加了可以追加武裝部件的功能和調整部件大小和位置的系統,製作自由度大增但劇情上則略嫌白開水;製作組你們是除了拿井口裕香的貧乳開玩笑之外什麼梗都玩不出來了嗎
      • 而敵方NPC則是從玩家上傳的機體隨機抽取的,所以會有很多設計非常奇特的機體,這也是參考其他玩家的機體並得到靈感的機會
  • Side Stories
  • 機動戰士鋼彈UC
    • 因為發售時間僅做出前三話、還有前傳「戰後的戰爭」等(DLC)劇情[4]
    • 建模和世界觀還原獲得好評,戰鬥介面也相當細緻,不過強化機體需要的肝度驚人,自組小隊的任務戰系統也有不少缺陷
  • 激戰任務
    • 經營於2013-2018的線上遊戲,萬代近年少數得到好評的鋼彈遊戲
    • 一代舞台僅在地球圈,吸收了Target In Sight的經驗,導入了部分的部位破壞系統[5],還有追加步兵戰
      • 步兵離開MS時可以修復機體,甚至搭乘地圖上的坦克或瓦帕。\修復工具Good!/

PS4[編輯]

  • 新鋼彈創壞者/NGB
    • KOTY次點,無論劇情和系統都是不堪入目的爛
    • 唯一的優點是全劇情都有聲優配音
  • 激戰任務2
    • 因為NEXT做爛決定把一代的戰鬥系統移植到新主機
    • 追加宇宙戰場還有雷霆宙域、格里布斯戰役的機體,可以搭乘的機體變成鋼球和歐格
      • 連感應鋼彈都有作為BOSS出場
    • 取消了體力限制,改以轉蛋入手機體

PSP[編輯]

  • 鋼彈突擊求生戰
  • Gundam Battle Tactics
  • Gundam Battle Universe
  • Gundam Battle Chronicle


PSV[編輯]

  • Gundam Diorama Front
    • 曾獲得KOTY掌機部門大賞

PC單機遊戲[編輯]

  • 基連之野望


PC多人遊戲[編輯]

  • GnO
  • MSGO
  • UCGO

街機[編輯]

  • 戰場之絆

智慧型手機遊戲[編輯]

  • 鋼彈大亂鬥
  • Gundam Conquest

相關[編輯]

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備註[編輯]

  1. 古夫是唯一一個N8機體但有C2(揮動熱能鞭)的機體
  2. 例如是明鏡鋼彈沒有登場但是修巴魯茲卻有登場,開的還是神鋼彈或者尊者鋼彈
  3. 順帶一提,2代入坑的編者對於鋼破2代的音樂很有好感。尤其是BOSS戰音樂特別喜歡。
  4. 新安洲.原石被搶奪的經過,該作中弗朗托駕駛專用的吉拉.德卡
  5. 頭部以及腳部