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更新日期:2020/04/03
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架空戰記

出自 Komica wiki
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架空戰記


解說[編輯]

  • 源自日語,有「IF戰記」「假想戰記」等的稱呼
    • 不過會寫架空戰記的作家並不限於日本
  • 內容一般為假設歷史上某戰爭的(一些)重點分歧點與現實不同,於是使戰爭或/以及戰後國際局勢導向了 與現實世界線相異的方向,以以此虛構出截然不同的歷史戰爭故事
    • 一般以第二次世界大戰為大宗,例如假設「如果震電成功量產並投入戰場」「日軍突襲珍珠港失敗」之類甚至直接設定「軸心國打贏二戰」
      • 由於已非史實,部份架空戰記故事甚至會出現科幻奇幻甚至穿越小說的情節,例如假設外星人亂入二戰戰場,未來人或者古代人穿越時空在二戰時領軍之類
    • 在現代是個算蠻常見的題材,不過由於有些架空戰記故事裡會出現將未來超兵器帶到過去的狀況、或者是因為一個地方不同進而大大改變了歷史,因此也有不少人對這種脫離現實的思路嗤之以鼻
  • 由於發表平台的變遷,現今網路上的「架空戰記」多半指的是ACG角色出現在三國戰國時代(的遊戲)甚至其他RPG世界裡時發生什麼故事
    • 代表作之一為「アイドルマスター架空戰記系列」
    • 雖然說本來是以現有的遊戲等來模擬情節,但現在連使用RPG製作大師的遊戲或者是紙芝居Creator[1]製作的「架空的背景中讓原作的角色們登場會發生什麼事」的ACG等都可以列入架空戰記系列中
      • 好比說2007年搭上機動戰士鋼彈00K-ON!兩大作品引發熱潮的「機動戰士K-0N鋼彈」MAD系列就算是這樣的類型

有名的架空戰記類型作品[編輯]

  • 終戰的羅蕾萊/福井晴敏
    • 後來有改編為電影
  • 佐藤大輔[2]架空戰記系列
  • 橫山信義架空戰記系列
  • 戰國自衛隊系列
  • 機神兵團/山田正紀
    • 後來有改編為動畫
  • 驚爆危機/賀東招二
    • 架構在80年代因為一場實驗意外導致的世界線分歧,包含蘇聯並未解體、冷戰持續進行等。中國受到自八年前的政變進而爆發的內戰(書中稱為「中華南北戰爭」)所影響,被分割為南北兩塊。以長江為界,北面是屬於親蘇聯的人民解放委員會,南面則為屬於親西方的中華民主聯合。香港在回歸中國後分別歸屬二個政權掌控,香港北面的九龍半島和新界成為南中國的領土,香港島則成為北中國的飛地,同時協定在香港禁止進行戰鬥行為。(從《舞動的Very merry Christmas》描述南沙群島政治現況可知,中華民國政府已經遷移至台灣,並非作品當中的南中國民主陣營)
    • 另外雖然本作在非日本圈是在2000年代後半開始因動畫的火紅而受不少人注目,但請注意本傳的年代是設定在1998年,一直到近年連載的外傳「Another」才把時間線又推了10年多
  • 沉默的艦隊/川口開治
    • 基於現實中日本的《和平憲法》與《非核三原則》不允許日本開發與擁有核子動力與核子武器為背景下,假設美日秘密建造由日本開發的核子動力潛艇「海蝙蝠號」所引起的一連串事件。
  • 次元艦隊/川口開治
    • 穿越類型作品,假設基於美日安保條約下所建造的日本神盾艦「未來號」穿越到二戰時的日本所造成歷史的變遷。
  • 太陽默示錄/川口開治
    • 假設日本因富士山大爆發引起的天災裂變成南北兩部分:北方由中國支持而南方由美國支持而各自成立政府,分別以札幌、福岡為新首都的故事。
  • 圖書館戰爭/有川浩
    • 年代架空在正化19年,描述因為「媒體良化法」的施行而造成的圖書館與政府良化部的對立
  • 德軍總部
    • 尤其是新秩序採用二戰由納粹德國[3]得勝的世界觀以後更加明顯。
  • 衝突世界
    • 由還有"MA"的Massive Entertainment製作的RTT遊戲曾和湯姆.克蘭西合著紅色風暴的拉瑞.邦德則為這款遊戲的劇情設定,背景是1989年11月蘇聯入侵歐美發動熱戰,但和同樣是由蘇聯發動熱戰紅色警戒的故事背景不同的是,其以真實系的80、90年代軍武為主。
  • 甚至某些說法裡會把《高機動幻想曲》《零之使魔》都列入架空戰記當中

回應[編輯]

討論:架空戰記

備註[編輯]

  1. 一個可以簡單製作出AVG感覺影片的程式
  2. 無責任小說家之一,他的作品幾乎沒有一個是結尾的
  3. 至於為什麼不說是軸心國勝利而是納粹德國勝利,是因為後來納粹把同為軸心國的義日兩國給吞併了。