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更新日期:2022/02/06
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世紀帝國II戰役餘談Part.1

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世紀帝國II戰役餘談Part.1
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
本條目僅收錄帝王世紀與征服者入侵的戰役,高畫質版戰役請見Part.2,決定版戰役則見Part.3
因版本差異,若是DE版(決定版)與舊版戰役內容差異過大者,請於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。

目錄

帝王世紀

  • AOK時期因為很多科技與兵種都尚未設置,所以攻略方法上會與AOC之後截然不同,因此想切換回AOK版本攻略的玩家需注意。
    • 例如馬廄沒有血統科技,斥候只能升級成輕騎兵,駱駝防禦參數弱點過多,讓馬廄除了重騎兵外根本沒有可靠兵種。
    • 不過修道院沒有異端邪說,會讓招降戰法非常有利。

1.威廉‧華勒斯 (教學戰役)/William Wallace

  • 由於威廉華勒斯的關卡大多為教學關,因此不另分隔說明。
    • 也因為這樣,華勒斯戰役是唯一一個一開始就解鎖所有關卡的篇章戰役
    • 雖然玩家可以直接跳著玩,但如果要解鎖決定版成就,還是得要把七個關卡全破完才行
    • 需要建設的關卡大多可以造世界奇觀取勝,不過遠比照著指示完成任務過關還來得慢就是。
  • 第一關就算無視哨站直接回家英格蘭人一樣會進攻,不過就算滅掉了還是無法過關,玩家依舊要毀掉哨站才算獲勝。
  • 第二關只要三項資源達標就會過關,想蓋世界奇觀的玩家請控制好資源儲存量。
  • 第三關雖然只要生產4個民兵就能過關,但是遊戲並未鎖定時代,因此可以故意升級到帝王時代後用劍兵勇士代替。
  • 第四關也是如此,可以故意升到帝王再來點裝甲步兵的升級,然後敵人面對滿滿的重部隊(劍兵除外)。到底有誰會那麼無聊啊?
    • 更無聊點,把左上角的樹木給挖光出現沙漠地形,再往左上走到盡頭就會看到有驚喜(請帶弓箭手)
  • 第五關舊版本會鎖定在封建時代,不過HD版似乎忘了這一點,時間充裕的話基本上升城堡甚至升上帝王再用重部隊輾壓也是可以的。
    • 已於王者崛起修正此Bug,殘念...
    • 本關不殺戰神失敗了,殺了11人。
      • 但不殺戰神其後在原版升封建時堵死敵軍生成區域和沒鎖城堡時代的bug中成功了。
  • 第六關雖然也能升上帝王造世界奇觀,但不會就此獲勝,所以還是乖乖地把遺跡尋回吧。
  • 第七關蓋好城堡華勒斯就會前來支援,跟其他有英雄參戰的戰役不同的是,華勒斯就算領便當也不會影響勝敗[1]
    • 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。雖然沒多大意義就是。
    • 英格蘭的城堡沒有研發城牆垛孔,只要建造城堡後生產菘藍武士,加上華勒斯給的精銳菘武就可以腦衝進去把城堡搗毀,不見得要出攻城武器。
      • DE版有城牆垛孔了,不過這不成問題,腦衝進去一樣能迅速拆掉城堡。
    • 歷史上,福爾克之役(第七關)蘇格蘭人吃了大敗仗,因此這是一場IF戰役。
  • 華勒斯的妻子被姦殺並不是史實,不要隨便給他戴綠帽子哦>.0
  • 其實比起威廉.華勒斯,羅伯特.布魯斯對於蘇格蘭獨立的貢獻更是居功厥偉,而蘇格蘭也自此獨立到詹姆斯六世繼承膝下無子的伊莉莎白女王的英格蘭王位為止。表面上看起來是蘇格蘭吞併英格蘭,但是結果上是英格蘭的文化侵佔了全不列顛。
    • 不過自英國脫歐以後原本因獨立公投失敗而重挫的蘇獨呼聲又開始回溫了,也替英蘇兩地的情勢增添了不穩定的因素。

2.聖女貞德/Jeanne d'Arc

  • 注意這裡插的旗幟的地理位置有很多是錯的:第一關的齊儂(希農)的位置是正確的,但是奧爾良的位置居然插到布理塔尼大區,叛變的舞台是北部的利姆茲、沙朗和特洛伊斯(蘭斯、沙隆、特羅瓦),卻幾乎插到西邊斯特拉斯堡去,巴黎更是移位到里昂那裡......
    • 決定版修正了不少,不過第一關的位置從希農位移到貞德的出生地棟雷米。
    • of Arc是對她的姓氏d'Arc的誤譯,並不是稱號或出生地之類的。
  • 歷史上的貞德是個短頭髮假小子的形象,聖哥傳與鑲一塊盔甲在頭上的FGO並不符合史實形象,蜜拉喬娃維琪主演的聖女貞德與會畫(非)聖處女本子的快樂歷史才比較符合。
    • 順帶一提中世紀歐洲宗教人士以不洗澡為光榮,甚至有人因此封聖,再加上黑死病流行,當時人們普遍相信不洗澡可以讓身上的汙泥擋住皮膚的氣孔,讓惡靈(細菌)進不去人的身體,所以貞德身上的味道應該...無法讓人心生邪念
    • 結論:你不會想對現實的貞德prpr,就算她真如史書紀載的那樣美豔動人。如果各位元帥真的穿越到百年戰爭時的法國,請你先想辦法把貞德洗乾淨前提是你找得到乾淨而且充足的水源,而且還是在她拚死命反抗的情況下。
  • 由於黑死病的橫行、年復一年的可恥失敗、賠給英國的大把贖金以及勃根地引爆的政治鬥爭,當時的法國可謂千瘡百孔,王室更是名譽掃地、聲望一落千丈。
    • 當查理王儲同意將軍隊指揮權授予貞德時,他可能已經試過所有正規、理性的策略,然而卻皆告失敗;只有在面臨危急存亡之際,卻完全無計可施的窘境下,一國之君才會瘋狂到去相信一個自稱受到上帝指引文盲村姑,並讓她指揮國家的軍隊。
    • 簡單來說就是孤注一擲,結果還真的翻盤了
    • 就歷史資料來看,貞德根本是吃了鼓舞果實
  • AOK時期需注意:步兵系沒有速度升級(AOFE後增加),擲斧兵沒有金冠科技(AOFE後改成銀冠),所以擲斧兵的運用彈性上受限;斥候系不受種族騎乘類HP加成,因此輕騎兵跟其他種族一樣脆弱;因為馬廄沒有血統科技,所以法蘭克的騎兵一枝獨秀的強大,不過對手也一樣是法蘭克為主。
  • 在西方霸主資料片前,勃根地跟玩家一樣是法蘭克人,安裝DLC後會變更為勃根地人
    • 要注意部分敵方陣容會被換成勃根地的特殊兵種馬上輕裝兵,對我方的步兵和騎兵都能造成很大威脅

3.沙拉丁/صلاح

  • Destructive Creations製作的rts遊戲Ancestors Legacy也有他的戰役,不過比起正史裡和獅心王理察惺惺相惜的騎士精神,該作中的撒拉丁性格更像是回教聖戰士,且戰役背景設定當時獅心王還在英國。想想這家工作室前作是用炮塔保衛歐洲把侵略歐洲的isis炸上天的IS Defenses會這麼黑穆斯林也不奇怪就是了。
  • AOK時代限制最多也最靠杯的戰役,就算到了AOC也還是相當麻煩,直到更瘋狂的AOFE出現才被壓下去
    • 因為薩拉森的主力駱駝在AOK版本下非常脆弱[10],所以在AOK版本攻略本戰役時建議使用騎士替代[11]
    • 弓騎兵雖然也因無血統科技所以HP不多,但薩拉森弓兵系基礎科技全滿且弓騎兵對建築有額外傷害,微操下可以減少成本損耗
    • 另一個吐血的點是我方人口上限大多是75,但是敵人幾乎都是三五成群殺過來,甚至還有綁建築綁時代的關卡
  • 自第一次十字軍東征後加劇了法蒂瑪王朝的四分五裂,長達約50年的時間諸多伊斯蘭王國皆在低潮中渡過[12],在如此的環境下,薩拉丁和他的叔父謝爾庫赫從埃及異軍突起,試圖創造新的王朝(即是日後的阿尤布王朝)。
    • 本戰役發生在第二次十字軍東征之後到第三次十字軍東征之間,為十字軍在中東的勢力由盛轉衰的過程。
    • 雖然戰役中的十字軍國家和騎士團勢力種族大多為條頓,但史實上三大騎士團出身皆不同[13],而且條頓騎士團成立時間是在第五關之後。
    • 十字軍在耶路撒冷地區建立的十字軍國家有:埃德薩伯國[14]、安條克公國、耶路撒冷王國、的黎波里伯國,各國君主的出身也不同,除首任安條克公爵博希蒙德出身西西里外[15],其他的十字軍國家的首任君主均出身法蘭西。
    • 也許之後出其他十字軍主題的戰役就會修正了,或者等四代看看

4.成吉思汗/ᠴᠢᠩᠭᠢᠰᠬᠠᠭᠠᠨ

  • 成吉思汗是鐵木真統一蒙古各部族建立蒙古帝國後才得到的尊稱,因此第一關他應該還是叫鐵木真不過沒差,反正整篇戰役都沒他的事
  • 蒙古帝國是人類史上擴張最迅速,版圖也最遼闊的征服型帝國[21],自1206年建國以來發起了數不清的征服戰,但因為遊戲篇幅有限,不少相關的戰役全被寫在同一關,導致戰役的順序跟內容亂成一團
    • 最主要的問題其實出在戰役時間軸順序過度混亂,以及原創劇情過多導致。
    • 第二關征討屈出律是在1218年,跟第一次蒙古西征差不多是同一個時期。
    • 蒙古西征一共有三次:第一次由成吉思汗滅了花剌子模,第二次遠征東歐諸國是窩闊台在位的事,第三次征服中東則是四代目蒙哥汗。
    • 老實說,光入主中原的大小事就足夠做一個完整戰役了,也不能怪製作組亂剪亂拼
    • 如果是以成吉思汗生涯來寫的話,比較恰當的關卡順序應該是:嚴酷的考驗→進軍西夏→野狐嶺戰役→佔領大金中都→復仇的人生→第一次西征→撒馬爾罕決戰→再次進軍西夏。
  • AOK時期蒙古有幾點需注意:沒有血統與安息人戰術兩項科技下的突騎非常不耐打[22],微操上需更小心;斥候不能升級成匈牙利輕騎,沒有血統的輕騎兵就算有種族加成其實也沒多耐打;沒有金冠科技的攻城武器速度不容易跟上隊伍,在部隊速度協調上要多加注意。

5.巴巴羅薩/Barbarossa

  • 這系列戰役告訴你為何下水應當穿著泳衣泳褲。
  • 巴巴羅薩戰役是少數沒有限制時代,全部關卡都可升至帝王時代的戰役。
  • 在霍亨斯陶芬王朝的統治下,巴巴羅薩-腓特烈一世徹底的改變了神聖羅馬帝國自東法蘭克帝國以來五大部落公國的政治局勢,也頒發許多城市甚至是公國特許狀,造成諸多城市在自由的氛圍下欣欣向榮[36],可以說是往後德國政治布局的奠基者。同時也重啟了教權與世俗權的爭奪,大大提升了自薩利安王朝以來衰落的王權。
  • AOK時期主要差異:城堡沒有金冠科技加成,但是城鎮中心有額外傷害與射程,兩者的最大射程反倒是城堡比較短;條頓武士的速度尚未上修,衝撞車還不能進行搭載,所以衝車+條武的組合仍有不少缺點。

征服者入侵

1.阿提拉/Attila the Hun

  • 匈人、匈奴、匈牙利之間的關係目前仍沒有明確的答案,主要是因為年代久遠加上游牧民族的特性所導致[44]除了他們都很「匈」
  • 雖然一談到匈族大部分玩家第一時間想到的是遊俠海和答剌罕騎兵海,但實際上匈族的馬騎弓兵比起其他文明相當便宜,有時候比起用遊俠海硬幹用馬騎弓兵海微操可以減低成本和損耗,性價比更高。

2.席德/El Cid

  • 注意自軍文明不是每關都一樣,第三與第四關是薩拉森,其他則是西班牙。會直接影響到你能生產的單位。
  • 約索夫和黑衛隊的種族在舊版是土耳其或薩拉森,決定版全部改成柏柏。
  • 本關的敵人大多一開始只有石牆和瞭望台,如果可以一開始就轟掉城門和部分箭塔將會對之後總攻擊極有幫助。

3.蒙特蘇馬/Motēcuhzōma

  • 本故事的旁白即是蒙特蘇馬二世的姪子夸烏特莫克,世紀帝國三代表阿茲特克人的領導者。

4.征服者的戰役/Battles of the Conquerors

連結

備註

  1. 甚至華勒斯登陸地點若有單位阻礙其登陸之下,整個援軍會保持著友軍身分到結束
  2. 有報告表示就算到了盡頭都沒有被城堡攻擊,只看到懸崖和骸骨
  3. 中文版被翻譯成:「我準備要大開殺戒了!」失去本來的神韻,原文翻譯為:「呃啊~拉海爾想要殺點什麼!」。拿自己的名字當第一人稱好萌,你是川普還是鄺俊宇嗎
  4. 原文The Rising,本來是指法國王儲加冕、聖女貞德也正式得勢的事件,但翻譯組似乎誤以為是鎮壓三座城鎮的叛亂,因此是三座城鎮的「Rising」而非聖女貞德的。其他比較準確的翻譯為「龍飛鳳起」、「崛起」、「雄飛」等等。
  5. 當然,作弊加資源是無法避免的。
  6. 決定版起手有少許木材和黃金,但村民無法建造建築,只能用來保養攻城器。
  7. 決定版改成裝甲步兵。
  8. 行進到巴黎東北部民兵反抗時就可以嘗試讓巨投進行開路工作了。
  9. 上面提及的不殺強者可以只建造數艘運輸船並且依靠極限微操連火炮塔都不拆的情況下通過
  10. 無馬廄血統科技、無金冠科技,也尚未添加駱駝HP增加的種族加成,駱駝防禦特性還跟船隻共用,實戰上比劍兵勇士還弱
  11. 雖然薩拉森的騎士無法升級所以HP會比重裝駱駝低,但舊版駱駝弱點多且攻擊力較低,整體來說騎士更耐打且攻擊力高
  12. 原先佔據土耳其半島的塞爾柱突厥帝國分裂、位於今日伊拉克的阿拔斯王朝繼續衰落、位於法蒂瑪王朝西方盤據伊比利半島的穆拉比特王朝也被步步逼退(詳見下方征服者入侵席德戰役),伊斯蘭教本身也深陷派系鬥爭泥沼
  13. 醫院騎士團:義大利;聖殿騎士團:法蘭西;條頓騎士團:德意志
  14. 首都於1144年被穆斯林攻陷,為第二次十字軍的引爆點。但前來支援的十字軍卻因為內部分歧,轉而攻擊無關的大馬士革卻又失敗,這個最早建立的十字軍國家也成了最早滅亡的那個
  15. 詳見歐特維爾家族戰役「東方的博希蒙德」
  16. 射程可達13,正規對戰下也只有巨投、精銳火炮戰船能超越
  17. 之前王位爭奪的時候,雷蒙是另一派的支持者,也難怪國王不想鳥他
  18. 地處沙漠又正逢酷暑,而穆斯林軍隊不僅佔領水源及高地,人數也略多於十字軍
  19. 決定版有調整,底比利亞斯不會攻擊希伯崙,儘管還是不會幫你打人,但至少希伯崙是保住了
  20. 西邊是一個有金礦的小島,南邊是波斯衛隊的碼頭。
  21. 大航海時代後的殖民帝國版圖更大,人類史上最大的帝國是第一次世界大戰結束後的大英帝國
  22. HP只有60,防禦只有1+2/0+2,遇上弓兵都會嚴重受損
  23. 不要打算去西邊找。投石車會害你的人馬有大損失
  24. 老實講絕大部分時間都會放最後打,畢竟真的很強。
  25. 只是系統上還是判定只有其中一個部族加入你而已
  26. 廣義的暗殺是指在目標沒有預警的情況下進行的謀殺,跟手段或時機無關。因此像刺客信條一樣大搖大擺的轟進現場幹死對象也是完全沒有問題的。
  27. 編者幹過最變態的做法是先在他們的城門建一層垛牆封鎖他們,然後用投石車海拆城門,敵人部隊一概被困住之餘還會被投石車招呼....
  28. 遊戲剛開始時是開放的路徑,但隨後會被電腦蓋建築堵住,不過不會徹底堵死
  29. 這是官方原本已有的問題,紅色的突厥本來是Tangut(党項),而西夏是党項族所建立的國家,因此明顯是官方沒做好考證,希望四代會記得換成大理或者遼之類的
  30. 平常的公道價大概是97/165。
  31. 編者這一關是用打下日耳曼後的剩餘部隊頑抗的,包含了大量的條頓武士,騎兵和槍兵,意外的效果不錯
  32. 駐守一個城堡會多射一箭
  33. 決定版改成10名精銳列提斯,對付擁有重甲加成的條頓軍隊多少有幫助。
  34. AOFE以後中投就能開路
  35. 蒙古軍隊最拿手的戰術就是以輕騎兵騷擾並引誘敵人追擊,待敵軍進入包圍網後再以重騎兵衝鋒
  36. 例如現今德國第二大城漢堡即當初為腓特烈一世頒發特許狀給予漢堡帝國自由市的地位,現今腓特烈一世的雕像立於漢堡市政廳的大門和查里曼並列。
  37. 修道院上方有插旗才有遺跡
  38. 沒推掉城堡時走進某些區域一樣會觸發這個劇情。
  39. 因為異端邪說
  40. 整關就只剩加利波利和救傷團兩個勢力的單位可以招
  41. 身為招降狂的編者非常喜歡玩這關挑戰招降敵軍。
  42. 除了紅鬍子與教皇的兩皇相鬥外,英格蘭也忙著骨肉相殘,法蘭西則在一旁搧風點火
  43. 不包含洛林公國的其他四大部落公國,包括施瓦本公國、法蘭克尼亞公國、薩克森公國、巴伐利亞公國甚至是它們的分離出來國家如奧地利、列支敦斯登、巴登、符騰堡......等,甚至是瑞士。
  44. 匈人和匈奴之間的關係雖然理論上說得通,但是仍未有一個決定性的考古證明給予這個假說定論。而匈牙利主體民族馬扎爾人是來自烏拉山的遊牧民族,從地理位置來看三者或許真有某種關聯也未可知,但也一樣缺乏考古證據。
  45. 最後的可汗版本會出韃靼文明,建議快習慣把匈奴的獨特單位叫成答剌罕騎兵
  46. 開局時那群答剌罕騎兵是分兩隊站的,只有一邊會投靠你,另一邊則會追隨貝里達
  47. 打不打他是你的自由,反正他死定了
  48. 決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有1
  49. 只要打掉居住房舍即可,不用破壞其他東西
  50. 決定版改成蒙古突騎與衝撞車。
  51. 只是這張圖的黃金很多...雖然不見得安全
  52. 編者以閃電戰快攻帕度亞然後直接在帕度亞城牆內蓋生兵建築,用了1小時11分就打爆了,途中沒有一個敵人成功蓋完奇觀
  53. 如果你蓋的是城鎮中心就會比較久,但你可以生產更多村民採木和採金
  54. 不過小心,一旦All in衝撞車而沒有蓋城鎮中心或伐木廠將會無法再獲得木材,在破壞下方城堡前請盡量避免衝撞車被拆掉
  55. 頂多在黑衛隊陸軍的馬廄會出騎士,但是也只不過是送兵給我們招降
  56. 原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯
  57. 觸發時範圍內的豹勇士都能受益,利用衝撞車或攻城塔可強化更多名。
  58. 標準難度
  59. 原文是西班牙語La Noche Triste, 微軟翻譯組由於不懂西班牙語瞎翻譯成「的里亞斯德北部」,是完全錯誤的
  60. 難度中以上hp會減為50,要吸傷害要多加注意
  61. DE版改成索洛托勇士。
  62. 頂多攻擊力齊全,那是因為和步兵共用的關係。不過,DE版換成索洛托勇士是有防禦科技的,有用多了
  63. 東歐是拜占庭帝國阻擋在伊斯蘭前,不過拜占庭帝國信仰的是東正教,而且西歐淪陷的話拜占庭也是孤掌難鳴
  64. 鐵鎚查理斯只是法蘭克王國的宮相,當時法蘭克王國屬於墨洛溫王朝統治,鐵鎚查理斯的成功替加洛琳王朝奠定下日後取代墨洛溫王朝的基礎
  65. 決定版中那個單位會加入我方,原捏他是製作組人員
  66. 慣譯'黑斯廷斯
  67. 詳見歐特維爾家族戰役
  68. 慣譯曼齊刻爾特
  69. 不過薩拉森的馬弓有對建築物傷害的種族加成,比起土耳其還強勢一些
  70. 慣譯阿金科特
  71. 詳見西方大公爵戰役
  72. 即一開始信長被關的那座山丘那邊
  73. 三代戰役居然把大阪之陣(1614)變成關原(1600)的前哨戰
  74. 由於物流與資訊的封閉,領土遠離火槍產地的大名不是買不到,就是被商人漫天喊價,信長是因為領地位置跟自身的商業政策而得以大量裝備(據說關東北陸等地的火槍售價比信長買的起碼貴上一個零)
  75. 兵庫如果要修改的話,能夠符合史實的勢力是丹後一色或是若狹武田,他們由始至終都支持明智光秀而沒有反水。而大坂則頂多只能硬凹筒井或者是攝津眾,但是一個位置太遠且根本沒參戰,另一個根本沒開打過就已經迅速歸順了秀吉。果然微軟無論是製作組還是翻譯組都蠢到了家
  76. 原版誤譯為「洛陽點」。
  77. 朝鮮還是有大量反抗勢力,但多數是地方自組的民團而非官軍,剩餘的官軍基本上跟著王室退到北邊跟明朝求援中
  78. 早在朝鮮三國時代,日本眾多勢力就趁著高勾麗、新羅、百濟的戰亂入侵牟利,甚且到處扶持反亂勢力加深戰亂。不過不管是朝鮮三國時代的動亂還是壬辰倭亂、丁酉再亂,造成的仇怨都遠不及19世紀末到20世紀初的日本殖民時代
  79. 官方年號引用清朝年號紀年

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