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メダロット

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メダロット[1]/Medarot/徽章機人/美達人/徽章戰士系列
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簡介[編輯]

  • 改編自遊戲的機器人作品,有推出漫畫(美達人)、動畫(徽章戰士)
    • 主要以玩家指揮機器人來戰鬥
  • 在台灣因為出版進度上的落差,也不是巨大機器人,因此乏人問津
  • 所以看到本條目的機娘機人偽娘控有福了

解說[編輯]

  • 故事舞台在近未来,全世界皆盛行メダロット的時代

機體[編輯]

  • 主要以一個徽章核心(メダル),加上骨架(ティンペット)及四個身體零件(パーツ)所構成的機器人
零件 裝置部位 備註
メダル 頭胸部背上 本體
ティンペット 連接以下身體零件用
頭胸部パーツ 連接左、右腕及腳部的中央部位
左腕パーツ 頭胸部的左邊部位
右腕パーツ 頭胸部的右邊部位
脚部パーツ 頭胸部的下方部位
  • メダル為自我意識的主體(大腦+心臟)
    • 機體有分「男性型」及「女性型」
    • 大概沒有性別之分,動畫則與主人的性別是一樣的[2]
    • 不用充電,可以替換不同的身體,或裝置在控制表上也能溝通
      • 若身體與主體之間的相容性不合,就無法發揮其實力
  • 身體零件的外殻為「Neuron Fiber Resin Polyester」裝甲,具有修復功能,也能當武器使用
    • 遊戲中的零件是直接被打爆,動畫則是退色,戰鬥完後就自動修復一定程度
    • 體型上大小比人類還小(一般高度為75cm前後,遠較後來者之紙箱戰機大)
  • メダロット之間的對戰稱為「機鬥」/ロボトル
    • 一般都要以「控制表(メダロッチ)」來指揮,《7》開始則改為平板
    • 其他分為「受人指揮」、「不受人指揮」(自律)、「指揮多數」三種情形
      • 遊戲中能持有三架以上(動畫則限一架)

機鬥/ロボトル(Robot Battle)[編輯]

戰鬥方式[編輯]

  • 遊戲中的對戰方式,各版本間不會有多大差異
【我方指揮區】←移動時間→【戰鬥區】←移動時間→【對手指揮區】
  • 於指揮區(コマンドライン)設定指令;機體接受指令後,向戰鬥區(アクティブライン)移動
  • 機體到達戰鬥區後就會執行上面設定的指令使出各種能力及招式,然後回到指揮區
    • 因此來回速度越快,越能使用多次指令
  • 先擊毀「頭胸部パーツ」的一方為勝利者
    • 身體零件的血量是分開算(一零件一條,共四條)
      • メダチェンジ則變為一條
    • 若是兩架以上的隊伍戰,則以擊毀隊長機的頭胸部為準
    • 某方面是「脫衣遊戲」,能把對方(機體)炸得光溜溜
    • メダチェンジ/徽章變形
      • 未換過其它零件的機體,變形後能提昇戰力
    • メダフォース/徽章絕技
      • 必須在戰鬥中儲存能量,才發動的必殺技
      • 每架的效果不同(動畫版為裝置レアメダル的機體持有)

歷史[編輯]

  • メダロット世界中的歷史
年份 事件
1938年 在古地層發現了「六角貨幣石」(現今的メダル),並研究出類似AI的功能
1947年 在美國目擊到飛往宇宙的メダロット,為人類首見啟動後的機體
1976-2001年 ニモウサクタメゾウ教授與アキハバラアトム共同開發原型0到5號機
1993年 發明肌肉線路、1998年發明NFRP、到2000年才正式完成
2001年 創立メダロット社並展開販售,結果普及化的後果發生了不少犯罪事件
2003年 因為ロボトル的緣故設立戰績研究社「RR(ロボトルリサーチ)」,軟體和OS方面與村雨研究所合作
雖然是一家調查公司,之後為商品化的過程把關
2004年 因為メダロット引起犯罪事件激增,組成「セレクト防衛隊」
2006年 第一屆「世界ロボトル大賽」舉辦
2009年 フシハラゲンゴロウ博士開發能自我修復的「スラフシステム」,之後的機體皆沿用該系統
2010年 發生メダロット暴走事件「地獄般的十天(魔の十日間)」
2013年後開始改為登録制,2020年使用防止暴走的系統
2022年 ヘベレケ博士率領ロボロボ團的事件
(發現メダフォース、Xメダル事件、違法改造メダロット的流通,マザー們的暴走)
2023年 RR社開發新型OS「navi系統」
2024年 RR社的ロボトル管理衛星「クラスター」漂流事件
人類與宇宙メダロット接觸,事件後クラスター朝地球墬落
2026-27年
2033年
2040年

作品[3][編輯]

電玩[編輯]

作品(本編) 遊戲平台 簡介 備註
メダロット(1997) GB 第一作,主角為あがたヒカル 與漫畫版同時開始
メダロット パーフェクトエディション(1999) WS
真型メダロット(2004) GBA
メダロット2(1999) GBC 前作7年後,主角為天領イッキ 後來改編成動畫版
メダロット弐CORE(2002) GBA
メダロット3(2000) GBC
メダロット4(2001)
メダロット5 すすたけ村の転校生(2001) 主角為テンサンコイシマル
メダロットDS(2010) NDS イッキ篇幾年後不明,主角為アマクラ アズマ
メダロット7(2012) 3DS
メダロットDUAL(2013)
メダロット8(2014) 3DS
メダロット9(2015) 3DS 目前最新作


作品(外傳) 遊戲平台 簡介 備註
メダロットR(1999) PS
メダロット カードロボトル(2000) GBC
メダロットnavi(2001) GBA
メダロットG(2002) メダロット5的續篇
メダロットBRAVE(2003) NGC
メダロット ガールズミッション(2016) 3DS 角色全是女生 導入主人爆衣系統真正意味上的爆衣

動畫[編輯]

作品 簡介 備註
メダロット(無印,1999-2000) 改編自遊戲《2》 劇情偏向超級系,最後一集還出現巨大機器人…
メダロット魂(2000-2001) 改編自遊戲《3》-《4》 劇情偏向真實系,較不像前作般暴走

漫畫[編輯]

作品 作者 簡介 備註
メダロット(1997-1999) 掘摩麟(ほるまりん)
メダロット2(1999-2000)
メダロット3(2000-2001)
メダロット4(2001/01-2001/11)
メダロット5(2001-2002)
メダロットG(2002-2003)
メダロットDS(2009-2010)
メダロッターりんたろう(1997-1999) 藤岡建機
メダロットR(1999-2000)
メダロット7(2012) 田中靖規
メダロット8(2014) 掘摩麟(ほるまりん)

相關[編輯]

Pixiv[編輯]

回應[編輯]

  • 算是為了「メダロット7」才開(了解這部的人太少了)
  • 看了一下 看到機器人就想起了是徽章戰士 年代久遠的東西啊......(遠目) --
  • 話說當年我看過強棒連載版... --
  • 台灣翻譯好像是徽章戰士 --
  • 註一下:メダル=medal是指獎章或勳章,金屬是メタル=metal(中間沒濁音) --
  • 初代是最棒的回憶(卡帶和彩game送修時沒有一併取回) --
  • 超懷念的說,當年還有卡game 呢 --
  • 一直找不到這系列的中文資料,感謝條目編者! --
  • 網路上關於這系列的資源根本斷絕 ,中字漫畫跟中字動畫根本找不到,如有高手發現,貼上來吧!!! --
  • 感覺動畫版母親大人超實用的!! --
  • 台灣原本譯名是美達人 後來才改成徽章戰士 --
  • http://copperia57.blog116.fc2.com/category6-1.html --
  • http://copperia57.blog116.fc2.com/blog-entry-38.html --
  • 魂劇情比較不暴走嗎...我反而覺得添加很多原作沒有的設定,一些該有的配角也消失了。世界觀跟無印比起反而更像平行世界 --


備註[編輯]

  1. 名稱是「メダ」→メダル(徽章)及「ロット」→ロボット(機器人)兩字合成
  2. 雖然遊戲中有イッキ使用ブラックビートル(女性)的特例存在...
  3. 大部份分為「甲蟲(美達比)版」及「鍬形蟲(羅庫修)版」
  4. 只列出現今網頁仍健在者,已亡迭的將不在此顯示