M.U.G.E.N

以下內容含有大量二次創作設定。
本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
To各路破壞者:諸位破壞者無需白費心機破壞條目;本版內容早已有MUGEN個備份!

解說

  • Mugen是由美國社團Elecbyte於1999年開發的自由2D格鬥遊戲編輯引擎,擁有編輯人物、場景、血條、故事、介面等等的功能,自由度相當高。
  • 可將眾多來自不同遊戲的角色以及自製的原創角色於同一舞台進行大亂鬥,此為Mugen最大的賣點。
  • 擁有故事、單人戰、雙人戰,小隊戰的模式。
  • WATCH則是可以觀看以AI操控的角色互相戰鬥,別有一番樂趣。
  • 在全世界均有愛好者不斷地創作新人物、場景、AI。
  • 本來Elecbyte的目的是開發射擊遊戲的引擎,但是卻陰錯陽差地造成MUGEN的誕生。
  • Elecbyte自2002年起曾停止活動長達7年,在停止更新原版本的時期仍然陸續有改良的新版本Mugen問世,如「Hi-res Mugen」。
  • 現在Elecbyte在2009年9月21號隨著在官網釋出新版本「MUGEN 1.0 RC」的同時,也開始重新活動。
  • 由於近年來在ニコニコ動画上大量的相關影片,又再次掀起了一波熱潮。

著名原創人物

  • MUGEN除了來自各大格鬥遊戲的人物之外,也有許多愛好者自行製作的原創人物,以及來自其他各式各樣作品的人物。
  • 許多著名的捏他或惡搞人物也有參戰,如蘭蘭路教主麥當勞叔叔教主的宿敵桑德斯上校、キワミ相樂左之助、阿部有頂天某位謙虛的騎士、先行者涼宮春日等等。

完全原創人物

  • 功夫人 (Kun fu man)
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    • 簡稱KFM,Mugen內建的基本人物,是一名綁著頭巾身穿道服的青年,擁有典型的格鬥遊戲主角形象。
    • 造型、招式和勝利對白(Mugen 1.0實裝)似乎有向《Vitural Fighter》的結城晶致敬之意。
    • 擁有基本的拳腳攻擊,以及真的很弱的必殺技。
    • 製作MUGEN人物最基本的參考資料。
    • 有著自己的故事。大意是:有天他和女朋友走在路上散步,但是他的女友卻被壞人抓走了。為了拯救女友,他到了山上的道場幹掉了自己的複製人,但是卻發現沒有壞人可以跟他對決…(意思就是要玩家自行添加人物補足遊戲)
    • 雖然有時會被當作是雜魚來看待,但也有人稱他為Mugen的主角。
    • 由於改造容易,魔改版本非常多。較為有名的有:功夫人2009、灌腸人、功夫人們、若本人、笑面人等等,另外也有性轉換版本功夫女和功夫真子。
  • Dragonclaw
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      = Sun  Cry =
    • 以3D模組製作的角色,製作者為Reuben kee氏,暱稱為ドラクロ。
    • 外表是紅黃兩色的人型裝甲,以手臂上的刀刃進行戰鬥。
    • 以流暢的連技和華麗超必而聞名,招式多半伴隨著絢爛的火焰特效。
    • 角色背景不明,有變身英雄、改造人、炎之精靈、機械人等不同的猜測。
    • 由於AI編寫的關係,在氣條低的時候動作會較為遲緩,呈現「電池電量不足」的狀況。而在氣條集滿時,則是會出現將儲存的電量一口氣爆發出來的超必。也因此經常打出漂亮的逆轉勝,帶給觀眾「英雄」的視覺印象。
      • 「電量不足」的成因是『自己處於有利狀態時會一直蹲著不動作』,後來因為『連段打光氣條→戰局對自己有利→斷電』的流程比較常見,所以也被引申到氣條相關的說法。
    • 被稱作是MUGEN的英雄。不管是大會還是故事,大多是扮演在關鍵時刻出場並上演大逆轉的人物。
    • 可惜的是因為作者事故身亡故不會再有更新,在此也為Reuben kee氏祈求冥福。
    • 然而時至2010年,在Reuben kee氏的好友P.o.t.S.氏的同意下終於有人為這位英雄賦與新的生命(外部AI),分別是不會耗盡電池的Netyzh2007氏AI以及可選擇消耗與否的コロチン氏AI,讓ドラクロ在強豪輩出的新大會中仍能佔一席位。
    • 你從什麼時候開始產生了它是抄襲謎ロボKatana來製作的錯覺?
  • Ella
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    • 由Aiduzzi氏製作的原創角色,通稱是貞子,基本的動作來源似乎是餓狼MOW的Freeman。
    • 外型就是傳統的貞子造型白衣長髮,也有從電視機鑽出來的出場動作。
    • 招式多半以恐怖片場景為主題,如電鋸、炸彈、電話聲、淋浴間殺人等等,也會召喚出謎之兄貴登場援助,格鬥技為Giocondo Stile(意義不明)。
    • 作者的設定為六歲(死亡的時間),所以有以蘿莉的姿態轉變成大人的出場動作。附帶一提,她喜歡的東西是某足球明星、花還有電鋸。
    • 與同氏製作的角色UBU、Kuando、Giano不僅有對應的出場動作,甚至在對戰中也有專屬對應技。
    • 疑似不明外文的語音其實是マキ、吉兒、高嶺響等等女性格鬥人物語音的逆再生。
  • 第三使徒SACHIEL
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    • Rikard & Dark Cloud氏製作的KOF風角色。角色原形似乎是草薙京和其他格鬥遊戲角色組合而成,語音的部分則是來自劍魂的札薩拉梅爾。
    • 以赤紅色的光屬性攻擊為主,也同時擁有強力的飛行道具和對空技。
    • SACHIEL的來源是希伯來神話裡的大天使之名(司水和星期四的天使),使用瀕死超必時會出現大量的十字架伴隨光芒襲捲對手。
    • 作者設定:原名為Shuu Nanasawa(漢字不明),25歲日本人。擁有一個相當寶貝的妹妹Kei(同樣也是Rikard氏製作的KOF風原創角色),就是說其實也是個妹控,而SACHIEL似乎則是神靈付體後的姿態。
    • 似乎很愛吃巧克力,作者說明書上有寫著「Chocolate. Chocolate? CHOCOLAAAAAAAAATE!」
    • 由於名字很像的關係,經常和弓塚五月配成一對。
  • 竜子
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    • 畫師oggy氏製作的原創角色。除了角色模組的基本是改自《闘姫伝承》的御鎚雷弥外,其他差不多從頭到腳都是手繪的。語音以《capcom vs snk2》的マキ為主,並加上其他同是由長沢美樹配過的角色語音,另外亦有エス氏另外製作的《機動武闘伝Gガンダム》アレンビー加上其他日高奈留美角色語音的語音包。
    • 造型上就是相當簡單的馬尾水手服還有肚臍和內褲,充滿8、90年代動畫風情*1
    • 招式以拳腳攻擊為主,承襲部分功夫人的招式並加上獨立的突進技、指令投、飛行道具以及對空技。
    • 對於龍子的設定,作者並沒有公開任何相關資料,oggy氏亦說過「不能想像她會以甚麼性格和說話方式示人」
    • 不過oggy本人對龍子可是相當有愛,在他的pixiv上大部份都是龍子的圖,就連作者頭像也是她的大頭照,可算是oggy氏的代表角色。
    • 龍子有分開兩種版本,分別是準神水平的竜子1st和凶強度的竜子2nd。
    • 最初oggy氏只有公開一個竜子,然而當時日本MUGEN界的角色尚少,強度判定混亂,不少觀眾因為竜子過強(持有長時間的無敵、全回復技、投技無效等)而向oggy氏要求調整角色性能,結果才變成現在兩個竜子。*2
  • 山田青葉(アオバ)
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    • 由GURI氏製作的原創角色,通稱「アオバさん」。以MMD?作輔助的手繪角色,語音部份由網絡聲優巳月更紗負責。
    • 名字由來是「付有當身技的女版M.Bison」不過招式基本上跟Bison毫無關係
    • 與充滿女性魅力的外表相反,アオバ的招式相當豪邁,而且具有不俗的倒地追擊性能以及機動性,而當以3氣條的大絕KO對手時,更會插入特殊演出和背景音樂(G Generation World的主題曲),帶給觀眾目不暇給的演出效果例如搖乳
    • 作者設定中アオバ是個毫不知名的偵探,年齡上寫着「可以合法喝酒的年紀」但喜歡的東西是酒、煎餅、梅昆布茶、午睡等怎看都是歐巴桑的興趣。參戰MUGEN的理由是「太閒了」
    • 在角色正式公開前就有人為她製作角色歌了,在原創角色中算是相當優待的一位。

版權原創人物

  • Wind
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    • 通稱「ゲニ子」。源自《SVC》中暴力鬼畜變態不良牧師傑尼茲被吸血鬼*3德米特利施放性轉技後的修女姿態意外的萌到一堆人,眾人除了稱讚德米特利GJ之外,ゲニ子這個暱稱也逐漸傳播開來。
    • Wind是現行最為流行的版本,外型是沒穿裙子修女穿著和傑尼茲配色相同的修女服,但是大膽地開了一道高岔方便活動,露出的大腿相當可口,也有穿著端莊長裙的改變版本。
    • 戰鬥方式以操控狂風和大蛇一族體術為主,大部分是與傑尼茲類似的削弱版,但是也有付加華麗Cut in的原創超必。語音的部分來自封神領域エルツヴァーユ裡的イハドゥルカ,聲優是井上喜久子。
    • 由於和傑尼茲同時出場的次出相當多,同人作品裡多半不是設定成性轉換,而是父女、師徒、前妻等等。此外,經常和阪崎百合搞百合。
    • 其他還有Amanda(原始版本)、Reas(穿褲子版本)、Schlusse(D4版本),眾多不同版本的ゲニ子。
    • 連彩畫堂都有幫她出本,可見得已經是KOF場外創作的代表人物。
    • どこを見ている? 『あなたの太股です』
  • タクアン和尚
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    • 2006年的傳說動畫作品(崩壞的意味)《MSASHI-GUN道》的登場人物。
    • MUGEN角色由dabiitiro氏製作,角色點陣圖的基盤來自《CVS》版本的基斯。
    • 完成度相當高,動作、招式、語音方面完全是原作再現,也會有其他GUN道人物登場支援,當然更是少不了知名的「GUN道奧義 賢者之舞」。
  • 洗腦教主藍藍路麥當勞叔叔
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    • 作者為キシオ氏,為MUGEN最有代表性的捏他人物。
    • 角色點陣圖的基盤來自DIO,語音則是忠實地使用麥叔傳教時的散發的洗腦電波。
    • 會以薯條、漢堡等自家販賣的速食狂暴性地攻擊對手,除了這些浪費食物的行為之外還會拋擲自爆機率相當高的炸彈*4和召喚正體不明的麥當勞姐姐登場援助,超必則是改編自DIO的壓路機攻擊,以巨大漢堡包覆對手並引發大爆炸。
    • 外也有peg氏製作的桑德斯上校(已隨著樂天網頁空間收費化隨原網頁消失),兩者之間擁有特殊的開場事件。
  • コンバット越前(COMBAT越前)
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    • 1996震撼遊戲界的神作(同樣也是崩壞的意味)《死亡火槍(デスクリムゾン)》的主角。
    • 本名越前康介,代號「COMBAT越前」,身高181㎝,體重70㎏,擁有醫生和傭兵等等豐富的人生歷練以及讓人極度不舒服的奇特嗓音,是個只有正面的紙片人
    • 人物由NRF氏製作,乍看之下十分簡陋其實他真的只有正面,但是完成度相當高。不僅完全重現越前他那奇特的語音,更擁有多采多姿的詭異必殺技。
    • 對紅色的門有超乎精神上的執著,喜歡把對手強行拉到門裡並發出嗯嗯啊啊的不明聲響。
  • ブロントさん
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    • FF11角色大量參戰MUGEN的代表性人物,以有頂天謙虛著名的騎士。*5
    • 角色來自FF11的3D模組,以手中的盾(這是重點)以及長劍進行戰鬥。除了帥氣謙虛的必殺技之外,也有爆發之後攻擊力1.9倍的有頂天狀態。
    • 其實攻擊力設定只有相當謙虛的60(一般為100),此外AI同時也是相當謙虛地沒有發揮真正的實力,全力全開的ブロントさん請參照此影片
    • 曾經和汚い忍者齊齊成為《ファミ通》的副刊《ヴァナディール通信 Vol9》的封面人物(?)
    • 因為有頂天的關係經常和東方的天子湊成一對,也有天子的改變版本天子さん存在。
  • グスタフ(古斯塔夫)
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    • 只在GBA遊戲《THE KING OF FIGHTERS EX2》中登場過一次,設定上是故事中的黑幕,同時也是傑尼茲的部下,不過只是劇情過場人物,並沒有做為格鬥角色登場。英文名稱為Gustab Munchausen(グスタフ・ミュンヒハウゼン)。
    • MUGEN中則是Zelgadis氏以KOF'XI的奧茲華德為基底改變製成,語音則是使用中田讓治的聲音。
    • 開場時會將オリジナルゼロ跟イグニス轟成碎片,為MUGEN界的經典開場動畫之一。
    • 角色品質極高,動作和招式非常細緻且華麗,令人完全感覺不出這是二創角色。
    • 主要是以光纖線作為武器,招式上有不少光柱攻擊。性能很強大,通常技→必殺技→超必殺技幾乎就能消掉對手十成血量,另外還有全畫面的當身技跟飛行道具。

現實人物

  • 松岡修造
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    • 正如其名,是炎の妖精。
    • 對手被攻擊碰到就會出現火傷。
    • 原版攻擊有蜆仔,網球拍,岩魚,心の根,お米食べろ,熱くなれよおおおおおおおおおおお!!!等…(秒殺某妖精)
    • 神版有秒殺某變態「神」的能力
    • 有眾多不同版本(例:松岡修造(原版)マク岡ドナ造(ドナルド版 松岡修造(神角版)等)
  • GN先行者
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    • 由maruhen氏製作,據作者角色設定,此為在先行者身上加裝GN動力爐的成品。明顯地在抄襲能天使鋼彈
    • 特徵為氣條會被視為「GN粒子殘量計」,每回合開始時全滿,根據各種行動而減少,耗盡氣條便會自爆。
      所以組成雙人隊時偶爾會發生夥伴開幕放出Lv3超必殺而令GN先行者爆掉的場面...
    • 後來還真的出現有志者為它製作剎那語音包。GN先行者:「我是鋼彈!」
    • 現時maruhen氏還另外公開一個亞種角色「GN先行者修補型」。

MUGEN人物強度分級

  • 一般可分成弱、並、強、凶、狂、準神、神、論外等幾個等級,但是由於並沒有固定標準,所以僅供參考。
  • 大多數角色基本上AI和性能都可以在內部文件設定各種不同等級,而且作者也會不斷更新,分級一直在變動,所以強度真的是僅供參考,所以強度真的是僅供參考(因為很重要所以要說兩次)。

  • 意味是指比一般角色還要弱得多,包括一些被擊中一次使立刻死掉的「かみ」角色(這個かみ指的並不是「神」,而是「紙」)。
  • 這個等級的人物連使用起來都很困難。他們血量相當低,甚至只有1(基本是1000)。也沒有一般格鬥遊戲人物應該擁有的基本拳腳攻擊或防禦指令,有些甚至連攻擊手段都沒有,只是單純的沙包。
  • 多半來自於射擊、動作遊戲的完全原作呈現,但是有些角色也擁有一定程度的高火力。
  • 代表人物
  • スペランカー(Spelunker)
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    • 紅白機時代發行的動作遊戲《地底探險》,有遊戲史上最弱主角之稱。
    • 雖然Spelunker原意是「無謀的探險者」,但是大家還是尊稱他為「先生」。
    • hanma氏所製作的先生基本上是完全原作重現。除了被擊中就必死之外,被自己的炸彈炸到、從高處落下、耗盡等同於體力的氧氣也會立刻死亡。
    • 但打開cns檔案你便會發現他的體力值有53萬,防禦力5000。(但沒關係,先生的死亡有特殊處理)
    • 雖被喻為最弱,但也曾經有把狂角神龍完封的神蹟*6
  • 鯉魚王
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    • 大家都很熟悉的神奇寶貝,連一般的衝擊都要到15級才會學會,但是20級可以進化成凶惡的暴鯉龍。
    • 由Neo-Kamek氏製作的鯉魚王是HP只有1的角色,更悲慘的是他似乎連攻擊手段都沒有。
    • 和狂角代表人物エルクゥ組成的雙人戰組合「最強與最弱」相當有名,其實根本只有エルクゥ一個人在戰鬥
  • サンドバッグくん/Sandbag
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    • 《大亂鬥Samsh Brothers(海外名《Super Smash Brothers》)》系列中,自在《DX》開始在小遊戲中出現,專門被打至千里遠的沙包型角色。
    • N64Mario氏把這角色帶進Mugen世界,雖然擁有常人一樣的體力和防禦力,卻沒有任何攻擊及防禦手段,甚至連移動能力都沒有,名副其實是任人打的沙包。
    • (大會捏他)然而在Let's餌やり!★取りサバイバル中卻大放異彩;因為該大會採取"每人均和きゅうきょくキマイラ(Ultimate Chimera)組隊"的關係,沒有移動能力的サンドバッグくん反而不易被對手的きゅうきょくキマイラ一口咬死,勝過了許多會主動向前走攻擊的常人。(夠巧合的是きゅうきょくキマイラ也是N64mario的作品!)
    • 你們從什麼時候開始產生了沙包不會贏過對手的錯覺?(最後一戰才是重點)
  • 其他有名弱角色還有FC瑪琍歐、イ゛ェア(俗稱「廣志(ひろし)」)、豹人三兄弟、馬格斯No.2那個經常想自殺的しんのゆうしゃ、Guardian Heroes的市民們等。

  • 意指一般的人物,擁有拳腳攻擊、防禦、跳躍以及必殺技等等基本性能,各項屬性也處於正常範圍內,大部分的人物皆處於此級別。
  • 最具代表性的人物便是功夫人。
  • 不破刃
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    • 龍虎之拳外傳中登場的人物。雖然是如月流忍者但卻是一名上半身赤裸的肉彈戰派筋肉漢,以淒厲的雄叫聲和勝利信息「・・・・すごい漢だ。」*7聞名,相當大人氣,更是SNKP官方公認的名捏他場面。(此片段最後尾)
    • MUGEN中以Tin氏製作+カッ昏倒氏AI包的不破刃最有名,忠實反映了原遊戲性能之餘連上記的名勝利信息也有忠實再現。很多比賽影片也會拿這名淒漢充當看板。(如櫻華小妹妹的O作系列)
    • 除此之外還有poikre氏的改造版本「Mr.師範」,追加了大量原創(?)必殺技之餘還有一條漢氣計,儲滿一格或以上時可以發動強化狀態「淒漢mode」。但淒漢mode完結時體力會極速扣減至死亡…
    • 更甚者更有由run氏製作的「Mr.師範.改」,顧名思義就poikre氏的Mr.師範的強化版,除了招式更進一步多元化偷學的意味)之外,角色系統上也有不少變更,自爆手段也增加了不少,…すごい漢だった。
    • 但無論是Tin氏的原作再現版抑或poikre氏的Mr.師範,性能上均不佳所以經常被強角電假,出現此情況時就會被觀眾以「…弱い漢だ。」的字幕喝倒采。
    • (戰績捏他)但在ゲジマユ2中和亞爾迪哈德組隊後成為比賽冠軍,一洗「弱い漢」的污名,卻因為虂絲的對白而變成了「下品漢」
    • 無論Mr.師範有多大的魔改造和強力AI,對著某相樸娘始終都會被予定調和
    • 有Mugen世界住民聲稱看見過淒漢形狀的幽浮在天空中飛行。
    • ・・・・すごい漢だ。
  • Dulton
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    • 著名過關動作遊戲《雙截龍》的格鬥遊戲派生作《Double Dragon》的角色之一。為了尋求最強格鬥家之道而不斷流浪的男。
    • 造型普通之餘,他在原作中性能為全角色的下位;通常技不佳,需連打按鈕難以安定使出的「男のプライド」、「男のバーニングファイアー」,出招絕望地慢之餘更可被普通飛道具打消的超必殺技「男の情熱彈」等都害得Dulton成為一名扶不起的男。然而CPU戰中的男卻是數一數二難纏的敵人。
    • MUGEN中的男由日本破壞社NHK氏製作,除了角色性能之外,連原作中「角色剩餘體力=氣條長度」的系統也同樣原作再現。
    • 配上Wakuwaku氏AI包後的男的立回和連段非常準確,要帶入高威力大絕「男のバーニングファイアー」絕無難度。
    • (男之戰績捏他)這個大會中的男相當活躍,曾在隊伍陷入劣勢下發揮男之底力急起直追扭轉敗局,甚至一人獨力KO全隊「Rage of the Dragon隊」(姊妹隊)。每當男登場時都會有大量「男のOOO」的字幕及Tag出現。
    • (男之戰績捏他2)アルプスの少女主催!男女タッグトーナメント中和七瀨留美組成漢與漢女男と乙女參戰並取得優勝
    • 某大會的名稱也因為男の登場而改變
    • …すごい男だ。
  • マリリン・スー--
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    • 來自同人格鬥遊戲《アカツキ電光戦記》,原為妓女的黑幫殺手。
    • 原作本來是一個不太強調連續技的遊戲,但マリリン卻是一個單發威力低而可以作出漫長的連續技的連段重視角色,最終特別攻擊(花3條氣的大絕招)甚至有100hit。
    • Mugen中最有名的是由みきた氏製作的原作再現版本,擁有不俗的性能,還有乳搖
    • 但此版本最有名的倒是在角色公開下載後2小時之內出現了9個外部AI包,再過半天後更出現了マリリン・スー大会效率和ジェバンニ偽做死亡筆記一樣的快!

  • 多半指原作上位角色、BOSS、經過些許魔改的人物等等。
  • 擁有高性能的超必、強力的連技等等,有些甚至有需要條件才能達成的一擊必殺技。
  • 隨著時間的演進,和並、凶兩個級別的區分已經逐漸模糊化。現在Mugen動畫中常見的人物大都處於此級別。
  • 代表人物
    • G路卡爾
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      • 《CAPCOM VS. SNK 2》中的最終BOSS之一,路卡爾吸收了豪鬼的殺意波動和自身的大蛇之力融合後的姿態。
      • 因為殺意波動的關係,G路卡爾能使出豪鬼的阿修羅閃空和瞬獄殺。
      • 悪咲3號氏製作的G路卡爾被稱作是強角審查員,擁有高性能的審查員腳刀和運送技。
      • 能贏過G路卡爾或是不相上下即可稱作強角色,但是這個標準似乎有下修的趨勢。
      • 因為太有名的關係,路卡爾的改造版角色相當多(包括KOF點繪版本)甚至有狂角改變版,也有倒過來被弱化的「雜魚Rugal」。
  • Victor Ortega
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    • 本來在《Muscle Bomber》中只能在OP中撕破上衣,但在那個由摔角遊戲降格變成格鬥遊戲的續作《Super Muscle Bomber》中卻突然出現,Muscle Bomber世界中的傳奇摔角霸王。
    • Mugen中的Ortega由虻蜂氏製作,性能非常強;對手擋住輕攻擊→防禦硬直中強行抓住對手彈邊繩→挑釁增加投技威力→對手回來時再抓起來使出必殺投「Muscle Bomber」已經出現三割有餘的鬼畜火力,原作再現だからしょうがない。*8
    • 另一個2010年秋中由ですからー氏製作的Ortega則帶有改造成份,而且為了重現角色設定本身的身高所以角色大小擴大了少許。Lv3超必殺投擲的演出值得一看!(此片段(12:20)
    • 因原作角色造型由原哲夫擔任,故Ortega的臉相看起來就像北斗之拳的多基,加上站立動作和角色強度,從而令他在Mugen世界中有著「全盛期的多基」的暱稱,相當大人氣。
    • 更因此有人為他作出多基語音包
  • 朝霧アサギ
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    • 在眾多日本一Software的遊戲中串場,每次都被冠以「日本一Software下一個作品的主角」之名義,但每次都不是主角,導致性格越變越壞的可憐少女。*9
    • Mugen中由stupa氏製作,以手槍攻擊及各種召喚技為主。還實裝了類似侍魂的怒氣糟的主角怨念計「Fever計」,集滿後輸入特定指令就會進入「主人公狀態」來強化自己。
    • 因為在原遊戲中經常埋怨有他人奪去其主角職位的關係,Mugen中的她對著主角級人物也會有特殊開場動作,動作中更會利用怨念來直接增加半條Fever計。(最新更新的對應人數為485人,但還是有一些有名主角不認識)
    • 最近stpua氏連《Prinny2 ~特攻遊戲!!曉之小褲褲大作戰!!~》中出現的普里尼形態アサギ也作出來並公開於世。
    • 不知何解stpua氏網頁在某一天突然關站,卻另有さる氏製作的D4化亞種版本(白手繪製的高清點陣圖),甚至是把アサギ惡搞成學姊的「巴アサギ」(アサギ有部份作品由水橋かおり配音)。普里尼版則由其AI作者(ほうとう氏)代為公開。
    • 縱使原作中並未當過真正的主角,但在Mugen世界中人人都把アサギ當作主角來看待,還會為她打氣吶喊。
    • 據傳和阪崎亮一樣,有著駕駛坦克車到處亂衝亂撞的習慣。
    • 同氏還有製作同樣來自日本一Software的角色:數之暴力普里尼、「カニミソ!」芙蓉、魔界第一美少女(自稱)伊東娜等也相當有名。
    • \ 退魔忍!/*10
  • 希恩(シン)
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    • 堪稱是北斗神拳格鬥遊戲之中最重度捏他的角色。
    • 在原作中能力相對較低,性能上僅高於傑基(雖然北斗神拳AC之中只有強角和非常強角)、但是捏他度方面無人能及。
    • 開場就使用5クト拳(南斗獄屠拳)可是為人津津樂道┌┤´д`├┐。
    • New Yearrrrrrrrrrrrrrrrrrr!!
    • 喜歡插女角胸部的變態(和雷伊不相上下)
    • 全作唯一有自殺技*11的角色(其實格鬥遊戲之中也不常見)
    • 部份AI更令他成為Mugen世界中有名的狂角(隨時自殺的意味)
    • 「お前の拳法では死なん、ケンシロウ…サラダバー!!」
    • 甚至出現如果希恩自殺成功隊友也同時戰敗的大會
  • 大家常見的隆、豪鬼、泰利、草薙京、八神庵、大門五郎等人也是代表性的強角。

  • 意指在原作中擁有超越一般角色的超高性能、攻略困難的BOSS、還有在Mugen裡經過魔改的凶以下角色等。
  • 擁有一次可將對手血量大量耗損的超必與連技,擁有必死技的也不在少數。
  • 代表人物
    • 浩克
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      • 在原作中大開無雙的浩克,來到格鬥遊戲世界裡自然也是相當凶惡的角色。Mugen裡最常見的浩克則是MGMURROW氏製作的《MVC》版浩克,通稱BOSS浩克。
      • 與一般普遍映像中鈍重的巨漢角色剛好相反,浩克擁有讓人難以置信的高機動性,但是攻擊力卻仍然勝過其他角色。伴隨強力突進技、抓技,抓地成岩石做飛行道具,甚至擁有極為犯規的霸體。
      • 一般擔任凶角審查員的便是BOSS浩克,能贏過浩克或是不相上下即可稱作凶角色。
  • 多奇/多基(トキ)
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    • 堪稱是《北斗神拳》格鬥遊戲之中最強角色的世紀末病人。
    • 現時較流行的多基有ドロウィン氏製+モヒカン氏AI、練り茶氏製作+平成㌢氏AI、再加上較後來出現的由Ts氏製作,原作再現度最高的版本(カルフム氏AI)二種;四種均是屬一屬二的凶角(當今モヒカン氏AI甚至已有狂下位),擁有動輒便是血條一半以上的鬼畜連技。
    • 滿足發動一擊必殺技對多基來講可以說是易如反掌,而Mugen中的「北斗有情破顔拳」更是接近全畫面判定的必死技。
    • 在遊戲中也被稱為「存在本身就是BUG」的傢伙。
    • Mugen的迷勝負製造機
    • ░▒▓█▇▅▂∩(・ω・)∩▂▅▇█▓▒▒
    • 「ケンシロウ、暴力はいいぞ!」
    • 贏的是多奇、輸的是阿米巴,多奇的不敗傳說
    • ぼくらのジョインジョイントキィ
    • 此外還有人看見多基和某傾奇者+某快賊團船長一起乘坐御輿,也有其真正身份是某名軍火魔法少女的說法
    • 命は投げ捨てるもの
    • 驚異的な中毒性
  • 這位是路人ヨハン・カスパール
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    • 格鬥遊戲《Rage of the Dragons》的BOSS,但是由於遊戲本身知名度過低,以及本人長相過於普通,於是便獲得了「最強の通行人」(最強的路人)的稱號。
    • 雖然只是個路人,但是「最強」的稱號並非浪得虛名:擁有看起來很普通的強力抓技,以及還是很普通的判定極大空隙極小的飛行道具,通行人ヨハン無疑立於凶角的頂點。*12
    • 通常被普抓碰到就是四分之一以上的大失血,而超必則可以輕鬆讓對手陷入瀕死狀態。
    • 明明是路人但不知是否太出名的關係,外部AI一共有三個,而且還有外加狂角改造版,教授語音包,特效包等,可見MUGEN作者們對這通行人相當有愛。
    • 全盛期的遠坂時臣,不愧是遠坂凛崇敬的父親。
    • (戰績捏他)但比賽中對著阪崎亮時多數會被打敗,因此很多人視「無敵之龍(亮)」為「黑龍之男(ヨハン)」的天敵。
  • 空手健児カラテケンジィー
    b
  • 「俺が最強の格闘王、
     KENJIだ!もう一度やるか。」
    • 韓國產的雷Game全部角色都是跆拳道格鬥家的バカゲー《Fight Fever(正式名稱《王中王》)》中,唯一一名空手道使的最終頭目。當玩家打敗中頭目「Master Taekuk」成為跆拳王後,空手先生便會下戰書來挑戰玩家。
    • 雖然是最終頭目,但並不像一般格鬥遊戲般擁有一副惡人相,只是一個純粹追求強者的格鬥家,而且打輸了後不會有任何怨言地高高舉起玩家的手,相當有風度!
    • Mugen中的空手先生由アフロン氏製作,不單止是招式動作,連原作中被打後不會再出現被打判定的現象也有忠實再現,結果成為了不少重視連續技的角色的天敵。
    • 裝備了日影氏的AI包後已經可以打倒不少強豪,及後再出現ドドド氏的高精度AI實力進一步提昇,AI昇到最高時甚至有進入狂角界層之勢(可惜現在ドドド氏的AI包公開停止,很難入手)。現時DHQ氏和壱鬼馬氏各有一個空手健兒改變包(均附AI,後者連本體)公開。
    • Mugen的覯眾們都會尊稱他為「KENJI」或「空手先生」,勝利畫面出現時更會出現大量的「b(比擬上圖中的姆指)」字幕。另外其他《Fight Fever》角色會被統稱為「ケンジ勢」——但空手先生明明是唯一一個不是使用跆拳道…
    • 順帶一提為空手先生配音的正是為《龍虎之拳》的坂崎亮、《侍魂》的霸王丸和《KOF》的大門五郎配音的臼井雅基。
  • 佩特夏(ペットショップ)
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    • 《JOJO奇妙冒險》第三部中出現,看守DIO別墅的看門鳥佩特夏。於格鬥遊戲《ジョジョの奇妙な冒険~未來への遺產~》登場,是相當著名的「大會禁用人物」。
    • 常時浮空的特性讓牠沒有下段的判定,攻擊手段則是任何一個格鬥遊戲角色皆望塵莫及的厚實冰柱飛行道具,以及輕鬆將對手血量打掉8-10成的基本連技。
    • 唯一的弱點是防禦比其他人物低,但是前提是你要碰的到牠。
    • Mugen中有兩個作者製作了這鳥,分別是Kemco_SpaceHunterVigor?氏和Rei氏。前者由el氏製作其AI包,令其擁有凶角級的實力(但始終角色的防禦力低容易被瞬殺),選項全開時甚至可以到達狂下位水平。然而el氏的部落格已經關閉,AI一度禁用,現在仍沒再公開但守則改為需遵守條件之下可使用。
    • Rei氏則為原作再現版本(和前者明顯的分別是攻擊音效,Rei氏採用原作的音效),本體AI比較有情(仍然有凶下位水平),但裝備了木。氏製作的外部AI後性能更強,全開時同樣有接近狂的水平。
  • 其他常見的凶角:Justice、春日舞織、天草四郎時貞、傑尼茲、伊格尼斯、白蓮(CPU用)、四條雛子(OG子OGヲ@みすずLOVE氏製作)等等。

  • 原作裡禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,和於Mugen裡經過大幅魔改的狂以下角色。
  • 除了一般凶角擁有的特性之外,狂角另外擁有超回復、氣條累積率極快、穿越不能的厚實飛行道具、即死連技等等特性,另外部分也擁有條件簡易的必死技或者摔技無效等等特性。
  • 代表人物
    • エルクゥ
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      • 由yuki氏製作,原為 Leaf製作的遊戲《-痕-》登場的鬼。
      • 角色圖像均取自初代《聖騎士之戰》的Zato-1(正確來說是影子Eddie)。
      • 最終更新日為2002/07/30,傳統的狂角代表角色:擁有快速的氣條回收率、神速等級的機動性、沒有防禦住便是即死的超必、無法防禦的10條氣大傷害技、以及瀕死時出現以月亮為背景的超回復等等。
      • 狂角審查員,能贏過エルクゥ(元AI)或是不相上下即可稱作狂角色。
      • 某天由不明人士公開了鬼化AI包後,實力進一步提昇(己停止公開)。
  • ジェネラル
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    • 《カイザーナックル》的隱藏BOSS,有「格鬥遊戲史上最強的最終BOSS」之稱。
    • 通稱「最強の尖兵」;最強兩字並非誇示,而是事實。攻略雜誌宣佈放棄攻略並留下「能打倒ジェネラル的玩家請跟我們聯絡」的死亡訊息,Very Hard難度的尖兵至今仍未有除TAS桑以外的玩家能以正規手段將之打敗。
    • 除了判定極大的拳腳攻擊、無準備動作的飛行道具、速度極快的瞬間移動之外。在Mugen之中,tokume氏的AI更是讓尖兵擁有連到死的永久連技。
    • 另外,來自同遊戲的無敵前滾翻ゴンザレス和變態假面アステカ也是著名的狂角。
    • 聽說還有不少披著其他角色外表可是裡面是尖兵的人存在。
    • 更擁有許多改造版本,如巨大化、追加Story Mode(東方的SC模式)甚至是分身玩圍爐。
  • マスターギース
    • キャノン娘氏製作的改造版惡夢基斯。在ニコニコ動画的Mugen影片大熱前已經是Mugen界有名的凶惡角色。
    • 表面上是一個很普通的惡夢基斯,然而性能卻被作者大幅超強化,每一招必殺技性能高火力亦高。超必殺技基本上一被打中最少也要大失血;有猛發巨大烈風拳的「虛空烈風斬」,判定極大,對一般角色能造成五成以上傷害的「レイジングストーム」(有兩種),在自己身邊隨機落雷,即使只中一條雷也會做出八成傷害(也就是說,中兩條就會即死)的「サンダーブレイク」,以及花費全部氣條的即死突進亂舞技「デッドリーレイブ」(體力低下時會最後一擊會變成餓狼3的潛在能力版レイジングストーム)等。總知整個角色絕非一般性能角色能夠應付的級數,整體是狂下位水平,一直都是玩家推祟的「狂角色審查員」。
    • 有趣的是マスターギース沒有任何自動回血或鋼體等特殊體質加護,無敵技也少,而是靠必殺技的高性能和高威力成為狂角。此外マスターギース雖然被玩家評為狂角審查員,但作者キャノン娘氏卻認為「他並非狂角的看門員,而是凶角最上限的水平」。
    • 經過更新後的マスターギース除了擁有更多招式外,更追加AI性能調整選項。
  • ゼットン
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    • 鹹蛋超人力霸王中出現的宇宙恐龍,也是唯一一隻擊敗過初代鹹蛋的怪獸。擁有防護罩、隱身術和瞬間移動等招式,必殺技則是從口中噴出溫度高達一兆度的火球。*13
    • 在SFC的遊戲中以最終BOSS的身分出場,與玩家操作的超人力霸王進行對決,性能如同原作般的鬼畜。
    • Mugen中最有名的ゼットン由這い寄る混沌氏製作。除了高防禦力之外,也擁有無準備動作的摔技、防禦不能的飛行道具等超高性能;原作中打倒超人力霸王的「Final Beam」則是防禦不能的即死攻擊。
    • 另外在ゼットン的防護罩發動時不僅能反彈對方的飛行道具,甚至可將自身判定轉為完全無敵。在防護罩的掩護下,ゼットン甚至可以抵擋SMH的「強制排除」。
    • 狂上位審查員,能贏過ゼットン(這い寄る混沌氏AI),打不過SMH的屬於此範疇。
    • 另外還有由muu氏製作的二代目ゼットン(出自《歸來的超人力霸王》,通稱「養殖ゼットン」)和特異点氏製作的EXゼットン(出自《大怪獸Battle》),性能與初代版各有異趣。

準神

  • 在這個階級的人物已經無法用一般格鬥遊戲的常識去看待,祂們的存在通常本身就是BUG或是刻意大量魔改而產生的。
  • 與神角僅有一線之隔的角色們,他們擁有部分神角色的技能與性能,但是性能仍然略低於神角色。
  • 代表性人物
  • スーパーメカ翡翠
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    • 由仮氏製作的超級機械翡翠,簡稱SMH。
    • 開場動作是將前主人琥珀爆☆殺,並且字幕上出現無數個「殺」字。
    • 代表招式為開幕的全畫面判定即死攻擊「強制排除」,由於「強制排除」發動時會伴隨刺眼的炫光和吵雜的爆音,觀看者通常暱稱為「花火」。
    • 眾神的看門人,神角審查員(前任)。
    • 現任準神角的審查員。
    • 基本上能通過「強制排除」即有成為準神角的初步資格。
  • バルバトス・ゲーティア
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    • 遊戲《テイルズオブデスティニー2》中登場的強敵,三度在主角前出現的殘酷狂戰士。有名的CV若本之一。
    • 從台詞可見他很討厭卑鄙和弱者:例如使用道具時 「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え !」「軟弱者は消えうせろ!」(自動攻擊,即死超必殺技),後退時「男に後退の二文字はねえ!」(自動攻擊),想繞背打時「俺の背後に立つんじゃねえ!」(又是自動攻擊) ,使用晶術時「術に頼るかザコどもが!」「いつまで術に頼るか!」(還是自動攻擊),使用回復晶術時「回復晶術だと?貧弱すぎるわ!」(仍然是自動攻擊,還是即死超必殺技),遊戲難度設定為Simple(最易難度)時「貴様に俺と戦う資格はねぇ!!」 (戰鬥開始後的一瞬立即發動即死攻擊,但可避開)
    • \ いやー、バルバトスは強敵でしたね /
    • MUGEN世界內的バルバトス以クロガネ氏製作的最有名,不單止和原作一樣擁有霸道的攻擊能力和20回鋼體,低消費的即死技及傷害值跟原作一樣以億計算的全畫面技「ワールドデストロイヤー」,連針對對手使用道具、晶術、繞背等的對應招式(一部份會令對手即死)都一應俱全,和原作一樣難似對付。石油王淚目
    • 此大叔經過不斷更新後,實力已經提昇至即使把鋼體調成0也是下位狂角的不自重水平,更實裝了無限鋼體+各項能力超強化的12P。現時MUGEN世界中最恐怖的CV若本。
    • 因為是紳士的關係,此大叔的預設攻擊力還是1(基本是100);不過其實沒差,因為他大部份招式都是設定成固定比例傷害。
    • 據傳バルバトス以另一形態存活於幻想鄉之中。
  • Rare Akuma
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    • 以製作眾多精良正統派角色和加分關卡著名的P.o.t.S.氏腦袋壞掉吃錯藥(稱讚的意味)製作的魔改豪鬼。
    • 乍看之下只是異色板豪鬼,但是從令人噴飯的出場動作就已經露了底;擁有大量高性能和意義不明的招式,包括滾動包雜大量格鬥遊戲人物點圖的大雪球(俗稱「塊魂」)輾過敵人,吞下馬力歐蘑菇自我回復,時間停止,瞬間轉移,飛行道具、抓技無效等,敗北與勝利時則是會出現不明電影的旁白。
    • 仍然保留了豪鬼的大部分招式,只是大部分都經過豪華的升級。例如從天上砸下無數波動拳的天魔豪斬空、出現無數的分身一齊砸下,俗稱「流星群」的褉、瞬獄殺則是即死技,在被擊倒後不是被一腳踏扁就是被送去拜見意義不明的豪鬼自由女神。
    • 有人說P.o.t.S.氏制作這角色的目的不是和其他角色比強,而是要令到視聽者笑壞肚子。
    • 百聞不如一見
    • 名副其實的準神角,除了沒有即死耐性之外,大部分的性能已經和神角色無異。
    • 演出同樣亂七八糟,しげふらいど氏製的HIGE和tokage氏製的Possibility of Chizuru應該都是向Rare Akuma致敬的搞笑角色。
  • Legend Gogeta
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    • MUGEN的破壞神。
    • 即為悟空和貝基塔的合體而成的終級戰士悟基塔,在此的神角色是徹頭徹尾的魔改版本,由supermystery氏製作。
    • 除了會出現大量的分身之外,最特殊的就是那崩壞的語音和痙攣般的動作,也被稱作「問題兒」。
    • \ゲバ!ゲバ!ゲバ!ゲバ!ゲバ!ゲバ!ゲバ!/*14
    • 這裡那邊的特殊規則大會中,與天草一起創下(相信是)無人能及的死亡傳說…

神與凡人的之間難以踰越的高牆 準神五柱

  • 為通往神之大門的門番,分別為デススター2nd(12P)、神オロチ(12P)、レヴィアタン(12P)、神禍忌(12P)、I-orin(12P)
  • 基本性能與神角無異,但是缺少混線與宣告攻擊(混線與宣告攻擊的說明,請高手補完)
  • 神角審查員,能贏過五柱之一即可稱作神角。
  • 代表人物
    • 神オロチ 宇宙意思
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      • MUGEN的創世神。
      • 由608氏製作。為《KOF》系列大蛇的改變人物,準神五柱之一。
      • 擁有大部分上述的準神角色性能,並擁有相當華美的必殺技。
      • 二次設定中弟弟為神ミズチ,妻子則是イグニスUNKNOWN。以上兩位同樣為性能凶惡的準神角色。
      • 兩人擁有五名女兒:神みずか、神神奈、神扇奈、イブリース、神ゆかりん。以上五位皆為性能極為凶惡的神~神上位角色。這叫做青出於藍嗎?

  • 開幕全畫面判定即死技對神角色來講是家常便飯,祂們也通常擁有異常的人物數值、長時間的無敵判定、就算血條歸零仍然不會死亡、出現大量具有戰鬥能力的分身等Bug性能。
  • 另外,是否擁有即死攻擊耐性則是是否能成為神角色的重要判定依據。
  • 有些Nico民笑稱神角之間的戰鬥已經不再是格鬥遊戲,而是CNS程式碼對決。
  • 代表人物
  • 神みずか
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    • PC粉碎機螢幕漂白劑
    • 由SAMSARA氏以hanma氏的UNKNOWN為基礎改變的,上位神角之一。
    • 放招相當華美絢麗,有漂亮的白色魔法紋章環繞身上,和大量白光特效的必殺技 。
    • 二次設定是神オロチ和イグニスUNKNOWN的女兒。
    • 作者SAMSARA氏另外排了神角色五姐妹神神奈、神扇奈、イブリース、神ゆかりん。神オロチ真是人生的贏家,可見UNKNOWN是安產型
  • 鬼巫女
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    • 由lunatic氏所製作的神角色,出典來自VISIONNERZ的同名同人誌
    • 最強的神角色之一,有四種發招階段,第一階段擋不下來就沒有與鬼巫女對戰的資格
    • 除了招式淒厲恐怖,和詭異發毛的語音,時間變的緩慢,背景會變血紅,音樂還會變成専用BGM「Escape」
    • 由於曾經在某些比賽打倒論外角色,有人認為鬼巫女是介於神與論外之間的角色*15
    • 紅白少女合戰冠軍
    • 還有由lunatic氏改變的鬼巫女C(擊破挑戰用)、鬼巫女R、鬼巫女Z和鬼巫女‧虛…等,其中鬼巫女Z和鬼巫女‧虛在多數的情況下,會在開場時就直接將敵人給KO。(關於鬼巫女Z和鬼巫女‧虛,請看論外欄)
  • A-Bomb
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    • 正如其名,是一顆炸彈,而且還是核彈等級的。
    • 被任何攻擊碰到就爆給你看,強制KO對手。
    • 有著由SAM氏改版的MK-2版本(此為現論外)
  • 現實
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    •       ―――――
    • 正如其名,是大家最怕的現實
    • 沒有判定,攻擊全是對視聽者傷害很大的飛行道具(完全是文字攻擊,例如:快離開二次元,短少陰莖等傷人心靈的話)
    • 因為沒有判定,所以無法用正常方法擊倒
    • 但是擊倒的話會有一個問題,現實會直接關掉MUGEN程式,令不少人翻桌(無誤)
    • 另有強化版的「真.現實」,現為神最上位
  • F1
    • 圖像:望向鍵盤
    • F1在Mugen中的作用是:把2P和4P的角色KO掉
    • 順道一提,Ctrl+F1是把1P和3P的角色KO
    • 在ugen中,你會看見和自已的鍵盤上完全一樣的F1在不停地按下,當你發現時,你已經死了
    • 另有「F2」(攻擊力為論外,但連飲茶都能擊倒)
  • 其他著名神角還有:オニワルド、死星、ADS、調停者、神速久那妓等等。
  • 另外在此提出警告:神角的運行非常傷電腦,在運行神角之後請務必確定您的電腦是否安好。

論外

  • 基本上,和論外角色計較強弱、勝負等等都沒有意義,因為它們擁有的設定多半是「無法死亡」、「絕對不會輸」、「強制終止程式」等等。
  • 雖然隨著技術的進化,上面的一條不停的被打破
  • 論外角色之間的對戰大概也只會陷入無限循環,或者直接當機跳出遊戲。
  • 代表人物
  • 鬼巫女Z
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    • 外表和普通(?)的鬼巫女沒有分別,不同的是一開始便發動符卡【概念「直接干涉」】,簡單一點來說便是控制精神了
    • 和普通(?)的論外角色不同,她是連攻擊判定也沒有的角色,但對手在戰鬥前已經死了
    • 這情況下已經不能叫「即死攻擊(因為沒有攻擊判定)」現在多叫「直死攻擊(簡稱「直死」,詳細請看「簡易常識」)」
    • 假設攻擊判定是一種信息,是叫接收者「扣掉n血」,那麼直死便是「你已經死了」
    • 目前鬼巫女Z在P1只被Debugger打敗過,詳情請看這大會
    • 在10年11月中,作者公開了新的直死角色-鬼巫女‧虛;在P1可以打敗Debugger,但P2還是敗給它
  • 其他論外角色還有宇宙怪獸、A-Bomb MK-2等等。

ニコニコ動畫上的Mugen影片

  • 最常見的便是讓人物以AI自由對打的各類武鬥大會,另外也有愛好者編寫的Mugen跨作品世界觀的故事、人物或AI的製作紀錄、以人工操作挑戰強力人物的相關動畫等等。
  • 以下介紹的只是廣大Nico Mugen界中的一部份,尚有許多精彩的Mugen動畫留待大家發掘。

著名大會

  • MUGEN ワールドカップ(Mugen世界盃)
    • 有以AI相互戰鬥的大會動畫的始祖之稱,うp主為製作MUGEN人物AI的名人misobon_ism氏。模式為個人淘汰戰。
    • 雖然叫做世界盃,但是正經的以代表國家參賽的只有日、美兩國,其他很明顯的是來亂的以秘密組織、職業、稱謂、體格、家庭、人種等名義參戰。
    • 中國代表其實是先行者只是穿著中國服的日本人。
    • 野菜王子賽亞人的傲嬌驕傲貝基塔為うp主親自操作,其他均為AI操作。
    • 充滿著滿滿的名勝負以及謎勝負,可看性相當高。
  • MUGEN 作品別Ultimateトーナメント
    • 首次的大型作品別大會。為4人一隊的循環賽,一共24隊,96人參賽,うp主為CielArc?氏。強調全角色AI等級最高,無調整。
    • 參戰人物均為當時的高人氣角色,締造出不少名勝負。許多著名角色均是在此大會打出名聲。(DIOFooさん天草四郎時貞、大門五郎、BOSS浩克、Bulleta、正義、賽魯、英格麗特等人)
    • 當然也製造出不少其實是來拖累隊友的甘草角色。
    • 有傳說的一戰之稱。
    • 名勝負推薦:
    • 第二回舉辦中。
  • 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】
    • うp主為もんすん氏,以凶惡角色的對決為賣點的大會。4人一隊的循環賽,一共24隊,96人參賽。
    • 每隊的先鋒與次鋒已經是一般大會的大將等級,而副將與大將更是作弊等級的強角與凶角,甚至是狂角色。
    • 最大的特色是每組均有一名超越各隊大將等級的BOSS。雖然將BOSS打倒可以加分,但是就算四人輪流上場勝利的機會仍然是極為渺茫。
    • 四名BOSS分別為宇宙恐龍ゼットン、兩隻巨大鹹蛋超人力霸王(原為猛毒AI HARD)、20個功夫人、FF5神龍,看各隊被BOSS虐殺努力挑戰BOSS是本大會最大的樂趣之一。
    • 雖然說BOSS的實力凌駕於參賽人物,但是每組的BOSS都有被擊破的紀錄。(塗黑的內容可能會洩露比賽結果)
    • 名勝負推薦:
    • 現時最新作為自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】(不知何解之前的友情率0%搞了幾集up主便引退,復出後又因為角色和AI難找回而宣告放棄…)
  • トキ&アミバがトーナメントに參戦
    • 以北斗神拳最強角色多基,以及多基的本性改變角色阿米巴的雙人組為號招舉辦的大會。賽製為雙人淘汰賽,一共32組人物參賽。うp主為イノ氏。
    • 凶惡雙人組合大會的代表之一,有全試合名勝負之稱。
    • 不少有名組合均發源於此大會,如:紫色豆芽菜(禍忌&帕邱莉)、最強與最弱(エルクゥ&鯉魚王)。
    • 日腋符「ロイヤルワキガ」テーレッテー三重奏命與氣的等價交換火水木金土腋符「賢者の腋」
    • 名勝負推薦:
  • 不破刃最強伝説:大会編
    • 由poikre氏所舉辦,以其製作的魔改造角色「Mr.師範」(すごい漢不破刃)為招來的大會系列。
    • 以把現有角色大幅改造為主賣點(黄金師範トーナメント例外),因此會出現很多平時看不見的怪異場面。角色改造大會的典範。
    • 除了Mr.師範之外,四條雛子也是此系列大會的皆勤角色,(及後戰績捏他)而且雛子幾近壟斷了全部大會的優勝獎座;SUMOUパワーにはまいったな!*16因此雛子和師範是此大會系列兩大看板。
    • 自不破師範大會因poikre本人工作忙碌&要製作新原創角色之後雖然再無新的大會,但還有pprn氏等人冒起推出角色改造大會。
    • …すごい漢だ。
  • 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会
    • ペンギンの人氏舉辦的地下城規則式大會。除此之外更加進了上記"ゲジマユ系列"的無限氣特殊規則作招倈的大會。
      • 「地下城規則」以回合制進行;每回合中每隊參賽者輪流挑戰Mugen內的Survival模式,每贏一戰就走一層,得勝的條件就是要成為第一個到達最終層的隊伍。
      • 因為敵人是隨機選擇的關係,對手可是什麼都有(視乎up主的角色資料夾藏了什麼而定)
      • 基本上都會設定「關門樓層」,各參賽者到達這些樓層都會強制停下,完成此層的嚴格條件(打倒特定強敵,達成一定連勝數等)關門就會打開,讓各參賽者通過。
    • 因為up主的趣味問題,參賽者們將遇到的隨機對手中存在著不少毫不自重的狂角及神角,基本上平均2~3戰就會遇到一個,參賽者們根本寸步難移;但看著參賽者被狂角神角電假正是此大會的醍醐味
    • 關關樓層則更加恐怖,10勝後將會面對up主前回大會中隨機兩名"凶"角色其實大部份都是狂角色,不要被那大會的主題所騙,20勝後更要面對隨機兩名凶角的能力昇級版本!
    • 當中最矚目的要算是「お神(神人豪鬼+G路卡爾)」,(以下捏他)原因是這隊的實力為全隊伍中最差勁,缺乏強大制壓力的大絕招之下連戰強角也會感到吃力,幾經辛苦成為(最後一隊)10勝隊伍後更因為實力差,在第一關門中無限期卡關…
    • 結果連up主也覺得「お神」很可憐,一段時間後就把這隊強化成「真・お神」
    • 後來ペンギンの人氏還有舉辦第2作「続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会」,上記的名隊伍「お神」也再度參戰!
    • 最近ペンギンの人氏的電腦突然壞掉,資料盡毀,大家快向他的電腦致敬吧。
  • 主人公連合vsボス連合系列
    • 由たらお氏舉辦,把參賽選手分成主人公側和ボス側並互相對戰的大會。
    • 至今已開辦了4屆,第1屆是接力賽,第2屆是隊伍淘汰賽,第3屆是雙人淘汰賽,最新一屆則是加入了隨機抽選的接力賽。
    • 最初只是不到100人的小型比賽,其後參賽人數愈來愈多,至最新一屆已是近300人的大型賽事。
    • 從第2屆開始,up主都會在比賽後加上附屬環節,介紹參賽者的詳細性能。フェルナンデス、コブン和デス・アダー更因此成為系列的吉祥物。
    • 這大會暫時是Nico中最著名的MUGEN大會,每回都有至少20萬的觀看次數。最高的是在part20,共53萬。於全部MUGEN影片中排第4名。
  • 神々への挑戦系列
    • 由けろけろ博士氏帶領階級強~狂的參賽選手很自不量力的向神角1P挑戰的大會。
    • 本系列分為三部,第一部與第二部是隊伍淘汰賽,第三部是多章節複合賽
    • 可看到許多不常見的神角是一大賣點。
    • 當然UP主也不是毫無準備,UP主也使出各式各樣的手段要讓強~狂聯合勝利,也使得一些角色獲得神殺し的稱號。
    • 此外「神々への挑戦トーナメントII」中UP主也親自操作ゴルゴ13挑戰,其優秀戰績證明了UP主是特A級狙擊手。
    • 此作者也舉辦了凶VS狂的比賽狂戦士への挑戦
    • 之後開始籌備強~狂聯合VS神角12P的大會,4月16日卻宣佈放棄了…
    • …而且其後up主搞了多個大會也是很快便無聲無息地中止,可謂傷盡粉絲的心。
  • 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント
    • 由huwahuwa氏舉辦的,Mugen當中最有病的改造大會之一,也是他日後被尊稱為「9条の人」的由來
    • 簡單而言就是「先出招就死」的謎之大會,除了會讓參賽者進淘汰賽選出優勝者之外,更會為第一回合敗陣的參賽者另外設下一個要輸掉才會晉級的「逆優勝決定戰」。
    • 因為規則實在太創新了讓不少觀眾腹筋崩壞,天草四郎時貞與Legend Gogeta在決賽的「1 Frame死鬥」更是讓大多數觀眾再起不能…
      • 兩人在規則強化版的「満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント」裡更上演了一場可能是Mugen史上最長的比賽(共222Round全長17分鐘,當中220Round是DKO收場)
      • 更甚的是之後up主把兩個天草放在一起對戰,結果是打出了2454Round2451DKO,對戰總時間為3小時13分!真不愧為島原伝統芸能——
      • 然而之後這個記錄卻輕易地被某最速蚱蜢妖怪吸血鬼大小姐超越了…
      • 其實這蚱蜢妖怪本身因為「過度活躍」,很多大會中也因太快作出移動而成為最下位帝皇,甚至有人製作了附加了9条流大會規則的 「9条流レミリア」。此外huwahuwa氏也有為她製作了一段MAD:「ビターン」
    • 日後由huwahuwa氏舉辦的大會總是會加入相當劃時代的奇怪荒唐規則鍛練各位觀眾的腹筋,例如和相撲賽一樣倒地或接近牆邊就會死的大會、雙方鬥快把指定沙包(上記的sandbag)打倒的大會、被摔倒/跳起就會死的大會、與隊友分太開就會死掉的大會,所有招式都會隨機發動讓抽筋、分身、人海戰術變成必然的大會…
    • huwahuwa氏的人格可是相當的正直(笑),在某些大會完結後會親手示範如何把成績優異者全部一面倒地KO,以證自己是該大會的真正冠軍9条流茶番可不是浪得虛名的
    • 近期開始出現參考他的模式訂立比賽規則的大會,此類大會一律獲尊稱為「9条流」。
  • 【MUGEN】ナギッ★トキだらけのシングルトーナメント
    • 顧名思義就是全員トキ的大會,うp主為世紀末魔法少女系列角色的製作者yameteoke氏。
    • 參加角色有搭載各家不同AI的トキ、改造版的トキ、以及名字中有トキ或長的像トキ的角色等。
    • 由於全是トキ相關的角色,因此比賽中常會看到雙方用無想流舞(俗稱:ナギッ)到處飛來飛去讓人眼花撩亂。
    • 由於トキ的當身發生時間只有1 Frame,理論上在被敵人當身反擊時只要速度夠快也能擺出當身動作反擊對方的當身,而在此大賽中可以看到AI以超反應來實踐以上理論。
    • 搭載モヒカン氏AI(LV3)的原廠版トキ成功從眾多改造版トキ脫穎而出打進決賽(雖然最後還是輸了),可見AI性能的強大。

二次創作故事

  • セルハラ訴訟Revelations
    • 製作者為maru氏,是以謎之技術力和神編輯著稱的MAD職人。
    • 故事起源來自於作品別Ultimateトーナメント的part15的開頭小故事中,賽魯酒後亂性摸了射命丸文的屁股一把,原本眾人認為的小事,卻逐漸演變成讓MUGEN男女選手決裂並互相對抗的大事件。
    • セルハラ訴訟以輕鬆詼諧的故事和精采的對戰為主,而後續Revelations則是較為嚴肅,但仍然不失風趣的橋段並增加了更為精采的戰鬥場面。
    • セルハラ訴訟已是相當精緻的動畫,而Revelations更是看的出作者的謎之技術力不斷地在成長當中。

角色、AI製作

  • 悪咲製承太郎にAIを導入して第三部・完
    • 悪咲3號氏製作的空條承太郎導入misobon_ism氏製作的AI的演練動畫。
    • misobon_ism氏製作的AI一向以動作靈活、角色對應記述詳盡而聞名,此動畫承太郎與DIO的一戰便完全讓AI的性能展露無疑。
    • 同樣由misobon_ism氏製作的隆、肯、貝卡、豪鬼、基斯、DIO、瓦尼拉、悟飯、比克的AI 也擁有不遜於人工操作的魅力。
  • 【MUGEN】ぼくのかんがえたさいこの愛怒流
    • GURI氏介紹自己製作的謎之超能力偶像的影片。
    • 與其說Up主在介紹自製角色,倒不如說他在製作Mugen MAD,且影片劇情簡直是在拿雅典娜X來開玩笑。
    • 其實同Up主其他Mugen影片,無論是製作影片還是大會影片(カニミソ流)也是編輯得相當精彩,值得一看。

其他

  • 月刊MUGENランキング
    • 製作者為YM氏,以新聞形式簡介每個月份收視量最多的Mugen關係影片(單發或系列)。整個影片系列可謂是Mugen史記。
    • 此外每集還會作出數場對戰,示範於該月份中推出的新角色或是角色的新AI包的實力,所使用的血條包,背景也是採用該月份的新作。影片的最後會列出該月份推出的角色及角色AI包。
    • 可能是Up主的能力關係,偶爾也會出現「X月32日25時推出下卷」的情況。
      • 其實進度尚算穩定,但很遺憾311地震中受災後已經無力再戰了。
  • 単発!良キャラ発掘絵巻
    • 名為單發,實為系列作
    • 由製作疾風翔語音包的カッ昏倒氏製作,透過Up主自行操作角色(主要是神威翔、《霸王摔角》兩名主角Zalazof和Colt、及維加親衛隊的十二月)來和5名被介紹的CPU角色對戰,以此介紹Mugen世界中新推出的角色或AI包。
    • 因為Up主操作實在太爛的關係,此影片系列多數可以充分發揮十足實力並把Up主漂亮地打倒,但有時也會惹到Up主連con甚至是拿出後備強角(主要是HD版桑吉爾夫,還有裝備了羅將邦語音包的複製體Zero)來再挑戰。

Mugen有名場外配對

觀看Mugen動畫簡易常識

  • 汚いさすが忍者きたない、汚い忍者
    • 語出FF11的某騎士的評論,在MUGEN中主要指卑鄙的角色飛龍和服部半藏(侍魂那個),後來引伸到所有忍者,更極端的説法是只有卑鄙的才算是忍者。
      • 另有一名引申自此語的角色「汚い忍者」,設定上為ブロントさん的宿敵。
  • 病人
    • 是指在原作中設定是有生病,但在Mugen中卻比常人強壯很多,常見的有《北斗の拳》世紀末病人多基,《EFZ》的重武裝病人美坂栞,《G Gundam》空手拆MS病人東方不敗,《東方》氣喘紫もやし病人パチュリー,《侍魂》的吐血肺結核病人橘右京,《X-Men》的近未來病人Cable。
  • 火力
    • 即攻擊力。
    • 通常跟招式是否華麗完全沒關係,有些不講道理的角色甚至一個輕拳也有可秒殺對手的火力。
    • 一般而言格鬥遊戲為了追求平衡,火力會隨著Combo數增加而下降(傷害補正),但這套做法不適用在Mugen上
      • 另外某些角色有所謂的逆傷害補正機能,火力會隨著Combo數增加而提升,造成一次連段就即死,如:闘姫伝承的角色。
  • 12Pカラー(12P色)
    • 格鬥遊戲在兩個人都選同樣角色的情況下,為了怕搞混,2P玩家的角色都會以另一種和原廠預設不同的色調呈現;而Mugen中玩家可以自由決定要使用的色調,只要在選擇角色時按下不同的確認按鍵*17,角色就會有不同的色調,而一個角色最多可以有12種色調,而12P就是指該角色的第12種色調。
    • 某些角色在作者的設定下,選不同的顏色時不只顏色改變,還會令角色的性能有所改變。利用此方法可以把如KOF般那種"按住Start選角能變成EX版"的玩意重現出來。代表作為don Dragos氏的4-in-1角色系列。
    • 更甚的是某些顏色會進入強化模式(一般都會自動回血回氣,通常強度都有狂以上),始祖相信是聖騎士之戰中的特殊性能顏色(無限tension的黑和性能超強化的金)。幾個著名的例子有:
      • ドナルド(12P):黑色的麥當勞叔叔,除了基本能力提升外,最重要的是招式ドナルドマジック的火力變得…
      • 範馬勇次郎(12P):狂中強度(初版,新版為準神),曾經在某大會中打敗神角級的葬志貴創造了傳說
      • ジョニー(12P):跟バルバトス並列同為CV若本中的超強狂角,尤其時那火力高到能隨便秒殺無恥的拔刀術
    • 不過在神角以至論外角色的世界裡,最強的往往不是12P,而是11P。
  • テーレッテー
    • 北斗之拳的處刑用BGM、原名「戰鬥」,北斗之拳AC之中當任何角色使用一擊必殺奥義時的BGM,非常經典。類似的有戰國BASARA的「オーモーイーガー(Crosswise)」。
      • 有部分經過改造的角色用超必KO對手時也會播放處刑用BGM,最有名的例子則是《MB》系列的「コノメニウー」,鷲塚慶一郎的「デーンデーンデーン(暴坊將軍「殺陣のテーマ」)」。
    • (題外話)Xbox360版的《蒼翼默示錄(BLAZBLUE)》中,若使出了任何角色的Astral Heat,即會取得一個名為「テーレッテー♪」的成就。
  • 迷勝負
    • 有時候比賽會有不能用格鬥遊戲常識理解的情形,如同隊內戰、自爆技、不能理解大混戰、重要比賽時無故慘敗、開幕10xn割、一秒テーレッテー、性騷擾技。
  • 命は投げ捨てるものではない
    • 語出《北斗之拳》的多基,意思是生命是可以拋棄的東西,後來平衡、原作、隊友、長槍等等你想到的全部都可以拋棄。
  • 平衡
    • Mugen世界裡沒有這種東西。バランスは投げ捨てるもの。
  • 錯的都是輸家(○○ほうが悪い)
    • MUGEN之中AI不夠好、基本性能不夠、擋不到某些攻擊都能成為失敗的理由。
    • 其實看Mugen動畫本來就不在誰輸誰贏,而是在看角色性能和AI的精采表現。
  • 世紀末
    • 《北斗之拳》的時代,適合形容比賽期間出現如過強角色、十割Combo、一撃必殺或類似過份的情形。
    • 近義詞:
      • 近未來-Marvel Comics英雄人物和卡普空人物共存的混沌空間。除了即死連技之外,長時間飛行、光束和巨大雷柱同樣到處都是。
      • 幕末-《月華之劍士》的時代,高火力的時代。幕末故致し方無し。
      • 戰國-《戰國BASARA X》的世界,目標是進軍太虛。
  • ハメ技
    • 與需要高技巧和複雜動作的永久Combo不同,意思是只用少數幾個重複的動作不斷Loop,無腦的Combo到對方死為止。
      • 照常理來說一款格鬥遊戲是不應該出現永久Combo的,但因為這裡是Mugen…
  • Hyper Armor(ハイパーアーマー)
    • 一般來說,除非出招時角色會進入無敵狀態,否則只要被打中就取消動作。
    • 一部份角色在出招時會有Super Armor(スーパーアーマー,又稱「霸體」),被打中時不會取消動作而只是稍作停頓,即使被對方介入截擊仍然有發生保證。
    • Hyper Armor則是更進一步的常時Super Armor,無論任何行動都不會被對方的攻擊截停。
    • 但因為霸體的特性讓角色判定一直維持著,面對Hit數高的連技或者飛道具彈幕時反而會遭受比一般角色高的傷害,是為一把雙刃劍。
  • 即死攻擊
    • 擊中後不問對手體力,直接KO的招式。
    • 由最基本的極大火力,到直接幹掉對手的特殊編碼(包括Bug)都有。
    • 上位狂角、神角常用的攻擊手段。
  • ありえん
    • ミズチ和神ミズチ的改變角色被打敗時發出的迷之叫聲,ありえん(笑)。
  • 性騷擾
    • 格鬥期間的意外。
  • 強/姦
    • 如某好男人的必殺技,某人的騎乘位。
  • 脫衣KO
    • 分勝負時敗方被爆衣,也有勝方自行脫衣的情形。
    • 因為通常是18禁所以不會在Nico上觀看到,想看的請自行下載角色包觀看
  • 彈幕
    • 撇除nico世界中「大量字幕同時流出」的原意,這是指大量放出飛道具的攻勢。
    • 實例:東方角色眾、佩特夏、禍忌、不少狂角神角…
    • 通常彈幕角色都有砲台、戰艦、要塞等稱號。
    • 因為用彈幕直接壓倒對方的戰鬥實在太一面倒而且沉悶,所以在Nico上有不少針對彈幕勢的反廚(當中大多是反東方廚)
  • 人間彈幕
    • 用支援角色以人海戰術打擊對手,許多時候都會帶入永久連技。
    • 最有名的人間彈幕是《アルカナハート》的乳巫女春日舞織。
    • 近義詞:數之暴力
      • 和人間彈幕相似,但多數是指能夠常駐場內的輔助角色群(有條件限定進場/退場亦可),主犯為stupa氏的普里尼。
    • 大概是因為CNS編寫上較煩人,人間彈幕勢的反廚相對地比較少
  • 運送
    • 一口氣把對手拖往版邊的招式。
    • 派生語還有「縱運送(把對手垂直高高拋飛)」、「空輸(利用空中連技運人,不讓對手落地)」、「宇宙運送(把對手送到畫面外/戰國BASARA X的宇宙旅行連技)」等。
    • MUGEN二次創作世界甚至出現了以運送為主題的組識「ルガール運送(株)」。
    • 但到了現在,只要能把對手從一邊打到另一邊並重複n次的就可以算是運送。
  • 瞬獄殺
    • 豪鬼的必殺技,畫面變成全白和無數打擊的效果音,最後背景出現天字。
    • 被很多人偷師的經典必殺技(皆因所需動作極度少容易製作,卻非常夠炫)
  • 亂舞技
    • 角色在極短的時間連續打擊敵人的必殺技,尤其多見於SNK系的角色。
    • 代表有極限流一派的「龍虎亂舞」、基斯的「Deadly Rave」、金卡法的「鳳凰腳」、奧斯華德的「JOKER」、Chipp的「失速していく万鬼滅砕」、アカツキ的「神風」等等。
    • 亂舞技有分成原地連續打擊和一邊打擊一邊推進兩種類型,後者一般習慣稱為ラッシュ(Rush)。
    • 同樣是Mugen常見招式的類型之一;除了性能強力之外,只需要使用通常技的動作圖像套入組合就可達到相當不錯的視覺效果也是原因。
  • 當身技
    • 意指擺出特定動作待對方攻擊後予以反擊,但也有特例(如《KOF》的エリザベート是以當身技迴避)
    • 名稱來源是《餓狼傳說》的基斯的招式「当て身投げ」。
      • 雖然後來許多玩家都在爭論到底是該稱呼「当て身」或「当身」,不過光就格鬥遊戲而言兩者的意思是一樣的。
    • 隨著時代的演進,當身技也變得高性能化…
    • 下列為高性能當身技的例子:
      • 多基的「神之1 Frame當身(當身發生的準備時間只需1 Frame,且能對應各式各樣的攻擊)」
      • グスタフ的全畫面當身超必殺技
      • エロ本アナザーブラッド的當身技(連飛道具都可以當身是哪招…)
    • Mugen世界中的最強武器。緋兩閑丸和朱憐香乃最能發揮這最強武器的真價。
  • 不講道理的火力、性能、彈幕、彈劍、超反應、吸引力、矮小角色
    • 因為是Mugen所以沒辦法(Mugenだからしょうがない)
  • 兼職(バイト)
    • 指在開始戰鬥前出現其他角色串場演出的行為,那些串場的角色就會被叫做來打工(バイト)的,最有名的是《SF2》的ベガ在豪鬼的開場動畫中被秒殺。
  • 回復藥(ポーション)
    • 組隊作賽時每當KO一個對手進入下一場戰爭時都會恢復多少體力;如果第二場的對手再戰敗而且給予的損害比恢復的體力更少,那第二場的對手就會獲得ポーション的不名譽稱號。
  • 會打到同伴的招式(味方殺し技)
    • 編碼經過特別處理,二人組時會擊中同伴甚至是自己的招式。
    • 最有名的是《N+R》某白龍娘專門用作殺死牧師的超必殺技「鏖殺の吐息(後半噴氣的部份)」及毛利元就、範馬勇次郎全部的本體攻擊。
    • 還有一些雙人賽改做成全部的攻擊也可以打同伴和自己,造成無數兄弟姐妹、父子母女相殘的悲劇(笑),如這些
  • 原作再現
    • 主要指角色性能和該人原屬的格鬥遊戲非常相似,或是指角色在特定場合下會把原作某名場面重演。
    • エス氏製作的角色「雪」雖然名為原作再現,但骨子裡卻是一個Rare Akuma化的魔改造角色…後來kmym氏同樣作出一個「原作再現(笑)」的高嶺響。
    • 真原作再現 - 北斗神拳 拳四郎vs拉歐,
  • 載具(のりもの)
    • 意指那些乘坐著載具(多為機車和汽車)來戰鬥的角色。
    • 本體幀數極少、常時Hyper Armor,基本技是撞擊和射出各種古怪飛道具是載具角色的主要特徵。
  • アレンジ
    • 指以特定著名角色為基底並針對性能進行改造,但外形上差異不大的角色。
    • 比較有名的有:黑魅霊(《東方》的紅美鈴為基底)、God Akuma(《快打旋風3》中的真豪鬼為基底)、復讐貴(《MELTY BLOOD》的遠野志貴為基底)、銀の聖者(《北斗神拳》的多奇為基底)等。
    • 也有一些為基本招式和性能特性不變,系統卻採用另一個遊戲或原創系統的角色。
    • 此外一些缺乏超必殺技和豐富系統的中古格鬥遊戲的角色進入MUGEN世界時,往往會被改造至有超必殺技和追加新系統還有調低攻擊力,以便實力拉近至和近代格鬥遊戲角色相近。
    • 基本上會製作アレンジ角色的作者有三種(ry
  • 蟹味噌(カニミソ)
    • 意指那些為登場角色作出大量改造的MUGEN大會影片。以上記的poikre氏*19pprn氏的大會影片最為有名。
    • 注意9条流並不包括在カニミソ流之內,而且9条流的歷史其實比カニミソ流更早。
  • 偷跑(フライング)
    • 於開打前作出攻擊的卑劣行為,但多數不會指《MB》角色群的開幕前移動。
    • 多數都是Bug引致,但也有一些是角色作者蓄意製造。
      • 但也有部份角色有針對偷跑攻擊的行動,例如立刻反擊或自動神角化。
  • oo自重
    • 某些角色以單一手段玩弄對手於股掌之中時經常出現,命令他停止此等單調又霸道的行為的字幕。
      • 但"不自重"才是MUGEN的真理(無誤)
    • 例如承太郎在部分的賽事中會一直用膝擊將對手逼到角落,然後就繼續用膝擊打到KO,所以有人將承太郎稱為「膝太郎」。
  • キャー◯◯サーン
    • 以FF11的「リューサン」為主,特定觸目角色登場時流出的字幕。
      • 最有名的例子就是永江衣玖,出場時彈幕就會出現大量的「キャーイクサーン」。
    • 當這些角色被打倒並退場時,還會出現「ギャー◯◯サーン」。
  • バン!バン!バン!
    • 敲打機台時所發出的擬聲,也就是代指「台パン」的行為。
    • 早期玩格鬥對戰的街機被對手代入永久或即死連技中而無法脫出時,被害玩家都會有敲打機台(台パン)的行為,一方面是對這種情形感到不爽,一方面是想藉著震動機台使對手失誤好脫出連技。
      • 在MUGEN動畫中是指角色發動永久或即死連技KO對手時的歡呼(拍案叫絕?)或抱怨,甚至有狂角大會的標題會採用「台パン」的字眼用作吸引觀眾。
      • 當然這種行為會損壞機台,店家都是禁止的,真的損壞也會要求賠償,所以請不要在現實生活中嘗試。
  • 煉金術師(錬金術師)
    • 會用突然出現的物件攻擊的角色,都會被稱為煉金術師
    • 偉大的煉金術師列表:
      • 梅喧 ─ 畳の錬金術師
      • ジャギ ─ 石油の錬金術師(又稱世紀末石油王)
      • 無界 ─ 石の錬金術師
      • サウザー ─ 長矛の錬金術師
      • 韋駄川 煉 ─ 空罐の錬金術師
      • 緋雨閑丸 ─ 傘の錬金術師
      • メイ ─ 海生哺乳類の錬金術師
  • 問題兒
    • 指那些有部分違和感的角色,有以下三種用法:
      • 招示詭異,人物音量過大且刺耳,經常出現意義不明的動作等等。如天草四郎時貞、鬼畜姬シシー、Legend Gogeta、ホーリー=マール等等。
      • 人物經過作者的魔改或是設定錯誤,導致人物性能與原作差異過大,如:緋雨閑丸、EX爆皇雷、四條雛子等等。
      • 在大會中性能明顯過高,或在育成大會中得到大量育成值、於改造大會中性能因改造令實力幾何級跳昇等理由,而變得很霸道或製造出爆笑旋渦的角色(例如力が・・・勝手に・・・トーナメント的Ky、農民伊達政宗、雷伊、鐳射眼和倒X鋼彈,都道府県対抗!全国一トーナメント的兵器瑪麗亞‧拉湼特);此用法有時會帶有貶意。
    • 雖然大多數問題兒都是因為作者設定不良而產生,但並非所有音效和動作詭異或設定奇怪的角色全是問題兒,而是為了諷刺原作或故意搞笑而這樣設計,如:コンバット越前。
    • 9條流大會可謂是問題兒製造機
  • 聖靈(アルカナ)
    • 語出アルカナハート,和JOJO的替身使者或背後靈是同義詞
    • 支援角色,打斷敵人攻勢或主動都很實用,多數非公式組合會得到的稱呼
    • 聖靈列表:
      • アンジェリア・アヴァロン x ジャギ ─ 石油のアルカナ(又有你嗎)
      • 愛乃 はぁと/シン x MR.Heart ─ 肉のアルカナ
      • 《RB餓狼》系列角色(主犯是虻蜂氏克勞薩) x 軸移動系統 ─ 軸のアルカナ
      • ユーフォリア x アセリア ─ 母のアルカナ
  • 時間停止(時よ止まれッ!)
    • 也就是暫停時間,具代表性的使用者為DIO與十六夜咲夜
    • 時間停止配合飛射道具能夠成華麗的設置型攻擊
      • 承太郎雖然也會時間停止,但因為他沒有飛射道具,所以並不實用,也無法成為他的代表招式,所以最實用又具有代表性的果然是膝擊
  • ビーム脳
    • 光線腦,泛指經由眼睛或是武器等發出強烈光束攻擊敵人的角色。如:獨眼龍、Cable、鈴仙、上海人形。
    • 在氣條無限或是自動回復的大會上相當鬼畜,往往能將對手壓制在畫面端完全無法反擊。(例如這個
      • 另外◯◯腦也可以代稱那些以單一強力招式連發攻擊對手的角色,如:霸王腦、昇龍腦、亂舞腦等等。
  • スタンド(替身/幽波紋)
    • 《JOJO的奇妙冒險》從第三部開始出現的一種超能力,是精神的具現化形成物
    • JOJO第三部的格鬥遊戲中當然也有出現,除了部分角色之外大部分的人物都有分為平時的狀態(STAND OFF)和叫出替身的狀態(STAND ON)
    • 替身最常見的型態是人型;人型的替身會跟在本體身邊就像守護靈一般,而在JOJO的第三部格鬥中有著能讓人型替身遠離本體獨自進行攻擊的系統,還可以利用這個系統讓本體和替身一左一右的圍毆對手
    • 除了JOJO中的人物之外,也有一些其他的人物被賦予了替身,如:
      • 咲夜ブランドー(擁有DIO的替身世界
      • 空条美鈴(擁有承太郎的替身白金之星)
      • チャリオッツ妖夢(擁有波魯納雷夫的替身銀色戰車)
      • 紅美鈴(功夫男…)
  • タンデム
    • 《JOJO的奇妙冒險》系列中,有替身系統的角色專用的系統
    • 發動後輸入複數的指令,讓替身一定時間內離開本體並自動攻擊,替身攻擊中本體還可以自行攻擊。善用之將可以做出左右挾擊的強力續技。*20
    • Mugen世界中除了「タンデム」的原意外,也會用來指組戰鬥中兩個同隊角色一左一右去夾擊對方的角色所做成的誇張連技
      • 例如場外配對「黑髮劍士」的楓在左而扇奈在右時,兩者不斷以目押劍砍連技夾擊對手做成高威力連技時,此舉便會被戲稱作「幕末タンデム」。
  • 審查員
    • 出自路卡爾對空技台詞的空耳
    • 用作查証角色的強弱程度分級的角色,只要角色的強度和審查員不相上下,該角色的強度就等於審查員的強度。
    • 基本是使用以下角色作審查員:
      • 並:功夫男
      • 強:G路卡爾(惡咲3号氏製,本體AI) ※因此角色己停止公開,新審查員仍在商議中(最近じゅかい氏發表了自行進行角色對戰測試而定出來的並強境界線角色結論,詳見其skydrive
      • 凶(舊基準):浩克MgMurrow?氏製,Boss AI)
      • 凶(最近被推舉人選,其實現在沒有正式審查員):ジョニー(AC mode)/春日舞織(聖靈:火,櫻花loop off)/ogre/風雲STB版邪頭(アフロン氏製,mage氏AI lv5),此外02UM版大門五郎(アフロン氏製,斑鳩氏AI,K鈕選擇版)也曾被推舉為凶角審查員
      • 狂下位:エルクゥ(本體AI)/マスターギース(lv6)
      • 狂上位(舊基準):スーパーメカ翡翠 ※以往是神角審查員,現為準神審查員
      • 狂上位(現基準):ゼットン(這い寄る混沌氏製)
      • 準神(現基準):スーパーメカ翡翠/彈幕七夜(改變版全開設定)/Rare Akuma/竜子1st
      • 神(舊基準):オニワルド(12P)
      • 神(現基準,俗稱「準神五柱」):2nd Death Star(12P)/神オロチ(12P)/レヴィアタン(12P)/神禍忌(12P)/I-orin(12P)
  • OO勢(OO可填入各種名詞)
    • 指特定格鬥遊戲或一個廣大格鬥遊戲範疇。
      • 例如快打旋風的角色便稱作「スト勢」,而所有Arc System Works自家製的格鬥遊戲則稱作「アーク勢」。
    • 但也有部份作品會使用一些作品名稱以外的名詞來稱呼。
      • Fight Fever - ケンジ勢
      • 制服傳說 Pretty Fighter X - 足首勢
      • Dragon Master - イケメン
      • 鬥姬傳承 Angel Eyes - 逆補正勢
      • One Must Fall: 2097 - 謎ロボ勢(皆因在海外只是小品機器人格鬥遊戲,在日本的的知名度當然是更加低了)
      • 由IF氏製作的「聖なるかな」系列角色 - ベロシティー勢
      • 所有rakurai氏製作的ETERNAL社角色 - ペラペラ勢(紙板勢因為所有角色其實都只是紙板人)
  • 直死攻擊
    • 這攻擊是目前Mugen最過分的攻擊方法,只有極度少量的角色能抵擋這攻擊
    • 這攻擊是將敵人的狀態【alive=1(生存)】以洗記憶體的方式強行覆寫成【alive=0(死亡)】,即使設定上不會死亡的角色也會因而被KO掉(不死的角色其alive值也會是1,但Mugen是看alive值確定生死的,只要alive=0就會被認定死亡)
    • 典故可能出自《空之境界》與《月姬》裡的「直死魔眼」。
    • 有直死功能的角色在不同的位置(1P/2P)會有不同的效果;因為Mugen系統上的流程,通常都是1P勝利
      • 連Mugen內置的角色數量,電腦OS(Vista/7的效果較好)等等也會影響效果
      • 更過份連電腦的電壓、性能,硬件等也有影響
    • 因為運作時會寫入極大量「1」數據去覆寫,直死的指令碼需要極膨大的容量,比運作神角還要吃力,性能差一點也會當掉
    • 角色不能選擇何時使用直死攻擊,因為直死必須在角色的狀態欄下才可發揮作用,所以只要直死角色一出現,敵人便會死掉了

遊戲其他資訊

  • 若想入手Mugen,建議至以下連結的Random Select下載,目前推薦的版本是WinMugen? Plus。*21
  • 1日1キャラ~mugen~則是每天介紹一名新人物的日本網站,建議新手由此站開始慢慢尋找喜歡的Mugen人物。
  • 關於人物和場景的導入、血條等其他問題,由於這裡不是Mugen專用的wiki所以不方便詳加敘述。若有問題,可自行Google教學或是至MMugen專版詢問。

相關連結

參見

回應

  • 弄完了 -- 2009-08-23 (日) 00:45:02
  • 辛苦了~~~~ -- 2009-08-23 (日) 00:46:50
  • 我詳盡的看了一遍, 似乎給我碰上了完成的瞬間. -- 2009-08-23 (日) 00:47:38
  • 厲害!一次就完成了這麼多! -- 2009-08-23 (日) 00:55:27
  • 相當高的完成度 -- 2009-08-23 (日) 01:00:07
  • 辛苦了~~~~接著就是ルガール運送了??(拖 -- 2009-08-23 (日) 01:14:24
  • 春日舞織沒到兇吧??頂多強上位.....(再拖 -- 2009-08-23 (日) 01:20:34
  • 只有我想問遊戲要怎麼入手嗎? -- 2009-08-23 (日) 01:22:29
  • >>只有我想問遊戲要怎麼入手嗎? 已補上 -- 2009-08-23 (日) 09:27:24
  • 阿部呢?Billy呢? -- 2009-08-23 (日) 12:06:07
  • 肛交人是甚麼啊wwwww -- 2009-08-23 (日) 14:05:06
  • 話說M.U.G.E.N是什麼的簡寫?? 不應該用肛交人 是灌腸人才對WWW -- 2009-08-23 (日) 21:59:26
  • 嗚喔~ 新條目! -- 2009-08-24 (月) 02:13:29
  • 神條目,編者辛苦了! -- 2009-09-15 (火) 22:42:05
  • 氣哇米呢?他在M.U.G.E.N到底怎樣我很在意啊啊啊!!! -- 2009-09-16 (水) 22:28:43
  • 上面介紹的自重率0%和ゲジマユ系列氣哇米都有出場...可以去看看w -- 2009-09-16 (水) 23:32:17
  • 話說嘉神還有小鏡啊~~ -- 2009-09-17 (木) 00:09:04
  • スペランカー的血量有53萬才對吧?雖然還是被打一下就死 -- 2009-09-17 (木) 23:06:19
  • スペランカー的血量只有1啦 53萬的是神龍 -- 2009-09-26 (土) 13:59:38
  • 被打一下就死不代表血量只有1, -- 2009-09-26 (土) 17:51:18
  • 還要看防禦力 -- 2009-09-26 (土) 18:30:53
  • テーレッテー >∩(・ω・)∩< -- 2009-10-03 (土) 01:09:38
  • 鬼巫女應該是論外的,F1也打敗過 -- 2009-10-03 (土) 01:12:43
  • 最近nico mugen wiki對狂角分級已經變成四級制了,而神角看門者早已變成Oniwald(12P)了. -- 2009-10-12 (月) 04:25:50
  • 鬼巫女除了11p以外頂多到接近論外的神上位,目前除了直死以外殺不死的才算論外 -- 2009-10-16 (金) 22:07:18
  • http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2849.html   ←狂角現在被分成四級,是否有需要調整呢? -- 2009-10-28 (水) 20:43:43
  • 支援一些比較火的配對組合,真是很美~~許多人都有夫妻AI -- 2009-11-25 (水) 00:50:38
  • 現人神啊...當初還以為早苗會跟豪鬼呢(神人&禊的意味 -- 2010-01-25 (月) 16:12:06
  • 有沒有人可以把[有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】]打上去? -- 2010-01-25 (月) 19:28:26
  • 早苗的テーレッテー技是禊呢www -- 2010-01-28 (木) 00:20:16
  • 上次有看到KAIN(MOW)和路米亞配成一對... -- 2010-01-30 (土) 22:00:19
  • Dragonclaw作者逝世是什麽時候的事情...........我不久前才下dc的說 -- 2010-01-31 (日) 19:23:09
  • ..幽幽子和逆X可以放上去了吧? 而且...神角色的守門員現在換人了喔? -- 2010-02-12 (金) 21:23:15
  • 新來的瀬田宗次郎是"最速男"http://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/84/ -- 2010-02-14 (日) 23:49:53
  • ↑那另一位是誰?? -- 2010-02-15 (月) 18:01:15
  • 版權原創角色怎麼能少了這個呢? http://www.youtube.com/watch?v=iRbNDkeWB3o -- 2010-02-16 (火) 17:44:40
  • ↑這怎麼能算原創角????? -- 2010-02-27 (土) 01:13:14
  • 好酷 -- 2010-02-27 (土) 02:24:27
  • アカツキ你喜歡大姐姐對吧....先是幽幽子之後是白蓮....sm9549271 -- 2010-03-07 (日) 11:17:40
  • 話說el氏的AI好像可以用了?? -- 2010-03-09 (火) 00:04:37
  • 凹 -- 2010-03-11 (木) 11:53:02
  • ゲジマユ系列的192回和80回搞混了 -- 2010-04-07 (水) 20:39:07
  • 神神奈 -- 2010-04-29 (木) 05:26:31
  • 狼牙和愛乃有雙人戰AI嗎?? -- 2010-04-29 (木) 07:45:29
  • 相關連結的維基百科是英文的完全看不懂啊... -- 2010-04-29 (木) 08:05:16
  • 我增加了觀看MUGEN動畫簡易常識,有興趣請添加 -- 2010-05-02 (日) 11:51:30
  • 一擊必殺...應該說處刑用BGM還有コーウソクーデナダレーコームー(sm7843202)和 コノメニウー(sm6284376)等等 -- 2010-05-02 (日) 15:02:36
  • 七夜志貴喜歡吃紅豆包??真是太神奇了... -- 2010-05-06 (木) 16:25:51
  • 修造VS チルノ http://www.youtube.com/watch?v=mN6L9TVXQiE -- 2010-05-09 (日) 13:37:46
  • http://www.nicovideo.jp/mylist/7339313 殺同伴的大會,爆笑 -- 2010-05-10 (月) 23:45:41
  • 終於都輪到"稀有惡魔"了,還有霸路霸多斯點陣圖補圖,感謝!感謝! -- 2010-05-22 (土) 16:14:00
  • 修造補圖希望感謝! -- 2010-05-22 (土) 20:10:32
  • 怎麼沒有提到幽幽子X卡比? (兩者都很能吃) -- 2010-05-23 (日) 11:09:03
  • 並角和強角各追加一名兄貴。・・・・すごい漢達だ。(追記:再潻一名主人公(予定)) -- 2010-05-25 (火) 14:22:37
  • 松岡修造WWW太歡樂了WWWWW -- 2010-05-26 (水) 16:04:58
  • Boss白蓮算是常見角色,追加希望 -- 2010-05-26 (水) 17:08:14
  • 另外,白黒フレイザード -- 2010-05-26 (水) 18:43:54
  • 另外,嘉神慎之介(月華)×蓮(MB) 目前的隊名為:白黒フレイザード -- 2010-05-26 (水) 18:44:25
  • 最近好像有新配對,新配對名:じゅうななさい!!(空條承太郎X米爾特雷德),有人能解釋一下理由嗎? -- 2010-05-27 (木) 19:23:42
  • 還有另外一個配對(不算是最新的),隊名是:今回の主役も私or俺達だ!!(ユウキ(NBC)X朝霧アサギ(日本一系列)),理由我記得是ユウキ常常被所有人無視(大概是這樣),朝霧アサギ就不用說了(主人公(笑)) -- 2010-05-27 (木) 19:33:13
  • 關於アサギ,stupa於5月26日的新公開角色就是她的普里尼形態。樓上已為此更新。(舊版那個很像變別人了?) -- 2010-05-28 (金) 17:55:26
  • 米爾特雷德??誰啊? -- 2010-06-24 (木) 23:04:53
  • 回樓上 ARCANA HEART(聖靈之心的初代BOSS) -- 2010-06-25 (金) 13:44:45
  • 男女場外配對不知道是不是可以加アンジェリア・アヴァロンXジャギ -- 2010-06-25 (金) 18:18:07
  • 新配對 乱暴者 (蒼崎青子 (MB) X CODY (SF) )http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=11538531 -- 2010-06-27 (日) 17:25:54
  • 最近好像有新配對,新配對名:じゅうななさい!!(空條承太郎X米爾特雷德),有人能解釋一下理由嗎?>>兩人都是17歲,可是看上去卻都不只如此 -- 2010-08-07 (土) 15:08:38
  • 神論外部分的知識太少了啊……希望有愛者補完 -- 2010-08-13 (金) 00:50:02
  • 【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 這一系列的不錯看,希望有大大可以補上去... -- 2010-08-24 (火) 15:38:52
  • 有人能測定一下Nega Peach的強度分級嗎? (Nega Peach:Big Ei King氏製作的Peach的黑暗版) -- 2010-09-04 (土) 01:28:08
  • 增加了現實和F1,修正了一些錯誤 -- 2010-10-02 (土) 23:03:07
  • yooooooooooooo -- 2010-10-12 (火) 16:59:33
  • 增加了鬼巫女Z -- 2010-10-13 (水) 20:37:55
  • 其實鬼巫女R有擊敗鬼巫女Z的記錄... -- 2010-10-14 (木) 16:30:39
  • 鬼巫女Z臉是黑的((喂 -- 2010-10-16 (土) 15:46:08
  • 增加直死攻擊 -- 2010-10-17 (日) 22:52:31
  • 直死攻擊好像是在p1的位置較佳,而不是p2... -- 2010-10-19 (火) 17:51:07
  • ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ ! -- 2010-10-19 (火) 20:46:30
  • 2小時之內出現了9個外部AI??!這是什麼巫術(為什麼啊)??? -- 2010-10-23 (土) 16:14:19
  • Death = Adder(戰斧系列魔王)加入希望 -- 2010-10-27 (水) 00:11:55
  • 這個條目開始有被不斷搞破壞的跡象(似乎是針對男場外配對表),請諸位儘量將此條目備份! -- 2010-11-02 (火) 10:25:23
  • 為甚麼二次創作故事至少只有一例?セルハラ訴訟以外的都不夠經典嗎? -- 2010-11-23 (火) 22:38:32
  • 不知道論外角色有沒有審查員? -- 2010-11-28 (日) 16:56:33
  • 新增了一個還不錯的大會 -- 2011-01-03 (月) 10:34:23
  • 已對置頂的港語聲明進行武力介入,真是的....都不明白書面語是這麼好麼? -- 2011-01-03 (月) 18:43:56
  • 話說這東西角色編寫有語法教學嗎? 查到的都講很模糊也沒寫語法... -- 2011-01-07 (金) 01:30:12
  • 有人能解釋這個配對的共同點嗎? http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15245335&tag=MUGEN -- 2011-01-09 (日) 19:24:36
  • 麻煩那使用港語作出本版聲明的編輯者留意,請別再用港語了,此wiki為所有人都能觀看的,敬請使用共用語言。還有不要再瞎重改港語聲明,很煩的 -- 2011-01-09 (日) 22:43:33
  • 腹黑 -- 2011-01-10 (月) 21:45:39
  • バルバトス・ゲーティア的圖片因為色差問題被我改掉了,但後果是面積變大... -- 2011-01-16 (日) 23:51:16
  • >>語法教學 語法教學的話建議去找cns教學 -- 2011-01-19 (水) 00:22:20
  • 希望有人能追加傑尼x龍少女 和 傑尼x通行人 雖然是男女配對可是後者的故事太有趣了(主角V.Sboss系列附註) -- 2011-01-19 (水) 00:42:00
  • ↑但記住給那個男男配全部追加刪除線.前面的那個應該是在ゲジマユ2中起源的?此外最近日本那邊還在討論是否在角色Rank中追加一個鬼Rank... -- 2011-01-19 (水) 18:08:17
  • 最近又把昔狂最上位和神下位合併成準神 -- 2011-01-24 (月) 23:14:11
  • デススター2nd12P 神オロチ12P レヴィアタン12P 神禍忌12P I-orin12P 變成新門番合稱準神五柱 nico mugen wiki最近更新的 -- 2011-01-25 (火) 01:21:27
  • 新增準神與準神五柱 -- 2011-01-25 (火) 15:32:31
  • 提問一下 裝鬼巫女Z跟DEBUGGER還需要另外做什麼設定還是灌什麼東西嗎? 這兩個角色放進去都沒有反應的(電腦vs電腦) 只卡在戰鬥開始畫面... -- 2011-01-26 (水) 12:16:14
  • 有名的邪惡角色kuromaru需不需要也介紹一下? -- 2011-01-26 (水) 16:22:38
  • 時過境遷,F1和A-Bomb已經變成過去被稱為論外的角色,也真感嘆神角的進化,F1現在被歸類在神最上位,神最上位和準論外是用攻擊面和防禦面來分的 -- 2011-02-09 (水) 06:47:58
  • 舊鬼巫女現在變成親變更的測試用角色,鬼巫女跟鬼巫女R都不是最上位神了,期待鬼巫女X中,還有直死很吃電腦配備不是每個人都能用 -- 2011-02-16 (水) 21:20:45
  • 話說這裡面還在準神的東西很多錯誤,ゼットン是現在狂上位的審查員,位置大約在狂中位~狂上位,如果以即死殺人鯨,也頂多在狂中位~上位間,等級也不到準神,這是有些不到"準神",而有些是神rank卻被降到準神的,神みずか、神神奈、神扇奈、イブリース這些分明神角格的卻被降到準神?是不是條目修的時候沒注意? -- 2011-02-21 (月) 22:52:38
  • 不是降到準神 而是那五位是宇宙意思和UNKNOWN的女兒 所以就剛好介紹了 不是降級喔 -- 2011-02-22 (火) 00:07:20
  • 不過神みずか那裡應該是沒注意到.. -- 2011-02-22 (火) 00:14:43
  • >以上七位同樣為性能凶惡的準神角色。 但他有加這句,印象中和看影片,有幾隻都很明顯不是準神格的 -- 2011-02-22 (火) 00:23:17
  • 準神是原本的狂最上位到神中位的等級,神みずか應該是神上位以上的等級了,要放在準神的話應該還是UNKNOWN比較適合 -- 2011-02-22 (火) 00:41:54
  • イグニスUNKNOWN盟約LV5的位置在準神,的確比較適合 -- 2011-02-22 (火) 00:48:44
  • 抱歉! 已將部分錯誤修改了... -- 2011-02-22 (火) 11:42:31
  • 所謂直死跟強制關閉應該都是用程式BUG去做到一些非法操作吧... 說不定要利用這個弄成病毒也不是不可能... -- 2011-04-04 (月) 02:32:03
  • 實際上直死的運作方式就跟病毒差不多(對虛擬記憶體寫入大量數據),Debugger更加入記憶體掃描功能 -- 2011-04-04 (月) 08:32:55
  • New yearrrrrrrrr! -- 2011-04-04 (月) 10:28:01
  • 關於混線和神級特性,有一篇百度的文章寫得非常詳細,極具參考價值!http://tieba.baidu.com/f?kz=993336689 -- 2011-05-10 (火) 11:36:19
  • "死の宣告"應該是指在對戰時間結束的瞬間施放某種即死技擊敗對手,其中一個原因是時間結束後不能回血。但如果對手對於血量有嚴密的控制,便無法有效減少對手血量 -- 2011-05-10 (火) 14:11:10
  • "強制死の宣告"可能是指以此為永久目標的情況下,自殺或減少自己的生命值,然後在"死の宣告"的瞬間殺死對手,最後再讓自己復活。但有可能因為對手的NOKO條件讓此方法KO失敗。 -- 2011-05-10 (火) 15:02:26
  • 翡翠の夫氏製作的未知圖騰要分在哪個等級? -- 2011-06-12 (日) 22:01:59
  • SMH以下(笑)參賽者,等級大概狂吧,應該不至於到準神 -- 2011-06-13 (月) 00:30:16
  • 我這邊講的是常時回復的12P -- 2011-06-13 (月) 14:19:19
  • 之前我好像有問過爆走碧琪(Nega Peach)分在哪個等級的,似乎沒人回答.... -- 2011-06-19 (日) 13:14:10
  • 沒看過沒印象所以我也不知道等級在哪 -- 2011-06-25 (土) 01:41:07
  • 請參照這個影片 http://www.youtube.com/watch?v=wmlYT1CWtUA 然後該角色在Random select裡的Hosted Older Creations有,試著讓她跟幾個凶角跟狂角打打看 -- 2011-06-25 (土) 18:34:38
  • 阿,剛剛忘了說,該角色作者是Big Eli King -- 2011-06-25 (土) 18:37:39
  • 神奇寶貝的「幽靈」的介紹 http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5835.html -- 2011-06-26 (日) 11:50:47
  • 感覺強~凶左右,我個人只對狂以上比較有感覺而已 -- 2011-07-01 (金) 10:19:10
  • 後面配對,會大量增加,不希望是亂配,有新配對是;雷伊(北斗神拳)x色羽(天下第一劍),雷伊你有老婆瑪米雅,跟七夜一樣有很多老婆 -- 2011-07-29 (金) 06:11:23
  • 多個Ash(KOF)xZenia(AH)如何? -- 2011-09-25 (日) 21:22:28
  • 論外角色不太對. A-Bomb, 現實, F1都是能被打敗的(請看MTR). OMEGA湯姆漢克斯更是..這個只要有OTHキラー就殺得掉了吧? -- 2011-10-02 (日) 06:04:51
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm15812760 開場現實就被擊破了.. -- 2011-10-07 (金) 03:40:37
  • 已對論外角色作出修正 -- 2011-10-07 (金) 12:35:51
  • 只想寫些非男女組合,像大家最愛的「お神」,還有某大會中超帥氣的「K'+斬真狼牙」 -- 2011-11-05 (土) 15:54:33
  • 沒問題.不過二人組的資料這麼多,要不要把MUGEN有名二人組來個另行分頁? 追記:不妨參考後面連結的大會的出場組合(來自其他有名大會的組合的隊名會有連結) http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4289.html -- 2011-11-10 (木) 21:00:38
  • 怪了,randomselect關站了?那麼該站大量角色檔案(如Dragonclaw)不就會就此消失了? -- 2012-01-30 (月) 05:42:48
  • ↑之前更新了都忘了說,Randomselect復站了.上面的連結就是新的網址了. -- 2012-03-01 (木) 02:46:42
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm18005823 絶倫回 -- 2012-06-05 (火) 15:25:41
  • 更新了下沙包最強戰績wwwww -- 2012-09-16 (日) 03:26:23
  • 9條流最新大會出現了新的傳說了! -- 2012-11-26 (月) 00:14:46
  • 浩克現在載不到了...MU空間的 -- 2012-12-29 (土) 12:08:54
  • 有沒有人要介紹一下天草四郎時貞這個問題兒(稱讚意味) -- 2012-12-29 (土) 17:29:40
  • 如需每日更新的人物與AI新聞,請至http://www.2diyer.com/forum-14-1.html -- 2013-01-16 (水) 00:23:30
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20895799 某尻原來是...YOOOOOOOOOOOOOOOO!! -- 2013-05-22 (水) 06:00:01
  • 這裡面很多人物都已經不是上面看到的等級了。 -- 2013-06-15 (土) 12:49:54
  • Dragonclaw流暢的攻擊和精美的動作已經可以算是原創角色中的頂點了吧。 -- 2014-07-12 (土) 01:30:56

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*1 oggy氏的畫大致上都是這種風格
*2 當中較弱的竜子2nd更是持續下調性能,在2012年時點已降至強上位水平
*3 原則上牧師和吸血鬼是死敵
*4 愛好者號稱自爆的才是真教主,否則乃二爺屌爺代打並伴隨大量「何方妖孽!」彈幕
*5 捏他來自2CH上,抱持著騎士至上想法的FF11玩家。請參照ブロントさん名言集以及ブロントファンタジーOP
*6 由於神龍除普通攻擊以外都為投擲判定,偏偏スペランカー就有投擲無效的設定,可說是一物治一物的極致表現
*7 尊敬版的台詞。其實原作中的勝利對白可以透過按住其中一個鈕選擇:【A/不按鈕】尊敬 /【B】普通「再度手合わせ望む。」/【C】自誇「わが流派は不敗が宿命。」/【D】挑釁「解らんのか!!この戯けが!」
*8 其實這角色和原遊戲一樣,被他抓住的一刻按X鈕即可解拆抓人狀態,但其他角色的AI根本就沒有對應抓技解拆的功能,AI殺しだからしょうがない。
*9 但在PSP動作遊戲《Prinny2 ~特攻遊戲!!曉之小褲褲大作戰!!~》卻成為了主角,雖然這只是裡模式「Asagi Wars」的事情,最且故事最後還有夠淒慘…
*10 捏他來自H Game《退魔忍アサギ》。兩名アサギ當然毫無關係,先生你認錯人啦~
*11 自殺後下一局會讓七星計回復至最初狀態,屬於犧牲一局以換取下一局的生機的招式,雖然在Mugen世界裡沒啥用處便是了
*12 最新版AI已經進化到狂角的領域,還有神角改變版的「村人J」
*13 根據《空想科學讀本Ⅰ》,若現實中真有一兆度的火球以這種速度飛行,所放出的迦瑪射線足以讓半徑200光年內的生物全部滅絕
*14 Give Up!
*15 鬼巫女能打倒屬於論外角色的F1
*16 原來源是ADK製的射擊動作遊戲"Ninja Commando"中於關卡"日本戰國時代"打敗兩名力士造型的中頭目後的迷對白「すもうパワーには まいったな!」;前面以英語拼音寫成SUMOU的成因完全是因為nico中的惡趣相撲影片所致。此外NC原遊戲的那對白也成為了SNKP官方公認的名場面
*17 1P色=A,2P色=B,3P色=C,4P色=X…依此類推,從7P色開始則是要在選擇時按住Start(如:10P色=Start+X),所以要選12P色當然就是Start+Z。
*18 原版(片段最後一招)
*19 poikre氏作主管的niconico群組的名稱也是命名為「カニミソ」;他經常說自己的腦袋塞滿了這東西
*20 但注意這操作方式只適用於與本體分離的替身,常時跟隨本體替身的角色(如喬瑟夫阿雷西)使會改以類似《快打ZERO2》的OC的操作方式進行
*21 下載位置:左側的Download Mugen→Windows Mugen Plus。另外,此版本在運行舊版DosMugen?角色時可能需要經過調整。

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Last-modified: 2015-03-24 (火) 17:46:27 (8d)