魔物獵人(モンスターハンター/Monster Hunter)

解說

  • 注意:魔物獵人的句式為魔物【名】獵【動】人【名】
  • 卡普空推出的狩獵式動作遊戲系列,可供多人連線合作,分別於PS2、PSP、Wii、3DS、電腦及iPhone推出過作品,當中最受歡迎的是PSP的魔物獵人攜帶版2G,日本的出貨量到達二百萬套,成為PSP遊戲之冠
  • PSP的魔物獵人攜帶版3(簡稱MHP3)於日本單月的出貨量突破四百二十萬套,超越NDS勇者鬥惡龍9的記錄
  • 擁有相當高的中毒性,一般玩家的遊戲時間都超過一百小時,也有不少人有到一千小時←與其說是中毒(ry
  • 從魔物獵人攜帶版2開始在聲優之間擁有風暴一樣的人氣,經常能夠從他們的部落格得知他們之間玩遊戲的事
  • 因為長期有大批人蹲在台北地下街玩魔物獵人,被部份島民因此蔑視為邪教團廚遊戲
  • 玩定們也常常在以麥當勞為代表的美式快餐店為聚會地點,是麥玩家(McGamer?)的主要組成
  • 目前台灣也有代理電腦的線上遊戲(代理商:遊戲新斷線)←營運已於2012年11月完結,有事請燒紙
  • 也因台版MHF的出現,玩家也出現了各種派系(如:F派、P派,G派(各系列玩家大多都屬於這派))

著名的獵奇聲優 (誤)

(追加希望)

玩法

  • 每代的玩法都幾乎一樣,玩家創造一個獵人角色,然後使用這個角色去接受和完成各類任務。任務完成後會根據任務性質和難度而獲得相應報酬,利用這些報酬玩家能強化自己的角色,從而向其他任務挑戰
  • 任務包括採集各種素材,不過主菜還是狩獵或討伐各種魔物
  • 村的任務只能一個人完成,獵人公會(集會所)的任務最多能夠四個人一起完成
  • 任務內容通常很簡單,像是狩獵某特定魔物一定數目,上繳某物品幾個等,不會有麻煩複雜的條件,也沒什麼特別的劇情。
    • 任務內容雖然會有一段敘述像是商隊被魔物襲擊需要獵人幫忙,但和遊戲內容和關係也不大,任務裡也不會出現NPC要你救
  • 每個獵人必須(也只能)使用一種武器進行一個任務,任務途中無法更換武器
    • 武器分近戰(劍士)和遠程(Gunner)兩類。
      • 近戰包括片手劍、大劍、長槍、大鎚、雙劍(MHG新增)、太刀(MH2新增)、銃槍(MH2新增)、狩獵笛(MH2新增)、斬擊斧(MH3新增)、充能斧(MH4新增)、操蟲棍(MH4新增)
      • 遠程包括輕弩、中弩(只於MH3出現,後其性能於MHP3整合入重弩中)、重弩和弓(MH2新增)

作品年表

  • 【2004年03月11日】モンスターハンター(Monster Hunter)
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  • 【2005年01月20日】モンスターハンターG(Monster Hunter G)
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  • 【2005年12月01日】モンスターハンターポータブル(Monster Hunter Portable)
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  • 【2006年02月06日】モンスターハンターi
  • 【2006年02月16日】モンスターハンター2(Monster Hunter 2(dos))
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  • 【2007年02月22日】モンスターハンターポータブル2nd(Monster Hunter Portable 2nd)
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  • 【2007年07月05日】モンスターハンターフロンティアオンライン(Monster Hunter Frontier Online)
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  • 【2007年09月05日】シーズン1.5「ティガレックス、咆哮」(Monster Hunter Frontier Online Season 1.5)
  • 【2008年01月30日】シーズン2.0「エスピナス、覚醒」(Monster Hunter Frontier Online Season 2.0)
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  • 【2008年03月27日】モンスターハンターポータブル2nd G(Monster Hunter Portable 2nd G)
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  • 【2008年04月23日】シーズン2.5「狩人たちの祭典」(Monster Hunter Frontier Online Season 2.5)
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  • 【2008年07月02日】シーズン3.0「変幻、アクラ・ヴァシム」(Monster Hunter Frontier Online Season 3.0)
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  • 【2008年09月03日】シーズン3.5「狩人たる証」(Monster Hunter Frontier Online Season 3.5)
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  • 【2008年12月17日】シーズン4.0「雷臨、ベルキュロス」(Monster Hunter Frontier Online Season 4.0)
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  • 【2009年04月08日】シーズン5.0「新たなる挑戦、パローネ」(Monster Hunter Frontier Online Season 5.0)
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  • 【2009年06月17日】シーズン5.5「未来への絆、頼狩人」(Monster Hunter Frontier Online Season 5.5)
  • 【2009年07月21日】モンスターハンターモバイル
  • 【2009年08月01日】モンスターハンター3(Monster Hunter 3(tri-))
  • 【2009年09月16日】シーズン6.0「双牙、オルガロン」(Monster Hunter Frontier Online Season 6.0)
  • 【2009年12月09日】シーズン7.0「絶島主、ラヴィエンテ」(Monster Hunter Frontier Online Season 7.0)
  • 【2010年04月21日】シーズン8.0「氷撃、デュラガウア」(Monster Hunter Frontier Online Season 8.0)
  • 【2010年06月22日】シーズン8.5「白銀に舞う冥雷」(Monster Hunter Frontier Online Season 8.5)
  • 【2010年09月29日】シーズン9.0「瀑突、グレンゼブル」(Monster Hunter Frontier Online Season 9.0)
  • 【2010年12月01日】モンスターハンターポータブル3rd(Monster Hunter Portable 3rd)
  • 【2011年01月26日】シーズン10「新たなる技の境地」(Monster Hunter Frontier Online Season 10)
  • 【2011年03月01日】モンスターハンターDynamic Hunting
  • 【2011年04月20日】フォワード.1「襲来、双極の脅威」(Monster Hunter Frontier Online Forward.1)
  • 【2011年08月25日】モンスターハンターポータブル3rd HD Ver.(Monster Hunter Portable 3rd HD Ver.)
  • 【2011年09月28日】フォワード.2「跳影、熱帯の猛き眷族」(Monster Hunter Frontier Online Forward.2)
  • 【2011年12月01日】モンスターハンターフロンティアオンライン エッグラン
  • 【2011年12月10日】モンスターハンター3G(Monster Hunter 3(tri-)G)
  • 【2011年12月19日】モンハン探検記 まぼろしの島
  • 【2012年02月01日】フォワード.3「未知なる系譜、獣竜種」(Monster Hunter Frontier Online Forward.3)
  • 【2012年02月21日】みんなとモンハン カードマスター
  • 【2012年05月23日】フォワード.4「荒天貫く閃晶の瞬き」(Monster Hunter Frontier Online Forward.4)
  • 【2012年10月17日】フォワード.5「砂漠に浮かぶ紅の楼閣」(Monster Hunter Frontier Online Forward.5)
  • 【2012年12月08日】モンスターハンター3G HD Ver.(Monster Hunter 3(tri-)G HD Ver.)
  • 【2013年02月04日】モンスターハンターMassive Hunting
  • 【2013年04月17日】モンスターハンターフロンティアG1「G級解禁!!」(Monster Hunter Frontier G1)
  • 【2013年07月10日】モンスターハンターフロンティアG2「G級革新!朱蒼タッグ見参!」(Monster Hunter Frontier G2)
  • 【2013年09月14日】モンスターハンター4(Monster Hunter 4)
  • 【2013年10月16日】モンスターハンターフロンティアG3「守り抜けGの絆!外から来たりし異形の影!!」(Monster Hunter Frontier G3)
  • 【2013年12月18日】モンスターハンターフロンティアG3.1「パートナー実装!」(Monster Hunter Frontier G3.1)
  • 【2013年02月05日】モンスターハンターフロンティアG3.2「黒穿竜メラギナス」(Monster Hunter Frontier G3.2)
  • 【2014年04月23日】モンスターハンターフロンティアGG(Monster Hunter Frontier Double G)*1
  • 【2014年07月夏季】モンスターハンターフロンティアG4(Monster Hunter Frontier G4)
  • 【2014年09月?日】モンスターハンター4G(Monster Hunter 4G)
  • 【2014年10月秋季】モンスターハンターフロンティアG5(Monster Hunter Frontier G5)*2
  • 【201_年?月?日】魔物獵人Online*3

武器簡介

  • 大劍
    • 武器中的基本款
    • 攻擊方式很簡潔,只有三種,而且全都可以互相連段,但連段的速度相當緩慢
    • 特色是可以經由三段蓄力打出強力的一擊高傷害
    • 雖然沒有盾牌,可是有防禦功能(以劍身側面進行防禦),會消耗鋒利度
    • 持武狀態下移動速度極慢,因此常會出現沒收刀結果閃避不及的狀況←這絕對是編者技術問題
    • 持武狀態下唯一可以按下SELECT來使出踢擊的武器(其它武器必須收起武器後才能使出踢擊)
    • MH3追加了強蓄力斬、劍身側打、連段中途蓄力斬及拔刀減氣技能,後者令以一擊脫離為主戰術的大劍都可以打暈大型魔物及扣減魔物氣力
    • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時蓄力斬會由格擋斬代替,使大劍也跟其他能防禦的武器一樣擁有跟魔物正面交鋒的能力,而且更可借助魔物的攻擊提升斬擊力量
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—蓄力上撈斬
    • MH4新增前滾翻鈍擊以及強蓄力斬後的追擊,但追擊破綻極大
  • 太刀
    • 大劍的變種,充滿日本味的武器也有很多把實在是沒啥日本味
    • 有特殊的「煉氣條」系統,當蓄氣滿了以後會產生武器鋒利度補正及攻擊力上升的效果
      • 可以消耗煉氣值使出特殊的氣刃斬,攻擊力與範圍都很不錯
    • 不但有優秀的攻擊距離、不遜於大劍和雙刀的攻擊力,煉氣帶來的武器補正、迷人的氣刃連斬、又有持武狀態移動速度不慢的機動性及後躍斬這個方便的招式,讓太刀打敗許多老牌子的武器榮登新手使用度最高的武器類別
      • 也因此有好一段時間太刀被視為武器,因為不少玩家在舊版本基本只用太刀,忽視其他武器的重要性
    • 缺點就因為攻擊範圍廣的關係,很容易干擾到隊友
      • 團戰時常可看到被後退斬或氣刃斬砍倒的長/銃槍,以及為了報復被衝刺/砲擊背刺的太刀手…
    • 另外太刀的高攻擊力基本上只是帳面數字,打某些怪的速度不如其他武器,且因為動作關係打較高的位置時不如大劍方便;氣刃斬的硬直時間極長,稍有不慎即會中招,是很吃走位技術的武器
    • MH3(tri)中追加氣刃斬第四段「氣刃大回旋斬」,帥氣妨礙程度滿分,使出後成功命中武器會獲得強化並發出光芒,共有三階段(白光→黃光→紅光),但也把原先的煉氣強化拆成兩份
      • 雖然是要到村4星才能取得的武器,但有著犯規到死的能力*4
    • MHFO8.0追加秘傳書天之型新動作—袈裟斬,和翻滾一樣擁有一瞬的無敵判定
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—牙突,致敬浪客劍心三十週年(拖)
  • 片手劍
    • 片手劍是日文漢字,翻成中文的話應該稱為單手劍,不過大部分的玩家還是習慣片手劍這個名字。簡稱片手
    • 同大劍為武器中的基本款,通常是新手獵人第一個接觸的武器
    • 兼備了機動性和防禦功能,以及持武狀態下使用道具的特殊能力,還具有常駐的武器補正
    • 可惜因為攻擊距離短,單位時間輸出低等等原因,再加上缺乏具代表性的攻擊招式,讓片手劍長期榮登冷門武器排行榜
      • 但在初代時片手劍有著基礎攻擊力x1.5倍的特性,所以有著遠比表面數值上高的攻擊力;大概是製作者感到片手劍過強才在新作中針對進行弱化
      • 但是也造就了片手劍被大nerf,以後就變成悲劇武器的情形…
    • 除了怨念,團戰幾乎只剩下被用來灌特殊狀態的功能,不過灌的速度異常快但是在FO中灌狀態速度還是輸給輕、重弩
    • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時迴旋斬會由跳躍二連斬代替,而且迴避方式會改為小跳步,但似乎還是很弱
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—3連刺後接續2連斬
    • MH4追加了後躍蓄力斬擊,段差地型可以使用長距離的飛翔斬來累積騎乘值,飛翔斬也能由下至上的逆段差來使用,攻擊在段差之上的魔物。
  • 雙劍
    • 片手劍的變種,簡單來說就是兩把劍(或刀、鎚)的組合,以快速攻擊換取傷害輸出
    • 特色是能夠以消耗耐力值的代價發動「鬼人化」,發動後武器會圍繞紅色的光芒
      • 鬼人化狀態下不但攻擊力上升,無視「風壓(大)」及移動速度上升,還能夠使用威力強大的雙劍代表招式「鬼人亂舞」
      • 不過也因此讓許多人變成拿雙劍時就只會「灌強走藥→鬼人化→鬼人亂舞」而已…然後強走藥不支援後瞬間誕生了一票雙刀雷人
      • 然而亂舞時的硬直相當大,而且因為是用攻擊次數來換取傷害,所以鋒利度的消耗十分快
    • MHP3新增了比鬼人化更為強化的「鬼人強化」,消耗鬼人計量表可以進行鬼人迴避,鬼人強化和鬼人化可疊加
    • MHFO8.0追加秘傳書天之型—亂舞改,亂舞動作中可以追加普通左右旋轉,從而做到無限亂舞的技巧
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—跳高翻身連斬
  • 大鎚
    • 具有全遊戲最高的帳面攻擊力(但是考慮到武器倍率的關係,實際上卻不一定如此)
    • 特色是如果用鎚子精準攻擊頭部的話會累積暈眩值,到一定程度會讓魔物呈現一段時間的暈眩並且無法行動;MH3開始更有扣減魔物氣力的能力
    • 常用的攻擊動作打到隊友身上都會造成大硬質甚至變空中飛人,所以緊急時也是拯救隊友的最佳武器
    • 有著像是轉圈圈,大地之擊和全壘打這類充滿特色的攻擊模式
      • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時,轉圈圈會由8字揮鎚代替
    • 雖然是重武器,不過在持武或甚至蓄力狀態下都可以跑步(但無法防禦)
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—跳高大地之擊
      • 慶祝魔物獵人有第一把武器突破地心吸力(拖)
  • 狩獵笛
    • 大鎚的變種,同樣有著很高的帳面攻擊力,但與槌相比其動作倍率(動作攻擊力)相對較低
    • 特色是能夠透過演奏來產生各類的增益效果,算是遊戲中唯一有輔助效果的武器
    • 也因為具有輔助效果的關係常被定位為輔助用的武器,並給人攻擊能力差的刻板印象(實際上倒不一定),讓它乏人問津;不過在FO的特定打法中倒是很常見
    • MHFO8.0追加秘傳書天之型—亂揮(沒看錯真的是亂揮)
    • MHFO10.0追加音爆演奏(其實就是2G時新增的黃音符音爆)
  • 長槍
    • 防禦性武器的代表,具有「斬擊-打擊」雙重判定的特性
    • 特色是有遊戲中最高的防禦性能,甚至可以在防禦狀態下移動或攻擊
    • 和大劍相同,在持武狀態下移動速度慢
    • 比較特殊的是在持武狀態下無法使用翻滾,取而代之的是特有的小跳步和滑步,大大增加了這類武器的上手難度
      • 但是三連刺→跳步→三連刺的輸出非常恐怖,當然一對一是用不出來的
      • 初代時由於可以強行用攻擊動作取消小跳步,令長槍可在短時間造出極大傷害,被稱為初代最兇惡武器,理所當然地在後續作品中被修正
    • MHFO8.0追加秘傳書天之型—4段突刺,刺擊可變成4次,上刺幅度更大突破天際
    • MHFO10.0追加蓄力上刺和秘傳書嵐之型—盾撞,短時間無視防禦不能攻擊直至結束動作
    • MH3追加了清小怪的橫掃,持盾往前跨步(可追加持盾打擊)以及防禦反擊,但「斬擊-打擊」雙重判定的特性被取消使得打擊破壞部位得靠盾擊
    • MH4新增衝刺時跳躍攻擊
  • 銃鎗
    • 長槍的變種,將長槍的刺擊結合上火砲的射擊
    • 砲擊可以造成固定傷害(火屬性)。砲擊種類分成通常型、放射型及擴散型
      • 雖然是砲擊,但是和刺擊同樣會消耗銳利度
    • 大抵動作模式和長槍相似但操作更複雜,而且銳利度消耗快,再加上需要填彈來使用砲擊,更增加了它的上手難度
    • 特色是能夠使用「龍擊炮」,近戰唯一無視肉質的強烈攻擊,堪稱遊戲中最浪漫的招式,但是使用後有一定的冷卻時間故俗稱「浪漫砲」
      • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時,會改為在砲口噴出火焰作刺擊的「灼炎刃(ヒードブレード)」
    • MHFO10.0追加橫掃、後續連擊炮(反方向橫掃+全彈發射)及秘傳書嵐之型—灼炎刃後續砲擊
    • MHP3追加劈擊、單發裝填動作及全彈發射
    • 在MHP3中有犯規的威力,不喜者勿反白
      • 因為BUG的關係,在配上自動防禦護石後於砲擊或單發裝填時也會發動自動防禦,形成了「砲擊→(遇上攻擊)馬上自動防禦→砲擊→自動防禦」的循環,而且還能藉著單發裝填來快速補充彈藥,魔物再強也是白搭w(但請注意銳利度的消耗,降到紅色時銃槍是無法使用砲擊
    • MH4把通常型、放射型及擴散型三種炮擊類型做出了更大的區分,通常型全彈發射威力最高,放射型使用龍擊炮威力最大,擴散型則是以新增的單發蓄力炮擊為專長
  • 重弩
    • 遠距離武器的代表,具有遠距離武器中最強的火力
    • 有著各種類型的子彈,可以視情況來替換適用
    • 和近戰武器不同的是弩並沒有所謂武器升級的樹狀圖,每一把弩都是獨自生產;取而代之的是一套改裝系統,可以強化攻擊力或加裝長槍管,消音器等,不過MHP3後改為和其他武器一樣的升級樹狀圖
      • 能夠透過加裝盾牌來獲得防禦能力,不過會影響到攻擊方面的表現(因為不能加長槍管)
      • MHF的剛種重弩更可選擇搭載「排熱噴射機構」,透過發射子彈累積熱量,儲滿後可以發射一發極強的排熱攻擊
    • 可以開啟瞄準模式來射擊魔物的特定弱點部位
    • 持武狀態下移動速度慢,而且本身也不具備防禦能力(不裝盾牌的話),加上射擊或填彈的延遲,是個很講究迴避及找空檔的武器
    • MHP3追加蹲射機能,並去除了自動填裝技能,但蹲射時也能發揮接近自動填裝的效果
    • MH3G追加了限制解除的追加改裝,能以不能使用蹲射來換取更大的火力
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—蓄力射擊
    • MHF F.3時排熱威力上修,加上SR專屬的秘傳技能可具有IMBA的火力
  • 輕弩
    • 正如重弩之所以為重弩,輕弩顧名思義就很輕…真的非常的輕…跟重弩相比實在是輕到不行…
      • 最大的差別是輕弩持武狀態移動較快,不過相對的火力較重弩弱了一截
    • 特色是能夠使用對應彈種的「速射」,能一次連續打出多次射擊,而且只消耗一發子彈
      • MHF中的剛種輕弩會以「超速射」代替,能一次連續打出整個彈匣內的子彈
    • 雖然感覺上是很強的能力,但是因為速射時每次的攻擊力都有向下的補正,而且射擊時及射擊後會有相當大的空檔,實際上並不是那麼的實用
      • 超速射則是每多一發速射便加一發彈量的設定,某把老山輕弩超速射全彈完發可是有81的鬼畜彈量…(前提當然是你能打得完)
    • 無法裝備盾牌而是以消音管取代
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—衝鋒射擊,火力極大,配上超速射威力驚天地泣鬼神(ry
    • 具有遠程武器中最高的機動性,但是相對的火力低落
    • 雖然是遠程武器,但是生產上使用的是近戰武器的系統
    • 相對於弩所用的子彈,弓使用的「瓶」具有在射擊時產生攻擊增強或附加屬性、狀態等效果
      • 弓箭本身不需要填彈,但是切換瓶種的時候需要做填裝的動作
    • 特色是有著擴散、連射,貫通三種不同的射擊模式,依序是距離越遠越強
    • 可透過蓄力增強射擊的威力並改變射擊模式,而且在蓄力途中仍可以移動
    • 瞄準時不是使用瞄準鏡模式,而是用一條拋物線瞄準
    • 有遠距武器中唯一一招的近戰斬擊,可以拿來斷尾,不過很多人都會忽略這個東西…之後輕重弩多了斬擊彈後更是被徹底遺忘了(不過斬擊彈也不是什麼好用的玩意兒)
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—蹲射,威力比眠爆有過之而無不及,連剛種炎妃也能鎖在五分針完成
    • MHP3追加曲射,射擊距離比原來要短,分為爆裂、放散,集中三類
      • 爆裂型在落地時會爆炸;放散和集中如字面上是大,小範圍的曲射
    • MH4追加剛射,能多射出蓄力階段+1的箭種造成快速的2連射,但同時也帶有不小的硬直
  • 斬擊斧
    • MH3初登場,外型特殊的武器,擁有變型機構是最大的特點
    • 使用上主要分為「斧模式」及「劍模式」
      • 基礎狀態下的「斧模式」攻擊速度較慢,範圍較廣
      • 變形後的「劍模式」攻擊速度較快,不容易彈刀,但移動速度會變慢;攻擊時會消耗屬性瓶的計量表
    • 每把斬擊斧都會內建一種屬性瓶,而且會依內建瓶種的不同對攻擊作出不同的補正
    • 具特色代表性的是劍模式下可以使用「屬性解放突刺」,特效看起來很…龍擊砲(使用過後會強制變回斧模式)
      使用上的感覺大概是「變大根(劍模式)→插進去(アッー!)→突刺中的連擊判定→屬性解放突刺Finish→強制變回斧模式(變小根)」
      • 與龍擊砲不同的是可以控制射出時間(也就是說可以早…)CAPCOM成功的往重現男性人體「某處」功能的目標踏進了一大步
    • 缺點就除了浪漫(?)之外,斧模式容易干擾隊友,加上本身無法防禦,使用上有些許難度。是個很吃技術的武器
    • MH4追加了劍模式的二連斬
  • 操蟲棍
    • MH4初登場
    • 名為棍,實質上為斬擊系的武器,而獵蟲可以從獵人身上分離以遠距離攻擊魔物(雖然遠距離的攻擊準度不怎麼好);而獵蟲則是分為打擊以及斬擊兩種特性
      • 棍子之間無法互換獵蟲一根棒子綁死一隻蟲,且能以投餌的方式來決定進化的能力以及外觀。
    • 顧名思義可以操控獵蟲來攻擊並搜集魔物的精華,以進一步強化自身的能力。
      • 紅色精華可以增加攻擊速度跟段數,白色則是移動速度,棕色則是有風壓小無效的效果。
      • 同時具有紅白精華時會有「攻擊力增加(小)」,白棕則是「防禦力(小)」以及耳栓。
      • 三種顏色都有時會自動變化成「攻擊力/防禦力(大)」,且具備前者的附加效果。
    • 其特殊動作「撐竿跳」除了可以藉由脫離地面的方式來迴避攻擊*5之外,也能直接使用段差攻擊來累積騎乘值,在段差極少甚至是沒有的地圖中佔有了強大的控場能力,在MH4說是神棍也不為過
  • 充能斧
    • MH4初登場,外型樸素,但內含組裝跟變型機構
    • 系統上與斬擊斧類同,但充能斧是消耗能量讓斧模式有追加攻擊的效果,即使沒瓶子也能用斧模式
    • 劍模式下類似片手劍,有紙扎的防禦,翻滾上斬跟迴旋斬,但不能使用道具且有直接的蓄力連斬
      • 隨著與怪物親密接觸數次後會累計集氣表,此時裝填就可以累積瓶數(最大五瓶)但能量累積過頭會讓攻擊砍不進怪物=彈刀
    • 斧模式下都跟斬擊斧相同,但大絕最強的攻擊「屬性解放斬2」是接在雙扇揮擊後,轉身展開充能斧噴出大量能量後砍下去,攻擊結束後同樣會轉變回劍模式
    • 劍→斧模式的變型中與長槍相同的有著反擊判定攻擊,但時間相當短
    • 在OP被遺忘的武器之一
  • 穿龍棍
    • MHF-GG登場預定,以快速連擊為主的雙拐棍
    • 具有三段伸縮機構,而且也是首種有防禦功能的打擊系武器

魔物

參見魔物獵人登場魔物一覽

特色

  • 遊戲內容有不少借鑑於世嘉名作《夢幻之星ONLINE(PSO)》,包括自創角色的方式、Lobby系統、任務向的玩法、最多四人同遊等要素
    • 和《PSO》以至其他所有的網遊最大的分別在於抨棄了傳統的練等級強化角色的方法:獵人等級上升只是讓玩者有資格能挑戰更困難的任務,對角色強化沒有直接幫助
  • 大量的任務內容都非常單純,例如討伐某BOSS級魔物,或採集一定數量的某素材等
  • 角色強化只在於武器和防具的強化,而且大部份BOSS級魔物的血量都非同小可,能抵檔三招上位怪物(或MHP2G的G級怪物)攻擊的防具已經稱得上是神裝;當然,武器和技能的配搭亦非常重要
  • 對付魔物的任務成為了鬥智鬥力的戰鬥,玩家必須對魔物的應對有一定程度的熟悉才能順利完成任務,簡單如站入半步或者用錯斬法都足以成為致死的失誤
    • 因此魔物獵人比起其他網遊動作元素強很多,難度亦相當大
  • 有很多跟其他動作遊戲背道而馳,而大多都不利於玩家的設定:例如不會顯示怪物的體力,玩家打出的傷害有多少只能靠經驗和武器強度去推斷;使用回復藥或其他道具時角色會有很大的破綻;角色被打倒起上時沒有無敵時間,會被怪物輕易連死等等
    • 部份裝備可以提供對玩家有利的技能(像快速使用道具,快速復歸等),但是沒有所有技能都有的裝備,玩家需要依自己的需求來做取捨
  • 一般動作遊戲諸如堆藥水,靠神裝等無腦殺法來到本作亦絕不適用,真正講求的只有玩家自己累積的經驗和技術(MHF課金廢人Play除外)
    • 然而本作帶出的其中一重點,是以區區我有隊友我超強人類的血肉之軀,在不利的情況下擊倒強大怪物的成功感
      雖然遊戲上手難度幾乎突破天際,但一旦熟悉系統特別之處並掌握,就很容易陷入沉迷狩獵的地步
  • 歷代版本最為可怕的是讀心,只要獵人能勝過它,就能成為真真正正的魔物獵人(大誤)
  • 最推薦的同人本是著名社團うどんや所出
  • 目前島上已開設專版,歡迎獵友利用不過隨著MH3G改出在N3DS系列主機後主機廚亂入情形嚴重
  • 目前島上已開設專版,歡迎獵友利用
    • 不過隨著MH3G改出在N3DS系列主機後主機廚亂入情形嚴重

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    仰望星空派 0  
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    片手劍 8  
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    長槍 12  
    大鎚 7  
    雙劍 31  
    太刀 47  
    銃槍 13  
    狩獵笛 6  
    斬擊斧 2  
    操蟲棍 2  
    充能斧[0] 13  
    輕弩 7  
    中弩 0  
    重弩 6  
    7  
    SELECT(喂!) 8  
    以上皆是 4  
  • 覺得哪樣武器最難用?
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    片手劍 3  
    大劍 5  
    長槍 5  
    大鎚 6  
    雙劍 2  
    太刀 4  
    銃槍 3  
    狩獵笛 32  
    斬擊斧 4  
    操蟲棍 0  
    充能斧 1  
    輕弩 3  
    中弩 0  
    重弩 9  
    8  
    SELECT(拖) 19  
    以上皆是(請把你的遊戲丟了吧…) 6  

回應

  • 久米田康治不知道有沒有玩...絕望老師的黑板都有狩獵心情= = -- 2008-04-30 (水) 23:25:18
  • 久米田康治不知道有沒有玩...絕望老師的黑板都有狩獵心情= = -- 2008-04-30 (水) 23:25:32
  • 我還以為是魔物獵人妖子~ -- 2008-04-30 (水) 23:36:24
  • 應該是新房大神有玩吧, 有一集黑板索性賣廣告,寫著"2G在3.27推出!".... -- 2008-05-01 (木) 00:12:36
  • 空知猩猩好像也有在玩 -- 2008-05-01 (木) 00:14:17
  • ...... -- 2008-05-01 (木) 00:53:05
  • 桑谷夏子大好 -- 2008-05-01 (木) 01:30:21
  • 麒麟 -- 2008-05-11 (日) 19:23:29
  • 看成惡魔獵人(大誤) -- 2008-05-16 (金) 19:18:05
  • ↑Devil May Cry 3 / DMD Agni & Rudra by kazak http://tw.youtube.com/watch?v=-pCdZfAXecI -- 2008-05-16 (金) 19:33:53
  • 一輩子的好朋友 -- 2008-05-25 (日) 04:31:56
  • 很容易變成魔物"獵"人的遊戲(笑) -- 2008-06-02 (月) 15:24:01
  • 很容易變成魔物"獵"人的遊戲(笑) -- 2008-06-02 (月) 15:31:48
  • 地下街路障 -- 2008-06-02 (月) 15:39:26
  • 狩獵笛難用嗎? 很好上手啊... -- 2008-06-02 (月) 16:44:43
  • ↑桑谷夏子?? 用片手進行鮮血之結末(涼宮病患的發言)~~被長門資訊解除了記錄嗎...好可怕啊~~(笑) -- 2008-06-02 (月) 16:59:11
  • 對新手來講,的確是由魔物來獵人…Orz -- 2008-06-11 (水) 07:40:50
  • ↑看來吃了不少苦頭嘛...(拍肩) -- 2008-06-11 (水) 14:04:59
  • 八神疾風跟高町奈葉在六課的總部一起狩獵.... -- 2008-06-11 (水) 14:08:36
  • ↑那是雙劍襲胸及重弩炮的組合嗎?! 好像很強!! 黑牛:比我更牛!! -- 2008-06-11 (水) 14:10:20
  • 雖然講話不客,但神樂不會丟下任何人不管的 -- 2008-06-11 (水) 20:42:55
  • ↑講話不客氣* -- 2008-06-11 (水) 20:43:11
  • 放棄這國二程度的設定吧!! -- 2008-06-11 (水) 21:11:33
  • 被這句萌到→桑谷夏子 (因為MHP2G的存檔消失而在部落格慘叫) -- 2008-06-19 (木) 10:15:54
  • 為什麼打雌火龍的稱號會是女武神勒?是因為叫リオ"レイア"嗎?XDDD -- 2009-05-15 (金) 17:21:29
  • 高達八成是玩遠程武器 -- 2010-01-21 (木) 00:41:24
  • 萌物獵人.... -- 2010-01-21 (木) 02:36:43
  • 不提一下有名的讀心晶片嗎? -- 2010-04-20 (火) 07:06:50
  • 每次打龍王系譜就一直唸著不要紅玉! 不要天鱗! 該死的讀心晶片還是把它編進去的好 -- 2010-04-20 (火) 17:23:43
  • 聽說老手不會推薦新手用重弩是真的嗎? -- 2010-04-20 (火) 17:50:43
  • 怎麼辦 每種武器都很喜歡 -- 2010-04-20 (火) 19:21:33
  • 因應樓上發言,增加投票選項~ -- 2010-04-20 (火) 20:07:23
  • 差點忘了 還有 迴力標 斷尾好用 -- 2010-04-20 (火) 20:50:23
  • SELECT? -- 2010-04-22 (木) 12:16:33
  • 狩獵笛單刷組龍有沒有影片阿 我超想看的 -- 2010-04-22 (木) 12:59:35
  • SELECT = 腳踢 阿! 還有出拳 -- 2010-04-22 (木) 19:35:54
  • 弩的要點果然還是翻滾啊... -- 2010-04-23 (金) 01:22:01
  • 槌比較難吧 空隙比較大 威力差不多 狩獵笛比較穩定還能反彈+特效 -- 2010-06-25 (金) 02:02:54
  • 14/7/2010:有錯字,薪水高的成語也出現了 -- 2010-07-14 (水) 20:35:35
  • 斬擊斧的解釋好猥瑣 -- 2010-07-14 (水) 20:39:01
  • 斬擊斧的解釋好猥瑣 -- 2010-07-14 (水) 20:41:18
  • 沒有雙刀,只有雙劍 -- 2010-07-17 (土) 21:33:56
  • 子安武人双刀达人 -- 2010-07-24 (土) 08:48:58
  • 說過了沒有雙刀 只有雙劍了 -- 2010-07-30 (金) 22:25:13
  • 狩獵笛SOLO祖龍詳細希望.. -- 2010-08-20 (金) 19:49:20
  • 片手可以不收刀就使用道具 -- 2010-10-16 (土) 15:48:26
  • 最推薦的同人本不是農曆七月教科書嗎!? -- 2010-12-22 (水) 16:28:10
  • うどんや 就是鬼月的社團 ( 官網: http://udonya-18.com/ ) -- 2010-12-22 (水) 23:27:00
  • 已新增讀心,連同連結(分在特殊種中)哼!我...我可不是為了你們才新增條目的喔! -- 2011-01-02 (日) 01:15:35
  • 雙劍G之前就有了喔 -- 2011-01-07 (金) 16:04:04
  • 根據小說設定,貓車是搭不到的;復活是啥?通通都變成謎之頭骨跟達人的骷髏頭吧! -- 2011-04-27 (水) 21:22:40
  • 槌子距離短還好,大劍和斬擊斧一不小心就會把隊友送上本壘 -- 2011-06-21 (火) 23:05:43
  • 本人兩代都是長槍控… -- 2011-06-22 (水) 00:33:38
  • 為什麼只有鬼月あるちゅ 說好的新堂エル呢? -- 2011-07-04 (月) 00:01:04
  • 空知也有玩,某集單行本大談怪鳥狩獵,武器是拉麵(誤),還在銀魂大玩惡搞版-Monkey Hunter魔猴獵人 -- 2011-07-19 (火) 00:18:21
  • 未來將加入魔物與獵人繁衍後代的系統 -- 2011-07-30 (土) 19:45:09
  • 大鎚主要還是玩集氣,三連搥這種東西只有在空檔時才用,多半是轉轉樂與大地,其中轉轉樂不太會彈刀,開頭第一下是會心之後全都是,打腳失衡比其他武器快。 -- 2011-08-08 (月) 15:07:09
  • 沒人能戰勝讀心晶片吧... -- 2011-09-02 (金) 11:41:39
  • 剛炎妃 -- 2011-10-30 (日) 14:18:19
  • 初代時片手劍有著基本攻擊力x1.5倍 <--所以是哪幾代呢? MHP還是MHG呢? -- 2011-12-30 (金) 22:41:42
  • 長槍的新動作是在MH3追加而不是MHP3 -- 2012-08-19 (日) 10:36:52
  • 追加「作品年表」條目,會逐漸補齊 -- 2013-03-24 (日) 11:51:09
  • 剛剛發現系列和武器部份都跟現代脫很大…請有心人幫忙補完 -- 2013-04-24 (水) 16:42:45
  • 大陛出了MFO,玩玩吧! (~^^~) -- 2013-07-02 (火) 18:46:42
  • http://sscp.ws/ff22/ -- 2013-07-26 (金) 00:04:51
  • 戰龍無畏 -- 2014-01-21 (火) 20:27:39

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*1 原本應該是大型更新MHF-G4的新名稱。第二個G是取自「正真正銘」的"Genuine"之意。
*2 因為原本春季的G4變成GG,原先全部予定的都往後推,所以原本秋季予定的G6就不見了。
*3 Capcom首次外包予中國騰訊製作的系列作品
*4 在滿氣條狀態下不會因大迴斬而消費氣條,所以帶滿閃光彈和陷阱素材後,發現魔物→閃光/落穴→集氣+四段氣刃斬→閃光/落穴→四段氣刃斬→循環的把魔物磨到死…
*5 但還是會被體型極大的魔物或在飛行中的飛龍給撞飛,在一定距離且沒有裝備耳栓/高級耳栓的情況下,滯空時遇上魔物咆哮會被「彈開」,不過時間抓得準的話可以減短咆哮造成的硬直

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Last-modified: 2014-04-05 (土) 10:56:51 (11d)