夢日記(ゆめにっき/Yume Nikki)

歡迎有興趣的朋友加以補完此條目。目前不支援Html語法,如果你對KomicaWiki修飾語法不認識,請參照這裡

解說

背景

  • 夢日記於26-06-2004在網絡免費發佈,由ききやま名義的作者製作的一款PC平台AVG遊戲。
    • 遊戲由RPG製作大師軟件所製。而製圖、編曲和遊戲設計工作完全由作者獨力完成。
  • 後來作者陸續推出更新版本,加入新場景及修正BUG。目前最新版本為0.10修正版,遊戲仍未完成。
  • 繁體中文版標題畫面
    img11134.png

簡介

  • 夢日記是一個與傳統遊戲有大相逕庭風格的遊戲。
  • 遊戲內容開宗明義是偏向黑暗色氛,沒有故事和目的,是在夢境奔走的遊戲。
  • 不過因為遊戲帶有不少的負面色彩插圖的關係,因而被一些人認定為精神獵奇向的遊戲。夢日記整個遊戲幾乎不需要文字的輔助,唯一只有以日文輕輕描述的遊戲選單及遊戲說明。當遊戲在選擇開始後,緊接就是讓玩家自由活動至到遊戲終結,遊戲流程說明亦沒著墨說明玩家該做甚麼。
  • 不過在遊戲裡唯一稱得上的目的,基本上只有主角窓付き(附窗子)在自己夢境世界尋找會贈送效果的NPC。另外的是,正如剛才的遊戲內容所說,是在夢境奔走的遊戲,其遊戲過程是沒有劇情和戰鬥等設計,
    • 所以相對某些人來說,這遊戲可能很枯燥乏味。
  • 而且遊戲的地圖設計帶有迴圈的特性,在尋找NPC過程當中有大部份時間花在漫無目的行走地圖。
    • 遊戲樂趣僅有讓玩家親身體會那些不言而喻的黑暗色所見所聞。
  • 但由始至終遊戲及作者網頁都沒有對這些釋義,例如夢境的事物、夢境是否真實性和夢境情節的解釋。
    • 因此有不少該遊戲的玩家,透過遊戲的檔案揣摩和綜合在遊戲經驗分享對其夢境劇情、作者經歷和作者製作的心理等等。
    • 但無論怎樣,殺害NPC,在台階上繼續向前走,留下空間賦予的選擇,還是按照玩家的想法。

「Project Yumenikki」:小說、WEB漫畫、CD企劃

  • 在2013年2月26日發布了小說化的消息,於2月28日還公開了WEB漫畫和CD化的消息。
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    • 小說版
      「ゆめにっき-あなたの夢に私はいない-」(仮)
      原作:ききやま
      執筆:日日日
      挿画:有坂あこ
    • WEB漫畫
      原作:ききやま
      原案:マチグリータ
      漫畫:富沢ひろし
      連載:竹書房まんがライフWIN+
    • CD
      「ゆめにっきのためのワルツ」
      feat.蒼姫ラピス
      公式網址http://yumenikki.net/

遊戲流程

遊戲開始、讀取存檔
         ↘
          現實世界┬寫日記(遊戲存檔)
         ↗    ↓
 某些原因、捏臉頰     睡覺
         ↑    ↙
        └夢境世界     

下載與遊戲安裝步驟

  • 可以運行夢日記的Windows作業系統:Win7、XP(含FLP)、2000、Me、98、95。

  • 夢日記繁體中文版下載
    • 繁體中文版不需要安裝任何其他程式,直接下載遊戲壓縮檔,解壓縮後執行「StartGame?.exe」即可。

  • 以下為在非日文語言Windows安裝日文原版ゆめにっき的步驟。
    • 1.點擊ダウンロード下載遊戲壓縮檔
    • 2.以AppLocale開啟WinRAR7-ZipZip等解壓程式,語言請選日本語
    • 3.以變成亂碼的解壓程式選擇剛下載的主程式壓縮檔來解壓檔案。
    • 4.點擊LZH形式 2003rtp.lzh(サイズ:14.6MB)下載RPGツクール2003 RTP,下載後AppLocale?開啟解壓程式解壓。
    • 5.以AppLocale?開啟解壓出來的RPGツクール2003 RTP安裝程式。
      • 如果閣下遊戲版本是Ver0.10,建議下載ゆめにっき0.10修正ファイル(lzh)更新至修正版。
      • 下載後請以AppLocale?開啟解壓程式,把バグ修正用ファイル內的檔案取代至遊戲資料夾ゆめにっき0.10內檔案便可完成更新。
    • 6.安裝完成後不能直接運行遊戲,請每次以AppLocale?開啟RPG_RT.exe選擇日本語執行遊戲檔。

操作*1

輸入鍵功能
←↑↓→、HJKL主角移動。
Enter、Z 、Space打開門、向特定NPC取得效果、調查和把蛋回收變回效果。
0、Numer 0、ESC鍵、Insert鍵、XCVBN開啟或關閉選單。0、Numer 0鍵在FCの世界FC小屋中會失效。
1、Numer 1特殊功能一。
3、Numer 3特殊功能二。
5、Numer 5(門の世界限定)把使用中的效果變成蛋,也可把蛋回收變回效果。
9、Numer 9捏臉頰,如果主角身處夢境中,捏臉頰後會醒來。
F4切換成視窗化或全螢幕化。
F5調節遊戲畫面的大小。
F12馬上回到選擇はじめてゆめにっきおわり的最初畫面。

作者

暱稱ききやま
性別不詳
解說在夢日記遊戲發佈的前一年(2003年),作者已經在「プレイヤーズ王国」使用ききやま這暱稱,但是個人資料填寫和透露幾乎沒有。

作者當時發佈的音樂不多,用五根手指足夠數得盡,全部是使用電子樂器所編作。

2004年,作者使用RPG製作大師製作的遊戲「夢日記」,並且在個人網頁上公開;之後作者陸續更新遊戲版本。

但在2005年底更新夢日記遊戲到0.09版本後就消聲匿跡。期間有些對這遊戲很熟悉的人揣測作者去了很遠的地方。

後來作者在2007年9月發佈「夢日記」0.10版本。

2008年6月,作者在個人網頁上載0.10的修正版壓縮檔,修正的內容較針對「ニコニコ動画」玩家在遊戲的行為,

例如把BUG修正和把可以取得效果的夢境生物改隨機的地方出現,防止背誦位置的情況。

兩個月後,在無太多聯繫作者的渠道下,「リンク切れ中でもゲームを攻略していたサイト」的攻略自稱取得作者的公認。

其實在遊戲本身附的說明txt檔案裡面就有作者的Email。

大家以為作者很神出鬼沒好像怎麼都聯絡不上的原因其實只是懶得看說明檔案,再加上ききやま本人很低調而已。

相關網頁連結

語言名稱簡介
日文Kikiyama作者的個人網頁。
Project Yumenikki公式網址Project Yumenikki官網。
Vector author data在Vector發佈夢日記,極少許的ききやま作者資料。
MySoundユーザースペースききやま自作曲發佈的網頁。地址已經失效。
中文夢日記繁體中文版原作者授權的繁體中文官網
夢日記簡體中文版原作者授權的簡體中文官網
夢日記中文站收錄夢日記介紹、地圖、攻略、同人及其他資料的中文網站

角色

窓付き

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綁有麻花雙辮的合法褐髮蘿莉,名字有附帶窗戶之意(繁體中文版翻譯為附窗子);如同她的名字一般,在衣服上有一個黑白相間的窗戶圖案)*2是會進男廁的變態(誤)

無口,唯一開腔發聲是在打噴嚏的時候,又或者使用效果發出貓叫聲時。眼睛在夢境某些情況才會睜開。

不知為何,窓付き一直封閉在自己房間裡,不願打開房門。而在這段期間,她將每次所作的夢都寫在日記裡。直至某一日,她作了一個夢,夢見自己長久以來所有收集的東西都拋棄……

在同人二次創作裡,往往把她塑造菜刀不離手、輕易傷害人的另類形象。

鳥人間

沒有正式的名字,因為特徵上像鳥嘴般彎勾狀的嘴巴而得名。

鳥人間是常常在主角夢境,出現的三人娘。外觀像人類一樣並穿有正常服飾,表情帶有微笑,舉止上無視主角地隨意走動。

目前除了FC世界,都能在固定夢境裡看見鳥人間。從荒野A互動中來看,鳥人間之間的感情還是不錯的,當興高采烈時會發出小女孩般的笑聲。主角如果在夢境中用菜刀傷害過的鳥人間,會變為発狂鳥人間,其他地方的鳥人間,也會變為發狂狀態*3追逐主角。

発狂鳥人間

被主角傷害過的鳥人間,和在一些像心悸的夢境裡一開始已是發狂的鳥人間,被稱呼為発狂鳥人間。

這些鳥人間身體像癲癇和臉上的五官顯得駭人,與此同時也變得有意圖想接近主角。如果此時主角躺在床上,発狂鳥人間會停止追逐主角,變回平常速度。或者△頭巾透明狀態時''発狂鳥人間會察覺主角消失,繼續快速周圍走動。

當主角跟這些発狂鳥人間進行調查*4或不幸被接觸,會出現「砰」的音效並主角馬上被傳送到閉鎖小空間裡。

困在閉鎖小空間裡需要主角自行強制離開,意味著被鳥人間接近後需要回到原點再走過。

遊戲中的発狂鳥人間,是少數不會被菜刀殺死的NPC*5

神速鳥人間

蠟燭の世界的鳥人間特有稱呼。

因為變為發狂狀態後,其速度即使遇上主角用8倍速BUG逃亡,也可以追上。

ポニ子(浅瀬)

沒有正式的名字,但大多數人都認知是指檔案命名的場景「浅瀬部屋*6」裡黃色馬尾少女的代名詞。日本通稱「ポニ子」,ポニ意思是髮型中的馬尾辮。

眼神帶有睨斜,會持續遠離手持菜刀的主角。

在同人二次創作裡,ポニ子(浅瀬)猶如主角的朋友,然後是個巨乳

セコムマサダ先生(宇宙船長)

宇宙人,出生的星球不詳;雙目斜視,會用自動操作來駕駛宇宙船*7,因為鋼琴鍵接觸過會發音的。

性別和正式的名字不詳,別稱首先在日本「2ch」被戲稱為「センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生」;廣為流傳後,縮略稱為「セコムマサダ先生」或再簡稱「先生」。

說話千篇一律,即使緊張的時候也只是加快語速。遇上主角持刀時,作出生命被威脅的表現,也與眾不同。

在同人二次創作裡,有時斜視已經不存在,也有時會設定為雄性,是主角的相好

名字來由 —— センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生

「センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生」這名稱,是綜合大家的第一次對先生印象的留言而成。*8

一開始有人說像看到ウボァ表情帶有傷感,說是センチメンタルウボァ;也有人說窓付き手持菜刀時,先生的動作像マイケル(中文音譯:麥可)的Moonwalk(月球漫步)舞步,但是聯想一開始的是鋼琴家小室哲哉。接著有人說,看到先生的瞬間;不知為甚麼想起坂本龍一先生*9,最後有人說這駕駛宇宙船出現的宇宙人,像超人奧特曼演出的怪獸ダダ(中文音譯:達達)。

爛翻譯後的綜合體即是帶傷感的小室麥可坂本達達先生

ウボァ

沒有正式的名字,跟先生那樣在日本「2ch」被戲稱然後廣為認知。

ウボァ似乎與ポニ子(浅瀬)頗有淵源……

主角跟ウボァ調查後,ウボァ臉上會出現變化和出現「砰」音效,主角結果就像跟発狂鳥人間接觸後的下場--困在封閉地圖。

モノ江

通稱主角調查モノ江後的畫像檔名字*10

身穿日常服,留有長髮,身上色調與那世界一樣。

會持續遠離手持菜刀的主角。調查她的話,會看她那臉上的笑容,並同時用瞬間移動莫名其妙地遠離主角……

在同人二次創作裡,猶如モノ子的姐姐。

モノ子

與モノ江同屬一個世界。名字來源稱呼屬於她畫像檔的命名*11

綁有雙馬尾的女生,衣服與モノ江不同,外觀上可以看到她口不閉合,雙目無神,眼睛並異常地瞪大著。

モノ子一直自個兒停留在隧道之中活動,無視主角存在。但看見交通燈的紅色,身體有出乎意料的變化……

在同人二次創作裡,猶如モノ江的妹妹。

キュッキュ君

沒有正式的名字,在日本「ニコニコ動画」稱呼為「キュッキュ君」,原因由牠不斷拭抹扶手的動作,發出摩擦聲「キュ、キュ」而得名。

高大以及特別身形,讓夢境解析者經常認定是主角的父親、或是雄性的性象徵。

如果開啟在盡頭,像現實的那扇門,結果會再看見キュッキュ君。

死体さん

倒在樹海道路上的屍體,皮膚是綠色的。

用貓的效果發出叫聲時,會稍稍的抽動。二次設定中與ゆめ2っき的青汁君為BL配對,和タコ男互為情敵。

火星さん

唯一用菜刀刺擊後會留下傷痕的NPC,持續流著眼淚。隨著被菜刀刺擊的次數改變眼睛的顏色。

デーブ

白黑世界中出現的NPC,與モノ江見面的關鍵。因此二次設定中,多半是宛如モノ江的下僕般的存在。

トクト君

外表類似四角型杯子的NPC,與它對話後會不斷流出鮮血。二次設定中與キュッキュ君同是治療系的存在。

トクト似乎是頭上的液體的擬聲。

マフラー子

ブロック世界中使用某個效果後出現,外表是茶色短髮而且遮住眼睛的迷你裙少女。

主人公(窓付き)的資料夾裡面有她的圖片,有一說マフラー子是窓付き的自我投影。

かまくら子

在雪の世界中的冰屋裡睡覺的女孩子,使用貓的特殊功能會表現出抗拒不願醒來。

赤の王様

離開遇見キュッキュ君的樓梯大門時出現的一小段動畫,類似一張詭異的臉龐不停的改變色彩。

タコ風船

白黑世界中會以0.5秒的速度飄過畫面,出現機率只有1/3600的稀有角色。

温泉さん

在荒野小屋中使用後腦類似水管的東西吸取溫泉的紅色怪人。

くらげ

在道路沿いの森出現的深紅色觸手生物,調查時會發出類似鈴鐺的聲音。

遊戲內容

效果(エフェクト)

解說

在夢境世界經由特定NPC取得的東西稱為效果,取得的方法是在夢境世界尋找特定NPC並調查它;在取得過後會存放在開啟選單的エフェクト(效果)項目內,效果一共24種;可在夢境世界無限次使用,現實世界中不可。

使用效果後會改變主角的外觀,並同時擁有該效果的特殊能力。重覆使用同一的效果時會變回平常的無效果狀態。

當在門的房間使用效果時,再按5(或Number 5)效果會變成蛋,同時主角會失去該效果。

為觸發結局,而有目的把效果變成的東西。這24顆的蛋各自都具有效果特色的外觀,比方小人是小顆的蛋;貓是貓眼石。相對地,變成效果的蛋,在任何時候也可以調查回收,變回效果。

即使主角離開夢境再回到夢境,地上蛋也仍然存在,而且在主角離開門的房間後會自動排列位置。

效果一覽*12

中文名稱日文名稱效果解說特殊功能一特殊功能二
腳踏車じてんしゃ陸地移動速度兩倍提升。
不能上床睡覺、上廁所。
鳴響腳踏車鈴。
眼珠手めだまうで頭顱變為手心有隻眼睛的右手。傳送到門的房間
路燈でんとう預設為開燈狀態。
開燈狀態會照亮黑暗的場景;
關燈狀態回復原狀。
開關頭顱變成的路燈。
菜刀ほうちょう(包丁)預設為右手握刀。
握刀時,會使某些NPC會產生反應。
Enter(ZSpace)會用菜刀向前方目標刺擊。
0.10版本之前是右撇子,後來新增特殊功能一

切換另一隻手握刀。
紅綠燈しんごう預設為綠燈狀態。
不能捏臉頰。
切換另一顏色的燈號。
紅燈會使部份NPC(包括発狂鳥人間)停止活動或產生反應;
綠燈回復原狀。
かさ天氣變成下雨。
重覆使用傘或傘狀態坐上椅可解除天氣狀態。
不能上廁所。

轉動手中的傘。
雪女ゆきおんな天氣變成下雪。
重覆使用雪女或雪女狀態坐上椅可解除天氣狀態。
おに打雷。下雨時才可以使用。
打雷時有短暫照亮黑暗場景的效果。
帽子和圍巾ぼうしとマフラー變成雪人,下雪時才可以使用。
變成雪人時移動速度會減半,
並且不能捏臉頰、上廁所、開啟選單、睡覺。
(0.10修正版的雪人可以睡覺。)
金髮ブロンド坐下,維持坐下十五秒後會入睡。
長髮ロングヘアー
大便頭ウンコヘアー原地出現蒼蠅盤旋,最多同時出現八隻,
切換其他效果後,蒼蠅不會消失,
用途可能是用作記號。
無臉妖怪のっぺらぼう頭顱向上輕彈並旋轉一周。
青蛙かえる在淺灘上移動速度會兩倍提升。跳起蛙叫。
變胖ふとる發出肚子餓的咕嚕聲。
笛子ふえ吹出笛聲,一共五種。
小人こびと可進入場景中狹小的入口。
不能上廁所。
增加一個主角,
最多至七人。
減少一個主角,
最少至一人。
霓虹燈ネオン畫面隨機改變色調。
分別為紅、黃、藍和紫四種。
頭顱なまくび變身為像被斬首後,剩下的頭顱。
奇怪的是,與其蛋造型相比,
卻相反剩下頂部以外的蛋殼。
移動速度減半。
不能上廁所、捏臉頰。
毛毯タオル打噴嚏。
ねこ其造型特別的是,頭髮後原來的雙辮會消失。仿招財貓招福*13
會使某些NPC被吸引到主角身邊或產生反應。
△頭巾△ずきん預設為非透明狀態。使身體變成透明或回復原狀。
身體透明時発狂鳥人間會察覺主角消失。
魔女まじょ變成騎掃帚的浮游狀態。
騎掃帚時不能捏臉頰。
軟綿綿ぶよぶよ身體像布丁般軟軟地彈一下。





非效果一覽

中文名稱日文名稱效果特殊功能鍵一特殊功能鍵二
無效果狀態[非装備時]坐下,維持坐下十五秒後會入睡。
乘座椅移動狀態座に乗ったまま移動移動速度減半。
不能開啟選單、進入FCの世界、上床睡覺、上廁所。
遊戲說明ゲ-ムのせつめい顯示日文語言的遊戲說明。
落枕寝違え不能寫日記、玩NASU、搖頭。

NASU(なす)*14

只有在主角房間電視機前才出現的遊戲機,如果進行調查可以玩一款稱為NASUなす)的小遊戲。

操作

輸入鍵功能
←→、HL主角移動。
Enter、Z、Space跳起(自動張開口)。
ESC(按緊)馬上結束小遊戲。

解說

小遊戲沒有存檔關卡、完成遊戲的設定,是從頭到尾控制主角跳起吃下從天而降的紫色茄子,當紫色茄子跌到地上時會宣告Game Over。

畫面不會同時出現兩隻相同顏色的茄子,當吃掉後待1秒才會再出現。

每吃到一隻紫色茄子增加10分同時作機率判斷,有50分之1概率在左下角會出現的粉紅色茄子;吃到增加300分,如果跳起到著陸前吃到兩種茄子會額外獎勵1000分。

畫面的最兩端不能通過,不會出現主角走到一端後,接著在另一端出來的事,

所以建議吃到色茄子後要馬上回到中間候命,避免發生吃到左極端落下的茄子,而不夠時間去吃到右極端落下的茄子。

曾經在ニコニコ動画上,有玩家上載在普通模式遊戲分數高達16630的短片。

密技模式

在進入正式NASU遊戲主畫面後正確輸入← ← → → ↑ ↓ ↑ ↓會聽見音效,再進行遊戲會進入密技模式;啟用密技模式時,主角的頭會變成大茄子;在跳起時候不會出現張口的畫面,吃到紫色茄子後;粉紅色茄子一定出現,而不會紀錄遊戲Game Over後所得的分數。

Game Over後如欲再次進行密技模式,需要再輸入一次密技。

夢中夢(夢境世界的床)

夢境世界一共有5張一模一樣的床鋪,分別為窓付きの部屋数字の世界雪の世界ブロックの世界蠟燭の世界

每次進入夢境世界只有其中一張床舖會通向地下世界,從地下世界返回床鋪,會重新判斷新通向地下世界的床舖。

如果主角躺在不會通向地下世界的床舖,発狂鳥人間會停止追逐主角。

數值

Ε

當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲說明在內,所以E顯示25代表你已經收集所有效果。

EXP

不會影響遊戲的無意義數值,取得新效果時數值會增加。

金錢

不會影響遊戲的無意義數值,Ver.0.09和之前的版本貨幣單位是G;Ver.0.10貨幣單位是円,Ver.0.10修正版貨幣單位是¥。繁體中文版貨幣單位是日元。

普遍NPC被殺害時,身體消失後會閃現金幣;並出現音效「叮」主角,就會自動得到100¥。殺害NPC有8分之1概率會得到金幣,但有永不掉落金幣的NPC,相對也有一定掉落金幣的NPC*15

金幣目前唯一作用是向販賣機買果汁

不會影響遊戲的無意義數值。喝果汁會增加。

果汁(ジュース)

在夢境世界中,只有三處場景會有一台販賣機,每台販賣機所出售的果汁種類、價格和潛在因素都不同。

當主角身上有足夠金錢,向販賣機調查就會強制換取果汁,換取後會即時失去果汁並增加♥。

較貴的果汁會有概率額外增加2♥,概率幾乎與多付出的金錢成正比,唯地獄所販賣的果汁比其他果汁多出3.33%*16

果汁一覽*17

地點價格(¥)效果
道路沿いの森100最大♥上升1、♥恢復1。
地獄130最大♥上升1、♥恢復1。(3分之1概率最大♥額外上升2、並♥恢復2)
湖回廊A(三途川左側)150最大♥上升1、♥恢復1。(2分之1概率最大♥額外上升2、並♥恢復2)




網頁語言網頁連結簡介
日文ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ發佈網頁。

同人遊戲

本處僅收錄部份較為出名、以夢日記角色製作的同人遊戲,其他致敬夢日記的遊戲請參考夢日記的派生作品

キュッキュくんゲーム

操縱キュッキュ君躲避味噌付き窓付き扔來的味噌褐色彈幕。

最新版本為ver.0.20,製作者新ラ。

キュッキュくんゲーム ver.0.20

包丁少女幻窓曲

由Flash製作的惡魔城風格橫向卷軸ACT遊戲,製作者為あとりえいずみ氏。

遊戲內容是夢世界發生異變,於是窓付き拿著菜刀與夢境生物戰鬥……

使用窓付き過關後,可以解鎖其他角色以及隱藏關卡。

後來衍生出包丁少女幻窓曲 MEMORIES OF REPLICA的續集,主角是ポニ子。

最新版本為ver 1.5.0.0

ゆめにっきハザード

まど氏改造的非官方生化危機風格擴張補丁,窓付き的凶器增加了手槍等熱兵器,也會遭到許多意想不到的NPC攻擊,當被傷害到一定程度將會強制夢醒。

窓付き可通過殺害一個地圖裏所有NPC和達到某些條件而分別得到金、銀、銅三種勳章,進而提升兵器的等級、增加事件幾率、購買醫療物品和新武器。

結局沒有改變,但收集了足夠的勳章可以開啟挑戰模式。

最新版本為yumehazard111129

YUME NIKKI 3D

於2013年10月,由外國人Zykov Eddy氏使用Build Engine製作的3D版夢日記同人遊戲。

基本上使用了一些本家的素材和音效,與本家同樣是窓付き在夢境奔走和收集道具的遊戲。

不同的是本遊戲並非原作的3D重製,而是砍掉重練,將夢境重新設計,以3D的視角去探索另一個全新的夢世界。

窓付き除了需要收集道具外(目前共6個),還必須收集三把鑰匙來開啟結局。目前正在製作中,結局尚未實裝。

最新版本為ver0.02修正版(附實驗用的番外篇)

Dream vs. Dream

以夢日記及夢日記派生的角色及舞臺製作的外國2D格鬥遊戲。

最新版本為Dream vs. Dream Alpha v0.11 Full

同人音樂

語言專輯/歌曲名稱網頁連結簡介
日文Subconsciousness【ゆめにっき】 subconsciousness在ニコニコ發佈的偽OP。
日文24EFFECTS☆ 24EFFECTS ☆根據原作BGM二次創作的純音樂。
日文SUBLIMINAL3x6一部份是純音樂,也有根據原作BGM二次創作再填詞的音樂。

(注意:以下所有子項目均為劇透資料)

以下含有部分遊戲劇透,或許會降低欣賞原作的興致。

如未完成遊戲又不想被影響,請不要繼續閱讀下面資料。

遊戲要素及小事件*18

事件變化依據最新版本為準。地點名稱請參照這張圖片*19

地點簡介
(夢境)房間每次開啟電視作機率判定,有8分之1概率出現觀看重覆播放的動畫。背景音樂是作者ききやま公開自作曲KALIMBA。
夢境世界不能寫日記,會變成乘椅子移動的狀態,回桌子原處,或捏臉頰才能解除。
(夢境)陽台每次進入夢時作機率判定,景色有3分之1概率為山,3分之2概率為黃昏。
電燈の世界跟其中一支矮燈柱調查,可以回來タイルの通路B
タイルの通路A進入細小的紫色金字塔,需要使用小矮人效果。
タイルの通路B打開衣櫃會看見另一個自己在睡覺。
對有傳送主角功能的矮燈柱調查,可以回來電燈の世界
電車在電車椅上待10秒下車會到達樹海の沼,從樹海の沼樹海A同樣需要待在電車椅上10秒。
去程和回程的電車乘客人會改變,乘客對的特殊功能各有不同反應。
樹海の沼對穿藍裙的無顏面女子使用的特殊功能,面上會出現黑洞。
取得魔女的NPC上方的池子,每次進入這場景作機率判定,有16分之1概率出現謎生物。
暗闇の世界使用路燈可以使周圍照亮。
紅眼的紫黑色怪物會隱形同時遠離手握菜刀的主角*20
找到紅眼的紫黑色怪物,用再 用並打雷,會出現幽靈形狀的NPC,並跟著主角走。
玉目の世界菜刀刺擊地上的巨型眼球會流血,在主角使用任何效果後會馬上回復原狀。
手握菜刀時,黃色大腳的跳躍距離和速度會加快、地上會眨眼的眼睛會上下移動。
道路沿いの森向右方無盡頭的道路前進時,牆壁每次重覆出現5張臉,當累積15張臉或再反回到左邊時,左邊的道路會通往樹海C,與此同時牆上的臉會瞄向主角。
樹海C對道路上的綠人屍體使用的特殊功能時,綠人屍體會抖動。
從水溝蓋進入白黑の世界B時,如果之前牆上是累積25張臉時,灰色的巨人表情會不同,以及變為紅臉。
バラック集落只有其中一隻NPC調查後會傳送到FCの世界B
其中一間房子裡面有一堆眼睛瞪著的房子,來到盡頭會單方向回到壁画の世界
其中一間房子裡面有一個海馬頭,用菜刀刺牠只會噴血不會死。
荒野A進入一間外形暗藍的小屋,用菜刀刺擊紅色頭管吸取熱水的NPC,會變成青藍色並停止吸水。
在一個有很多哭臉方塊圍繞的空地中央,有一個中間是空洞的方塊,往空洞裡看會撥放重複的小動畫。
從暗闇の世界來到荒野A後,不斷向左走,有一處可見三人在野餐,音樂會改變。
空中庭園在前往空中庭園的金字塔階梯,會有機率碰見某個東西在天空盤旋。影片
庭園中有一隻靠近便會消失的NPC,用菜刀刺中牠一定會得到錢。
進入右方盡頭的紅磚屋,跟白花調查後畫面會閃亮,出口會改為通向コンクリ廢墟。如果再跟白花調查可回去空中庭園
白黑の世界A手握菜刀時,通往ブロックの世界出入口旁的怪手會加快速度。
每0.5秒作機率判定,有3600分之1概率天空會漂浮一隻詭異且移動極快的タコ風船(章魚氣球)
每次用菜刀刺擊一隻眼睛的菱柱形箱子作機率判斷,有30分之1概率傳送到目の部屋
モノ子使用紅燈,再跟モノ子調查,會重覆播放動畫。
刺殺デーブ後進入兩個入口的小屋左邊入口,可遇見モノ江調查會出現モノ江插圖,同時モノ江會瞬移到遠處。
刺殺デーブ後進入兩個入口的小屋右邊入口,可進入白黑赤世界,裡面巨形的手和腳被菜刀刺擊會抖動。
白黑赤世界的盡頭有個小房,進去後便會有頭顱開始在天空中飛舞。
白黑の世界B樹海C的水溝蓋進入可以來到被山脈圍繞的白黑の世界B,正中央有個人頭。
從人頭的耳朵進入來到雲の縦長通路,經過一隻嘔吐的陰莖怪物,會從佛頭的耳朵出來,來到巨大怪物歯軋りしてるの(咬牙切齒的東西)的面前。
歯軋りしてるの除了紅綠燈能讓牠停止動作之外,對其他效果都沒有反應。
白黑の世界CFC地下遺蹟可以來到白黒下水道,使用紅綠燈的特殊功能時,牆壁上的大型觸手會動。從樓梯上去就會來到白黑の世界C
在黑白地下水道出口處不遠沿著水道走會來到一個小屋,進去後會單方向傳送至白黑の世界A
此處有個把白黑の世界B環繞起來的山脈,從這裡無法看到雲の縦長通路的入口。
此處為夢日記遊戲中最難抵達的地區*21,但到了那邊除了黑白的景色外什麽都沒有。
雪の世界菜刀攻擊非發狂狀態鳥人間後,前往冰雪村右上角的冰屋,冰屋內會出現発狂鳥人間*22
進入冰屋村左下的冰屋,會看見かまくら子在睡覺,使用的特殊功能,對方表現抗拒不願醒來。
浅瀨の家(部屋)每次進入房間作機率判定,把燈關掉有64分之1概率出現ポニ子(浅瀬)變成ウボァ,跟ウボァ調查會傳送到白黑の道
蠟燭の世界菜刀刺擊鳥人間再逃走……
使用的特殊功能對高速向右跑的小矮人會減慢跑速。
数字の世界剛進入数字の世界地圖的左下角水道上有NPC*23,對紅綠燈的特殊功能有特別反應。
位置在從門の世界剛進入数字の世界。每次進入夢境作機率判定,有4分1概率在右下角的牆出現拉鍊,用菜刀刺穿可以進入階段
菜刀刺擊鳥人間後,進入從左數過來第三個櫥櫃會進入地獄の十字路
所有顏面圓盤NPC紅綠燈的特殊功能有特別反應。
被発狂鳥人間接觸後會隨機傳送到兩個閉鎖地圖,裡面各有一格特別的地板,一個像是発狂鳥人間紅色的眼;一個像是鳥人間受攻擊後的尖叫擬聲字「あ」。
ギロチソ部屋四個櫥櫃隨機判斷,只有對其中一個調查後才可以返回数字の世界
階段手握菜刀時,キュッキュ君會加快撫摸速度。
開啟盡頭的門會出現動畫[夢醒]。
地下遺跡(FC)每次進入夢境作機率判定,有3分之1概率在最底層房間的左上角牆壁,主角朝左面調查4-8次會出現對話框,有8分之1概率出現假當機[夢醒]或真的當機
FC小屋菜刀刺殺最右上的房間持劍的小兵有4分1概率得到100円。持劍的頭目要刺擊5次才會死,有2分1概率得到200円。
FCの世界B進入有金字塔的場景時,[有機率]會出現鬼NPC調查會傳送到FC小屋狀態進去金字塔時,一定會出現鬼NPC
下水道從壁畫世界下來後,菜刀刺擊在右方盡頭的詭異物會出現眼和口。
每次進入左方盡頭作機率判定,池底的棕色水影[有機會]浮上水面、有8分之1概率出現一隻眼。
調查牆壁上黑色的窗口會出現插圖。
中間有個狹窄的通道,使用小矮人可以來到通往湖回廊A的通道。
進入最後的通道到盡頭會出現赤い顔,到牠的口被吃掉會來到腹の中
腹の中對持漁杆的漁夫NPC調查會傳送到湖回廊A(三途川左側)。
進入幾何方塊的門會單方向傳送到ブロックの世界
湖回廊A對釣魚中的漁夫NPC使用的特殊功能,漁夫NPC會感覺有魚上釣。
湖回廊B對取得ふとる(變胖)的NPC使用,NPC進食速度加快8倍。手握菜刀时会减慢。
ブロックの世界隱形人調查會傳送到場景的方塊上,有5分之1概率傳送到白黑の世界A入口。變成雪人調查會一同傳送。使用紅綠燈,隱形人會現形。
地獄每向一っ目の怪物刺一刀作機率判定,有256分之1概率被傳送到足跡通道
デパート進入電梯作機率判定,電梯出來往上層階梯前的三角錐有4分之1概率會消失,如果從地下世界來到デパート一定會消失。
電梯出來往下層後,場景的NPC對紅燈反應普通。
電梯出來往下層後,跟左下角房間的発狂鳥人間調查會隨機更換遊戲框架顏色。包括一開始的框架顏色在內,一共三種。
発狂鳥人間旁邊的NPC每固定時間會打噴嚏,與房間盡頭的NPC一樣,對的特殊功能會表現反感。
路人NPC調查後顯得焦躁,並不會再被的特殊功能影響。
デパート屋上進入場景作機率判定,黑貓有64分之1概率出現在前方的平台。黑貓固定時間會舔身體。主角手握菜刀時,黑貓會改變白色眼睛緊盯。
魔女使用特殊功能再去右端會飛到キキごっこ。按Z返回デパート屋上。按1會解除浮游狀態發生墜落[夢醒]。
地下世界看見不斷吐出的火焰時,使用或者雪女,火焰就會消失。
雪の世界變成雪人再從床舖(窓付きの部屋比較近)進入地下世界,站在火焰前的雪人會每5秒熔化一次,熔化5次後不能移動。
太空船使用的特殊功能,窗戶外的星星也會移向主角。
每次去右方盡頭的床睡覺作判定,有6分之1概率主角會入睡(畫面非停留半昏暗)。
畫面全黑後會聽到太空船的警報聲,按鍵會睡醒,待在控制室上10秒,太空船會被迫在火星上降落。
セコムマサダ先生(宇宙船長)會屁股奪白刃。
火星山坡頂上的冒煙的小洞需要變成小矮人才能出入。
在山坡頂上使用的特殊功能會招來UFO。
在地下最深的怪物被菜刀刺擊時,身體會變顏色。
(現實)房間電視前的遊戲機可以玩一個叫NASU的小遊戲。
每次從夢境正常醒來時作機率判定,有64分之1概率會發生落枕。如果在門的房間已經把所有效果變成蛋的話,不會發生落枕狀態。
(現實)陽台門的房間把所有效果變成蛋,再回到現實世界的陽台……
夢醒或進入遊戲時有2分之1做機率判定,陽台景色改變為早上或晚上。

迷宮地圖

地獄(ver.0.09。現在最新的版本已不存在鏡台。)*24
ブロック大空洞*25

Bug

性質這一分類為方便玩家閱讀較重大影響的BUG而建立,藉著此不必牢記無關痛癢的Bug。

無後遺症是觸發後不會影響日後,例如有Bug導致失去某效果而連鎖反應不能順利完成遊戲,既不是當機、也不是無後遺症,最後要重新遊戲。

Ver.0.10(含修正版)
bug
性質解說觸發方法&或解決方法
FC Bug當機原本遊戲事件出現對話框後的假當機變真當機。請參照遊戲要素及小事件的地下遺跡
無法進入FC世界 BUG英文版獨有。進入任何FC世界馬上跳出錯誤視窗。解決方法:
於Picture資料夾內的[FCM2ALL.xyz]改成[FCMALL.xyz]*26
門的房間 BUG常出現於日文原版。開夢境門馬上跳出錯誤視窗。解決方法:
於Picture資料夾內的[スット.xyz]改成[スット.xyz]。
在宇宙船永久沉睡雖然算不上當機,但除了按鍵F12,其他鍵都失效。宇宙船著陸前,主角前往控制室坐下,著陸後會沉睡。

已修正

Ver.0.10
bug
性質解說觸發方法&或解決方法
四倍移動速度加速(1)無後遺症表面普通狀態,實際維持最後使用的效果,
例如可以使用腳踏車的特殊功能和同時不能睡覺等禁制。
1. 坐上椅或乘座椅狀態可移動時回桌子接合。
2. 坐下再站起來。
3. 使用腳踏車
4. 按↓(或K)再按Enter(ZSpeac)。

解決方法:
使用任何效果或坐上任何椅子會解除加速。
四倍移動速度加速(2)1. なまくび(頭顱)狀態坐上座椅。
2. 按↓(或K)再按Enter(ZSpeac)。

解決方法:
使用任何效果會解除加速或坐上任何椅。
八倍移動速度加速(1)效果同上,速度之快媲美神速鳥人間。1. 坐上椅或乘座椅狀態可移動時回桌子接合。
2. 坐下再站起來。
3. 使用腳踏車
4. 退出成乘座椅狀態。
5. 到門的房間按5丟棄效果再拿起。
6. 使用任何效果(腳踏車為佳)後回桌子接合
按↓(或K)再按Enter(ZSpeac)。

解決方法:
使用任何效果會解除加速或坐上任何椅。
八倍移動速度加速(2)1. 坐上寫日記的座椅。
2. 使用雪女再使用圍巾和帽子
3. 退出成座椅狀態。
4. 使用圍巾和帽子的特殊能力變成雪人。
5. 使用腳踏車再坐上寫日記的座椅。
6. 按↓(或K)再按Enter(ZSpeac)。

解決方法:
使用任何效果會解除加速或坐上任何椅。
乘座椅狀態移動加速乘座椅狀態對遊戲是暫時沒有影響。1. なまくび(頭顱)狀態坐上座椅。
2. 按Enter(ZSpeac)。

解決方法:
返回桌子接合。
火星踏空當機

無後遺症
在火星表面某些場景,
一些往下一場景的斜坡前一格可上下移動,
移動後可以脫離移動限制,
自由在該場景移動。
圖示踏空位置1位置2

解決方法:
已經踏空後可到出入口離開該場景,
注意在位置2踏空時前往下場景時會當機。
無効なイべントが指定されました。圖片參照
非遊戲事件,而是製作遊戲時沒設定禁止這種行為。
具體是在門的房間以外的地方也可以把效果變成蛋,
會同樣地出現效果變成蛋的音效但不會出現蛋,
後果按照不同效果、地圖而異。
一種是出現蛋的位置變成錯誤貼圖,
事後可在門的房間回收效果。
另一種是黑屏再顯示系統Error,同時整個遊戲崩潰。
例如在地獄鬼目手(めだまうで)變成蛋、
樹海C單車(じてんしゃ)變成蛋 ,
兩者皆會使遊戲崩潰。
1. 任何效果狀態在部份世界按5

解決方法:
請往作者網頁下載和更新至修正版。




未確認和知道正確觸發方法

Ver.0.10
bug
性質解說觸發方法&或解決方法
在電車永久沉睡當機在Ver.0.10偶爾觸發的,結果跟在宇宙船永久沉睡一樣使用效果坐電車上的座椅,然後會回復無效果狀態再按坐下。
在床醒來跌地不起無解的BUG,建議觸發事件前儲檔。
因為到時除按鍵F12,其他鍵都失效。
參考小事件中的デパート屋上第二行。
在窓付き騎掃帚在キキごっこ飛翔。
1解除浮游發生墜落[夢醒]後,按鍵不能喚醒倒地的主角。

「可能」未觸發的事件

地點&效果簡介
水溜リの世界場景存在六支燈柱,對燈柱調查可以開關電燈。
道路沿いの森樹海A存在一模一樣的NPC,唯一不同調查後沒有傳送主角到其他地方。
(現實)房間唯一一扇不能開的門,窓付き的態度表示只有搖頭。
デパート最底層的三角錐礙路。
長毛巾(タオル)、軟綿綿(ぶよぶよ)、霓虹燈(ネオン)、
變胖(ふとる)、無顏妖怪(のっぺらぼう)、長髮(ロングヘアー)、
金髮(ブロンド)、頭顱(なまくび)、長笛(ふえ)。
一共九個可有可無的效果
眼罩資料夾中有個戴上眼罩的窓付き狀態及頭像,但遊戲中沒用到,估計為未實裝或被遺棄的效果。
鬼火資料夾中有個化作鬼火的窓付き頭像,但遊戲中沒用到,估計為未實裝或被遺棄的效果。
灰色資料夾中有個灰色的窓付き頭像,但遊戲中沒用到,推測為地獄の十字路窓付き幽靈的狀態。
扭到脖子的FC窓付き資料夾中有個扭到脖子的FC窓付き狀態,但不曾在遊戲中出現過。
破裂的門戶資料夾中有個破裂的窓付き房間門戶,但不曾在遊戲中出現過。
圓形地毯資料夾中有個粉紅色的圓形地毯,或許是想裝飾在窓付き的房間裡,但不曾在遊戲中出現過。
火星的廚門資料夾中有個鐵廚門,可以完美地擺置在火星深處的牆壁上,但不曾在遊戲中出現過。
鳥居資料夾中有個日式鳥居,或許是想放置在水溜リの世界裡,但不曾在遊戲中出現過。
粉色傳送點資料夾中有個粉色傳送點,或許是要放置在雪の世界的冰屋裡,但不曾在遊戲中出現過。
另一個可操作角色除了窓付き外,遊戲設定了另一個可操作角色
但該角色沒有命名也不在資料夾內,而且沒有設定人物替換系統,因此無法直接從遊戲中改換人物。
有網民推測此設定為除錯用的設定。
FCの世界FCの世界A&B(火山島)右方實際有一大片未使用場景,估計未來會加入FCの世界C及為FC NPC加入新事件。
白黑の世界C長途跋涉來到的地方竟然只有一個單方向回程。
以血汗錢換取的東西竟然是英雄無用武之地。

連結

語言名稱簡介
日文Kikiyama作者網頁。
非公式ゆめにっき收錄介紹、地圖、攻略及其他資料的日文網站
リンク切れ中でもゲームを攻略していたサイト作者認可的攻略網頁。網頁中有自製的夢日記夢境世界地圖。
ゆめにっきスレのまとめページ收錄2ch上的夢日記討論內容
KAKE-Bar同人創作網站。最大特色是把夢日記中的NPC 3D化。
Project Yumenikki公式網址Project Yumenikki官網。
ゆめにっき - WikipediaWikipedia
中文夢日記 - Wikipedia
夢日記繁體中文版原作者授權的繁體中文官網
夢日記簡體中文版原作者授權的簡體中文官網
夢日記中文站收錄夢日記介紹、地圖、攻略、同人及其他資料的中文網站
英文Yume Nikki Wiki夢日記的海外攻略維基
UBOACHAN海外夢日記粉絲建立的貼圖討論版

ニコニコ動画

日文版
名稱其他連結版本簡介
ゆめにっき ぷれいにっき1にちめYouTube0.09這系列的地點名稱請參照這張圖片
落書きの世界。森の世界、顏絨毯廣場。
ゆめにっき ぷれいにっき2にちめYouTube
Part2
ブロックの世界、白黑の世界A。
ゆめにっき ぷれいにっき3にちめYouTube
Part2
暗闇の世界。盾民族の世界。水溜リの世界、道路沿いの森、樹海C。
ゆめにっき ぷれいにっき4にちめYouTube数字の世界、ギロチソ部屋。
ゆめにっき ぷれいにっき5にちめYouTube壁畫の世界、下水道、湖回廊A、腹の中。
ゆめにっき ぷれいにっき6にちめYouTubeネオンの世界、ネオン道路、地獄、樹海B、電車、樹海の沼。
ゆめにっき ぷれいにっき7にちめYouTube玉目の世界、足跡通路、地獄。盾民族の世界。蠟燭の世界、タイルの通路A。
ゆめにっき ぷれいにっき8にちめYouTube盾民族の世界、FC小屋。
ゆめにっき ぷれいにっき9にちめYouTube
Part2
暗闇の世界。 荒野A、バラック集落、FCの世界B。
ゆめにっき ぷれいにっき10にちめYouTube暗闇の世界、荒野A、空中庭園、コンクリ廢墟。ブロックの世界、白黑の世界A。
ゆめにっき ぷれいにっき11にちめYouTube落書きの世界、デパート、樹海A、ブロック大空洞、荒野B、
FCの世界B、地下遺跡、白黑の世界C、白黑の世界A、目の部屋。
ゆめにっき ぷれいにっき12にちめYouTube
Part2
Part3
雪の世界、淺瀨、淺瀨の家。
(完)ゆめにっき ぷれいにっき13にちめYouTubeI can fly! (Hey!)

可能與夢日記創作啓發有關係的事物

以下為可能被夢日記參考的事物推測及考據:

作品名年份媒介解說關聯
LSD:Dream Emulator1998年遊戲由佐藤理監製的PlayStation?夢境奔走系遊戲,被認為是啓發夢日記最深的遊戲。
遊戲內容和目的就是用第一人稱視點在狂氣又離奇的夢境裡走動及觀看風景。
當觸碰到物件或牆壁就會隨機傳送到夢境的其他地方。
遊戲中收錄了製作組每個人的夢日記文章。
電視機上的UBOA、宗教的圖案、隨機事件、觸碰某些物件會傳送至一定地點、
觸發事件時會播放影片并夢醒、靠近便會瞬移的NPC、從高樓墜落等。
東脳1994年遊戲同樣是由佐藤理監製的MAC電腦點擊式冒險遊戲。
描述主角リン在一個叫東腦的詭異世界裡不斷輪迴來取回自己的靈魂。
蠟燭世界、詭異的NPC造型。
MOTHER系列1989年遊戲由任天堂的糸井重里開發的RPG冒險遊戲。
有看似子供向的8bit點陣圖畫面,但內容實質上是傾向黑暗及憂鬱的劇情。
塗鴉世界的浮動背景、FC世界、FC地下遺蹟的BUG及淺瀨之家。
天使のたまご/
天使之卵
1985年動畫天使之卵是由日本導演押井守以及知名插畫家天野喜孝合作的實驗性動畫。
描述一名少女帶著一顆蛋在超現實的歌德死城裡收集各種瓶子和手工藝品。
最後少女沉入了溪谷中死去,她口中吐出来的氣泡最後都化作了一顆顆的蛋。
在離奇的地方收集東西、最後產生一顆顆的蛋。
千と千尋の神隠し/
千與千尋
2001年動畫電影吉普力製作的動畫電影。主角乘列車到黑暗的森林、有走路的路燈照亮黑暗、蒙面人的造型。
魔女の宅急便/
魔女宅急便
1989年動畫電影吉普力製作的動畫電影。主角的魔女黑色連身裙打扮及掃把、寵物黑貓、主角キキ與作者名字ききやま的關聯。
平成狸合戦ぽんぽこ/
平成貍合戰
1994年動畫電影吉普力製作的動畫電影。狸貓的百鬼遊行、招財貓、最後狸貓合成的人頭怪物。
白雪公主1812年童話故事出自於《格林童話》。小矮人效果、ver0.09的鏡子。
愛麗絲夢遊仙境
愛麗絲鏡中奇遇
1865年
1871年
童話故事英國作家路易斯·卡羅所著的童話故事。夢境漫遊、西洋棋般的磚塊通道、ver0.09的鏡子。
帕拉卡斯文化/
Paracas Culture
約公元前
800年
古文明位於南美秘魯帕拉卡斯半島的一個失落古文明。
其出土的石碑及毛毯上擁有非常獨特的宗教圖騰藝術。
霓虹世界、壁畫世界、大部份宗教圖騰浮動背景、嘔吐祭、窓付き房間的地毯。
瑪雅文化/
Maya Culture
約公元前
1500年
古文明位於中美洲的古文明帝國。
其衍生出的阿茲特克文明在16世紀被西班牙帝國消滅。
通往空中庭園的瑪雅金字塔、門世界及夢醒階梯的背景圖騰。
納茲卡線條/
Nazca Lines
約公元
400年
文明遺蹟位於南美秘魯納斯卡沙漠上的巨大地面圖形。
由於該地區處於平原荒漠沒有高處可觀望,只有在天空中俯視才能看到整體的結構。
塗鴉世界、黑白世界A及暗黑世界的地上圖騰。

參見

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  • 891:好像可以...回覆了?! -- 2008-12-14 (日) 22:17:43
  • 907:恭喜! 看到屁股奪白刃的地方 我再度笑了XD -- 2008-12-14 (日) 22:21:42
  • 搞錯 我是908=_=+ -- 2008-12-14 (日) 22:22:35
  • 908:另註解一下~從荒野進去的FC世界,裡面有一個地方會有6個金字塔,有機率會出現鬼,這時候如果開鬼(雷公)進去 一定會出現鬼,那鬼的作用是帶你到FC小屋 -- 2008-12-14 (日) 22:25:38
  • 891:喔?!現在加。順便再加圖片。 -- 2008-12-14 (日) 22:30:42
  • 891:荒野A還是B? -- 2008-12-14 (日) 22:34:11
  • 908:荒野A -- 2008-12-15 (月) 10:09:54
  • 請問這是攻略wiki嗎?其他有趣/惡趣味的遊戲也可以寫嗎? -- 2008-12-15 (月) 14:50:09
  • (思)我想是可以,請參照這裡。如果這條目放在正式維基就不能惡搞 -- 2008-12-15 (月) 14:59:12
  • 908: 蠟燭の世界的鳥人有個別名,被稱為:神速鳥人間。你去刺其他世界的鳥人,不要被抓到,再去蠟燭的世界,就會知道他的名稱由來了 -- 2008-12-15 (月) 19:30:30
  • 這個影片可以參考一下…ウボァ -- 2008-12-15 (月) 19:32:34
  • 聽說神速鳥人姦間連舊BUG的神速都追的上... -- 2008-12-15 (月) 21:52:28
  • 908:是的,神速鳥人間的速度比腳踏車BUG還快XD -- 2008-12-16 (火) 09:11:11
  • 問一下....網路上有謠傳作者自殺了? 是不是真的? -- 2008-12-16 (火) 17:45:24
  • 891:流言終結,請看補充的部份 -- 2008-12-16 (火) 18:32:29
  • 891:雪人會熔化事件的確是存在... -- 2008-12-16 (火) 19:57:30
  • 908:你看到圖,我也一樣看到圖 但是最煩惱的卻是不知道如何讓雪人出現在火燄之前orz -- 2008-12-17 (水) 08:12:30
  • 借地一用,nicodoga塔Ver2.0開始配布了!還有政權傳説可能也會配布 -- 2008-12-17 (水) 14:45:45
  • 891:雪人不會在水裡溶化。我看見有朋友在更新移動速度提升,不知有沒手誤蓋掉。請問那BUG修正有連坐上椅都修正掉? -- 2008-12-18 (木) 18:12:41
  • 僞OP http://www.nicovideo.jp/watch/sm959806 -- 2008-12-18 (木) 22:07:30
  • GJJ -- 2008-12-18 (木) 22:08:46
  • 好聽~我喜歡2:03那段 -- 2008-12-18 (木) 22:31:33
  • 以偽OP動畫為主的版本 -- 2008-12-18 (木) 23:53:43
  • 908:不是我改的/ w \ 不過等到時候我把期末專題做好再傳上來分享...(專題寫的是夢日記攻略,不過製圖苦手,所以我盡我最大能力去做嚕=w= -- 2008-12-19 (金) 08:14:49
  • 891:我是香港人,所以第一次聽聞弄遊戲的期末專題XD,那麼評分那位都要有對遊戲的充分認識?製圖是關於取效果嘛?NPC會隨機配置耶。目前這條目我連下載都加了,除了遊戲解說、角色補充以外,似乎沒有新東西可以加。 -- 2008-12-19 (金) 19:15:52
  • 908:不 就只是很陽春的html撰寫..." 另者,目前自己構思是想放全地圖,不過這恐怕會對作者感到抱歉之外,對其他人也似乎會減少遊玩的興致呢 一切還在邊作邊坎邊新增中 冏 -- 2008-12-20 (土) 20:54:25
  • 真是了不起的條目,這可以當作全攻略來看了 -- 2008-12-21 (日) 15:44:40
  • 891:這跟我當初想法差不多,猶豫遊戲要素及小事件的劇透要不要砍,最後選擇砍容易達成的事。不過想提醒你,ver.0.10推出至今有一年兩個月,而FC世界的NPC事件有寫開發中,恐怕你完成不久後有些要扔掉。我比較希望像迷宮地圖和地點類似的圖,始終要轉載別人的東西和日文名詞不太好...囧。 -- 2008-12-21 (日) 16:39:29
  • 908而且到最後做好了卻不敢放上來的兩大因素 即有可能就是怕對不起作者,或者是排版做的太醜了。自賞安定orz -- 2008-12-22 (月) 16:22:52
  • 對了,這位可愛的作者告訴了我們在地下遺跡持續按對話框會有LAG機的可能 http://www.nicovideo.jp/watch/sm5670859 (15:03) -- 2008-12-28 (日) 11:16:36
  • 在火星的斜坡上發現BUG,有個點可以讓小窗走向天空... -- 2008-12-29 (月) 21:19:06
  • 891:剛剛把自己有劇透嫌疑字句刪去。
    >在火星的斜坡上發現BUG,有個點可以讓小窗走向天空...
    我的版本是0.10修正版,剛剛試了兩遍,斜坡沒有可以踏空的路,似乎作者修正了? -- 2008-12-30 (火) 01:08:12
  • 所以在地下遺跡持續按對話框會有LAG機的可能都已經修正了嗎? -- 2009-01-01 (木) 14:44:26
  • 891:不知道~那個可愛女玩家會加速BUG,肯定是0.10版。
    在下0.10版試過在電車上黃髮效果坐座位後會睡覺,接著按不醒來,事後回去驗證卻又沒發生。 -- 2009-01-02 (金) 16:13:05
  • 在小洞前的斜坡,先至小洞處後回到斜坡,斜坡最上有個踏空處,會這造成全畫面通行 -- 2009-01-05 (月) 12:37:28
  • 突然驚悚到了...沒想到在短短幾天內就冒出這麼樣了不起的整理出來...by.Wikipedia來的kulu -- 2009-01-05 (月) 16:42:49
  • 891:今日驗證了雪人會熔化事件,詳細請看地下世界。 -- 2009-01-09 (金) 19:05:05
  • 好久沒來的908:期末4個[小]專題終於都忙完了...最近只剩最後一個考試要考...看到又多出了不少東西讓我感到驚訝 這遊戲迷樣的地方果然是無止境的'' -- 2009-01-11 (日) 19:21:47
  • 我照著安裝過程來安裝,一開始可以進遊戲並操作,可是要悉付開夢境門馬上跳出日文錯誤視窗,然後終止遊戲.....請高手詳解 -- 2009-01-15 (木) 00:05:42
  • 891:唔~這種錯誤聞所未聞,或者請你重新安裝一次好嗎?每次要AppLocale?開啟安裝程式和壓縮程式解壓的。
    剛剛驗證了火星踏空的BUG,的確是屬於0.10版的,後來多試幾次就當機,怪怪的。這BUG不知怎麼命名好。 -- 2009-01-15 (木) 20:45:26
  • 我有個疑問,浅瀨 もの江 もの子這些名字是從哪裏知道的? -- 2009-01-16 (金) 20:19:30
  • 891:來自該遊戲資料夾。ゆめにっき0.10>ChipSet?>浅瀬.xyz;ゆめにっき0.10>Picture>モノ子.xyz。 -- 2009-01-17 (土) 00:00:07
  • 其實往火星時還有一些BUG,能踏空的點不只一處,再來是太空船迫降前在操控室坐下並致瞌睡的話...可能會有起不來的現象發生...至於踏空BUG點我找時間上傳圖片來標示好了 -- 2009-01-17 (土) 11:43:03
  • >可是要悉付開夢境門馬上跳出日文錯誤視窗,這個BUG我就遇到害本人去找了老半天,還去下英文來試,結果好像是因為檔案名稱有誤的關係,找到問題也是因為下載的英文版有類似的問題,就是FC世界進入當機,這問題還是等等補上好了 -- 2009-01-17 (土) 11:48:14
  • 0811:那個雪人溶化事件,最新版本的好像不能用,因為雪人狀態不能到床上... -- 2009-01-18 (日) 11:20:22
  • 891:感謝樓上提醒,已修正~ -- 2009-01-20 (火) 17:29:51
  • 891:始終不確定由道路沿いの森前往樹海C的方法,希望知道方法的朋友提供或者修正。
    火星踏空BUG的注釋沒有圖片連結,麻煩修改一下喔。 -- 2009-01-22 (木) 15:36:35
  • 0811:...那圖片我想傳上來可是一直沒辦法...因為傳上後無法開啟。 -- 2009-01-22 (木) 17:31:09
  • 891:那樣的話,要不要放在UP由我來上傳? -- 2009-01-22 (木) 23:07:13
  • モノ子 -- 2009-01-27 (火) 02:11:59
  • 0811:upload9630 -- 2009-02-03 (火) 16:33:15
  • 恩 -- 2009-02-07 (土) 11:38:04
  • 很強大 -- 2009-02-15 (日) 18:16:30
  • 想請問數字世界可刺穿的地方(往階段)在哪裡? -- 2009-02-16 (月) 09:39:10
  • 在打開數字世界夢境門後,右下角的地方 -- 2009-02-16 (月) 22:40:01
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm4230745 -- 2009-02-17 (火) 16:54:08
  • XD...有Macross Plus的燃 -- 2009-02-17 (火) 17:53:38
  • 目前這個夢日記簡介都是我打的,如果哪位文筆比較好又有興趣,就請取代舊有的吧。
    對於自己的寫作能力實在慘不忍睹。 -- 2009-02-25 (水) 09:56:35
  • 聽聞用RPG製作大師來開夢日記的話,會有一些遊戲中沒出現的圖…而且很獵奇,這是真的嗎? -- 2009-03-01 (日) 00:36:09
  • 908:基本上都會出現 只在於有沒有走到可以觸發該條件的時候 至於沒被觸發的 有時候是BUG被修掉 例如溶化的雪人就是 不過就溶化而已 沒啥特殊 -- 2009-03-03 (火) 08:45:51
  • 908:您可以去試試看 不過別忘了 如果安裝是中文版的RPG大師 記得要用AppLocale?開喔 要不然圖讀不到 你也看不懂那張是啥地圖 -- 2009-03-03 (火) 08:47:57
  • 0.10版的遊戲主程式似乎有病毒的樣子? -- 2009-03-07 (土) 01:01:36
  • 病毒?不會吧~那程式放在那裡有一年多了,有病毒應該會被發現 -- 2009-03-09 (月) 14:23:28
  • 0811:發現本人的英文版竟然沒有火星踏空BUG...這到底是怎樣啊!! -- 2009-05-07 (木) 10:43:53
  • 那個BUG歸納Ver.0.10,如果是Ver.0.10修正版發生的話那就奇怪囉。 -- 2009-05-07 (木) 15:01:17
  • 前幾天更新BUG的部份,剛好遇上資料回溯(泣 -- 2009-06-13 (土) 01:02:48
  • 0.10版的鏡子在迷宮裡找不到,是搬到哪裡去了嗎?還有大便頭髮也找不到,數字世界右下角也刺不穿Orz -- 2009-06-22 (月) 19:21:39
  • 0.10沒鏡子了。大便頭髮是夢境床通往的地下世界一直左行就有。數字世界右下角有機會出現的。 -- 2009-06-22 (月) 21:04:07
  • 沒鏡子那變胖(ふとる)怎麼拿? -- 2009-06-23 (火) 00:58:41
  • 就在湖回廊B,再不明白參考上面事件放的那張圖片。 -- 2009-06-23 (火) 02:04:17
  • >>F12 馬上回到選擇はじめて、ゆめにっき、おれり的最初畫面。 おれりX おわりO -- 2009-06-28 (日) 07:21:50
  • 感謝樓上指證錯誤~ -- 2009-06-28 (日) 15:50:50
  • 有沒人有讀到有關宇宙船長和窗子關係的猜測?我一直找不到資料~"~ -- 2009-07-01 (水) 07:10:50
  • 908:印象中宇宙船長的最大特點會用屁股奪白刃, 窗子到是沒啥在注意...(好久沒玩了/w\) -- 2009-07-02 (木) 22:54:09
  • 屁股奪白刃啥? -- 2009-07-08 (水) 18:13:49
  • 屁股奪白刃是啥?(上面打錯了) -- 2009-07-08 (水) 18:14:47
  • 屁股奪白刃,就在外星人受到攻擊前會轉身來承受啊 -- 2009-07-09 (木) 11:36:34
  • …不太明白耶…如果說用菜刀刺外星人的背面,外星人會轉身面向主角才死亡,那白黑の世界C 的大眼側面怪人(把他宰了才可遇見モノ江的那個)不也是一樣嗎?我記得我曾刺大眼側面怪人的背,結果他也是會轉身啊 -- 2009-07-09 (木) 23:14:35
  • 所謂恐懼死亡是否指會遠離拿菜刀的主角?是的話淺瀨都會恐懼死亡啊,本人拿刀子她也會走開。印象中會動的NPC除鳥人外也會遠離拿菜刀的主角 -- 2009-07-09 (木) 23:29:06
  • 抱歉,原來大眼側面怪人是不會轉身的,是小弟記錯了 -- 2009-07-09 (木) 23:39:28
  • 經測試,大眼側面怪人是會轉身的,不過跟外星人相反,是背向主角才死。另外大眼側面怪人不會遠離拿菜刀的主角,相反淺瀨則會。有誰願意寫出哪個NPC是會還是不會的…而且我也想知道到底甚麼是「恐懼死亡」… -- 2009-07-11 (土) 00:09:20
  • 真巧,寫「恐懼死亡」是我,我意思的確是像樓上所說的「會遠離拿菜刀的主角」。只是手邊沒紀錄,所以沒去驗證,如果提出發現\意見的人後沒修改,過一段時間我會改。 -- 2009-07-11 (土) 00:12:13
  • 今天稍為增加了作者項,有興趣提出\編集哦,睡教去。 -- 2009-07-12 (日) 05:29:40
  • 請問我進入白黑の道,地圖是否是無限循環的?好不容易才見到淺瀨的,進去白黑の道好像就出不來了? -- 2010-07-22 (木) 02:48:46
  • 是無限循環。是出不了來。如果你有參照那張地圖,夢境世界連接是分「→」或「-」。 -- 2010-07-22 (木) 05:02:37
  • 好久沒來看條目,原來是有同人新作更新...編輯乙。是說果然令人回味的好作不寂寞啊...w -- 2010-10-18 (月) 05:43:05
  • 之前去過一次白黑的世界B之後就好像沒辦法去了Q _ Q -- 2010-10-28 (木) 23:20:13
  • 從屋上飛出去並且故意墜落後,窗子爬不起來了。這是一個BUG吧...我還沒存檔說!!!(剛拿到兩個道具耶! -- 2011-02-18 (金) 19:09:20
  • 結局是不是不只一個? -- 2011-02-18 (金) 23:57:19
  • 只有一個結局,但遊戲沒完成 -- 2011-02-19 (土) 02:31:59
  • 可是聽說是有第二結局的(雖然很瞎) 跟NASU遊戲機有關呢? -- 2011-02-19 (土) 14:43:48
  • ...抱歉,事後查證應該是大陸那邊被改過的版本才有第二結局(抓頭) 造成困擾了真是抱歉 -- 2011-02-19 (土) 14:46:28
  • 困擾?不會啊。上面NASU的短片結束時已有萬多分 -- 2011-02-19 (土) 22:50:46
  • ( ゚∀゚)嘛,有人知道小事件中FCの世界B下水道[有機會]的多少嗎。樓上的BUG,如果提供詳細資料就收錄進BUG吧。 -- 2011-02-21 (月) 22:08:59
  • 嗯……有人還有留0.09版嗎?如果還有的話,可以傳一份到網路上嗎?QQ -- 2011-02-25 (金) 21:18:02
  • 因為現在都已經找不到0.09版下載了= = 想看原來的鏡廳長怎樣 -- 2011-02-25 (金) 21:20:35
  • BUG事件喔...詳細經過就是,用魔女狀態飛出屋頂後,按功能1抽掉掃帚想看窗子摔床,接著悲劇的是摔床後她就爬不起來了...除了回主畫面外當時其他方法都沒用。 -- 2011-02-26 (土) 14:33:06
  • BUG事件記錄了,看看如何。電車沉睡是我自己試過,真的沒法子喚醒主角。 -- 2011-02-27 (日) 20:23:22
  • 請問有人知道一個有所有迷宮地圖的網站嗎?如果可以請貼網址上來 謝謝 -- 2011-03-03 (木) 20:36:25
  • 大陸的 http://tieba.baidu.com/f?kz=883459047 -- 2011-03-06 (日) 04:06:19
  • 喔 看到了 那樣很好^^謝謝 希望不會有人跟我一樣 -- 2011-03-11 (金) 21:28:37
  • 自從0.10後又過了一年多,沒有人懷疑作者憂鬱了麼? -- 2011-03-11 (金) 22:29:07
  • 0.10有修正版阿,應該沒有吧...而且因為有人在電視公佈找NPC的記位訣竅,所以作者不是說要改變成隨機出現,並且還要增加新FC地圖等,因為隨機這點幾乎可以說是顛覆本來的遊戲設定,所以應該沒辦法改很快吧.再說作者似乎也不是很愛出沒的人不是嗎? -- 2011-03-12 (土) 19:57:11
  • *11 -- 2011-03-16 (水) 20:27:13
  • 想問一下 “如果開啟在盡頭,像現實的那扇門,結果會再看見キュッキュ君。”這句話是誰寫的? -- 2011-03-21 (月) 00:40:48
  • 她看見的不是一個詭異的動畫嗎?(在nico上叫做赤の王樣) -- 2011-03-21 (月) 00:41:35
  • 是說在某相關論壇上看到,在空中庭園那個有人眺望的夜景似乎會隨機出現螢火蟲;還有往空中的台階在綠色天空會看見黑色漂浮物等...所以這遊戲果然很難全攻略麼?是說這些有沒人幫忙加進去吧 資料參考http://tieba.baidu.com/f?kz=1012669686此網址第15樓 -- 2011-03-27 (日) 14:05:13
  • 空中的台階那黑色漂浮物我曾遇過,還出現過兩個... -- 2011-03-27 (日) 16:07:45
  • XD 樓樓上那篇文原PO是我 不過回覆的不是我……因為不明機率大概是多少所以還沒有加。 -- 2011-03-27 (日) 22:57:08
  • 編寫最多字的人:一般我都會[有機會]來取代不明機率,供人修改。主角調查NPC有反應我以前有加,不知道各位認為需要不需要,我認為太累贅。 -- 2011-03-29 (火) 02:08:18
  • 話說有人在繁體系統下安裝英文夢日記成功的嗎……我發現不用Apploc裝不上去 -- 2011-04-03 (日) 20:31:43
  • help~一開始可以玩 結果突然跳出來 之後用AppLocale?在開都沒辦法完了QAQ -- 2011-04-07 (木) 21:48:22
  • AppLocale?好像不支援vista有什麼代替方案嗎 還是可以去控制台改就好了? -- 2011-04-23 (土) 01:14:39
  • 如果在「バラック集落」使用「貓」,村民都會被吸過來XD -- 2011-05-28 (土) 15:03:37
  • ポニ子跟ゆめ2っき裡的うろつき是同一個人也說不定..... -- 2011-07-20 (水) 17:18:37
  • 我似乎在網路上找到了作者的照片 不知道是不是真的 -- 2011-10-09 (日) 23:41:41
  • 圖片 -- 2011-10-09 (日) 23:44:06
  • http://kimagure-note-marx.blog.so-net.ne.jp/2009-04-04-1 -- 2011-10-09 (日) 23:53:38
  • 我在網路上看到一張有黑色頭髮、臉像白色面具然後很詭異的臉...那是誰? -- 2011-10-18 (火) 11:59:19
  • UBOA吧(隨機觸發的NPC -- 2011-10-25 (火) 21:55:25
  • 夢日記已經五年沒有更新了 -- 2012-01-18 (水) 18:41:15
  • 因為作者他 -- 2012-02-13 (月) 00:05:03
  • 五年啊…即便作者还在也已经不准备继续做下去了吧。这样的话同人也出不来了,真是残念。 -- 2012-02-27 (月) 11:17:51
  • 又是三个月过去 -- 2012-06-09 (土) 15:16:41
  • 關於參見處的派生,在中國的夢日記巴有新派生[夢鬼]和[藍日光]了,求補充 -- 2012-06-16 (土) 18:13:19
  • 我覺得作者表達完自己的心情做了這game後....就不理這game了....因為聽說作者的父母也是....嗯...你明的....我覺得他想重新開始不再理會這game才不理 之後一堆人覺得他o了...可能別人改了網名也不知... -- 2012-07-13 (金) 21:08:44
  • 朝聖來著。作者會不會希望有玩家玩過這遊戲後在現實世界把作者帶出房間呢? -- 2012-07-27 (金) 10:46:24
  • 朝聖+1。若是這樣的話,玩家們肯定非常願意吧。(微笑) -- 2012-07-30 (月) 17:26:06
  • 有情報說0.09發布那時作者雙親車禍雙亡,但未證實 -- 2012-08-16 (木) 16:01:11
  • 可以問一下為什麼參見要加入Ib這作嗎?這兩作根本沒關係。 -- 2012-08-29 (水) 17:13:55
  • 話說聽說到的事情不等於作者現實狀況吧… -- 2012-08-29 (水) 17:16:55
  • 不知道是不是0.10修正版改了 抽掉掃帚的窗子摔床可以爬起來了.. -- 2012-09-09 (日) 11:57:32
  • 商品 -- 2012-10-20 (土) 21:35:09
  • ↑KIKIYAMA還活著唷WWW -- 2012-10-20 (土) 21:35:38
  • 加入Ib是因為被列入日本三大RPG恐怖蘿莉作品吧...(雖然相較之下Ib顯得可藹可親多了 -- 2012-11-07 (水) 16:08:46
  • (σ回ω・)σ←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ -- 2012-11-12 (月) 01:26:50
  • 這是好遊戲! -- 2012-12-12 (水) 17:59:54
  • 生實況從頭看到尾,從1看到56....明明不是自己親自去玩,不過看到最後我還是灑淚了。 -- 2013-01-06 (日) 15:17:25
  • 恭喜小說化!! 作者是日日日! -- 2013-02-27 (水) 16:47:15
  • 很好奇沒有任何對話的rpg要怎麼小說化阿?很期待WWW -- 2013-03-01 (金) 12:04:14
  • 天啊!我現在興奮得說不出話來了 -- 2013-03-08 (金) 04:04:55
  • 小說化是有連絡到作者的意思嗎!? -- 2013-03-09 (土) 03:53:08
  • 「Project Yumenikki」の作品は、「ゆめにっき」原作者確認のもと、それぞれのクリエイターによる解釈に基づき制作されています。 -- 2013-03-09 (土) 10:54:27
  • 大意就是原作者已經確認了,而所有創作都由各創作者們去詮釋 -- 2013-03-09 (土) 10:59:35
  • 等了這麼久終於來了!!!沒有白等阿!!!這些年是值得的!!! -- 2013-03-15 (金) 01:17:45
  • 2013年3月作者正式授權製作繁體中文版,已經加入相關內容 -- 2013-03-22 (金) 11:17:53
  • http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1NDM4MDc2.html#replyLocation -- 2013-03-26 (火) 20:03:23
  • 請問上面那個影片的結局是真的存在嗎 -- 2013-03-26 (火) 20:03:43
  • 想也知道是改的,只要隨便說說3600分之1的機率,就算沒有試出來,也會覺得理所當然。更何況結局這麼重要的事情,不太可能交給機率去決定 -- 2013-04-04 (木) 22:59:43
  • 那影片好像是在愚人節那天傳上去的……想也知道那是假的……這種腦補結局Youtube上很多 -- 2013-04-05 (金) 18:13:14
  • 不知道「日本三大RPG恐怖蘿莉作品」的說法是從哪來的 夢日記不是RPG也不是恐怖遊戲 -- 2013-04-05 (金) 18:16:09
  • Ib、魔女之家、狂父這三作的風格比較接近蘿莉女主恐怖遊戲,雖然夢日記也是用RPG製作大師做的但和這三作的內容相差太大了 -- 2013-04-05 (金) 18:17:28
  • 更正確來說是「日本AVG免費遊戲作品」吧,雖然是用RPG製作大師但是它們都是屬於冒險遊戲AVG而不是RPG -- 2013-04-07 (日) 17:01:11
  • 請問有辦法把存檔放到中文版嗎 找不到save檔 -- 2013-04-19 (金) 11:49:07
  • http://mangalifewin.takeshobo.co.jp/rensai/yumenikki/ -- 2013-05-20 (月) 13:28:08
  • 那個,夢日記小說版已確定五月三十一日凌晨正式開始預訂/發售(看不懂日文不確定,總之開始有實體),有沒有誰能幫忙更新上去。(不會用) -- 2013-05-30 (木) 22:57:04
  • 這就怪了,小説版『ゆめにっき あなたの夢に私はいない』が8月28日に発売決定!予約開始! -- 2013-06-08 (土) 09:07:08
  • http://jin115.com/archives/51953654.html ←在2013.8.28開始發售 -- 2013-06-08 (土) 09:08:54
  • 稍微更新了同人遊戲的部份,包丁少女幻窓曲的載點不知要不要放上去? -- 2013-11-23 (土) 13:30:53
  • 以前就聽過很多人打算製作3D版的夢日記遊戲,現在終於出現一個了~~~ -- 2013-11-27 (水) 12:47:27
  • 不論3D、同人或派生都有很好的表現,但還是沒有辦法找回當初玩夢日記的感覺 -- 2013-11-30 (土) 15:38:24
  • 每次玩夢日記對地圖甚麼的總有不同理解,這應該就是這遊戲的特點之一吧? -- 2013-11-30 (土) 20:18:06
  • 夢日記還有一個很重要的特點,就是寂寞感,而且還能保持特殊的氣氛,這是其他派生還沒做到的東西,因為它們大都加入太多事件或賣弄自己的獵奇感官 -- 2013-12-04 (水) 20:33:08
  • 說真的夢日記是我第一個看到將古南美圖案參入Rpg製作大師的遊戲,看了新添加的資料才知道原來那些圖案是屬於帕拉卡斯文化 -- 2014-01-10 (金) 10:27:00
  • 漫畫版作者是玩了包丁少女幻窓曲嗎…… -- 2014-02-04 (火) 12:00:43

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*1 部份資料參考於ゆめにっき - Wikipedia
*2 雖然大家都以遊戲名稱項目上顯示的窓付き稱呼主角,但是作者在遊戲介紹CharSet?資料夾內的檔案另外稱呼她為主人公,實際上主角的名字是不詳。
*3 解除發狂的方法只有被発狂鳥人間觸碰,或離開夢境。
*4 測試方法:△頭巾透明狀態下接近発狂鳥人間按EnterZSpace
*5 測試方法:△頭巾透明狀態,主角持續朝著鳥人間方向移動,如果雙方向同一方向移動時,較快的主角會站在剛才鳥人間的那一格,再切換菜刀進行刺擊,動作快的話,能夠時間逃走。曾經利用這方法向鳥人間一共刺了三刀後被抓... ...。
*6 檔案位於Panorama(英文意思是場景)資料夾浅瀬部屋a.xyz浅瀬部屋b.xyz浅瀬部屋c.xyz。Sound資料夾浅瀬移動.WAV,是主角在該地圖行走引起水「嘩啦」的音效。從作者命名的遊戲檔案演示,得知浅瀬指日文中淺灘的意思,而不是指姓氏。
*7 在宇宙船降落前,給他一擊,宇宙船如常降落。發生意外同時又要面對殺氣騰騰的主角,真辛苦。・゚・(ノ∀`)・゚・。。
*8 原文請參閱名稱由來(日文)
*9 坂本龍一是著名的音樂創作人;先生在日文中可解釋為老師,但不是職業。在這裡是對社會地位高的人的尊稱。
*10 Picture資料夾モノ江.xyz。
*11 Picture資料夾モノ子.xyz。
*12 部份資料參考於ゆめにっき - Wikipedia
*13 手舉的位置較低(靠近臉部),可以招來近處的幸福;手舉的位置高(超過頭部),可以呼喚遠處的幸福。粉紅色的貓象徵戀愛順利。資料轉載於:招財貓 - 維基百科
*14 遊戲密技轉載於ゆめにっき攻略(?)メモ
*15 空中庭園會瞬間移動的藍色NPC
*16 地獄增加2♥是3分之1概率,即33.33%(取至小數點後兩位),而只需要130¥
*17 部份資料翻譯於非公式ゆめにっき
*18 部份資料參考於非公式ゆめにっきリンク切れ中でもゲームを攻略していたサイト
*19 圖片轉載於非公式ゆめにっき
*20 測試方法:菜刀以外的狀態接近,用菜刀效果在一秒後使用任何效果。
*21 落書きの世界→デパート→樹海(枯れ木側)→ブロック大空洞(最難的部份)→荒野A北部→FC世界(部份)→FC地下遺跡→白黒下水道→白黑の世界C
*22 圖片為島民所截,圖片上載空間為島民所申請。
*23 圖片轉載於KAKE-Bar?。圖片上載空間為島民所申請。
*24 圖片轉載於ゆめにっき簡易まとめ 跡地
*25 圖片轉載於ゆめにっきスレのまとめページ
*26 注意是全形字元的2喔!

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Last-modified: 2014-04-07 (月) 16:52:03 (13d)