使用者:Darkequation

出自 Komica wiki
於 2017年10月26日 (四) 22:38 由 Darkequation對話 | 貢獻 所做的修訂
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介紹

男,Y世代,十六分之一荷蘭人血統

玩家,社畜,思考者,隱性中二

軍武宅,歷史狗,設定廚,軸心粉/英美黑(但愛好紅茶和M1911),觸手控

計畫

SCP Foundation/SCP基金會

  1. 將著名SCP、相關組織和著名人物放到子頁面完成
  2. 在1之前想出主畫面要放什麼完成
  3. 然後把這些東西丟給斯卡麗去做完成w

Warcraft/魔獸爭霸

  1. 三代
  2. 一代/電影
  3. 二代
  4. 小說
  5. 魔獸世界

The Elder Scrolls/上古卷軸

  1. 五代
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容
The Elder Scrolls/TES/上古卷軸/老頭滾動條[1]
本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。

簡介

  • 由Bethesda Game Studios出品的動作角色扮演遊戲(ARPG)。
  • 以遼闊地圖與高自由度的玩法聞名,有「廢寢忘食來吃飯睡覺」之稱。
  • 從三代晨風開始崛起,到五代天際已經成為「開放世界」類型的代表作之一。
    • 五代更是Fami通首個40分滿分的國外遊戲。
  • 除了有誠意的劇情DLC四代馬鎧除外,也有海量的玩家自製模組,耐玩性相當高。
    • 從材質、模型、裝備、技能,到不下於主檔案份量的大型地圖,甚至是用五代引擎完全重製的全新內容。

設定

  • 上古卷軸,又名「埃卓的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸。除了預言的巨大影響力,其本身也蘊含了未知的力量,是歷代故事的中心。
  • 故事舞台在名為奈恩的架空世界,這裡是「灰色的未來」,人神魔三方角力的競技場,

遊戲列表

上古卷軸:競技場/The Elder Scrolls: Arena

  • (DOS平台,1994年)
  • 系列開山作

上古卷軸II:匕首雨/The Elder Scrolls II: Daggerfall

  • (DOS平台,1996年)

上古卷軸III:魔捲晨風/The Elder Scrolls III: Morrowind

  • (Windows、Xbox平台,2002年)

上古卷軸IV:遺忘之都/The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • (Windows、Xbox 360、PlayStation 3平台,2006年)

上古卷軸V:無界天際/The Elder Scrolls V: Skyrim

  • (Windows、Xbox 360、PlayStation 3平台,2011年)

上古卷軸Online/The Elder Scrolls Online

  • (Windows, Xbox One, PlayStation 4, OS X平台,2014年)

上古卷軸傳奇:戰鬥神塔/An Elder Scrolls Legend: Battlespire

  • (DOS平台,1997年)

上古卷軸冒險:紅衛/The Elder Scrolls Adventures: Redguard

  • (DOS平台,1998年)

上古卷軸旅行/The Elder Scrolls Travels

上古卷軸:傳奇/The Elder Scrolls: Legends

  • (Microsoft Windows, iOS, macOS, Android平台,2017年)
  1. 一二代
  2. 三代
  3. 四代
  4. Online
  5. 戰鬥神塔/紅衛

Fallout/異塵餘生

  1. 四代
  2. 一二代
  3. 三代
  4. NV
  5. 戰略版/范布倫?

Mount & Blade/騎馬與砍殺

  1. 原版/戰團
以下為隱藏的內容
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國家

斯瓦迪亞王國/Kingdom of Swadia

  • 位於地圖中部平原的西歐國家。
  • 版圖最大,部隊最多,但國界也最長,經常被兩三個國家輪流圍毆。
  • 軍隊陣容均衡,有強力騎兵、防禦力高的步兵與素質平均的弩兵。
  • 早期譯為芮爾典。

維吉亞王國/Kingdom of Vaegirs

  • 位於東北雪原的東歐國家。
  • 南面有山脈能抵禦庫吉特,但東方不時受海寇的侵擾。
  • 強力的弓箭手,持雙手大斧的騎兵與步兵,組成攻擊能力優秀的軍隊。

羅多克王國/Kingdom of Rhodoks

  • 位於西南山區的南歐國家。
  • 山地崎嶇,充滿森林和隘口,屬於易守難攻的地形。
  • 兵種也是注重防禦的大盾步兵和強弩兵,沒有騎兵。

庫吉特汗國/Khergit Khanate

  • 位於東方高原的韃靼國家。
  • 崇山之間的草原交通便利,出兵或入侵都能長驅直入。
  • 從低階兵種就騎馬,機動性超高,俗稱庫跑跑,他要燒你村你絕對抓不到基本上就是高尚一點的響馬
  • 馬弓手由於AI問題比較難發揮打帶跑的戰術,而輕甲的槍騎兵在城戰時很容易被放倒。

諾德王國/Kingdom of Nords

  • 位於北方峽灣的北歐國家。
  • 因為是海寇登陸佔領的地區,地形狹長,有山有河,沒什麼後方可言為啥不讓划船
  • 有攻守俱佳的最強步兵與稍弱但性價比高的長弓手,同樣沒有騎兵。
  • 與羅多克一樣是城戰的不二人選,一開始也都只有三座大城。
  • 流竄的海寇跟正規兵種一樣有不錯的護甲與投擲武器,如果能避開雨點般的飛斧標槍,倒也是個早期收入來源。

薩蘭德蘇丹國/Sarranid Sultanate

  • 位於南方沙漠的阿拉伯國家,戰團新增的第六陣營。
  • 開闊的沙漠點綴著綠洲,適合騎兵作戰,但與庫吉特一樣充滿破壞遊戲體驗的騎馬強盜。
  • 擁有強力騎兵與防禦面優秀的弓兵,但步兵是六國最弱的,甚至不如下馬的騎兵。
  1. 火與劍
以下為隱藏的內容
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國家

  • 與戰團不同,在火與劍中玩家不能自創陣營,而是根據自立時所屬國家或第一座城(無所屬時)稱做該國的叛軍。

波蘭立陶宛聯邦(波蘭共和國)/Polish-Lithuanian Commonwealth

  • 本作主角擔當,位於地圖中央,起始版圖最大。
  • 經歷了十六世紀的黃金時期後國勢走下坡,進入內憂外患不斷的大洪水時期。
  • 主線任務「大洪水」解完會被劇情殺
  • 擁有無可匹敵的重騎兵「翼騎兵」,從神聖羅馬帝國招募的火槍手與長矛手亦佳,龍騎兵尚可,步兵很弱。

哥薩克酋長國/Cossack Hetmanate

  • 地處中南,大約在今日的烏克蘭東部。
  • 從波蘭分裂出來的哥薩克國家,日後烏克蘭的雛型,起義領袖博格丹·赫梅利尼茨基也成為烏克蘭國父。
  • 主線任務「黑錘的秘密」。
  • 強力輕步兵與騎兵,人人都有火槍,連長矛手都有火槍火槍手也有長矛,但缺乏正面迎戰的重裝部隊。

俄羅斯沙皇國(莫斯科沙皇國)/Muscovite Tsardom

  • 位居東北的大國,大魔王
  • 經歷了動盪時代,羅曼諾夫王朝開始快速擴張,成為東歐的新霸權。
  • 主線任務「偽迪米特里」。
  • 重裝的騎兵與龍騎兵都有偃月刀不說,連火槍手也裝備雙手大斧,近戰可謂如狼似虎,正規步兵反而只有長矛手。

瑞典王國/Kingdom of Sweden

  • 地處西北,受西歐文化影響最深。
  • 在三十年戰爭後實力來到顛峰,甚至能以帝國自居。
  • 近代化最完整的軍隊,火槍手與龍騎兵是主力,重騎兵、長矛手與雙手劍兵均有優秀的生存能力,連民兵也有一定強度,但輕裝步兵與騎兵較弱。

克里米亞汗國/Crimean Khanate

  • 地處東南,主要在克里米亞半島附近。
  • 昔日蒙古帝國的殘餘,如今是鄂圖曼帝國的附庸,因此也能招募新軍(耶尼薩里)等土耳其部隊。
  • 強力輕重騎兵與馬弓手,同時有來自新軍火槍手的支援,一定程度上能彌補沒有步兵的缺點。
  1. 拿破崙戰爭
  2. 維京征服
  3. 二代

其他

  • 《哈利波特:被詛咒的孩子》
  • 《怪獸與他們的產地》?
  • Oats Studio?

備註

  1. 三代渣漢化