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波蘭立陶宛聯邦(波蘭共和國)/Polish-Lithuanian Commonwealth
波蘭立陶宛聯邦(波蘭共和國)/Polish-Lithuanian Commonwealth
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*** 做為比較,魔戒第三集洛汗援軍的總數是六千騎,更甭提<s>翅膀</s>裝備與戰術<s>哪有人衝鋒從頭到尾高舉武器的</s>
 
*** 做為比較,魔戒第三集洛汗援軍的總數是六千騎,更甭提<s>翅膀</s>裝備與戰術<s>哪有人衝鋒從頭到尾高舉武器的</s>
 
** 現代考據,戰場上翼騎兵的「翅膀」是一根、直立且固定在馬鞍上的,背上兩根巨大翅膀的鎧甲是翼騎兵從戰場上淘汰以後的美化產物。
 
** 現代考據,戰場上翼騎兵的「翅膀」是一根、直立且固定在馬鞍上的,背上兩根巨大翅膀的鎧甲是翼騎兵從戰場上淘汰以後的美化產物。
*** 如此說來其實功用和日本武士的旗指物沒有差多少,什麼噪音、擋刀之類的皆屬後人夸談。
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*** 如此說來其實功用和日本武士的旗指物沒有差多少,所謂噪音、擋刀之類的皆屬後人夸談。
 
*** 此外,一般翼騎兵的確有披豹皮,但高階軍官披的則是狼皮。
 
*** 此外,一般翼騎兵的確有披豹皮,但高階軍官披的則是狼皮。
 
** 順帶一提,二次世界大戰波蘭戰役中,最大的流言莫過於「波蘭騎兵撞坦克」。
 
** 順帶一提,二次世界大戰波蘭戰役中,最大的流言莫過於「波蘭騎兵撞坦克」。

於 2017年11月18日 (六) 15:53 的修訂

介紹

男,Y世代,十六分之一荷蘭人血統
玩家,社畜,思考者,隱性中二
軍武宅,歷史狗,設定廚,軸心粉/英美黑(但愛好紅茶和M1911),觸手控


如果符合劇情設定叫做Lore-Friendly,無意的漏洞叫做Plot Hole,那明顯故意或無知造成,甚至無法以超展開(Plot Device)或吃書(Retcon)開解的劣質橋段叫什麼呢? Lore-Hostility?

計畫

SCP Foundation/SCP基金會

  1. 將著名SCP、相關組織和著名人物放到子頁面完成
  2. 在1之前想出主畫面要放什麼完成
  3. 然後把這些東西丟給斯卡麗去做完成w

Warcraft/魔獸爭霸

  1. 三代
  2. 一代/電影
  3. 二代
  4. 小說
  5. 魔獸世界

The Elder Scrolls/上古卷軸

  1. 五代
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容
The Elder Scrolls/TES/上古卷軸/老頭滾動條[1]
本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。

簡介

  • 由Bethesda Game Studios出品的動作角色扮演遊戲(ARPG)。
  • 以遼闊地圖與高自由度的玩法聞名,有「廢寢忘食來吃飯睡覺」之稱。
  • 從三代晨風開始崛起,到五代天際已經成為「開放世界」類型的代表作之一。
    • 五代更是Fami通首個40分滿分的國外遊戲。
  • 除了有誠意的劇情DLC四代馬鎧除外,也有海量的玩家自製模組,耐玩性相當高。
    • 從材質、模型、裝備、技能,到不下於主檔案份量的大型地圖,甚至是用五代引擎完全重製的全新內容。

設定

  • 上古卷軸,又名「埃卓的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸。除了預言的巨大影響力,其本身也蘊含了未知的力量,是歷代故事的中心。
  • 故事舞台在名為奈恩的架空世界,這裡是「灰色的未來」,人神魔三方角力的競技場,

遊戲列表

上古卷軸:競技場/The Elder Scrolls: Arena

  • (DOS平台,1994年)
  • 系列開山作

上古卷軸II:匕首雨/The Elder Scrolls II: Daggerfall

  • (DOS平台,1996年)

上古卷軸III:魔捲晨風/The Elder Scrolls III: Morrowind

  • (Windows、Xbox平台,2002年)

上古卷軸IV:遺忘之都/The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • (Windows、Xbox 360、PlayStation 3平台,2006年)

上古卷軸V:無界天際/The Elder Scrolls V: Skyrim

  • (Windows、Xbox 360、PlayStation 3平台,2011年)

上古卷軸Online/The Elder Scrolls Online

  • (Windows, Xbox One, PlayStation 4, OS X平台,2014年)

上古卷軸傳奇:戰鬥神塔/An Elder Scrolls Legend: Battlespire

  • (DOS平台,1997年)

上古卷軸冒險:紅衛/The Elder Scrolls Adventures: Redguard

  • (DOS平台,1998年)

上古卷軸旅行/The Elder Scrolls Travels

上古卷軸:傳奇/The Elder Scrolls: Legends

  • (Microsoft Windows, iOS, macOS, Android平台,2017年)
  1. 一二代
  2. 三代
  3. 四代
  4. Online
  5. 戰鬥神塔/紅衛

Fallout/異塵餘生

  1. 四代
  2. 一二代
  3. 三代
  4. NV
  5. 戰略版/范布倫?

Mount & Blade/騎馬與砍殺

  1. 原版/戰團
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容

國家

斯瓦迪亞王國/Kingdom of Swadia

  • 位於地圖中部平原的西歐國家。
  • 版圖最大,部隊最多,但國界也最長,經常被兩三個國家輪流圍毆。
  • 軍隊陣容均衡,有強力騎兵、防禦力高的步兵與素質平均的弩兵。
  • 與現實中的瑞典(Sweden)相近,所以早期的版本譯為芮爾典。

維吉亞王國/Kingdom of Vaegirs

  • 位於東北雪原的東歐國家。
  • 南面有山脈能抵禦庫吉特,但沿岸不時受海寇的侵擾。
  • 強力的弓箭手,持雙手大斧的騎兵與步兵,組成攻擊能力優秀的軍隊。

羅多克王國/Kingdom of Rhodoks

  • 位於西南山區的南歐國家。
  • 山地崎嶇,充滿森林和隘口,屬於易守難攻的地形。
  • 兵種也是注重防禦的大盾步兵和強弩兵,沒有騎兵。

庫吉特汗國/Khergit Khanate

  • 位於東方高原的韃靼國家。
  • 崇山之間的草原交通便利,出兵或入侵都能長驅直入。
  • 從低階兵種就騎馬,機動性超高,俗稱庫跑跑,他要燒你村你絕對抓不到基本上就是高尚一點的響馬
  • 馬弓手由於AI問題比較難發揮打帶跑的戰術,而輕甲的槍騎兵在城戰時很容易被放倒。

諾德王國/Kingdom of Nords

  • 位於北方峽灣的北歐國家。
  • 因為是海寇登陸佔領的地區,地形狹長,有山有河,沒什麼後方可言為啥不讓划船
  • 有攻守俱佳的最強步兵與稍弱但性價比高的長弓手,同樣沒有騎兵。
  • 與羅多克一樣是城戰的不二人選,一開始也都只有三座大城。
  • 流竄的海寇跟正規兵種一樣有不錯的護甲與投擲武器,如果能避開雨點般的飛斧標槍,倒也是個早期收入來源。

薩蘭德蘇丹國/Sarranid Sultanate

  • 位於南方沙漠的阿拉伯國家,戰團新增的第六陣營。
  • 開闊的沙漠點綴著綠洲,適合騎兵作戰,但與庫吉特一樣充滿破壞遊戲體驗的騎馬強盜。
  • 擁有強力騎兵與防禦面優秀的弓兵,但步兵是六國最弱的,甚至不如下馬的騎兵。
  1. 火與劍
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容

國家

  • 與戰團不同,在火與劍中玩家不能自創陣營,而是根據自立時所屬國家或第一座城(無所屬時)稱做該國的叛軍。

波蘭立陶宛聯邦(波蘭共和國)/Polish-Lithuanian Commonwealth

  • 本作主角擔當,位於地圖中央,起始國土最大。
  • 經歷了十六世紀的黃金時期後國勢走下坡,進入內憂外患不斷的大洪水時期天天打波立
    • 之後就被俄普奧大卸三塊,直到一次世界大戰以後才得以復國,順手甩了剛成立的蘇聯一巴掌
  • 主線任務「大洪水」解完會被劇情殺
  • 擁有無可匹敵的重騎兵「翼騎兵(Winged Hussar)」,從神聖羅馬帝國招募的火槍手與長矛手亦佳,步兵很弱。
    • 重甲、輕馬與衝鋒,這些帶著羽翼的戰士在火器崛起的近代早期為歐洲重騎兵寫下一個華麗的句點。
      • 從匈牙利、韃靼發源的驃騎兵(Hussar)素以華麗的衣著聞名,波蘭之後的烏蘭(Uhlan)騎兵也繼承了這個傳統。
    • 除了騎槍、軍刀以外,還會配備長刺劍、手槍等做正面突襲;對比當時西歐的騎兵已經改用手槍與半迴旋戰術(caracole)。
    • 由波立名君斯特凡.巴托里(Stephen Báthory)為了對抗俄羅斯所開創你全家都Lancer
    • 除了為波蘭立陶宛立功,在1863年的維也納之戰中,由揚三世.索別斯基(Jan III Sobieski)與三千翼騎兵帶頭的一萬八千騎兵從後方衝進鄂圖曼帝國的大帳之中,拯救了奧地利與西歐,是為史上最大的騎兵衝鋒。
      • 做為比較,魔戒第三集洛汗援軍的總數是六千騎,更甭提翅膀裝備與戰術哪有人衝鋒從頭到尾高舉武器的
    • 現代考據,戰場上翼騎兵的「翅膀」是一根、直立且固定在馬鞍上的,背上兩根巨大翅膀的鎧甲是翼騎兵從戰場上淘汰以後的美化產物。
      • 如此說來其實功用和日本武士的旗指物沒有差多少,所謂噪音、擋刀之類的皆屬後人夸談。
      • 此外,一般翼騎兵的確有披豹皮,但高階軍官披的則是狼皮。
    • 順帶一提,二次世界大戰波蘭戰役中,最大的流言莫過於「波蘭騎兵撞坦克」。
      • 波蘭的整體實力在當時也是前段,主要是敗在科技差距、戰略劣勢與同盟國的不作為上。
      • 要說一開始宣揚騎兵衝坦克其實是波蘭人自己,為了提振士氣而出現的海報。
      • 在最著名的克羅加提戰役(Charge at Krojanty)中,波蘭騎兵在截擊德軍、保護步兵撤退以後受到裝甲車的機槍掃射,結果被德軍宣傳成不知坦克為何物的傻子。
      • 波蘭騎兵對德國步兵及補給線的游擊是成功的,雖然他們最多只能做到拖延德軍攻勢;波軍自己也有反坦克武器,根本輪不到騎兵拿著騎槍去衝要怪就怪戈培爾
      • 反而是波軍的英勇在德軍心中留下深刻的印象。

哥薩克酋長國/Cossack Hetmanate

  • 地處中南,大約在今日的烏克蘭東部。
  • 從波蘭分裂出來的哥薩克國家,日後烏克蘭的雛型。
  • 主線任務「黑杖的秘密」。
  • 強力輕步兵與騎兵,人人都有火槍,連長矛手都有火槍火槍手也有長矛,但缺乏正面迎戰的重裝部隊。

俄羅斯沙皇國(莫斯科沙皇國)/Muscovite Tsardom

  • 位居東北的大國,大魔王
  • 經歷了動盪時代,羅曼諾夫王朝開始快速擴張,成為東歐的新霸權。
  • 主線任務「偽迪米特里」。
  • 重裝的騎兵與龍騎兵都有偃月刀不說,連火槍手也裝備雙手大斧,近戰可謂如狼似虎,正規步兵反而只有長矛手。

瑞典王國/Kingdom of Sweden

  • 地處西北,受西歐文化影響最深。
  • 在三十年戰爭後實力來到顛峰,甚至能以帝國自居。
  • 近代化最完整的軍隊,火槍手與龍騎兵是主力,重騎兵、長矛手與雙手劍兵均有優秀的生存能力,連民兵也有一定強度,但輕裝步兵與騎兵較弱。

克里米亞汗國/Crimean Khanate

  • 地處東南,版圖在克里米亞半島與沿岸一帶。
  • 昔日蒙古帝國的殘餘,如今是鄂圖曼帝國的附庸。
  • 有精良的輕重騎兵與馬弓手,同時有來自新軍(耶尼薩里)火槍手的支援,一定程度上能彌補沒有步兵的缺點。
  1. 拿破崙戰爭
  2. 維京征服
  3. 二代

其他

  • 《哈利波特:被詛咒的孩子》
  • 《怪獸與他們的產地》?
  • Oats Studio?

備註

  1. 三代渣漢化