「使用者:Darkequation」修訂間的差異

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斯瓦迪亞王國/Kingdom of Swadia
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* 上古卷軸,又名「埃卓的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸。除了預言的巨大影響力,其本身也蘊含了未知的力量,是歷代故事的中心。
 
* 上古卷軸,又名「埃卓的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸。除了預言的巨大影響力,其本身也蘊含了未知的力量,是歷代故事的中心。
* 故事舞台在名為奈恩的架空世界,這裡是「灰色的未來」,人神魔三方角力的競技場,
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* 故事舞台在名為奈恩的架空世界,這裡是「灰色的未來」,人神魔三方角力的競技場,位居其中的就是泰姆瑞爾大陸,人類、精靈、獸族、龍族等各式各樣的生物各自稱霸一方、風起雲湧,寫下血腥而漫長的歷史,而英雄經常崛起於意想不到之處。
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** <s>所以歷代主角幾乎都是囚犯[[成句/現在想想這也是理所當然的事|也是理所當然的事情]]</s>
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* 紀年上以重大的勢力更迭作為分界點,從創世之初已經歷了六個紀元,整體文明發展接近現實的歐洲中世紀中期,當然魔法和遠古[[黑科技]]之類也是有的。
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==遊戲列表==
 
==遊戲列表==
 
===上古卷軸:競技場/The Elder Scrolls: Arena===
 
===上古卷軸:競技場/The Elder Scrolls: Arena===

於 2019年4月12日 (五) 17:09 的修訂

目錄

介紹

男,Y世代,十六分之一荷蘭人血統
玩家,社畜,思考者,隱性中二
軍武宅,歷史狗,設定廚,軸心粉/英美黑(但愛好紅茶和M1911),觸手控


如果符合劇情設定叫做Lore-Friendly,無意的漏洞叫做Plot Hole,那明顯故意或無知造成,甚至無法以超展開(Plot Device)或吃書(Retcon)開解的劣質橋段叫什麼呢? Lore-Hostility?

計畫

SCP Foundation/SCP基金會

  1. 將著名SCP、相關組織和著名人物放到子頁面完成
  2. 在1之前想出主畫面要放什麼完成
  3. 然後把這些東西丟給斯卡麗去做完成w
  4. 分部相關
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容
SCP Foundation/SCP基金會外文分部一覽
本條目屬於最高機密有許多捏他,如果不想被送去做110-蒙托克程序請不要看下去。
本條目歡迎有興趣的D級人員加以補完。

簡介

  • 本頁面介紹各種語言的SCP分部,以及各自的著名作品、人員以及相關組織。
  • 設定上是因應當地環境而建立的下游組織,現實中的功能主要是翻譯本家英文、自行創作以及翻譯其他分部的文件。
  • 在手法取材上地域性比較強,可以看到截然不同的作品。

俄國分部

  • 最早建立的分部。

SCP-RU

俄國分部人員

俄國分部相關組織

中國分部

  • 2011年在中國地區開始發展的討論區,後來轉移到wikidot,另有跟原本格式類似的BBS跟百度的SCP吧。
  • 因為起源是大陸,所以99%是簡體字,但不排斥繁體。
  • 因為創作開始多起來的時候已經是本家的系列二時期,似乎後設、模因或精神類的SCP居多。
  • 編號是SCP-CN-XXX而不是其他分部的SCP-XXX-YY。

SCP-CN

SCP-CN-001 等待解密[已鎖]

中國分部人員

  • 注:我希望大家本著「一本正經地胡說八道」的精神來寫這段,文字盡量客觀,但要讓當事人讀完會掩面逃的那種黑歷史
    • 當然這裡沒列但也很值得一提的都可以加上來,畢竟我潛水已經一段時間了

_Arthas_DK_

milk2015

Holy_Darklight

karldark

破曉十二弦

ashausesall

殺戮童謠

Dr.Parallax

M_Scarlet

Freedom Koo

M Element

Hannah_AI

Flying Jellyfish

Darkequation

Archibald1

中國分部相關組織

“銀河聯邦”

巋陽派

聖克里斯汀娜書院(St. Christina College)

中華異學會

“05議會”

OB傳媒

LETTERS娛樂

卷軸俱樂部

日本分部

SCP-JP

日本分部人員

日本分部相關組織

Warcraft/魔獸爭霸

  1. 三代
  2. 一代/電影
  3. 二代
  4. 小說
  5. 魔獸世界

  • 有人挖坑我就填,補完劇情簡介以後大概是人物跟職業介紹吧

The Elder Scrolls/上古卷軸

  1. 五代
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容
The Elder Scrolls/TES/上古卷軸/老頭滾動條[1]
本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。

簡介

  • 由Bethesda Game Studios出品的動作角色扮演遊戲(ARPG)。
  • 以遼闊地圖與高自由度的玩法聞名,有「廢寢忘食來吃飯睡覺」之稱。
  • 從三代晨風開始崛起,到五代天際已經成為「開放世界」類型的代表作之一。
    • 五代更是Fami通首個40分滿分的國外遊戲。
  • 除了有誠意的劇情DLC四代馬鎧除外,也有海量的玩家自製模組,耐玩性相當高。
    • 從材質、模型、裝備、技能,到不下於主檔案份量的大型地圖,甚至是用五代引擎完全重製的全新內容。

設定

  • 上古卷軸,又名「埃卓的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸。除了預言的巨大影響力,其本身也蘊含了未知的力量,是歷代故事的中心。
  • 故事舞台在名為奈恩的架空世界,這裡是「灰色的未來」,人神魔三方角力的競技場,位居其中的就是泰姆瑞爾大陸,人類、精靈、獸族、龍族等各式各樣的生物各自稱霸一方、風起雲湧,寫下血腥而漫長的歷史,而英雄經常崛起於意想不到之處。
  • 紀年上以重大的勢力更迭作為分界點,從創世之初已經歷了六個紀元,整體文明發展接近現實的歐洲中世紀中期,當然魔法和遠古黑科技之類也是有的。

遊戲列表

上古卷軸:競技場/The Elder Scrolls: Arena

  • (DOS平台,1994年)
  • 系列開山作

上古卷軸II:匕首雨/The Elder Scrolls II: Daggerfall

  • (DOS平台,1996年)

上古卷軸III:魔捲晨風/The Elder Scrolls III: Morrowind

  • (Windows、Xbox平台,2002年)

上古卷軸IV:遺忘之都/The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • (Windows、Xbox 360、PlayStation 3平台,2006年)

上古卷軸V:無界天際/The Elder Scrolls V: Skyrim

  • (Windows、Xbox 360、PlayStation 3平台,2011年)

上古卷軸Online/The Elder Scrolls Online

  • (Windows, Xbox One, PlayStation 4, OS X平台,2014年)

上古卷軸傳奇:戰鬥神塔/An Elder Scrolls Legend: Battlespire

  • (DOS平台,1997年)

上古卷軸冒險:紅衛/The Elder Scrolls Adventures: Redguard

  • (DOS平台,1998年)

上古卷軸旅行/The Elder Scrolls Travels

上古卷軸:傳奇/The Elder Scrolls: Legends

  • (Microsoft Windows, iOS, macOS, Android平台,2017年)
  1. 一二代
  2. 三代
  3. 四代
  4. Online
  5. 戰鬥神塔/紅衛

Fallout/異塵餘生

  1. 四代
  2. 一二代
  3. 三代
  4. NV
  5. 戰略版/范布倫?

Mount & Blade/騎馬與砍殺

  1. 原版/戰團
以下為隱藏的內容
以下為隱藏的內容

國家

斯瓦迪亞王國/Kingdom of Swadia

  • 位於地圖中部平原的西歐國家,卡拉德帝國的繼承者(自稱)。
  • 版圖最大,部隊最多,但國界也最長,經常被兩三個國家輪流圍毆而且有個經常不顧戰況設宴的廢物國王
  • 軍隊陣容均衡,有強力騎兵、防禦力高的步兵與素質平均的弩兵。
  • 與現實中的瑞典(Sweden)相近,所以早期的版本譯為芮爾典。

維吉亞王國/Kingdom of Vaegirs

  • 位於東北雪原的東歐國家,最早進入卡拉迪亞的異族之一。
  • 南面有山脈能抵禦庫吉特,但沿岸不時受海寇的侵擾。
  • 強力的弓箭手,持雙手大斧的騎兵與步兵,組成攻擊能力優秀的軍隊。

羅多克王國/Kingdom of Rhodoks

  • 從斯瓦迪亞分裂出來,位於西南山區的南歐國家。
  • 山地崎嶇,充滿森林和隘口,屬於易守難攻的地形。
  • 兵種也是注重防禦的大盾步兵和強弩兵,沒有騎兵。

庫吉特汗國/Khergit Khanate

  • 位於東方高原的韃靼國家,地域在古卡拉德帝國的東半部。
  • 崇山之間的草原交通便利,出兵或入侵都能長驅直入。
  • 從低階兵種就騎馬,機動性超高,俗稱庫跑跑,他要燒你村你絕對抓不到基本上就是高尚一點的響馬
  • 馬弓手由於AI問題比較難發揮打帶跑的戰術,而輕甲的槍騎兵在城戰時很容易被放倒。

諾德王國/Kingdom of Nords

  • 位於北方峽灣的北歐國家,祖先是從諾德大陸渡海而來的海寇。
  • 地形狹長,有山有河,沒什麼後方可言。
  • 有攻守俱佳的最強步兵與稍弱但性價比高的長弓手,同樣沒有騎兵。
  • 與羅多克一樣是城戰的不二人選,一開始也都只有三座大城。
  • 流竄的海寇擁有強盜之中最好的盔甲,如果能避開雨點般的飛斧標槍,倒也是個早期收入來源。

薩蘭德蘇丹國/Sarranid Sultanate

  • 發跡自南方沙漠大湖的阿拉伯國家,戰團新增的第六陣營。
  • 開闊的沙漠點綴著綠洲,適合騎兵作戰,但與庫吉特一樣充滿破壞遊戲體驗的騎馬強盜。
  • 擁有強力騎兵與防禦面優秀的弓兵,但步兵是六國最弱的,甚至不如下馬的騎兵。
  1. 火與劍
以下為隱藏的內容
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國家

  • 與戰團不同,在火與劍中玩家不能自創陣營,而是根據自立時所屬國家或第一座城(無所屬時)稱做該國的叛軍。
  • 軍種也分成民兵、正規兵、菁英兵、無陣營的傭兵與地區限定的特殊兵種等,民兵收再多頭終究也只是砲灰,無法一路升級上去。

波蘭立陶宛聯邦(波蘭共和國)/Polish-Lithuanian Commonwealth

  • 本作主角擔當,位於地圖中央,起始國土最大。
  • 經歷了十六世紀的黃金時期後國勢走下坡,進入風雨飄搖的大洪水時期天天打波立
    • 之後就被俄普奧大卸三塊,直到一次世界大戰以後才得以復國,順手甩了剛成立的蘇聯一巴掌
  • 說起來算是君主立憲國,實權在貴族領主手中,而議會從外國親王中選舉出一個國王作為象徵元首兼任波蘭國王與立陶宛大公,但立陶宛保有相當程度的自治權。同時國內宗教自由在當時屬於罕有地非常開放。
  • 主線任務「大洪水」解完會被劇情殺
  • 擁有無可匹敵的重騎兵「翼騎兵(Winged Hussar)」,從神聖羅馬帝國招募的火槍手與長矛手亦佳,其他兵種很弱。戰術就是撐到翼騎兵把敵人殺光就贏了
    • 重甲、輕馬與衝鋒,這些帶著羽翼的戰士在火器崛起的近代早期為歐洲重騎兵寫下一個華麗的句點。
    • 發源於斯拉夫地區的的驃騎兵(Hussar)素以華麗的衣著聞名,之後的烏蘭(Uhlan)騎兵也繼承了這個傳統,更影響了拿破崙重啟西歐槍騎兵的編制。
    • 由波立名君斯特凡.巴托里(Stephen Báthory)轉型成重騎兵你全家都Lancer,除了騎槍、軍刀以外,還會配備長刺劍、手槍等。
    • 除了為波蘭立陶宛立功,在1683年的維也納之戰中,由揚三世.索別斯基(Jan III Sobieski)與三千翼騎兵帶頭的一萬八千騎兵從後方衝進鄂圖曼帝國的大帳之中,拯救了奧地利與西歐,是為史上最大的騎兵衝鋒,也是翼騎兵與波立聯邦的最後一抹餘暉
      • 做為比較,魔戒第三集洛汗援軍的總數是六千騎。
    • 顧名思義,他們最主要的特徵就是背上由紅色木架與羽毛組成的「翅膀」。
      • 現代考據,翼騎兵的「翅膀」是一根、直立且固定在馬鞍上的,背上兩支巨大翅膀的鎧甲是翼騎兵從戰場上淘汰以後的美化產物。
      • 除了裝飾以外,一般推測也有產生噪音與反制敵方套索等功能。
      • 此外,一般翼騎兵的確有披豹皮,但高階軍官披的則是狼皮。
    • 順帶一提,二次世界大戰波蘭戰役中,最大的流言莫過於「波蘭騎兵撞坦克」。
      • 波蘭的整體實力在當時也是前段,主要是敗在科技差距、戰略劣勢與同盟國的不作為上。
      • 要說一開始宣揚騎兵衝坦克其實是波蘭人自己,為了提振士氣而出現的海報。
      • 在最著名的克羅加提戰役(Charge at Krojanty)中,波蘭騎兵在截擊德軍、保護步兵撤退以後受到裝甲車的機槍掃射,結果被德軍宣傳成不知坦克為何物的傻子。
      • 波蘭騎兵對德國步兵及補給線的游擊是成功的,雖然他們最多只能做到拖延德軍攻勢;波軍自己也有反坦克武器,根本輪不到騎兵拿著騎槍去衝要怪就怪戈培爾
      • 反而是波軍的英勇在德軍心中留下深刻的印象。

哥薩克酋長國/Cossack Hetmanate

  • 地處中南,大約在今日的烏克蘭東部(扎波羅結)。
  • 從波蘭分裂出來的哥薩克國家,日後烏克蘭的雛型。
  • 主線任務「黑杖的秘密」。
  • 強力輕步兵與騎兵,人人都有火槍,連長矛手都有火槍火槍手也有長矛,但缺乏正面迎戰的重裝部隊。

俄羅斯沙皇國(莫斯科沙皇國)/Muscovite Tsardom

  • 位於東北的大國大魔王
  • 經歷了動盪時代的羅曼諾夫王朝再次染指東歐,成為各國不容小覷的威脅。
  • 主線任務「偽迪米特里」。
  • 擁有大量的精銳軍隊,重裝的騎兵與龍騎兵都有偃月刀不說,連火槍手也裝備雙手大斧,攻擊力可謂如狼似虎。

瑞典王國/Kingdom of Sweden

  • 地處西北,受西歐文化影響最深。
  • 在三十年戰爭後實力來到顛峰,甚至能以帝國自居。在波俄的相爭中坐等漁翁之利。
  • 近代化最完整的軍隊,火槍手與龍騎兵是主力,重騎兵、長矛手與雙手劍兵均有優秀的生存能力,連民兵也有一定強度,但較不重視輕裝步兵與騎兵而且沒有大砲

克里米亞汗國/Crimean Khanate

  • 地處東南,版圖在克里米亞半島與沿岸一帶。
  • 昔日蒙古帝國的殘餘,如今是鄂圖曼帝國的附庸。
  • 有精良而廉價的輕重騎兵與馬弓手,同時有來自新軍(耶尼薩里)火槍手的支援,一定程度上能彌補沒有步兵的缺點。
  1. 拿破崙戰爭
  2. 維京征服
  3. 二代

其他

  • 如果有文章提及東歐史就幫忙補完,可以的話順便宣揚翼騎兵
  • 《哈利波特:被詛咒的孩子》
  • 《怪獸與他們的產地》?
  • Oats Studio?


  • 用《世紀帝國II》的條頓武士、日本武士和維京狂戰士做一個惡搞《榮耀戰魂》的影片

備註

  1. 三代渣漢化