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魔物獵人

出自 Komica wiki
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魔物獵人(モンスターハンター/Monster Hunter)


解說[編輯]

  • 注意:魔物獵人的句式為魔物【名】獵【動】人【名】
  • 卡普空推出的狩獵式動作遊戲系列,可供多人連線合作,分別於PS2、PSP、Wii、3DS、電腦、iPhone及PS4推出過作品,當中最受歡迎的是PSP的魔物獵人攜帶版2G,日本的出貨量到達二百萬套,成為PSP遊戲之冠
  • PSP的魔物獵人攜帶版3(簡稱MHP3)於日本單月的出貨量突破四百二十萬套,超越NDS勇者鬥惡龍9的記錄
  • 擁有相當高的中毒性,一般玩家的遊戲時間都超過一百小時,也有不少人有到一千小時←與其說是中毒(ry
  • 從魔物獵人攜帶版2開始在聲優之間擁有風暴一樣的人氣,經常能夠從他們的部落格得知他們之間玩遊戲的事
  • 因為長期有大批人蹲在台北地下街玩魔物獵人,被部份島民因此蔑視為邪教團廚遊戲
  • 玩定們也常常在以麥當勞為代表的美式快餐店為聚會地點,是麥玩家(McGamer)的主要組成
  • 目前台灣也有代理電腦的線上遊戲(代理商:遊戲新斷線)←營運已於2012年11月完結,有事請燒紙
  • 後由台卡重開
  • 也因台版MHF的出現,玩家也出現了各種派系(如:F派、P派,G派(各系列玩家大多都屬於這派))

著名的獵奇聲優 (誤)[編輯]

  • 植田佳奈
    • 公認最強女獵人,部落格上的戰史也寫得最多
  • 田中理惠
    • MHP2時代把紅黑裝和祖龍裝都做出來,後來連MHP2G特別版的PSP也買了
  • 桑谷夏子
    • 因為MHP2G的存檔消失而在部落格慘叫
  • 置鮎龍太郎
    • 把遊戲中數一數二難用的狩獵笛用得出神入化,還有一人使用狩獵笛擊倒強力BOSS「祖龍」的光輝戰績
  • 子安武人
    • 善用雙刀,武器使用表也只有雙刀有用,其他武器使用度都是零。
      • 子安表示:咦?除了雙刀以外還有其他武器嗎?
  • 杉田智和
    • 可確認從2代就有開始遊玩。自稱2011年和中村一起玩的時間最長的遊戲是MH3
    • 爆出過在收錄的休息室裡和子安與綠川一起聯機戰鬥

(追加希望)

玩法[編輯]

  • 每代的玩法都幾乎一樣,玩家創造一個獵人角色,然後使用這個角色去接受和完成各類任務。任務完成後會根據任務性質和難度而獲得相應報酬,利用這些報酬玩家能強化自己的角色,從而向其他任務挑戰
  • 任務包括採集各種素材,不過主菜還是狩獵或討伐各種魔物
  • 村的任務只能一個人完成,獵人公會(集會所)的任務最多能夠四個人一起完成
  • 任務內容通常很簡單,像是狩獵某特定魔物一定數目,上繳某物品幾個等,不會有麻煩複雜的條件,也沒什麼特別的劇情
    • 任務內容雖然會有一段敘述像是商隊被魔物襲擊需要獵人幫忙,但和遊戲內容和關係也不大,任務裡也不會出現NPC要你救
  • 每個獵人必須(也只能)使用一種武器進行一個任務,任務途中無法更換武器(MHW可以回營地帳篷裡換)
    • 武器分近戰(劍士)和遠程(Gunner)兩類。
      • 近戰包括片手劍、大劍、長槍、大鎚、雙劍(MHG新增)、太刀(MH2新增)、銃槍(MH2新增)、狩獵笛(MH2新增)、斬擊斧(MH3新增)、充能斧(MH4新增)、操蟲棍(MH4新增)、穿龍棍(MHF-GG新增)
      • 遠程包括輕弩、中弩(只於MH3出現,後其性能於MHP3整合入重弩中)、重弩和弓(MH2新增)

作品年表[編輯]

本家系列[編輯]

  • 【2004年03月11日】モンスターハンター(Monster Hunter)
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  • 【2005年01月20日】モンスターハンターG(Monster Hunter G)
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  • 【2005年12月01日】モンスターハンターポータブル(Monster Hunter Portable)
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  • 【2006年02月16日】モンスターハンター2(Monster Hunter 2(dos))
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  • 【2007年02月22日】モンスターハンターポータブル2nd(Monster Hunter Portable 2nd)
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  • 【2008年03月27日】モンスターハンターポータブル2nd G(Monster Hunter Portable 2nd G)
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  • 【2009年08月01日】モンスターハンター3(Monster Hunter 3(tri-))
    • 【2010年12月01日】モンスターハンターポータブル3rd(Monster Hunter Portable 3rd)
      • 【2011年08月25日】モンスターハンターポータブル3rd HD Ver.(Monster Hunter Portable 3rd HD Ver.)
    • 【2011年12月10日】モンスターハンター3G(Monster Hunter 3(tri-)G)
      • 【2012年12月08日】モンスターハンター3G HD Ver.(Monster Hunter 3(tri-)G HD Ver.)
  • 【2013年09月14日】モンスターハンター4(Monster Hunter 4)
    • 【2014年10月11日】モンスターハンター4G(Monster Hunter 4G)
  • 【2015年11月28日】モンスターハンタークロス(Monster Hunter X)
    • 【2017年3月18日】モンスターハンターダブルクロス(Monster Hunter XX)
  • 【2018年1月26日】モンスターハンター:ワールド(Monster Hunter: World)

Frontier系列[編輯]

  • 【2007年07月05日】モンスターハンターフロンティアオンライン(Monster Hunter Frontier Online)
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  • 【2007年09月05日】シーズン1.5「ティガレックス、咆哮」(Monster Hunter Frontier Online Season 1.5)
  • 【2008年01月30日】シーズン2.0「エスピナス、覚醒」(Monster Hunter Frontier Online Season 2.0)
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  • 【2008年04月23日】シーズン2.5「狩人たちの祭典」(Monster Hunter Frontier Online Season 2.5)
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  • 【2008年07月02日】シーズン3.0「変幻、アクラ・ヴァシム」(Monster Hunter Frontier Online Season 3.0)
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  • 【2008年09月03日】シーズン3.5「狩人たる証」(Monster Hunter Frontier Online Season 3.5)
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  • 【2008年12月17日】シーズン4.0「雷臨、ベルキュロス」(Monster Hunter Frontier Online Season 4.0)
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  • 【2009年04月08日】シーズン5.0「新たなる挑戦、パローネ」(Monster Hunter Frontier Online Season 5.0)
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  • 【2009年06月17日】シーズン5.5「未来への絆、頼狩人」(Monster Hunter Frontier Online Season 5.5)
  • 【2009年09月16日】シーズン6.0「双牙、オルガロン」(Monster Hunter Frontier Online Season 6.0)
  • 【2009年12月09日】シーズン7.0「絶島主、ラヴィエンテ」(Monster Hunter Frontier Online Season 7.0)
  • 【2010年04月21日】シーズン8.0「氷撃、デュラガウア」(Monster Hunter Frontier Online Season 8.0)
    • 【2010年06月22日】シーズン8.5「白銀に舞う冥雷」(Monster Hunter Frontier Online Season 8.5)
  • 【2010年09月29日】シーズン9.0「瀑突、グレンゼブル」(Monster Hunter Frontier Online Season 9.0)
  • 【2011年01月26日】シーズン10「新たなる技の境地」(Monster Hunter Frontier Online Season 10)
  • 【2011年04月20日】フォワード.1「襲来、双極の脅威」(Monster Hunter Frontier Online Forward.1)
    • 【2011年09月28日】フォワード.2「跳影、熱帯の猛き眷族」(Monster Hunter Frontier Online Forward.2)
    • 【2012年02月01日】フォワード.3「未知なる系譜、獣竜種」(Monster Hunter Frontier Online Forward.3)
    • 【2012年05月23日】フォワード.4「荒天貫く閃晶の瞬き」(Monster Hunter Frontier Online Forward.4)
    • 【2012年10月17日】フォワード.5「砂漠に浮かぶ紅の楼閣」(Monster Hunter Frontier Online Forward.5)
  • 【2013年04月17日】モンスターハンターフロンティアG1「G級解禁!!」(Monster Hunter Frontier G1)
    • 【2013年07月10日】モンスターハンターフロンティアG2「G級革新!朱蒼タッグ見参!」(Monster Hunter Frontier G2)
    • 【2013年10月16日】モンスターハンターフロンティアG3「守り抜けGの絆!外から来たりし異形の影!!」(Monster Hunter Frontier G3)
      • 【2013年12月18日】モンスターハンターフロンティアG3.1「パートナー実装!」(Monster Hunter Frontier G3.1)
      • 【2013年02月05日】モンスターハンターフロンティアG3.2「黒穿竜メラギナス」(Monster Hunter Frontier G3.2)
    • 【2014年04月23日】モンスターハンターフロンティアGG(Monster Hunter Frontier Double G)[1]
    • 【2014年07月23日】モンスターハンターフロンティアG5(Monster Hunter Frontier G5)
    • 【2014年10月秋季】モンスターハンターフロンティアG6(Monster Hunter Frontier G6)
  • 【2016年11月9日】モンスターハンターフロンティアZ(Monster Hunter Frontier Z)

其他[編輯]

  • 【2006年02月06日】モンスターハンターi
  • 【2009年07月21日】モンスターハンターモバイル
  • 【2011年03月01日】モンスターハンターDynamic Hunting
  • 【2011年12月01日】モンスターハンターフロンティアオンライン エッグラン
  • 【2011年12月19日】モンハン探検記 まぼろしの島
  • 【2012年02月21日】みんなとモンハン カードマスター
  • 【2013年02月04日】モンスターハンターMassive Hunting
  • 【2013年8月28日】モンハン商店 アイルーでバザール
  • 【2013年10月29日】モンハン 大狩猟クエスト
  • 【2014年2月12日】モンハン いつでもアイルーライフ
  • 【2014年2月19日】モンスターハンター ロア オブ カード
  • 【2014年11月27日】モンスターハンター メゼポルタ開拓記[2]
  • 【2015年9月3日】モンスターハンター エクスプロア
  • 【2016年10月8日】モンスターハンター ストーリーズ[3]
  • 【2016年12月21日】怪物獵人Online[4]

武器簡介[編輯]

大劍[編輯]

  • 漢字名武器用字:大剣
  • 武器中的基本款,攻擊方式很簡潔(只有三種)而且全都可以互相連段(但速度相當緩慢)
  • 特色是可以經由三段蓄力打出強力的一擊高傷害
  • 雖然沒有盾牌,可是有防禦功能(以劍身側面進行防禦),會消耗鋒利度
  • 持武狀態下移動速度極慢,因此常會出現沒收刀結果閃避不及的狀況←這絕對是編者技術問題
    • 持武狀態下唯一可以按下SELECT來使出踢擊的武器(其它武器必須收起武器後才能使出踢擊)
  • MH3追加了強蓄力斬、劍身側打、連段中途蓄力斬及拔刀減氣技能,後者令以一擊脫離為主戰術的大劍都可以打暈大型魔物及扣減魔物氣力
  • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時蓄力斬會由格擋斬代替,使大劍也跟其他能防禦的武器一樣擁有跟魔物正面交鋒的能力,而且更可借助魔物的攻擊提升斬擊力量
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—蓄力上撈斬
  • MH4新增前滾翻鈍擊以及強蓄力斬後的追擊,但追擊破綻極大

太刀[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • 大劍的變種,充滿日本味的武器也有很多把實在是沒啥日本味
  • 有特殊的「煉氣條」系統,當蓄氣滿了以後會產生武器鋒利度補正及攻擊力上升的效果
    • 可以消耗煉氣值使出特殊的氣刃斬,攻擊力與範圍都很不錯
  • 不但有優秀的攻擊距離、不遜於大劍和雙刀的攻擊力,煉氣帶來的武器補正、迷人的氣刃連斬、又有持武狀態移動速度不慢的機動性及後躍斬這個方便的招式,讓太刀打敗許多老牌子的武器榮登新手使用度最高的武器類別
    • 也因此有好一段時間太刀被視為武器,因為不少玩家在舊版本基本只用太刀,忽視其他武器的重要性
  • 缺點就因為攻擊範圍廣的關係,很容易干擾到隊友
    • 團戰時常可看到被後退斬或氣刃斬砍倒的長/銃槍,以及為了報復被衝刺/砲擊背刺的太刀手…
    • 另外太刀的高攻擊力基本上只是帳面數字,打某些怪的速度不如其他武器,且因為動作關係打較高的位置時不如大劍方便;氣刃斬的硬直時間極長,稍有不慎即會中招,是很吃走位技術的武器
  • MH3(tri)中追加氣刃斬第四段「氣刃大回旋斬」,帥氣妨礙程度滿分,使出後成功命中武器會獲得強化並發出光芒,共有三階段(白光→黃光→紅光),但也把原先的煉氣強化拆成兩份
    • 雖然是要到村4星才能取得的武器,但有著犯規到死的能力[5]
    • MH4被大削,紅光一但斷掉得由零開始重儲
  • MHFO8.0追加秘傳書天之型新動作—袈裟斬,和翻滾一樣擁有一瞬的無敵判定
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—牙突,致敬浪客劍心三十週年(拖)

片手劍[編輯]

  • 漢字名武器用字:
    • 片手劍是日文漢字,翻成中文的話應該稱為單手劍,不過大部分的玩家還是習慣片手劍這個名字;簡稱片手
  • 同大劍為武器中的基本款,通常是新手獵人第一個接觸的武器
  • 兼備了機動性和防禦功能,以及持武狀態下使用道具的特殊能力,還具有常駐的武器補正
    • 可惜因為攻擊距離短,單位時間輸出低等等原因,再加上缺乏具代表性的攻擊招式,讓片手劍長期榮登冷門武器排行榜
      • 但在初代時片手劍有著基礎攻擊力x1.5倍的特性,所以有著遠比表面數值上高的攻擊力;大概是製作者感到片手劍過強才在新作中針對進行弱化
      • 但是也造就了片手劍被大nerf,以後就變成悲劇武器的情形…
  • 除了怨念,團戰幾乎只剩下被用來灌特殊狀態的功能,不過灌的速度異常快但是在FO中灌狀態速度還是輸給輕、重弩
  • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時迴旋斬會由跳躍二連斬代替,而且迴避方式會改為小跳步,但似乎還是很弱
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—3連刺後接續2連斬
  • MH4追加了後躍蓄力斬擊,段差地型可以使用長距離的飛翔斬來累積騎乘值,飛翔斬也能由下至上的逆段差來使用,攻擊在段差之上的魔物

雙劍[編輯]

  • 漢字名武器用字:双剣
  • 片手劍的變種,簡單來說就是兩把劍(或刀、鎚)的組合,以快速攻擊換取傷害輸出
  • 特色是能夠以消耗耐力值的代價發動「鬼人化」,發動後武器會圍繞紅色的光芒
    • 鬼人化狀態下不但攻擊力上升,無視「風壓(大)」及移動速度上升,還能夠使用威力強大的雙劍代表招式「C8763鬼人亂舞」
      • 不過也因此讓許多人變成拿雙劍時就只會「灌強走藥→鬼人化→鬼人亂舞」而已…然後強走藥不支援後瞬間誕生了一票雙刀雷人
    • 然而亂舞時的硬直相當大,而且因為是用攻擊次數來換取傷害,所以鋒利度的消耗十分快
  • MHP3新增了比鬼人化更為強化的「鬼人強化」,消耗鬼人計量表可以進行鬼人迴避,鬼人強化和鬼人化可疊加
    • MHFO8.0追加秘傳書天之型—亂舞改,亂舞動作中可以追加普通左右旋轉,從而做到無限亂舞的技巧
    • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—跳高翻身連斬

大鎚(ハンマー)[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • 具有全遊戲最高的帳面攻擊力(但是考慮到武器倍率的關係,實際上卻不一定如此)
  • 特色是如果用鎚子精準攻擊頭部的話會累積暈眩值,到一定程度會讓魔物呈現一段時間的暈眩並且無法行動;MH3開始更有扣減魔物氣力的能力
    • 常用的攻擊動作打到隊友身上都會造成大硬直甚至變空中飛人,所以緊急時也是拯救隊友的最佳武器
  • 有著像是轉圈圈,大地之擊和全壘打這類充滿特色的攻擊模式
    • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時,轉圈圈會由8字揮鎚代替
  • 雖然是重武器,不過在持武或甚至蓄力狀態下都可以跑步(但無法防禦)
  • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—跳高大地之擊
    • 慶祝魔物獵人有第一把武器突破地心吸力(拖)

狩獵笛[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • 大鎚的變種,同樣有著很高的帳面攻擊力,但與槌相比其動作倍率(動作攻擊力)相對較低
  • 特色是能夠透過演奏來產生各類的增益效果,算是遊戲中唯一有輔助效果的武器
    • 也因為具有輔助效果的關係常被定位為輔助用的武器,並給人攻擊能力差的刻板印象(實際上倒不一定),讓它乏人問津
      • 不過在FO的特定打法中倒是很常見
  • MHFO8.0追加秘傳書天之型—亂揮(沒看錯真的是亂揮)
    • MHFO10.0追加音爆演奏(其實就是2G時新增的黃音符音爆)

長槍(ランス)[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • 防禦性武器的代表,具有「斬擊-打擊」雙重判定的特性
  • 特色是有遊戲中最高的防禦性能但4G後被盾斧GP完爆,甚至可以在防禦狀態下移動或攻擊
  • 和大劍相同,在持武狀態下移動速度慢
  • 比較特殊的是在持武狀態下無法使用翻滾,取而代之的是特有的小跳步和滑步,大大增加了這類武器的上手難度
    • 但是三連刺→跳步→三連刺的輸出非常恐怖,當然一對一是用不出來的
      • 初代時由於可以強行用攻擊動作取消小跳步,令長槍可在短時間造出極大傷害,被稱為初代最兇惡武器,理所當然地在後續作品中被修正
  • MHFO8.0追加秘傳書天之型—4段突刺,刺擊可變成4次,上刺幅度更大突破天際
    • MHFO10.0追加蓄力上刺和秘傳書嵐之型—盾撞,短時間無視防禦不能攻擊直至結束動作
  • MH3追加了清小怪的橫掃,持盾往前跨步(可追加持盾打擊)以及防禦反擊,但「斬擊-打擊」雙重判定的特性被取消使得打擊破壞部位得靠盾擊
  • MH4新增衝刺時跳躍攻擊
    • 另回避性能3的引入令回槍流快速興起

銃槍(ガンランス)[編輯]

  • 漢字名武器用字:銃槍
  • 長槍的變種,將長槍的刺擊結合上火砲的射擊
    • 砲擊可以造成固定傷害(火屬性),種類分通常型、放射型及擴散型
      • MH4把通常型、放射型及擴散型三種炮擊類型做出了更大的區分:通常型全彈發射威力最高,放射型使用龍擊炮威力最大,擴散型則是以新增的單發蓄力炮擊為專長
    • 雖然是砲擊,但是和刺擊同樣會消耗銳利度
  • 和長槍一樣擁有優秀的防禦力,再加上強力的炮擊,可說是攻守兼備;然而動作比長槍要更複雜,而且銳利度消耗快,再加上需要填彈來使用砲擊,更增加了它的上手難度
  • 特色是能夠使用「龍擊炮」,近戰唯一無視肉質的強烈攻擊,堪稱遊戲中最浪漫的招式,但是使用後有一定的冷卻時間故俗稱「浪漫砲」
    • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時,會改為在砲口噴出火焰作刺擊的「灼炎刃(ヒードブレード)」
  • MHFO10.0追加橫掃、後續連擊炮(反方向橫掃+全彈發射)及秘傳書嵐之型—灼炎刃後續砲擊
  • MHP3追加劈擊、單發裝填動作及全彈發射,還有犯規的威力(不喜者勿反白)
    • 因為BUG的關係,在配上自動防禦護石後於砲擊或單發裝填時也會發動自動防禦,形成了「砲擊→(遇上攻擊)馬上自動防禦→砲擊→自動防禦」的循環,而且還能藉著單發裝填來快速補充彈藥,魔物再強也是白搭(但要注意銳利度消耗,降到紅色時是無法使用砲擊

輕弩(ライトボウガン)[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • 特色是能夠使用對應彈種的「速射」,能一次連續打出多次射擊,而且只消耗一發子彈
    • MHF中的剛種輕弩會以「超速射」代替,能一次連續打出整個彈匣內的子彈
    • 雖然感覺上是很強的能力,但是因為速射時每次的攻擊力都有向下的補正,而且射擊時及射擊後會有相當大的空檔,實際上並不是那麼的實用
      • 超速射則是每多一發速射便加一發彈量的設定,某把老山輕弩超速射全彈完發可是有81的鬼畜彈量…(前提當然是你能打得完)
  • 無法裝備盾牌,而是以消音管取代
  • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—衝鋒射擊,火力極大,配上超速射威力驚天地泣鬼神(ry

重弩(ヘビィボウガン)[編輯]

  • 漢字名武器用字:重砲
  • 遠距離武器的代表,具有遠距離武器中最強的火力
  • 有著各種類型的子彈,可以視情況來替換適用
  • 和近戰武器不同的是弩並沒有所謂武器升級的樹狀圖,每一把弩都是獨自生產
    • 取而代之的是一套改裝系統,可以強化攻擊力或加裝長槍管、消音器等,不過MHP3後改為和其他武器一樣的升級樹狀圖
      • 能夠透過加裝盾牌來獲得防禦能力,不過會影響到攻擊方面的表現(因為不能加長槍管)
      • MHF的剛種重弩更可選擇搭載「排熱噴射機構」,透過發射子彈累積熱量,儲滿後可以發射一發極強的排熱攻擊
  • 可以開啟瞄準模式來射擊魔物的特定弱點部位
  • 持武狀態下移動速度慢,而且本身也不具備防禦能力(不裝盾牌的話),加上射擊或填彈的延遲,是個很講究迴避及找空檔的武器
  • MHP3追加蹲射機能,並去除了自動填裝技能,但蹲射時也能發揮接近自動填裝的效果
    • MH3G追加了限制解除的追加改裝,能以不能使用蹲射來換取更大的火力
  • MHFO10.0追加秘傳書嵐之型—蓄力射擊
    • MHF F.3時排熱威力上修,加上SR專屬的秘傳技能可具有IMBA的火力

[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • 具有遠程武器中最高的機動性,但是相對的火力低落
  • 雖然是遠程武器,但是生產上使用的是近戰武器的系統
  • 相對於弩所用的子彈,弓使用的「瓶」具有在射擊時產生攻擊增強或附加屬性、狀態等效果
    • 弓箭本身不需要填彈,但是切換瓶種的時候需要做填裝的動作
  • 特色是有著擴散、連射,貫通三種不同的射擊模式,依序是距離越遠越強
    • 可透過蓄力增強射擊的威力並改變射擊模式,而且在蓄力途中仍可以移動
    • 瞄準時不是使用瞄準鏡模式,而是用一條拋物線瞄準
  • 有遠距武器中唯一一招的近戰斬擊,可以拿來斷尾,不過很多人都會忽略這個東西…
    • 之後輕重弩多了斬擊彈後更是被徹底遺忘了(不過斬擊彈也不是什麼好用的玩意兒才怪,MHW一堆玩家用的超爽的
  • MHFO8.0裝備秘傳書天之型時會改為昇龍弓(可以想像成《SF》Ken使出昇龍拳時的名句:ALL YOU GET!)
  • MHP3追加曲射,射擊距離比原來要短,分為爆裂、放散、集中三類
    • 爆裂型在落地時會爆炸;放散和集中如字面上是大,小範圍的曲射
  • MH4追加剛射,能多射出蓄力階段+1的箭種造成快速的2連射,但同時也帶有不小的硬直
  • 總括上弓是一種易學難精,要有充分的知識才能發揮威力,但TA中也是相當快的武器
    • 事實上中距離很適合玩命的貓火事場

斬擊斧(スラッシュアックス)[編輯]

  • MH3初登場,外型特殊的武器,擁有變形機構是最大的特點
  • 使用上主要分為「斧模式」及「劍模式」
    • 基礎狀態下的「斧模式」攻擊速度較慢,範圍較廣
    • 變形後的「劍模式」攻擊速度較快,不容易彈刀,但移動速度會變慢;攻擊時會消耗屬性瓶的計量表
      • MH4追加了劍模式的二連斬,但動作威力大削
  • 每把斬擊斧都會內建一種屬性瓶,而且會依內建瓶種的不同對攻擊作出不同的補正
  • 具特色代表性的是劍模式下可以使用「屬性解放突刺」,特效看起來很…龍擊砲(使用過後會強制變回斧模式)
    • 使用上的感覺大概是「變大根(劍模式)→插進去(アッー!)→活塞運動(突刺中的連擊判定)→射出來(屬性解放突刺Finish)→變小根(變回斧模式)」
    • 與龍擊砲不同的是可以控制射出時間(也就是說可以早…)CAPCOM成功的往重現男性人體「某處」功能的目標踏進了一大步
  • 缺點就除了浪漫(?)之外,斧模式容易干擾隊友,加上本身移動速度以及與無法防禦,也是個很吃技術的武器試問萌夯裡頭哪一把武器不吃技術?

操蟲棍[編輯]

  • MH4初登場,名為棍實質上為斬擊系的武器,而獵蟲可以從獵人身上分離以遠距離攻擊魔物(雖然遠距離的攻擊準度不怎麼好);而獵蟲則是分為打擊以及斬擊兩種特性
    • 棍子之間無法互換獵蟲一根棒子綁死一隻蟲,且能以投餌的方式來決定進化的能力以及外觀
    • XX之後,獵蟲可以任意在棍子間交換,終於可以不用一根棍子綁死一隻蟲了;但斬打不同型的獵蟲不能相互交換。
  • 顧名思義可以操控獵蟲來攻擊並搜集魔物的精華,以進一步強化自身的能力
    • 紅色精華可以增加攻擊速度跟段數,白色則是移動速度,橙色則是有風壓小無效的效果
    • 同時具有紅白精華時攻擊力1.2倍,白橙則是防禦力1.06倍+金剛體(風壓小無效+耳栓)
    • 三種顏色都有時會自動變化成「攻擊力1.25倍+防禦力1.08倍」,且具備前者的附加效果
  • 其特殊動作「撐竿跳」除了可以藉由脫離地面的方式來迴避攻擊[6]之外,也能直接使用段差攻擊來累積騎乘值,在段差極少甚至是沒有的地圖中佔有了強大的控場能力,在MH4說是神棍也不為過
  • 4的操蟲棍以速度型蟲最吃香,能快速吸精華而最多人用
    • 4G的操蟲棍追加更多強化,最引人注目是4代無人氣的力量加耐力型追加延長精華時間效果,令三色時間大大延長一倍省去採集精華的次數
    • 但到了XX之後又再次改了獵蟲的精華效果

充能斧(チャージアックス)[編輯]

  • MH4初登場,外型樸素,但內含組裝跟變形機構
  • 系統上與斬擊斧類同,但充能斧是消耗能量讓斧模式有追加攻擊的效果,即使沒瓶子也能用斧模式
  • 劍模式下類似片手劍,有紙紮的防禦、翻滾上斬跟迴旋斬,但不能使用道具且有直接的蓄力連斬
    • 隨著與怪物親密接觸數次後會累計集氣表,此時裝填就可以累積瓶數(最大五瓶或用増彈後六瓶)但能量累積過頭會讓攻擊砍不進怪物=彈刀
  • 斧模式下都跟斬擊斧相同,但大絕最強的攻擊「屬性解放斬2」是接在雙扇揮擊後,轉身展開充能斧噴出大量能量後砍下去,攻擊結束後同樣會轉變回劍模式
  • 劍→斧模式的變型中與長槍相同的有著反擊判定攻擊,但時間相當短
  • 在OP被遺忘的武器之一
  • MH4G大幅改良
    • 加入盾突和一氣打出所有瓶的超解,可以把瓶轉化成紅盾狀態(防御性能+1、可用超解,GP有反擊效果)
    • 但最有戰術意義的是GP(Guard point),可以在狀態轉換型態時獲得大約半秒的防御狀態,防御性能+1
      • 在紅盾型態時更有可達到防御性能+4和增加暈眩的反擊,加上防御強化可以無傷吃下超新星

穿龍棍[編輯]

  • 漢字名武器用字:
  • MHF-GG初登場,以快速連擊為主的雙拐棍
  • 具有三段伸縮機構,而且也是首種有防禦功能的打擊系武器
  • 首種能夠在持武狀態下跑步、會離開獵人雙手的武器(拋到空中)
  • 有五格能量槽(祕傳技時為六格),儲滿後攻擊力會大幅上升
  • 攻擊時會對魔物注入龍氣(綠→黃→紅),注入一定數量後能使用「龍氣穿擊」對魔物進行爆破(對尾巴時能夠斷尾),也是叫作「穿龍棍」的主因
  • 能夠跳起進行空中攻擊,如果有短棍狀態下能進行長時間浮空,空中時也能進行移動及龍氣穿擊操蟲棍終於有競爭對手了
    • 跳起、空中移動及部份踢擊進行的時候擁有無敵時間
  • 可說是所有近戰武器的集合體,再結合跳起及持武跑步等要素,成為MH系列中最強外掛級的武器
    • 大劍的蓄力斬、太刀的動作無敵時間(GP)、片手劍及雙劍的快速連擊、大鎚的打擊暈眩蓄積、狩獵笛的全體斬味回復(龍氣穿擊時)、長槍的防禦,銃槍的龍擊砲等等…
    • 但經過營運修正,現在性能回復到正常武器的水平

(マグネットスパイク)[編輯]

  • MHF-ZZ初登場
  • 具有斬/打模式切換機能,也是首種可切換攻擊屬性(斬擊<>打擊)的武器

魔物[編輯]

特色[編輯]

  • 遊戲內容有不少借鑑於世嘉名作《夢幻之星ONLINE(PSO)》,包括自創角色的方式、Lobby系統、任務向的玩法、最多四人同遊等要素
    • 和《PSO》以至其他所有的網遊最大的分別在於抨棄了傳統的練等級強化角色的方法:獵人等級上升只是讓玩者有資格能挑戰更困難的任務,對角色強化沒有直接幫助
  • 大量的任務內容都非常單純,例如討伐某BOSS級魔物,或採集一定數量的某素材等
  • 角色強化只在於武器和防具的強化,而且大部份BOSS級魔物的血量都非同小可,能抵檔三招上位怪物(或MHP2G的G級怪物)攻擊的防具已經稱得上是神裝;當然,武器和技能的配搭亦非常重要
  • 對付魔物的任務成為了鬥智鬥力的戰鬥,玩家必須對魔物的應對有一定程度的熟悉才能順利完成任務,簡單如站入半步或者用錯斬法都足以成為致死的失誤
    • 因此魔物獵人比起其他網遊動作元素強很多,難度亦相當大
  • 有很多跟其他動作遊戲背道而馳,而大多都不利於玩家的設定:例如不會顯示怪物的體力,玩家打出的傷害有多少只能靠經驗和武器強度去推斷;使用回復藥或其他道具時角色會有很大的破綻;角色被打倒起上時沒有無敵時間,會被怪物輕易連死等等
    • 部份裝備可以提供對玩家有利的技能(像快速使用道具,快速復歸等),但是沒有所有技能都有的裝備,玩家需要依自己的需求來做取捨
    • 不過在MHW中會顯示傷害值,而且可以邊走邊使用回復藥
  • 一般動作遊戲諸如堆藥水,靠神裝等無腦殺法來到本作亦絕不適用,真正講求的只有玩家自己累積的經驗和技術(MHF課金廢人Play除外)
    • 然而本作帶出的其中一重點,是以區區我有隊友我超強人類的血肉之軀,在不利的情況下擊倒強大怪物的成功感
      雖然遊戲上手難度幾乎突破天際,但一旦熟悉系統特別之處並掌握,就很容易陷入沉迷狩獵的地步
  • 最推薦的同人本是著名社團うどんや所出
  • 目前島上已開設專版,歡迎獵友利用
    • 不過隨著MH3G改出在N3DS系列主機後主機廚亂入情形嚴重

遊戲影片參考[編輯]

投票[編輯]

  • 你是哪一派?
  1. vote(近戰派[122],遠程派[23],SELECT派(?)[11],蘋果派[1],麻知一派[12],三日月夜空派[4],柏崎星奈派[5],仰望星空派[1])
  • 最喜歡用哪樣武器?
  1. vote(片手劍[9],大劍[35],長槍[15],大鎚[7],雙劍[33],太刀[54],銃槍[21],狩獵笛[9],斬擊斧[8],操蟲棍[9],充能斧[0][18],輕弩[8],中弩[0],重弩[8],弓[9],SELECT(喂!)[9],以上皆是[7])
  • 覺得哪樣武器最難用?
  1. vote(片手劍[4],大劍[6],長槍[6],大鎚[6],雙劍[3],太刀[4],銃槍[6],狩獵笛[38],斬擊斧[4],操蟲棍[0],充能斧[1],輕弩[3],中弩[0],重弩[13],弓[12],SELECT(拖)[24],以上皆是(請把你的遊戲丟了吧…)[7])

回應[編輯]

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備註[編輯]

  1. MHF-G4,第二個G是取自「正真正銘」的"Genuine"之意
  2. 網頁社群 + 模擬角色扮演遊戲
  3. 偏兒童向的RPG,有動畫化
  4. Capcom首次外包予中國騰訊製作的系列作品
  5. 在滿氣條狀態下不會因大迴斬而消費氣條,所以帶滿閃光彈和陷阱素材後,發現魔物→閃光/落穴→集氣+四段氣刃斬→閃光/落穴→四段氣刃斬→循環的把魔物磨到死…
  6. 但還是會被體型極大的魔物或在飛行中的飛龍給撞飛;在一定距離且沒有裝備耳栓/高級耳栓的情況下,滯空時遇上魔物咆哮會被「彈開」,不過時間抓得準的話可以減短咆哮造成的硬直