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魂斗羅

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魂斗羅(コントラ)/Contra[1]


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解說[編輯]

“魂斗羅(コントラ)”とは、熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に合わせ持つ、最強の闘士の呼称である。
要當魂斗羅必須學會翻滾跳、攀飛彈、以及在螺旋槳上行走。
  • 「魂斗羅」為Konami所推出的老牌動作射擊遊戲。
    • 最初系列作為AC,後來移植至FC後大受歡迎,成為業界有名的遊戲系列之一。
      • 遊戲方式為橫向動作射擊,但也有些關卡會改為平面射擊和縱向射擊,根據作品而有所不同,甚至會有騎載具或抓著發射中的導彈前進的場面。
  • 能夠提供雙打,即使移植至FC仍能保持此特質,成為本系列能膾炙人口的原因之一。
    • 因為系列初期歐洲有著禁止有人殺人的鏡頭的遊戲發行的規則,初期系列作均把所有人類角色河蟹機器人推出並把遊戲標題改名為「Probotector」[2]
  • 而敵對勢力主題上與神話戰劍系列差不多(生化&機械)
    • 但風格上卻偏向和風

本傳遊戲列表[編輯]

魂斗羅[編輯]


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  • 平台:AC、XB360、PS4、XB1。
  • 發行:1987年2月、2006年11月、2016年8月、2017年4月。
    • 海外版名為Gryzor。
  • 故事時間為西元2634年。
  • 系列最初作品。
  • 除了橫向捲軸外,更有平面的場景為其特徵。
    • 平面關中除了有地圖顯示外,還有時間限制。
  • 魂斗羅經典不科學的翻滾跳躍並非出自AC版本,在AC中的跳躍動作比較像是稍微比較科學的彎曲香蕉跳躍。
    • 移植:FC。
    • 發行:1988年2月。
    • 美版同樣名為「Contra」,歐版名為「Probotector」。
    • 除了畫面變成橫向之外,也有在關卡上作出改良。(尤其把AC版最後一關依場景不同改成四關並加以改良)
    • 因為是當時FC遊戲性極高且可以雙打的作品,遊戲雖難但設有殘機30台的秘技,成為當時FC的名作。
      • 此外雙打時把同伴拉離畫面死亡和搶殘機復活等友情破壞行為也令玩家津津樂道
    • 新增過場劇情。
      • 但過場劇情只有日版才有,歐美版因為海外任天堂的政策[3]而刪除,也因此歐美版的特效較日版遜色。
    • 終盤登場的雜魚(超猛獣ワーダ、把妖虫バッカー)於神話戰劍2客串。
    • 移植2:MSX2。
    • 發行:1989年5月。
    • 受機能所限畫面不會捲軸而改為畫面初換,且走體力制。
    • 難易度大幅降低且遊戲性變得單調。劣化移植。
    • 但與其他平台相比,關卡數量大幅提升。[4]
    • 武器方面對比原版還多出了頭尾雙向射擊的Rear Gun。
    • 此版本還有完全移植到Wii U上。
    • 移植3:COMMODORE 64
    • 發行:1988年。
    • 只有在美國推出。
    • 遊戲卡帶為錄音帶外型的磁帶卡匣,必須把兩面的資料都讀近電腦裡才能玩讀取時間相當於聽完當年的一整盤個人專輯
    • 受機能所限畫質大幅下降,從頭到尾只有一首BGM不斷循環播放。
    • 只能用鍵盤玩。[5]
    • 移植4:Armstrad CPC
    • 發行:1987年。
    • 只有在美國推出。
    • 受機能所限畫質比COMMODORE 64版提升了一點點,BGM一樣只有一首不斷循環。
    • 某廠長[6]表示此作結局受過老虛操刀唯一結局與其他平台不同:地球被其心臟的自毀功能炸毀
      • How sad.
    • 移植5:ZX Spectrum
    • 發行:1987年。
    • 只有在美國推出。
    • 畫面表現比上述幾款移植都來得差,而BGM一樣只有一首撐全場。

超級魂斗羅:異形的逆襲(スーパー魂斗羅:エイリアンの逆襲)[編輯]

  • 平台:AC。
  • 發行:1988年1月。
  • 故事時間為西元2634年。
  • 取消平面關卡,改為縱向捲軸關卡代替。
  • 裝備武器時再取得相同武器能令武器強化,但僅限散彈槍。
    • 移植:FC。
    • 發行:1990年2月。
    • 移植後副標題被拿掉,美版改名為「Super C」,歐版名為「Probotector II: Return of the Evil Forces」。
    • 系統上接近FC初代,難度較高。
    • 移植:PC(DOS)。
    • 發行:1990年。
    • 只在美國推出,保留了AC版的畫面風格。

魂斗羅(コントラ)[編輯]

  • 平台:GB。
  • 發行:1991年1月。
    • 美版名為「Operation C」,歐版名為「Probotector」。
  • 故事時間為西元2635年。
  • 全新的作品,難度較過往作品低。
  • 武器方面新增導彈槍。
  • 美日兩版劇情不同,日版是由1p(比爾)前去毀滅某軍事大國私自培養的異形細胞。而美版則是由Contra 4的最終頭目降臨該島嶼,算是為了NDS上的四代撲梗。而美版的主角則是2p(藍斯)。

魂斗羅Spirits(魂斗羅スピリッツ)[編輯]

  • 平台:SFC。
  • 發行:1992年2月。
    • 美版名為「Contra III:The Alien Wars」,歐版名為「Super Probotector: Alien Rebels」。
  • 故事時間為西元2636年。
  • 追加了全畫面炸彈、雙武器系統、強制卷軸等新要素。
  • 操作新增了定位射擊[7]、攀爬、亂射等新要素,令角色動作更多。
  • 與超級魂斗羅相同有平面關,能在關卡裡轉動視角以及選擇特定位置出擊。
    • 移植:GB。
    • 發行:1994年9月。
    • 採用密碼接關機能。
    • 可惜因為機能和按鈕數量有限,導致遊戲內容被大幅削減,與原作的系統相比之下遜色不少。

魂斗羅 鐵血兵團(魂斗羅ザ・ハードコア)[編輯]

  • 平台:MD。
  • 發行:1994年9月。
    • 美版名為「Contra: Hard Corps」,歐版名為「Probotector」。
  • 故事時間為西元2641年。
  • 可在四名主角中任意選擇,每個角色均有四種不同的武器。
  • 系列作中唯一有的支線系統,有多重結局。[8]
  • 因為遊戲改為血條制的關係,令此作的敵方攻勢變得較凌厲。
    • 海外版中取消血條制變回傳統無血條規則。
  • 操作方面新增無敵滑行,敵方的部分攻擊可以藉此躲過。
    • 但海外版將滑行時無敵的設定取消後難度大幅上昇。
  • Konami密技在此作增加為70命。到底誰需要這麼多命

真魂斗羅[編輯]

  • 平台:PS2、PS3(PSN)。
  • 發行:2002年10月、2012年7月。
    • 歐美版名為「Contra: Shattered Soldier」。
  • 故事時間為西元2647年。
  • 捨棄從武器膠囊獲得武器的設定,改為初期有三種武器可供隨時切換,更可以充能攻擊。
  • 系統新增擊破率,擊破率關係到關卡評分,並會影響結局。
    • 此系統正是造成本作難度不輸給其他系列作硬派的原因。
    • 對於追求全S的強迫症玩家來說可謂惡夢,因為除了擊破率要全100%以外,關卡途中一命都不能失去。

新魂斗羅(ネオコントラ)[編輯]

  • 平台:PS2、PS3(PSN)。
  • 發行:2004年10月、2012年9月。
    • 歐美版名為「Neo Contra」。
  • 故事時間為西元4444年。
  • 劇情對話充滿了美式幽默。一定是因為2p是黑人的關係
  • 乍看之下是個バカゲー,但因為系統是系列作中唯一的全3D,遊戲體驗反而獨樹一格。
  • 與真魂斗羅相同具有擊破率系統。
    • 全關卡S的難度稍微寬鬆,在擊破率100%的情形下,每關都有一命的容錯機會。
  • 身為魂斗羅必須具備的技能之一。[9]
  • 地球最終毀於武士刀

魂斗羅 雙雄戰魂(魂斗羅デュアルスピリッツ/魂斗羅Dual Spirits)[編輯]

  • 平台:NDS。
  • 發行:2008年3月。
    • 歐美版名為「Contra 4」。
  • 故事時間為西元2638年。
  • 活用NDS雙畫面,令兩個畫面都是戰場,就畫面比例來看與AC版的感覺較接近。
    • 平面關則是只用到上螢幕,下螢幕顯示關卡地圖,而且有每個房間是否有道具的圖示。
    • 為了配合NDS機體結構而將上下畫面的顯示拉開間距,造成難度大幅提高。[10]
    • Z捲軸關卡復活,而且場景變成真正的3D畫面。
  • 採用了超任魂斗羅系統並加以改良,同時機台版超級魂斗羅的武器升級也重新復活,每種武器皆可升級。
  • 擁有挑戰模式,內容為以不殺敵、限制子彈射出數等各種特定條件通過遊戲不同場景,可用來複習場景戰法及磨鍊身手。
    • 完成挑戰模式可解鎖角色,初始和隱藏角色共有九人。
  • 收錄日版FC的兩款魂斗羅系列遊戲,美版(NDS)中收錄的也是日版FC。

魂斗羅 重生(魂斗羅ReBirth)[編輯]

  • 平台:Wii(WiiWare)。
  • 發行:2009年5月。
  • 故事時間不明。
  • 系統和超任的魂斗羅相似,但沒有全畫面炸彈和亂射。
  • 關卡和武器種類是系列作中最少。
  • 角色與MD魂斗羅鐵血兵團一樣有四名,但沒有武器上的差異。

鐵血兵團:叛亂(Hard Corps: Uprising)[編輯]

  • 平台:XB360(XBLN)、PS3(PSN)。
  • 發行:2011年2月、2011年3月。
  • Arc System Works團隊開發。
  • 故事時間為西元2613年,魂斗羅的前傳。
  • 難度高,但擁有育成角色的模式。
  • 製作人曾表示本作並不是魂斗羅系列,而是The Hard Corps系列。
    • 所以製作人認為MD的魂斗羅the Hard Corps並不是魂斗羅。
    • 但是綜觀劇情、角色設定以及音樂,本作無庸置疑是魂斗羅系列作。

不算在本傳劇情的遊戲列表[編輯]

Contra Force[編輯]

  • 平台:FC。
  • 發行:1992年9月。
  • 只有在美國推出。
    • 原本並非魂斗羅系列作,原計畫在日本用「Arc Hound」為標題發行,但後來被取消,並被改名為Contra Force。
  • 事實上本作的創意還算不錯,如套用宇宙巡航機/沙羅曼蛇的武器升級量表系統、可隨時從性能不同的四個角色中選擇換人等;可惜FC機能不足,只要畫面中有一個敵人就會造成拖慢(lag);加上遊戲中發生多種bug,種種因素之下被列入黑歷史
    • 第三關甚至可以出城,果然是KONAMI
  • 2019年被發現又一重大bug,在第一關進行特定操作後可直接跳到第三關。

Contra: Legacy of War[編輯]

  • 平台:PS、SS。
  • 發行:1996年11月、1997年5月。
  • 只有在美國推出。
  • 黑歷史之二。

C: The Contra Adventure[編輯]

  • 平台:PS。
  • 發行:1998年8月。
  • 只有在美國推出。
  • 黑歷史之三。

魂斗羅Hard Spirits(魂斗羅ハードスピリッツ)[編輯]

  • 平台:GBA。
  • 發行:2002年11月。
    • 美版名稱為「Contra Advance: The Alien Wars EX」
  • 超任的魂斗羅&魂斗羅鐵血兵團的混合移植,系統上以超任的魂斗羅為主體。
    • 然而取消了超任的多種系統,關卡無法忠實移植,敵人攻擊軌道隨機等,令此作成為劣化移植。

魂斗羅4:回歸(Contra 4: Redux)[編輯]

  • 平台:手機APP
  • 發行:年代不明。(至少2007後)
  • 美國Konami將NDS的魂斗羅4移植到傳統型手機並且重製。
  • 原本的四位主角被踢除三位,只留下比爾,並新增一位新角色所羅門.凱薩(Solomon Caesar)。
  • 關卡上有許多大變動。例如地形大改,部分頭目戰也和原本的不一樣。
  • NDS的平面關在這裡被取消,並在最後新增一關原創的最終關,而頭目也是原創的跳蚤皇后(Hive Queen)。

魂斗羅3D[編輯]

  • 平台:AC
  • 發行:2013年8月。
  • 日本限定的柏青哥機台。
  • 除了比爾和藍斯,還有新增一位新女角アンナ.クロフォード。
  • 系列作的經典頭目「天王鬼ギャバ」在此作品被擬人化。

魂斗羅 進化退化革命[編輯]

  • 平台:AC、Android、iOS
  • 發行:2011年、2013年。
  • 為中國廠商所開發,初代的重製版。
  • 追加新人物、新演出及新的系統。
  • 雖然畫面頗為細緻,但是遊戲上的設計卻十分糟糕。
    • 例如新角色的武器普遍來說實用性相當低,而敵人的血量更是不尋常的硬。
  • 不過是個騙課金的玩意而已。←對岸觀點

魂斗羅:歸來[編輯]

  • 平台:Android、iOS
  • 發行:2017年6月(中國)、2018年8月(台灣)。
  • 一樣為中國廠商開發。台灣代理遊戲商為Garena。
  • 除了比爾、蘭斯、希娜等本傳角色,更新增一大堆免洗新角色。
    • 在設定上與本傳有諸多衝突,因此此遊戲的世界觀無法與本傳產生連結。

山寨版魂斗羅[編輯]

93超級魂[編輯]

  • 中國大陸某公司在美版魂斗羅一代的基礎上修改而成。
    • 當初在對岸廣為流傳的「水下八關」正是擷取自此作的圖片。
  • 難度異常地高,因為關卡裡常常出現混淆視聽的地形以及敵人,一不小心就會因為判斷錯誤而死。

超級戰魂[編輯]

  • 英文標題寫「Super Contra 7」。
  • 用繁體字標題冒充台灣進口貨,實際上也是中國大陸製作的。
    • 因為全破之後出現的工作人員名單是簡體字。
  • 比上面的93超級魂要良心一些,至少頭目是山寨廠商自己原創的。
    • 遊戲體驗不佳,尤其頭目戰有一堆莫名其妙的鬼判定。
    • BGM也是山寨廠商自己作曲的,非常洗腦。

非魂斗羅的遊戲[編輯]

  • 基本上是中國玩家自己隨便改造又亂稱呼,以下全都不是魂斗羅系列作。
    • 魂斗羅4代:FC遊戲「マックスウォーリアー 惑星戒厳令」的改造版。
    • 魂斗羅5代:NES遊戲「G.I. Joe: The Atlantis Factor」的改造版。
    • 魂斗羅6代:直接拿FC遊戲「Contra Force」稱呼。
    • 魂斗羅7代:NES遊戲「Heavy Barrel」的改造版。
    • 魂斗羅8代:「超級戰魂」的改造版,山寨的山寨!
    • 空中魂斗羅:直接拿FC遊戲「Final Mission」稱呼。
    • 水上魂斗羅:直接拿FC遊戲「闇の仕事人 KAGE」稱呼。
    • 星際魂斗羅:直接拿FC遊戲「ラフワールド」稱呼。
    • 快打魂斗羅:FC遊戲「G. I. Joe: A Real American Hero」的改造版。
      • 把主角眾的模組全改,變成快打旋風的角色因而得名。


人物列表[編輯]

  • 比爾・雷澤/Bill Rizer
    • 魂斗羅系列主角。角色原型為阿諾史瓦辛格主演的電影「終極戰士」的薛佛少校。
    • 除了《鐵血兵團》相關作品以外幾乎全勤。
      • 但還是有某種程度上的連結,例如《真魂斗羅》的2p角色露西亞是曼德雷克博士生前的作品。
    • 在《真魂斗羅》因為犯下重罪實際上是被栽贓而被判處一萬年的冷凍刑,但後來政府高層為了阻止新崛起的恐怖組織「血獵鷹」而得以暫時釋放。
    • 在《新魂斗羅》以G先生的身分登場,而玩家操縱的是比爾的複製人再度復出對抗「新魂斗羅」組織。
      • 但後來為了保護自己的複製人而身亡,並將魂斗羅的精神傳承給該複製人根本是洛克人傑洛
      • 經過近兩千年還活著可能是因為「血獵鷹」事件後又回去服刑。


  • 蘭斯・比恩/Lance Bean
    • 魂斗羅系列第二主角,比爾長年以來的戰友。角色原型為席維斯史特龍主演的電影「第一滴血」的藍波。
    • 缺席的次數和比爾相比少了兩次。(GB《魂斗羅》、《重生》)
      • 《重生》中缺席的原因是因為隻身秘密調查異形戰爭的真相。[11]
    • 在《真魂斗羅》發動叛變,成為了「血獵鷹」的首領,同時讓自己植入了異形細胞。
      • 事實上在劇情開始前就已身亡。原本藍斯打算將異形戰爭的真相公諸於世,卻在公開前遭到元凶的暗殺,並將此舉嫁禍給比爾。
      • 為預防遭遇不測,死前就將異形細胞打進自己身體裡。但復活後卻因為異形殘暴的本性而無法控制。
      • 被打倒後才將異形戰爭的真相傳達給比爾和露西亞。


  • 馬德・道格/マッド・ドッグ/Mad Dog
    • 《雙雄戰魂》正式登場的新角。
      • 但在之前是被美版拿來當作1p(比爾)的名字。
    • 和《鐵血兵團》的雷伊是好友。[12]


  • 史可皮恩/スコーピオン/Scorpion
    • 《雙雄戰魂》正式登場的新角。
      • 但在之前是被美版拿來當作2p(蘭斯)的名字。
    • 拿手絕招是「蠍刺」,說明書是如此描述但遊戲中沒有表現出來。根本寫好玩的


  • 雷伊・波華德/レイ・パワード/Ray Poward
    • 《鐵血兵團》的主角,另外一個「魂斗羅部隊」的隊長。
    • 原本是貧民窟出身,混混集團的首領,但具有天生的卓越戰鬥感和野性直覺。
      • 後來被魂斗羅部隊的班長看上,帶回部隊受訓至今。


  • 希娜・艾特蘭潔/シーナ・エトランゼ/Sheena Etranze
    • 「魂斗羅部隊」的一點紅,美麗的外表下擁有著不輸給男人的超群戰鬥力。
    • 同時為系列作第一位女角。


  • 布萊德・方/ブラッド・ファング/Brad Fang
    • 運用遺傳工學與機械技術所製造出的最強狼人戰士。
    • 力量遠大於人類,擅長近距離的肉搏戰。拳頭所發出的爆裂拳有著強大的破壞力。


  • 布朗尼/ブラウニー/Browny
    • 正式名稱為CX-1-DA-300戰鬥機器人。並可與各種情報處理系統連結,絕對不會被駭。
    • 同時是《鐵血兵團》裡面唯一可以二段跳的角色。但是巴哈姆特等人可以三段跳
    • 體型比其他人都要小,別的角色需要趴下閃避的攻擊布朗尼可以完全無視。


  • 露西亞/ルシア/Lucia
    • 《真魂斗羅》新登場的角色,比爾的新夥伴。但真正目的是負責監視及協助超重型罪犯的比爾對抗敵方勢力。
    • 真實身分為巴哈姆特的科學家手下曼德雷克博士所開發的女性人造人,因博士在露西亞未開發完成的情況下死亡,後來交由軍隊完成而正式誕生。
    • 在《新魂斗羅》再次出場,並作為可用隱藏人物。但因為被人控制而成為了「新魂斗羅」組織的四天王之一的「費洛蒙魂斗羅」。


  • 柳生・傑克・玄兵衛/柳生・ジャグワァ・玄兵衛
    • 《新魂斗羅》新登場,擁有著武士信念的英雄。角色原型是日本戰國時代的黑人武士「彌助」。
    • 系列作中唯二拿刀的角色之一。
    • 雖然與《重生》的柳生名字相同,但是否為同一人目前官方並沒有表明。
      • 但至少在美版的設定是同一人。


  • 亞眠/Tsugu-Min
    • 《重生》新登場的機娘,在劇情中是擔當將比爾送回到過去的太空船船長。但是回到過去後馬上被「新沙羅曼蛇軍」攻擊,於是奮不顧身加入了比爾的行列參與異形戰爭。
      • 任務的最後突然遭到蠑螈人普利斯肯的針對,為了自保而向他提出攜手合作的提案並且被接受。
      • 然後就沒有然後了。


  • 普利斯肯/プリスケン
    • 《重生》新登場,長得比普通人高大的蠑螈人。協助比爾等人在「新沙羅曼蛇事件」中作戰。
      • 任務的最後突然向機娘亞眠透漏,其實他自己就是新沙羅曼蛇軍的首領「紐特/Newt」。
      • 本來企圖摧毀亞眠,但最後兩人決定攜手合作,留下了令人無法理解的企圖。
    • 目前為系列作中疑團重重的人物。


  • 巴哈姆特/バハムート/Bahamut
    • 《叛亂》的男主角,原本屬於反派的聯邦帝國軍,但後來叛變加入反抗軍,並率領反抗軍推翻聯邦帝國。在這場異形戰爭中活躍的表現被世人稱之為英雄。
    • 後來在《鐵血兵團》中發動政變,並計畫利用當年的異形細胞來製作生化武器及改造自己的軍隊來推翻腐敗的聯邦政府。
    • 所以興趣是搞叛變。


  • 克莉絲朵/クリステル/Krystal
    • 《叛亂》的女主角,雙親被聯邦帝國殺死而變成孤兒。生還下來後經過訓練成為了能與男人並駕齊驅的女戰士,並加入了反抗軍。


  • 哈雷・丹尼爾斯/ハーレイ/Harley Daniels
    • 《叛亂》的英雄之一,外型是個帥氣的金髮飛機頭大叔。
    • 在異形戰爭前就已經是戰場上的老鳥。戰場好比是他的家,難民如同是他的家人。而他本人也很享受在戰場上充滿危險的刺激感。


  • 小百合/サユリ/Sayuri
    • 《叛亂》的英雄之一,來自東洋的旅行者,也是一位冷酷的刺客。其戰鬥的技巧不遜於巴哈姆特。
    • 同時是聯邦帝國的皇帝泰貝流士的養女。
    • 系列作中唯二拿刀的角色之一。在遊戲中只用武士刀攻擊。

武器列表[編輯]

武器名 標示 效果 備註
一般作品
萊福槍(Rifle) N(《重生》) 初期裝備,直線射擊,在某些作品中可連射,威力低。 不小心吃到的話火力馬上砍掉重練,等於跟死掉一樣
機關槍(Machine Gun) M 顧名思義,有連射功能。比萊福槍的威力強,射速更快。
《雙雄戰魂》中升級後變為兩個槍口同時射擊。
只有在萊福槍可以連射的遊戲中缺席。
散彈槍(Spread Gun) S 擴散射擊,根據作品不同而有三方向和五方向擴散版本。
《叛亂》中升級到最高後變為七方向。
清理雜兵絕佳裝備,初學者們的最愛。
火焰槍(Fire Gun或Flame Gun) F 初代:為射出慢慢前移的火圈。
《超級魂斗羅》則為擊中物體後會擴散X字爆炸的火球,可蓄力加強爆炸性。
《スピリッツ》中為射程有限的火炎發射器。
《叛亂》中是短距離火球,蓄力後可長距離發射。
在《叛亂》是屬高火力武器。字母以H(Heat)表示。
雷射槍(Laser Gun) L 直線攻擊,在某些作品裡具有貫穿能力。
初代由於機體性能問題,畫面上僅能出現一條雷射。
《雙雄戰魂》中強化後具有連射功能(挑戰模式中也有初代的版本)。《叛亂》裡更是追加了追蹤的功能。
初代的用法看似雞肋,但破壞力十分強勁。
在系列作中是擁有最多變化的武器。
導彈槍(Homing Gun) H 射出自動追尾的子彈,在GB魂斗羅初登場時是以出膛時先散開再追蹤的方式射擊,中距離上的實用性不比升級後的散彈槍差。
《雙雄戰魂》中強化後增加導彈數量為三顆。
而挑戰模式裡還有特別的五顆導彈版本。
雙向槍(Rear Gun) (無字母代號,而是一把槍的標誌) MSX2版的初代新增,向前後雙方向射出子彈。向後射的子彈因打到自己而會原地跺腳 在平面關裡等同虛設。
榴彈槍(Crush Gun或Crash Gun) C 射程較短,擊中目標後會炸裂,連射力低然而威力超高。[13]
在《叛亂》中呈拋物線飛行,與火焰槍同屬高火力武器。
密著距離不斷射擊可秒殺不少頭目。幾乎可以說是最強武器。
振波槍(Wave Gun) W APP版《雙雄戰魂》(魂斗羅4:回歸)新增,子彈是半月形呈直線攻擊。強化後在直線攻擊中途追加垂直的波浪攻擊。 子彈本身的判定範圍較大,一些矮小的敵人不需趴下就可打中。
火箭槍(Rocket Gun) R APP版《雙雄戰魂》(魂斗羅4:回歸)新增,由三顆飛彈呈直線一次性飛出。強化後增加為五顆。 破壞力超群。
音波槍(Ripple Gun) R 《叛亂》新增,攻擊為短距離放射狀,形狀似超音波,可反彈敵方子彈,甚至可將某些小型敵人彈出去。 但無法將火焰、斬擊等固定範圍、非彈道性的攻擊反彈。
《鐵血兵團》
兀兒肯雷射(Vulcan Laser) A 雷伊的第一武器,範圍小、快速射擊的雷射槍。 無法貫通敵人。
榴彈槍(Crash) B 雷伊的第二武器,子彈飛行一定距離後爆炸。
散彈槍(Spread) C 雷伊的第三武器,五方向射擊。
導彈槍(Homing) D 雷伊的第四武器,由強力的機關槍射出的追蹤彈。
兀兒肯屠殺(Genocide Vulcan) A 希娜的第一武器,大口徑的機關槍。
驟降榴彈(Shower Crash) B 希娜的第二武器,子彈呈拋物線墜落並爆炸。 攻擊方式與《叛亂》的榴彈槍相同。
破壞雷射(Break Laser) C 希娜的第三武器,長距離的強力雷射,可貫通敵人。
斧雷射(Ax Laser) D 希娜的第四武器,以五方向射出光線並立即向敵人轉彎。
野獸射擊(Beast Shooter) A 布萊德的第一武器,擁有毀滅性力量的火神機關槍。 射擊時會小幅度地擴散。
力量拳擊(Power Punch) B 布萊德的第二武器,用超高速拳擊製造空氣風暴拳破壞敵人。
火焰發射器(Flame Thrower) C 布萊德的第三武器,距離短的火焰,足夠把附近的一切物品焚燒殆盡。 攻擊方式與《スピリッツ》的火焰槍相同。
精神爆破(Psychic Blaster) D 布萊德的第四武器,使用蓄力擊出精神能量光束,有三種不同程度的子彈型態。 《鐵血兵團》中唯一非追尾型的第四武器。
V字雷射(Victory Laser) A 布朗尼的第一武器,形狀是V字型的雷射槍,射擊時若改變攻擊方向,雷射會跟著擺動。
雙子散射(Gemini Scatter) B 布朗尼的第二武器,射出的子彈會返回,火力雖強但命中率不高。
電磁溜溜球(Electromagnetic Yo-Yo) C 布朗尼的第三武器,按住射擊不放,武器會自動追蹤敵人。
防護追蹤彈(Shield Chaser) D 布朗尼的第四武器,按住射擊不放,子彈會周旋在自己身旁,放開時子彈會丟出去追擊敵人。

特殊道具列表[編輯]

道具名 標示 簡介 備註
護罩(Barrier) B 一定時間無敵,但仍然不敵無底洞
炸彈(Bomb) 炸彈形狀的道具 使用後擊出從自身開始擴張的爆風 有彈數設定
速射子彈(Rapid Bullets) R 令武器連射速度上昇,同時射擊速度加快
刀(Katana) 能作出帶火炎的攻擊,威力極大

代表性的頭目一覽[編輯]

Boss 特徵 備註
天王鬼龍神ジャバ///
天王創魔心ゴメラモスキング///


改造版[編輯]

系列作傳統[編輯]

  • ミサイルは乗り物
    • 為系列作之傳統,主角利用導彈做為交通工具進行作戰。

連結[編輯]


回應[編輯]

討論:魂斗羅

備註[編輯]

  1. 一詞由來為80年代尼加拉瓜的游擊隊組織名稱
  2. 也就是玩家操控的機器人的名字。此外在魂斗羅デュアルスピリッツ中也有收錄此角色為可操作角色。
  3. 卡匣不能有第三方的硬體
  4. 合計共19關,被某廠長單方面認為是「水下八關」的源頭。
  5. 因為COMMODORE 64附屬的搖桿只有一個按鍵
  6. 【打脸!魂斗罗水下八关存在】囧的呼唤203期
  7. 可不移動作出八方向射擊,藉此作出不會前移的斜射和原地正下方射擊
  8. 四個普通結局,加上一個BE,還有一個惡搞性質的結局。
  9. 在飛行中的直昇機的螺旋槳上跑動。百聞不如一見
  10. 上下畫面的內容不是銜接在一起的,從另一畫面而來的子彈在進入兩螢幕之間的區域時看不見,令玩家容易老馬丟命。
  11. 過場劇情提及。
  12. 遊戲說明書上面的描述。
  13. 主要是由於爆炸的攻擊能持續造成傷害判定。