集氣

出自 Komica wiki
前往: 導覽搜尋
集氣/Charging
這個條目需要更精美的編輯,歡迎有興趣的朋友加以補完。

解釋[編輯]

  • 格鬥作品類常見的技能表現法,也是故事創作、遊戲設計的要素之一。
  • 七龍珠主角孫悟空使用元氣玉的表現為高呼『地球上的人啊!把你們的元氣分給我!』,而由於該場面的感召力強令人印象深刻,現今集氣在華文論壇間也演變出為某某人物祈禱匯集民意之衍生義。

解說[編輯]

  • 在奇幻小說、武俠小說內,常見為匯聚魔力/能量的描述
  • 在遊戲設計的常規是為了角色在滿足條件後能使用進階的攻擊手段/技能

遊戲中的常見設置範例[編輯]

  • 長押鍵式
    • 較早期的設計,如同充電一般經過一段時間等待,但期間必須克制某類動作
  • 攻擊累積式
    • 如同熱身一般,越打越有勁
  • 受傷累積式
    • 與上列相反,但相較上述慢,是早期的格鬥遊戲常用設計,近年則改為與上述方式的增強附加條件。
  • 前置技能式
    • 多見於MMORPG/即時戰略/DOTA類遊戲,以先設置一"物件"或對角色施加一層Buff前置技能,在作用期間若累積足量效果即可發動攻擊,俗稱上盾/上劍
  • 條件判定式
    • 依遊戲環境設計其他使氣力量的增減條件不同

回應[編輯]

討論:集氣