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記錄的地平線 (舊版)

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LOG HORIZON/ログ・ホライズン/記錄的地平線
請注意1:中文版書名是直接將公會名〈記録の地平線〉寫成中文,所以是言己錄不是糸己錄,打錯字會讓搜尋相關資料變得困難
請注意2:本作作者名為橙乃ままれ,是不是
本條目已被新版條目取代其機能,不再需要持續更新。
本條目內含劇透,沒看過原著又不想被曉用膝蓋顏面直擊的話請不要看下去
子條目:記錄的地平線人物介紹記錄的地平線人物裝備介紹記錄的地平線主職業介紹
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目錄

簡介[編輯]

  • 橙乃ままれ繼《魔王勇者》之後第二部出版實體書籍的作品
  • 於2010年4月在小說投稿網站「小説家になろう」上開始連載,2011年3月由エンターブレイン出版實體書籍
  • 截至2012年1月,日文版發行數量已經超過30萬本。中文版由台灣角川出版,最新第七卷於2014年7月25日出版。
  • 與《魔王勇者》不同,以正常的小說文體寫作
  • 原本是「為某天會實體書化而作的練習」,盡量在一卷中完成起承轉合的作品。(話是這樣說,不過基本上還是以兩卷一個故事的節奏)
  • 和許多網遊小說不同的地方在於遊戲中的主要角色基本上等級都差不多封頂了[1],所以小說中關於打怪練等的描述相對於其他網路遊戲小說而言少之又少
  • 本作對於戰鬥描寫更強調團隊合作,有大量和網遊戰術基本思路一致的全局戰鬥描寫,如果有過網遊經驗的話會對故事更加有代入感
  • 以上都不重要,後記裡作者和妹妹互動才是全書的重點。
    • 不過因為曬太大最終被妹妹發現并家暴,所以第六卷後記主角換成責編F田小姐
    • 結果F田小姐的萌力並不輸給橙乃(妹),而且還是合法蘿莉
    • 蕾妮希雅→橙乃(妹), 曉→F田
  • 動畫版於2013年10月秋季在NHK教育頻道開始放送,全25話。動畫製作為サテライト(SATELIGHT)
    • 第二季於2014年10月在同一個頻道開始放送。動畫製作更改為Studio DEEN
  • 小說版預計將會有15卷。 由原和弘負責插畫。


概要[編輯]

「3萬名日本玩家受困於線上遊戲——「幻境神話」中的世界! 與怪物的戰鬥、失去味道的食物、絕對不會死亡的際遇。直到昨天還只是遊戲的「劍與魔法之世界」,從今天起成為「現實世界」。 在混亂的局勢之中,自負為獨行俠的城惠,即將與老友直繼以及美少女刺客曉,從廢墟城市「秋葉原」改革這個世界!」 (摘自台角中文版第一卷書腰)


  • 前五卷是第一部,第六卷開始為第二部。作者官網上另有外傳《【海外編】竜吼山脈》的連載(已完結)
  • 暫有4套漫畫版,當中三套是外傳作品:
    • ログ・ホライズン(漫画版)
      • 作畫是小說版的插畫師ハラカズヒロ,與原作在細節處有少許不同
      • 中文版由台灣角川出版,第一卷於2014年4月29日出版
    • ログ・ホライズン外伝 Honey Moon Logs
      • 作畫松モトヤ,以〈三日月同盟〉的瑪莉艾兒和荷麗艾塔為主人公的外傳故事
      • 中文版由台灣角川出版,第二卷於2014年8月13日出版
    • ログ・ホライズン 〜西風の旅団〜
      • 作畫こゆき,從宗次郎率領的〈西風旅團〉的角度描述〈大災難〉後的秋葉原
      • 中文版由台灣角川出版,第三卷於2014年10月4日出版
    • LOG HORIZON 外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-
      • 作畫草中,描寫喵太班長如何用料理幫助友人得到幸福的外傳故事


人物介紹[編輯]

人物裝備介紹[編輯]


用語[編輯]

  • 幻境神話(エルダー・テイル)
    • 本作的架空MMORPG,也是作品的舞台,以劍與魔法的世界為主題,有20年歷史的老牌線上遊戲。
    • 全世界共有13個伺服器。[2]伺服器之間共通,即使不同伺服器,也能依靠物理移動方式見面。
      • 美服竟然可直通歐亞,沒有香港和台灣伺服器,陸服沒因GFW而進鎖國狀態,這是什麼巫術
      • 日服玩家約十萬,全世界則約兩千萬人,是世界規模最大的線上遊戲。
    • 在第12次的升級更新「開拓智域(ノウアスフィアの開墾)」後,因不明原因使得遊戲玩家被鎖在遊戲中。
    • 全球共有十四個伺服器,而其中一個為測試伺服器月球-寧靜海
    • 其他十三個為一般營運的伺服器,
    • 分別為日本伺服器、中國伺服器、北歐伺服器、西歐伺服器、北美伺服器、中南美伺服器、大洋洲伺服器、韓國伺服器、東南亞伺服器、印度伺服器、中東伺服器、俄羅斯伺服器及非洲伺服器。
  • 大災難(大災害)
    • 遊戲玩家被鎖在遊戲中的事件,故事的開端。
    • <冒險者>稱為<大災難>,大地人稱為<革命>或<五月事變>。
    • 李.耿恩稱為世界級魔法<第三次森羅變化>。


  • 第二次大災難
    • 大災難以後,緩慢但是持續影響世界變化的事件總稱。
    • 目前確認的有具體影響的有三項:
      • 1.玩家的外表性別會真實的影響玩家原本的人格、聲線甚至於性取向。[3]
      • 2.<副職業>限定的各種製作方式的限制與界限逐漸模糊,某些簡單的判定可以跨職業的執行。[4]
      • 3.原本1/2的虛擬蓋亞世界正逐漸地擴張中,未知是否會回到原本地球的大小。


  • 圓桌會議
    • 由「記錄的地平線」與「三日月同盟」在秋葉原街所發起的自治組織,包含了十一個公會。


  • 十席會議
    • 阪南的實質統治組織,為十位席將組成,成員包含〈冒險者〉與〈大地人〉。
    • 席將以「Plant Hwyaden」執行部的皇劍軍派為中心,另有率領齋宮家的神宮派與率領執政公爵家的元老院派的代表參加。


  • 放蕩者的茶會(放蕩者の茶会(デボーチェリ・ティーパーティー))
    • 放蕩者的茶會並非公會組織,而是以少人數成功挑戰《幻境神話》各大副本的傳說級玩家集團,成員共27人。
    • 大災難後,被困在大和的有城惠、直繼、喵太、宗次郎·勢田、薺、KR、一彥與茵緹克絲,共8人。


  • 團隊戰基本規範/城惠筆記(。•ㅅ•。)♡
    • 在「新手訓練」時,實莉依城惠的教導所遵循的團隊戰的四個規範與各職業負責業務
      • 戰鬥隊形:依職業為前衛的「武士」冬彌吸引對手的注意,需要全體隊員的協助
    • 情報監視者:負責監視全員的狀態欄,並適時施予魔法補充隊員損失的能量(由瑟拉拉擔任)
      • 戰域戒哨:負責監視戰場與周圍環境,對敵方援軍與巡邏隊進行匯報(由實莉本人負責)
      • 警戒佇列:在行進時保持隊形,藉由先行者與後衛的視角互補確保偵查性能與應戰反應速度。


  • 冒險者
    • 《幻境神話》內NPC對玩家的稱呼。


  • 大地人
    • 《幻境神話內》NPC的自稱。在大災難後大地人的數量增加為十倍以上。在日服裡大約有200萬人。
    • 和冒險者使用不同的職業技能


  • 供贅一族
    • 管理著城鎮守衛的動力甲冑、與各銀行道具箱的互通等魔法技術。
    • 一般公用設施的服務員也都是由供贅一族擔任。
    • 各區域的負責人「堇星」皆為同樣臉部模組所構成,唯一的區別方法在於臂章顏色


  • 金幣
    • 《幻境神話》裡只有單一的通貨流通,使用金幣、半金幣、四分金幣這類沒有貨幣名稱的單位。
      • 與日元美元歐元混在一起的地球不一樣,因為只有單一的貨幣,所以沒必要起個名字加以區分。
    • 這個通貨不單只日服,全世界的伺服器都在使用,也就是說《幻境神話》的世界裡都是共通的。


  • 妖精環(妖精の輪(フェアリーリング))
    • 隨月亮週期而變化的遠距離傳送月門移動手段之一
    • 在<大災難>之後,在沒法查閱週期表的情況下使用十分危險
    • 目前圓桌會議打算提供資金,組織調查團


  • 時間差異
    • 遊戲中原本2小時為一天,但是轉移至異世界後還原成24小時
    • 基於這原因,在大地人眼中的冒險者們非常長壽(城惠在大地人的歷史中活躍了98年)


  • 發動時間
    • 使用某項技能所需的準備時間。每種技能各有不同,強力技能的發動時間通常較久。
    • 格鬥技能的發動期間可以移動,但如果是魔法,稍微移動就會中止發動。


  • 技能僵直
    • 使用技能之後,身體暫時僵硬的現象。技後僵直期間完全無法移動或採取任何行動。


  • 冷卻時間
    • 使用某技能之後,能夠再度使用相同技能的間隔時間。
    • 這個限制使得玩家難以連續使用特定技能。某些技能的限制時間甚至長到一天只能用一次。


  • 回城魔法
    • 所有〈冒險者〉學習得到的基礎技能之一。
    • 可以瞬間回到最後造訪並且設有神殿的安全地區,使用後必須間隔二十四小時才能再度使用。


  • 戰鬥規模
    • 在遊戲時代,戰鬥規模是會以對象和所需要完成的任務的難度、參加人數等作為區分的要素。
    • 戰鬥規模區分:1個人是獨行者(Solo),2至6人是團隊(Party),6人以上為大規模戰鬥(副本)。


  • 團隊(パーティ)
    • 最多可以有6個人組成的臨時團隊。可以觀測到相互之間的HP狀態是否異常,並可以得知同一隊伍中隊友的方向和距離。


  • 大規模戰鬥(副本/Raid)
    • 要求人數比〈冒險者〉平常所組六人小隊還多的戰鬥,也引申為人數眾多的部隊本身。
    • 比較著名的是二十四人的中隊副本(Full Raid/フルレイド)、96人的大隊副本(Legion Raid/レギオンレイド),以及世界共通100人規模副本(世界共通100人規模戦闘(Worldwide Raid/ワールドワイド・レギオンレイド))。


  • 系統外增援
    • 「〈中隊副本〉最多只能二十四人參加」,這是至今的系統設定(常識),但〈D.D.D〉從另一個角度破解。
    • 編組實際戰鬥部隊以外的成員,在制高點等地方觀測整座戰場,以〈密語〉進行戰鬥管制。
    • 這個構想帶來顯著效果,協助玩家突破原本號稱在〈大災難〉之後不可能戰勝的數個副本。


  • <森羅變化>時間表&簡略年表
 ??年前 神代(現今的科學文明)消失
約350年前(約29年前,約1989年?) 艾祖族被人類、精靈與矮人聯手滅族
約300年前(約25年前,約1993年?) 殘存艾祖族中的<六傾姬>發動「第一次森羅變化」,誕生了邪惡亞人
人類為了對抗而製造出貓人族、狼牙族、狐尾族與法儀族
部分人類不敵邪惡亞人而放棄,
組織船團前往新大陸「威恩大地(ウェン,現實世界的美洲)」
也因人類的信仰力,<古代種>誕生
約240年前(約20年前,約1998年?) 人類、精靈、矮人與法儀族發動「第二次森羅變化」>(又稱神的救贖)
<冒險者>出現,幻境神話公測開始<冒險者>等級上限50
約98年前(約8年前,約2010年?) 城惠開始在歷史舞台上登場
約48年前(約4年前,2014年?) 城惠成為放蕩者的茶會成員且與直繼相識
約36年前(約3年前,2015年) 第10個資料片<夢幻心臟>改版
<冒險者>等級上限提升到90
約24年前(約2年前,2016年) 放蕩者的茶會解散
約12年前(約1年前,2017年) 城惠與曉(男性外表)相識
現今 2018年5月4日,起因不明的第三次<森羅變化>(又稱<大災難>、五月事件)
第12個資料片<開拓智域>改版,<冒險者>等級上限提升到100
大地人數量增加5-10倍(第1集)
<古代種>出雲騎士團失蹤(第4集)
全界十三騎士團崩壞(龍吼山脈)


  • 第三次<森羅變化>後大事記
2018年
5月
秋葉原 內有大公會的勢力之爭,外有PK公會獵殺新手[5],秋葉原陷入低迷狀態
城惠一行人前往薄野營救瑟拉拉[6] [7]
阪南 濡羽開始接近貴族與齋宮家
6月
紐約 (6月1日)發生食物暴動與公然動用私刑
秋葉原 秋葉原<圓桌會議>成立
<圓桌會議>成立後,自<圓桌會議>退出的<銀劍>威廉.麻薩諸塞率領公會全部成員遠征薄野。
阪南 濡羽習得<Over Skill>凝魔鍛術且掌握了阪南的衛兵系統,
並利用貴族與執政者的財產購入阪南的大神殿
阪南被單一公會<Plant hwyaden>統治
阪南<十席會議>成立
7月
秋葉原 <自由都市同盟伊斯塔爾>邀請<圓桌會議>參與領主會議。
8月[8] [9]
秋葉原 秋葉原夏季合宿活動開始[10] [11] [12] [13]
<圓桌會議>成員前往古宮廷參與會議[14]
東大和發生大型副本<地精王的歸還>[15],試做型蒸氣船<疾飛丸>開發成功,秋葉原遠征軍出發[16] [17]
阪南 西大和發生大型副本<朱雀門的鬼祭>,後被阪南組織的西之討伐軍平定
9月
中國 加奈美一行人與李奧納多、KR相遇,一同前往日本[18]
秋葉原 <圓桌會議>與<自由都市同盟>訂定和平條約
阪南 龍吼山脈事件結束後,KR與茵緹克絲、一彥會面,並加入Plant hwyaden
10月
秋葉原 <天秤祭>開始,<東之外記>與<西之納言>會面
11月
秋葉原 城惠委託曉參與水楓之館茶會,護衛蕾妮希雅公主
城惠為了籌措80兆的資金與直繼離開秋葉原,並與李.耿恩前往淚石山地,爾後前往薄野求助<銀劍>協助攻略副本
<圓桌會議>正式攻打<七瀑城塞>
12月
秋葉原 出現殺人鬼,曉習得口傳<影遁>,秋葉原衛兵系統關閉
薄野 城惠第一次死亡;城惠與直繼攻略副本成功,提托拉加入公會
月球 城惠與曉在死後的世界會面


  • 魂魄理論
    • 古宮廷賢者「李‧耿恩」為城惠解釋「森羅轉變」魔法導致亞人種的出現時,同時解釋為何亞人種與冒險者均為不死不滅的存在。
    • 原因就在於「魂」跟「魄」:原本在遊戲中,死亡只是會掉些許的經驗值,那是在於死亡後精神的記憶「魂」的脫離,而肉體的記憶「魄」則是回歸大地,死亡後的「魂」會回歸到「大神殿」進行肉體再構築。
    • 失去的經驗值就是在於肉體(腦)的記憶跟精神的記憶有些許的落差所造成的。
      • 這在遊戲時並不會造成困擾,因為數據儲存於電腦裡,玩家本身的記憶不會受到影響。
      • 但是在異世界中,死亡後並沒有電腦等物品做為後備數據,這代表會流失的記憶將是玩家本人的記憶。
    • 這個理論也確實獲得克拉提斯證實
      • 本人言「在戰鬥中確實曾經死亡過數次,在記憶方面確實有所缺損,現在已經想不起PC桌面的樣子,也想不起父母朋友的臉」
    • 相對於「冒險者」的「邪惡亞人」也是同樣道理:身為敵對種族的怪物們在本身死亡以後並不會真的消失,而是化為幼體般的存在,進行無數次的輪迴。


  • 神代(神代)
    • 在《幻境神話》遊戲的官方設定上,為已滅亡的古老科學文明(即指現實世界的文明)的總稱。
    • 遊戲中的廢墟大樓、半毀的高架道路與殘存的柏油路面等等,都是「神代」流傳下來的遺跡。


  • 舊世界(旧世界)
    • 「大災難」發生後,被捲入異世界的〈冒險者〉們對原本世界(地球)的稱呼。
    • 為了返回<舊世界>的悲願。而反覆進行自殺的冒險者們被稱之為<歸鄉派>。


  • 虛擬蓋亞計畫(ハーフガイア・プロジェクト)
    • 以現實地球為藍本,打造出二分之一大小的地球作為《幻境神話》遊戲冒險舞台的計畫。
    • 大陸、地形等等都仿造真實世界,但距離縮為1/2,面積為1/4。
    • 註:據最新的觀測結果,《幻境神話》的世界體積有擴大的趨勢。


  • 賽爾迪希亞
    • 〈虛擬蓋亞計劃〉所打造遊戲世界的名稱,等同於現實世界的「地球」。


  • 弧狀列島大和(弧状列島ヤマト)[19]
    • 遊戲世界中模仿日本列島的島嶼地區。日服。
    • 存在的國家勢力有四個,分別是:
      • 艾佐帝國(エッゾ帝国,北海道+青森)
      • 自由都市同盟伊斯塔爾(自由都市同盟イースタル,東日本[20]。岩手縣、宮城縣、秋田縣、山形縣、福島縣、茨城縣、櫪木縣、群馬縣、埼玉縣、千葉縣、東京都、神奈川縣。)
      • 神聖皇國威斯特蘭迪(神聖皇国ウェストランデ,西日本[21])。新潟縣、富山縣、石川縣、福井縣、山梨縣、長野縣、岐阜縣、靜岡縣、愛知縣、京都府、大阪府、兵庫縣、滋賀縣、奈良縣、和歌山縣、三重縣、鳥取縣、島根縣、岡山縣、廣島縣)
      • 佛藍多公爵領(フォーランド公爵領,四國。德島縣、香川縣、愛媛縣、高知縣,已滅絕)
      • 「奈恩堤爾自治領(ナインテイル自治領,九州。福岡縣、佐賀縣、長崎縣、熊本縣、大分縣、宮崎縣、鹿兒島縣、沖繩縣+山口縣的下關區)


  • 歐雷德大陸(ユーラシア大陸)
    • 相當現實的歐亞大陸。歐服、中服。
    • 西歐伺服器
    • 存在著被稱為七女王國、加利安武國、羅馬尼斯的都市國家。
    • 花卉大道(ヴィア・デ・フルール)
      • 相當於現實世界中的巴黎。
    • 七山(セブンヒル)
      • 模擬現實世界中羅馬的玩家都市。西歐伺服器恢復秩序的起點,冒險者數達五萬人。
    • 北歐伺服器
    • 倫迪尼烏姆(ロンデニウム)
      • 模擬現實世界中倫敦的玩家都市。相當於現實世界中英國的地域被稱為「阿爾斯特騎士劍同盟(アルスター騎士剣同盟)」。
    • 中國伺服器
    • 奧路索伊(アオルソイ)
      • 位置相當於現實世界中的哈薩克斯坦。已經成為廢墟的城市,一旦踏入此地就會被登陸到廢墟的大神殿。
    • 西馬耐歸(シーマァナイクィ)
      • 作為商人中繼地而繁榮起來的草原都市。有神殿,但神殿內沒有銀行。
    • 大都(ダァドン)
      • 模擬現實世界中上海的玩家都市。起始城市。
    • 燕都(イェンドン)
      • 模擬現實世界中北京的玩家都市。起始城市。
    • 東南亞伺服器
    • 福爾摩沙島(フォルモサ島)
      • 相當於現實世界中的台灣。由東南亞伺服器管理,初期為新手區域不可渡航進入。後來因為渡航希望者眾多,以加入海峽怪物為條件使渡航成為可能。
      • 與九州有著差不多的面積,有起始城市、都市機能和副本。


  • 威恩大地(ウェンの大地)
    • 相當現實的美洲。美服。
    • Big Apple(ビッグアップル)
      • 模擬現實世界的紐約市的玩家都市。
      • 「大災難」後因發生「6.01糧食暴動」而變成一個充滿殺戮的都市。美服民度在日本人眼中到底是有多低
    • South Angel(ビッグアップル)
      • 模擬現實世界的洛杉磯的玩家都市。


  • 區域(ゾーン)
    • 〈幻境神話〉用來形容面積或範圍的單位,可能是一片原野、一座迷宮、一座城市,也包括旅館某室這種狹小場所,也可以按照定價購買。


  • 封印區域
    • 遊戲時代時的「未開放領域」,化為現實的《幻境神話》裡則被<大地人>的各種魔術機構稱之為「封印區域」。
    • 由「米萊雷克的大魔導師」以及「供贅一族」為首的各種魔術機構進行封印,要解開封印踏入「封印區域」則需要相對應的魔術機構相關人員協助才可達成。


  • 典災(ジーニアス)
    • 幾乎毀了〈全界十三騎士團〉的異形大軍,知道《幻境神話》「是個仿似著遊戲的世界」。
    • 城惠認為<典災>並非單純的魔物,或許與冒險者是一樣。
      • 在<大災難>後,<冒險者>的肉體中寄宿著現實世界玩家們的精神,而在新資料片<開拓智域>所追加新魔物的肉體中,或許也寄宿著「什麼」(或許典災也是從第3世界來的?)
      • 《TRPG跑團記錄2》劇情的時間點在9月底,也就是天秤祭之前;城惠至少早在這時就已注意到了<典災>的存在,也許他在小說7裡真正提防的「第三方」其實就是<典災>
    • 而參照TPRG規則書的頭目角色名單,介紹了4名位於大和列島的典災
      • 他們潛伏於大和各處,為各地帶來難以想像的災難
    • 以下是規則書中影法師のミズクン的自我介紹,其中有趣的是這一段話:
      • 他是最早覺醒的典災之一,白姬のヘイグロト也是最早覺醒的典災之一
      • 綠翼のサクルフ是第二批覺醒的典災之一、刃のマスカルウィン則是第三批覺醒的典災之一,可見典災並非一次到達這世界而是陸續降臨
    • 橙乃老師已停止更新的Blog上,第十二次改版資料片<開拓智域>所設定的OP
      • 其中「八十二の典災に宿りて終末時計を進めるのだ。」可以看到<典災>有82人
    • 然而目擊情報太少,加上<典災>對<冒險者>造成諸多危害,遇上後為了阻止<典災>造成的災情也只能戰你娘親,這也是調查沒有進展的原因之一
    • 蘋果公司客服部員工


  • 採集者
    • 即在外傳《龍吼山脈》中出現的強力魔物<典災>,見典災條


  • 共感子(エンパシオム)
    • 一種能源,取自靈魂、魔力、人與人之間的羈絆、回憶,相互理解
      • 以此可進一步瞭解第八集登場的<奧德賽騎士團>成員的異常舉動
    • 成惠2胸口掛著的是在月球上採集的共振子結晶


  • 望郷派(オデッセイア)
    • 以「死亡會將記憶與肉體送回舊世界」為前提反覆自殺,以求將自己的記憶跟肉體傳送回<舊世界>的冒險者們。


  • 移動神殿
    • 能取代大神殿作為<冒險者>復活的標記點。<奧德賽騎士團>的持有物。
    • 能高效率的收集<共感子>,推測幕後有<採集者>在推動望鄉派行動


  • 航界種
    • 出自於<記錄的地平線TRPG規則書>,與<大地人><古代種>並列的人類種族。
    • 外觀與<大地人><古代種>相同,但是擁有迴異的能力。
    • 使用成惠2肉體的靈魂很可能就是航界種


  • 全界十三騎士團
    • 遊戲時代的NPC英雄集團,是分別在《幻境神話》全世界十三個伺服器中守護著<大地人>的組織。
    • 如:日服的「出雲騎士團(イズモ騎士団)」、歐服「赤枝騎士團」、陸服的「翡翠騎士團」、美服的「威恩大地的守護者(ウェンの守り手)」。
    • 〈全界十三騎士團〉所有成員皆為<古代種>,他們並非守護特定的<大地人>而是守護<大地人>全種族不受惡的亞人種侵擾,因此不會插手<大地人>彼此間的鬥爭。


  • 月亮 (月)
    • 被隱藏起來的第14個伺服器「第零伺服器/寧靜海(測試伺服器)」的所在地,也是<冒險者>死亡與再生的歸所
    • 城惠存放小號(成惠2,女角)的地方
    • 《幻境神話》設定中的<神代>指的是早已滅絕的古老科學文明,也就是現實世界的現今或比現在更未來的科技文明
    • 第7集中,成惠死後的靈魂到了<寧靜海>(測試伺服器);而在小說第5集的最後提到秋葉原與阪南都將會前往<雨海紀之空中迷宮>並邁向<神酒之海>
      • 雨海紀是一個月球地質年代的一個紀,主要是隕石撞擊事件區分月球絕對時間,神酒之海是月球正面的月海之一
      • 也即是說在月亮上的確存在著「什麼」,而且若為了能在那邊「做些什麼」,冒險者的肉體也得上去月球
      • 有人猜橙乃Blog裡面所說「沉眠在天上的隱藏都城」可能是<神代>所遺留下來的太空站
    • 而外傳中菈絲菲爾(ラスフィア)與帕布斯(パプス)想摧毀的<列柱遺跡>,或許就是Blog中該文指的「七個塔」其中之一
      • 而<列柱遺跡>那高達三十公尺的鋼製構造物,可能是<神代>遺留下來的火箭發射台甚至就是火箭本身
    • <典災>破壞<列柱遺跡>的目的是要摧毀讓冒險者上達月球的可能性(畢竟月球是復活必經之地),也就是防止冒險者進一步揭開<生々流転の秘密>
      • 猜測的理由除了前提那些可能性外,外傳的地點在現今的哈薩克共和國的拜科努爾(Baykonur),而該地著名的就是拜科努爾火箭發射場,「七個塔」可能就是指地球上的某七個火箭發射場
      • 而日本在九州鹿兒島也有種子島宇宙中心;若猜測為真的話,已經掌握了西日本的阪南或許也即將面對其他<典災>成員的襲擊…


  • 死過一次才能體會的事
    • <冒險者>死亡後雖然會在<神殿>重生與喪失部分的記憶,但是與喪失記憶相比更令人恐懼死亡的,是強迫死亡的<冒險者>必須重新體會人生中最黑暗的記憶黑歷史
    • 也因此以身為挑戰高等級副本為人生目標的200人戰鬥公會「銀劍」,在挑戰具有高死亡風險的高等級副本「奈落的參道」時公會內也只能找到20人願意出征。


玩家都市(プレイヤー都市)[編輯]

  • 大和伺服器,5大都市:秋葉原、澀谷、阪南、薄野、中洲
  • 東南亞伺服器,前新手教學都市:福爾摩沙島
    • 橙乃大概是不知道陸服港服台服分斷的習慣,才會一開始把福爾摩沙塞進陸服


秋葉原街(アキバの街)[22][編輯]

  • 日本5大伺服器之首,〈大災難〉後人口約15000人,位於「自由都市同盟伊斯塔爾」的統治範圍內
  • 由中期因城惠主導的「圓桌會議」自治組織而興盛
    • 目前為5大伺服器裡治安最好,最繁華的地區(第二繁華的為「西之納言」統治的阪南)


澀谷(シブヤ)[編輯]

  • 距離秋葉原相當近的都市。
  • 原本是為了補足秋葉原機能而增加的第五座玩家都市
  • 卻缺乏玩家都市應有的銀行功能,在傳送門失效的現在非常不便。
  • 目前為秋葉原附屬城市,〈大災難〉之後持續荒廢中。
    • 由於沒有銀行功能,〈大災難〉後很多玩家都移去秋葉原,刻意留下來的〈冒險者〉大多基於某種隱情。



薄野(ススキノ)[編輯]

  • 位於「艾佐帝國」的統治範圍內的玩家都市,所在位置相當於現實日本的札幌。
  • 〈大災難〉後只有大約2000名玩家停留。
    • 「圓桌會議」成立後,在會議中表明拒絕參加的公會「銀劍」遠征薄野,並在遠征結束後將根據地轉至該處,因此薄野的治安慢慢得到改善。


阪南(ミナミ)[編輯]

  • 位於「神聖皇國威斯特蘭迪」的統治範圍內的玩家都市,所在位置相當於現實日本的大阪。
  • 由單一公會「Plant hwyaden」所統一。


中洲(ナカスの街)[編輯]

  • 位於「奈恩堤爾自治領」的統治範圍內的玩家都市,所在位置相當於現實日本的福岡。
  • 大和列島上的5個冒險者玩家都市
  • 在《TRPG規則書》中有段對話(時間點在小說4至5之間,8-10月)說明了中洲的現況,以下是大致上綜合官方wiki與《TRPG規則書》的奈恩堤爾自治領現況:
    • <奈恩堤爾自治領>原為威斯特蘭迪皇王朝所指派的奈恩堤爾伯爵統治,在伯爵家統治斷絕的現在,則是由與奈恩堤爾伯爵有血緣關係的九大商家所治理,也是大和列島上唯一由商人所主導的自治區
    • 而「中洲」是位於奈恩堤爾自治領北部的冒險者都市;由於沒有像秋葉原或阪南那樣能夠引領自治的大公會,所以雖然沒像薄野那樣治安惡化,但在<大災難>後仍陷入了長時間的混亂
      • 阪南的<Plant hwyaden>趁隙而入,以強硬手段勸(強)誘(迫)大多數<冒險者>加入<Plant hwyaden>並移居阪南
    • 如今中洲實際上是由<Plant hwyaden>成員治理,但私底下仍有與九大商家利害一致的部分<冒險者>潛伏在此,意圖伺機奪回中洲
      • 九大商家面對統治中洲的<Plant hwyaden>也是採取陽奉陰違的態度
  • 倫迪為奈恩堤爾自治領某貴族的三男,或許就是九大商家其中之一的子弟?


福爾摩沙島(フォルモサ島)[編輯]

  • 概要
    • 在「虛擬蓋亞計畫」,「福爾摩沙島」是位於現實世界台灣的島嶼,遊戲時代屬於中國→東南亞伺服器。
    • 最初發佈資料時為陸服,但後來在與4chan鄉民對談時獲得承認的一張地圖裡將福爾摩沙島劃入了東南亞伺服器內。好像擺得越來越遠了
    • 島嶼相當寬敞,玩家都市、都市功能、迷宮等設施一應俱全,雖然並非所有材料都能在島上取得,但是只以島上的環境,就足以提供〈大災難〉之後<冒險者>的生活所需。


  • 歷史
    • 《幻境神話》初期的「福爾摩沙島」是新建角色學習遊戲操作與基本系統的新手教學區域。當時只要結束新手教學離開島嶼就再也無法回來,部分玩家相當不捨。
    • 既然是依循「虛擬蓋亞計畫」的概念,玩家只要以物理方式渡海,當然可以進入這座島嶼,但海裡有無數的鯊魚,天空有透明的巨大飛行水母群,而且都是副本敵人級的強度,當時的玩家們當然不可能打倒這些怪物。
      • 一般公認「福爾摩沙島」是新手教學專用區域,實際上也是如此。
      • 不過隨著時代一久,懷念這座島的玩家開始增加,官方回應這樣的聲浪,在「福爾摩沙島」設立新的玩家都市與新迷宮,降低周邊海域的海洋怪物強度。因此只要是等級達到某種程度的玩家,就可以順利突破海域,從大陸移動至「福爾摩沙島」。
      • 後來島上也逐漸增設迷宮,應付各等級區間玩家的要求,使得「福爾摩沙島」成為內容豐富,適合各等級區間玩家冒險的地區。
    • 〈大災難〉發生時,島上的玩家約數千人。
      • 不用說,這裡和其他區域同樣大為混亂,<冒險者>與<大地人>之間也有一段時期產生隔閡,但隨著<冒險者>從一開始的混亂局勢重新振作,雙方以微妙的距離保持穩定關係。
    • 後來在定期副本「玉山大典」發生時,代表<大地人>的「福爾摩沙四聖女」之一「光」登高一呼請求<冒險者>協助,<大地人>與<冒險者>關係得以確立,大幅展開積極的交流。
    • 經過一段期間,大陸的某些426<冒險者>離開原野區域怪物等級較高的本土,辛苦渡海來到此處,島上的<冒險者>人數緩慢增加中。
      • 此外,當然也有公會以「福爾摩沙島」為據點遠征大陸。


  • 地理
    • 島上地形基於「虛擬蓋亞計畫」對應現實世界的台灣。島的東半部多為山地,也有高山地帶與火山,設有許多迷宮以及附屬於火山的溫泉,小規模的<大地人>聚落大多散布於以溫泉為中心的區域。
    • 都市功能主要集中在西側至北側的平原。
      • 島嶼北部是具備福爾摩沙大神殿的玩家都市「新北」,旁邊是以統治這座島嶼的「福爾摩沙四聖女」為首,許多島上大地人居住的都市「台北」。
      • 南部還有一座名為「高雄」的都市,東方則是只有幾座小規模的村莊。
    • 島上屬低緯度氣候,整體氣溫相當暖和,不過占據島嶼面積一半以上的山地,是符合標高的寒冷地區,在高山地帶尤其如此。


  • 社會狀況
    • 「福爾摩沙島」的<大地人>社會,由稱為「福爾摩沙四聖女」的姊妹以及底下的貴族議會所統治。
      • 這四位聖女在議會擁有強大發言權。貴族議會的主要職責是調整政策,並執行實務。
      • 聖女們每年會前往「靈峰玉山」的山頂祭祀。此時會啟動大型副本「玉山大典」。
    • 〈大災難〉剛發生時這裡和其他地區同樣大為混亂,但現在局勢已經穩定。
      • 主要原因在於這裡可以取得豐富的水果,在「廚師」發現食物調理技術之前,食物問題並沒有過於嚴重,加上此處<大地人>的個性多為大而化之,光是<冒險者>這邊達成共識,就能比其他地區較早收拾問題。
      • 此外,〈大災難〉之後首度進行「玉山大典」時,「福爾摩沙四聖女」的三女「光」廣向<冒險者>求助,<冒險者>們也友善回應,許多人認為這是讓<大地人>與<冒險者>呈現友好關係的一大契機。
    • 總歸來說,<冒險者>與<大地人>的關係很良好。加上玩家光是要渡過周邊海域就是一場小規模的冒險,使得這裡較少受到外界影響,情勢堪稱處於穩定期。
      • 不過依現實中的屁孩玩家民度來說,以上基本全是扯淡


  • <大地人>
    • 「福爾摩沙島」的<大地人>幾乎都很開朗,個性大多豪爽不拘小節,遊戲時代購物時,要是依照自動加總的金額付帳,店家經常會適度多贈送一些小東西,這種例子並不稀奇。
    • 此外不知為何,明明沒有使用時鐘,攤販卻在每天的相同時間,像是預先說好般同時收攤。
      • 接著就像是在享受娛樂時間,如同將至今的工作忘得一乾二淨。
    • 人們各自湊在一起聊天或是當場喝起酒,展現不受拘束的樣貌,等到疲累再三三兩兩踏上歸途。


  • 文化
    • 相較於政治中心「台北」,玩家都市「新北」的人口流動程度較高,充滿活力而且交流活絡。
    • 「新北」的中央廣場每天擺設許多露天攤位,大多數的物品都能這裡購得。
    • 看起來像是每天都在辦廟會,但當然也有店家擁有固定的店面。
      • 這種店大多是氣氛頗為高級的店,或是銀行、傢俱行這種需要店面做生意的店。
    • 「福爾摩沙島」最具特徵的家畜是海獅。
      • 海獅是棲息於海邊的生物,「福爾摩沙島」卻有適應陸地生活的海獅,個性乖巧率直又力大無窮,因此大多用為搬運或農耕用的家畜。某些種類甚至可以在地面高速奔跑。
    • 在街道踱步的海獅車不只在「新北」,在「福爾摩沙島」各都市也是常見的光景。
    • 主食大多是水果。除了芒果、鳳梨、香蕉等熱帶水果,也盛產柑橘類、梨子與葡萄等水果,甘蔗也有野生與人工種植兩種。


  • 怪物
    • 這裡原本是新手教學島,因此原野怪物大多是大眾的動物型、人型低等怪物。
      • 內地常有地精、海邊常有鯊化魚人出沒,此外不問棲息地,從海裡到山上都有各式各樣的海獅型怪物亞種。
      • 高階迷宮周邊有相當強大的怪物昂首闊步,但這種怪物的棲息與行動範圍很小,只要提高警覺,大致上不會遭遇強力怪物就能抵達目的地。
    • 〈焰金樹〉:經常出現在原野,紅葉如同火焰茂盛的樹木。雖然無法移動,卻能彈射會爆炸的果實攻擊。
      • 葉片是製作物品的材料,因此經常成為<冒險者>的狩獵目標,但是相當耐打,等級不夠會有點難應付。
    • 〈空晶魚〉:棲息於高空,在「玉山大典」是首領級怪物。
      • 直徑長達數公尺,透明的巨大水母。擁有許多附帶麻痺毒針的觸手與放電的觸手,攻擊方式是以普通觸手抓住獵物之後攻擊。
      • 以首領級怪物身分出現時會降落到陸地,此時就能以對等條件交戰,但要是玩家以某種方式在天空飛行時遇見空晶魚,空晶魚將以首領級怪物強度群聚攻擊,因此玩家在空中動作受限時,原則上不可能有勝算。
    • 〈天仰公〉:出沒於福爾摩沙島西南方小島的大山豬。
      • 體格巨大如小山,身上硬化的毛皮如同鎧甲,帶著數隻山豬在島上巡迴移動。是HP與防禦力皆高的強敵,還具備咆哮技能,可強化自己與周圍怪物,同時取消玩家的行動。掉落物品是高級肉。
      • 而且討伐後有極低機率可以收為寵物。從遊戲時代就有「隊裡有女性就容易遇襲,但收為寵物的機率也增加」這種不確定的傳聞,但未經證實。
    • 〈深潛海獅〉:「金剛石之海中宮殿」出現的首領級怪物。
      • 外型酷似海獅,卻在適應深海之後不再是陸地生物。此外身體長出數種異形器官,可以發射生體砲彈或烏賊魚雷。
      • 動作很遲鈍卻非常耐打,強力的攻擊性能非常棘手。


  • 迷宮
    • 以下列出數座迷宮,但當然不只如此,各地座落各種大小不同的迷宮。
    • 〈主題樂園.怪物集中營〉劍湖山(誤)
      • 位於島嶼正中央區域的山岳地帶山腳,正如其名著重於主題樂園風格的演出,以複數迷宮建構而成的複合迷宮。出現的怪物是其他區域怪物的Q版,種類非常廣泛。
      • 怪物等級整體來說偏低,不過各區都有適合攻略的等級,升級之後自然可以前往新的地區。
    • 〈天后之聖宮〉龍山寺(誤)
      • 以〈天后〉媽祖、〈美髯公〉關公、〈觀自在〉觀音菩薩三位聖人為概念的首領坐鎮於其中,各由不同的隨從守護,是周遊靈廟的高階迷宮。
      • 可以自由選擇各區域攻略,不過要是毫不間斷一次攻略所有地區,可以得到額外的報酬。
    • 〈靈峰玉山〉玉山主峰(誤)
      • 位於福爾摩沙最高山的山頂,開放原野型迷宮。
      • 護衛「福爾摩沙四聖女」前往山頂神廟祭拜的大型副本「玉山大典」定期發生。平常位於上空的〈空晶魚〉會以任務首領的身分降落到山頂襲擊。
    • 〈金剛石之海中宮殿〉釣魚台(誤)
      • 沉於福爾摩沙北方海域,以鑽石打造的海底遺跡。不過當然不是真的以鑽石打造,是殘留許多永不生銹的發光物品,吸引許多怪物聚集的沉船。
      • 首領是以這座遺跡為地盤的〈深潛海獅〉。外型酷似適應深海環境的海獅,擁有許多具備大砲或魚雷效果的器官。


城市與迷宮[編輯]

黑色方塊:原野區域、白色方塊:城市、黑色圓圈:迷宮
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原野區域[編輯]

  • 1. 朱鞠內之巨人湖
  • 2. 神居之森
  • 3. 大雪山脈
  • 4. 屈斜路
  • 5. 伊布利內海
  • 6. 萊波特海峽
  • 7. 恐之靈山
  • 8. 淚石山地
  • 9. 亞柏高地
  • 10. 卡米納斯水道
  • 11. 梅尼恩海岸
  • 12. 歐克塔維亞島
  • 13. 靈峰富士
  • 14. 斯列特索魯大樹海


城市[編輯]

  • 1.薄野
    • 在艾佐西部伊蘇卡魯地帶建立的艾佐帝國首都。
    • 這座城塞都市是〈冒險者〉在艾佐的據點,同時是防堵〈巨人族〉入侵的防衛基地,也是〈大地人〉的統治中心,具備管轄周圍開拓村的政治機能,卻在〈大災難〉之後暫時被粗暴的〈冒險者〉集團高壓統治。
      • 後來將根據地從秋葉原轉移到薄野的大型戰鬥公會〈銀劍〉進行鎮壓並維護治安,現在逐漸恢復平穩。
    • 當地居民從以前就食用的艾佐芋也很受〈冒險者〉歡迎,誕生出奶油燒或味噌湯等各種菜色。


  • 2. 修帕洛防壁
    • 具備石砌的堅固堡壘與又高又長的防壁,對抗來自北方侵略的〈巨人族〉。
    • 數度被巨人的強力攻擊破壞,反覆重建至今。


  • 3. 弘前櫻花市
    • 從座落於艾佐與伊斯塔爾國界的〈血櫻城〉開拓到青森港的城下町。
    • 這裡會出船前往艾佐,因此來往的人潮頗多,也會招募〈冒險者〉擔任護衛。


  • 4. 奧羽鎮
    • 位於伊斯塔爾北方邊界附近的城鎮。
    • 市區規模比南部各領地小,卻打造堅固的城牆對抗周邊的強力威脅。


  • 5. 花捲市
    • 鄰接高見河的都市。
      • 由於旁邊就是貫穿伊斯塔爾東北部的縱向大河,成為內陸與南部往來的重要中繼點,是繁榮的水運與商業都市。
    • 在這裡不止看得到冒險者,還看得到來自四面八方的大地人商人。


  • 6. 城塞都市最上
    • 座落於俯瞰最上大河的高台,化為城塞的都市。
    • 原本只是個小鎮,卻隨著領主在大河源頭擴展勢力而擴建為大型城塞,如今是幾乎統治整個水域的領主居城。


  • 7. 太白雲城、外城
    • 太白地方領主的居城與城下町。
    • 〈太白雲城〉是以實戰為考量的堅固山城,卻也被揶揄為「究竟要和誰打」或是「不符時勢」。
      • 〈太白雲城〉也是不符合城下町之名的堅固城塞。


  • 8. 自由都市岩船
    • 位於行經佐渡通往威斯特蘭迪的海洋貿易路線。
    • 領主為了促進商業發展,採取特別開放的政策而廣為人知,在大和世界大多住在山上的少數種族也經常前來。


  • 9. 佐渡海洋市
    • 建立在佐渡島的港都。
    • 不只是漁港,也是成為東西貿易接點的繁榮都市,雖然坐落在邊境卻享有豐富的物流與情報。
    • 礦山資源也很豐富,經常看得見〈冒險者〉或〈大地人〉的〈採礦師〉前來尋找生產資源。


  • 10. 柏崎雷鳴市
    • 利用矮人族遺跡的三層構造的地底都市。
    • 周邊天候不佳經常下雷雨,加上建造這座遺迹的矮人族工頭嗓門大如雷,這兩個傳承使得此處名為「雷鳴市」。


  • 11. 郡山市
    • 號稱伊斯塔爾北方大門的都市。
    • 郡山以北的原野是資深冒險者也絕對不能大意的區域,建議在這座城市做好萬全準備再出發。
    • 許多古老建築出自矮人族之手,據說和柏崎雷鳴市是姐妹市。


  • 12. 薗原水門市
    • 以桑托利夫大河上游的〈神代〉遺物〈薗原大水門〉與周邊遺跡為主興建的〈大地人〉城市。
    • 近郊有溫泉,可以讓探索遺跡的疲憊身體好好休息。


  • 13. 前橋市
    • 座落於山間盆地的城塞都市,是秋葉原通往柏崎方向的中繼點。
    • 附近的〈榛名之森〉栽種許多香梅樹,梅酒與腌梅是知名特產,香梅花也很美麗,花季吸引許多遊客造訪。


  • 14. 廣瀨神殿市
    • 祭祀幸運星神的神殿市。整座城市是巨大的儀式魔法陣,封印強大的〈炎之魔神〉。
      • 封印在夏季時會減弱,因此會委託〈冒險者〉收集維持魔法陣所需的觸媒。


  • 15. 宇都神前市
    • 位於古聖王靈廟南方的神前市,是保留古代艾祖王國時代街景的極少數都市,洋溢古色古香又嚴肅的氣氛。
    • 擁有精悍的神官戰士團,固若金湯。


  • 16. 日立市
    • 附近山區蘊含豐富的木材與礦物資源,因而發展出冶金、造船等產業的都市。
    • 在市區周邊複雜交錯的廢氣坑道形成了寬敞迷宮,入口朝著來訪的人們開啟,不小心迷途闖入會非常危險。
    • Inspire your next


  • 17. 魔法都市筑波
    • 學問工會的勢力強大,魔法方面的任務與物品很豐富,是魔法系職業都會數度造訪的都市。
    • 經過規劃而井然有序的街景令人印象深刻。騎乘獅鷲獸的常駐衛兵團也很有名。


  • 18. 銚子鎮
    • 位於桑托利夫大河河口,漁業興盛的港鎮。
    • 沒有領主,也沒改建為城塞,因此怪物的危害是一大煩惱。
      • 但最近逐漸有〈冒險者〉把這裡當成輕鬆的野營地常駐,還誕生新的名產「鯊化柴魚片」。


  • 19. 白濱
    • 位於伊斯塔爾最南端,活用溫暖氣候發展繁榮畜牧業與漁業的都市。
    • 此外還擁有遼闊的沙灘,不少旅人與〈冒險者〉為此造訪。


  • 20. 秋葉原
    • 大和第一座玩家都市,擁有許多〈冒險者〉。
      • 〈大災難〉之後陷入嚴重混亂,但是在〈冒險者〉的自治機構〈圓桌會議〉設立之後,治安就迅速回復,搖身一變成為商業據點。
    • 利用神代遺跡的設施在市區林立,現有一萬五千多名〈冒險者〉以及許多前來做生意的〈大地人〉,要說這裡是伊斯塔爾最具活力的地方也不為過。
      • 但經濟的活化,也使得〈冒險者〉因為行動力的有無而產生差距。
    • 如何控制發明潮帶來的財富,是〈圓桌會議〉面臨的新課題。


  • 21. 澀谷
    • 為了補足秋葉原機能而增加的第五座玩家都市,卻缺乏玩家都市應有的銀行功能,在傳送門失效的現在非常不便。
    • 〈大災難〉之後持續荒廢中,刻意留下來的〈冒險者〉大多基於某種隱情。


  • 22. 池袋
    • 〈大地人〉居住區域之一。名為〈陽光之塔〉的巨大建築物引人注目。
    • 市內有一座名為〈荊棘禁書館〉的古代圖書館迷宮,吸引尋求禁忌知識的魔法師造訪。


  • 23. 淺草
    • 秋葉原附近的〈大地人〉居住區域之一。特徵是自古以來的寺廟群,以及設置在周邊的商店街。
    • 此外餐廳很多,新料理方法普及之後,研究心旺盛的〈大地人〉們日夜追求美饌佳餚。


  • 24. 舞濱之都
    • 由舞濱公爵賽爾濟亞德統治,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉規模最大的都市。
    • 細緻鋼鐵工藝打造的巨大高架步道與空中庭園,以及號稱大和最美麗的石灰岩宮殿〈灰姬城〉等等,重新利用神代遺跡的搶眼建築物座落於各處。
      • 舞濱周邊也有許多類似的「活遺跡」,遊戲時代就有許多中階〈冒險者〉適用的任務,加上商業設施完備,是〈冒險者〉熟悉的都市。
    • 現在〈運輸船涅瑞伊得斯〉正式啟用,在舞濱與秋葉原之間運輸物資,港口也隨著進行擴建工程,正在廣為招募技術人員。


  • 25 松戶村
    • 舞濱附近的〈大地人〉村莊。
    • 栽培業發達,生產各種藥水的原料藥草,還設置矮人的鍛造工房,戰略上的重要程度勝過村莊規模。


  • 26. 蕨村
    • 〈大地人〉居住的村莊之一。特產是名為〈少女莓果〉的果實。
    • 附近有一座怪物跋扈的森林,經常委託〈冒險者〉討伐。


  • 27. 橫濱
    • 伊斯塔爾首屈一指的貿易港,繁榮的港市。
    • 市內有一個區域是歐雷德大陸東部移民的居住所,充滿異國風情的街景也受到〈冒險者〉喜愛。


  • 28. 關口都市箱根
    • 在伊斯塔爾通往威斯特蘭迪的道路上設置的城塞都市。
    • 設置堅牢的關哨,成為發生狀況時的重要防線。
      • 此外也是知名的溫泉區,伊斯塔爾各地領主會私下來訪。


  • 29. 諏訪湖畔都市
    • 以〈諏訪大社〉的參拜道路為中心擴張的大規模行商都市。
    • 〈諏訪大社〉定期召集周邊的旅行商人舉辦市集,〈冒險者〉也同樣前來行商,這已經是習以為常的風景。
      • 不過像是〈冒險者〉和〈大地人〉的禮儀習慣差距等各種糾紛逐漸浮上檯面。


迷宮[編輯]

  • 1. 巨人之都
    • 傳說中攔河造湖,在湖畔建立而成的〈巨人族〉都市。
    • 雖然是都市,但居民都是〈巨人族〉,人類一進入不是立刻被囚禁就是被棍棒毆打。


  • 2. 薩邁庫魯堡壘
    • 據說位於神居之森中央,至今無人抵達的〈薩邁庫魯〉堡壘。
    • 薩邁庫魯相傳是〈古代種〉的英雄或精靈,但詳情不得而知。


  • 3. 烏佩佩桑克
    • 位於大雪山脈一角的原野型迷宮。
    • 在暴風雪中會出現〈巨人族〉、〈冰精〉、〈雪女〉、〈雪狼〉等許多北方敵人的難關。


  • 4. 居山神威之牙城
    • 超大型艾佐棕熊〈居山神威〉率領兇惡熊型怪物徘徊的原野迷宮。貿然踏入就會沒命。
    • 即使是〈巨人族〉似乎也難以應付艾佐當地的熊,各處都目擊到雙方交戰的場面。


  • 5. 海底隧道
    • 連結本州與艾佐本島的海底隧道遺迹。由於設定為迷宮,所以也會出現怪物。
    • 構造很單純,卻因此沒什麼地方可以逃。必須具備足夠實力否則難以突破。


  • 6. 七瀑城塞
    • 位於奧羽地區深邃的〈深暗之森〉,〈地精族〉的城塞。
    • 會出現大量地精,要是當成嘍羅瞧不起,將會被壓倒性的集體暴力擊垮。


  • 7. 帕魯姆隧道
    • 沉眠於〈淚石山地〉地底深處,古代坑道加隧道的複合建築物。
    • 上層部分是成為〈鼠人〉巢穴,又長又大的地下通道,中層到下層部分各處坍塌,流入的水形成地下水脈。
    • 最底層是尚未開放的副本區域。


  • 8. 白虎之墓
    • 相傳壯烈身亡的年輕武士陰魂不散的廢城。
    • 不知道城堡已經淪陷的亡魂們繼續守護此處,毫不留情攻擊入侵者。
      • 〈大災難〉之後,還沒有〈冒險者〉抵達最深處結束他們的戰鬥。


  • 9. 拉格蘭達森林
    • 以〈烈焰惡靈〉為首領的自然洞窟,加上以〈邪惡神像〉為首領的地底神殿,是以雙層構造為特徵的迷宮。
    • 出現的怪物大多數是不死族,兩個區域各自對應不同區間。
      • 能夠突破自然洞窟區域時,實力應該也足以挑戰地底神殿了。


  • 10. 神田渠道、秋葉原下水道
    • 《幻境神話》開放至今經過數次改版,如今從秋葉原地底延伸到神田區域的地下水道迷宮,歸類為初學者的難度。
    • 出現的各種怪物如同都市傳說般成真,體型最大的是巨大的下水道白鱷。


  • 11. 英雄陵
    • 〈新皇之歸還祭〉的舞台,祭祀古代英雄的墓地。
    • 迷宮首領是大和最強怨靈之一,即使被當成惡神畏懼,卻也是深受伊斯塔爾人民信仰的守護神。


  • 12. 新宿地下道
    • 遍佈於新宿地底的迷宮區域。出現的敵人很弱,大多當成地下道利用。
    • 新宿地面部分遭到〈撼地巨獸〉襲擊毀滅之後,可看到逃難至這裡的〈大地人〉在各處紮營。


  • 13. 中野樓
    • 〈神代〉大型建築物的廢墟。
    • 內部是通道與小房間規律並排的構造,出現的怪物很弱,被當成適合初學者練功的迷宮利用。
      • 但因為構造上容易迷路,不留意地圖將會悔不當初。


  • 14. 上野盜賊遺址
    • 古老〈神代〉建築物如同紀念碑林立,散發神秘的氣息。
    • 入夜就成為〈大地人〉無賴或亞人族怪物聚集的危險地帶。
    • 在〈大災難〉之後成為威脅附近治安的原因之一。


  • 15. 舞濱地下道
    • 位於舞濱之都地底的神秘通道。
    • 要是掌握構造,似乎可以迅速移動到舞濱各處。


  • 16. 魔笛音樂城
    • 小丑〈魔笛手梅薩斯〉統治的都市。
    • 雖然定義為地面迷宮,〈大地人〉或怪物卻也在這裡經營店鋪或設施,而且真的可以光顧。
    • 非店員的怪物會襲擊人,〈大地人〉的反應也不太自然,
    • 一切都矛盾不協調,充滿毛骨悚然的感覺。


代表性的副本任務[編輯]

〈赫洛斯九大監獄〉[編輯]

  • 結構
    • 在諸多副本之中是最重視技術的著名副本。正如其名,這個大型關卡是要挑戰九座監獄構成的超大型複合迷宮,
    • 剛開始可以挑戰〈空之監獄〉、〈鋼之監獄〉、〈騎士之監獄〉等八座監獄,全部打完就可以解開第九座〈最終監獄〉的封印進行挑戰。


  • 特徵
    • 第一~第八監獄的挑戰順序可以自行決定,此外複數監獄之間的事件與機關息息相關,構造相當複雜,攻打順序會大幅改變難度。


  • 攻略方法
    • 舞台設定為「用來封印某種東西的魔法監獄」,監獄內部會依照區域進行各種不同的行動限制(禁止使用治療魔法、火屬性所有效果無效等等),滿足某些條件就可以解除限制,因此攻略的第一階段就是如何迅速找到方法並且實行。
      • 但是監獄的限制不只適用於區域內的所有角色(也就是玩家)、也適用於怪物,因此要是沒想太多就解除行動限制,要對抗的怪物們也會開始使用至今受限的強力攻擊手段。
    • 如何配合各迷宮的狀況決定要「維持」或「解除」限制、小隊如何編組、裝備與特技如何搭配、戰術如何規劃,都是不可或缺的要素。


  • 副本敵人
    • 〈第七監獄之魯瑟亞特〉是超大型迷宮〈赫洛斯九大監獄〉的副本首領之一,出現在〈騎士之監獄〉。
    • 身穿漆黑騎士鎧甲的巨大身軀揮動鐮刀的威力就足以致命,但是戰鬥時身處的戰鬥區域堪稱更加棘手。基於迷宮機關,玩家被迫在〈治療系職業〉或〈魔法攻擊系職業〉成員無法行動的狀態戰鬥,因此無疑比預設的副本等級更加陷入苦戰。
    • 這種機關可以事先探索〈騎士之監獄〉並解除,讓〈冒險者〉得以發揮全力,但同時也意味著〈第七監獄之魯瑟亞特〉會解除封印成為最強狀態。
    • 在這種狀態,它會因應戰況切換為〈白騎士〉或〈黑騎士〉模式,並且使用多彩多姿的強力魔法,也被稱為「發狂狀態」。
    • 在攻略初期,據說等級封頂的〈中隊副本〉部隊撐不到十五秒就滅團。
    • 根據2013年為慶祝作品動畫化所舉辦抽獎活動的獎品「特典小冊子」短篇故事中的敘述,第一個完全攻略〈赫洛斯九大監獄〉的團隊是<放蕩者的茶會>


〈天地冥動〉[編輯]

  • 這個連環任務的舞台是〈伊斯塔爾〉與〈威斯特蘭迪〉國境附近聳立的〈精靈山〉與周邊區域。
  • 任務目的是討伐從〈精靈山〉地底竊取能量轉生為強大不死生物的〈不死王〉,任務分成兩個部分是一大特色。
  • 通稱「地底部分」的探索任務,設定為小隊或〈雙小隊副本〉的難度。
    • 另一方面「地面部分」是〈中隊副本〉,在險峻的〈精靈山〉山嶽原野區域開打,必須從〈不死王〉打造成〈死靈之原〉的〈關原〉到〈不死城豐田〉,連續進行大規模戰鬥。
  • 地面部分的激戰極度困難,當時〈D.D.D〉〈黑劍騎士團〉〈咆哮〉與〈放蕩者的茶會〉等勢力為求早日突破而展開激烈的闖關競賽,成為日服的話題。


〈神託之天塔〉[編輯]

  • 在高聳入雲的巨大建築物〈神托之天塔〉五十八樓等待〈冒險者〉的墮落龍神〈翔天禍龍〉,外型是身軀又長又大的東方龍,身披災厄之瘴氣,擋在企圖登頂的人們面前。
  • 〈翔天禍龍〉周圍凝聚的瘴氣形成麻痹性質的劇毒護罩,光是接近或碰觸就會持續處於中毒與麻痹的異常狀態。
    • 或許是身體過於巨大,牠擁有「部位傷害」的設定。但要破壞特定部位必須精準走位,戰鬥時間難免會拉長。
    • 此外每當破壞一個部位,敵人就會使出強力的AOE並且將仇恨值歸零,若是大意很可能滅團。
  • 克拉提斯率領百人團隊攻略的就是這個迷宮。


魔法等級[編輯]

    • 依照魔法的規模的分類,區分為:動作級、戰鬥級、作戰級、戰術級、戰略級、國防級、大陸級、世界級
    • 遊戲時代<冒險者>的魔法技能沒有超過<戰術級>規模的存在,但是在〈大災難〉之後<冒險者>型的魔法體系,開始有<戰術級>以上魔法規模的研究。


  • 動作級
    • 以代替一個動作程度的魔法規模稱呼,不論<大地人>或是<冒險者>大半的攻擊魔法都包含在內
    • 範例:<賦予術士>的單體攻擊魔法<マインド.ボルト(Mind Volt/魔矢)>


  • 戰鬥級
    • 能左右一場戰鬥規模勝敗的魔法稱呼,使用時的範圍適用於對敵小隊或是我方小隊全體(或是部分人員)
    • 能決定我方小隊勝敗關鍵的魔法即可符合資格。
    • 範例:<賦予術士>的群體魔法<アストラル・ヒュプノ(Astral Hypno/精神休眠)>
    • 分類上<動作級>與<戰鬥級>有著曖昧的界線


  • 作戰級
    • 能影響2-3小隊戰鬥規模勝敗的魔法規模(24人的大型副本或96人傳奇副本)
    • 世界上曾經影響過副本等級勝負的「傳說中的戰鬥魔術師們」所使用過的大魔術之總稱。
    • 範例:<賦予術士>的MP管理魔法<マナチャネリング(Mana Channeling/魔力分流)>


  • 戰術級
    • 時效長達一至數天,一擊就足以影響敵方集團一座城塞、一座塔或是一座行館的規模。
    • 遊戲時代<冒險者>無法學習此規模的魔法技能,但在〈大災難〉之後以城惠為首,逐漸有<冒險者>涉入這個魔法規模的領域。
    • 範例:城惠的口傳<契約術式>


  • 戰略級
    • 能影響一場戰爭規模的單一魔法。


  • 國防級
    • 能影響敵對國家命運的魔法規模。


  • 大陸級
    • 以大陸為單位,使用時能在地圖上直接觀測的規模,能影響一個大陸命運的魔法規模。


  • 世界級
    • 能影響世界的存續、法則、命運的魔法規模
    • 範例:<大災難>、<森羅轉變>,遊戲開發陣的<debug>


魔術體系[編輯]

至賢四路[編輯]

  • 四種獨各自獨立且相互不接觸的魔術體系,是挑戰《幻境神話》世界真理的四條道路。


第一型:<大地人>[編輯]

  • 李‧耿恩所屬,<大地人>的學習研究之道。
  • 一般來說分成在光明中研究學習的築波的魔術學院,與隱沒入影中保存知識的米萊雷克。
  • 代表人物:<米萊雷克的賢者>的李‧耿恩&傑雷德‧耿恩
    • 守護著<被遺忘的書籍之湖>《米萊雷克》是對這個世界的真理發起挑戰的學徒的末裔。
      • 其師傅「傑雷德‧耿恩」為了想理解世界的真相,詐死之後將賢者之位退讓給自己的弟子李•耿恩,以自身的知識與魔法能力前往關西協助〈十席會議〉開發新技術


  • <大地人>專屬魔術
    • <魔法物品>作成秘術:手工製作<冒險者>所說的魔法物品所需要的技術,例如在<冒險者>45級時可以承接的「拉札內克的魔法背包」任務即是範例。
      • 入手魔法背包的方法,除了透過<大地人>加工素材以外無人知道。
      • 目前因為〈大災難〉以後,任務承接系統產生變化,而變得難以取得相關的魔法物品。
    • 逃脫轉移魔法:為了從危險的<冒險者>逃出的轉移魔術
    • 遠隔連絡魔法(水晶球):在水晶球裡安裝魔力迴路的儀式魔術,能在離開對方很遠的傳送聲音和映像。
      • 受話方不需要是魔術師,所以非魔術師的領主們也能當作聯絡方式使用。
    • 遠隔連絡魔法(電報?):魔術內容並未記載


第二型:<冒險者>[編輯]

  • <冒險者>與<大地人>的魔法和知識完全不一樣:<冒險者>們所使用的魔法在使用時有很巨大的威力,與<大地人>也有共同之處。
  • 但是並不僅僅如此而已,他們的知識本身,在很長時間裡被稱作是擁有不知道來自哪裡的知識源泉。
    • 「是不是<冒險者>把自己的靈魂的一部分隔離在其他的世界?」在<大地人>的魔法學者間有這樣研究的假設,在現今〈大災難〉發生以後<米萊雷克的賢者>的李•耿恩,已經確認這種推測並沒有錯誤。
      • 並且這個所謂的<另外的世界>有可能與神代聯繫在一起。
    • 在〈大災難〉之後,<冒險者>所表現出來的各種奇跡和發明,真要說起來都與這些超技術有關係,不管對於李‧耿恩來說,還是對於築波的魔法師來說這些推論與假設都已經半常識了。
    • 用<大地人>學者的話來說就是賢者們代代相傳的知識或者是遺產。


  • 代表人物:<紀錄的地平線>城惠
    • 將<米萊雷克的賢者>李•耿恩花費畢生精力研究的成果<森羅變化(World Fraction)>其背景和展望在一個晚上就掌握,並且進而將理論轉化實踐,實現<口傳:契約術式>的這位青年是稀世的大魔導師。


  • 以魔術與戰鬥為生計的<冒險者>們很強大。一般的<冒險者>擁有壓倒<大地人>的強大能力。
    • 不論是戰士、斥候、回復術師、魔術師,不管做什麼都是天才的<冒險者>是異類人類。
      • 但是這樣並非指所有<冒險者>都能被稱為<賢者>或是<魔法學者>;從李‧耿恩來看能夠配得上<大魔術師>的稱號的<冒險者>可就少了。
    • 雖然<冒險者>能夠擁有可怕的能力,但是這些能力的方向性多數都是往戰鬥場合過度特化的。
      • 作為擁有知識並且探究這個世界的深淵的<魔術師>來說,戰鬥魔術的伎倆反倒不過是旁枝末葉。
    • 城惠是在<冒險者>中數量極少的<魔法學者>,或者是說<大魔術師>。



第三型:<古代種>[編輯]

  • <古代種>與<冒險者>是同樣超越<大地人>常識的英雄的一族。
  • 與<大地人>同樣水準的有人類,妖精,矮人,半精靈,貓人族,狼牙族,狐尾族,法儀族這些,能夠輕易超於這些上限的就是<古代種>和<冒險者>。
    • 並且<古來種>傳承著自古以來的秘密的傳統,也就是一般所說的〈全界十三騎士團〉其魔術知識就在保護世界各地的秘密結社之中存在。
    • 古代種,過來!


  • 代表人物:艾利亞斯‧哈布雷德(エリアス=ハックブレード)
    • 歐服「全界十三騎士團」中「赤枝騎士團」的一員。在如今大部分的「全界十三騎士團」團員皆陷入休眠狀態的現在,少數保持清醒狀態的<古代種>。
    • 受到<妖精眼>詛咒的他,目前正與加納美等人橫跨歐服與陸服,前往日服中。
    • 不清楚掌握多少古代種的專門魔術知識,但卻也是如今少數擁有<古來種>正確情報的人選之一


  • <古代種>專屬魔術
    • 詳情請參照[[「<古代種>專屬職業」條目>#h91117d2]]


第四型:供贅一族[編輯]

  • 大和第四條的至賢之路,便是供贄一族了。
  • 他們身上的謎團太多,所以即使是賢者李•耿恩對他們的內容都是推測。
  • 雖然確實是<大地人>,但是並不屬於任何<大地人>的學術團體,比如築波或者米萊雷克。
  • 繼承著自從古代祖文明以來傳承的技術,其勢力範圍不單只大和更是遍佈各大陸。
    • 雖然以收集太古的知識然後傳授給現代這樣意義的米萊雷克來說有類似的地方,但是他們並不把這個知識傳授出去。
  • 與<大地人>的築波與米萊雷克的魔術機構其最大的不同點就是閉鎖性。他們既不廣泛與<大地人>接觸,也不進行研究。沒有好奇心,討厭他人接觸的一族。
    • 以收集各種各樣知識為方針的米萊雷克在過去曾經數十次與供贄一族進行接觸。但是,研究情報交換成功的記錄一次都沒有。


  • 代表人物:菫星(きんじょう)
    • 提供冒險者銀行服務〈供贄一族〉的頭領,也掌管玩定都市中,提供衛兵動力裝甲動力的魔法陣。
    • 遵守著遙遠祖先的遺訓,守護著<金幣>的秘密。
    • 管理著城鎮守衛的動力甲冑與各銀行道具箱的互通等魔法技術。
    • 一般公用設施的服務員也都是由供贅一族擔任。
      • 各區域的負責人<堇星>皆為同樣臉部模組所構成,唯一的區別方法在於臂章顏色。


  • <供贅一族>的專屬魔術
    • 銀行業務
      • 《幻境神話》裡的銀行是玩家存放現金與物品的非營利機構,或者進一步說甚至不是非營利機構,而是「遊戲時代的功能之一」。
      • 在遊戲時代,創立角色(登入遊戲)的瞬間會自動擁有銀行帳戶,不用辦理開戶程序;公會也一樣在成立工會的瞬間便擁有一個帳戶,這是自動程序,不用花時間開戶。相對而言也無法拒絕開戶。
      • 帳戶當然沒有金融卡或帳簿,因為遊戲時代裡不需要這種東西,系統自動能精密地識別管理個人帳戶資料。相對而言因為是自動程序與非營利機構,所以不包含貸款、融資、本金、利息、個人信用等現實銀行應有的基本功能。因為幻境神話不是炒股票期貨遊戲
    • 宅配服務
      • 有別於〈大災難〉後《幻境神話》的世界裡無法使用的「都市傳送門」,銀行提供的<宅配服務>(經由「供贅一族」系統的傳送魔術)依然可以使用。
      • <冒險者>們可以透過<宅配服務>在任何一個都市,領取自己存放在銀行帳戶裡的物品與資金。就說了是四次元道具箱嘛,有玩RPG的人都知道的
    • 公開市場管理服務
      • 個人住家、店鋪、公會塔、復活神殿乃至於整個大和伺服器,《幻境神話》內的所有的土地買賣皆由「供贅一族」負責管理。
      • 但是供贅一族並非土地擁有者,單純只是遵從遊戲系統太祖遺訓管理土地買賣而已。
    • <都市魔法陣>與<衛士>系統管理
      • <供贅一族>所管理的<都市魔法陣>是用來保護一般<大地人>不被<亞人>所攻擊的最終防衛結界。從數百年前即守護都市渡過漫長的歲月,同時也是<動力甲冑>的動力來源。
      • <動力甲冑>能大幅提升<衛士>全身的運動機能;體力的提升尤其超群,若用HP來形容的話,可以達到未裝備的三倍以上。不過相對的另一個特徵是恢復能力並未強化到這種程度。因為該裝備沒有將「受傷」列入考量前提。組團刷爆衛士後就被GM封帳了
      • <動力甲冑>的防禦力足以匹敵幻想級的裝備,幾乎可以癱瘓所有的攻擊。既然不會受傷自然不需要恢復能力。
      • 供贅一族的<衛士>平常執勤時市常駐於<保安崗哨>。當保安崗哨偵測到市區犯罪的時候,身穿<動力甲冑>的<衛士>就經由<都市魔法陣>瞬移到現場逮捕罪犯。
      • 偵查與搜敵是<都市魔法陣>系統的一部份<保安崗哨>的能力,因此古代魔法裝備<動力甲冑>本身並不具備感應能力。而身為動力源的<都市魔法陣>與<動力甲冑>之間的頻率必須相符合,所以<動力甲冑>離開所屬都市後會立即無力化。
      • <都市魔法陣>的範圍僅止於都市市內,關閉魔法陣之後即可停止<動力甲冑>,但要重新啟動必須花上10年才行。
    • 黃金的渦旋
      • 由<供贅一族>所管理的魔法機關,藉由回收亞人魂魄時將金幣貼附其魂魄上,達到《幻境神話》貨幣發放與流通。
      • <供贅一族>與世界法則的秘密之一。太祖遺訓抵達者可以任意汲取黃金做為報酬


裝備等級[編輯]

ファンタズマル(幻想級)[編輯]

  • 在伺服器下的存在個数有制限的強力道具。
  • 無法流通、應該說根本無法轉手。幻想級所有道具都是鎖定的。
  • 已知可能入手方式:大型副本頭目級怪獸的掉落,完成大型副本或是歸類為大型副本的生産副本的任務報酬。
    • 小隊(6人程度)能入手的可能性基本上是零。一般而言必須聚集24個夥伴,花長時間練等和推圖才有可能可以入手幾個,所以非常具有稀有價值。
  • 有相當多不同種類,可是因為有限制數量,據說在1個時代下(指的是每個資料片)如果能在伺服器下有釋出500個左右就算是比較多的了。
    • 當然,能力方面是非常強力的,還可以見到祕寶級以下未曾見過的特殊能力(例如有對話能力昇騰之心?)的物品。
  • 在〈大災難〉發生前,入手幻想級道具時的訊息會直接出現在公共頻道。\【公告】(玩家名稱)在(地圖名稱)裡得到了幻想級道具(道具名稱)!/
    • 因此入手幻想級道具這件事是無法隱瞞,這也成為了伺服器級的榮譽。
      • 玩家之間的外號,大多數也是因為取得了這類稀有道具而被得到。


アーティファクト(秘寶級)[編輯]

  • 從怪物或迷宮、副本中得手的強力道具。大多數都會綁定玩家角色,在決定其持有者後其他玩家將會無法裝備。
    • 沒綁角色的秘寶級道具稱為「白裝」。雖然可以在委託販賣系統上流通,但價格當然非常可觀。(望向某破壞神Ⅲ已關閉的AD場)
      • 小說第6期中曉想入手的白裝「鳴刀・食鐵虫」和「霰刀・白魔丸」都賣她個人總財產兩倍以上,至少超過10萬金幣,刷不到地圖農不夠金幣的結果
  • 雖說很強力,但至少是小隊在迷宮龜個2星期就有機會拿到1個的程度的道具(即使如此也是1/6機率,還是很稀有);而如果是每天都玩的重度廢人玩家的話,在封頂前通常都會有幾個在手。
    • 一般90級的<冒險者>裝備裡,大概會有1-2秘寶級道具。
  • 雖然要得到秘寶級道具不難,但是要刷到完全符合自己需要和喜好的道具就非常困難(相比起單純刷出一件秘寶級武器,刷出綠名3孔有吸血技能的秘寶級長弓大約會難上20倍以上);也因此符合個人喜好的祕寶級道具是非常具有價值,是<冒險者>們的最好夥伴。


クリエイトアイテム(製作級)[編輯]

  • 是將通常品道具加以高品質化以及基礎能力提升,再加上前置詞、後置詞這些所含有的3-5種特殊能力。
  • <冒險者>可以製作的道具範圍相當廣,能製作出的的稀有度可以下至從通常品、上至秘寶級。不過一般所謂的「製作級」的稀有度通常是在魔法級道具和秘寶級道具之間。
  • 特殊能力的種類比魔法級寬廣,就結果而言附加有用的能力可能性相對高。
    • 例:堅強火焰銳利強化長劍,可以附加HP/STR/ATK上升+火屬性攻擊上升效果
      • 竟然沒有屬修技能強化效果?這啥黃名廢劍


  • 雖然稀有度比秘寶級低,但考慮到入手途徑上秘寶級的隨機性較高(要合自己的道具就只能刷和農)的問題,大多數的<冒險者>都比較愛以製作級裝備為主力。
    • 有名的生産職人,都會主力研究如何製作出稀有度高的道具。
  • 製作素材通常都是使用通常品或是怪物掉落的魔法素材。在〈大災難〉發生後,其他素材的活用或是製作流程技巧之類也開始被研究。
    • 於「秋葉原革命」後使用新製法做成的自製裝備無法經由指令菜單一鍵換裝,只能手動更換是其特徵。
      • 新製法可以加工遊戲時代無法加工的祕寶級素材,製作出的裝備擁有能逼近幻想級的可能性。
      • 例:直繼的於自製裝備「銀嶺的宣誓之鎧」的DEF就高於祕寶級的「騎士城的甲冑」;小說第6期的「食鐵蟲・多多良」是由刀匠多多良拿祕寶級的「鳴刀・食鐵蟲」替曉度身重製而成(升階改造),能力直逼幻想級


マジックアイテム(魔法級)[編輯]

  • 藍名魔法道具。一般會在普通品前面或加上特殊置詞,如「長劍」→「火焰長劍」之類程度的綴詞。可附加能力大約就1-2個。
  • 可在有販售魔法物品的<大地人>處購入。但是在迷宮之類的寶箱裡可以撿到更多不同類型的魔法級裝備然後拿去賣錢
    • 一遍冒險大約可以拿到十數個壓迫道具欄和負重上限的爛貨,就算只是組6個人的小隊去跑也能每人分到個一兩件。
  • 對<冒險者>來說並不是什麼稀有的傢伙,會撿回來大多是因為可以賣錢。
    • 在〈大災難〉發生後出現了將這類產廢道具活用在生產上的可能性。


ノーマルアイテム (通常品)[編輯]

  • 一般店內販售的通常道具。無任何魔法效果。
    • 部份雖有裝備必要上限,但在同類道具裡也是性能最低的。丟在地上也不會有人撿,白癡才會用買的
  • 一般消費型道具(如箭矢)因為便宜,挑此級別道具購買的<冒險者>相當多。


秋葉原的物價(NPC流通物)[編輯]

  • 表格上面的價格,是該等級帶的粗略基準。
    • 以「~40:防具(30金)」為例,代表著一件等級31~40的防具,價值分佈在20~40金幣左右。
等級帶 防具 單手裝備 消耗品 消耗品M 中傳卷物
10 4 5 1 2 3
20 8 10 3 7 14
30 15 25 8 20 40
40 30 35 18 45 90
50 50 65 38 95 190


  • 【防具】:這表的防具以「腕甲」「胸甲」等每一部位個別計算。物品等級為普通級,魔法級的價錢大概是兩倍。


  • 【單手裝備】:單手裝備的武器、盾牌、或生產工具。雙手裝備價錢為單手裝的1.5~2倍不等。物品等級為普通級,魔法級的價錢大概是兩倍。
    • ※破損:武器也好防具也好,經過激烈的戰鬥就會慢慢損壞。與怪物進行大約100場戰鬥左右,裝備就會破損,無法發揮出能力。進行修理,需要付出裝備格價一半程度的金幣。
      • 因此冒險者們通常會在儲錢時使用便宜裝備、在攻略困難地城時也會多準備幾套裝備。


  • 【消耗品】:一般的消耗品,例如箭矢、發動魔法的觸媒、NPC製作的食物。價錢差異波幅很大。


  • 【消耗品M】:包含藥水和消耗型的魔法道具。價錢波幅更大。不過包含著很多便利的道具,常時配備的冒險者不少。


  • 【中傳捲軸】:將技能等級由初傳升到中傳的技能書。每10等能習得的技能數量依等級和職業而異,平均15~25左右。
    • 奧傳(再上一級)的捲軸無法透過NPC取得,需要從其他玩家手上以中傳捲軸數倍~20倍的價錢購入。
    • 秘傳捲軸無法交易。


  • 【高級物品】:以上表格只代表一般級的道具。玩家之間的市場也流通著使用秘寶級素材製作(部分素材為秘寶級)的製作級道具,其價值為一般級道具的數倍~20倍。
    • 以比較有名的武器為例:「冰巨人的戰斧(Lv86/秘寶級)」在玩家市場要8000~10000枚金幣才能購入。隨著道具的價值,其修理費也相應的高昂,也需要注意。


技能等級[編輯]

習得→初傳→中傳→奧傳→密傳
規格外:口傳 詳情請參照口傳/オーバースキル/崩界技/アーツ


【技能系統簡潔說明】[編輯]

  • 要看自己現在有和將來能有什麼技能的,請開選單自己看〈自動習得列表〉和〈追加習得列表〉
    • 〈自動習得列表〉:角色等級上升後自動得到的技能
    • 〈追加習得列表〉:需要丟〈熟練點數〉去學習的技能;〈自動習得列表〉技能的進階版也放在這邊
      • 上述兩個列表的名單會因為玩家是否得到某些副職、打通任務或/和使用特定道具(如上面說的卷軸)而改變,除此以外一律隨玩家主職業而增加習得列表。


  • 要增加〈熟練點數〉就去打任務和農等級


  • 〈追加習得列表〉技能升級表:
    • 習得→初傳:丟點數學升技能等級便可
    • 初傳→中傳:要先用<中傳捲軸>解鎖才能升。一般玩家的極限
    • 中傳→奧傳:刷高難度副本撿<奧傳捲軸>解鎖再升。中小公會封頂玩家的「必殺技」等級
    • 奧傳→密傳:大型副本任務報酬。一線大型公會活躍會員的常見水平


【技能習得方式】[編輯]

  • 能讓每個人物的擁有性格的《幻境神話》擁有能讓12種戰鬥主職業透過戰鬥來獲得各種獨特和多樣的「技能」,以各種技能為基礎來構築個人職業類型的系統存在。
    • (以下技能習得過程將以刺客作範例說明)


  • 基本上技能的等級的順序為「習得(學習到技能)→初傳→中傳→奧傳→密傳」。
    • 當選擇以刺客作為主職業時,技能<致死之舞Ⅰ>將會以「等級12特技」的名義登錄到〈自動習得列表〉,同時也會將進階的<致死之舞Ⅰ初傳>登錄至〈追加習得列表〉。
      • 當角色上到12等時就會自動習得<致死之舞Ⅰ>。而要學習〈追加習得列表〉上的技能則需要支付學熟練點數。


  • 要成為怎樣類型的<冒險者>,主要職業的〈自動習得列表〉裡的「主力技能」的強化優先順序必須經過調整,
  • 經組合後,「主力技能」的技能強化度排行將決定<冒險者>會成為何種類型的玩家,畢竟能鍛鍊到極限的技能有限。


  • 「初傳」
    • 多數<冒險者>想要把自己學會的「主力技能」提升到「初傳」時,這個階段一般冒險者主要只用〈熟練點數〉將「主力技能」強化到「初傳」。
  • 初學者反覆打怪練功並且升級,就能充分的使得「主力技能」增長並獲得〈熟練點數〉。


  • 「中傳」
    • 「中傳」以降,學習技能時需要累積〈熟練點數〉。
    • 不過因為買<中傳卷軸>不算貴,所以中等級<冒險者>會索性找高端玩家交易好省下熟練點數。
    • 一般冒險者主要使用<中傳卷軸>將「主力技能」強化到「中傳」。


  • 「奧傳」
    • 從「奧傳」開始,要得到技能卷軸就具有相當的難度。
    • 因為是從高等級怪物取得相關素材製作而成,在開放市場的買賣也具有相當的交易價格。
    • 從非常普通的中小公會的攤位,到大型生產公會的攤位,每個公會大多都會有幾個的公會成員拿手製作的「奧傳卷軸」在店頭販賣。


  • 「秘傳」
    • 「秘傳」是遊戲系統內技能強度的最高峰口傳是規格外。只能在大型副本中取得。
    • 這個「秘傳」也會登記在〈追加習得列表〉上,不過需要相當的〈熟練點數〉才能學會。
      • 更強力的「主力技能」在熟練點數不足的情況下不能學會。
    • 在系統框架下,要靠〈熟練點數〉習得全部的「秘傳」技能幾乎是不可能。不然每個人都是黑色劍士
    • 但是廢人玩家除外,例如艾札克跟克拉提斯都幾乎接近秘傳全滿


【卷軸取得方式】[編輯]

  • <中傳捲軸>
    • 高等級的<冒險者>能在捲軸上能複製下自己的技術。
    • 為這個需要<抄寫師>製作的墨水和紙。這樣做成的捲軸被稱作為<中傳捲軸>。
    • 使用這個捲軸的<冒險者>,對應捲軸裡的中傳技能會出現<中傳習得>的顯示。
      • 此狀況下〈中傳習得〉會登錄到〈追加技能列表〉上。
    • 如果無法取得,支付一定的〈熟練點數〉也可以掌握。


  • <奧傳捲軸>
    • <奧傳捲軸>製作時需要高等級魔物的素材,相對於「中傳」,「奧傳」製作難度相對地提高不少。
    • <奧傳>是比<中傳>更加強有力的技能等級。能習得此等級時,技能的威力會提高到比「習得」多數十%的效果能力。
      • 也可以透過打難度非常高的副本得到<奧傳捲軸>。


  • <秘傳捲軸>
    • 最高級的「秘傳」則只能靠頻繁參加大規模副本才能取得。
    • 大部分戰鬥公會的<冒險者>,為了取得<秘傳捲軸>使之「主力技能」增強的威力,進而對於作戰能力給予影響,都想儘可能的強化「主力技能」到這個階段,使「主力技能」強化到極限。
    • 由於<秘傳捲軸>主要只能經過大規模戰鬥的副本才能取得。
    • 習得「秘傳」在大型戰鬥公會不是甚麼稀奇的事,但在中小公會的<冒險者>能學會就是很稀少了。
      • 但有名的大規模戰鬥系公會的一線<冒險者>。全戰鬥系「主力技能」全部到達「秘傳」等級也不是甚麼稀奇的事便是。


<冒險者>8種族[編輯]

  • 人類(人間(ニンゲン/ヒューマン))
    • 與現實世界中人類相似的種族,皮膚、眼睛、頭髮的顏色多樣而豐富。
    • 能力平均為種族優點,在《幻境神話》還是遊戲時佔冒險者的大多數人口。
    • 外表沒有特徵,簡單來說就是普通


  • 精靈(エルフ)
    • 在森林裡的古代遺跡中定居繁盛的長命種族,精神力與弓箭的成長能力優秀。
    • 身體纖細、耳朵修長是精靈族外表的特徵。


  • 半祖族(ハーフアルヴ)
    • 繼承古代滅亡的「祖族」的血緣與人類融合血脈的一族,在人類間隔代遺傳下偶爾會誕生。
    • 外表為人類,但是舌頭上有奇妙紋章的存在為外表上的特徵。
    • 古代魔法跟遺跡的親和性高(城惠能使用種族特技「魔法開發」的主因之一)。


  • 矮人(ドワーフ)
    • 長期在礦山從事勞動的種族,外表與人類相似,但身高大約100-140cm之間,為種族外表特徵。
    • HP和魔防高,對戰士與鐵匠職業有良好的相性,女性的矮人族大多是蘿莉體型居多。


  • 貓人族(ウェアキャット)
    • 通稱「
    • 善良陣營的獸人族,種族特徵有貓耳、貓鬚、貓尾巴。
    • 高DEX和AGI是其種族優點。


  • 狼牙族(ウルフヘア)
    • 通稱「狗」
    • 善良陣營的獸人族。除了頭髮的分量很多以外其他跟人類差不多。
    • 戰意高昂時會喚起體內狼族的特性,會大幅增加STR和DEX,外表會有黃金的瞳孔、狼耳跟幻尾會體現在外表上


  • 狐尾族(フォックステイル)
    • 通稱「狐」
    • 善良陣營的獸人族,魔法的適性高,冷僻的能力值構成,不同的能力值成長度非常極端。
    • 但,就像狐狸能幻化成他人那樣
    • 有著「原本主職業能習得的的技能會隨機無法習得,取而代之的是能隨機習得其他職業或種族的技能」這特異的種族特性,因此是非常少人選擇的稀有種族。
    • 大體來說是上手困難,不適合新手入門的種族
    • 外表特稱為狐耳+幻尾(尾巴數量會依等級高低而不同),兩者皆能以狐尾族特有的基礎技能隱藏起來。


  • 法儀族
    • 謎團眾多的種族
    • 魔法適性跟知識量都很優秀,缺點則是HP上升幅度相當貧弱
    • 身體上有「紋樣」為種族特徵。
    • 但是由於升級時的HP上升幅度實在太低,幾乎沒有玩家選這種族。
    • 在8大種族中選擇的人最少,冒險者中數量最稀少的種族。


  • 艾祖族(アルヴ族)
    • 此種族玩家在創造角色時不能選擇。
    • 此種族存在於距今350年的時期,是魔法的發明者及強大魔法文明的先驅,但種族繁殖力弱、王國版圖小。
    • 因獨佔魔法技術而被其他種族消滅,生存的艾祖族人則被視為奴隸。
    • 之後艾祖族的(六傾姬(ルークインジェ))在各自所在之地展開復仇,但最後被人類打敗。而第一次的「森羅變化」則是由艾祖族所發動。


圓桌會議相關公會與代表人物介紹[編輯]

記錄的地平線(記録の地平線)[編輯]

  • 圓桌會議11席之一
  • 公會代表為 腹黑眼鏡「城惠【主職業:賦予術師 類型:魔束師】」
    • 個性過於太想獨自承擔所有事,故事中期開始有所成長
    • 三白眼(本人很介意這點),一旦下定決心就會冷靜思考所有的可能性,不擇手段的完成
    • 荷麗艾塔的評價「看,黑得發亮吧」
  • 由於公會一開始只有4位等級90的成員(城惠、直繼、曉,貓太),所以非常的迷你
    • 一開始是為了要正振興秋葉原跟奪取公會會館使用權而創立的臨時公會,中後期陸續加入新成員(冬繼、實莉、五十鈴,倫迪浩斯),第七卷末時加入了提托拉。
    • 預計最後成員會12個職業各一共12人。
      • 由於第五卷時期剛好是8人公會,所以在以六人為組隊上限的《幻境神話》裡時常有兩人留守,這也是<天秤祭>時期城惠爭奪戰的開端之一
  • 是目前唯一可以將<大地人>(死亡不可復生)轉化成<冒險者>(異世界中不死不滅的存在)的公會(轉生契約中明注的項目)
    • 因此記錄的地平線可謂是擁有200萬人上限(<大地人>總人口)增幅潛能的公會
  • 圓桌會議發起公會兼主辦單位(但城惠並非議長)
    • 公會會館預定是將來圓桌會議成員的開放討論區


三日月同盟[編輯]

  • 圓桌會議11席之一
  • 公會代表:秋葉原的向日葵「瑪莉艾兒【主職業:牧師 類型:治癒之手】」
    • 同盟內暱稱「瑪莉艾」,個性豪爽,交際廣闊,善結人緣
    • 城惠評價「說我腹黑也只是騙騙三歲小孩,根本比不上瑪莉艾的一個微笑就可以叫死人復活起身繼續努力的程度」
  • 中小型公會,公會內僅有4位封頂玩家(瑪莉艾兒、荷麗艾塔、小龍,一位尚不知名)
    • 公會特徵為「樣樣通樣樣鬆」,是注重氣氛跟和諧的中小型公會典範
    • 同盟核心為會長瑪莉艾兒、會計荷麗艾塔、戰鬥隊長小龍
    • 組成人員有戰鬥系也有生產系,屬於自給自足類型的公會(目前確認生產系主要為木匠、廚師跟裁縫師)
  • 經營傳說中的「新月簡餐小舖」,是「秋葉原革命」的最大功臣之一
    • 曾經是聯合中小型公會團結對抗大型公會的三幹事之一,目前為總數9000人的中小型公會代表人之一


D.D.D[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,《幻境神話》裡的最大戰鬥公會,總人數1500以上
  • 公會代表:公會長(圓桌會議對外的議長)狂戰士「克拉斯提(クラスティ)【主職業:守護戰士 類型:腥紅騎士】」
    • 長相十分的溫文儒雅,但是說話卻非常冷酷理性,令人難以想像"狂戰士"別稱之由來
    • 十分擅長大規模戰役的指揮


黑劍騎士團[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,菁英制的戰鬥公會,總人數190人,會員幾乎全都90等(入團門檻85等)
  • 公會代表:總團長 黑劍「艾札克(アイザック)【主職業:水電工守護戰士 類型:破壞劍士】
    • 是全伺服器DPS最快的守衛劍士(大傲嬌),日服知名的勇者,常與克拉斯提並列在大規模攻略戰線的最前端
    • 面惡心善,會用自己的方式對城惠釋出善意
    • 與城惠組隊攻略過,並且記得城惠的存在,認同城惠的實力


誠信(ホネスティ)[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,日服中主張「資訊分享」的頂尖戰鬥公會,公會人數位居伺服器第2的750人
  • 公會代表:宗師「亞因斯(アインス)【主職業:神官 類型:弓巫女】」
  • 圓桌會議中表明會與大地人建立良好溝通管道


西風旅團[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,公會人數大約60-120人
    • 「秋葉原革命」後於公會會館內第一個安裝大型浴室的公會
  • 公會代表:劍聖「宗次郎【主職業:武士 類型:反擊者】」
    • 原屬「浪蕩者的茶會」之一,與城惠、直繼、貓太等人創下許多傳說
      • 因為不想讓茶會的精神與牽絆煙消雲散,而成立自己的後援會公會
    • 美少年,後宮體質,公會內至少有4人愛上他
    • 身為前峰的實力一流,能檔下巨人棍棒的一擊並化解其威力,也能輕鬆斬開堅硬魔物的外層裝甲
      • 本人戲稱是「無腦的前衛」但十分勇武,即使面對「地精王的歸還」大戰役仍然可以笑著說「即使只有1500人也贏的了」
    • 十分信賴城惠跟貓太,尊稱為「前輩」跟「老師」


海洋機構[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,城惠的「秋葉原革命」資金提供者之一
  • 公會代表:總長 豪腕「道隆(ミチタカ)【主職業:武鬥家】」,個性豪放磊落
  • 生產系公會的龍頭老大,主要精通於製造業(鎧甲、武器、土木建築)
  • 公會人數為2500人,為生產系公會人數最多的巨大公會
    • 故事中後期與其他生產公會共同開發出「試作型蒸氣船」,一次可以載運150人跨越海峽運送至主戰場(5分鐘內)


洛德立克商會(ロデリック商会)[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,城惠的「秋葉原革命」資金提供者之一
  • 公會代表:精靈藥師「洛德立克(ロデリック)【主職業:妖術師】」
    • 個性謹慎稍微有些神經質,專精於高等級藥水的合成
  • 日服生產公會排名第2,公會人數1500人,專精於高級消耗品(藥水、魔力結晶)
    • 內部組成以調製師居多,制度以洛德立克為中心的師徒制
    • 中後期成功開發出簡易版的變性藥水,讓許多玩家受惠


第八商店街[編輯]

  • 圓桌會議11席之一,城惠的「秋葉原革命」資金提供者之一
  • 公會代表:少東「卡拉辛【主職業:盜劍士】」,與瑪莉艾兒是舊識(暗戀?)
    • 在圓桌會議行政上建議與實施也功不可沒,是手腕相當靈活的一個公會長
  • 三大生產公會末席,公會人數700人,專精於物流業
  • 在「秋葉原革命」時期,為了提供「新月簡餐小舖」穩定原物料,首創「由生產公會支援戰鬥公會」的物流模式,聯合數十個中小型戰鬥公會一起建立的帶狀生產鏈為當時的秋葉原注入一股活力


古蘭迪爾(グランデール)[編輯]

  • 圓桌會議11席之一
  • 公會代表:加農砲「伍德斯托克·W(ウッドストック=W)【主職業:刺客 類型:狙擊獵手】」
  • 中小型公會代表,專精於中低等級的消耗品製作
    • 擅長短線交易,純就短期交易上的利潤效率比三大生產公會還高
  • 曾經是聯合中小型公會團結對抗大型公會的三幹事之一,目前跟三日月同盟一樣是代表為數9000人的中小型公會的意見發表者之一


RADIO市場(RADIOマーケット)[編輯]

  • 圓桌會議11席之一
  • 公會代表:隱者「茜屋-一文字介【職業:妖術師】」
    • 副職業為稀有副職業「機工師」,所以應該也有參與開發「試作型蒸汽船」
  • 匠人型公會,公會內部耆老眾多(奇人異士也多),早期玩家所組成的中小型公會
  • 曾經是聯合中小型公會團結對抗大型公會的三幹事之一
    • 目前跟三日月同盟一樣是代表為數9000人的中小型公會的意見發表者之一


銀劍 (シルバーソード)[編輯]

  • 原圓桌會議12席之一,但是會議中途退出,所以目前沒有參予資格
  • 公會代表:密銀之眼 年輕的野戰團長「威廉【主職業:刺客 類型:狙擊獵手[23]】」
  • 戰鬥公會,在注重事前準備的《幻境神話》裡主張「凡事先打再說」,屬於相當急進的一個公會
    • 遊戲時期曾經遠征韓服和陸服,擁有許多的未知道具


職業
  • 分<主職業>及<副職業>;《幻境神話》遊戲設定中,創建角色時玩家必須從12種<主職業>中選擇其一,決定後即無法更改。
    • <主職業>決定另可再選一個<副職業>,<副職業>則可隨玩家意思變更或廢棄。
  • <大地人>和<古代種>則另有其專屬職業。


主職業[編輯]

  • 主職業共有12種,依照職業特性不同而分4系。


戰士系[編輯]

  • 守護戰士(ガーディアン)
    • 12個職業中防禦能力最高的職業。能裝備大部分盾牌、鎧甲與武器。
    • 擁有能吸引敵人注意的技能、一定時間內無敵的技能與利用盾牌定住固定範圍內多數敵人的技能,是支撐隊伍前線的鐵璧。
類型
要塞(フォートレス) 裝備巨型盾牌的正統派肉盾職。
破壞劍士(ジャガーノート) 配合縮短技能CD的裝備,連續使用多種攻擊技能。
猩紅騎士(スカーレットナイト) 配合具HP吸收效果的裝備,使用高威力的雙手武器,透過從攻擊吸血以彌補缺失的防禦能力。


  • 武士(サムライ)
    • 原開發商所設定的職業為海賊(パイレーツ),但為了配合日服的在地化設定而換成了武士。日服獨有職。
    • 基本能力與海賊一樣,僅換了技能名稱。
    • 能夠使用日服額外追加的眾多日式裝備,但無法裝備盾牌,因此防禦能力較守護戰士差。
    • 擁有許多威力強大的技能,但技能冷卻時間長,不能連續使用是缺點,是個以攻為守的職業。
類型
劍武士(ソードサムライ) 持著雙手長刀的正統派武士。
反擊者(ヴェンジャンス) 擺起居合架勢,以反擊作為主要輸出。


  • 武鬥家(モンク)
    • 12個職業中HP最高的職業,但頂多只能裝備輕鎧甲,且也無法裝備盾牌,所以防禦能力非常差,取而代之的是高度的迴避能力與屬性防禦力。
    • 能夠習得許多冷卻時間短的攻擊技能,因此可使出毫無間斷的技能攻擊。甚至將特定的某些技能以一定順序組合使用時,還能發出連段攻擊,所以單以攻擊能力來說,是戰士系中最高的。
類型
武僧(カンフーモンク) 一邊閃避敵人攻勢,一邊使出多組連續技作戰的前衛。
飛踢者(キッカー) 使用踢技等突進型技能,邊攻擊邊移動,縱橫戰場。


武器攻擊系[編輯]

  • 屁屁入刺客(アサシン)
    • 12個職業中物攻輸出最高的職業。除了近戰武器外,也能裝備遠距離的弓系武器。
    • 攻擊技能冷卻時間長,但若擊中敵人弱點的話,能造成非常巨大的傷害。
      • 另外還能夠在武器上塗毒,是完全以攻擊為中心的職業。
類型
暗影之刃(シャドウブレイド) 隱藏身影,在目標的背後作出瞬間輸出的一擊必殺型。
狙擊獵手(スナイパー) 使用弓弩等遠程武器,在遠距離進行強力射擊。
幻劍舞者(ソードダンサー) 不採取隱身偷襲和一擊離脫策略,而是進行移動攻擊和連續攻擊,並透過迴避持續作戰的打手。


  • 盜劍士(スワッシュバックラー)
    • 雙手都能裝備武器的二刀流職業,也能裝備小型盾牌,雖然HP與DEF比不上戰士系職業,卻是武器攻擊系中最高的。
    • 擅長以二刀流連擊,雖然單次的攻擊力較低,但擁有能攻擊多數敵人且降低敵人能力的廣範圍技能,若是對上多數敵人的場合,傷害輸出甚至能與刺客匹敵。
類型
雙刃(デュアルブレイド) 裝備兩把單手武器。著重攻速和攻擊範圍。
劍擊手(フェンサー) 正統派劍士,只使用一把武器。比較注重每一擊的威力。
角鬥士(グラディエイター) 裝備單手劍和小型盾牌。模擬肉盾。
雜技手(ジャグラー) 專精投擲武器。配合彈數無限/投擲後返回型的武器進行射擊。


  • 吟遊詩人(バード)
    • 防具最多只能裝備皮鎧甲,武器除了弓與少部分的雙手武器外,只能用單手的輕兵器或樂器。
    • 擁有特殊的歌唱型魔法,能夠提升隊伍同伴的戰鬥能力,其中永續型支援歌類別的魔法,只要吟遊詩人不主動解除,效果便會一直持續。比起直接戰鬥,是較偏向支援的職業。
類型
樂隊首席(コンサートマスター) 專精支援歌。強化隊友同時自己亦參與攻擊。
舞台主演(プリマアクター) 專精攻擊特技。放棄強化隊友,只強化自身能力進行火力輸出。


治療系[編輯]

  • 牧師(施療神官(クレリック))
    • 12個職業中是總和回復能力最高的職業。能夠裝備金屬鎧甲與盾牌,因此防禦能力是12職業裡面僅次於守衛戰士的存在,同時也是治療系中最高的。
    • 能使用多樣的回復魔法,額外擅長施放在隊友身上的反應啟動型回復魔法,當隊友受到敵方攻擊後便會自動啟動回復,是在隊伍出團或大型副本中都受到廣大歡迎的職業。
類型
治癒之手(ハイヒーラー) 專精回復魔法。在後方回復隊友。
裝甲牧師(アーマークレリック) 裝備重裝甲,走上前線使用短射程強力回復魔法。


  • 德魯伊(森呪遣い(ドルイド))
    • 除了回復魔法外,也會部分攻擊魔法及支援魔法,在治療系職業中是應用方面最有彈性的職業。
    • 擅長持續型脈動回復魔法,施放在隊友身上便能慢慢地持續回復隊友HP。此時還可搭配其他回復魔法,因此也是12個職業中單位時間回復能力最高的職業。
類型
巫醫(ウィッチドクター) 專精回復魔法。同時使用多種途徑進行回復。
薩滿(シャーマン) 專精攻擊魔法。連續使用多種強力魔法瞬間消滅敵人。
食魔戰巫(アブソーバー) 肉搏型德魯伊。召喚動物一同近戰,使用脈動治療持續回復,同時透過特殊武器一邊攻擊一邊吸取MP回復。


  • 神官(神祇官(カンナギ))
    • 日服獨有職,對應美服的靈媒師(メディウム)。
      • 和武士一樣,主要技能效果不變,只更改名稱和追加日式裝備。
    • 神官能裝備專屬的日式裝備,回復能力是治療系中最低的職業。擅長傷害阻絕系的壁障魔法,能在隊友身上設置可擋住一定量傷害的魔法障壁。
    • 以治療系中的定位,比起事後回復,更重於事前的預防。
類型
祈禱師 專精結界防禦。負責後方支援、回復。
戰巫女 裝備近戰武器,配合魔法障壁進行一擊離脫作戰。
弓巫女 裝備和弓,在後方進行物理和魔法的攻擊。


魔法攻擊系[編輯]

  • 妖術師(ソーサラー)
    • 12個職業中魔法攻擊輸出最高的職業。但防禦力太低,擁有一旦受到敵人攻擊就有可能在數秒內陣亡的缺點。
    • 能使用多種屬性的對單體攻擊魔法與廣範圍攻擊魔法,是隊伍中的攻擊主力。
類型
爆發手(ヌーカー) 人肉魔導炮台。大範圍大輸出。
格鬥法師(コンバットメイジ) 無視防禦力,在極近距離使用魔法。追求最大輸出。


  • 召喚術師(サモナー)
    • 能使用魔力召喚已訂定契約的幻獸或精靈的魔法師。一位召喚術師最多能與12隻召喚生物訂立契約。
    • 召喚術師本身戰鬥能力不高,但依召喚生物種類的不同,有攻擊型、回復型、支援型等等,應用的彈性很高,也能彌補召喚術師能力不足的缺點。
    • 訂定契約的所有魔物的能力值皆會從原位階下降一階,並只剩原本HP的1/3血量。
類型
精靈術師(エレメンタラー) 召喚元素精靈。專精屬性魔法攻擊。
死靈術師(ネクロマンサー) 召喚不死系魔物。物攻、群攻、幻惑皆可。
人偶師(パペットマスター) 召喚人工魔法生命。耐久力優秀,可模擬肉盾。
幻獸使(ビーストテイマー) 召喚動物、幻獸。可騎乘作戰。


  • 賦予術師(エンチャンター)
    • 12個職業中MP最高的職業。但攻擊魔法的傷害相當低,以可習得的技能類型來說,完全是支援型的魔法師。
    • 擅長提升我方隊伍成員戰鬥能力的魔法與限制敵人行動的各種控制魔法。由於直接戰鬥的能力過於低落,所以也是12個主職業中最沒人氣的職業。
類型
附魔師(エンハンサー) 專精支援魔法,強化隊友能力。
控場者(クラウドコントローラー) 專精干擾魔法,妨礙敵人行動。
魔束師(マナコントローラー) 專精MP回復和分配,增加隊伍續戰力。
彈幕師(スプリンクラー) 攻擊型賦予術師。透過強化詠唱速度,不停發射低威力低消耗魔力彈,用彈數壓制敵人。


12種主職業<類型>與<技能>詳解[編輯]


副職業[編輯]

副職業分類[編輯]

    • 副職業的種類繁多,幾乎每次改版都會增加,
    • 且不同伺服器又有各自專屬的特殊副職業,
    • 所以總數難以估計,但依照特性的不同大致上可分3類。


  • 〈生產系〉
    • 可利用材料製造出其他道具,或是利用設備對道具進行加工或維修的副職業。
    • 如:鐵匠(鍛治屋)、木匠(木工職人)、廚師(料理人)、藥師、抄寫師(筆写師)、機工師等。


  • 〈角色系(ロール系)〉
    • 偏向角色扮演類別的副職業,無法生產出其他道具,而是依職業的類別而能得到各種不同的特殊技能。
    • 如:狂戰士、劍鬥士、獵人、學者、會計(会計士)、貿易商人(交易商人)、調教師、追蹤者(追跡者)、邊境巡邏員(辺境巡視)、見習徒弟等。


  • 〈稱號系〉
    • 得達成非常嚴苛的條件才能轉職,且可能有限定人數的傳說的副職業。
    • 如:劍聖(剣聖)、屠龍者(竜殺し)等。

現階段官方確認之副職業種類[編輯]


<大地人>專屬職業


大地人的職業[編輯]

  • <大地人>有<大地人>專用的職業技能與模組設定。
  • 與冒險者不同,<大地人>的職業通常是由世襲制,能中途變更的人非常稀少。
    • 範例:拓荒者之子→拓荒者


  • <大地人>的職業經過檢定魔法確認,擁有與<冒險者>所沒有的各種不同職業:
尊貴的血族 幾乎沒有現存的<大地人>擁有此職業,謎團重重的職業
一級市民 貴族、富裕的商人以及淵源正確的學者等的<大地人>專用級的職業稱號
二級市民 普通的<大地人>幾乎都位於這個職業
法外之民 被領地流放的<大地人>職業
咒療師(ウィッチドクター) 能使用與<冒險者>回復系職不同種類的回復魔法。<大地人>的回復系術者大多是此職業
特徵是回復效果低,但是MP的消耗量也少
垣根魔術師(ヘッジマジシャン) 能使用與<冒險者>攻擊系職不同種類的攻擊魔法。<大地人>的攻擊系術者大多是此職業
特徵是攻擊效果低,但MP的消耗量也少
邪術士(ウォーロック) 邪惡的<大地人>術士所使用的職業


  • 值得注意的是,大地人的職業也有可能和冒險者的12個主職業重複,雖然職業技能不一定相同
    • 目前已在作中確認的大地人職業:〈エルダー・メイド〉〈貴族〉〈魔法學者〉〈薔薇園の姬君〉〈開拓民〉等


<古代種>專屬職業
  • 目前確認出現的<古代種>專屬職業只有〈刀劍術師(ブレイドマンサー)〉。


解說[編輯]

  • 被妖精族培育,被授予妖精族的劍技的無敵的勇者。
  • 操作絕對無敵的劍技「妖精劍(フェアリーアーツ)」
    • 劍與魔術都可以使用,確實是為被視為「勇者」的<古代種>而設計的的職業。
  • 兼備所有職業的優點。


  • 技能:
    • アサアクウザンドレイン:廣域攻撃劍技。
      • 射程10米,作用範圍前方120度。能廣範圍地給予高威力損傷的規格外的攻擊技能。
      • 使用從召喚的水精靈獲得魔力,再由雙手劍〈水晶之清流〉放出一閃攻擊。
      • 從劍尖放出的光環中飛射出無數的水滴,水滴變成千本水晶長槍後,向敵人橫砍進行射擊攻擊。
    • ナイトスプラッシュ:擊飛敵人的跳躍攻擊。
    • アクアストリーム・ハリケーン:詳細不明
    • トリビュータリィ・ブレイド:以雙手劍放出像蛇一樣地襲擊敵人的無數水之刃。
      • 能迴避敵人的攻擊,如同鐮刀一般的攻擊路線,用水流從的敵人盲點襲擊。
    • アクア・ソリトン:將劍插入大地,水流在地面成為激走的大浪,再變成無數層的水之槍向上刺穿敵人。
    • (名稱未明1):中距離攻撃咒文
    • (名稱未明2):使自己的身體變成紫色的效果。
    • (名稱未明3):保護隊伍所有的回復系職業的守護術
      • 使用時會有水色效果光
        口傳/オーバースキル/崩界技/アーツ
      • '強烈渴求,為此持續思索。永不放棄,持續鍛煉。'


  • <大災難>後開始有人使用跳脫以往〈技能〉範疇的特殊強力技術,這種技術叫做〈口傳〉。
    • 這是將以往的〈技能〉以獨特方式進一步開發,或是造成前所未有的效果,種類繁多,成為提供新戰術的要素。
    • 但是另一方面,〈口傳〉幾乎都來自個人的鑽研,他人即使得到傳授也無法立刻使用,在規劃戰術時無法列入考量。
  • 通稱根據地方而變化,不過在<大災難>之後所發現、並進入〈技術爆發〉的時代而被當作廣為人知的概念存在
    • 但因為是僅僅只能經過口頭傳授,習得方法完全沒有保證。


  • 起源乃自物品開發的「支援強化」
    • 〈洛德立克商會〉開發的〈燒滅之斧〉是在原本沒有裝備限制的〈投擲斧〉賦予強力火屬性傷害,副本團隊所有人同時投擲,可以在短時間造成前所未有的火焰傷害。
    • 治療藥水等領域也是每天誕生新產品:像是將現存藥品效果濃縮在一起,喝一瓶就可以發揮複數強化效果的〈彩虹靈藥〉、將所有毒發傷害轉換為治療HP的〈食火鳥之血〉等等,堪稱是〈大災難〉之後誕生的大發明。


  • 根據改變拿手技能的利用的方法,和利用新的世界法則而達成;不過與遊戲時代不同,口傳的習得與研究和個人的練習量有關,無法使用卷軸習得。
  • 要掌握一個〈口傳〉就並須伴隨著勞苦,反覆練習。只要能學會強度超越拿手技能上限的技術的總稱就稱之為〈口傳〉。
    • 廣義上「製作有味的飯菜」也算是〈口傳〉的一種。
    • 「那個可以實行,能發動」和「對能實戰投入」之間的難易度差異,正是<口傳>是否能成功運用於戰鬥天與地的差別。
      • 從這件事也能明白的〈口傳〉是十分花費時間這樣的特徵,能真正活用口傳於戰鬥的冒險者絕不算多。


目前已確認之口傳[編輯]

  • 壓縮連擊/一瞬千擊〈コンプレッションコンボ / Compression Combo〉
    • 使用者:前「放蕩者的茶會」成員「加奈美」
    • 可大幅縮短技能CD,能做出有如格鬥遊戲般的連續技攻擊。
    • 先放A技再接B技C技其實是看鍵盤就懂的事情


  • 雙線並行〈パラレル・プロット / Parallel Plot〉
    • 使用者:受困的忍者蛙「李奧納多(レオナルド)」
      • 看過加奈美那獨特的任意發動型戰鬥架式,而獲得啟發。
    • 以連續命中會提升威力的近戰攻擊專用特技「致死之舞」為中心所組成的刀刃之風。在僅有一秒的再使用限制時間內,把左手的準備動作改以攻擊代替的雙重攻擊手法。
    • 例:使出「致死之舞」但還沒完全收招時,擺出12個職業中堪稱擁有最強威力的「絕命一閃」的起手姿勢,打出連續攻擊。
    • 因為可以自由地將各種特技組合起來發動連續攻擊,所以能輸出超過暗殺者傷害上限的火力。
    • 先放A技再接B技C技其實z(ry


  • 天眼通
    • 使用者:宗次郎‧勢田
    • 能將針對自己而來的攻擊做出「彈開」「接住」「卸掉」「閃躲」等等的應對,防禦性的口傳技能。不過必須要看到敵方攻擊才能發揮效果。
    • 其實就只是比拼手速+反應速度


  • 天足通
    • 使用者:前「放蕩者的茶會」成員,西風旅團「薺」
    • 將神官使用的防禦/回復基本法術「祓濯障壁」和移動技術一起應用的技巧。
    • 將障壁作成5平方公分左右的四方形水藍色薄板,可自由地在任何位置作複數配置,當作移動用的立足點。板子不能用來抵擋攻擊。
    • 就只是將障壁打橫放而已


  • 契約術式
    • 使用者:城惠
    • 因為看了廚師的「親自料理」而獲得提示。透過副職「抄寫師」製造出的契約書而達成的魔法。
      • 這個開發魔法的創舉,是城惠得到了「東之外記」的別名的由來。
    • 會隨契約內容而發揮不同效果,城惠自認完成的是不屬於冒險者特技的「戰術級魔法」;實際上大賢者李‧耿恩認為這要算成戰略級-國防級以上
    • 製作的時候必須使用與契約內容相符合的契約書、墨水。
      • 此外契約的形式、實現方法也是必須寫上去的(例如簽約對象的狀態,契約需要的資金等等)。
    • 就只是不經選單,拿起紙筆寫契約書而已


  • 影遁
    • 使用者:曉
    • 以副職「追蹤者」的「隱形術(Hide Shadow)」為基礎,將「幻象主宰(Lord Mirage)」「幻惑方步」和「迷蹤步法(Trice Step)」「鬼門變幻」組合成會出現分身的特殊移動法。
      • 需要停止呼吸才能發動。
    • 分身可以攻擊敵人,但敵人對分身的攻擊無效。


  • 輝煌之盾
    • 使用者:直繼
    • 將視野裡的光點引導到盾中央可以準確抵擋攻擊


  • 43番目之曲
    • 使用者:五十鈴
    • 將世界固有數【音樂=42】改寫/增加為43
    • 效果是浮現一堆小石子,可以抵擋物攻與魔攻
    • 不過或許與六傾姬有幫忙伴奏也有關係


  • 凝魔鍛術 之「情報偽裝(Overlay)」
    • 使用者:Plant hwyaden「濡羽」
    • 可將自己的姓名、公會、種族、主/副職等資料視窗改寫,讓其他人看到不一樣的資料。
    • 是以低等就能使用的特技變化而來,但原本的特技會被取代。


  • 這是哪兒呢~/此處何方〈ここよりどこかへ〉《トゥサムウェア》
    • 使用者:Plant hwyaden「濡羽」
    • 〈情報偽裝〉《オーバーレイ》的進化。効果詳細不明。


  • 凝魔鍛術
    • 使用者:Plant hwyaden 「傑魯迪斯(ゼルデュス)」
    • 口傳內容並未記載。但能讓轉移門啟動,並開發了裝甲車、以及金屬鎧。


  • 真紅之契約
    • 使用者:前「放蕩者的茶會」成員,Plant hwyaden「KR」
    • 隨從等級的召喚生物,等級會降一階,戰鬥能力只有<召喚術師>的1/3,HP也會降低到<召喚術師>1/3以下。
    • 和<典災>操控的黑龍對戰時,反向利用訂定契約後召喚獸會降等的特點,解放了紅龍。
      • 簽約後只是Minion等級的紅龍,其真實姿態乃是Raid等級的巨獸,血量跟戰鬥能力也會增加幾十倍,回到原本還沒被收服前的數值。
    • 就只是放生寵物而已


  • 多線交易(Multi Line)
    • 使用者:卡拉辛
    • 因為長時間與多人切換密語頻道交易貨品,而獲得能同時與多人進行密語商談交易商品之能力
    • 就只是線上會議而已


  • 七音投影
    • 使用者:荷莉艾塔
    • 憑空浮現音符
    • 口傳效果並未記載。


  • 傳令神之網(Hermes Link)
    • 使用者:D.D.D「高山三佐」
      • 這能力是三佐在失去一隻手後所得到的
    • 普通念話功能只能傳送聲音,但使用〈傳令神之網〉能將自己所看見的畫面傳送到通信對象的腦海裡
    • 視像通話


  • 賢者的石板(hiron's Tablet)
    • 使用者:D.D.D「莉潔」
      • 在小說6時就已習得
    • 能力是即使在這世界中也能看到系統記錄
      • 在戰鬥中只要集中意識,就能看到對方頭上浮現出所受傷害、Debuff等的文字情報
      • 對我方也能使用
      • 沒有透露出來的原因是這能力也能看穿三圍和體重
    • Chiron(奇戎/喀戎)是希臘神話中的半人馬,海克力士的老師。


  • 宿空之瞳(ヒュペリオーン・アイ)
    • 使用者:克拉斯提
      • 在小說4遠征時就已經習得
    • 效果是即使對方不在視線範圍內,依然能看得到他們的HP或狀態等資料
    • 對象限定為組成同隊伍或同軍團內的成員


  • 追憶的斷裁(ムネモシュネ・タブー)
    • 使用者:克拉斯提
      • 大致是在原作9卷的時間點取得
      • 克拉斯提並沒公開這口傳,所以不算在莉潔所知曉的<D.D.D>8個口傳之一
    • 用口頭進行宣言,就能不經由死也可以奉獻出自己的記憶(簡單來說就是共振子的應用技)以換取強力的攻擊力或防禦能力


  • 月女神的狂熱(アルテミス・フィーバー)
    • 使用者:D.D.D「利長」
      • 出典為同人小說《D.D.D日誌》,是<D.D.D>資材管理部的負責人,在<七瀑城塞>的遠征中,為斥侯班中的一人
      • 第二動畫OP有出現他的身影
    • 以降低判斷力為代價,大幅提升機動力與攻擊力
    • 將<山貓翻>與<貓人族>的種族特技<キャットリフレクション>併用,賦予自身<狂熱>[24]的負面狀態後發動
      • 由於降低了理性,進而解放了背景敘述所提的貓科生物的野性,能使出在人類固有觀念中不可能做出的動作
      • 由於行動無法被我方同伴所預期,所以是大規模戰鬥中用途很少的口傳
    • 狂戰士狀態也沒聽過的玩家還是玩家嗎


外部連結[編輯]


















Komica Wiki關連條目[編輯]


回應[編輯]

  • 對排版搞不清楚..有人能幫我整理一下嗎?..晚點再把設定資料慢慢補齊 -- 2012-09-27 (木) 15:01:14
  • 是"記錄"不是"紀錄" -- 2012-09-27 (木) 15:11:56
  • 排版以整理完畢 -- 2012-09-27 (木) 16:51:57
  • ><感謝幫助 -- 2012-09-27 (木) 17:38:28
  • 不是境界線啊??(拖 -- 2012-09-28 (金) 03:40:14
  • 十分感謝開了這個條目! -- 2012-10-22 (月) 14:56:19
  • 期待動畫化 -- 2012-12-16 (日) 18:13:59
  • 原來還有人會欣賞而且為這作品加條目啊,編者GJ -- 2013-02-06 (水) 18:19:18
  • 世界觀那邊的排版還未算整理好呃... -- 2013-02-10 (日) 03:05:30
  • 緩慢修葺中,捏太大的塗黑了。晚點會用台版為準統一各個專有名詞 -- 2013-04-24 (水) 15:48:29
  • 動畫預計2013秋番上映 -- 2013-04-24 (水) 19:41:44
  • 改正了倫迪的名字w -- 2013-05-03 (金) 13:06:21
  • 繼續緩慢修葺中,之後會添加更多的人物介紹。 -- 2013-05-04 (土) 17:23:04
  • loghorizon @ ウィキ 不是粉絲自設的wiki喔,是作者開的官方wiki,但開放大家修改投稿,所以註解是對的,裡面有部分二創,但連結名最好修一下,抱歉不知怎修,麻煩會修的有心人了 -- 2013-05-06 (月) 11:16:32
  • 哦哦,原來是這樣。直接更正成網頁名可以嗎? -- 2013-05-06 (月) 11:40:55
  • 這部好看!!期待動畫版 -- 2013-06-01 (土) 15:07:46
  • 阪南區唯一的公會的Plant hwyaden在第五卷有稍微提到, 現在需要提前公開情報嗎? -- 2013-06-16 (日) 20:59:36
  • 領袖氣質狂戰士實莉wwwww,梗的來源為台灣角川代理 第五卷(第一版),在開頭角色介紹時的誤植 -- 2013-08-19 (月) 23:42:38
  • 目前為總數9000人的中小型公會代表人之一....所以她是代表所有中小型公會的其中一人? -- 2013-11-24 (日) 20:01:06
  • 狂戰士實莉wwww我剛買到的時候差點笑死wwww -- 2013-11-25 (月) 18:23:21
  • 腹黑眼鏡的副職業感覺其實是附魔師? -- 2013-12-08 (日) 20:31:58
  • 怎麼沒有角色等級?? -- 2013-12-28 (土) 02:26:53
  • 整理的很漂亮呢~ -- 2014-01-01 (水) 23:40:14
  • 要怎樣打字才能把種族打成種豬? -- 2014-01-07 (火) 13:00:22
  • 事隔一年半多...是該把這個自己開的條目補齊的時候了 -- 2014-01-12 (日) 09:34:43
  • 不過正式更新是等今天吃完下午茶開始,這幾天放假趁這幾天放假會更新最大限度的信息量(包含連載中的捏他) -- 2014-01-12 (日) 09:47:16
  • 更新內容為1.統一專有名詞 2.補足公式設定 3.增加外部連結 -- 2014-01-12 (日) 09:49:15
  • 需要委託大家幫忙的地方1.排版(我的弱項) 2.糾正錯字 3.覺得過於捏她的地方幫忙塗黑 -- 2014-01-12 (日) 09:51:03
  • 總之...先把袋整理的原文資料貼上來先充數吧...晚上回來再翻譯 -- 2014-01-12 (日) 10:09:09
  • 連續整理8小時資料了...不行了..先睡了...中途留言或是修改被我覆蓋掉的同好們先跟你們說聲抱歉.. -- 2014-01-13 (月) 02:44:09
  • 如果真的要弄的話 感覺上分一些頁面會比較好 -- 2014-01-13 (月) 02:54:07
  • / W \ 一個人整理能力有限,目前還在原文翻譯與統合各家翻譯名稱中,所以當真要分頁的話,可以委託你們幫忙嗎? -- 2014-01-13 (月) 03:01:28
  • 濡羽不是強術師,是操眾者吧? -- 2014-01-13 (月) 10:38:27
  • 感謝抓BUG,麻煩大家幫我多多檢查..我太久沒有更新資料可能會有部分的散佚或誤植.請大家多幫忙 -- 2014-01-13 (月) 10:54:48
  • 準備上班..結果弄了兩天還是沒辦法完成,之後再補齊翻譯跟職業說明吧。 -- 2014-01-13 (月) 15:09:21
  • 今天更新到這.準備上班..希望有新的同好能幫忙把 <技能等級>&<口傳>的部分翻譯補齊 -- 2014-01-14 (火) 17:41:54
  • 資料豐富了許多,但是排板依然不太行。許多地方明明是一個句子卻要用列點方式分成數行,看起來有點辛苦。 -- 2014-02-04 (火) 01:26:50
  • 我想問城惠發現可能是回歸的方法是甚麼?請問日文版有題及嗎 -- 2014-02-04 (火) 05:41:41
  • 開分頁吧 像主職業和世界觀&用語解釋就可以分成二頁了(看向東方和艦藏 -- 2014-02-05 (水) 01:13:14
  • 有為的島民來個表格化應該可以節省許多空間,但怎麼一堆二創 -- 2014-02-05 (水) 01:34:30
  • >但怎麼一堆二創 不要忘了這裡是哪裡啊 -- 2014-02-08 (土) 19:43:30
  • 再這樣下去的話條目可能會過度肥大而無法編輯,是否考慮新開一個條目放角色介紹或職業介紹? -- 2014-02-10 (月) 13:54:52
  • 小說中有提及啊...WIKI裡寫在用語解釋"歸鄉派"裡面 -- 2014-02-10 (月) 14:30:43
  • 沒有二創歐..這裡的資料是橙乃老師有公認的才釋出...二次創作的那些我都沒有進行翻譯 -- 2014-02-10 (月) 14:31:51
  • 二創的話.資料就不會只有這一些了,橙乃官網裡有認可的資料才會編輯在此目錄中,紅字部分基本上是不會進行翻譯的。不然光是口傳、副職業就一堆有的沒有的了,別說你受不了,我也受不了 -- 2014-02-10 (月) 14:32:28
  • / X \ ||||我一開始就說了..排版跟開新條目連接我不熟悉....可能要請比較熟悉這方面的島民幫忙了 -- 2014-02-10 (月) 14:34:18
  • 忘了補充,目前神酒之海的相關情報還沒有出來,如果推測得沒錯應該是"記錄的地平線"湊滿12種職業才會開始有進展吧 -- 2014-02-12 (水) 12:23:27
  • 至於"記錄的地平線"最終會有12種職業各一人的情報則是來至於橙乃老師之前的訪談集 -- 2014-02-12 (水) 12:28:44
  • 感謝所有補充的人!!!路過的渣渣表示看完非常感動QQ 謝謝!! -- 2014-02-27 (木) 15:18:47
  • 將資料表格化的人將獲得這位大地人----柯文家之女:蕾妮希雅·耶魯艾特的尊敬!(指 -- 2014-03-07 (金) 00:42:50
  • 先把主職業詳細介紹與人物介紹這兩個分到子條目去了,至於表格化...還是留給其他冒險者吧... -- 2014-03-07 (金) 16:10:03
  • 童谣 -- 2014-03-12 (水) 22:12:16
  • 台灣的巨大水母 = = -- 2014-03-30 (日) 19:42:10
  • 啊啊啊啊橙乃這個笨蛋幹嘛把台灣丟進中國伺服器啦 -- 2014-05-04 (日) 17:28:51
  • log horizon -- 2014-06-13 (金) 09:41:30
  • fate -- 2014-06-13 (金) 10:01:56
  • good -- 2014-06-13 (金) 11:24:10
  • 運營了20年....?這個屌耶 故事背景絕對是近未來 即使以現在算(1994年)當時玩電腦遊戲(還要是網遊)是超級奢侈的事 -- 2014-06-28 (土) 12:49:40
  • 做此網頁的作者 我對你有20萬分的感激QAQ -- 2014-10-04 (土) 15:44:11
  • 我寫了兩年還是一團亂><|||現在想想也真是抱歉啊..因為工作的關係一直沒時間做完他..排版也都是後續的熱心人士幫忙的。真的是萬分感謝 -- 2014-10-13 (月) 07:54:09
  • 感謝所有幫我校稿、修錯、潤飾的島民們QQ..最近補充資料完看到有人幫忙都有種溫馨感 -- 2014-11-06 (木) 18:56:57
  • 有沒有考慮把各伺服器的獨有職業補上? -- 2014-11-10 (月) 13:39:45
  • 有啊..但是目前只有部分區域的獨有職業資料。橙乃老師的官網掛了.大部分其他國家的獨有資料沒有備份下來 -- 2014-11-17 (月) 10:28:55
  • 稍微把一些詞潤飾過了,考慮到LH是網遊(???),把有些直譯的詞(????)稍微修飾了下,順便改了錯字 -- 2014-11-17 (月) 22:16:35
  • 潤飾大感謝>A< -- 2014-11-17 (月) 23:47:42



備註[編輯]

  1. 遊戲舞台《幻境神域》在故事開始前最高等級是90等,而被困於秋葉原的玩家裡有近一半已封頂;雖然故事開始的時候最高等級已經提升到了100等
  2. 由4ch成員製作,橙乃老師承認。目前最新版的伺服器區域圖
  3. 性轉示意圖
  4. 公主做飯糰
  5. 城惠.直繼.曉遭遇洛卡組PK
  6. 營救路線1
  7. 營救路線2
  8. 夏季合宿與領主會議相關位置圖
  9. [[<地精王的歸還>魔物行軍路線>zNNs6qOEuYIbvk0be8K3C.jpg]]
  10. [[夏合宿組。秋葉原->铫子鎮.移動路線>4ml469aak80RPVFWyz6ZRo.jpg]]
  11. 合宿組戰鬥訓練分組與場所
  12. 合宿組撤退路線
  13. 合宿組夜間戰鬥圖
  14. [[宮廷組。秋葉原->舞濱.移動路線>1N77iFT0NNPp1DRvmhsaqp.jpg]]
  15. 地精主力侵供路線與周邊城市
  16. 遠征組。移動路線
  17. 遠征組。合宿組合流圖
  18. 海外組移動路線
  19. 大和伺服器地圖
  20. 大部份東北+關東地區
  21. 中國地區,近畿和中部地區(東海,北陸,甲信越
  22. 秋葉原地圖
  23. 以射擊為主的範例構成
  24. 提升攻擊力卻降低防禦力,在<大災難>後還會陷入酒醉的迷茫狀態而降低判斷力