神奇寶貝

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神奇寶貝/精靈寶可夢/ポケットモンスター/Pokémon
本條目歡迎有興趣的訓練師、博士與邪惡組織成員加以補完。

簡介[編輯]

  • 神奇寶貝是一套由日本Game Freak代表田尻智於1995年開發,日本任天堂株式會社於1996年2月27日推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型遊戲機)遊戲,其後發展為跨越各界媒體的作品。
  • 主要流程就是玩家扮演神奇寶貝訓練家,不斷捕捉不同的神奇寶貝並把牠們訓練成為戰鬥力,然後參與各種神奇寶貝對戰和其他神奇寶貝訓練家一較高下,同時還要阻止反派的陰謀。
  • 自從第一款神奇寶貝遊戲面世後,大受遊戲迷歡迎,目前發行了多個遊戲系列作品以及其他媒體的派生作品。
    • 至今為止系列遊戲銷量已經超過2億套,位列電子遊戲史上總銷量的第二位,僅次於同為任天堂推出的瑪力歐系列。
    • 時至今日其遊戲品牌總值甚至超越瑪力歐系列。
  • 隨著神奇寶貝系列遊戲與週邊商品的大賣,幫助任天堂公司在當時家用主機N64、Game Cube等市佔率的劣勢下,仍能維持相當營收。
  • 開創出一個遊戲同時推出多個版本的商法。
    • 不單止內容有小分別,要集齊圖鑑需要雙版本互相配合(雙版本各有無法捕捉的PM、部份PM需要透過交換來進化等),令遊戲變得講求玩家與玩家之間的連動不過不少人選擇一個人兩部GB自己與自己交換
  • 雖然是全年齡向的遊戲,不過此系列素來都遭到動物保育團體狠批(主要是「把野生動物用作互相毆鬥」和「把動物困進小球體狀牢籠裡」這兩點)

神奇寶貝解說[編輯]

  • 神奇寶貝的日文原名為《ポケットモンスター》,為英文Pocket Monsters的音譯,直譯是《口袋怪物》。
    • 拉丁字母正式名稱為《Pokémon》(日文音譯:ポケモン)[1]
  • 由於該作品在中文地區並未像西方地區那樣推出統一的譯名,所以早期兩岸三地使用的標題是不同譯名
    • 台灣譯作《神奇寶貝》。
    • 香港譯作《寵物小精靈》。
    • 新加坡原先譯作《袋魔》,但後來因應當地情況,《袋魔》譯名已廢除,現直接使用《Pokémon》一詞。
    • 大陸民間譯作《口袋妖怪》,但於2010年底使用《精靈寶可夢》當官譯名,大陸的動畫版最早是跟進香港譯作《寵物小精靈》(亦使用了連香港版原創歌曲及歌手)、過了幾年後又跟進台灣用《神奇寶貝》作為譯名、到了2011年7月也正式改用《精靈寶可夢》了。三姓家奴
      • 據傳大陸官方會採用此譯名,是因為港台使用的兩個名稱在大陸地區都已被註冊蟑螂搶先註冊之緣故。但基本上大陸民間還是較常使用《口袋妖怪》一名。[2]
    • 2016年神奇寶貝20週年的新作「太陽」「月亮」為了方便採取了《精靈寶可夢》當作華人地區兩岸三地的正式翻譯名,趁中文化之際將差異甚大的名稱一次統一。
      • 而此名稱因含有《Pokémon》之諧音,並保留港台地區部分用字,日方趁著公布可支援繁簡中文的第七世代遊戲的機會正式公布此名。
      • 於2015年5月10日公佈首批前151隻新的官方中文譯名,視乎島民的出身地可以是大或者是少部分陪伴了眾多玩家二十年的譯名就此走入歷史。
    • 2016年11月中旬,隨著第七世代遊戲開通,所有官方譯名(包括PM/招式/特性)已逐步性全面公開,詳細可以參考這裡
      • 同時上檔的19部電影版也確定是最後一部以《神奇寶貝》作為系列名的電影,日月版動畫一併改用官方譯名。

重要概念/人物/神奇寶貝簡介[編輯]

第一世代[編輯]

  • 地圖-關都地區
  • 登場神奇寶貝-151種
  • 御三家-妙蛙種子、小火龍、傑尼龜、皮卡丘
  • 登場人物
    • 男主角-小智/小赤/赤紅〈レッド,Red〉
    • 女主角-沒有登場,但有其原案圖稿
      • 漫畫特別篇中以其為原型命名為小藍〈ブルー,Blue〉
    • 勁敵-小茂/青綠〈グリーン,Green〉
    • 博士-大木博士
    • 系統管理員-正輝
    • 反派-火箭隊
      • 首領-坂木
    • 道館館主
    • 四天王
    • 冠軍-小茂/青綠
  • 詳細參照:
  • 此世代於神奇寶貝20周年當日發售3DS專用VC版,但沒有修復過往的bug
    • 取消了一般VC擁有的狀況存取機能,而且無法藉由拷貝SD卡全部資料的方式備份
      • 真的這麼做的場合,只要VC四色版有新進度後再意圖將備份檔案還原,遊戲就會判定檔案毀損而強制遊戲重啟
  • 此系列已於2017年1月25日開放將箱子1收服的PM透過[神奇寶貝Mover]上傳至最新版本。理所當然是單向傳輸。
    • 有四色版專屬標誌[3],固定3V起(正規VC夢幻5V)、除特定PM外必定夢特、無法傳送使用未修復BUG密技捕獲的PM
      • 原來就算使用密技捕獲夢幻的兩個祕技依舊存在,夢幻也大氾濫不起來
      • 無防禦地裂怪力表示討厭這個消息......咦?有這種怪力嗎?

第二世代[編輯]

  • 地圖-城都地區
  • 登場神奇寶貝-251種
  • 御三家-菊草葉、火球鼠、小鋸鱷
  • 登場人物
    • 男主角-小金〈ゴールド,Gold〉
    • 女主角-克麗絲/水晶〈クリス,Kris/Crys〉(水晶版限定)
    • 勁敵-小銀〈シルバー,Silver〉
    • 博士-空木博士
    • 反派-火箭隊殘黨
      • 首領-無特定角色
      • 第四世代(心金·魂銀版)則是將火箭隊幹部確立形象,並且以阿波羅作為首領
    • 道館館主
    • 四天王
    • 冠軍-渡小赤
  • 此世代於2017年9月22日發售3DS專用VC版,一樣沒有修復過往的BUG
    • 一樣取消了一般VC擁有的狀況存取機能,而且無法藉由拷貝SD卡全部資料的方式備份。
  • 此系列也預定將該作中收服的PM透過[神奇寶貝Mover]上傳至最新版本。理所當然是單向傳輸。其他訊息不明。

第三世代[編輯]

  • 地圖-豐緣地區(紅寶石·藍寶石·綠寶石版)
  • 登場神奇寶貝-386種
  • 御三家-木守宮、火稚雞、水躍魚(紅寶石·藍寶石·綠寶石版)
  • 登場人物(紅寶石·藍寶石·綠寶石版)
    • 男主角兼勁敵-小勇〈ユウキ,Brendan〉
    • 女主角兼勁敵-小遙〈ハルカ,May〉
    • 準勁敵-小光/小充/滿充〈ミツル,Wally〉
    • 博士-小田卷博士
    • 系統管理員-阿資&真由美
    • 反派-熔岩隊/火岩隊、海洋隊/水艦隊
      • 首領-赤焰松(熔岩隊)、水梧桐(海洋隊)
    • 道館館主
    • 四天王
    • 冠軍-大吾(紅寶石·藍寶石版)、米可利(綠寶石版)
    • 開拓之腦(綠寶石版限定)
  • 登場人物(火紅·葉綠版)
    • 男主角-小智/小赤/赤紅〈レッド,Red〉
    • 女主角-小葉〈リーフ,Leaf〉
      • 小葉是以初代女主為原型重新創造的角色
    • 勁敵-小茂/青綠〈グリーン,Green〉
    • 新增系統管理員-錦輝(七之島上的)
    • 火紅·葉綠版為第一世代的復刻作,並增加了「七之島」地圖
  • 詳細參照:

第四世代[編輯]

  • 地圖-神奧地區(鑽石·珍珠·白金版)
  • 登場神奇寶貝-493種
  • 御三家-草苗龜、小火猴、波加曼(鑽石·珍珠·白金版)
  • 登場人物(鑽石·珍珠·白金版)
    • 男主角-小輝〈コウキ,Lucas〉
    • 女主角-小光〈ヒカリ,Dawn〉
    • 勁敵-阿馴/小純〈ジュン,Barry〉
    • 博士-山梨博士
    • 系統管理員-水木
    • 反派-銀河隊
      • 首領-赤日
    • 道館館主
    • 四天王
    • 冠軍-竹蘭
    • 開拓之腦(白金版限定)
    • 國際刑警-大帥(白金版限定)
  • 登場人物(心金·魂銀版)
    • 男主角-小響〈ヒビキ,Ethan〉
      • 小響是以第二世代男主為原型重新創造的角色
    • 女主角-琴音〈コトネ,Lyra〉
      • 琴音是以第二世代女主為原型重新創造的角色
    • 勁敵-小銀〈シルバー,Silver〉
    • 開拓之腦(延用白金版的)
    • 心金·魂銀版為第二世代的復刻作
  • 詳細參照:

第五世代[編輯]

  • 地圖-合眾地區
  • 登場神奇寶貝-649種
  • 御三家-藤藤蛇、暖暖豬、水水獺
  • 登場人物(黑·白版)
    • 男主角-透也〈トウヤ,Hilbert〉
    • 女主角-透子〈トウコ,Hilda〉
    • 勁敵-黑連&白露〈チェレン&ベル,Cheren & Bianca〉
    • 博士-紅豆杉博士
      • 紅豆杉爸爸
      • 真菰
    • 系統管理員-松露
    • 反派-等離子隊/電漿團
      • 表面首領-N
      • 實質首領-魁奇思
    • 道館館主
    • 四天王
    • 冠軍-N阿戴克
    • 地鐵總控官
      • 北尚&南廈
  • 登場人物(黑版2·白版2)
    • 男主角-恭平〈キョウヘイ,Nate〉
    • 女主角-小鳴〈メイ,Rosa〉
    • 勁敵-阿修〈ヒュウ,Hugh〉
    • 反派-等離子隊/電漿團
      • 表面首領-衛星頭阿克羅瑪
      • 實質首領-魁奇思
    • 助拳人-N
    • 道館館主(館主部分更換)
    • 冠軍-艾莉絲
  • 詳細參照:

第六世代[編輯]

  • 地圖-卡洛斯地區(X·Y版)
  • 登場神奇寶貝-721種
  • 御三家-哈力)、火狐狸、呱呱泡蛙(X·Y版)
  • 登場人物(X·Y版)
    • 男主角兼勁敵-卡勒姆〈カルム,Calem〉
    • 女主角兼勁敵-瑟蕾娜〈セレナ,Serena〉
    • 夥伴兼勁敵-莎娜〈サナ,Shauna〉、瑅耶爾諾〈ティエルノ,Tierno〉、特洛巴〈トロバ,Trevor〉
    • 博士-布拉塔諾博士
    • 系統管理員-酷羅凱爾
    • 反派-閃焰隊
      • 首領-弗拉達利
    • 道館館主
    • 四天王
    • 冠軍-卡露乃
    • 關鍵人物-AZ
    • 對戰女城主
  • 登場人物(終結紅寶石·初始藍寶石版)
    • 男主角兼勁敵-小勇〈ユウキ,Brendan〉
    • 女主角兼勁敵-小遙〈ハルカ,May〉
    • 準勁敵-小光/小充/滿充〈ミツル,Wally〉
    • 關鍵人物-彼岸
    • 對戰女城主(延用X·Y版的)
    • 終結紅寶石·初始藍寶石版為第三世代的復刻作
  • 詳細參照:

第七世代[編輯]

  • 地圖-阿羅拉地區
  • 登場神奇寶貝-802種(太陽·月亮版)/807種(究極之日·究極之月版)
  • 御三家-木木梟、火斑喵、球球海獅
  • 登場人物(太陽·月亮版)
    • 男主角-阿陽〈ヨウ,Elio〉
    • 女主角-美月〈ミヅキ,Selene〉[4]
      • 另外根據遊戲數據中未採用的廢案,原本也可能叫阿海〈カイ〉和拉娜〈ラナ〉水蓮,若是根據版本名則叫桑恩〈サン,Sun,遊戲體驗版使用此名稱〉和暮恩〈ムーン,Moon〉
    • 勁敵-哈烏〈ハウ,Hau〉
      • 格拉吉歐〈グラジオ,Gladion〉
    • 博士-庫庫伊博士
      • 芭內特博士
      • 成也.大木 大木博士阿羅拉種
    • 系統管理員-馬睿因
    • 反派-骷髏隊
      • 首領-古茲馬
    • 反派-以太基金會(實質非惡役團體)
      • 首領(理事長)-露莎米奈
    • 隊長
    • 島嶼之王/女王
    • 四天王
    • 冠軍-無(但是在打贏四天王後,阿羅拉聯盟籌備者庫庫伊博士會以挑戰者的身分與主角對戰,以此替代以往的冠軍戰(究極之日·究極之月版則改為哈烏與主角對戰),戰勝後主角成為第一任阿羅拉冠軍[5]
    • 關鍵人物-莉莉艾
    • 對戰樹關主
      • 小赤/赤紅&小茂/青綠
  • 登場人物(究極之日·究極之月版)
    • 支線反派-彩虹火箭隊
      • 首領-坂木
      • 核心成員-赤焰松、水悟桐、赤日、魁奇思、弗拉達利
      • 其他-扎奧博(非正式成員)
    • 究極調查隊
    • 四天王(哈拉更換為馬睿因)
  • 於2017年6月6日官方的寶可拳移植NS發表會上,冷不防宣布了續作《究極之日》《究極之月》,已於同年11月17日發售。

對戰相關術語[編輯]

  • 種族值
    • 注意這並非官方用語,只是對戰向玩家給予這數值的一個稱呼。
    • PM的基本能力為六種能力數值(HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度)。為求讓每種PM均有其特質,每隻PM的六種能力數值均有所不同。
      • 第一世代特攻特防未分家,直接稱作"特殊"。
    • 而「種族值」就是每種PM的六圍的最基本能力數值。
    • 部份種類的PM會因其型態差異而有不同的種族值。(地區型態、不同大小的南瓜怪人等)
      • 同種類、同等級的PM其種族值的數值是一樣的。
      • 因為對戰的等級上限為50級,所以現時各攻略所記載的種族值為PM等級為50時的數值。
    • 這是PM各種能力值最基礎的依據,PM間的強弱判別絕大部分視種族值的高低。
  • 個體值
      • 注意這並非官方用語,只是對戰向玩家(ry
    • 除了種族值之外,每隻PM也有先天因素影響每項能力數值的高低,這個數值被稱為「個體值」。
      • 每隻PM的六圍各有其個體值,這數值有0~31共32種不同的高低。最高的數值會被稱為「V」,六個數值均為最高時則被稱為「6V」。
      • 個體值造成的能力變化會受到等級與性格的修正。
    • 除了影響PM能力值的高低外,也會影響招式「覺醒力量」的屬性。
      • 注意:因為計算公式的關係,目前覺醒力量的屬性沒有普通與妖精系。
    • 野外遭遇的PM,其個體值為隨機產生。透過生蛋遺傳的PM,其個體值則會受到雙親本身的個體值的影響。
    • 一直以來都是PM出生(蛋型態)/野外遭遇瞬間便固定的數值,第七世代提供「極限特訓」服務讓PM的個體值後天提昇至最高。
      • 該PM須提升等級至百等且要配合特定的稀有道具才能提升。
      • 透過特訓提升的個體值無法改變覺醒力量的屬性與生蛋遺傳給後代的效果。
  • 努力值
    • 注意這並非官方用語(ry
      • 官方名稱為「基礎點數(きそポイント)」不過從來沒人會這樣稱呼
      • PM透過戰鬥打倒對手的PM或其他途徑而得到的數值,能額外增加六圍的能力數值。
      • 六圍各有其努力值,根據擊倒的PM種類的不同,增加努力值的六圍和增加量也有不同。
      • 單項努力值每為4的整數倍時,影響1點的能力變化,但一樣會受到等級與性格修正才會反應到最終能力上。
    • 努力值有上限,六圍努力值總和最多為510,個別數值的最大努力值為252。
      • 第五世代前的單項上限是255,因為必需是4的整數倍才有用,所以超過252就沒意義,為避免浪費點數才將上限限制在252。
    • 和上述兩種數值不同,努力值是可以後天透過道具或是NPC事件減少的。
    • 原本是需要手動紀錄的數值,但到了第六世代後變得可見。
      • 第四世代以前,努力值影響的能力必需等到等級提升後才一併變化,也就是說等級100時所改變的努力值是沒用的,百級養壞的PM就只能砍掉重練了
      • 從第五世代開始,努力值的改變會馬上反應在PM能力上,所以就算PM等級100也能調整努力值。
  • 性格
    • 第三世代新增的要素。對六圍數值(除了HP外)作出額外影響的要素,每隻PM均不同。
    • 合共有25種性格,除了5種不會影響任何數值的沒用性格外,其餘20種性格均會令其中一種能力數值x1.1,另一種能力數值x0.9。
    • 第四世代以前是透過隱藏參數性格值來計算,但在第五世代後獨立計算[6]
    • PM最終的能力值計算受到等級與上述的種族、個體、努力以及性格影響
  • 屬性
    • 屬性就像陰陽五行般互相有生剋關係,而本遊戲的屬性數量達18個之多。
      • 過往曾經擁有一種絕對中庸的「???」屬性,第五世代開始取消。
    • 每種PM均有1或2種屬性,除了「飛身重壓」之外[7]每一個招式在傷害上均只有1種屬性[8]
      • 部份PM會因型態不同而有不同的屬性組合,也有極少PM能透過裝備指定道具改變屬性。
    • 主要影響戰鬥中招式的傷害。
      • 攻擊PM使用的招式屬性與PM其中一種屬性相同時,威力x1.5,稱為「屬性一致加成」或是「屬修」。
      • 受招的PM所受的傷害會根據招式的屬性與自身屬性的生剋關係而有所變化,有x2.0、x1.0、x0.5及x0.0(無效)四種。受招的PM有兩種屬性時,兩個屬性受創倍率會乘算(最高可達2.0x2.0=4.0傷害),同樣減免時也是會乘算的(可以達到2.0x0.0=0.0效果)。
      • 第六世代後增加了可以替PM增加屬性的招式,因此在對戰中PM可以變成3種屬性,傷害倍率一樣可以繼續乘算(最高可達2.0x2.0x2.0=8.0傷害)。
    • 此外部份屬性會有特別的能力,例如草系無法被粉系的變化技擊中,鋼系不會中毒。
  • 特性
    • 第三世代新增的要素,每匹PM均擁有的特殊能力。
    • 能夠在戰鬥中發揮一定效果,多數對戰鬥有正面效果,但也有一些為負面效果(如懶惰、慢啟動)。
      • 也有部份特性在戰鬥外的場合有別的效果,對冒險或嚴選PM有莫大幫助。
    • 每種PM都有1~2種特性,但每隻最多只能持有1種特性。
      • 部份PM進化時特性可能會出現變化。
    • 第五世代開始追加了「夢特性」(注意這並非官方用語非官方用語(ry[9]),為各PM追加除上記的特性之外的額外特性(少部份沒有)。
      • 夢特性PM不能以正常手段獲得,只能透過特別途徑獲得。但有些PM的夢特性還沒開放就被換掉了(沒誤)
    • 另外還有PM持有不歸類於夢特性的專屬特性,例如太陽月亮體驗版中的甲賀忍蛙(牽絆變身)與100%基格爾德(群聚變形)。
  • 色違
    • 遊戲於第二世代彩色化後新增的要素,每一種PM都會有異常配色種。
      • 像是平常的皮卡丘是黃色,而色違的皮卡丘則是橘黃色。
    • 野外遭遇到色違PM時,色違PM一登場就會有一陣閃光,因此色違PM也被稱為「閃光PM」。
      • 同時在圖鑑上也會標記出特別符號以示不同。
    • 除了遊戲中的特定事件或是特別配信可以必定獲得色違PM外,色違PM出現的機率極低,包含生蛋產生也是。
      • 第四世代新增全球連線後,為了鼓勵玩家跨國際交流,當手持的PM來源自現實中不同的國家區域時,所生產的蛋會有較高的機率出現色違。
      • 從第五世代的黑2/白2起,有道具能增加出現色違PM的機率,一樣會影響到蛋。
    • 雖然每一種PM都有設定其色違顏色,但是還是有部分PM在正常情況下無法遇到色違種。
      • 這些大多數屬於傳說或是幻級PM,所以除了修改外只能透過特別配信獲得色違種。
      • 最特殊的是彩粉蝶,同一主機設定區域下只會有一種顏色而沒有設定色違,詳見該PM的介紹。
    • 動畫中出現了不少色違PM,但是有少數幾個跟遊戲內的顏色不同。
    • 對於對戰上不會有任何影響,不過色違本身就會讓人感覺不太一樣。
  • 傳說PM、幻PM
    • 每個世代均有的上級PM。
      • 遊戲裡有取得數量限制(通常只能取得1隻),而且無法生蛋[10],因此入手數量受到限制。
      • 若又是能進入積分賽及大部份公式大會使用的熱門PM,個體值與性格配置優良的往往會成為GTS上的搶手貨。
    • 傳說PM為故事裡通常都是遊戲故事裡的重點,而且劇情裡多數都需要玩家收服牠們,甚至要利用牠們去完成故事。
      • 能力數值比一般PM高得多,多數擁有專用特性或是招式[11]專屬招式被開放的鳳王表示不悅
    • 幻PM則是遊戲世界裡的傳聞,甚至有NPC會否定牠們的存在。
      • 幻PM大部份均不能直接在遊戲內取得,只能透過官方活動、電影即場配信等期間限定發佈獲得。總和能力上比傳說級的稍弱(第四世代的阿爾宙斯例外)不過還是比一般PM高出不少。
      • 最初幻之PM的種族值都如水桶式分佈,但從第三世代的代歐奇希斯開始破例,第六、七世代則是皆非水桶式分佈。
    • 這兩種PM在積分賽及大部份公式大會中通常都被禁止使用。(傳說級擁有足以破壞平衡的強度,幻級是因為入手渠道受限制不是人人都有才會被禁的)
      • 目前僅2016的官方世界大賽允許玩家的隊伍中放置兩隻傳說級PM。
    • 此外遊戲裡也有一些被設定為「準傳說」的PM,通常以3隻造形相似/有共通點的PM為一組登場。
      • 從第三世代的拉帝亞斯和拉帝歐斯開始便不再限制於3隻一組,第六世代甚至沒有準傳說級的PM,到了第七世代更是出現可以進化的準傳說與傳說級PM。
      • 官方視為傳說PM的一種,不過性能比起被禁用作參賽的傳說/幻級弱少許但也比一般PM強出一小截,且沒有在積分賽及官方大會裡被禁用的限制。
      • 另,各世代中都有種PM被玩家稱之為「準神獸」或是「600族」,這些PM雖然是普通PM且能透過生蛋大量培育,但種族值總和卻高達600,比起部分準傳說PM都還高因而成為對戰的熱門角色。
    • 第七世代追加了多種來自異次元世界的PM「究極異獸」(簡稱「UB」),最初因能力值與同世代的準傳說相似且同樣無法透過生蛋繁衍,而一度被玩家認為是準傳說級,後來美國官方公開傳說級PM的列表時沒有把UB歸入傳說PM之列,證明UB並非傳說PM的一類。
    • 第二世代開始出現的要素。
    • 把兩隻一雄一雌的PM寄放在培育屋後會出現的蛋,帶著蛋走一定步數後就會孵化出PM。
      • 雙方的PM不一定要同一種,不過所有PM均有設定其所屬蛋群,每一隻PM的蛋群會有1或2種,兩者的蛋群必須有重疊方能出現蛋,若成立的話蛋孵出的PM大多數為與雌性的一方同種的PM。
      • 百變怪可以不問性別與任何能生蛋的PM生蛋(這樣做出現的蛋會孵出與另一方相同種類的PM,不問性別,甚至是無性別也可以;無性別或純雄性的PM要繁殖就只能靠牠),不過無法與同族生蛋。
      • 尼多蘭與其進化型100%為雌性,但只有尼多蘭能生蛋,雄性為尼多朗與其進化型,而尼多朗系列則無生蛋的限制,生出來的後代則根據性別成為尼多蘭或尼多朗。
      • 電螢蟲與甜甜螢分別為雄與雌性,能彼此生蛋,後代也是根據性別成為電螢蟲或是甜甜螢。
      • 傳說、幻PM、未知圖騰、幼年[12][13]、部份配信限定以及第六世代的「換裝皮卡丘」無法生蛋。
      • 然而蛋群分類極其詭異,不少差距極大或是八竿子打不著的PM竟然可以彼此生蛋。像是體型極大的吼鯨王竟然能跟小巧的向尾貓一起生蛋,相互為天敵的貓鼬斬與飯匙蛇也能彼此生蛋。
    • 部份親方已學會的招式會繼承給從蛋裡孵出來的PM之上(俗稱「遺傳技」或「蛋招式」),部份PM會有一些要與其他種類的PM生蛋才能學會的招式。
      • 例如:鐵砲魚不管是升級還是透過學習都不會噴水,但是可以透過跟會噴水的吼吼鯨交配,誕生出會噴水的鐵砲魚。
      • 還有所謂的連鎖遺傳,當A跟B沒有重疊的蛋群而不能生蛋時,可透過跟兩者互有重疊的C,把A、B的技能相互遺傳。
      • 例如:傑尼龜(蛋群:怪獸&水1)想學噴水的話,必需先通過鐵砲魚(蛋群:水1&水2)從吼吼鯨(蛋群:陸上&水2)身上遺傳,再利用有噴水的鐵砲魚遺傳給傑尼龜。
      • 部分PM的某些招式沒有學習管道或是從其他PM身上遺傳,只能在特定世代或是配信才能獲得,所以這些世代限定或是配信的PM成為玩家間相當重要的種馬/孕母[14]
    • 蛋裡的PM的特性為隨機,不過想蛋裡的PM得到夢特性則必須讓雌性的親方擁有夢特性才有機會得到(或讓擁有夢特性的雄性PM與百變怪生蛋)。
    • 有部份道具能把親方的局部個體值[15]或性格繼承給蛋裡的PM之上。
    • 第六世代後連寶貝球種類都能遺傳(大師球與貴重球不能)。
    • 連同上記的色違令生蛋成為部份玩家追求完美個體的手段,然後就有大量初生動物被棄置荒野
    • 因為孵蛋的手段主要是走路,因此想快點把蛋孵好的玩家會選擇一些非常長的直路,然後騎上能加快步伐的腳踏車上不斷來回移動,簡簡單按住一個方向鍵來孵蛋。這些路被稱為「孵蛋之路」。路上會有NPC說經常有人抱著火神蛾跑來跑去,還會跳舞給他們打氣
  • 進化
    • 部份PM家族的顯眼成長方法,外觀會有急劇變化。
      • 雖然以「進化」為名,不過與現實相比這個過程比較像昆蟲和兩棲類的「變態」。
    • 經過進化的PM能力都會增加(也會有局部減少的情況,但是總和能力是增加的[16]),特性、屬性也有可能會出現變化。
      • 雖然進化後PM的整體性能都會上升,不過也會有為了利用進化前才有的特性而選用非最終進化型的稀有情況。第五世代出現了只對非最終進化型的PM有效果的道具「進化奇石」[17]後,甚至會有一些非最終進化的PM因此擁有比最終進化型高得多的耐力而在對戰中活躍起來。
      • 有部分招式必需是沒進化之下提升等級才學的到,所以進化條件到達時不一定要立即進化。
    • 能夠進化的PM能進化1~2次,此外也有部份PM有多種進化分歧(最佳例子是有8種進化型的伊布)。
    • 進化的方法相當多,最常見的就是透過提升至一定等級進化,較常見的也有使用進化石進化[18]、透過與別人交換進化[19]、提昇親密度後升級進化。
      • 也有一些進化方式非常特別的,如土居忍士[20]、蓋蓋蟲與小嘴蝸[21]、豪喇花枝[22]
    • 此外也有部分PM裝備相對應的「超級進化石」(或稱為「Mega石」)道具,就能於對戰中使用「超級進化」(或稱為「Mega進化」),使用超級進化的PM會在戰鬥中再度提升能力,特性、屬性同樣有可能會改變,而一場戰鬥中自己手上的PM只允許一隻進行超級進化。
      • 唯一例外的是烈空坐,烈空坐不需裝備超級進化石(因為也沒有他的超級進化石),只要學會專屬招式「畫龍點睛」後,就能在戰鬥中進行超級進化,所以他是唯一能夠攜帶任意道具又同時能夠進行超級進化的PM[23]
      • 不過與一般無法逆轉的進化相比,發動了超級進化的PM會在對戰結束後復原至超級進化前的樣子,因此這算是一種戰鬥中的強化狀態。
      • 蓋歐卡、固拉多也有類似超級進化的機制,稱之為「原始回歸」,只是道具的名稱為「寶珠」,而且一進場就會發動。
      • 奈克洛茲瑪也有近似於超級進化的機制,稱之為「究極爆發」,發動條件比較多[24],但是不佔用其他PM超級進化的機會。

電視動畫[編輯]

  • 最初的無印版於1997年4月1日在日本首播。台灣於1998年11月28日於中視下午六點播出。
    • 由於當年的12月16日發生3D龍事件造成停播
      • 停播期間以新動畫《學級王山崎》暫時接替播出,直到隔年的4月16日、在觀眾的應援下恢復播出
    • 因此事件,3D龍與後來的進化型在動畫中鬼隱
      • 所以動畫裡神奇寶貝的總數量永遠比電玩少兩隻!3D龍才不會進化!
    • 日本放送協會在節目播出前制定的警語[25]也是自此起源
      • 同時,過去業界中「常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景」的這個動畫製作特效[26]在日本一併永遠走入歷史,以新發明的特效取代。
  • 無印在橘子群島與金銀篇合計275集的播出後、由AG版接續播出。
    • 但台灣接續播出該系列的中視由於未知的原因突然只播到第89話之後就戛然而止,然後剩下來的話數則由衛視中文台補完。
    • AG版之後小智一行人繼續回到關都地區挑戰對戰開拓區,視為同一系列。最後總計為191話。
  • 鑽石&珍珠版於2006年9月28日接續播出,同樣是191話。
    • 台灣於2007年10月28日同樣在中視首播,與當時新引進的動畫版《大長今》系列為同步主打的熱門動畫,然後同時是第一個在東森台頻道播出的系列動畫。
    • 但很可惜的就是,這一個系列在台灣播出帶當中變成了最後一個還可以在電視上聽日文原聲[27],然後是否為代理商更換的時候有過調整或者日方版權要求的關係現在還未明瞭。
      • 可是當時在中視的電視廣告宣傳上能聽一小段日文原聲的狀況到底是怎麼一回事?是因為遙控器上立體雙語按鈕的關係還是有另外的?
  • 之後BW接檔,並以「火箭隊VS電漿團」作為初期宣傳。
    • 未料遇上311大地震,對應集數因此遭到永久封印,也造成後續劇情大幅度修改。
    • 加上諸多因素,整部BW就算後來加入美洛耶塔篇(第二季)、N劇情(補足電漿團劇情,第二章)、DA!篇章(第三章)也無濟於事,直到XY播出。
    • 三個章節共計144話
  • 2013年10月中旬起開播的XY篇因為解除作畫張數限制、動畫風格為之一新,而且女主角瑟蕾娜希特隆妹妹柚麗嘉塑造成功造成大人氣。
    • 甚至能吸引固定島民定期實況,而且實況技術越來越好,還會讓島民看到「原來我們看的不是同一作品」的幻覺。
      • 該實況者被島民列為其中一名「病PO」[28],成為本作幾乎無法替代的實況者。
        • 雖然後來因其現實因素改為不定期,故偶有其他島民支援。
  • XY篇之後進入主線Z篇,不但與之前的超進化特別篇連動,還推出小智甲賀忍蛙。
    • 一路的佳評如潮,直到艾嵐以鎖血X噴(ry
    • 島上的實況串同時發生大亂[29],連事後經常代理開串的島民補開的正規討論串也遭到各種批評
    • 結果Z篇最重要的主線幾乎無人實況(開了反而會被),藉由柚麗嘉與小軟(基格爾德核心.紅)間的互動痛婊小勝一頓的「習慣」也無法繼續。以下劇情捏,不想婊小勝的請勿反白
集數(XY) 小軟與柚莉嘉的互動
XY132 當小軟被控制時柚莉嘉也感受到身體不適。
XY133 柚麗嘉利用專屬片尾(沒誤)喚醒遭受到控制的小軟。
XY135 基格爾德完全型態使出核心懲罰者時柚麗嘉的振臂呼喊像是在指揮他使出這招
劇末離別時小軟對柚莉嘉表達感謝,獲得柚麗嘉「我最喜歡你了」的回答
XY138 小軟在帶走小智忍蛙時與柚莉嘉約束:不但會一直關注對方,也允諾了當她成為訓練家來迎接時、會再與她一同冒險
    • 有激進島民甚至直接將XY130之後的內容也一併視為黑歷史處理
      • 直到XY最終回,瑟蕾娜離別前親了小智一下[30]
      • 觀眾們紛紛表示大興奮、神救援,但問題是最終收視率出來反而比黑歷史BW還要黑歷史
  • 太陽月亮篇自2016年11月17日起開播(日本地區)。
    • 宣傳圖中擺出Z招式姿勢的小智與老皮,其畫風有種正在宣告黑歷史即將再臨的感覺。(松本梨香有為粉絲大派定心丸,說過「插畫的表現出現了少許變化,小智的內心卻依然不變」)
    • 但風評意外的不錯。結果是跟了小智20年的骨灰級粉絲應該盡快適應小智(阿羅拉的畫風)才對
  • 台灣的後續放送方面,有線電視由東森幼幼台(XY1)與MOMO台(XY2、XY&Z)全台首播;無線方面則改由華視依照XY1→BW第一季(第四道館止)→重播XY1 & BW1→XY2(重播一輪)順序放送。
    • MOMO台已確定在2017年1月繼續以《精靈寶可夢》為譯名播出太陽月亮篇;但華視決定在歲末年終交接時接續播出超級願望第二季。

漫畫[編輯]

相關[編輯]

參考[編輯]

外部連結[編輯]

回應[編輯]

討論:神奇寶貝

備註[編輯]

  1. 來源於其日文羅馬字的縮寫:Poketto Monsutā(日文音譯:ポケットモンスター,也可視為其英文縮寫:Pocket Monsters)。
  2. 就跟鋼彈的狀況一樣,在大陸地區也有註冊蟑螂搶先把「鋼彈」與「高達」兩個名字搶標註冊,因此代理商只好無奈改用「敢達」這個譯名,但理所當然地連代理商自己都不怎麼用這譯名,大陸那邊多半都沿用港譯的「高達」
  3. 初代Gameboy造型般的標誌
  4. 根據遊戲發售前的PV,對應和Sun的Moon名稱。
  5. 這是初代以來首次明確說明主角成為聯盟冠軍的一次,甚至還會有挑戰者來跟主角以冠軍的名義對戰。
  6. 因為性格值同時會影響色違以及其他種參數計算,而這些連動計算會造成某些性格或是參數會永遠鎖定無法色違,反過來也是,因此從第六世代後性格值除了影響色違計算外與其他所有參數脫鉤。
  7. 本招同時有格鬥、飛行兩種屬性,但是只有格鬥屬性會與PM發生屬性一至加成。被招式輸電影響或是被換上一般皮膚的特性時,也只有格鬥屬性會被變化。
  8. 覺醒力量、制裁光礫這類的招式會隨著不同情況有不同屬性,但是傷害上只會視當時的屬性決定。
  9. 有此俗稱乃因為此種特性初出於第五世代的夢之隙縫內的世界內的PM
  10. 唯一例外是瑪納霏,不過牠只能產出沒有進化型的霏歐納,霏歐納則同樣無法生蛋。
  11. 超夢在第一世代登場時並無專屬招式,其專屬招式到了第五世代才追加上去。
  12. 像是皮丘、波克比、露力麗這類的PM。幼年PM雖然無法生蛋但進化後則可,而部分的幼年PM需要進化型攜帶特定的道具後才能生出。
  13. 這些PM的蛋群通常都是未發現類,例外的只有瑪納霏與霏歐納。
  14. 這點在遊戲全球化後影響降低許多,到網路上伸手要一隻遺傳有該技能,但是其他方面被該玩家嫌棄的PM並不是啥難事。
  15. 子代的部分個體值本來就會受到雙親的影響,但是透過道具能把親代更多項的個體值遺傳下去。
  16. 唯一例外的是飛天螳螂,進化成巨鉗螳螂時總和能力不會上升
  17. 非最終進化的PM物防和特防x1.5,無法進化的PM視為最終進化
  18. 使用這種方法進化的PM通常都有或多或少在進化前才能學會的實用招式,要養成實戰用的PM時需注意。
  19. 遊戲尚未全球化只能透過主機對連時,這類PM比較難進化,所以有些有錢的玩家會自己買兩組以上的主機跟遊戲,用來進化這類PM或是交換版本限定PM。遊戲全球化後就沒啥難度了。
  20. 在進化時有可能一隻變兩隻;除了必定會出現鐵面忍者外,還會跑出脫殼忍者,條件是玩家身上有多餘的空位以及寶貝球才會產生脫殼忍者。
  21. 兩名玩家分別以蓋蓋蟲和小嘴蝸交換,交換後小嘴蝸的外殼會脫落並附在蓋蓋蟲身上,兩者會因此進化成騎士蝸牛和敏捷蟲。
  22. 到達等級30以後,在升級時把機台倒轉
  23. 但是在第七世代多了限制,攜帶Z純晶的烈空坐不能超級進化。
  24. 與索爾迦雷歐或露奈雅拉合體後裝備究極奈克洛Z出場
  25. 在看電視的時候請保持室內明亮、並且不要靠太近看
  26. 通常這個特效一般是使用黑白幀、每秒4~6幀左右且不超過三秒,但是在該案例中是使用紅藍幀、高達每秒12幀,長約五秒
  27. 通常老三台於1990年代中期後引進的動畫都可以聽日文原聲,但是仍然有極端的少數例外
  28. 對特定作品有特殊實況風格的島民的統稱
  29. 代理實況者雖然有即時實況能力,但引來注重畫質的島民不滿,且實況者的語氣更是火上加油
  30. 畫面雖然神迴避,但小智身後柚莉嘉、希特隆、咚咚鼠、皮卡丘的反應……;同時XY最終回疑似有製作組留下之其他彩蛋,還請他人補完