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瘟疫公司

出自 Komica wiki
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瘟疫公司(Plague Inc.)
本條目是一個可能無法再擴散的疫區,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目含有部分的劇情捏他,沒玩過遊戲又不想被PAX-12感染或是被猴子支配的話請不要看下去。

簡介

  • 由Ndemic Creations開發的智慧型手機遊戲,後移植到PC平台。
  • 遊戲的主要目的為使用病原[1]感染全人類並使其滅亡。
  • 除了官方推出的模組之外,還有自訂模組的模式,可以自行設定遊戲條件並上傳到網路。
    • 曾有玩家以SARS為原型製作2020年冠狀病毒爆發的mod,沒想到5年後竟然成真,甚至讓本作再度爆紅......
  • 該遊戲的靈感是Flash遊戲《Pandemic 2,在這遊戲的馬達加斯加是最難感染,因為它只有港口[2]
    • 本作除了馬達加斯加之外,另新增了格陵蘭和菲律賓等地區作為玩家傳播病原時將面臨的「強敵」[3]
  • 今年(2020)年初因為中國武漢肺炎的爆發,讓這個遊戲再度爆紅,在過年期間打折60%
    • 結果年後的2月27日,傳出遊戲遭到下架的命運,中國 App Store已完全搜尋不到該遊戲。
      • 被查水表最強規制行為武漢肺炎反過來滲透到了遊戲中,令所有病毒遭受感染而死亡

系統背景資料

能力參數

  • 傳染性
    • 提升傳染性可以加速病原的傳播。
    • 前期主力提升的參數,後期的需求性降低。
    • 傳播途徑除了鳥禽、老鼠等動物之外,還有空氣水源等自然要素。
  • 嚴重性
    • 提升嚴重性可以增加DNA點數的收成,卻也會使解藥的研發速度變快。
  • 致命性
    • 提升致命性可以增加死亡速度,卻也會增加病原被發現的機會。
    • 雖然是帶領病原通往勝利的不可或缺要素,不過若是在序盤的致死性過高的話可能會使病原於傳播前就絕滅。
      • 一般的遊戲策略是前期壓制致命性並儘量提升傳染性,在感染全世界後把DNA全投資在高致命性的症狀上以一口氣滅絕所有人。

基因

  • 在遊戲開始前,玩家可以對病原裝備特殊基因以強化其能力。
  • 一般模式每次破關就可以解鎖一組基因。

進化

  • 隨著傳染病源獲得的DNA點數可以變異基因造成病原進化,以獲得能力的補正。
  • 在部分條件之下病原會自主突變基因。
    • 突變出來的能力不需要花費DNA,但突變出來的東西是完全隨機的。

連擊

  • 因應特定症狀而出現的連擊,通常會影響病原的能力參數或是解藥的研發程度(無論正負)。

新聞

  • 模仿現實新聞的隨機事件,偶而會有惡搞要素。

病原介紹

一般病原

  • 細菌
    • 最常見的病原體,擁有相當的潛力。
    • 其特殊能力可以提升對各種環境的耐受性。
  • 病毒
    • 具有高突變性的病原體,且退化需要額外支付DNA。
      • 更容易免費突變出新的症狀,但是也有突變出不必要的症狀導致崩盤的風險存在。
    • 其特殊能力能提高突變的機率。
  • 真菌
    • 傳播能力較慢的病原體。
      • 部分傳播能力的需求基因點數與其他病原相比偏少。
    • 其特殊能力可以散步孢子到其他國家[4]
  • 寄生蟲
    • 較難以感染方式獲得DNA點數的病原體。
    • 其特殊能力「共棲(Symbiosis)」能使它更難被發現。
  • 朊病毒
    • 潛藏在大腦,難以被發現的病原體。
      • 但進化出來的新症狀需要較長的時間才能體現出來。
    • 有透過影響大腦,從而大幅減緩解藥的研發速度的特殊能力。
  • 納米病毒
    • 人造病原體。
    • 由於從實驗室流出,一開始就有國家會發展解藥[5]
      • 相對應地有能壓制解藥的研發速度的特殊能力,也能超載複製程序,在短時間內大幅提高傳染性。
      • 症狀的需求基因點數與其他病原相比偏少,部分甚至是超低的狀態。抗藥能力的需求也比其他病原少。
  • 生化武器
    • 具有高致命性的特殊病原體。
    • 由於初期即具致命性,很容易在序盤就被發現。
      • 致命性會隨時間上升,但相對應地也有壓制致命性的特殊能力。
    • 終極大招是「解鎖毀滅基因(Unlock Annihilate gene)」,將傳染性、嚴重性提升50%,致命性則最大化[6]

特殊病原

  • Neurax蠕蟲
    • 入侵人類大腦並加以控制的蠕蟲。
      • 甚至可以騎劫飛機到未感染國家傳播病毒。
    • 除了利用致死率殺光人類之外,另外存在蠕蟲崇拜的特殊勝利條件。
  • Necroa病毒
    • 具有強大再生能力,可以使感染者變成喪屍的特殊病毒。
    • 喪屍出現後雖然可以抵抗解藥,不過人類方也會成立Z-COM[7]對抗喪屍的進攻。
  • 猿猴流感
    • 《猩球崛起:黎明的進擊》的跨界合作。
    • 主要感染猿猴並提升其智能的病毒。
    • 人類方在本關會不斷在各地建立GEN-SYS研究所捕捉猩猩及開發解藥,須及時摧毀以阻止其研究[8]
  • 紅魔瘟疫
    • 扮演吸血鬼感染人類的模式。
    • 開局只有一名吸血鬼作為傳播源(需消耗DNA點數才能移動到鄰國),人類方則會成立聖堂對抗之。

劇情

劇情名稱 說明 備註
極致桌遊 以設計桌遊為目標,在限制時間內提升銷量的規則
科學否定 群眾普遍不相信科學,造成研究解藥受阻
狂牛怪疫 以現實存在的狂牛症為原型
地曠人稀 全球人口大幅降低
航空時代 各國的空運發達
傳送 以傳送門[9]作為旅行手段,病原與藥物的運輸時間大幅縮短
聖誕老人的小幫手 使用蠕蟲為世界帶來快樂 無致死率,只要全人類感染即可過關
人造器官 人類側投入人造器官作為治療方法 人類使用人造器官後會大幅降低疾病的致命性
來歷不明 隨機選擇開局的地區
冰凍病毒 以現實存在的闊口罐病毒為原型,開局地區必為俄羅斯 部分能力須先修復DNA後才能運作,有將人類退化回山頂洞人的特殊結局
立百病毒 以現實存在的立百病毒為原型,開局地區必為印度
不聞不問 貧窮地區的醫療受到阻礙
人人平等 貧窮地區的醫療受到保障
債務危機 部分國家遭遇金融危機而貧窮化
全球暖化 全部地區炎熱
冰河時代 全部地區寒冷
天花 以現實存在的天花為原型,在初期就有相當致死性的病毒 政府會推行疫苗接種以減少染病人數
恐外症 各國會在開始不久就封鎖國境線
海盜瘟疫 海運因為海盜肆虐而被限制
火山噴發 空運因為火山噴發而被限制
豬流感 以現實存在的豬流感為原型 能進化成高致死性的西班牙流感
關閉一切 各國的港口與機場更容易被關閉
顛倒乾坤 各國的環境與條件被顛倒
黃金時代 多數國家變為富裕
黑死病 以現實存在的黑死病為原型,在初期就有相當致死性的細菌 PC版最初可遊玩的劇情,須完成本關才能進行其他劇情
白癡 最低難度,政府會想方設法掩蓋疫情,群眾不戴口罩還會攻擊醫護人員 是武漢肺炎爆發後在網路上出現的改圖,諷刺在疫情爆發後中國的種種脫序行徑

投票

  • 擅長的病原為何?


參見

連結

回應

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備註

  1. 預設名稱為PAX-12,玩家可以自行取名。
  2. 令他關閉港口的原因大多是因為感染力過強,然而所謂的感染力過強是只要有任何風吹草動就算。Madagascar:SHUT DOWN EVERYTHING!
  3. 分別是極寒冷和極炎熱,需要三級耐寒耐熱才可以感染
  4. 無須經由任何傳播媒介
  5. 遊戲裡的說法是朝全世界播送自毀代碼(kill-code)把病毒給關掉。
  6. 但太早開啟的話,會造成還來不及感染到全世界之前,就把已感染者短時間全部殺死而敗北的狀況。
  7. 捏它《X-COM》的名稱,是一款專門反抗和對付外星人的遊戲,不過在這裡則變成了殲滅喪屍
  8. 利用暴動摧毀研究所時可以降低解藥的研發程度
  9. 也就是Steam上大家熟知的遊戲《Portal》