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瑪利歐系列

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瑪利歐系列/マリオシリーズ


解說[編輯]

  • 任天堂開發的動作遊戲系列,是該公司目前主打的系列並為公司的看板作品。
    • 除了動作遊戲之外,另外還有多種遊戲類型。
    • 反正只要有掛瑪利歐之名的都能算是系列作。
    • 初登場為1983年發行在Atari平台[1]上的《瑪利歐兄弟》,但是1985發行在FC上的《超級瑪利歐兄弟》才是玩家公認的第一款系列作品。
    • 全系列與相關遊戲總銷售量乃世界記錄保持者(5億套)。

人物列表[編輯]

主要道具[編輯]

  • 金幣
    • 收集100個能夠獲得1個額外生命[2][3]
    • 後來的作品中也出現各種非常規金幣的錢幣(例如:超級瑪利歐世界的耀西幣),增加額外的收集要素。
    • 3D平台上同時也為瑪利歐回復生命值的方法。
  • 香菇
    • 令小型瑪利歐/路易吉變大。
    • 初代為帶紅色斑點的褐色造型,SMB3開始改為紅色並長出眼睛。
      Img15698.jpg
    • 擁有相當多的亞種,從變成進擊的瑪力歐的巨大化香菇、變成鬼魂的鬼魂香菇、變成石頭的石頭香菇、變成蜜蜂的蜜蜂香菇.....等等,族繁不及備載。
    • 可以讓下面的香菇也變大
  • 1UP香菇
    • 取得後立刻加1個額外生命。
    • 初代為帶綠色斑點的褐色造型,SMB3開始改為綠色也一樣長出眼睛。
    • 瑪利歐樂園系列中改為愛心。
    • 由於在某些版本的遊戲內容中,1UP香菇常常出現在難以取得的位置,很多玩家為了獲得反而不慎掉進陷阱或墜入懸崖,因此這個道具在日本玩家口中有 "綠色惡魔"(緑の悪魔) 的稱呼。
  • 火炎花
    • 取得後能變成火炎瑪利歐/路易吉,能放出火球消滅敵人[4]
    • 造型為橢圓型的花朵,只有SMW採用鬱金香狀的造形。
    • 於瑪力歐銀河之後也有出現藍色的冰凍花的亞種
  • 超級星星
    • 取得後會進入限時的無敵狀態,可行走在尖刺上或穿越有傷害判定的機關,用身體撞向敵人時還能消滅之,但是不敵落坑及被機關夾死。
  • 毒香菇
    • 地雷道具,非強化狀態取得後會直接死亡,強化狀態中取得則會變回非強化狀態。
  • 枯葉
    • 於SMB3中登場,撞出此道具後會呈現左右飄下的路徑,拿到後會變成穿著狸貓裝的型態,按下攻擊鍵可以使用尾巴攻擊敵人,在空中連按跳躍鍵可以利用尾巴緩降,在穿著狸貓裝的狀態下蹲下按攻擊鍵可以偽裝成地藏像躲避敵人的攻擊。
    • 在SMBW中則是以羽毛代替,拿到後會成穿著披風,基本上與枯葉大部分的性能相同。


主要敵人[編輯]

クリボー (Goomba)[編輯]

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  • 被譽為雜魚之王(キング・オブ・ザコ)的敵方雜兵。
    • 有長翅膀會飛行的亞種。
  • 在《薩爾達傳說 夢見島》等遊戲中客串。
  • 除了薩爾達傳說之外,幾乎都逃不掉被踩扁的命運[5]
  • 栗子球沒有任何關係

ノコノコ (Koopa Troopa)[編輯]

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  • 烏龜,踩死後剩下的殼可以用來攻擊其他敵人,雖然也可以自滅
    • 最早的版本是踩了剩龜殼,放置一段時間之後又會復活。
    • 在SMW的版本開始增加了踩了之後裡面的本體會噴出來的設定。
  • 有紅色、長翅膀、紅色+長翅膀等其他類型的亞種[6],行動的習性也有所不同。

カロン (Dry Bones)[編輯]

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  • 乾枯掉變成骷髏的ノコノコ,在後期某些版本出現,擁有不死的能力。
    • 被踩到就會整隻碎掉,然而即使被踩碎了也能在幾秒後復活並重新組合。
  • 基本上會在某處會無限復活的不死身版本的ノコノコ,不過也有追加能將牠永遠擊敗的道具或方式。

ヘイホー (Shy Guy)[編輯]

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  • 以長袍和面具覆蓋全身的矮個子。
  • 只會慢慢移動以身體接觸傷害玩家,可謂SMBUSA的代表雜魚。
  • 有多種顏色,也有能吐出子彈攻擊或裝上螺旋槳飛行的亞種。

ボム兵 (Bob-omb)[編輯]

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  • 炸彈兵,一個有兩隻眼睛,生著兩隻腳和發條的炸彈型生物。
  • 攻擊方式為走到旁邊然後一定時間自爆,堪稱是瑪力歐世界的苦力怕。
    • 早期的版本為單純的自爆敵人,後期的版本可以將它踢走或甚至可以拿起來丟向敵人進行強力攻擊,或是用作炸開被特殊物體擋住的障礙。
  • 於瑪莉歐賽車系列變成炸彈型道具,可以丟擲出並產生爆炸干擾其他車手。
  • 真人版庫巴:Bob-omb!(氣音)
  • 大亂鬥的驟死賽中,若是一定時間內無法分出勝負,則會出現大量的他把玩家角色炸飛

テレサ (Boo)[編輯]

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  • 鬼魂型敵人,經常吐著舌頭出沒在鬼屋內驚嚇他人為樂。
  • 個性非常害羞,當面對面看著牠之後牠會害羞的用手遮住臉。
  • 在SMB3中的鬼屋關卡首度出現,無法以普通攻擊擊敗
    • 後期的版本有出現可以擊敗他的辦法,而在《路易吉洋樓》系列裡可以被捕抓
  • 在2018年9月的庫巴公主熱潮中也不免俗地躺著中槍被同人畫師強行戴上超級皇冠擬人碧姬公主化

パックンフラワー (Piranha Plant)[編輯]

  • 食人花植物,經常躲藏在水管中,不時從水管探出頭來並有著啃咬的動作,可以藉由投擲火球擊敗。
    • 靠近水管可以令食人花不敢出來,但也有不怕玩家接近照樣冒出來的亞種。
  • 後期的版本會有整隻飛出水管以及會發射火球的亞種,頭目級的ボスパックン更是在很多作品也有登場擔任第一個被打倒的頭目

プクプク (Cheep-cheep)[編輯]

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  • 魚型生物,會從水中跳躍出來傷害路過的人。
  • 少數沒出現在超級瑪利酷跑中的怪物[7]

ゲッソー (Blooper)[編輯]

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  • 烏賊型生物,大多出沒於水中關卡,會游近玩家並造成接觸傷害。
  • 於瑪利歐賽車系列變成可以噴灑墨汁干擾其他玩家視線的道具。
  • 10000年後會進化成インクリング
  • 少數沒出現在超級瑪利酷跑中的怪(ry[7]
    • 但是地圖的裝飾中其中之一是ゲッソー的

キラー (Bullet Bill)[編輯]

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  • 砲彈型生物,會從設置好的大砲發射出來,呈現一直線飛行
    • 只要接觸到便會爆炸產生傷害,但是可以藉由踩踏牠擊敗。
    • 後期某些版本會出現巨大化,以及追蹤型的亞種。

メット (Buzzy Beetle)[編輯]

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  • 甲蟲型生物,與ノコノコ一樣可以藉由踩踏的方式擊敗,但與ノコノコ不同的是不怕火球傷害,踩牠也不會噴出本體。

トゲゾー (Spiny)[編輯]

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  • 甲蟲型生物,一種紅色、殼帶刺的生物
    • 無法以踩踏的方式擊敗,但可以透過投擲火球、烏龜殼或是無敵狀態擊敗。

ジュゲム (Lakitu)[編輯]

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  • 烏龜型生物,庫巴的手下,經常乘著浮雲飛在天上,會丟擲出 トゲゾー 出來干擾玩家前進,可以藉由發射火球將牠擊敗。
  • 在瑪利歐賽車系列及派對系列擔任裁判以及救援角色,負責計分或是把落水/墜入深谷的參賽者吊掛上岸。

ハンマーブロス (Hammer Bro.)[編輯]

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  • 烏龜型生物,帶著防護安全帽上場,會朝玩家丟擲鐵鎚攻擊。
  • 後期的版本也有丟擲火球、回力鏢、肥胖型或是擲冰球的亞種。
    • 其中肥胖型亞種跳躍後著地時如果站在地上會有一段時間無法動彈

ハナチャン (Wiggler)[編輯]

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  • 毛蟲型生物,SMW之後的系列登場,頭頂上生著一朵花,身長非常的長。
  • 會在一個地方來回走動,當被攻擊時會發怒,身體會轉呈紅色狀態,移動速度會跟著變快。

ワンワン (Chain Chomp)[編輯]

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  • SMW2初登場的鐵球型生物,擁有金鋼不壞的鋼鐵身體,無法以普通方式擊敗。
    • 擁有狗的習性,也會發出類似狗的叫聲。
    • 後期的版本甚至有自動追尾以及黃金外型的亞種。
  • 某些本系列以外的遊戲可以當成武器使用(如《Bayonetta 2》)
  • 在《耀西之島》裡曾成為不少人的心理創傷

庫巴/クッパ (Kuppa / Bowser)[編輯]

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  • 一隻變種的巨大烏龜,覬覦蘑菇王國與全世界的領土,經常以綁架碧琪公主的方式逼迫主角們出戰,於瑪利歐世界裡擔任永遠的大魔王角色。
  • 攻擊方式從每代皆不同,從最早的噴火球、投擲鐵鎚,到後來甚至還有拳頭毆打,以及使用其他特殊道具的方式攻擊玩家。
  • 初代首七關的庫巴其實都是由部下假扮的影武者,第八關的才是真身。

孔明の罠[編輯]

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  • 隱藏磚塊,出現在各改造版本的必經之路上。
  • 出現的時機與位置往往鬼畜到極點,令玩家抓狂。
  • 原本只出現在玩家改造的版本內,但是在Super Mario Maker中正式被官方認可。[8]

作品列表[編輯]

超級瑪利歐系列[編輯]

標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐兄弟 1985 FC 於GBC與DS重製版名為超級瑪利歐兄弟 Deluxe
超級瑪利歐兄弟2 1986 FCD 歐美未發售[9],難度堪稱歷代最鬼畜。
重製版併入超級瑪利歐兄弟 Deluxe中,為高難度模式。
超級瑪利歐USA 1988(美版)
1992(日本)
FC 作為美版二代發售後回流到日本。
GBA重製版Super Mario Advance系列中為1代
超級瑪利歐兄弟3 1988 FC 庫巴七人眾初次登場。
首次出現關卡地圖,可自己選則不攻略非必要的小關卡。
GBA重製版Super Mario Advance系列中為4代
超級瑪利歐世界 1990 SFC 耀西初次登場。
GBA重製版Super Mario Advance系列中為2代

3D動作系列[編輯]

標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐64 1996 N64 銷售量千萬級的神作,為3D動作冒險類型遊戲的基本指標。
遊戲史上第一部沙盒式動作冒險遊戲。
有新增可操作角色的DS重製版。
超級瑪利歐陽光 2002 GC 庫巴的兒子「庫巴Jr.」初次登場。
除了利用瑪利歐本身的動作過關外,本作獨有的噴水器的運用也是相當重要的。
超級瑪利歐銀河 2007 Wii 蘿潔塔初次登場。
首次加入星球引力元素,可在圓球體的平台行走。
超級瑪利歐銀河2 2010 Wii 蘿潔塔只有客串,取而代之的是派大星
選擇關卡的方式回歸超級瑪利歐世界。
超級瑪利歐3D樂園 2011 3DS
超級瑪利歐3D世界 2013 WiiU
超級瑪利歐奧德賽 2017 NS 本作圍繞主題為帽子,不論攻擊,變身皆使用帽子。同時也是蘑菇幾乎派不上的一作。首次分級為CERO:B[10]

新系列[編輯]

標題 發售年分 對應平台 備註
新超級瑪利歐兄弟 2006 DS
新超級瑪利歐兄弟Wii 2009 Wii 庫巴Jr.與庫巴七人眾第一次共同出場。
新超級瑪利歐兄弟2 2012 3DS 首次採用DLC
新超級瑪利歐兄弟U 2012 WiiU
新超級路易吉U 2013 WiiU 路易吉誕生30周年的噱頭紀念作,又一個鬼畜難度。
新超級瑪利歐兄弟U Deluxe 2019 NS 包含 新超級瑪利歐兄弟U 和 新超級路易吉U 還有新角色 奇諾比可。 繼 瑪利歐賽車8DX 還有 奇諾比奧隊長 下一步大概就是 超級瑪利歐3D世界 豪華版。

關連作品[編輯]

瑪利歐樂園系列[編輯]

  • 早期以掌機為主的系列。
  • 《超級瑪利歐樂園3》以後主角變更為壞利歐,並被視為屬於壞利歐的系列作品。
  • 各代之間的劇情皆有延用上一作的內容。
標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐樂園 1989 GB 黛西公主初登場。
首次在遊戲中加入射擊遊戲關卡。[11]
超級瑪利歐樂園2:六個金幣 1992 GB 壞利歐初次登場並作為最終頭目。
首次各主要關卡無固定攻略順序。
壞利歐樂園:超級瑪利歐樂園3 1994 GB 壞利歐以本作主角之名登場。
《超級瑪利歐樂園》標題降格成為副標,開始了《壞利歐樂園》系列。
Virtual Boy Wario Land 1995 VB 黑歷史(主機的意味)
壞利歐樂園2:被盜的財寶 1998 GB/GBC[12] 不死身的開端。
壞利歐樂園3:不可思議音樂盒 2000 GBC
壞利歐樂園Advance 2001 GBA
壞利歐世界 2004 GC
怪盜壞利歐七面人 2007 DS
壞利歐樂園Shake 2008 Wii

瑪利歐醫生系列[編輯]

  • 下落消除型的方塊遊戲
  • 只要消除各關初始配置的病菌就能前往下一關
  • 一開始只有瑪利歐當醫生,後來連路易吉也當了[13]
  • 除下表的遊戲外,川島教授的腦鍛練系列也有收錄細菌撲滅作為小遊戲
標題 發售年分 對應平台 備註
瑪利歐醫生 1990 FC/GB
瑪利歐醫生&面板方塊 2005 GBA
瑪利歐醫生&細菌撲滅 2008 Wii
路易吉醫生&細菌撲滅 2014 WiiU
瑪利歐醫生 反轉!特效藥&細菌撲滅 2015 3DS

瑪利歐運動系列[編輯]

  • 以高爾夫球、網球等運動為主的系列。
  • 早期作品較注重角色養成,可以自訂主角性別與分配能力點數之外,登場人物也以原創人物為主。
  • 近年逐漸轉為全明星性質,登場人物也以原作為主。
標題 發售年分 對應平台 備註
高爾夫球
瑪利歐高爾夫 1991 FC
瑪利歐高爾夫64 1999 N64
瑪利歐高爾夫GB 1999 GB
瑪利歐高爾夫Family Tour 2003 GC
瑪利歐高爾夫GBA Tour 2004 GBA
瑪利歐高爾夫World Tour 2014 3DS
網球
瑪利歐網球64 2000 N64 ワルイージ初次登場
瑪利歐網球GB 2000 GB
瑪利歐網球GC 2004 GC
瑪利歐網球Advance 2005 GBA
瑪利歐網球Open 2012 3DS
瑪利歐網球Ultra Smash 2016 WiiU 系列最差作品,同時是充滿佳作的瑪利歐系列裡少見的クソゲー
瑪利歐網球Ace 2018 NS 新增必殺技、特技擊球、對必殺技的BLOCKING等,還能把對手的球拍打斷......這大概是新網球
足球
Super Mario Strikers 2005 GC
Mario Strikers Charged 2007 Wii
棒球
Mario Superstar Baseball 2005 GC
Mario Super Sluggers 2008 Wii
與音速小子的奧運系列
瑪利歐與音速小子在北京奧林匹克運動會 2007/2008 Wii/DS
瑪利歐與音速小子在溫哥華冬奧 2009 Wii/DS
瑪利歐與音速小子在倫敦2012奧運會 2011/2012 Wii/3DS
瑪利歐與音速小子在索契冬奧 2013 WiiU
瑪利歐與音速小子在里約奧運會 2016 WiiU/3DS
其他
Dance Dance Revolution Mario Mix 2005 GC DDR類型跳舞遊戲
Mario Hoops 3-on-3 2006 DS 3對3籃球鬥牛
Mario Sports Mix 2010 Wii 多種運動合集,躲避球類首次收錄

瑪利歐賽車系列[編輯]

  • 最熱銷的瑪利歐外傳系列,從遊戲推出可以賣到主機末期。
  • 基本上為一主機一款的賽車遊戲。
  • 賽道攻略過程會出現小道具,可以用來妨礙對手,賽道花樣五花八門具有挑戰性,也很適合同樂。
  • 因為除了競速外更富含各種競技上的趣味性,成為許多遊戲公司仿效的對象,形成賽車遊戲(RCG)中的獨特子分類Kart racing games。
標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐賽車 1992 SFC 一切的原點,奠定了基本規則
瑪利歐賽車64 1996 N64 系列作第一次3D化,奠定立體的賽道和道具陣容
瑪利歐賽車Super Circuit 2001 GBA 掌機第一作第一次的懷舊賽道登場
瑪利歐賽車Double Dash!! 2003 GC 需二人操控一輛賽車並有專屬道具,可一次擁有兩個道具,首次增加大量新角色,新增換車系統
瑪利歐賽車DS 2005 DS 掌機首次3D化作品,新增Wifi對戰,首次正式懷舊賽道登場
瑪利歐賽車 大型電玩格蘭披治 2005 AC Namco開發
小精靈一家特別參戰
瑪利歐賽車 大型電玩格蘭披治2 2007 AC 再追加《たまごっち》角色「まめっち」特別參戰
瑪利歐賽車Wii 2008 Wii ファンキーバイクWii新增特技系統,甩尾系統翻新但還是機車王道,新增陀螺儀操控模式
瑪利歐賽車7 2011 3DS 賽道導入陸海空系統,新增水下路線和滑翔翼系統,新增車體零件更換系統,金幣系統回歸
瑪利歐賽車8 2014 WiiU 新增反重力賽道系統,可以跑上牆壁天花板等最糟糕的氣球戰,首次開賣DLC
瑪利歐賽車 大型電玩格蘭披治DX 2014 AC まめっち刪除
取而代之《太鼓達人》角色「和田咚」參戰
海外版無支援BANAPASSPORT服務
瑪利歐賽車8DX 2017 NS 為何Splatoon世界的烏賊泡到水也不會死的啊⋯第一次的完整版,收錄DLC賽道和新角色,並翻新前作作爛的對戰模式,雙道具系統回歸
瑪利歐賽車巡迴賽 未上市 Android/iOS 手遊廣告

耀西系列[編輯]

  • 以登場人物之一的「耀西」為主角的動作遊戲。
標題 發售年分 對應平台 備註
耀西之島 1995 SFC 嬰兒瑪利歐跟嬰兒路易吉初登場
類似壞利歐樂園系列,一開始是以超級瑪利歐系列名義發佈,完整標題為:超級瑪利歐世界2-耀西之島
直到2002在GBA上的重製版才將耀西之島變為主標題
GBA重製版被列為Super Mario Advance系列中的3代
耀西故事 1997 N64
耀西引力 2004 GBA
耀西之島DS 2006 DS 背著的嬰兒們各有不同能力
耀西之新島 2014 3DS 黑歷史
一開始就出現會讓人起殺意的OP,理不盡的難度設置和沉悶的音樂等諸多要素而導致劣評。
耀西毛線世界/Yoshi's Woolly World/ヨッシーウールワールド 2015 WiiU 算是毛線卡比的姊妹作
有殘血制但沒有殘機制,HP到0會跳回中途站重新開始,但不會Gameover
此外還有長翅膀飛翔的親切模式雖說是白痴模式可是那樣的耀西也相當萌⋯⋯
與波吉一起!耀西毛線世界/Poochy & Yoshi's Woolly World 2017 3DS 上面那個的3DS移植版,Poochy的存在感大增,有自己的小遊戲,親切模式也追加了其小孩去尋寶

瑪利歐RPG系列[編輯]

  • 以RPG或ARPG為主的遊戲,多半會出現原創角色。
標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐RPG
超級瑪利歐RPG 1996 SFC 與SQUARE合作開發,遊戲系統成為日後瑪利歐各式RPG的基本規範。
紙片瑪利歐系列
紙片瑪利歐 2000 N64
紙片瑪利歐:千年之門 2004 GC
超級紙片瑪利歐 2007 Wii 大幅強化動作要素。
紙片瑪利歐:超級貼紙 2012 3DS 首款掌機的紙片瑪利歐。黑歷史[14]
紙片瑪利歐:色彩四濺 2016 WiiU 紙瑪系列正式從RPG轉為AAVG。[15]
瑪利歐&路易吉RPG系列
瑪利歐&路易吉RPG 2003 GBA 以兄弟兩人為主角的ARPG遊戲,內容有不少其他系列的捏他。
瑪利歐&路易吉RPG2X2 2005 NDS 加入嬰兒瑪利歐跟嬰兒路易吉,使操控難度大增。
瑪利歐&路易吉RPG3!!! 2009 NDS 庫巴大冒險
瑪利歐&路易吉RPG4:夢境冒險 2013 3DS 路易吉夢物語、進擊的路易吉
瑪利歐&路易吉RPG1 DX 2017 3DS 初代的重製版,追加庫巴軍團劇情
瑪利歐&路易吉RPG3 DX 2019予定 3DS 3代的重製版2x2評價差所以略過,追加庫巴Jr.劇情
Crossover
瑪利歐&路易吉RPG:紙片瑪利歐MIX 2016 3DS 所以到底是哪個系列系統是採用瑪利歐&路易吉RPG的
瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰 2017 NS 和Ubisoft 合作的Crossover SRPG雷射超人淚目

瑪利歐派對系列[編輯]

  • 以小遊戲為主的系列,通常可以一至四人遊玩。
標題 發售年分 對應平台 備註
瑪利歐派對 1998 N64
瑪利歐派對2 1999 N64
瑪利歐派對3 2000 N64
瑪利歐派對4 2002 GC
瑪利歐派對5 2003 GC
瑪利歐派對6 2004 GC
瑪利歐派對Advance 2005 GBA
瑪利歐派對7 2005 GC
瑪利歐派對8 2007 Wii
瑪利歐派對DS 2007 NDS
瑪利歐派對9 2012 Wii
瑪利歐派對:環島之旅 2014 3DS
瑪利歐派對10 2015 WiiU
超級瑪利歐派對 2018 NS

路易吉洋樓系列[編輯]

  • 以永遠的二番手「路易吉」為主角的動作冒險遊戲。
  • Ghostbusters
標題 發售年分 對應平台 備註
路易吉洋樓 2001 GC 2018年10月出了3DS重製
路易吉洋樓2 2013 3DS
路易吉洋樓3 預定2019 NS

壞利歐工坊系列[編輯]

  • 以壞利歐為主角的遊戲。
  • 遊戲內容多半需要考驗玩家的瞬間反應能力。
  • 登場的萌角才是主題
標題 發售年分 對應平台 備註
壞利歐工坊 2003 GBA/GC
轉轉壞利歐工坊 2004 GBA 遊戲匣帶內藏感應器,以旋轉機身進行遊戲
觸控壞利歐工坊 2004 DS 以觸控操作為主
舞動壞利歐工坊 2006 Wii 利用Wii remote的體感遊戲
攝影壞利歐工坊 2008 DSi 利用DSi的攝影鏡頭進行體感操作
本大爺工坊 2009 DS 讓玩家自行製作瞬間小遊戲,比Super Mario Maker還要早得多
遊戲與壞利歐 2013 WiiU 非瞬間小遊戲集,利用Gamepad進行遊戲
瓦利歐製造豪華版 2018 3DS 歷代要素的大集合,以首三作的操作方式進行

奇諾比奧隊長系列[編輯]

  • 操控奇諾比奧隊長在箱型關卡內冒險的遊戲
  • 原本是超級瑪利歐3D世界內的小遊戲關卡,因為受到好評而自成一作
  • 2018移植到新主機 NS 及 3DS,有追加奧德賽的新關卡
標題 發售年分 對應平台 備註
前進!奇諾比奧隊長 2014 WiiU
前進!奇諾比奧隊長 2018 NS/3DS

Super Mario Maker系列[編輯]

  • 官方改造瑪利歐自己設計瑪利歐關卡的遊戲
    • 可設計初代、三代、瑪利歐世界以及WiiU版的關卡鬼畜關卡大屠殺要來了
    • 初代關卡可以設置問號香菇以變身成其他角色(對應大部份Amiibo角色,達成一定條件或讀取Amiibo取得)
  • 瑪利歐系列30週年紀念作
標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐製作大師 2015 WiiU
超級瑪利歐製作大師 for Nintendo 3DS 2016 3DS 上面那個的3DS移植版,劣化移植[16]

Super Mario Run[編輯]

  • 首次出在智慧型手機上的瑪利歐遊戲,單手就可以遊玩
標題 發售年分 對應平台 備註
超級瑪利歐酷跑 2016年12月 iOS
2017年3月23日[17] Android
  • 課金模式屬於手遊中較為罕見的買斷制
    • 關卡 1-4 ~6-4 必須要花錢才能開啟。
      • 但除此之外並沒任何課金要素
    • 就當作你下載的是體驗版,然後花錢買整套遊戲吧

改造瑪利歐系列[編輯]

  • 通常是網路上流傳的Hack版
    • 內容充滿孔明的陷阱
    • 其它有全自動瑪利歐、瑪利歐xOOO(為其它動作遊戲)等

全/半自動瑪利歐[編輯]

  • 最早是以SFC的《超級瑪利歐世界》等作品爲基體,透過自行改寫ROM程式而達成不需或衹需玩家很少操作、由場景機關推進瑪利歐全/半自動過關的Hack版本,倒不如說(良作的標準是)動了就會死。人稱Auto Mario(A.マリオ)。
  • 光是過關也沒多大意思,於是又有人特地把關卡内道具、敵人的位置精心調整,利用Mario吃到道具或是打倒敵人時的聲效編曲并錄音錄像,成爲「全自動音序器」(Auto Mario Sequencer、A.マリオ シーケンサ)。
    • 想當然爾,一個關卡僅能再生出一條音軌,故多關卡(=多音軌)錄像混音的作品也反應出作者水平的高低。當然還受制于ROM容量就是。
    • 此種錄像在NicoNico上風行一時,然而由於萬惡的版權原因現在幾乎全被刪除……想看者請去對岸B站檢索「自动马里奥」,注意使用簡體。也可直接使用NicoNico的SM號。
  • 畢竟改寫ROM程式是件難事而且有版權問題,官方推出Super Mario Maker後要做出自動關卡變得輕鬆很多。
    • 而且SMM還自帶聲效調音機制,可在某磚塊或道具出現時自動發出預先調好音高的聲效,把Mario跑版面的進程當作節拍器用。但大家做音樂關的熱情似乎也沒那麽高漲了就是。
      • 連帶有職人做出音樂猜謎,比如OP畫面BGM搭配cosplay蘑菇來讓玩家跳入對應的落穴,正解可通向下一關、錯誤則被尖刺幹掉等。

盜版[編輯]

  • 像是電子輪盤的《小瑪利》,格鬥遊戲《Kart Fighter
  • 以及掛瑪利歐圖像的它牌動作遊戲,從4到17一共有14代Hack或山寨作(其中13和16各有2款):
    • 4代=Armadillo(仙人掌)
    • 5代=就是本家的美版2代
    • 6代=Tiny Tone Adventure(兔寶寶大冒險)
    • 7代=The Flintstones(摩登原始人)
    • 9代=高橋名人冒險島2
    • 10代=成龍之龍
    • 11代=高橋名人冒險島3
    • 12代=Yoshi's Cookie
    • 13代=Tiny Tone Adventure 2、孫悟空世界2
    • 14代=快傑洋槍丸[18]3
    • 16代=戰鬥原始人(1993)、快傑洋槍丸2(1996)

其他[編輯]

相關條目[編輯]

回應[編輯]

討論:瑪利歐系列

備註[編輯]

  1. 其實最初是Arcade,Atari版則是之後才推出
  2. 大型電玩版需200個。
  3. 在3D平台的作品上,也往往是各關卡搜集隱藏星星的條件
  4. GB平台上的《超級瑪利歐樂園》發射的是彈跳球,並能用彈跳球吃金幣
  5. 大亂鬥X的亞空的使者對付クリボー的方式還真的可以用踩的
  6. 紅色的比較聰明,走到懸崖邊會自動掉頭,不像綠色的會直接摔下懸崖;而在超級瑪利歐樂園中有些品種被踩死後會留下炸彈
  7. 7.0 7.1 畢竟酷跑沒有水底世界的地圖嘛
  8. 這影片6:04開始的部份
  9. 在SNES的《Super Mario All-Stars》(即海外版的超級瑪利歐珍藏版)中卻有收錄此遊戲,名為《Super Mario Bros. The Lost Levels》。
  10. 主要是負責人表示遊戲中出現的戰車相對寫實
  11. 2-3(海底潛水艇作戰)與4-3(空中戰鬥機作戰)均為射擊關卡
  12. 同一卡匣使用在不同平台上的存檔無法相容,詳見上位互換
  13. 此外碧琪公主在初代(FC)的遊戲說明書也有以護士造型出現
  14. RPG要素簡化,加入許多莫名其妙的解謎,BOSS不使用特定貼紙幾乎不可能打贏。
  15. E3訪談
  16. 因為要造就沒屁用的擦身交流機能的關係,原版最重要的網路交流被超大幅閹割;無法上傳關卡、無法自由搜尋關卡、無法對玩過的關卡給予評價等。唯一比原版好的是增加了詳盡的新手教學模式(玩和製作均有教學)。
  17. When’s Super Mario Run coming to Android?
  18. 原名Kaiketsu Yanchamaru,國外版簡稱Kid Niki