作品內的單一角色介紹文字超過二十行,則建議轉為獨立角色條目。

情節推進器

出自 Komica wiki
前往: 導覽搜尋
情節推進器/Plot Device
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說[編輯]

  • 情節推進器是在娛樂創作中用以吃書和拖台錢的強行解釋情景和推進劇情的工具
    • 工具的性質以及內容可以非常多元化,但是不離本身的目的
    • 常見的分類包括麥高芬、機器降神、強行推進、內心剖析、沒有在後來劇情充分解釋的故事背景,以及紅鯡魚[1]

用法[編輯]

  • 要吃書時
  • JUMP連載作品要開新劇情拖台錢時
  • 漫畫改編的動畫快追上原作進度時
  • 根本想不到故事的背景時
  • 本質上就是填補缺漏和推進劇情的工具,所以上面的全都沒有錯

ACG中使用情節推進器的例子[編輯]

麥高芬[編輯]

  • 指故事佔很重份量但是沒有正確地解釋究竟是什麼,或是不會直接參與劇情進展的東西
    • 那些「有待救援」,作為主線劇情表示物外沒有其他用途的角色(例如那些被抓走的公主/女主)算是一例
角色 作品 方式 備註
貝卡斯‧J‧克羅佛多‏‎ 遊戲王-怪獸之決鬥 本來在漫畫版裡被貘良了奪走千年眼後就了,但動畫版裡活了下來、之後成為眾多動畫原創劇情還有兩部劇場版的聯繫人物
部分港漫 為了每集也有打鬥情節,沒有深思之下會製造一個個未能說服讀者的打鬥的原因,例如為了爭奪一個女人可以十數個武林高手精蟲上腦最後統統死掉,而在某些刻板印象與既定案例下的常見表現就是天怒了!,而後已經遭天忌的強者便會為了突破現有極限又去進行修煉以求逆天
至尊魔戒 魔戒 大魔王索倫的遺物,擁有它可以稱霸萬物但同時會被它的意志侵蝕,索倫的軍隊一旦奪回它就可以復活索倫
整個故事就是把魔戒完全消滅以徹底清除索倫的力量的旅程
不是ACG但是為了方便解釋插入
原力 星際大戰 宇宙中的生物都擁有原力(除遇戰瘋族例外),大概類似於中國的「氣」的存在
只有西斯、絕地等勢力能靈活運用原力
原力原蟲?那是啥可以吃嗎
秘笈 功夫熊貓 師傅一直想要找到龍戰士作為傳承者以傳承的絕世武功,大豹也是想要搶奪它,不過裡面實際上什麼都沒有寫
綾里真宵 逆轉裁判6 作品發售前「真宵復活」是個宣傳重點,但實際上除了當智障被告、被綁架和作靈媒道具完全沒什麼作為

機械降神[編輯]

  • 原文Deus ex machina,另稱天外救星,原指古希臘戲劇中將扮演神的演員從使用升降機送上舞台,並解決一切問題的表現手法
    • 現代指在劇情陷入瓶頸、或是主角遇到難以解決的問題時突然出現將問題圓滿解決,使劇情推進的人事物
角色 作品 方式 備註
商山四皓 史記 於劉邦要換太子的時候出來替劉盈背書 不過司馬光的資治通鑑,未錄商山四皓勸諫劉邦一段

強行推進[編輯]

  • 類似「天降大任於斯人也」的劇情,但是劇情沒有因由而且和之前的事件有衝突。
  • 上季/前作的劇情很可能全都是今作的前設。
角色 作品 方式 備註
吉姆.雷諾和莎拉‧凱利根 星海爭霸II:自由之翼 星海一時兩人本來相愛最後決裂,星海二除了吉姆的角度漸漸180度轉變,成了刀鋒女王的凱利根突然變回人類還完全洗白,吉姆還見色忘友殺死了泰科斯[2] 後來凱利根又成為刀鋒女王了
「郡警」
(主角)
Far Cry 5 在經歷多次抓捕、幻覺、洗腦後,主角在就要抓捕邪教主約瑟夫‧席德的剎那,突然就原子彈爆炸了,而席德也趁亂把郡警抓進地下室調教 另一個結局是求外援然後因為一曲「Only You」引發了郡警的條件反射變成殺人兵器,唯一一個好結局就是不抓教主、直接搭直升機回家的WTF結局

內心剖析[編輯]

角色 作品 方式 備註
珍娜 魔獸爭霸系列 一直提倡和平共處,但在資料片《潘達利亞之謎》中家鄉塞拉摩被新任的部落大酋長卡爾洛斯用奧術炸彈夷平後非常憎恨部落

無謂/難以接受的背景[編輯]

角色 作品 方式 備註
(不適用) 其他媒體熱門作品改編電玩 因為是熱門作的附屬產品,所以大多都是把現有的電玩機制生搬硬套入作品的劇情背景之中 而這也是改編電玩絕大多數都是糞GAME的原因

紅鯡魚[編輯]

角色 作品 方式 備註
(不適用) 部分港漫 為了趕上每星期出版的檔期,港漫在兼顧打鬥情節同時需要經常思考後續的情節
但是有部分作品因為重覆使用以前的橋段甚至已死亡的人物,會製造一些幻象,復活和替身,讓主角和復活的舊頭目打了一次又打一次又打一次…

時代跳轉[編輯]

  • 非常多作品常用的手法,在描寫一段時期內的事件後直接跳到未來或是過去、再填補故事的洞和追加新情節
    • 但是在作品的途中跳到另一個時代會有整合的困難
    • 也有跳到平行世界的概念,不少作品的主題就包括回到過去改變歷史,因此救贖他人
角色 作品 方式 備註
曉美焰 魔法少女まどか★マギカ 第10話捏它注意:成為魔法少女前原本是位體弱多病、個性內向膽怯、頭紮雙麻花辮子的廢怯病氣眼鏡娘就像這週目的小圓,返校當日回家的路上誤入魔女結界,被成為魔法少女的小圓和學姊所救;在魔女之夜巴麻美和鹿目圓香先後戰死後中了QB的推銷許下願望:尋回與小圓的相遇並成為能保護小圓的人,因此展開了輪迴的旅途 沒錯是用回溯時間尋找拯救的方法,但是回溯後追加的事件會令下一個平行世界更複雜和胃痛
岡部倫太郎 Steins;Gate 透過重構世界以拯救世界和身邊的人的故事 使用未來道具8號機發送到D-Mail過去,從而改寫歷史

和吃書等等的修改劇情的手段的差別[編輯]

  • 首先,推進劇情不等同吃書,雖然前者可包括後者
    • 情節推進在現有的情節上外插重要的部分,或是令現有的一些事物變得很重要
      • 因此本來的角色可以跳到完全不同的環境和心態,而因為在時間線上不一定和之前的劇情重疊,有可能不吃書
    • 吃書就是強行加插不協調的設定和人事在現有的東西之上,所以在時間線上多數會重疊
  • 情節推進器和(續作或並行作品的)平行世界完全沒有關係,後者就是字面上的砍掉重練再騙一回錢,不論設定和人物都可以和前作完全無關但是繼承前作的餘熱這點準沒錯
    • 情節推進器可以說是企圖把劇情滯悶的情況打破的手法,雖然推進了變成怎樣沒有人會知

參考[編輯]

外部連結[編輯]

投票[編輯]

  • 劇情牽強是誰的錯?

編輯投票選項


回應[編輯]

{{pcomment|page=討論:情節推進器|number=|section=2}}

備註[編輯]

  1. Red Herring,和觀眾觀點有密切關係但是偏離故事核心的假象
  2. 劇情最終把凱利根描寫成拯救全宇宙的希望