怪物彈珠

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怪物彈珠/Monster Strike/モンスターストライク
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解說[編輯]

  • 怪物彈珠(Monster Strike)是一款可以同時4人連線遊玩的智慧型手機遊戲,主要戰鬥方式是以怪物為彈珠,然後相互撞擊戰鬥並擊倒敵人的遊戲。
  • 除了戰鬥方式較有技巧和技術之外,蒐集和強化&進化寵物這點和其他遊戲都大同小異。
  • 和其他遊戲相較之下是性轉換(男轉女)比例相當高的一款遊戲。


遊戲系統[編輯]

  • 關卡配置和部分介面配置類似《龍族拼圖》,還有屬性相剋和能力強化也一樣。
  • 每顆彈珠同樣都有足以改變戰況的技能StrikeShot,也是一樣需要等待回合數經過才能使用。
  • 強化需要吞食其他寵物來取得,也一樣有一些專門提供經驗值較高的寵物。
  • 進化則是不需要消耗寵物來當作素材,而是要消耗在關卡通關上所取得的獸石以及獸玉等道具。
  • 神化合體則是不需要消耗道具,而是消耗指定的寵物當作素材,而作為素材的寵物只能從特定期間的關卡來取得,往往也比較困難。
  • 進化和神化之間的強度並沒有絕對,編號較前面的寵物大多是神化>通常進化
  • 除了能強化等級之外,也能使用強化素材強化寵物的三圍來更進一步提升能力,但也是有上限。少部分彈珠需要大量的加蛋才能有完整的實力。
  • 運氣值則是影響通關結算之後所取得的獎勵的多寡,必須吞食同類型的彈珠才能增加,擺明坑人
    • 當運氣值最大為99(極)時,結算獎勵必為2倍。
    • 然而★的數值會影響運氣最大值,4★=60+12,5★=75+15,6★=99,坑得超明顯
  • 帳號等級達50級後將開放英雄神殿 擁有英雄之證的彈珠可以進入神殿取得各種果實能力來強化自身與隊友能力
    • 擁有英雄之證的彈珠主要都是抽蛋來的,不過現在也有部分降臨寵能取得英雄之證
    • 但是降臨寵取得英雄之證非常費工,必須將兩隻極運的彈珠互吃(共198體)才能開洞裝果實
  • 帳號等級達70級後將開放追憶的書庫,能夠進入比較早期或很少出現在時間表上的降臨關卡,也是方便玩家疊運角的功能
    • 能單人或多人組隊進行不過1天只能5次,但是參加別人開房則不限次數


彈珠類型[編輯]

  • 此遊戲只有兩種類型的彈珠,分別為反射型和貫通型。
    • 反射型一撞到怪物或是牆壁就會反彈,在狹縫處可以造成的瞬間傷害較高。
    • 貫通型則是會直接穿過路徑上的所有怪物,但相對的速度會因此而大幅下降。但相較於反射型,貫通型更容易拿到在敵人身後的支援道具。
  • 而每顆彈珠也有屬於自己的戰鬥類型,共分有四大類,分別為平衡型、力量型、速度型以及砲擊型。
    • 平衡型顧名思義就是各種能力都很平衡,也相對的不怎麼突出。
    • 力量型大多攻擊力很高,但相對的速度低下,可能碰撞個一兩次就大幅減速了;相對的友情技的威力也較弱。
    • 速度型則是速度很快,配合反彈的特性可以造就大量的連擊數;不過血量和攻擊力也是相當精美。
    • 砲擊型則是特化了友情技威力的類型,素質基本上和平衡型差不多。
  • 友情技則是自己的彈珠在互相碰撞的時候才會發動的技能,由於種類泛多,所以只提出常見的類型。
    • 爆炸
      • 除了給予周遭傷害之外,也能觸發撞擊此彈珠的彈珠的友情技。
    • 雷射
      • 則是在特定角度發射三次雷射。雷射數量越少,威力就越高(不過還是要看彈珠等級)。
    • 衝擊波
      • 往指定的方位射出三道扇形的衝擊波,威力較擴散彈高。
    • 擴散彈
      • 往全方位發射三次多發的飛彈,距離越近相對的命中數就越高,但也是很冷門的類型。
    • 導引彈
      • 觸發時會自動發射感應炮去追擊敵人,傷害力與單發擴散彈無異。


難度介紹[編輯]

  • 極 為4★降臨關卡的難度 消耗體力35 可以使用寶珠接關
  • 究極 為5★降臨關卡的難度 消耗體力50 可以使用寶珠接關
  • 超絕 為5★降臨關卡的難度 消耗體力50 不可使用寶珠接關
  • EX 通常做為某些特殊關卡或活動後的特別關卡 不可使用寶珠接關
    • 目前有EX難度的關卡:原生種の白い牙 (待補)
  • 超究極 某些特殊關卡出現的特有關 消耗體力60 不可使用寶珠接關
  • 爆絕 為5★降臨關卡的難度 消耗體力50 不可使用寶珠接關
    • 遊玩關卡限制必須要有5體極運彈珠才能遊玩關卡 目前為全遊戲中最高難度
    • 不過每個月的霸者之塔又是另一回事了
  • 激究極
  • 究極(5★以下限制)

寵物介紹[編輯]

  • 這邊就不提小怪了。


主角龍系列[編輯]

  • 最初期可以取得的彈珠之一,取得容易同時性能也有中等水準,不過只有火龍和水龍才有人用,另外三屬還是別提了
  • 恐龍王雷奇利德 (最大等級70,5★)
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    • 火屬性的主角龍的最終型態。
    • 血量和攻擊力為同系列當中最高,友情為實用的爆炸同時也是堆運的首選之一。
  • 極北之王佛利札 (最大等級70,5★)
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    • 水屬性的主角龍的最終型態。
    • 速度為同系列當中最高,友情為上下屬性雷射,勉強能當作砲台使用同時也是堆運的首選之二。
    • 成長的就只有冰塊構成的外殼。
  • 森林之王格林戴 (最大等級70,5★)
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    • 木屬性的主角龍的最終型態。
    • 三圍和前兩者相比沒甚麼突出的,友情更是效益不大的擴散彈,沒人會想拿他來堆運
    • 明明就是青蛙你跟我說是龍?
  • 神龍埃羅斯 (最大等級70,5★)
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    • 光屬性的主角龍的最終型態。
    • 三圍和前三者相比沒甚麼突出的,友情是彈數不多,威力也貧弱的導引彈,特別之處在於是貫通型且具有躲避地雷的飛行被動。
    • 鳥頭來著。
  • 冥王冥帝斯 (最大等級70,5★)
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    • 暗屬性的主角龍的最終型態,也一樣沒人會想拿他來堆運



諸神的覺醒[編輯]

  • 沒有限於單一地區的神話,混合了日本、北歐、希臘、印度等神話在內。
  • 天照/炎天神 天照/炎光神 天照大神(神化) (最大等級70,5★)
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    • 具有破盾能力,SS可以回血是她的賣點之一。但由於是反射型,要命中分布在地圖四周的夥伴仍相當考驗技術。
    • 血量加滿約2萬多的血量,就算只有5星也是相當亮眼的存在。
  • 奧丁/主神 奧丁/蒼紅神 閃焰奧丁(神化) (最大等級99,6★)
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    • 攻擊力極高,但相對的速度低落都騎了馬長了翅膀還跑這麼慢,肯定是裝備太重
      • 由於具備反重力的緣故,不至於碰到就煞車但那個速度還是很慢
    • 但也有全遊戲最痛的導引彈感應砲來彌補跑得慢的缺點。可是只有4發
      • 若是撞擊朋友的彈珠的友情技也一樣是導引彈的話,就會發動岡格尼爾。
  • 瓦爾基里/戰場女神 瓦爾基里/碧朱神 閃焰瓦爾基里(神化) (最大等級99,6★)
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    • 三圍優越,以及反傷壁的特性在部分水屬性關卡可說如魚得水。
    • SS則是撞擊的夥伴彈珠為女性的話就會使出亂舞攻擊。
  • 宙斯/天空神 宙斯/光緋神 閃焰宙斯(神化)/天邪神 黑炎宙斯(神化) (最大等級99,6★)
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    • 三圍優越,加上強力的SS。
      • SS為以雷擊追擊碰觸過的敵人,配合貫通的特性在BOSS身旁有盾保護或是身上有大量裝備時可以給予極大的傷害。
    • 同時也是神化型態最多的一顆彈珠
  • 濕婆/黑天神 濕婆/破壞神 濕婆(神化) (最大等級70,5★)
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    • 因為是速度型,相對的血量和攻擊力不怎麼優越。
    • SS則是定點的十字砲擊,合體技則是夥伴種族為時會對敵人自動發射雷射攻擊。



二戰系列[編輯]

  • 以二戰為主題的彈珠系列,有分為同盟國和軸心國兩種種族。
    • 不過同盟國只能靠金抽取得,軸心國則是從降臨關卡取得。
    • 最早也是最後在此遊戲爆衣的系列[1]
  • 基本上就是學軍武少女。



  • 邱吉爾 (最大等級70,5★)
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    • 火屬同盟國彈珠,力量型。
    • 雖說是5星,但卻有著相當於6星彈珠約2萬7(以加滿)左右的攻擊力,加上對宇宙族會有額外傷害,是個針對性極高的彈珠。
      • 若是搭配SS擊中特定種族弱點的話,則額外追擊的傷害會變得十分可觀。



  • 尼爾森 (最大等級70,5★)
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    • 水屬同盟國彈珠,平衡型。
    • 反傷害壁的特性讓她略顯泛用,除此之外SS是每碰觸一次敵人就會發射大量擴散彈,在敵人多且組成密度不高的場合下可以累積相當高的連擊數,不過那個威力還是別看好了



  • 海盜 (最大等級99,6★)
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    • 木屬同盟國彈珠,速度型。
    • 反重力的特性和優秀的三圍讓她極為泛用,而SS則是撞擊夥伴彈珠時夥伴會開始彈射並對敵人造成傷害的亂舞攻擊。
      • 遭到撞擊的彈珠不會受到傷害壁的影響而受到傷害,但還是會因為重力而減速。
      • 雖然海盜本身有反重力不怕減速,但還是會受到傷害壁影響,所以SS的使用時機仍就要三思。
    • 海盜的ㄋㄟㄋㄟ讚!



  • 劍魚 (最大等級70,5★)
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    • 光屬同盟國彈珠,炮擊型。
    • 飛行和反傷害壁的雙特性在一些特定的關卡略有優勢,但相對的三圍嚴重低下。而友情技的白爆炸令她成為徹底的輔助角色。
    • 而SS雖然沒有強化任何一項能力,但卻可以破壞裝備,也一樣在一些關卡能派的上用場。
      • 在機械還有軸心國關卡時,破壞裝備的特性就出現了。
      • 在軸心國的面前,劍魚形同是脫衣狂魔。



  • 蒙大拿 (最大等級99,6★)
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    • 暗屬同盟國彈珠,平衡型。
    • 說是平衡型,但卻有著超越平衡型的超高攻擊力,加上泛用度高的魔王殺手和大量導引彈的友情技也成為特定降臨的首選。
      • 可惜的就是光屬性的魔王並不多。
    • 吃我ㄉ超火力啦![2]



  • 格奈森瑙 (最大等級70,5★)
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    • 火屬軸心國彈珠,平衡型。
    • 反傷害壁的特性讓她略顯泛用,性能和尼爾森各有優缺。
    • 只能從活動副本赤色鋼鐵當中取得。



  • 虎式Ⅰ型 (最大等級99,6★)
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    • 水屬軸心國彈珠,速度型。
    • 反重力的特性和優秀的三圍讓她極為泛用,SS的高射砲則是原地的攻擊技能。
    • 乳量可能是軸心國最大。
    • 只能從限時降臨冰雪天才當中取得。



  • 斯圖卡 (最大等級70,5★)
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    • 木屬軸心國彈珠,速度型。
    • 飛行和機械殺手的特性能安全又快速的清除地雷小怪,但還是要注意重力和傷害壁。
    • 只能從活動副本戰慄之木當中取得。



  • 紀伊 (最大等級99,6★)
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    • 光屬軸心國彈珠,平衡型。
    • 三圍優秀,並具備神殺手L讓她的泛用度變得極高。SS砸下去就算沒有命中弱點也能造成非常可觀的傷害。
      • 但相對的,友情技是相當無力的擴散彈。
    • 只能從限時降臨和國公主當中取得。



  • U型潛艇XXI型 (最大等級70,5★)
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    • 暗屬軸心國彈珠,速度型。
    • 三圍普普,但是魔王殺手L也是不無小補
    • 只能從多人活動副本闇之女主角當中取得。



諸神的黃昏系列[編輯]

  • 這邊為北歐神話的主場,奧丁也能算在此系列當中。


  • 月之女神 芙蕾雅 (最大等級70,5★)
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    • 雖然最高等級僅有70,但是三圍卻不遜於大部分的六星彈珠。
    • 飛行+破壞比特盾以及蓄能反傷的能力令她在同時有傷害壁以及地雷的場合大放異彩。
    • 友情技的導引彈彌補了本身輸出不足,而SS則是提升速度和威力,在非重力的場合當中足以媲美六星彈珠。
    • 她在別的遊戲都是木屬來著的啊....
  • 命運女神 薇兒丹蒂/生成神 薇兒丹蒂(神化) (最大等級99,6★)
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    • 神化的血量和攻擊力不如進化來得高,但卻多了蓄能反重,加上自身原本就有反傷壁的被動加持下,成為一個泛用性以及存活率都相當高的六星彈珠。
    • SS為改為貫通型,但不會因為貫穿目標而大幅減速,在需要跨越障礙吃果實時是個相當救命的技能。
  • 世界樹神 尤特克拉希爾/宇宙樹神 尤克特拉希爾(神化) (最大等級99,6★)
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    • 被動能力為掃雷和蓄能反傷害。
      • 友情技為大爆炸,神化之後追加導引彈。
      • 神化三圍大幅超越進化,但也因此失去了掃雷的能力。
    • SS為以雷擊追擊碰觸過的敵人,配合貫通的特性在BOSS身旁有盾保護或是身上有大量裝備時可以給予極大的傷害。
  • 光之神 巴德爾 (最大等級70,5★)
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    • 由於是五星,所以三圍低下。
    • 但因為被動為反重力以及蓄能的幻獸殺手,配合屬性和種族可以打出連六星也望塵莫及的傷害
    • 這麼可愛一定是男孩子來著
  • 狡智之神 洛基/奸猾之神 洛基(神化) (最大等級99,6★)
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    • 暗屬性的強力砲台,威力34032的暗屬向上雷射幾乎不用擔心屬性減傷的問題。
    • 但缺點就是被動和SS明顯和友情技不合。
      • 進化為掃雷,神話為反傷壁和蓄能魔王殺手。SS均為亂舞毆打。

埃及神系列[編輯]

  • 首次在關卡實裝蠍子障礙的關卡,讓導引彈的用途也跟著大大提升。
  • 也是最早種族全都是神族的系列,紀伊大歡喜



  • 埃及神 歐西里斯/冥界神 歐西里斯(神化)(最大等級99,6★)
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    • 有著比其他力量型還略高的速度配合SS的反彈數來增加攻擊力的特性,在狹縫區域可以打出巨量的傷害。
    • 神化的樣子像是在跳某種不知名的舞蹈,又很像是關節扭曲。
  • 水狼神 阿努比斯/聖地的守護神 阿努比斯(神化)(最大等級99,6★)
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    • 雖然是速度型,但血量和攻擊力仍有一定的水準,但因為自身是貫通型的關係導致普攻的效益較差,須配合自身友情技的導引彈做傷害輸出。
    • 神化之後雖然血量和攻擊力大幅弱化,但友情技除了原本的導引彈額外增加擴散彈,而蓄能回復的特性也是提升續戰力的一種選擇。
    • 不是真男人的真男人



  • 生死的女神 伊西斯(最大等級70,5★)
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    • 具備掃雷和蓄能水屬殺手的特性,能在地雷的水屬關卡當中打出完全不像是輔助型彈珠該有的數字。
    • SS和天照一樣,依據碰觸的彈珠數量的多寡來回復生命力。
    • 太太我洗翻妳啊!!



  • 太陽神 拉/光合神 拉(神化)(最大等級99,6★)
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    • 進化和神化三圍都沒有太大差異的平衡型彈珠,但被動技和友情技卻因此而改變。
    • 進化是反重力和蓄力魔王殺手,友情技則是爆炸。
    • 神化少了蓄力魔王殺手,友情技則是換成感應砲和擴散彈。
    • SS一樣都是定點噴霧 (?!)。
    • 性轉之後乳量意外的不差。



  • 天空神 荷魯斯(最大等級70,5★)
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    • 具有飛行和破盾以及蓄能反傷的特性讓她在地雷傷害壁的關卡活躍,友情技則是實用的爆炸。
    • 可是缺點卻是明顯的三圍低下,280左右的速度也不像是速度型該有的速度。
    • 黑肉



  • 軍神 賽特 (最大等級70,5★)
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    • 武士殺手L加上自身的火屬性在特定關卡多少會有點用途。
    • 因為是神化素材,所以性能並不會太好。可是也只有綠蠍神化才會用到他,果然不管哪個版本的賽特都很顧人怨。
    • 只能從多人活動副本軍神的赤紅砂嵐當中取得。



  • 大氣的守護神 阿蒙(最大等級70,5★)
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    • 友情技雖然是傷害略高的大大爆炸,但因為反黑洞可使用時機太少反而不怎麼實用。
    • 因為是神化素材,所以性能並不會太好。
    • 只能從多人活動副本蒼藍羊神的隨心所欲 當中取得。



  • 蠍之女神 塞爾凱特/死者的守護女神 塞爾凱特(神化)(最大等級99,6★)
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    • 反重力和貫通型以及略有水準的攻擊力,沒有強力木屬性彈珠的不錯選擇之一。
    • SS一樣都是命中弱點的時候給予極大傷害。
    • 因為是神化素材,所以性能並不會太好。
    • 不管選擇哪種進化都有下乳。
    • 只能從限時降臨要提防蠍女的緑髪 當中取得。



  • 雌牛之女神 哈托爾(最大等級70,5★)
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    • 速度雖快,但相對的另外兩項就不怎麼樣。
    • 因為是神化素材,所以性能並不會太好。
    • 不管有沒有進化,那ㄋㄟㄋㄟ真的超級壯觀的。
    • 只能從活動副本漫舞天空的貴婦人 當中取得。



  • 冥貓神 芭絲特/豐饒之女神 芭絲特(神化)(最大等級99,6★)
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    • 進化變為速度型所以血量和攻擊力都明顯低下,而妖精殺手除了打烏龜之外基本上都可有可無[3]
      慶幸的是蓄能反傷的能力對於沒有暗屬反傷彈珠的人來說是個能過渡的平民選擇。
    • 神化保留了進化前的掃雷特性,三圍也有不錯的水準。
      • SS一樣都是亂打型,雖然進化的攻擊力差了快1萬,但是命中弱點的傷害其實都一樣。
    • 因為是神化素材,所以性能並不會太好。
    • 和另外一個貧乳愛貓不同,這隻愛貓是黑肉巨乳。
    • 只能從限時降臨闇夜的流浪貓 當中取得。



特殊障礙[編輯]

  • 盾&比特盾
    • 大多環繞在頭目身邊,大多會阻擋在頭目的弱點之前。受到一定的傷害就會被破壞掉,但這些玩意的耐久值搞不好比頭目本身的血量還多。
    • 能使用破壞盾或破壞比特盾等被動技能的彈珠給破壞掉[4],只要一發就能瞬間破壞。
    • 部分關卡會單獨出現盾或比特盾,而這些盾往往會發射傷害壁。
  • 傷害壁
    • 由怪物或是盾製造在牆壁上的力場,一旦撞擊就會對自身造成傷害,同時也是速度型懼怕的一種障礙類型。
    • 具有反傷害壁被動技能的彈珠可以不被傷害壁給傷害。
  • 重力力場
    • 環繞在指定怪物的一種力場,一旦接觸就會減速。
    • 具有反重力被動技能的彈珠可以不被重力力場減速。
  • 黑洞
    • 由怪物或是比特盾製造的隨機傳送點,除了會被打斷攻略節奏之外,要是地圖上還有傷害壁的話就會陷入攻略泥沼當中。
    • 具有反黑洞被動技能的彈珠可以不被黑洞吸入並隨機傳送。
  • 復活
    • 此為特殊怪物,不會攻擊,但是指定回合會將被擊殺的小怪給重新復活到地圖上來。
    • 部分副本甚至還會復活已經被擊殺的復活小怪。
  • 地雷
    • 由怪物在地圖上指定區域發射的地雷,彈珠一經過就會引爆並造成傷害;而地雷本身倒數結束時也會自動引爆對周遭彈珠造成傷害。
    • 被動技能為飛行的彈珠可以直接經過地雷而不引爆,但還是會被地雷的自動引爆給傷害。
    • 被動技能為掃雷的彈珠可以回收地雷並增加自身的攻擊力,但還是會被地雷的自動引爆給傷害。
  • 附著地雷
    • 與地雷不同的是會放在彈珠身上,指定回合到便會爆炸。
    • 若掃雷角碰到則是回收地雷並增加自身的攻擊力[5],非掃雷角要消除只能在爆炸前去碰掃雷角或讓掃雷角去碰,也可在爆炸前把敵人打死進入下一關便可消除。
    • 此為特殊怪物,指定回合會向最近的彈珠噴出毒霧,造成每回合2000點的傷害。
    • 這種小怪原本只能累積到指定的攻擊次數給消滅掉,所以有效的清除方法就是使用多發導引彈來快速累積傷害次數,其次為極近距離發射的擴散彈。
    • 後來的彈珠角色出現擴散毒霧的友情技,放毒的小怪物只要一毒發就即死
  • 死亡記號
    • 又稱遺言,怪物或盾身上有骷顱記號死亡時便發動,可能會造成攻擊傷害或異常狀態。
    • 部分關卡死亡記號會出現治療牆或給予敵人debuff是破關不可或缺要素
  • 硬梆梆
    • 此為特殊怪物,血量較其他小怪高,友情技能給的傷害有限[6]
    • 用反射角去攻擊能給予大傷害,反之貫穿角則會減速。
    • 為幻獸族小怪。
  • 軟趴趴
    • 跟硬梆梆一樣但是完全相反要用貫穿角攻擊。
    • 同為幻獸族小怪。
  • 板塊
    • 通常會出現場地中間或邊邊,碰到等於牆壁會反彈,持有反板塊被動則可無視穿過去[7]
    • 部分關卡可以利用卡點但也有關卡會造成無法攻擊敵人望向某火爆絕
    • 有分為固定和升降式板塊。
  • 針山
    • 碰到時會產生固定傷害,目前沒有備動可反制連飛行也一樣10公分的飛行,11公分的針山
    • 有分為固定和升降式針山。
    • 因為除了控制角色路徑外沒別的辦法常被人罵糞機關。
    • 某超絕因該陷阱而常被罵糞關
  • 魔法陣
    • 又稱小雞陣,彈珠碰到時外貌會變成小雞,在小雞狀態攻擊和友情技降低且不能使用SS,只能在小雞狀態碰一次魔法陣回復,但如果又碰到會再次變成小雞。
    • 魔法陣碰到一次後便失效,輪到下個彈珠後就恢復。
    • 持有反魔法陣彈珠或使用SS則可無視。
    • 因為變成小雞只能靠撞其他魔法陣回復有異常狀態回復彈珠也沒辦法所以也被人視為糞機關。
    • 有個小彩蛋。[8]
  • 轉換陣
    • 碰到時會切換攻擊型態,反射變貫穿、貫穿變反射。
    • 跟魔法陣一樣碰一次失效,開SS可無視。

主題曲[編輯]

回應[編輯]

  • 先做個條目 等有空再慢慢製作完畢 -- 2014-10-27 (月) 10:54:35
  • 黑愛貓超可愛的!!但還是沒有抽到拉… -- 2015-01-09 (金) 22:35:38
  • 我們好像快忘掉這條目了...(望) -- 2016-01-21 (木) 18:07:23
  • 這個條目缺乏死忠愛好者來支援它完成 -- 2017-02-09 (木) 14:03:47
  • 需要為動畫版獨立開新條目 -- 2017-02-09 (木) 15:40:14
  • 目前先補一些 極運 英雄神殿 爆絕難度 之後再慢慢補 也希望有心的各位能一起完成 -- 2017-02-15 (水) 02:41:00
  • 幫忙補了一些新陷阱介紹 -- 2017-03-29 (水) 17:30:09


備註[編輯]

  1. 可是會爆掉的也只有軸心國。
  2. SS發動時的SS名稱
  3. 以妖精為BOSS的降臨極少,而棘手的小怪也都不是妖精類。
  4. 若是破壞盾的技能去撞擊比特盾的話,則要撞擊的次數會更多。反之亦然。
  5. 飛行角色無法
  6. 部分難度簡單的關卡可以
  7. 但要注意該被動都放在據能上
  8. 小雞樣貌身上有蛋殼,且蛋殼的顏色是根據該彈珠的蛋的顏色