遊☆戯☆王

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遊☆戯☆王(遊☆戲☆王/YU☆GI☆OH!)/顏☆藝☆王
本條目僅講述遊☆戲☆王系列的:原作漫畫(包含R篇章)、第一世代動畫(主角為武藤遊戲)、其他相關(全系列劇場版)。
欲了解其他世代的動畫劇情,請前往下面【系列作連結】子項。


簡介[編輯]

  • 作者是高橋和希,自1996年9月開始在週刊少年Jump連載,2004年3月連載結束,全38卷(文庫版22卷)343回。
  • 單行本初期的故事全是主角遊戲取得並組裝完千年積木後,闇遊戲以遊戲幫他解決各種問題的單元式故事,和卡片戰鬥完全無關。
    • 其間只有一個單元是卡片戰鬥,其中的規則[1]就成了後來卡片戰鬥的雛型[2]
    • 同時海馬瀨人因在該戰敗在闇遊戲手下並被懲罰而懷恨在心,想藉由和遊戲再次對戰得勝而復仇。
      • 因此海馬以自身體驗過的懲罰遊戲為基礎、發展出立體決鬥系統;同時也建設了海馬娛樂集團的遊戲大樓,邀請表遊戲與愉快的伙伴們一同參與開幕禮。
    • 被稱之為「DEATH-T」的篇章中,一行人在海馬娛樂集團的大樓中前進時還是玩很多不同遊戲,只在最高層對海馬瀨人時才出現三隻《青眼白龍》以及武藤雙六的《被封印的艾克索迪亞》。
    • 進入決鬥者王國篇後開始變成以卡片戰鬥為主軸。決鬥者王國完了回來後還打了場戰棋。
      • 在這之後,表遊戲才逐漸意識到內心有另一人格的存在,且那個人格也在尋找自己的過去。
    • 這時,與那個人格的過去最有關係的古文物出現;同時,海馬因為得知《神之卡》的存在而舉辦戰鬥城市盃。圍繞著三幻神的、闇遊戲的秘密隨著決鬥、在漫畫中期展開。
    • 漫畫後期,闇遊戲更重新體驗自己曾被封印的記憶--
  • 另外,在2011年以前固定每隔一年左右的期間會在掌機上推出《Tag Force(TF)》系列以及《World Championship(WCS)》系列
    • 《TF》系列以PSP作平台,常在年中發售,卡片遊戲皮galgame骨
      • 於2011年推出《TF6》後沉寂數年,於2015年1月22日才突然推出新作《TF Special》收錄至《ARC-V》初期要角的代價是所有TF系列原創角色都無法攻略+配音大砍,536MB的惡夢
    • 《WCS》系列以NDS作平台,常在年初發售
    • 不過島民比起拯救世界還寧願去攻略嫁,所以在島上說到遊戲大部分都是說TF系列
      • 而且比起WCS,TF還多收入了許多動畫才有的卡片,令WCS沒幾個人提…

遊☆戯☆王R[編輯]

  • 本篇漫畫完結後,在2005年推出由伊藤彰作畫的原作擴充《遊戲王R》,全5卷。
    • 時間軸位在戰鬥城市篇與王之記憶篇的中間,以冒牌神三邪神和貝卡斯性轉換R‧A計畫做為主軸。
    • 奪取KC社的天馬夜行突然出現在遊戲等人面前,並使用了神祕的邪神卡-邪神黑高麗菜阿巴塔打倒了歐西里斯,同時綁架了路人女角杏子實行R‧A計畫。
    • 眾人為了救出路人女角杏子而闖入KC社,並與夜行旗下的13名卡片教授對戰。
      • 另一方面,得知KC社遭奪取的海馬自美國歸來奪回KC社的控制權,同時也打倒了1名卡片教授。不過在邪神恐懼根源與阿巴塔攻擊下,海馬依舊被夜行所擊敗。
    • 最後闇遊戲與夜行決鬥,將之成功打倒。
  • 除本作之外,漫畫亦依照動畫人設推出《遊戲王GX》《遊戲王5D's》《遊戲王ZEXAL》《遊戲王ARC-V》,高橋和希作為監督,由其徒弟作畫
    • 理所當然的不少人物個性與漫畫不同
    • 各個漫畫篇章簡介,請至與其對應的動畫條目觀看

關於卡片遊戲[編輯]

因未定計畫:將開設以介紹規則變革與卡片類型介紹為主的卡片遊戲條目,故在此先獨立。
注意:預定開設的條目僅介紹規則變革與卡片種類。除因高人氣而已於KomicaWiki建立之怪獸卡條目有簡易說明之外,本處不再介紹卡片。畢竟永遠介紹不完(無誤)
  • 從漫畫中所分離出來的卡片遊戲(被稱之「遊戲王集換式卡片遊戲」,系列副標題按動畫副標題變化),現時已經成為世界上最受歡迎的卡片遊戲之一,在2009年更被金氏世界紀錄選為銷售卡片數目最高的卡片遊戲(每年持續刷新中)
    • 以目前的發行速度與半年封印一個主流卡的速度,現在印卡片的機器已經等同於印鈔機了
  • 在「決鬥者王國篇」中雖然有規則,但那是初級規則,不僅生命值比較少,而且高等級怪獸卡不需要解放怪獸(祭品),一開始抽到青眼白龍也可馬上招喚出來。故事中的裝備和地型卡也是以百分比來強化怪獸而不是現實的加固定點數。其實闇遊戲說過自己就是規則
  • 到了決鬥城市篇時,動畫反過來拿卡片遊戲的上級規則來玩(不過LP少一半),決鬥規則也正式形成。不過動漫中的卡片和實卡有微妙的不同,例如:
    • 作品中1800-1900攻擊力的4星怪獸,大部份在現實中都是5星(即故事中不需要解放、但實卡要解放一隻怪獸才能上級召喚)。
    • 一開始雙方的LP為4000(OCG是8000)
    • 能以表側守備表示召喚怪獸(現實只能裡側守備召喚表示)
    • 很多時怪獸沒有召喚/蘇生限制[3]
  • 因為太受歡迎,所以在紙牌版中經常有人投訴紙牌板變成遊戲王板,直到遊戲王板獨立成板。
  • 雖然是卡片遊戲,但同時也能學會其他課程的技能:LP計算是數學;卡片效果是國文;被對手吹飛是體育(《ZEXAL》143話的相聲梗)

動畫:遊☆戯☆王(東映版)[編輯]

  • 動畫先於1998年於朝日電視台放送。由東映動畫製作,全27話。
    • 因為是以漫畫第一至第六期作藍本的故事,故一樣和卡片完全無關。
    • 不知為何將漫畫裡僅登場一回的角色野坂美穗加入主角群。
      • 大概是當時的編劇覺得「DEATH-T」篇中某位大叔化的嬰兒太過詭異,所以利用美穗讓他轉學了
  • 作畫理所當然是全世代中最差的(不管是角色或是對戰卡片也…)
  • 驚人的卡片差別
    • 東映版《遊戲王》的對戰卡片
      Img6144.jpg
    • 《遊戲王-怪獸之決鬥》的對戰卡片
      Img6145.jpg
    • 不過聲優陣容豪華,當Drama聽也是很不錯的

動畫「遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ」[編輯]

  • 2000年開始於東京電視台播出NAS版的《遊戲王-怪獸之決鬥》,由スタジオぎゃろっぷ/Konami製作,全224話。以「DM」作簡稱。
  • 以漫畫第七期之後作藍本,因為沒有了前六期的故事,所以細節上和漫畫有所出入:
    • 一開始海馬就設計了巨大的3D投影系統,比漫畫版的投影艙更具魄力。
    • 奇士於漫畫版中受到貝卡斯的懲罰GAME而死亡,但動畫版中為掉入貝卡斯座位旁的陷阱,被馬利克等人救起。
    • 貝卡斯在漫畫中已死亡,但在動畫中到了GX時期仍然生存。
    • 第六期與闇貘良玩的TRPG變成怪獸卡。
    • 漫畫版中遊戲與城之內進入決賽後,因貝卡斯認為城之內會把與決鬥權讓給遊戲取消了決賽了;動畫版則是有照常進行決賽,並且新增了《黑魔導》的老人版《黑賢者》的卡片。
    • 夏迪於與貝卡斯對戰完後,才入侵遊戲的心中。
    • 原本御伽的Bar bet改成怪獸卡決鬥,且與城之內決鬥完對遊戲馬上進入龍門骰;原本漫畫版御伽會與遊戲玩兩場遊戲。
      • 御伽的龍門骰的前因後果與貝卡斯扯上關係,甚至可以召喚出《黑魔導》等怪獸卡中的人物。
    • 奇士代替原本漫畫版裡的御伽要敲碎千年積木。
    • 戰鬥城市篇中,原本漫畫版沒有的準決賽,動畫版卻有城之內對海馬的準決賽。
    • 王之記憶篇中,表遊戲等人的歷險和漫畫版完全不同。
  • 雖然動畫正篇在2004年9月完結,但為了可以繼續賣卡片動畫方面分別推出換新主角的《遊戲王-怪獸之決鬥GX》《遊戲王5D's》《遊戲王ZEXAL》《遊戲王ARC-V》和《遊戲王VRAINS》。

角色介紹[編輯]

  • 武藤雙六
    • 開設「龜」玩具屋,與遊戲同住。
    • 曾擁有兩大強力卡片《青眼白龍》《黑暗大法師被封印的艾克索迪亞》[4],但前者遭另外三張的持有者海馬破壞,後者在將牌組交付遊戲時遭羽蛾丟入海中,無法全數救回。
    • 年輕時曾是知名賭徒與決鬥者。將其視為遊戲,進行時會穿上西裝表示敬意
      • 在一次挑戰埃及古墓的黑暗遊戲途中被同行的盜墓者背叛,但最後仍生還並得到收藏了千年積木的盒子。
  • 真崎杏子
    • 遊戲的同學之一。隨著故事的進展,首先發現遊戲心中有另一個人格的存在,並對他抱有好感。
    • 表馬利克的附身擔當(無誤)
    • 曾在王之記憶篇前給予闇遊戲一個墜飾,成為了幫助闇遊戲找回自身記憶的關鍵。
      • 在那之後的戰鬥儀式中雖然不捨闇遊戲,但依然決定放下對他的感情。
  • 貘良了
  • 孔雀舞
    • 動畫初期少見的女性決鬥者,前期使用【快樂女郎[5]】牌組,後期使用【亞馬遜】牌組。
    • 在決鬥者王國篇與戰鬥城市篇、與遊戲等人保持亦敵亦友的關係;但在杜馬篇一度成為敵人。
  • 蕾貝卡.波普基斯
    • 杜馬篇的重要配角。雖然才12歲,但已是美國新任的怪獸卡冠軍。爺爺與武藤雙六是舊識。
    • 一開始一度與表遊戲有誤會,但誤會解開後反而對他著迷。
    • 電腦技術不俗,破解過遭杜馬佔領的海馬公司的防火牆,稍稍受到海馬賞識。
    • 擅長生命值回復的戰術,主力為鑽石龍王
  • 達茲
    • 動畫版杜馬篇的幕後主使者,詳見條目
    • 有三名手下,因為自身的安排讓他們失去原有的一切轉而投誠之:
      • 拉費爾:劇中以遊戲作為對手,使用守護神系列牌組
      • 亞曼爾達:劇中以海馬作為對手,初期使用惡魔牌組、後期使用軍事牌組。
      • 瓦龍:劇中以城之內作為對手,使用盔甲牌組,與城之內展開了首次的動作決鬥(無誤)
  • 夏迪.辛
    • 擁有千年鑰匙與千年天秤。守護法老王回歸冥界之人,曾多次考驗遊戲(動畫與漫畫的考驗方式與時間皆不同)
    • 劇場版《Dark Side of Dimensions》中首次交待他的過去,可說是本作事件的始作俑者

劇情[編輯]

  • 共分⑨(+1)篇,其中四篇是動畫原創。
    • 另有全系列的第四部電影版,在此一併介紹。

決鬥者王國篇[編輯]

  • 第一話先將原作漫畫中社長VS王樣的兩次決鬥合併為一簡短的重現,然後社長又被心靈粉碎一次
  • 貝卡斯為了與闇遊戲決鬥而將雙六的靈魂困進錄影帶中,為了拯救他,眾人只得前往孤島上的決鬥者王國。另一方面也與企圖奪取KC社的五巨頭聯手,綁架了圭平(木馬)。
  • 在打倒貝卡斯後,闇遊戲也發現到自己並不是表遊戲的裡人格,決心找回自己的記憶。
  • サトシ貘良在這之後奪去了寶貝球千年眼,而貝卡斯也於此時死去。
    • 動畫版是因此受了重傷,不過存活下來了。
  • 由於在此篇時決鬥規則還沒完全定下來,所以被部分讀者揶揄這裡的規則根本是暗遊戲說了算。

Duel Quest篇[編輯]

  • 動畫原創,企圖奪取KC社的五巨頭將遊戲等人困於虛擬世界。
  • 木馬性轉換,五巨頭金變態,社長大歡喜。

顏藝戰鬥城市‧前篇[編輯]

  • 闇遊戲在美術館中見到刻有自己的石板,發現自己是古埃及的法老王。
  • 伊西斯與海馬碰面並將神之卡之一《歐貝利斯克的巨神兵》交與他,社長以舉辦決鬥王的比賽引誘持有另外兩張神之卡的稀有卡獵人組織「古魯斯」出面。
  • 闇遊戲在打倒古魯斯成員之一的人偶後,取得另外一張神之卡《歐西里斯的天空龍》。

乃亞篇[編輯]

  • 動畫原創,以海馬剛三郎的親生子海馬乃亞為主角。
  • 困於虛擬世界的五巨頭企圖奪取闇遊戲等人的肉體重回現實世界,與因意外死去而同樣將意識放於虛擬世界的乃亞合作。
  • 在闇遊戲等人與五巨頭決鬥時,木馬卻被乃亞誘拐。社長大憤怒!!本田也在決鬥中落敗,變成了一隻猴子。根本沒啥變化。
  • 打倒乃亞後,幕後黑手剛三郎終於出現;被海馬打輸時賴皮想抹殺他,千鈞一髮時海馬和表遊戲成功的被圭平傳送回現實世界!
  • 最後海底要塞被導彈炸成碎片,所有存在虛擬世界的意識全部都被消滅了。
  • 此篇所使用的是「主導卡」規則:
    • 雙方選出一隻怪獸作主導卡,在決鬥中可以使用主導卡的能力但很多都是決鬥者自行說就算,也可以召喚出來。
    • 不過當主導卡出場而被對方以戰鬥或效果破壞的話,對手獲勝。

戰鬥城市‧後篇[編輯]

  • 在經過預選後的前四強用混戰方式決定決鬥對手。
  • 凡骨城之內差一點就將6歲闇馬利克打倒,不過還是落敗且失去意識。
    • 雖然大家都為城之內感到很可惜,不過卻都忘記利希德要不是主子的腦殘命令早就在8強賽將城之內被掃地出門,所以出來混的都是要還的
  • 闇遊戲看不爽海馬場上的後宮群而OVER KILL他。
  • 闇遊戲於決戰勝出後,順利獲得三張神之卡並且成為初代決鬥王,戰鬥城市落幕。

學藝王杜馬篇[編輯]

  • 動畫原創,以新神秘組織「杜馬」作主角。
  • 杜馬派出了三個受騙的傻瓜杜馬三槍手偷走神之卡,並使用名為《奧雷卡爾克斯的結界》的卡片,企圖將闇遊戲等三人的靈魂作為祭品。
  • 之後發現原來該組織領導人達茲是亞特蘭提斯的遺存者,所做的一切都是為了使奧雷卡爾克斯之神復活;在藉由三幻神之力打倒奧雷卡爾克斯之神,闇遊戲拋棄傲慢的心、將地球之闇封印並毀滅後,達茲靈魂也得到了救贖與解放。
  • 內裡所使用的卡很多的效果太暴力,因此沒有多少張有實體化。最近Konami才在「傳說的決鬥者篇」的補充包中把少量卡正式實體化。
    • 另外《狂戰士之魂》可以算是Nico「常客」之一,詳見HA☆NA☆SE!
    • 其他還有像是《黃泉天輪》[6]這種擁有比禁止卡還要暴力的效果,黃泉天輪光創神

KC賽篇[編輯]

  • 動畫原創。在杜馬篇之後,KC社元氣大傷,因此進行KC賽作宣傳,但在比賽的背地裡卻有人暗中進行著陰謀…
  • 隨著比賽進行,海馬成功揪出黑手;原來是過去數度與海馬競爭卻落敗的羅伊德家公子「奇古‧羅伊德」在背後搞鬼,海馬於準決賽時將他踢出比賽名單並單挑且成功的將之打敗。
  • 而後奇古給予其弟,修改效果並混有破壞病毒資料的卡片《斯托姆博格的黃金城》在闇遊戲的戰略下成功消滅;而後奇古洗心改面,KC賽落幕。
  • 和杜馬篇一樣,內裡的卡也是沒有多少張實體化,特別是「童話系列」和「女武神系列」。
    • 在這篇中海馬出場的畫面也是Nico常見畫面之一。

王之記憶篇[編輯]

  • 動畫更變設定甚多的一篇,原作於究極的黑暗RPG結束後才前往埃及;動畫則是先前往埃及,此外進行的地點也從原作的童實野美術館密室變更為神的領域。
  • 埃及社長與嫁的閃光篇,而且埃及社長被排毒了,這個體貼又善良的埃及社長是誰做的啊!
  • 作畫崩壞篇,其中社長遭到毒手的次數簡直是過江之鯽。
  • 闇遊戲在打倒真新鎮的小智闇貘良後,成為古埃及大會的冠軍取回了名字‧ATM亞圖姆。

戰鬥儀式[編輯]

  • 最後一戰,動畫也更變了很多設定,變成戰鬥怪獸們的同學會
    • 讓大家都體驗到歐西里斯真是害群之馬的一篇,還有社長被遊戲用語言婊了2次
  • 亞圖姆在遊戲看穿他的關鍵王牌死者復活後,發現到他已經被超越了,坦然接受白色冥王AIBO嫁《沉默魔法師LV5》的攻擊而落敗。
  • 得以放下劍的亞圖姆就回歸了冥界,然後以遊戲等人恢復日常生活,在遊戲的一句獨白下作為此作的完結。

遊☆戯☆王 Dark Side of Dimensions[編輯]

  • 2016年4月23日上映的完全新作劇場版,故事為漫畫版(非DM)結局後延伸的劇情。
    • 因為是衍生自漫畫版的劇情,因此在劇情上可能與DM的內容有所出入。
      • 如在漫畫版裡海馬並未參與遊戲與闇遊戲的戰鬥儀式,但在DM中則相反
    • 高橋和希擔任本作劇本、角色設計及製作總指揮,並找回了頗受好評的加々美高浩擔當總作畫監督。
  • 在與完成千年積木時喚醒的另一人格「闇遊戲」的最後決鬥結束後一年,遊戲他們看似已經重返日常生活。然而這時卻出現神秘少年「藍神」以及全世界接連發生的神秘失蹤事件。
    • 這期間海馬則一心尋找千年積木。當幾塊拼圖全部拼合之時,決鬥的序幕被再一次揭開。
    • 見證海馬對亞圖姆的執著有多深的一作到最後甚至親身穿越到冥界找他決鬥,然後大邪神索克又是你啊
  • 本作中出現類似王之記憶篇的召喚石板決鬥的「次元領域決鬥」:上級怪獸無需解放可隨時召喚,怪獸攻防數值的重現度會視決鬥者的意志力變動但遊戲和海馬都是100%,戰破時會承受被破壞怪獸的基礎值傷害
    • LP從4000變回OCG的8000
    • 但電影為了流暢度省略了許多決鬥流程說明,惹來了島民間有關劇中決鬥內容的討論

年表[編輯]

時間 重要事件
3000年前 敵國來襲,千年魔術書的內容解讀完畢。
無名的法老王之父與六祭司藉由千年寶物之力消滅敵軍,克雷‧艾爾那村的村民成為製造千年寶物的祭品。
無名的法老王之父因得知千年寶物製造的真相而病逝,死前將自己的靈魂奉獻予封印石板。
無名的法老王繼承王位。
無名的法老王與黑暗大祭司[7]戰鬥,將其封進千年積木與他同歸於盡。六祭司之一的瑟特之後繼承了王位,將一切經過刻於石板上。
1960年代 武藤雙六獲得千年積木。
現在 武藤遊戲組合完畢千年積木[8],獲得黑暗力量,無名法老王的靈魂同時寄居於身。
宿敵海馬登場,數次決鬥後被遊戲以心靈粉碎懲罰。
受貝卡斯的陷阱影響,遊戲等人前往決鬥者的王國。
海馬恢復意識,初代決鬥盤在此時研發。
擊敗貝卡斯的闇遊戲得知了自己似乎不是遊戲的裡人格,貝卡斯隨後遭到闇貘良所殺。
1年後 伊西斯將三幻神之一託付給海馬,戰鬥城市舉行,稀有卡獵人組織集合於童實野市。
擊敗了馬利克闇人格的遊戲獲得決鬥王的稱號,同時獲得三幻神以及找回自己失落記憶的關鍵。
海馬前往美國進行海馬樂園的計畫。
闇遊戲於童實野美術館中與闇貘良進行記憶戰爭,找回了失落的名字「亞圖姆」。
幕後黑手闇貘良與阿克納帝的邪惡意識被完全消滅。
1個月後 遊戲等人前往埃及進行戰鬥儀式,亞圖姆獲得了永遠的安息。

軼聞:關於DM動畫版的作畫監督[編輯]

  • 由於本作是長篇動畫,因此每集都會輪流更換成不同的作畫監督。
    • 大部份作畫監督都很有特色或很有個性(例:羽山淳一以「惡人顏」為著名,其筆下的角色 臉孔大多都是顯得非常猙獰。)
  • 雖然本作的動畫監督達十多位,然而當中作畫細緻漂亮(ex:加々美高浩)與作畫超崩壞(ex:井上善勝)的差距讓一眾觀眾印象深刻…
  • 作畫評價:
    • 雖然這只是因本影片(參見2:38-3:06)而衍生出來的評價,但無疑這是正論…

太陽神的翼神龍──加々美高浩[編輯]

  • 負責話數17。其作畫很穩定,並被很多觀眾公認為神級作畫。
  • 由他所負責的集數,幾乎完全沒出現過作畫崩壞,遊戲王系列著名的顏藝和指藝可說就是從他開始的,被稱作「太陽神的翼神龍」是當之無愧,由於作畫細緻漂亮而於日本觀眾之間的人氣非常高。
    • 筆下人物經常都會得到「ふつくしい…」的評價。他同時是強化一眾角色們的顏藝的主要推手之一[9]
    • 2010年的劇場版《遊☆戯☆王~超融合!時空を超えた絆~》也特別請他回來擔任總作畫監督,精美的作畫依然健在。
    • 其作畫的鑑賞動畫可見這:(海馬瀨人)(闇貘良)
  • 特徵是極為精緻細膩的作畫[10]、作畫筆壓[11]顏藝(在加々美筆下的顏藝畫面是壓倒性的多…)、指藝畫面等等。
    • 此外在作畫時時常會加入大量漫畫式的陰影線條亦是加々美的作畫特徵(較常見於角色的臉孔上)。圖片左上角第一張是加々美於初期的作監畫面。
      Img10188.jpg

歐貝利斯克的巨神兵──平山英嗣[編輯]

  • 負責話數最多(24)。由於影指定和畫風均非常獨特,很容易便能被觀眾辨認出來。
  • 雖然還未能到達加々美的神級作畫但也很漂亮,筆下的角色經常得到「イケメン」的評價(尤其是御伽和表馬利克)。
    • 其作畫的鑑賞動畫可見
    • 儘管作畫不錯,但由他所繪畫的人物有時會出現「暴走」的情形或是出現「逆作畫崩壞」[12],作畫不算非常穩定。
  • 很擅長繪畫角色的臉部特寫以及惡人的臉孔(常畫成「美型惡役」的類型),但在角色需要進行激烈動作的時候就會偷懶了…
    • 特徵是獨特的影指定[13]、鼻子的畫法、角色的下眼睫毛[14],以及不自重的作畫[15]等等。
    • 動畫版初期平山頗為自重,作畫貼近原作(尤其是第14集),但到後面作畫便越來越不自重…
  • 雖然加々美高浩的支持者較多,但在日本觀眾之間也是取得很高人氣的作畫監督。
    • 可參見本圖片Img8290.jpg中的觀眾留言。另外從本影片亦可窺見平山於日本觀眾之間是取得相當高的人氣。
  • 圖片左上角第一張是平山於初期的作監畫面。
    Img9803.jpg

歐西里斯的天空龍──高橋和德[編輯]

  • 負責話數只有9,不算很多。
    • 其作畫的鑑賞動畫可見
  • 特徵是人物激烈的動作。其他作畫特徵與加々美非常接近,不過人物的五官比例與加々美相比之下較為誇張(尤其是眼睛和耳朵的大小通常偏大)。
    • 但當到《Zexal》擔任作畫監督時卻屢見崩壞(尤其是遊馬),有不少聲浪懷疑高橋當年的神作畫是因加々美常會在高橋的負責集數擔任原畫所致。

大邪神──井上善勝[編輯]

  • 負責話數15,作畫崩壞的表表者。
  • 其所繪畫的角色與設定畫對比之下不太相似,尤其是社長…畫風非常獨特,以超銳角AGO(下巴)聞名
    • 社長貘良兩人經常慘遭毒手,動畫版第200話中的社長的V型下巴更是讓一眾觀眾印象難忘…
      • 雖然這有一部份原因是因後期製作成本下降而害的,而且有另兩人的作畫崩壞能與井上匹敵(川口敬一郎、飯飼一幸)但基於兩人只負責了兩話、加上第200話的社長超AGO令大量觀眾留下深刻印象所以…
      • 但是儘管男角的崩壞很強,但畫女角時則沒太大問題出現
  • 特徵是不成比例的AGO(非常長而尖銳,形成尖削V字)、極為粗糙的作畫(而且角色們的樣貌與設定畫相比之下有一段距離…)、角色耳朵偏大偏長,以及只對瑪娜一人特別仁慈[16]等等。
    • 明顯的作畫差距(下面兩張圖是由加々美高浩當作畫監督)
      Img6497.jpg

全系列劇場版簡介[編輯]

  • 雖然全系列總播出集數已將近900集,但電影版只有四部,而且前兩部還是黑歷史
    • 直到2016年(遊戲王漫畫20周年)才出現與漫畫結局接軌的第四部紀念作。
    • 第四部已於前面先行介紹,此處介紹前三部。

遊☆戯☆王[編輯]

  • 第一部電影版,由東映製作。但隨著東映版黑歷史化所以也…
    • 表遊戲等人偶然的與持有真紅眼黑龍的少年─青山翔悟相遇,與海馬再次戰鬥。
    • 高麗菜社長的髮色變成褐色了,可以合理懷疑社長就是在這時候染髮的。

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド[編輯]

  • 第二部電影版,以《遊戲王-怪獸之決鬥》作背景。
    • 但此作是由美國為了宣傳本作而製作,之後才逆流日本
    • 因冷笑話太多,劇情太荒謬,現也被列入黑歷史。
  • 表遊戲組好千年積木的同時,埃及考古學家也挖出了與之相對立的「光之金字塔」。
  • 寄居於光之金字塔的靈魂-阿努比斯利用海馬與闇遊戲進行決鬥而吸取生命能源復活,在決鬥落敗後恢復原型企圖同時抹殺闇之王(闇遊戲)與光之王(海馬),結果被光嫁青眼光龍的特殊能力「閃耀新星」給消滅。

海☆鮮☆王遊☆戯☆王~超融合!時空を超えた絆~[編輯]

  • 為了記念遊戲王動畫十週年,2010年Konami正式推出電影版《遊☆戲☆王~超融合!時空を超えた絆~》,以三代主角集合為賣點,但很多人都覺得三個主角只會不停互
    • 突然出現的魷魚帕拉杜克斯把螃蟹遊星的星塵龍幹走,遊星為了將之奪回來而穿越時空與海星遊戲和水母十代相逢。
    • 帕拉杜克斯原來是在比遊星更加遙遠的未來前來的,由於人們濫用決鬥怪獸的力量導致了破滅的未來;於是帕拉杜克斯決定將貝卡斯抹殺,遊星等人為了阻止此事發生而與之決鬥。結果就是帕拉杜克斯慘遭外掛王3人組聯手用ATK高達10000的星塵龍OVER KILL,死狀悽慘。
    • 其實是勇者大戰3魔王的故事

平行世界 :遊☆戯☆王デュエルモンスターズALEX[編輯]

  • 日本未放映,僅在歐美地區放送的番外篇;海外標題是《Yugioh Capsule Monsters》,全12話。說白了就是怪獸龍門骰的宣傳動畫,是日本未放送的超黑歷史
    • 盛大的OP詐欺[17]
    • 時間軸位在KC賽篇和王之記憶篇的中間。
  • 雙六前去秘密的地方旅行,而後凡骨城之內抽中了前去印度的機票;在那兒遇見了與雙六共同行動的艾利克斯,然而一行人卻得知了雙六在一個金字塔內失蹤的消息。
  • 為了救出雙六,一行人進入了膠囊怪獸的世界,然而卻有個陰謀暗裡地展開著…
    • 原來2000年前亞歷山大曾經一度獲得了千年輪,並拿到了試煉之石;想藉此打開藏在金字塔內能夠統治世界的究極力量,不料大門卻無法開啟。
    • 受到千年輪內邪惡意志的影響(闇サトシ又是你!),亞歷山大殺死了他的四個部下;失去持有千年輪資格的亞歷山大在千年輪落下後靈魂被分為善惡兩半,分別封進膠囊怪獸的世界以及金字塔本身。
  • 2000年後,亞歷山大的子孫艾利克斯碰巧進入了金字塔內;隨後被亞歷山大的邪惡意志附身,故意引導擁有無名法老王靈魂的遊戲等人幫他完成試煉。
    • 繼杜馬篇後的COSPLAY大會,青眼座聖鬥士ATM降臨!社長大淚目。
  • 最後闇遊戲等人成功消滅亞歷山大的邪惡意志,使亞歷山大和其部下得以獲得安息,艾利克斯也恢復了正常意識。
    • 根據亞歷山大所言,在他統治埃及時,無名法老王的賢明事蹟仍然被傳誦著。

相關[編輯]

系列作連結[編輯]

  • 在此之後的系列動畫一律由スタジオぎゃろっぷ/Konami製作。
  • 遊☆戯☆王 ARC-V
    • 2014年4月起放送,全148話。以「ARC-V」作簡稱。
    • 於Nico上被公認為「不斷超越放送事故的存在」

系列作傳統、慣例[編輯]

傳統、慣例 DM GX 5D's ZEXAL ARC-V VRAINS
主角王牌ATK2500 黑魔導 E.HERO新生人 星塵龍 No.39希望皇霍普 異色眼靈擺龍 防火牆龍
宿敵王牌ATK3000 青眼白龍 戰甲龍Lv10 闇紅惡魔龍 銀河眼光子龍 DDD死偉王 地獄末日 裝彈槍管龍
男三王牌ATK2800 閃電戰士 水魔龍 黑羽龍 No.32海咬龍鯊魚龍
CNo.101 S.H.Dark Knight
慢著…這部有男三?
女主角的使用的天使系怪獸 天使魔使雜牌 機械天使 - 妖精代行天使 幻奏 詐欺師
主角首戰對手王牌ATK3000 青眼白龍 古代機械巨人 蒙太奇龍 No.17深海邪龍[18] 野蠻人之王 破解龍
主角有魔導師少女系的卡片 黑魔導女孩、魔導女武神[19] 卡片移除師 - 我我我女孩 調律魔術師
主角有栗子球(小栗球)系的卡片 栗子球、盜賊栗子球[20] 羽翼栗子球(原形、LV.9、LV.10) 垃圾栗子球 電擊栗子球、彩虹栗子球 EM栗子球

本作(DM)有名決鬥怪獸[編輯]

迷台詞[編輯]

其他[編輯]

回應[編輯]

討論:遊☆戯☆王

備註[編輯]

  1. 與後來的基本規則有若干差異,而且青眼白龍這種最強怪獸也有怪獸技能
  2. 不過東映版的規則比較接近決鬥者王國的場地系統(但還是有差異)、並且到決鬥者王國之前還比了超過漫畫版的兩次
  3. 儀式或同步等指定特殊召喚方式的怪物大多需先用該方式先召喚一次
  4. 分成頭、左手、右手、左腳、右腳五張,僅頭記載有效果:於決鬥中將五張卡齊聚於手牌時決鬥勝利。
  5. 當時的錯譯,應為神鷹女郎
  6. 發動時雙方牌組裡的怪獸卡全部除外。每回合一次,雙方可以從墓地裡"無條件"特殊召換一張怪獸
  7. 動畫版為佐克‧內洛法
  8. 組合時間為8年
  9. 有時即使該人物的表情於漫畫原作是正常的,但到加々美筆下便會進化成「顏藝」…
  10. 已到達「鶴立雞群」的程度,觀眾通常一眼便能辨認出來。
  11. 在加々美筆下,只要是靜止畫或是瞬間定格的畫面,通常都會有明顯的「作畫筆壓」。(其實於本作的一眾作畫監督之中,也就只有加々美一人會在作畫時加入大量「作畫筆壓」,因此這亦成為了加々美最明顯的作畫特徵)
  12. 指人物被畫得太帥反而令人認不出原本的角色,基本上是褒義的形容詞
  13. 又一個「鶴立雞群」,尤其是人物臉部的影指定。另外女角色們的頭髮影指定也是很特別的
  14. 平山筆下的角色的下眼睫毛通常都會非常細長
  15. 「作畫不自重」是指角色作畫大幅偏離原作到「這誰啊!」的程度:有時是把角色畫得太帥而顯得極為偏離原作,亦有時是把角色的表面年齡畫得過於年幼。於平山作監之下同一人物在同一集數的作畫變化可以很激烈,可能是對於依照原作畫風感到有點困難的樣子。
  16. 所有角色都慘遭毒手,唯獨瑪娜一人的作畫是特別安定。雖然表遊戲的情況也是比較好但有時還是會出現崩壞。井上=紳士確定…
  17. 畫面有貝卡斯、馬利克、海馬和貘良等根本沒出現的角色,甚至還有杜馬和王之記憶篇的內容
  18. 本身是2000,但效果能上升至3000
  19. 光之金字塔限定
  20. 劇場版限定