太鼓達人

出自 Komica wiki
前往: 導覽搜尋
太鼓達人/太鼓の達人/太鼓之達人[1]/Taiko Drum Master/Taiko no Tatsujin
本條目需要擴充,歡迎鼓眾補完。

概說[編輯]

  • Namco公司於2001年推出的大型機台,因容易上手使得知名度高。當然也有跟其他音遊一樣的頂點存在。
  • 除了街機版(AC)亦有家用機版。
  • 話雖如此因為版權因素,部分樂曲只有日本才玩得到[2];又Bandai Namco至今對於海外版的ドンだーひろば(鼓眾廣場)設置與否未做回應,使得非日本玩家無緣享受到一些歌曲還有其他功能,因此也登上海外無人權名單之列。

歷代版本[編輯]

街機版[編輯]

舊框體[編輯]

  • 太鼓の達人1到太鼓の達人14。太鼓の達人12有出增量版補充原本12代的不足。
    • 其中太鼓の達人11與太鼓の達人12有出亞洲版,收錄當時兩岸三地知名的華語歌曲。
    • 遊戲導覽解說部分,在香港繁體版本則起用了粵語語音,而非台灣正體版本與大陸簡體版本的國語(普通話)解說。
  • 此版本只需投幣就能遊玩,一些歌曲的解禁要透過特殊指令才能解禁,另外黃條連打的分數相當高(300分)。為了對比下面的新框體,這些就被稱作舊框體。
  • 除了太鼓の達人11與太鼓の達人12亞洲版是官方授權以外,台灣地區的舊框體不少是直接拿PS2魔改過的盜版[3]。據傳新框體延後好幾年才引進的原因是因為日本人來台灣觀光時,發現機台不是日本授權的正版,官方得悉後一怒之下停止對台海外版新框體的稼動。

新框體[編輯]

  • 初代(無印)→KATSU-DON→空色(ソライロ)→桃色(モモイロ)→黃綠(キミドリ)→紫色(ムラサキ)→白色(ホワイト)→紅色(レッド)→黃色(イエロー)(現行版本)
    • 台灣一直到桃色才正式由世美代理引進,可見先前盜版懲罰相當悽慘。
      • 台灣地區是等到日本節目關8挑戰中,看到太鼓比賽的機台與台灣現有的大不相同,回頭才發現自己搞了盜版壞了名聲。
  • 此版本新增感應BANA PASSPORT(或SEGAAime)卡片登入(也可直接投幣遊玩),使用卡片除了可以得到豐富的服裝以外,幾乎所有要素(歌曲解禁)都是要透過卡片才能執行。黃條連打的分數下修成100分,同時亦修正分數的計算方式[4],以避免舊框體有人狂刷連打來賺取分數。
  • 曲目類別新增ボーカロイド(即VOCALOID)。
  • 分數計算方式除了原本的計分方式外,增加真打(因此不會隨著combo數越大分數增加的越多),沒有連打的情況之下滿分是100萬分。
  • 增設評斷玩家實力的段位道場,通常在更新版本後一段時間才會重新開張。

家用版[編輯]

PS2系列[編輯]

  • 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
    • 發售日:2002 年 10 月 24 日
    • 收錄曲數:共 30 首 含隱藏曲 6 首
    • 主題曲:虹色・夢色・太鼓色
    • 為太鼓達人在PS2的第一個版本
    • 先選難度,後選歌
    • 並非每首歌都有四個難度,梅級21首、竹級30首、松級25首、鬼級30首
    • 內有六首歌的樹級有譜面分歧
    • 可察看分數,但無歌曲通關、全接記錄
    • 歌曲解禁方式: 在「アーケードモード」模式中 於「ふつう」、「むずかしい」、「おに」三個難度中任意一個難度 指定歌曲內任選兩首過關 不限順序
      • 「たのしい太鼓道場」 :「ドラえもん音頭」、「ハム太郎とっとこうた」、「サザエさん一家」
      • 「ゴーゴー・キッチン」 :「ミニモニ、テレフォン!リンリンリン」、「Mr.Moonlight-愛のビッグバンド-」、「LOVEマシーン」
      • 「ラブリーX」 :「マッピー音頭」和隨便一首
      • 「クラシックメドレー(ロック編)」:「クラシック(新世界より)」、「クラシックメドレー(運動会編)」、「ガッチャマンの歌」
      • 「風雲!バチお先生」 :「traveling」、「おさかな天国」、「夏祭り」
      • 「太鼓侍」 :「PIECES OF A DREAM」、「ルパン三世のテーマ'78」、「Marionette-マリオネット-」
  • 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り
    • 發售日:2003 年 3 月 27 日
    • 收錄曲數:共 34 首 含隱藏曲 5 首
    • 主題曲:太鼓ラブ!
  • 太鼓の達人 あっぱれ三代目
    • 發售日:2003 年 10 月 30 日
    • 收錄曲數:共 39 首 含隱藏曲 5 首
    • 主題曲:きょうはたいこ曜日
  • 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目
    • 發售日:2004 年 7 月 22 日
    • 收錄曲數:共 40 首 含隱藏曲 5 首
    • 主題曲:おはよう!太鼓サマー
    • 選曲方式改成先選歌 後選難度
  • 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目
    • 發售日:2004 年 12 月 9 日
    • 收錄曲數:共 45 首 含隱藏曲 5 首
    • 主題曲:今日のご飯は太鼓盛り!
    • 台灣盜版機台的元兇,只有PS2是正版其他都盜版
  • 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目
    • 發售日:2005 年 12 月 8 日
    • 收錄曲數:共 48 首 含隱藏曲 5 首
    • 主題曲:のし巻いて、太鼓っパラ!
  • 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目
    • 發售日:2006 年 12 月 7 日
    • 收錄曲數:共 48 首 含隱藏曲 6 首
    • 主題曲:冒険日和
  • 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER
    • 發售日:2004 年 10 月 26 日
    • 收錄曲數:共 31 首 含隱藏曲 4 首
    • 主題曲:きょうはたいこ曜日
  • 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER (日本版)
    • 發售日:2005 年 3 月 17 日
    • 收錄曲數:共 33 首 含隱藏曲 4 首
    • 主題曲:きょうはたいこ曜日
  • 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り
    • 發售日:2003 年 12 月 18 日
    • 收錄曲數:共 19 首 含隱藏曲 1 首
    • 主題曲:和太鼓戦隊ドンレンジャー
  • 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル
    • 發售日:2005 年 8 月 4 日
    • 收錄曲數:共 40 首 含隱藏曲 4 首
    • 主題曲:響け!太鼓の達人

PSP系列[編輯]

  • 太鼓の達人 ぽ~たぶる
    • 發售日:2005 年 8 月 4 日
    • 收錄曲數:共 60 首 含隱藏曲 4 首 特典曲 22 首
    • 主題曲:虹色・夢色・太鼓色
  • 太鼓の達人 ぽ~たぶる2
    • 發售日:2006 年 9 月 7 日
    • 收錄曲數:共 106 首 含隱藏曲 5 首 特典曲 44 首
    • 主題曲:くもまでとどけ!
  • 太鼓の達人 ぽ~たぶるDX
    • 發售日:2011 年 7 月 14 日
    • 收錄曲數:共 197 首 含隱藏曲 2 首 特典曲 110 首 裏譜面 17 首
    • 主題曲:ドコDON☆まつリズム

NDS系列[編輯]

  • 太鼓の達人DS タッチでドコドン!
    • 發售日:2007 年 7 月 26 日
    • 收錄曲數:共 35 首 含隱藏曲 6 首
    • 主題曲キミにタッチ!
  • めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
    • 發售日:2008 年 4 月 24 日
    • 收錄曲數:共 50 首 含隱藏曲 14 首
    • 主題曲七色ハーモニー
  • 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
    • 發售日:2010 年 7 月 1 日
    • 收錄曲數:共 51 首 含隱藏曲 15 首
    • 主題曲どろろんガール

Wii系列[編輯]

3DS系列[編輯]

  • 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ
  • 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
  • 태고의 달인 쿵딱쿵딱 시공 대모험
    • 發售日:2015 年 8 月 27 日
    • 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
    • 其實就是太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険的移植版,部分收錄歌曲與日版不同,最明顯的是J-POP變成K-POP
  • 太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー

WiiU系列[編輯]

  • 太鼓の達人 Wii U ば~じょん!
    • 發售日:2013 年 11 月 21 日
    • 主題曲:あつまれ☆太鼓まつり!
  • 太鼓の達人 特盛り!
    • 發售日:2014 年 11 月 20 日
    • 主題曲:もりもり☆特盛リズム♪
  • 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦!
    • 發售日:2015 年 11 月 26 日
    • 主題曲:いっしょにあそぼ♪

PSV系列[編輯]

  • 太鼓之達人 V Version
    • 發售日:2015 年 7 月 9 日
    • 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
  • 太鼓の達人 Vバージョン
  • アイドルマスター マストソングス 赤盤/青盤
    • 發售日:2015 年 12 月 10 日
    • 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首

PS4系列[編輯]

遊戲方式[編輯]

  • 以下以街機版新框體為主
    • 投幣與感應卡片後,可選擇最左邊直接開始遊戲,或者選擇換衣服。
      • 現行黃色版イエロー最右邊則是咚幣商店,使用咚幣購買服裝與歌曲(需使用卡片)。
    • 進去後只有單人遊玩且有使用卡片,第一首歌才能選擇段位道場[6]
    • 一般店家設定多是投幣一次最大可以玩三首,若是第一首歌挑戰失敗(兩人模式則是兩個人都失敗)可以用復活連打嘗試復活,顧名思義就是一直連打換取打第二首歌的機會。復活成功就繼續遊玩,復活失敗就直接結束。要注意第二首歌挑戰失敗則直接結束。
      • 若是日本部分店家設定一次最多可以玩四首的話[7],第三首歌挑戰失敗也是直接結束。
    • 全部打完或者挑戰失敗關門時,無使用卡片就是直接結束,有使用卡片則是會進入結算畫面。會依據成就解禁部分功能。

段位道場[編輯]

  • 先選擇欲挑戰的段位,確認合格條件後選擇確定挑戰後即挑戰開始。
    • 除了部分版本的初級是只有兩首歌曲以外,全部都是三首歌曲作為課題曲。
      • 先前版本部分段位課題曲當時海外版未收錄,解決方法是替換成海外版有收錄相似難度的歌曲,最明顯的是紫色版的五級(俗稱[email protected]鑑定),三首歌日本版與海外版全都不一樣。
      • 自紅色版開始日本版和海外版課題曲完全統一。
  • 位階由低到高:初級→十級→九級→→二級→一級→初段→二段→→九段→十段→玄人→名人→超人→達人。
  • 對應難度:初級→梅,十級到六級→竹,五級到一級→松,初段以上→鬼。
    • 初級到十段可以自由選擇要挑戰的難度,玄人必須要十段合格才能解禁挑戰,依此類推到達人。
  • 三首打完會依照三種條件是否都達成決定是否合格,只要其中一項未達標就判定不合格,都達標件判定合格並且在人物名稱欄左邊出現現時點的段位。
    • 高難度段位是採倒扣制(可與不可的數量要壓在一定數值以內),若是實力不足很有可能會在第一首就爆炸,打完第一首歌就直接關門。
    • 有分達到基本盤的赤合格(段位文字是白字)與達到高標準的金合格(段位文字是黃字)。
    • 當然最難達到的成就就是金達人,想要拿到金達人的唯一條件就是全良(All Just),出現一可或者一不可而合格就不是金達人。
  • 注意無論合格與否,不會進入一般的結算畫面,所以拿不到咚幣(現行黃版)

曲目類別[編輯]

  • J-POP(日本流行音樂)
    • 海外無人權部份是AKB48的相關歌曲,台灣幾乎沒幾首AKB48的歌曲可打。
    • 很多人的記憶停留在的999combo,但是現今該分類的最高連段曲是Silent Jealousy,鬼級表裏譜皆突破1000combo。
  • アニメ(動畫音樂)
    • 海外無人權最嚴重的類別,也是授權時間結束就刪歌的大本營。
    • 另外特攝作品的歌曲也會收錄在本項,而且往往比其他歌曲更容易出現非本人音源的情況。同樣也是版權問題。
  • ボーカロイド(VOCALOID音樂)
    • 新框體於空色新增的分類,自然就是所有V家的歌曲。同時為太鼓作的V家曲也屬於此分類。
    • 讀取卡片的狀態下,可以透過打完對應歌曲取得初音ミク、GUMI、IA的套裝。
    • 目前除了「千本櫻」因為歌詞中的政治問題在韓國地區被禁(所有大型音樂遊戲的共識)
  • どうよう(童謠)
    • 日本童謠為主,理論上都很簡單,但是もりのくまさん(裏譜面)例外,那首對比表譜面困難太多
    • 舊框體亞洲版收錄曲部分,則是以華語童謠取代日本童謠歌曲。
  • バラエティ(一般綜合)
    • 比較大眾化的分類,舊框體亞洲版的華語歌多是此分類。
      • 偶爾能見到奇怪的歌曲。
    • 於桃色版大幅增加東方系列曲,讀取卡片的狀態下打完任一東方系列曲,可以取得靈夢與魔理沙的套裝。
  • クラシック(古典音樂)
    • 不光只是單純古典樂,也有搖滾化詮釋的古典樂。
    • 由於古典樂本來就較為複雜,難的時候基本直逼發狂,其中チャーリー ダッシュ!為現時古典樂最高難度雙雄之一(另一個為美しく忙しきドナウ裏譜面)。
  • ゲームミュージック(電玩遊戲音樂)
    • 各種來自其他電子遊戲音樂的分類。
    • 一樣也有海外無人權的狀況,只要該遊戲廠商不太重視海外市場就不會給予海外授權合約。
    • 於天下一音Game祭中他社的參加歌曲也在此分類,比如全機台制霸的FLOWER[10]
    • 讀取卡片的狀態下打完任一[email protected]系列歌曲,可以取得[email protected]粉紅套裝。
  • ナムコオリジナル(NAMCO原創音樂)
    • Namco自家為太鼓作的原創曲。想當然爾就是專門玩死玩家的譜面集中區。當然也不泛許多良曲(只談音樂)
      • 同時也是需要讀取卡片的狀態下才能解禁部分歌曲的主要來源。
    • 出乎意料地這區也有海外沒人權的情況。

登場人物[編輯]

和田家[編輯]

和田咚[編輯]

  • 和田家雙胞胎兄弟的哥哥,同時是「咚」的擬人化角色,遊戲中的1P
  • 本體是有臉的靈魂,講白一點就是阿飄吧
  • 附生日為2000年3月3日,因為是靈魂所以真實生日是個謎。
  • 勇者義彥串場,成為殘酷無比的凶暴守護神
    • 最後中了美列布的胸罩移位之魔法,才停止攻擊行動。

和田喀[編輯]

  • 又譯和田 咔
  • 和田家雙胞胎兄弟的弟弟,同時是「喀/咔」的擬人化角色,遊戲中的2P
  • 同樣本體是靈魂(阿飄),個性和咚有些微的差異。
  • 主角的位置被咚取代,所以成為邊緣人(飄)
    • 笨呆也故意把他形象和Luigi靠攏,甚至也一樣黑化

鼓棒老師(バチお先生)[編輯]

  • 鼓棒的擬人化
  • 兩人一體的迷樣生物

和田テツオ[編輯]

  • 和田家的次男,小學3年生。

和田犬[編輯]

  • 和田家養的柴犬
  • 會幫忙做家事,擅長料理,和田家的狗無誤

和田ジョン[編輯]

  • 同樣是隻狗,和田犬的弟弟

和田喜与志[編輯]

  • 和田テツオ的爺爺

和田蚯蚓[編輯]

  • 一隻咬著花的蚯蚓
  • 和田咚的寵物
  • うーちゃん的食物

高橋家[編輯]

  • 和田家的鄰居

小花[編輯]

  • 高橋家的的次女,本名「高橋花」
  • 小學四年生

貓與杓子[編輯]

  • 高橋家的貓咪以及宮島出生的杓子組成的團體

相關人物[編輯]

作曲家別[編輯]

NAMCO內部社員[編輯]

  • LindaAI-CUE/石川哲彦
    • ナムコオリジナル之2000系列的作曲家,埼玉出生,所以他在太鼓的第一首歌就是さいたま2000。
      • 而2000系列關於埼玉到目前為止就有四首,從古到今分別為さいたま2000、きたさいたま2000、またさいたま2000(MaTa)、まださいたま2000(MaDa)。
    • 2000系列除了黄ダルマ2000與よくでる15300這兩首4/1愚人節限定登場的歌曲以外,初登場時必定鬼10星
      • さいたま2000是舊框體AC6就登場,剛出來就是鬼十星,雖然現在新框體只剩鬼七星…
    • 雖然不是2000系列,郢曲/暁闇因為是他編曲且難度與2000系列一樣難,該首歌於太鼓圈中又戲稱オーエン2000
    • 目前他的作品之中,就屬ドンカマ2000是最惡意滿滿的作品。一開始先行取得方式不但高難度(不外乎之前的2000系列要全接),出現真面目後初日合格率不到3%
  • Taku Inoue/井上拓
  • 川元義徳
  • Junichi Nakatsuru/中鶴潤一
    • 格鬥遊戲《劍魂》系列音樂總監,自《劍魂2》起都會指定一首角色場景曲作為太鼓系列的遊戲曲目
      • 《劍魂2》的「Brave Sword, Braver Soul」為太鼓系列最著名的特色曲,雖然在太鼓中以「採用遊戲原始名稱」的方針被命名為《ソウルキャリバーII》,少數能一人雙打的樂曲,然而該曲卻是另一位作曲家「矢野義人」的作品。
    • 罕見地是他在家用版初代、三代,分別提供了古典改編曲「新世界より」、NAMCO原創曲「スポーツダイジェスドン ~Fill In The Sky~」。

外注、原NAMCO社員[編輯]

  • 世阿弥/Tatsh/清水達也
    • 元beatmaniaIIDX鬼畜譜面、冥[11]、X譜面、全押し[12]作曲家,有玩過IIDX系列的肯定有聽過的大名\ タピオカウメェス・・・ /
    • 最後面為他的本名,前面兩個是他發表的名義。
      • 兩者的差別在於曲風,世阿弥是參考日本同名的苦行僧而走和風,Tatsh則是西洋風。
      • 在被拆穿兩者是同一個人之前,曾經創了世阿弥的Twitter帳號,然後再用Tatsh的帳號登入留言,以證明兩者是不同人。
      • 但耳朵靈的玩家還是發現了不少徵兆,例如blue rose ruin曲風很容易讓人聽出是IIDX的reunion,blue rose ruin也被戲稱為Blue Rose R(e)u(n)i(o)n
      • 直到2013年大會發表冠軍才能挑戰的幽玄ノ乱之當下,被エトウ等人拆穿他既是世阿弥也是Tatsh。
      • 之後天照發表時使用Tatsh a.k.a 世阿弥名義發表,a.k.a多數認為是as known as之縮寫。
    • 於ナムコオリジナル做出不少爆歌,其中Black Rose Apostle(裏譜面)與幽玄ノ乱(大部分但不是全部)譜面還是他自己做的。
      • 當年幽玄ノ乱只能讓冠軍一般過關且沒有滿魂,經過玩家瘋狂特訓後,2016年冠軍挑戰天照這首歌(エトウ製譜)就初見全良(All Just)[13]可見幽玄ノ乱鍛鍊出多少變態觸手
  • 黒沢ダイスケ/黒澤大佑
    • 原KONAMI作曲家,於2017年離職後加入株式会社IZENE[14]旗下的音樂工作室「INSPION」。
      • 在KONAMI時期以Guitar Freaks V4魔王曲「一網打尽」出道[15]
    • 加入「INSPION」後先後以個人、合作及團隊名義提供樂曲,其中以幽玄ノ乱的改篇曲「Infinite Rebellion」最為人注目。
      • 2017年7月17日「INSPION」於工作室的Youtube頻道上傳了影片公開這曲子。片中還有倉持武志和Tatsh本人向社長的朋友表示已經得到原作者和太鼓官方的許可演出相當有病也是賣點
      • 在同年8月17日不負眾望地正式收錄,然而出來的結果是該曲鬼譜比起原曲幽玄ノ乱更難更變態[16]
      • 同時在黃色版本的段位道場擔任達人段位第三曲,正式取代幽玄ノ乱的門番地位[17]
        • 然而對於經過變態曲目長期洗禮的上位猩猩玩家們根本不是問題,在曲目初出第一日已經有全連段和合格的消息,更甚者在第二日已經出現全良金合格了。果然觸手的極限不是我們可以理解的
  • t+pazolite/濱田知幸
    • Maimai裡面的撲克牌小丑Garakuta Doll Play[18]而著名的製作者。
    • 於太鼓提供了也是難度爆表!!!カオスタイム!!!,與上面的幽玄ノ乱還有LindaAI-CUE的ドンカマ2000等歌並列為兇惡曲之列。
      • 而該首歌於鬼級被視為幽玄ノ乱與ドンカマ2000的結合版。
      • 於某次生放送有公布加強版的!!!スーパーカオスタイム!!!的音源放送,但目前沒有任何實裝的消息。但在現行黃版達人實裝才兩天就出現金達人來看,有可能會成為下一版段位道場達人的守門人之一。
    • 此外於第三回天下一音Game祭,代表太鼓的課題曲毒L0CANDY♡也是他的作品。
  • 椎名豪
    • 相對太鼓的作曲,在噬神者與傳奇系列的音樂部分較為人所知,如No Way Back
      • 風雲!鼓棒老師(風雲!バチお先生)應該是其原創曲中最為人所知的
    • 在原創曲區提供了兩首超過4分的歌曲,分別為風雲!バチお先生 ロングバージョン和拝啓、学校にて…
    • 於2017年九月離職而成為自由身
  • AJURIKA/遠山明孝
    • 在NAMCO就職時期除了太鼓外,也有向鐵拳偶像大師、塊魂及Ridge Racer等遊戲提供樂曲。
      • 離職之後依然也有向老東家提供樂曲和作詞等的工作。
    • 除了擅長的Psychedelic Trance之外,Techno、House等曲風也有不錯的水準。
    • 於2013年3月尾離職成為自由身作曲家,並以AJURIKA的名義進行活動。
    • 在原創曲區提供了廣為人知的海產系列曲。
      • 分別為The Carnivorousかに CarnivalかにEvidenceえび of evilえびTurquoiseタコ Tachometerタコ,以日文頭兩字讀音和海產一樣為名。
  • cranky
  • 西込加久見
  • 詹勳偉(采風樂坊)
  • ribbon room
    • 來歷不明的作曲家,提供曲只有舊框體13代的「mint tears」一曲,然而......
      • 歌手的聲調和向BEMANI音樂遊戲提供樂曲的組合Dormir的くりむ[19]非常相似、而曲調則和TOMOSUKE[20]有不少相近的地方,不禁令人懷疑這是Dormir的別名義。
        • くりむ本人已經否認和這曲有關。可以視為門面說詞,這聲調很難找到第二個
      • 加上當時的解禁方式也和「76573」[21]有關,更加強了兩方有機會私下合作[22]的可能性。
    • 隨著知道真相而且負責作譜的タカハシ已經離職加上兩方高層依然有介蒂,這名義的真身大約會永遠石沈大海......但上面的描述已經是公開的秘密

製作人別[編輯]

  • エトウ/江藤裕平
    • 譜面製作人,雖然不是全部的譜面都是出自他之手,不過他是最出名的一位。
    • 於2013年大會,由他製作的Hurtling Boys令不少挑戰者大暴死[23]
    • エトウビーム
      • 此外當時とある科学の超電磁砲正紅,就有玩家模仿輕小說封面,製作出比如惡德的江藤記事--エトウビーム等圖。
    • 因為新框體稼動至今,不少高手玩家都在公開嗆難度太簡單(部分無誤),這是太鼓製作團隊的第一次回應
      • 但其實真正的元凶是貪好玩的觀眾就是了

其他[編輯]

  • 新框體AC不同於其他機台使用PC主機,而是使用基於PS3硬件規格的System 357作為主機。
    • 2017年5月爆發的勒索病毒風暴,因自身不是PC平台而毫髮無傷逃過一劫。

回應[編輯]

討論:太鼓達人

備註[編輯]

  1. 起初為對岸譯名,後正式為台灣萬代南夢宮採用。
  2. JPOP與動畫歌就算了,自家的[email protected]還有一些原創曲也不出海外版就真的…全部加總約100多首歌只有日本專屬
  3. 絕大多是PS2五代
  4. 每100combo分數額外增加10000分
  5. 無誤,今作是所有曲目一開始已開放遊玩
  6. 因為課題曲有三首,當然高難度段位可能第一首就因條件未達標而挑戰失敗就只打一首
  7. 絕對不會是假日位在鬧區的店家,那地區曾遇過一次最多只能玩兩首的設定。
  8. 主要是因為暴走P當時就是為了太鼓而作這首的
  9. 現時海外版街機沒辦法遊玩的曲目包括「お願い!シンデレラ」和「READY!!」,前者PS4版已經收錄
  10. 此影片(2015年10月)中,ミライダガッキ跟Dance Evolution已停止更新,BeastStream也停止稼動,然後缺少2017年8月才放上去的鋼琴機ノスタルジアVer
  11. IIDX永遠的魔王曲。
  12. The Dirty of Loudness登場的按法,從刮盤到全部按鈕都要同時按下去。
  13. 當時有一粒大音由特良打成良損失了少許分數,雖然如此全良的事實還是沒變就是了。
  14. 由同樣是原KONAMI作曲家的倉持武志於2015年離職後創立,並擔任社長
  15. 現時Guitar MASTER譜面難度為最高的9.99,依然是最難的魔王曲之一
  16. 不但音符數是比原曲更高的1304粒,平均密度也是高一截的11.8打/秒,更甚者休息位比原曲更少
  17. 在綠色、紫色、白色和紅色連續四代擔任達人段位第三曲
  18. 在天下一音Game祭有移植到太鼓
  19. 順帶一提,她本人並非KONAMI社員。
  20. KONAMI所屬的作曲家,在組合Dormir裡面主要負責作曲和編曲。
  21. NAMCO(765)和KONAMI(573)兩間公司合併起來的簡稱。
  22. 據說當時兩家公司的高層互相看對方不順眼,即使兩邊旗下的職員有交流也沒辦法搞公開的合作計劃。
  23. 在那種拚全良率的比賽,一個不可就會大幅增加落敗的機會,更何況當時不少人在發狂地帶狂出不可…