太鼓達人
出自 Komica wiki
本條目需要擴充,歡迎鼓眾補完。 |
概說[編輯]
- 由Namco公司於2001年推出的大型機台,因容易上手使得知名度高。
當然也有跟其他音遊一樣的頂點存在。 - 除了街機版(AC)亦有家用機版。
- 話雖如此因為版權因素,部分樂曲只有日本才玩得到[3];又Bandai Namco至今對於海外版的ドンだーひろば(鼓眾廣場)設置與否未做回應,使得非日本玩家無緣享受到一些歌曲還有其他功能,因此也登上海外無人權名單之列。
歷代版本[編輯]
街機版[編輯]
舊框體[編輯]
- 太鼓の達人1到太鼓の達人14。太鼓の達人12有出增量版補充原本12代的不足。
- 其中太鼓の達人11與太鼓の達人12有出亞洲版,收錄當時兩岸三地知名的華語歌曲。
- 遊戲導覽解說部分,在香港繁體版本則起用了粵語語音,而非台灣正體版本與大陸簡體版本的國語(普通話)解說。
- 此版本只需投幣就能遊玩,一些歌曲的解禁要透過特殊指令才能解禁,另外黃條連打的分數相當高(300分)。為了對比下面的新框體,這些就被稱作舊框體。
- 除了太鼓の達人11與太鼓の達人12亞洲版是官方授權以外,台灣地區的舊框體不少是直接拿PS2魔改過的盜版(中國更多)[4]。據傳新框體延後好幾年才引進的原因是因為日本人來台灣觀光時,發現機台不是日本授權的正版,官方得悉後一怒之下停止對台海外版新框體的稼動。
新框體[編輯]
- 初代(無印)→KATSU-DON→空色(ソライロ)→桃色(モモイロ)→黃綠(キミドリ)→紫色(ムラサキ)→白色(ホワイト)→紅色(レッド)→黃色(イエロー)→藍色(ブルー)(現行版本)
- 台灣一直到桃色才正式由世美代理引進,可見先前盜版懲罰相當悽慘。
- 台灣地區是等到日本節目關8挑戰中,看到太鼓比賽的機台與台灣現有的大不相同,回頭才發現自己搞了盜版壞了名聲。
- 台灣一直到桃色才正式由世美代理引進,可見先前盜版懲罰相當悽慘。
- 此版本新增感應BANA PASSPORT(或SEGA的Aime)卡片登入(也可直接投幣遊玩),使用卡片除了可以得到豐富的服裝以外,幾乎所有要素(歌曲解禁)都是要透過卡片才能執行。黃條連打的分數下修成100分,同時亦修正分數的計算方式[5],以避免舊框體有人狂刷連打來賺取分數。
- 有消息指出,近日BANA PASSPORT與SEGA的Aime還有Konami的e-AMUSEMENT pass要進行整合,之後可能會新增e-AMUSEMENT pass。
- 曲目類別新增ボーカロイド(即VOCALOID)。
- 分數計算方式除了原本的計分方式外,增加真打(因此不會隨著combo數越大分數增加的越多),沒有連打的情況之下滿分是100萬分。
- 增設評斷玩家實力的段位道場,通常在更新版本後一段時間才會重新開張。
家用版[編輯]
PS2系列[編輯]
- 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
- 發售日:2002 年 10 月 24 日
- 收錄曲數:共 30 首 含隱藏曲 6 首
- 主題曲:虹色・夢色・太鼓色
- 為太鼓達人在PS2的第一個版本
- 先選難度,後選歌
- 並非每首歌都有四個難度,梅級21首、竹級30首、松級25首、鬼級30首
- 內有六首歌的樹級有譜面分歧
- 可察看分數,但無歌曲通關、全接記錄
- 歌曲解禁方式: 在「アーケードモード」模式中 於「ふつう」、「むずかしい」、「おに」三個難度中任意一個難度 指定歌曲內任選兩首過關 不限順序
- 「たのしい太鼓道場」 :「ドラえもん音頭」、「ハム太郎とっとこうた」、「サザエさん一家」
- 「ゴーゴー・キッチン」 :「ミニモニ、テレフォン!リンリンリン」、「Mr.Moonlight-愛のビッグバンド-」、「LOVEマシーン」
- 「ラブリーX」 :「マッピー音頭」和隨便一首
- 「クラシックメドレー(ロック編)」:「クラシック(新世界より)」、「クラシックメドレー(運動会編)」、「ガッチャマンの歌」
- 「風雲!バチお先生」 :「traveling」、「おさかな天国」、「夏祭り」
- 「太鼓侍」 :「PIECES OF A DREAM」、「ルパン三世のテーマ'78」、「Marionette-マリオネット-」
- 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り
- 發售日:2003 年 3 月 27 日
- 收錄曲數:共 34 首 含隱藏曲 5 首
- 主題曲:太鼓ラブ!
- 太鼓の達人 あっぱれ三代目
- 發售日:2003 年 10 月 30 日
- 收錄曲數:共 39 首 含隱藏曲 5 首
- 主題曲:きょうはたいこ曜日
- 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目
- 發售日:2004 年 7 月 22 日
- 收錄曲數:共 40 首 含隱藏曲 5 首
- 主題曲:おはよう!太鼓サマー
- 選曲方式改成先選歌 後選難度
- 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目
- 發售日:2004 年 12 月 9 日
- 收錄曲數:共 45 首 含隱藏曲 5 首
- 主題曲:今日のご飯は太鼓盛り!
-
台灣盜版機台的元兇,只有PS2是正版其他都盜版
- 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目
- 發售日:2005 年 12 月 8 日
- 收錄曲數:共 48 首 含隱藏曲 5 首
- 主題曲:のし巻いて、太鼓っパラ!
- 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目
- 發售日:2006 年 12 月 7 日
- 收錄曲數:共 48 首 含隱藏曲 6 首
- 主題曲:冒険日和
- 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER
- 發售日:2004 年 10 月 26 日
- 收錄曲數:共 31 首 含隱藏曲 4 首
- 主題曲:きょうはたいこ曜日
- 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER (日本版)
- 發售日:2005 年 3 月 17 日
- 收錄曲數:共 33 首 含隱藏曲 4 首
- 主題曲:きょうはたいこ曜日
- 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り
- 發售日:2003 年 12 月 18 日
- 收錄曲數:共 19 首 含隱藏曲 1 首
- 主題曲:和太鼓戦隊ドンレンジャー
- 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル
- 發售日:2005 年 8 月 4 日
- 收錄曲數:共 40 首 含隱藏曲 4 首
- 主題曲:響け!太鼓の達人
PSP系列[編輯]
- 太鼓の達人 ぽ~たぶる
- 發售日:2005 年 8 月 4 日
- 收錄曲數:共 60 首 含隱藏曲 4 首 特典曲 22 首
- 主題曲:虹色・夢色・太鼓色
- 太鼓の達人 ぽ~たぶる2
- 發售日:2006 年 9 月 7 日
- 收錄曲數:共 106 首 含隱藏曲 5 首 特典曲 44 首
- 主題曲:くもまでとどけ!
- 太鼓の達人 ぽ~たぶるDX
- 發售日:2011 年 7 月 14 日
- 收錄曲數:共 197 首 含隱藏曲 2 首 特典曲 110 首 裏譜面 17 首
- 主題曲:ドコDON☆まつリズム
NDS系列[編輯]
- 太鼓の達人DS タッチでドコドン!
- 發售日:2007 年 7 月 26 日
- 收錄曲數:共 35 首 含隱藏曲 6 首
- 主題曲キミにタッチ!
- めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
- 發售日:2008 年 4 月 24 日
- 收錄曲數:共 50 首 含隱藏曲 14 首
- 主題曲七色ハーモニー
- 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
- 發售日:2010 年 7 月 1 日
- 收錄曲數:共 51 首 含隱藏曲 15 首
- 主題曲どろろんガール
Wii系列[編輯]
- 太鼓の達人Wii
- 發售日:2008 年 12 月 11 日
- 收錄曲數:共 70 首 含隱藏曲 28 首
- 主題曲ハッピーでリッパ!
- 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!
- 發售日:2009 年 11 月 19 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲ららら☆ハッピネス
- 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!
- 發售日:2010 年 12 月 2 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲ポップコーン★パレード
- 太鼓の達人Wii 決定版
- 發售日:2011 年 11 月 23 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲ももいろ♪太鼓パラダイス
- 太鼓の達人Wii 超ごうか版
- 發售日:2012 年 11 月 29 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲どきどき★どんちゃん騒ぎ
3DS系列[編輯]
- 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ
- 發售日:2012 年 7 月 12 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲キミと響くハーモニー
- 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
- 發售日:2014 年 6 月 26 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲超時空アドベンチャー
- 태고의 달인 쿵딱쿵딱 시공 대모험
- 發售日:2015 年 8 月 27 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 其實就是太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険的移植版,部分收錄歌曲與日版不同,最明顯的是J-POP變成K-POP
- 太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー
- 發售日:2016 年 6 月 16 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲世界はいつでもミステリー
WiiU系列[編輯]
- 太鼓の達人 Wii U ば~じょん!
- 發售日:2013 年 11 月 21 日
- 主題曲:あつまれ☆太鼓まつり!
- 太鼓の達人 特盛り!
- 發售日:2014 年 11 月 20 日
- 主題曲:もりもり☆特盛リズム♪
- 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦!
- 發售日:2015 年 11 月 26 日
- 主題曲:いっしょにあそぼ♪
PSV系列[編輯]
- 太鼓之達人 V Version
- 發售日:2015 年 7 月 9 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 太鼓の達人 Vバージョン
- 發售日:2015 年 7 月 9 日
- 收錄曲數:共 首 含隱藏曲 首
- 主題曲希望へのメロディー
- アイドルマスター マストソングス 赤盤/青盤
- 發售日:2015 年 12 月 10 日
- 收錄曲數:共 40+40 首 含隱藏曲 0 首
- 紀念偶像大師10周年與太鼓達人合作出的遊戲
- 顧名思義只有收錄偶像大師的歌曲,目前只有極少歌曲有逆流到太鼓達人。
PS4系列[編輯]
- 太鼓の達人 セッションでドドンがドン!
- 發售日:2017 年 10 月 26 日
- 收錄曲數:共 114 首 含隱藏曲 0 首[6] 特典曲 40 首 裏譜面 15 首
- 主題曲つながれ!ひろがれ!打ち上がれ!
NS系列[編輯]
- 太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!
- 預計2018年夏發售
-
打空氣太鼓,騷音對策
遊戲方式[編輯]
- 以下以街機版新框體為主
- 投幣與感應卡片後,可選擇最左邊直接開始遊戲,或者選擇換衣服。
- 現行黃色版イエロー最右邊則是咚幣商店,使用咚幣購買服裝與歌曲(需使用卡片)。
- 進去後只有單人遊玩且有使用卡片,第一首歌才能選擇段位道場[7]。
- 一般店家設定多是投幣一次最大可以玩三首,若是第一首歌挑戰失敗(兩人模式則是兩個人都失敗)可以用復活連打嘗試復活,顧名思義就是一直連打換取打第二首歌的機會。復活成功就繼續遊玩,復活失敗就直接結束。要注意第二首歌挑戰失敗則直接結束。
- 若是日本部分店家設定一次最多可以玩四首的話[8],第三首歌挑戰失敗也是直接結束。
- 全部打完或者挑戰失敗關門時,無使用卡片就是直接結束,有使用卡片則是會進入結算畫面。會依據成就解禁部分功能。
- 投幣與感應卡片後,可選擇最左邊直接開始遊戲,或者選擇換衣服。
段位道場[編輯]
- 先選擇欲挑戰的段位,確認合格條件後選擇確定挑戰後即挑戰開始。
- 除了部分版本的初級是只有兩首歌曲以外,全部都是三首歌曲作為課題曲。
- 先前版本部分段位課題曲當時海外版未收錄,解決方法是替換成海外版有收錄相似難度的歌曲,最明顯的是紫色版的五級(俗稱[email protected]鑑定),三首歌日本版與海外版全都不一樣。
- 自紅色版開始日本版和海外版課題曲完全統一。
- 除了部分版本的初級是只有兩首歌曲以外,全部都是三首歌曲作為課題曲。
- 位階由低到高:初級→十級→九級→→二級→一級→初段→二段→→九段→十段→玄人→名人→超人→達人。
- 對應難度:初級→梅,十級到六級→竹,五級到一級→松,初段以上→鬼。
- 初級到十段可以自由選擇要挑戰的難度,玄人必須要十段合格才能解禁挑戰,依此類推到達人。
- 三首打完會依照三種條件是否都達成決定是否合格,只要其中一項未達標就判定不合格,都達標件判定合格並且在人物名稱欄左邊出現現時點的段位。
- 高難度段位是採倒扣制(可與不可的數量要壓在一定數值以內),若是實力不足很有可能會在第一首就爆炸,打完第一首歌就直接關門。
- 有分達到基本盤的赤合格(段位文字是白字)與達到高標準的金合格(段位文字是黃字)。
- 當然最難達到的成就就是金達人,想要拿到金達人的唯一條件就是全良(All Just),出現一可或者一不可而合格就不是金達人。
- 注意無論合格與否,不會進入一般的結算畫面,所以拿不到咚幣(現行黃版)
曲目類別[編輯]
- J-POP(日本流行音樂)
- 海外無人權部份是AKB48的相關歌曲,台灣幾乎沒幾首AKB48的歌曲可打。
- 很多人的記憶停留在紅的999combo,但是現今該分類的最高連段曲是Silent Jealousy,鬼級表裏譜皆突破1000combo。
- アニメ(動畫音樂)
- ボーカロイド(VOCALOID音樂)
- 新框體於空色新增的分類,自然就是所有V家的歌曲。同時為太鼓作的V家曲也屬於此分類。
- 古早沒有此分類時多半是分到バラエティ,但也有分到ナムコオリジナル。
就是在說妳--初音ミクの消失-劇場版-[9]
- 古早沒有此分類時多半是分到バラエティ,但也有分到ナムコオリジナル。
- 讀取卡片的狀態下,可以透過打完對應歌曲取得初音ミク、GUMI、IA的套裝。
- 目前除了「千本櫻」因為歌詞中的政治問題在韓國地區被禁(所有大型音樂遊戲的共識)
- 新框體於空色新增的分類,自然就是所有V家的歌曲。同時為太鼓作的V家曲也屬於此分類。
- どうよう(童謠)
- 日本童謠為主,理論上都很簡單,但是もりのくまさん(裏譜面)例外,那首對比表譜面困難太多。
- 舊框體亞洲版收錄曲部分,則是以華語童謠取代日本童謠歌曲。
- バラエティ(一般綜合)
- 比較大眾化的分類。
偶爾能見到奇怪的歌曲。 - 於桃色版大幅增加東方系列曲,讀取卡片的狀態下打完任一東方系列曲,可以取得靈夢與魔理沙的套裝。
- 比較大眾化的分類。
- クラシック(古典音樂)
- 不光只是單純古典樂,也有搖滾化詮釋的古典樂。
- 由於古典樂本來就較為複雜,難的時候基本直逼發狂,其中チャーリー ダッシュ!為現時古典樂最高難度雙雄之一(另一個為美しく忙しきドナウ裏譜面)。
- ゲームミュージック(電玩遊戲音樂)
- 各種來自其他電子遊戲音樂的分類。
- 一樣也有海外無人權的狀況,只要該遊戲廠商不太重視海外市場就不會給予海外授權合約。
- 但是Bandai Namco自家的[email protected]系列也有部分歌曲不出海外版就真的想不透…[10]
- 於天下一音Game祭中他社的參加歌曲也在此分類,比如全機台制霸的FLOWER[11]
- 讀取卡片的狀態下打完任一[email protected]系列歌曲,可以取得[email protected]粉紅套裝。
- ナムコオリジナル(NAMCO原創音樂)
- Namco自家為太鼓作的原創曲。
想當然爾就是專門玩死玩家的譜面集中區。當然也不泛許多良曲(只談音樂)- 同時也是需要讀取卡片的狀態下才能解禁部分歌曲的主要來源。
- 出乎意料地這區也有海外沒人權的情況。
- Namco自家為太鼓作的原創曲。
- 華語流行音樂
- 舊框體11,12代亞洲版取代一般綜合的音樂類型。
- 故名思義,即當時的中文流行音樂。
-
沒有一首有逆流回日版,現在想想這也是摸雞籠的事
登場人物[編輯]
和田家[編輯]
和田咚[編輯]
- 和田家雙胞胎兄弟的哥哥,同時是「咚」的擬人化角色,遊戲中的1P
- 本體是有臉的靈魂,
講白一點就是阿飄吧。 - 附生日為2000年3月3日,因為是靈魂所以真實生日是個謎。
- 於勇者義彥串場,成為
殘酷無比的凶暴守護神。- 最後中了美列布的胸罩移位之魔法,才停止攻擊行動。
和田喀[編輯]
- 又譯和田 咔
- 和田家雙胞胎兄弟的弟弟,同時是「喀/咔」的擬人化角色,遊戲中的2P
- 同樣本體是靈魂
(阿飄),個性和咚有些微的差異。 - 主角的位置被咚取代,
所以成為邊緣人(飄)
鼓棒老師(バチお先生)[編輯]
- 鼓棒的擬人化
- 兩人一體的迷樣生物
和田テツオ[編輯]
- 和田家的次男,小學3年生。
和田犬[編輯]
- 和田家養的柴犬
- 會幫忙做家事,擅長料理
,和田家的狗無誤
和田ジョン[編輯]
- 同樣是隻狗,和田犬的弟弟
和田喜与志[編輯]
- 和田テツオ的爺爺
和田蚯蚓[編輯]
- 一隻咬著花的蚯蚓
- 和田咚的寵物
-
うーちゃん的食物
高橋家[編輯]
- 和田家的鄰居
小花[編輯]
- 高橋家的的次女,本名「高橋花」
- 小學四年生
貓與杓子[編輯]
- 高橋家的貓咪以及宮島出生的杓子組成的團體
相關人物[編輯]
作曲家別[編輯]
NAMCO內部社員[編輯]
- LindaAI-CUE/石川哲彦
- ナムコオリジナル之2000系列的作曲家,埼玉出生,所以他在太鼓的第一首歌就是さいたま2000。
- 而2000系列關於埼玉到目前為止就有四首,從古到今分別為さいたま2000、きたさいたま2000、またさいたま2000(MaTa)、まださいたま2000(MaDa)。
- 2000系列除了黄ダルマ2000與よくでる15300這兩首4/1愚人節限定登場的歌曲以外,初登場時必定鬼10星。
- さいたま2000是舊框體AC6就登場,剛出來就是鬼十星,雖然現在新框體只剩鬼七星…
- 雖然不是2000系列,郢曲/暁闇因為是他編曲且難度與2000系列一樣難,該首歌於太鼓圈中又戲稱オーエン2000。
- 目前他的作品之中,就屬ドンカマ2000是最惡意滿滿的作品。一開始先行取得方式不但高難度(不外乎之前的2000系列要全接),出現真面目後初日合格率不到3%。
- ナムコオリジナル之2000系列的作曲家,埼玉出生,所以他在太鼓的第一首歌就是さいたま2000。
- Taku Inoue/井上拓
- 川元義徳
- Yuji Masubuchi/増渕裕二
- 舊框體亞洲版曾負責粵語配音,少數略懂中文的本社作曲家
- Junichi Nakatsuru/中鶴潤一
- 格鬥遊戲《劍魂》系列音樂總監,自《劍魂2》起都會指定一首角色場景曲作為太鼓系列的遊戲曲目
- 《劍魂2》的「Brave Sword, Braver Soul」為太鼓系列最著名的特色曲,雖然在太鼓中以「採用遊戲原始名稱」的方針被命名為《ソウルキャリバーII》,少數能一人雙打的樂曲,然而該曲卻是另一位作曲家「矢野義人」的作品。
- 罕見地是他在家用版初代、三代,分別提供了古典改編曲「新世界より」、NAMCO原創曲「スポーツダイジェスドン ~Fill In The Sky~」。
- 格鬥遊戲《劍魂》系列音樂總監,自《劍魂2》起都會指定一首角色場景曲作為太鼓系列的遊戲曲目
外注、原NAMCO社員[編輯]
- 世阿弥/Tatsh/清水達也
- 元beatmaniaIIDX
鬼畜譜面、冥[12]、X譜面、全押し[13]作曲家,有玩過IIDX系列的肯定有聽過的大名\ タピオカウメェス・・・ / - 最後面為他的本名,前面兩個是他發表的名義。
- 兩者的差別在於曲風,世阿弥是參考日本同名的苦行僧而走和風,Tatsh則是西洋風。
- 在被拆穿兩者是同一個人之前,曾經創了世阿弥的Twitter帳號,然後再用Tatsh的帳號登入留言,以證明兩者是不同人。
- 但耳朵靈的玩家還是發現了不少徵兆,例如blue rose ruin曲風很容易讓人聽出是IIDX的reunion,blue rose ruin也被戲稱為Blue Rose R(e)u(n)i(o)n
- 直到2013年大會發表冠軍才能挑戰的幽玄ノ乱之當下,被エトウ等人拆穿他既是世阿弥也是Tatsh。
- 之後天照發表時使用Tatsh a.k.a 世阿弥名義發表,a.k.a多數認為是as known as之縮寫。
- 於ナムコオリジナル做出不少爆歌,其中Black Rose Apostle(裏譜面)與幽玄ノ乱(大部分但不是全部)譜面還是他自己做的。
- 當年幽玄ノ乱只能讓冠軍一般過關且沒有滿魂,經過玩家瘋狂特訓後,2016年冠軍挑戰天照這首歌(エトウ製譜)就初見全良(All Just)[14]。
可見幽玄ノ乱鍛鍊出多少變態觸手。
- 當年幽玄ノ乱只能讓冠軍一般過關且沒有滿魂,經過玩家瘋狂特訓後,2016年冠軍挑戰天照這首歌(エトウ製譜)就初見全良(All Just)[14]。
- 元beatmaniaIIDX
- 黒沢ダイスケ/黒澤大佑
- t+pazolite/濱田知幸
- 以Maimai裡面的撲克牌小丑Garakuta Doll Play[19]而著名的製作者。
- 於太鼓提供了也是難度爆表的!!!カオスタイム!!!,與上面的幽玄ノ乱還有LindaAI-CUE的ドンカマ2000等歌並列為兇惡曲之列。
- 而該首歌於鬼級被視為幽玄ノ乱與ドンカマ2000的結合版。
- 於某次生放送有公布加強版的!!!スーパーカオスタイム!!!的音源放送,但目前沒有任何實裝的消息。但在現行黃版達人實裝才兩天就出現金達人來看,有可能會成為下一版段位道場達人的守門人之一。
- 此外於第三回天下一音Game祭,代表太鼓的課題曲毒L0CANDY♡也是他的作品。
- 椎名豪
- 相對太鼓的作曲,在噬神者與傳奇系列的音樂部分較為人所知,如No Way Back
- 風雲!鼓棒老師(風雲!バチお先生)應該是其原創曲中最為人所知的
- 在原創曲區提供了兩首超過4分的歌曲,分別為風雲!バチお先生 ロングバージョン和拝啓、学校にて…
- 於2017年九月離職而成為自由身
- 相對太鼓的作曲,在噬神者與傳奇系列的音樂部分較為人所知,如No Way Back
- AJURIKA/遠山明孝
- cranky
- 西込加久見
- 詹勳偉(采風樂坊)
- ribbon room
- コバヤシユウヤ/void
- 隸屬於東方同人社團IOSYS的作曲家。於チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョン(太鼓也有收錄這首歌)為主要作曲家。
- 原創曲則是以日本神話為主,提供了ヤマタイ★ナイトパーティー(日本第一位巫女卑彌乎)、聖徳たいこの「日いずるまで飛鳥」(聖德太子)、My Muscle Heart ~テレビ高天原系アニメ「筋肉魔法少女タケミナカタ」主題歌~(神明居住的地方--高天原日常)、激運!七福ハッピークルー(七福神)而且帶有一些電波感
製作人別[編輯]
- エトウ/江藤裕平
- 譜面製作人,雖然不是全部的譜面都是出自他之手,不過他是最出名的一位。
- 於2013年大會,由他製作的Hurtling Boys令不少挑戰者大暴死[24]
- エトウビーム
- 此外當時とある科学の超電磁砲正紅,就有玩家模仿輕小說封面,製作出比如惡德的江藤記事--エトウビーム等圖。
- 因為新框體稼動至今,不少高手玩家都在公開嗆難度太簡單(部分無誤),這是太鼓製作團隊的第一次回應。
-
但其實真正的元凶是貪好玩的觀眾就是了
-
其他[編輯]
- 新框體AC不同於其他機台使用PC主機,而是使用基於PS3硬件規格的System 357作為主機。
- 2017年5月爆發的勒索病毒風暴,因自身不是PC平台而毫髮無傷逃過一劫。
回應[編輯]
備註[編輯]
- ↑ 起初為對岸譯名,後正式為台灣萬代南夢宮採用。
- ↑ 英文版推出時的名稱
- ↑ JPOP與動畫歌就算了,自家的[email protected]還有一些原創曲也不出海外版就真的…全部加總約100多首歌只有日本專屬
- ↑ 絕大多是PS2五代
- ↑ 每100combo分數額外增加10000分
- ↑ 無誤,今作是所有曲目一開始已開放遊玩
- ↑ 因為課題曲有三首,當然高難度段位可能第一首就因條件未達標而挑戰失敗
就只打一首 - ↑ 絕對不會是假日位在鬧區的店家,那地區曾遇過一次最多只能玩兩首的設定。
- ↑ 主要是因為暴走P當時就是為了太鼓而作這首的
- ↑ 現時海外版街機沒辦法遊玩的曲目包括「お願い!シンデレラ」和「READY!!」,前者PS4版已經收錄
- ↑ 此影片(2015年10月)中,ミライダガッキ跟Dance Evolution已停止更新,BeatStream也停止稼動,然後缺少2017年8月才放上去的鋼琴機ノスタルジアVer
- ↑ IIDX永遠的魔王曲。
- ↑ The Dirty of Loudness登場的按法,從刮盤到全部按鈕都要同時按下去。
- ↑ 當時有一粒大音由特良打成良損失了少許分數,雖然如此全良的事實還是沒變就是了。
- ↑ 由同樣是原KONAMI作曲家的倉持武志於2015年離職後創立,並擔任社長
- ↑ 現時Guitar MASTER譜面難度為最高的9.99,依然是最難的魔王曲之一
- ↑ 不但音符數是比原曲更高的1304粒,平均密度也是高一截的11.8打/秒,更甚者休息位比原曲更少
- ↑ 在綠色、紫色、白色和紅色連續四代擔任達人段位第三曲
- ↑ 在天下一音Game祭有移植到太鼓
- ↑ 順帶一提,她本人並非KONAMI社員。
- ↑ KONAMI所屬的作曲家,在組合Dormir裡面主要負責作曲和編曲。
- ↑ NAMCO(765)和KONAMI(573)兩間公司合併起來的簡稱。
- ↑ 據說當時兩家公司的高層互相看對方不順眼,即使兩邊旗下的職員有交流也沒辦法搞公開的合作計劃。
- ↑ 在那種拚全良率的比賽,一個不可就會大幅增加落敗的機會,更何況當時不少人在發狂地帶狂出不可…